Vai al lettorePassa al contenuto principale
  • 14 ore fa
Nella puntata odierna abbiamo giocato Battlefield: Bad Company 2 per PC e risposto, come di consueto, a tutte le domande dei lettori.
La Superdiretta di Multiplayer.it va in onda il lunedi, il mercoledi e il venerdi, tutte le settimane, in diretta in formato streaming e in differita anche in formato scaricabile. In ogni puntata Antonio, Pierpaolo e Matteo, accompagnati dalla regia di Alessandro e da numerosi ospiti speciali, dialogano in modo interattivo con tutti gli ascoltatori e mostrano i giochi più attesi sul mercato in concomitanza con la loro uscita.
Trascrizione
00:12Andiamo!
00:33Prima o poi ci dovremo occupare di loro.
00:37Meglio prima.
00:39Bene, allora prima.
00:44Al mio piatto.
01:07Aspetta, battuglia.
01:09Eccoci, allora.
01:10Innanzitutto scusateci per il ritardo.
01:12Io sto in questa versione super nano.
01:15Scusateci per questo ritardo incredibile.
01:17Ciò nonostante, ci dispiace per i toni mi avete riempito di messaggi in privato con parolacce di ogni tipo possibile.
01:25Magari dovreste cercare di essere un po' più moderati.
01:27Perché non è che ci divertiamo a stare qui un quarto d'ora in più a smacchinare per cercare di
01:31far funzionare la diretta.
01:33In ogni caso la faremo durare a questo punto fino alle 6 in punto così state più tranquilli e recuperiamo
01:38il tempo perso.
01:39In ogni caso non esagerate perché veramente non pensiamo di meritarci tutti questi insulti onestamente.
01:44Perché non stiamo qua a divertirci, stiamo ballando il tip tap fuori invece di fare la diretta.
01:48Comunque, Battle Feedback Company 2.
01:51C'è Matteo insieme a me Pierpaolo.
01:52C'è Matteo qui.
01:53Come al solito ringraziamo Alessandro in regia.
01:55C'è anche un ospite speciale, Umberto, che non si vede.
01:57Dietro le quinte.
01:57Dietro le quinte.
01:59Dicevamo Battle Feedback Company 2, versione PC.
02:02Il gioco uscirà anche ovviamente contemporaneamente PlayStation 3 360.
02:06Intanto c'è Matteo che lo sta giocando.
02:07Io lo al volo, lo annuncio un pochino.
02:09Il gioco dovrebbe uscire il 9 se non ricordo male, metà settimana prossima.
02:13Dico bene?
02:14Il 5.
02:15Quindi venerdì.
02:16Scusate, già mi pare con il regia.
02:18Esce fra un paio di giorni.
02:19Comunque noi abbiamo pubblicato la bellissima recensione estremamente dettagliata e completa, fatta proprio da Matteo, completa di video recensione, con
02:27tanto anche di video confronto PC PS3 360, tutto ieri pomeriggio o lunedì pomeriggio?
02:32Non mi ricordo.
02:34Lunedì.
02:34Lunedì pomeriggio?
02:35No, martedì, scusate.
02:36All'eri pomeriggio.
02:37All'eri pomeriggio.
02:37All'eri pomeriggio.
02:37Sono alle quinte.
02:38All'eri alle quindici.
02:39Quindi per tutti i dettagli avrete visto che il gioco ha preso un 9.0 tondo tondo, ma è un
02:44grosso cambio rispetto a quella che è la serie.
02:47Poi Matteo spiegherà bene, molto velocemente non è più quel bad company come è stato il primo che vi lancia
02:53in queste mappe esterminate dove voi scegliete come muovervi e potete distruggere tutte le ambientazioni e le strutture.
02:58Rimane ovviamente la totale libertà di distruggere qualsiasi tipo di struttura.
03:02Ma adesso è molto più lineare, si avvicina molto di più a un Call of Duty, possiamo dire, come stile
03:08di gioco.
03:08Questo ovviamente può essere una cosa positiva o una cosa negativa a seconda di come vi approcciate al gioco vero
03:14e proprio.
03:15In ogni caso, prima di passare avanti con il gioco, di nuovo io darò precedenza alle domande che mi state
03:21già iniziando a fare in chat, spero non altri insulti, ma le domande darò precedenza a quelle di Bad Company
03:252, naturalmente.
03:26Parto però molto rapidamente con le domande testuali.
03:30Allora, Jack da Casetta chiede, stavo praticamente che gli è presa la scimmia per l'occhi su ghiaccio, gli è
03:36ritornata spulciando sul sito, ho letto la recensione di NHL 10, che è quello di Electronic Arts, se non sbaglio.
03:42Vuole sapere se il gioco in italiano o è completamente in inglese?
03:44Purtroppo il volo non ha questa informazione, probabilmente sarà in inglese, ne l'ha parlato, forse sottotitolato in italiano, molto
03:53probabilmente.
03:55Che?
03:57Ah, tra l'altro sì, dovrebbe essere il più bel gioco di hockey su ghiaccio, ovviamente la grande concorrenza è
04:03rappresentata esclusivamente da NHL 2K10, che è quello invece fatto da 2K Sports, da Tech2.
04:08Comunque dovrebbe essere italiano, ma non penso ci sia questa grossa problematica, essendo un gioco di sport, possiamo dire.
04:15Dopodiché, andiamo avanti, abbiamo un'enorme mail scritta da, in questo caso vediamo come si chiama, da, scusate che vabbè,
04:23non c'è la firma, ringraziamo Antonio tanto per la stampa, non c'è la firma.
04:27Ma comunque il nostro lettore, che in pratica ha mandato la sua configurazione con Intel Core 2 Duo T8100 a
04:342GB e 100, 4GB di RAM e una GeForce 8600 MGS,
04:39e chiede se li girano Assassin's Creed 2, Modern Warfare 2 e Battlefield Bad Company.
04:44Allora diciamo che al minimissimo probabilmente li fai partire tutti e tre, perché se non sbaglio chiedono come minimo probabilmente
04:49un Core 2 Duo, penso a livello bassissimo.
04:51Forse solo con Bad Company potresti avere un po' più di problematica a livello di dettaglio, che penso sia quello
04:56con i requisiti più alti, però a farli partire li fai partire, certo non li fai partire e ci giochi
05:01a risoluzioni incredibili, questo purtroppo te la devi scordare come possibilità.
05:06Quindi passiamo a San Nicolas, che dice ringrazia Tanzan per i consigli che gli dà su Messenger, e poi dice
05:12su internet ho tenuto sott'occhio Apple e ho visto una nuova invenzione della ditta, cioè l'iPad.
05:17Questa invenzione potrebbe essere una nuova e fenomenale piattaforma da gioco? Potrebbe essere una nuova piattaforma da gioco come è
05:22stato l'iPhone, magari fenomenale o un po' eccessivo, però potrebbe essere la diretta evoluzione di quello che appunto è
05:27l'iPhone.
05:28In questo proposito ti consiglio di sentire uno degli ultimi nostri podcast, non mi ricordo se l'ultimo o il
05:32penultimo, dove abbiamo parlato dell'iPad in occasione dell'annuncio,
05:36praticamente l'AUM, noi insomma fra il capo redattore abbiamo un po' espresso le nostre perplessità, i nostri dubbi e
05:42l'effettiva bontà di questo tipo di soluzione tecnologica.
05:46Sicuramente interessante, bisognerà vedere come effettivamente verrà sfruttata, anche perché a livello di componentistica non è così tanto più potente
05:53di un iPhone, nonostante la grandezza di schermo.
05:56Poi chiede, Giacomo invece mi assicurate di poter giocare con il pad di Xbox 360 fatto apposta per il PC?
06:02Sì, seguenti giochi, Assassin's Creed 2, Pure, Need for Speed Undercover? Io direi Need for Speed Undercover? Sì, per quanto
06:09riguarda Pure probabilmente Assassin's Creed 2, suppongo di sì che sarà sicuramente supportato il pad 360.
06:14Come al solito il consiglio che ti possiamo dare è cercare di prendere il gioco originale e vedere se sul
06:19manuale o dietro di copertina, stranamente Matteo è morto nonostante non stia parlando.
06:23Ma non sento l'audio però, quello è il bello.
06:25E dicevamo, bisognerà vedere se effettivamente la compatibilità di solito è scritta dietro alle confezioni, c'è il simbolino del
06:31joypad solitamente.
06:34Poi suggerisce Umberto che ha una copia di Assassin's Creed 2 PC in mano che è supportato il pad.
06:39Poi Vale God dice, ragazzi ho letto che Santa Monica Studios non faranno più giochi su God of War per
06:44due o tre anni, perciò ci dovremmo scordare un altro God of War per PlayStation 3?
06:48Allora loro non è che hanno detto proprio così, hanno detto che secondo loro un God of War annuale o
06:52ogni due anni perderebbe la sua qualità implicita, che è quello proprio di essere un gioco ricercato.
06:58Se diventasse un Call of Duty piuttosto che un gioco più quasi a cadenza annuale perderebbe la sua qualità intrinseca
07:06sul suo stile di gameplay.
07:07Sarebbe un po' abusato il franchise.
07:09Non ha tutti i torti, poi quanto dovremmo aspettare bisognerà vederlo.
07:12Molto probabile che magari su chiusura di ciclo, come è successo su PlayStation 2, vedremo un nuovo God of War,
07:18magari non è mai detto che ci sarà uno spin-off in tempi invece più rapidi.
07:22Andiamo a Saverio che ci chiede se faremo una diretta su Just Cause 2 e se lo stiamo già provando.
07:27Non lo stiamo ancora provando, aspettiamo aspettando un review.
07:29Abbiamo fatto un articolo qualche tempo fa.
07:31Abbiamo fatto un'anteprima, abbastanza di recente, probabilmente faremo una diretta dedicata, se ci arriverà un codice potremmo lavorarlo in
07:38un certo modo, probabilmente sì.
07:39Poi arriva invece un lunghissima email, scusate che forse ne ho assaltato qualcuno, scusatemi, no, assolutamente arriva Gianmarco in vena
07:50di fare un po' di critiche.
07:52Dice che da un po' di tempo nei nostri studi si batte la fiacca sotto il profilo multimediale.
07:56Tra l'altro non è l'unico, ci sono due o tre lettori abbastanza storici che ci massacrano da questo
08:03punto di vista in ogni commento che riescono a farlo.
08:05Dice, partiamo con le super dirette che a differenza di quanto scritto nel calendario, invece di essersene tre settimane, spesso
08:11se ne trova soltanto due, se non addirittura una sola.
08:15Giochiamoci bestseller è sparito, te lo dice, è sparito e diciamo che torneranno ma non si sa bene quanto.
08:21Capisco che siete super impegnati, con i vari titoli in uscita, vorrei capire se ci sono invece altri problemi.
08:27Nonostante le critiche rimanete il miglior sito di informazione video ludica.
08:30Grazie intanto per i complimenti, ci fanno piacere.
08:32Cosa dire? Allora, giochiamoci bestseller, come mi è capitato di scrivere in diversi forum, dovete cercare di seguire un po'
08:37anche il nostro forum redazionale,
08:39che lì di solito annunciamo le problematiche.
08:41Diciamo che tendenzialmente stanno facendo i conteggi delle volte che muori.
08:46Spieghiamo anche.
08:46Sì, perché adesso purtroppo con il fatto abbiamo cambiato le tv e tutto quanto, stiamo attualmente senza audio qui in
08:53redazione.
08:53L'audio lo sentite soltanto voi, qui non c'è quello che può essere un po' problematico per chi gioca.
08:57Dicevamo comunque, giochiamoci bestseller.
08:58Non è che l'abbiamo messo nel dimenticatore perché ci andava, Nielsen, che ecco, lei che ci forniva i dati,
09:03sta uscendo dal mercato dell'intrattenimento video ludico.
09:05Quindi ha deciso di non fornirci più i dati, probabilmente a partire da febbraio.
09:09Di conseguenza stiamo contattando un altro paio di software house, che, su speaker software house, un altro paio di aziende
09:15che fanno ricerche di mercato con i dati.
09:17E quindi vi faremo sapere, insomma, la cosa sta andando avanti, stiamo in contatto per raggiungere un contratto per poter
09:23pubblicare i dati.
09:24Appena avremo luce verde ricominceremo.
09:26Fino ad allora dovete pazientare.
09:27Se non ci daranno luce verde ci metteremo qualcos'altro.
09:30Invece, per quanto riguarda te lo dice è super diretta, pazientate perché ci sarà un po' di caos.
09:36Questa settimana l'avete visto.
09:37La prossima, con il discorso da GTC, anche se ci saranno un sacco di dirette fra God of War, le
09:42dirette da San Francisco, un eventuale Warhammer, ci saranno diverse super dirette.
09:47Però, ritornati, quindi per fine marzo, inizio aprile, ci sarà un redesign abbastanza forte di quello che è la struttura
09:53della super diretta e anche del te lo dice, ripartirà complice anche l'avvenuta in creazione di Antonio Iodice.
09:57Quindi un po' di pazienza, poi ripartiremo, vedremo con che formula, se quotidiana, sempre settimanale, in che modalità, ma torneremo,
10:04quindi soltanto un po' di pazienza.
10:06Per chiudere, fammi vedere, per quanto riguarda invece il te lo dice, sì, anche questo ricomincerà entro breve.
10:11Ultima domanda, Marco allucinato, chiede se abbiamo provato Toy Soldier su Levarchede, se c'è una recensione in programma.
10:17Non che io sappia.
10:19Io lo scaricherò però.
10:20Lo scaricherò Matteo.
10:21Battlefield 1943 avrà un seguito in DLC?
10:24Molto probabilmente sì, visto e considerato che è andato benissimo il Battlefield 1943.
10:30Si sa nulla di un nuovo gioco calcistico che si contrapporrà a FIFA e a PES?
10:34Non che io sappia, ci saranno più.
10:35Forse Ubisoft diceva che avrebbe voluto sviluppare qualcosa se non erro.
10:40Però non si sa bene.
10:41Non si sa nulla, c'era questa voce, diciamo così.
10:44Poi, invece chiede, l'ultima domanda, se il nuovo Giulia Passione quando pensiamo uscirà,
10:47perché si è stufato di giocare sempre a Call of Duty, immagino sia abbastanza ironico.
10:51Comunque ne dovrebbe arrivare più o meno uno, annunciano i soldi ogni sei mesi e annunciano quelli nuovi.
10:55E poi concludo dicendo che Matteo era più bello con i capelli corti.
10:58Grazie cara.
10:59Allora, non so, Gio, vogliamo fare qualcosa che te lo presento un po' io mentre continuo a giocare,
11:03mentre cambiamo il scenario?
11:04Cambiamo il scenario, tranquillo.
11:05Allora, cosa dire di Battlefield Bad Company, mentre Matteo carica un altro scenario?
11:10Allora, come dicevamo, è un po' un cambio di direzione.
11:12Hai già detto tutto, infatti, nella presentazione.
11:14A grandi linee è già annunciato.
11:15Allora, diciamo, c'è un cambio di direzione piuttosto forte, come avete visto anche qui.
11:19Rimane uno shooter in prima persona puro, non c'è gestione della squadra, dico.
11:23No, no, no, assolutamente.
11:24Niente?
11:25Ovviamente c'è una squadra che viene con voi, che appunto è la Bad Company.
11:28Non c'è gestione però, insomma, vengono avanti con voi, siete sempre insieme ed è abbastanza lineare e classico.
11:34Ovviamente si avvicina a Call of Duty, ovvero queste belle mappe con ambientazioni sempre variabili,
11:39legate da un filo di trama, fondamentalmente, e voi andate avanti con questi eventi ultra scriptati,
11:45perché è molto scriptato il gioco, un respawn non c'è, come nel caso di Call of Duty.
11:49Questa è una cosa molto positiva.
11:51C'è eventi abbastanza scriptati, voi andate avanti con degli scenari che sono abbastanza grandi,
11:57ma ben lontani da quelli del primo Bad Company.
11:59Rimane la distruttibilità dello scenario.
12:01Questa è molto ben implementata, perché lo scenario è sì stretto, più stretto,
12:06però la cosa interessante è che il level design ci invita, oltre a distruggere le varie case, i villaggi,
12:12anche a cercare di fare manovre avvolgenti, quindi non seguire la linea dritta.
12:17E quindi quella libertà di movimento che, diciamo, si è un po' persa,
12:21viene però sublimata con il level design che ci spinge a non andare sempre dritto per dritto.
12:27Esattamente, quindi un minimo di variabilità su come approcciare l'ambiente,
12:31rimane, però ovviamente subisce una maggiore linearità che c'è in questo gioco.
12:35Chiedono subito tantissime quante mappe, quanto dura il single player.
12:39Stiamo sulle 9 ore, più o meno?
12:41Sulle 9 ore per 13 livelli.
12:4313 livelli, 9 ore, tralasciando ovviamente il multiplayer, che è una bestia a sé, possiamo dire,
12:48ovviamente come nel caso di Call of Duty.
12:49Armi, quante chiedono tantissime, quante armi ci sono, se si possono potenziare o modificare?
12:54Allora, nel single player ovviamente non si possono modificare, però si trovano versioni
12:59diverse della stessa arma, magari con ottiche.
13:02Ho scelto la missione in cui è fondamentale il sonoro, quindi esco.
13:05Eh, addirittura?
13:06Eh sì, perché bisogna sentire quando c'è un tuono, in modo che si può sparare con il
13:10cecchino dall'alto, coprendo il rumore del fucile.
13:13Che bella come idea, magari con un'altra missione.
13:15Diciamo, quindi le armi ma le prendi durante il gioco come Call of Duty oppure all'inizio
13:18scegli che cosa andare a fare?
13:19Le armi si trovano in giro, nel senso che uccidendo i nemici oppure trovando una particolare
13:23arma per terra, si può raccogliere di norma o all'inizio di un livello o a metà
13:29si trova una cassa con la quale si può scegliere l'arma primaria e l'arma secondaria.
13:35Via metallo pesante.
13:36Ma dicevo, puoi portartene dietro di missione in missione, cioè all'inizio di missione puoi
13:39sempre due armi, si sceglie sempre l'arma, si.
13:43Ok, quindi potete scegliere, modificarne non si possono fare in single player?
13:46No, però magari c'è un'arma con un tipo di ottica piuttosto che un'altra, invece nel
13:49multiplayer si ovviamente.
13:50Chiedo se può, un nostro lettore le ascelle, se può giocare discretamente con una 9600 GT
13:55e un Core i7 860, assolutamente si perché è una buona componentistica.
14:02Poi, allora, tralasciamo tutto il discorso, l'avete chiesto in tantissimi, visto che abbiamo
14:05parlato di Call of Duty, di quello che è successo in fine di World Activision, perché pazientate
14:08probabilmente o questa notte o al massimo domani mattina, ci sarà la nostra nuova puntata
14:11del podcast, che abbiamo già registrato, bisogna solo montarla, e parleremo, uno dei
14:17punti principali della discussione è proprio quello che è successo a Infinity World Activision,
14:21avremo poi il punto della situazione.
14:23Poi, andiamo avanti, insomma, sempre parlando del gioco, 8-9 ore, abbiamo detto 13 livelli,
14:28shoot in prima persona, ovviamente ci sono missioni sui veicoli, come sta dicendo, sui
14:33veicoli, sui veicoli, anche ci sono elicotteri, se non sbaglio, c'è la classica smitragliata
14:38con la minigun, oppure anche su un elicottero da trasporto, ci sono pezzi in cui si guida
14:43un quad, diciamo che da un punto di vista dei mezzi è piuttosto vario, c'è il classico
14:49UAV pure qui, però si guida in un modo diverso, diciamo più realistico rispetto all'UAV di Modern
14:58Warfare, poi ci arriviamo e lo facciamo vedere.
15:03Chiedono se la versione tu hai giocato anche la beta PC, vero?
15:06Oggi si, ho un pochino di beta su PlayStation 3.
15:09Rispetto alla beta PC, visto che stiamo venendo su PC, è più ottimizzato, ti è sembrato
15:12graficamente migliore o ti è sembrato praticamente identico?
15:15Beh, rispetto alla beta, sicuramente il dettaglio del multiplayer rispetto alla beta, secondo
15:21me è un pochino migliorato, ci sono dei miglioramenti.
15:24Poi chiede se ci sarà lag in multiplayer, so che è giocato molto tranquillamente bene in
15:28multiplayer, quindi assolutamente no.
15:30Giusto?
15:31Sì, sì, ho potuto giocare alla beta multiplayer e delle sessioni private qui per noi giornalisti
15:38liscio come l'olio.
15:39Tra l'altro, come dicevamo, anche il multiplayer è abbastanza in stile classico Call of Duty,
15:43cioè con i livelli, si sbloccano sempre a livelli, modalità pari e modalità di gioco,
15:47quindi abbastanza classico.
15:48Quello che chiedono molti, fra cui The One, che mi è caduto verso l'occhio, è che ci sono
15:52le recensioni sul web che sono state molto discordanti, quindi sia deluso o meno il gioco.
15:57Diciamo che non ho visto tutta questa discordanza, siamo più o meno tutti fra lotte, diciamo
16:03tutto il 9, il 9 è sembrato essere il voto giusto, è la media di tutti i voti usciti.
16:07Questo perché, esatto, sicuramente non è che ha deluso le aspettative, perché non è
16:11che c'erano queste aspettative particolari.
16:13Diciamo subito che il 9 è un super voto.
16:15Il 9 è un grandissimo voto per uno shooter in prima persona di guerra, che quindi già
16:19è in un ambiente non molto facile.
16:21Diciamo che più che altro ha lasciato un po' interdetti i fan del primo Bad Company.
16:25Come abbiamo detto e continueremo a ripetere, rispetto al primo Bad Company è diventato
16:28molto più in stile Call of Duty.
16:30La situazione è che stiamo vedendo adesso questi spazi ampi, ce l'abbiamo solo adesso
16:34perché stiamo guidando un mezzo, altrimenti il primo Bad Company era la norma.
16:38Sono molto strade, dritte per dritte, quindi molto più in stile Call of Duty.
16:42Fermo restando, ovviamente vi offre spazi maggiori.
16:44Diciamo che questo potrebbe far sorci il naso a chi ha adorato il primo Bad Company,
16:47che aveva un suo preciso, possiamo dire, stile, un suo precisa caratteristica, era proprio quello
16:52di mandarvi in queste mappe enormi e voi vi andavate in giro come volevate.
16:55Qui la strada è molto più lineare, c'è una direzione precisa però all'interno di
17:03villaggi, città o altre zone in cui è possibile muoversi, però non si può più avere quella
17:11varietà di approccio che ci dice ok, c'è questo fortino, evitiamo di andare all'assalto
17:16passando per la porta principale, andiamo dietro, giriamo l'intorno, manca questa cosa
17:21qui, che però come ho detto prima è sublimata da un buon gioco, insomma di fondo.
17:26Diciamo che tendenzialmente è di aprire buchi sui palazzi e quindi passare...
17:29Se siete dei fan del primo Bad Company potreste rimanere delusi se vi aspettate come un Bad
17:35Company 1, fra mille virgolette.
17:36Se siete degli amati del Call of Duty, comunque di quel stile di shooter, sicuramente rimarrete
17:41piacevolmente sorpresi di questa deriva che ha preso Bad Company, che ha comunque una
17:44storia ben precisa, appunto ha i toni più seri rispetto a quelli umoristici che caratterizzavano
17:50il primo Bad Company, quindi comunque una scelta stilistica ben delineata e ben precisa.
17:57Chiedono al volo, vedo Fish, quanti saranno i server pubblici di DICE per i multiplayer?
18:00Tantissimi, questa è una domanda abbastanza senza senso.
18:04Dice, cos'è che in particolare Replay chiede ti ha fatto storcere il naso in Bad Company 2?
18:09Il fatto che sia diventato lineare scriptato, quindi aver prezzo di ampi spazio,
18:12e se diventato troppo simile a Modern Warfare 2.
18:14Non è che mi ha fatto storcere il naso, ma la cosa che ho trovato poco, non poco interessante,
18:26però che mi ha spiazzato un po' è che queste missioni sono tutte molto belle, tutte molto interessanti,
18:30piacevoli però non c'è nessuna che mi abbia colpito tantissimo, che mi abbia fatto dire
18:36cavolo, una missione incredibile.
18:39Sul Modern Warfare 2 ce n'erano parecchie che erano molto belle e altre molto basse.
18:43Mentre Matteo magari carica anche un altro aggiatto nel presa fuori, perché attenti sempre questo
18:46veicolo è un po' più pallosa.
18:48Dicevamo quello che è più caratteristica, infatti è proprio questa cosa qui che Matteo dice benissimo
18:51in fase di recensione, cioè Modern Warfare 2 probabilmente è caratterizzato da delle emissioni
18:56di qualità eccezionale.
18:58Certo, nel Modern Warfare 2 ci sono dei picchi, fa così, invece qui è tutto molto bello,
19:01molto alto però è un po' piatto come il ritmo.
19:04Un pochino piatto come il ritmo non ha dei grossi spunti memorabili, diciamo rispetto
19:08a Modern Warfare 2 che proprio sono belle missioni.
19:11Esatto, Modern Warfare 2 aveva degli spunti memorabili anche al contrario però purtroppo,
19:14quindi magari non farete proprio l'ultima, magari fra le prime.
19:18Quindi è un po' più piatto come ritmica, come trama e tutto quanto diciamo.
19:23Graficamente rispetto a un Call of Duty o un Killzone 2 diciamo che siamo sullo stile di un Call of
19:27Duty
19:27che probabilmente stupiscono le map più ampie rispetto a Call of Duty.
19:30Molto dettaglio, molti oggetti sullo schermo, la distruttibilità, come ho detto prima gli spazi,
19:36l'ambientazione è molto vasta, si vede benissimo che DICE ha realizzato un mondo intorno a dove andiamo.
19:43Esatto.
19:43Super dettagliato poi, l'impatto è veramente veramente notevole.
19:49Diciamo che poi, oltre al fatto rispetto a un Killzone 2 è più difficile da confrontare che Killzone 2 vince
19:56a moltissimi spazi chiusi.
19:59Scusate, Bad Company come anche il primo vince soprattutto per gli spazi aperti perché le case, queste cose di spazi,
20:06gli interni sono piuttosto poveri
20:07come erano anche quelli del primo Bad Company, visto che devono essere distrutti, non è che troverete dei grandi design
20:12di interni,
20:13tendenzialmente sarà un pochettino più piatto gli interni.
20:16Giochi ci chiedono se a Multi 5 è possibile comprare su UK, non abbiamo idea.
20:21Poi diceva che vedo Barbone Rocker fa un paio di domande complesse, dice Call of Duty secondo lui sembra aver
20:27colpito
20:27visto questa deriva di Bad Company, dice in questo Bad Company c'è molto più scripting, cosa ne pensate?
20:33Ormai è possibile che solo Bungie sia rimasta sul console a fare FPS con intelligenza artificiale e libertà al giocatore?
20:39Beh, tendenzialmente viene da sé, fare una cosa molto scriptata ben precisa ti dà quel carico cinematografico,
20:44quel carico di design, di narrazione che purtroppo non ti può dare mettere un gioco alla Stalker piuttosto che alla
20:52Halo.
20:53Che c'è?
20:54Hanno confermato.
20:55Multi 5.
20:56Multi 5.
20:56Multi 5 hanno confermato, un betto ci conferma dalla regia, quindi diciamo viene anche da sé, ecco questi eventi così
21:01scriptati con i radios e tutto quanto diciamo ti vengono meglio con lo stile di gameplay scriptato.
21:05Avendo una sceneggiatura forte sotto al normale.
21:08Esatto, diciamo che lo scripting è essenziale per avere un certo tipo di sceneggiatura, nel caso di uno Stalker e
21:12un Halo riescono a compensare adeguatamente
21:13anche se Halo, in fin dei conti, ha l'al di fuori delle sequenze di intermezzo, delle cutscene, la narrativa
21:19dentro le missioni non è che sia proprio eccezionale.
21:22Magari un Call of Duty o un Bad Company all'interno della missione è una narrativa migliore, anche se poi
21:27magari sono più poveri tra una missione e l'altra.
21:29Poi ci chiede se faremo il podcast in settimana, come dicevo prima, si l'abbiamo già registrato, va solo montato
21:34e vedremo quando uscire.
21:35C'è l'M16, chiede Dario Riga, ce lo stanno chiedendo in talnessi.
21:38L'M16?
21:39Se c'è l'M16 dicono un po' che lo stanno chiedendo.
21:41No, no perché c'è l'XM8 che nasce come un successore dell'M16 che poi invece non è entrato in
21:46servizio, rimane un'arma sperimentale.
21:47Ci chiede Pierpamen che rivuole il vecchio multiplayer.it, io non so se il vecchio intende proprio il design vecchio.
21:54Ma anche no, dai.
21:56Chissà, eviterei.
21:57Poi chiede il Duka se ci sono personalizzazioni delle armi per l'online, se tipo combinazioni tipo Modern Warfare 2
22:03di pezzi proprio, se hai visto se c'è quella tipo di cosa lì.
22:06Si possono aggiungere ottiche, calci, proiettili, ci sono queste modifiche.
22:11Il calcio, diversi tipi di calcio sulle armi che danno quindi un maggior portale, un minore in culo, queste cose
22:19qua.
22:19E chiedo se ci sono le ricompense per le uccisioni in serie come con Call of Duty, cioè se uccidi
22:24molto in serie ti dà delle ricompense come Call of Duty l'elicottero, la bomba nucleare, queste cose.
22:28No, no, ci sono dei mezzi a terra che si possono prendere, all'aumentare dell'esperienza si possono anche acquistare
22:36degli upgrade per i mezzi, per i mezzi, il car armato acquista maggiore armature e cose del genere.
22:42Poi chiedono, è vero che Kinder Paradiso non ci si può sdragliare, solo accucciarsi, chiede come mai?
22:48Guardate che bellissimo, come mai?
22:51Come mai? Uno, una scelta, due, probabilmente, credo che vista la distruttibilità dell'ambiente, distruggendo case, palazzi e appartamenti, si
23:05creerebbe un casino enorme di macerie e quindi potrebbe essere anche un problema per il giocatore.
23:12Probabilmente.
23:13Probabilmente anche questo, visto che l'ambiente a terra non è come quello che si trova all'inizio della missione,
23:18potrebbe diventare piuttosto frustrante sotto questo punto di vista.
23:21Poi chiede, Dick, lo mandate come dicevamo prima, cioè il primo capitolo non l'ha preso molto perché era troppo
23:27poco serioso rispetto alla guerra, se questo invece è più serio, assolutamente sì, rimane un tono di umor nero, stessano,
23:33certo, stessano, ancora ci sono meno battute, c'è un po' più serio in generale, ma per il tono anche
23:37della storia, possiamo dire.
23:39Diciamo che parlano e si raccontano i membri della Bad Company, si avverte che stanno andando verso una missione suicida,
23:47il tono è, si ride comunque perché ci sono nelle cazzine anche quando commentano semplicemente le azioni, comunque ridono e
23:55scherzano, però si avverte una certa, diciamo, pesantezza.
23:59C'è un multiplayer tipo offline, tipo in split skin che tu sappiamo non c'è?
24:02No, purtroppo non c'è nessun tipo di cooperativa, però per come è inteso il multiplayer, per come sono intese
24:10alcune modalità, come si dice, un certo giocare in cooperativa, quindi,
24:19saper, come dire, non uccidere a caso correndo qua e là, bisogna sapersi coordinare bene, perché gli obiettivi sono molteplici
24:29e quindi bisogna saper dire, ok, io vado avanti, tu mi copri, c'è il medico che mi sta accanto,
24:34magari rimane più defilato.
24:35È un po' più tattico rispetto a un po' l'optimo, ovviamente alla questione, come un po' tutti i Battlefield
24:39alla fine di DICE, è un po' più tattico.
24:42Poi chiedono, questa è la versione PC, chiedono se graficamente se è superiore rispetto agli standard PlayStation 3 360, poco
24:48senso, ottimo graficamente, a livello tendenziale, non è che se è meglio o meno della cosa.
24:53Single Play, chiedo tanto se è longevo o longevo, se è longevo o meno, abbiamo detto che siamo alle 9
24:59ore, quindi sicuramente più lungo di un Call of Duty al 100%,
25:05conferma, Umberto, che lo vedo ridere tra le righe? È più lungo di un Call of Duty, assolutamente.
25:10Non lo ha affidato?
25:10Sì, diciamo un po' al 50% in più di un Call of Duty, se non addirittura il doppio in
25:14alcuni casi.
25:15Beh, visto che qualcuno ha finito Call of Duty in 4 ore e mezza.
25:17L'ho finito anche in 5 ore, l'ho finito in 5 ore Call of Duty.
25:21Poi, il motore grafico è proprietario di DICE e il Frostbite 2.0, che sarà anche la base di partenza
25:28per il prossimo Battlefield 3, che prima o poi uscirà.
25:30Questa è una cosa molto bella da un punto di vista tecnico di Bad Company, il fumo sul campo di
25:36battaglia.
25:36Anche i rumori, quello che mette nella rivenza molto Matteo, non so se riuscirete a sentire, ovviamente li sentirete meglio
25:41se comprerete il gioco e lo giocherete,
25:43specie in condizioni di surround 5.1.
25:46Tantissimo, si sentono i rumori tipici, cioè no tipici perché non sopportunatamente per me, non sono andati in guerra.
25:50Si sentono i rumori da campo di battaglia, quindi sparatori in lontananza, gli echi, rimbombi a seconda di quanto siete
25:56distanti e così via.
25:58Le fiamme sono poi, c'è questo fumo che non ti fa vedere certe cose a geometri, è eccezionale.
26:03Durante l'esposizione, esatto, sottolineo quella cosa, quando crollano i palazzi e queste cose qui, la nebbia è proprio delle
26:07macerie di impossibilità.
26:11Ti accetta veramente, si si.
26:12Poi chiede le versioni assolutamente, il netcode nel multiplayer è migliorato rispetto alla beta, visto che era una beta per
26:18l'appunto.
26:21Poi chiedono, è vero che è meglio giocare con un quad core invece che un dual core o è stato
26:24migliorato tutto il game?
26:25Non capisco la connessione di questa domanda, tendenzialmente cambia poco, a meno che non sia pesantemente implementata a livello di
26:31programmazione,
26:32tendenzialmente il quad core non lo utilizzate nei giochi, il quad core entra in funzione solamente nei processi pesanti su
26:37processori,
26:38tipo gli encoding e queste cose qui, difficilmente nei giochi.
26:42Domande veramente ne abbiamo un milione, io mi sto quindi concentrando soltanto sulle domande relative al gioco.
26:48Una cosa molto interessante delle armi, che ovviamente è presente in tutti i giochi, le armi hanno diversi tipi di
26:54modalità di fuoco,
26:55e non intendo solo il lancio a granate.
26:57Per esempio qui ho preso una sorta di Kalashnikov che ha il fuoco non a raffica continua ma a raffica
27:05di soli tre colpi,
27:06e quindi è più preciso rispetto all'XM8 con la raffica lunga.
27:09Quindi le armi sono ben implementate, saper scegliere l'arma giusta al momento giusto è fondamentale.
27:16Quindi c'è varietà anche sotto questo punto di vista.
27:19Poi, visto che tantissimi lo chiedono meglio a questo punto il Bad Company 2 e il Modern Warfare 2,
27:24allora diciamo che in single player molto probabilmente sul totale è meglio un Bad Company 2,
27:29ci sentiamo di dire anche in conseguenza ovviamente della votazione per quanto riguarda il single player.
27:34Forse per una trama meglio narrata, probabilmente anche per una missione,
27:39anche se non ha un ritmo, come diceva Matteo, mediamente piatto,
27:43però sono tutte più che accettabili e più che piacevoli.
27:46Modern Warfare 2 ha dalla sua delle eccellenti missioni che purtroppo si contrappongono a missioni piuttosto scadenti,
27:53quindi diciamo sono abbastanza vicini.
27:55Per quello che riguarda il multiplayer è uno stile abbastanza diverso.
27:58Call of Duty punta molto di più sull'autonomia della singola persona, mappe più strette, più frenetiche, più rapide una
28:06dietro l'altra.
28:07Ci sono mappe che sono veramente enormi, in cui c'è montagna, c'è giungla, c'è mare, ci sono
28:11elicotteri,
28:12ci sono carri armati, ci sono quad, ci sono trasporti truppe, si può usare l'UAV,
28:18c'è veramente una montagna di possibilità in più e di tipi di approcci diversi,
28:24più tutta la distruttibilità dell'ambiente.
28:26Per questo molti hanno detto che queste mappe sono enormi, il cecchino è avvantaggiato.
28:31Sì, ok, il cecchino è avvantaggiato perché le mappe sono enormi,
28:34però ricordiamoci che il cecchino intanto non può sdraiarsi.
28:38Due, in molte mappe tira sempre il vento, quindi si alza la sabbia, c'è il fumo,
28:41quindi non sempre il momento giusto per sparare abbiamo visuale.
28:46Non sempre un headshot assicura morte certa,
28:50anche due colpi al petto quando si è anche relativamente vicini,
28:53quindi è comunque una classe ben bilanciata.
28:56E poi tutte queste, le due modalità in cui bisogna o catturare una bandiera
29:01o distruggere e quindi evitare la distruzione di alcuni computer,
29:07necessitano di un approccio tattico alla missione.
29:11Quindi c'è molto sotto.
29:14Sì, c'è una vecchia sostanza.
29:16C'è tanto.
29:16Diciamo uno è un po' più tattico, un po' di company è un po' più tattico,
29:19mappe enormi, bisogna giocare meglio di squadra,
29:21l'altro è un po' più solitario, fra virgolette.
29:23Poi chiede Claudino se c'è del cooperative online,
29:26missioni cooperative online in qualche modo.
29:28No, la trama si colpi e si gioca da soli,
29:31il multiplayer è più cooperative rispetto a un Call of Duty,
29:34perché come dicevamo è più tattico, ci deve essere meglio il gioco di squadra.
29:37Si spinge a giocare in squadra, a sfruttare esattamente e per bene
29:42le caratteristiche delle varie classi a disposizione,
29:46e questa è una cosa bella.
29:47Chiedono se gli FPS sono un monopolio tuo, Mattè.
29:51A me piacciono parecchio gli FPS.
29:53C'è un supporto per il clan, chiede Draken,
29:56di Draken che tu ci hai fatto caso se sono supportati.
29:58Sì, sì, assolutamente.
29:59Sì, assolutamente sì.
30:01Poi chiede, vedo fake19, fa una domanda,
30:03non ho mai provato il primo Bad Company, adoro la serie Call of Duty,
30:06me lo consigliate non avendo mai giocato il primo?
30:08Assolutamente sì, se sei un amante di Call of Duty,
30:10sicuramente il 2 ti potrà piacere di più probabilmente del primo Bad Company,
30:14quindi assolutamente consigliato.
30:17Però davanti chiaramente tantissimo,
30:18online si possono fare partite private non classificate,
30:20ovviamente sì, anche il LAN,
30:22anche il LAN, no?
30:23Mi sembra che ci sia il supporto,
30:24non c'è il supporto LAN, scusate,
30:25il Bad Company 2, forse non dovrebbe...
30:28No, c'è il LAN, c'è il supporto LAN,
30:30tu ci hai fatto caso o non ci hai fatto caso?
30:31No, è vero, l'avete provato su 360.
30:33Ok, poi ha provato,
30:35ecco gli spazi aperti che prima c'erano
30:38e adesso non ci sono,
30:39in questa missione ci sono.
30:41Che guidi te la Jeep?
30:42Guido io la Jeep,
30:42questa missione è interessante perché
30:44si arriva a questo obiettivo qui,
30:46a questo punto di controllo,
30:50e poi ci danno tre obiettivi
30:52che possiamo fare in assoluta libertà.
30:54Quindi è un ritorno al primo Bad Company?
30:56Cioè, in questa missione c'è un pochino più di libertà.
31:01E chiede se hai provato la modalità hardcore online,
31:04o non hai provato?
31:05Non è stato possibile provare la modalità hardcore.
31:07Se sai per sbaglio le differenze anche su...
31:10La modalità hardcore che è one shot, one kill,
31:12non c'è add,
31:12non c'è add, esatto.
31:14C'è molto più rinculo e quindi è hardcore,
31:16quindi è reale.
31:18Veicoli, molti Jeep,
31:19abbiamo visto un carro armato,
31:20un elicottero basso,
31:21ci sono varie altre cose.
31:22C'è una specie di battello sul fiume,
31:25metto un attimo in pausa,
31:26e qui vediamo i tre obiettivi.
31:28Uno, due, tre,
31:29poi se ne aprirà un altro.
31:30Spiegazione sulla mappa.
31:32Quello che sto...
31:33Allora, i tre proiettili sono le munizioni.
31:37Queste cose qui,
31:38questo quadrato,
31:39sono le casse dove cambiare arma.
31:41Le pistole che vediamo qui segnate
31:43sono i punti dove ci sono armi,
31:44se credete che è possibile acquisire.
31:47Esatto, che poi quindi puoi portare
31:48anche alle missioni successive
31:49o montare in modo differente.
31:51Chiede Scolar Visari,
31:52chiede se,
31:54diciamo che nel primo,
31:55i personaggi erano caratterizzati
31:56molto bene nelle cutscene,
31:57con il loro taglio,
31:58con il loro tono,
31:59le battute ironiche.
32:00Se anche qui sono caratterizzati
32:01altrettanto bene.
32:01Assolutamente,
32:02forse ancora di più,
32:03perché c'è più introspezione,
32:05diciamo così,
32:05non è un trailer psicologico,
32:07non è un film di guerra psicologico,
32:09però c'è...
32:12come dire,
32:13si conoscono meglio i personaggi.
32:15Chiedono a molti,
32:16le armi,
32:17molti che hanno visto i video,
32:18hanno giocato a demo,
32:18se le armi sembrano un po' dei giocattoli,
32:20in Call of Duty,
32:21danno più senso di realismo,
32:23sei d'accordo?
32:24sinceramente io non...
32:26li ho trovate uguali,
32:29cioè non ho trovato armi più giocattolose,
32:31diciamo così,
32:31o più plasticose,
32:32rispetto a quelle di Modern Warfare.
32:34Niente...
32:35Mi hanno dato la stessa sensazione,
32:36stesso feeling, ecco.
32:38Niente Spec Ops,
32:38quindi alla sera,
32:39in Call of Duty.
32:40Poi,
32:40i compagni possono morire?
32:42Ci sono delle missioni
32:43in cui i compagni possono morire?
32:44No,
32:44rimangono a terra,
32:45cadono,
32:46si rialzano subito,
32:47ma non...
32:47Sono immortali,
32:48fra virgolette.
32:49Ci c'è tanto...
32:50c'è una tempesta di sabbia,
32:51mi hanno lanciato una granata,
32:52non vedo dove è caduta,
32:53e andiamo avanti così,
32:54alla bersagliera.
32:55Ci sono missioni in cui
32:56tipo li devi scortare,
32:58o salvare,
32:58o tenere sotto controllo,
33:00o alimentare l'energia?
33:01Mai?
33:01Sono sempre immortali,
33:03tendenzialmente?
33:04Esatto, sì.
33:04Ok.
33:05Così,
33:06questo per rispondere
33:06alla domanda di Bingo.
33:08Se il gioco è multilingue,
33:09abbiamo già detto di sì.
33:12Ah,
33:12dicono se c'è il rischio
33:13camper selvaggio
33:14in multiplayer
33:15alla Modern Warfare 2.
33:16Medio?
33:17Un po' di più,
33:18però la classe è un pochino
33:19più bilanciata,
33:21il camper è più bilanciato
33:22per parecchi motivi,
33:24tra cui
33:25è più giustificato
33:27qua il cecchino
33:28rispetto a un Call of Duty,
33:29possiamo dire,
33:30ma è anche più scoperto
33:31com'è nella realtà,
33:32quindi diciamo,
33:33è una via di mezzo,
33:34ovviamente c'è il rischio
33:34del camperaggio,
33:35più che del camperaggio
33:36è il cecchinaggio estremo,
33:37però è inizio nella classe,
33:38e quindi ci sta.
33:40E anche nello stile
33:41di combattimento,
33:42possiamo dire.
33:42Un livello medio di difficoltà,
33:43ci sono livelli di difficoltà
33:44quando inizi?
33:45Tre livelli di difficoltà,
33:46facile, normale e difficile.
33:49E a chi ha giocato?
33:50A normale?
33:51A normale, sì.
33:51Come è?
33:52Infatti sei morto,
33:52molto frustrato?
33:53No, è fattibilissimo.
33:55Quindi si può addirittura
33:56andare sul difficile?
33:57Sì, sì, oddio,
33:58attenzione, sul difficile
33:59ci sono momenti
34:00in cui c'è molto caos
34:02a schermo e...
34:05Cioè Matteo,
34:06scusate,
34:06se diceva,
34:07ci sono molte situazioni
34:08in cui c'è molto caos
34:09a schermo,
34:10scusate,
34:11non parlare
34:12perché non ti sentono,
34:13scusate,
34:13come vedete,
34:14c'è caos sullo schermo,
34:15cioè in questo caso
34:16come in questo caso
34:16vedete tutto questo fumo
34:17e non si riesce
34:18a vedere bene,
34:20è l'unico momento
34:21con un po' più di caos,
34:23possiamo dire,
34:23e lì è data
34:25la difficoltà del gioco,
34:26però non è che
34:27è troppo frustrante
34:28alla Call of Duty
34:28che aumentano
34:29questo spawn costante.
34:30Questa qui
34:30è la schermata
34:33di rifornimento,
34:34cambio l'arma primaria,
34:36prendo l'F2000
34:37che è il mio fucile preferito,
34:39prendo un bel fucile
34:39da cecchino,
34:40il Barrett no
34:40perché è lentissimo
34:42a ricaricare,
34:42quindi c'è anche,
34:43come ho detto,
34:43c'è anche una...
34:44anche le statistiche,
34:45come vedete?
34:45Sì, sì, sì,
34:46assolutamente,
34:47prendo...
34:48chiede Dario Riga
34:48se c'è la bomba nucleare,
34:50no,
34:50non c'è bomba nucleare,
34:51chiede invece Voldemort
34:52con la tua configurazione
34:53che mi è scritto
34:54se puoi fare lo general massimo
34:55direi assolutamente
34:56di no,
34:57quindi difficile fare lo general massimo,
34:58esatto,
34:58neanche l'hai vista
34:59la tua configurazione.
35:00Poi dice,
35:01ah ecco,
35:01chiede Daniele Gamer
35:02che ha visto
35:03che nella versione
35:03era bella,
35:04vici c'era nelle opzioni
35:04una voce grafica
35:05chiamata HBO
35:06o qualcosa del genere,
35:07che ne parlavamo prima
35:08sono stili diversi
35:10di illuminazione
35:11crescente nella sua
35:13complessità
35:13per DTX 9, 10, 11
35:15a seconda di quello
35:16che mettete
35:16cresce la complessità
35:17dell'illuminazione
35:18e quindi cresce ovviamente
35:19i requisiti necessari
35:21per far leggerare
35:21a dovere e bene.
35:23Poi,
35:23andiamo avanti
35:24ancora molto rapidamente
35:28scusate,
35:29intanto sentite
35:30anche un po'
35:30di audio del gioco
35:31Ale se vuoi far sentire
35:32anche un po'
35:33di audio
35:33così di combattimento
35:48Ok,
35:48intanto avete fatto
35:49anche un po'
35:50di audio
35:50vedo Carpus
35:51una domanda
35:51molto lunga
35:52chiede se ci sarà
35:54il classico
35:54deathmatch a squadra
35:55ovviamente sì
35:56quante mappe
35:57multiple ci sono
35:57più o meno
35:59una diecina
36:00credo che
36:01un paio di altre mappe
36:03dovrebbero essere
36:03come fa sempre
36:04ormai Electronic Arts
36:05ci saranno
36:05un paio di mappe
36:07disponibili
36:08in day one
36:09praticamente gratuite
36:10per chi ha comprato
36:10il gioco
36:11altrimenti bisognerà
36:12spendere
36:12come al solito
36:12sarà il codice
36:14spendibile
36:15quando lo prendete
36:16i server dedicati
36:17se sono solo
36:18per pc
36:19mi sembra di sì
36:19ovviamente
36:20non è che li fanno
36:20per console
36:21e dice
36:22perché 9
36:23e non 9,5
36:23secondo te cosa manca
36:24a Bad Company 2
36:25per prendere il 9,5
36:26sicuramente una trama epica
36:28una trama epica
36:29una trama epica
36:30un po' più di alti
36:31e bassi
36:32un po' più piatta
36:34più piatta
36:34ecco sì
36:38esatto
36:38i server dedicati
36:39sono quelli dice
36:40che li metteranno in piedi
36:42esatto
36:43ti puoi farete
36:44il server privato
36:44ma sono tutti i server dedicati
36:45di dice
36:46si suggerisce
36:46giustamente un vertice
36:48secondo te cosa manca
36:49Matteo
36:49diciamo
36:50una narrativa più epica
36:52uno scripting minore
36:55una libertà di movimento maggiore
36:59da un punto di vista tecnico
37:01ci siamo
37:02assolutamente
37:03diciamo che manca
37:04quel qualcosa in più
37:07da un punto di vista
37:08della spettacolarità
37:09dell'epica
37:10e della libertà di movimento
37:12e dello scripting
37:13che ci fa prendere un 9
37:14fa prendere un 9 al gioco
37:16che però gli preclude
37:18di arrivare a 9 e mezzo
37:19cioè il problema è questo
37:21che è un grandissimo gioco
37:23arriva a 9
37:24non è il capolavoro
37:26che rivoluziona gli fps
37:28poi
37:29poi domande
37:30approfondite
37:31schizzetto
37:31chiede se nella versione pc
37:32c'è il 3d
37:33tra le impostazioni grafiche
37:34se c'è il supporto del 3d
37:35se hai fatto caso
37:36non mi sembra di averlo visto
37:38non c'è
37:39e Elbrus invece dice
37:40che nel primo praticamente
37:41l'intelligenza artificiale
37:43dei compagni
37:43era pari a quasi a zero
37:44e quindi ti sembravano
37:45andare in giro
37:45con dei pupazzetti
37:46che ti venivano dietro
37:47cambiamo mappa
37:48no assolutamente
37:49l'intelligenza artificiale
37:50non si fa
37:51dei compagni
37:51dei compagni
37:54è pressoché perfetta
37:56non rimangono mai indietro
37:58non ci sono problemi
37:59di path finding
38:01ma ti sembra più
38:02di far parte
38:03di un gruppo militare
38:04si si assolutamente
38:05si muovono per conto loro
38:06fanno flanking
38:07delle cose
38:07si si assolutamente
38:08uccidono parecchi uomini
38:10si prendono il fuoco
38:11non è che i nemici
38:12puntano solo a noi
38:13quindi è ben fatta
38:15assolutamente
38:16quindi è più vissuto
38:17fra virgolette
38:17poi
38:18vedo che c'è un'altra domanda
38:19il culo delle armi
38:20chiede Sparagnaus
38:22senza la vira
38:23c'è c'è voglia
38:24voglia
38:24mandrillone diversi
38:25chiedono se i checkpoint
38:26ti sono sembrati buoni
38:27cioè sono molti
38:28sono ben disposti
38:30sì assolutamente
38:31ci sono
38:32i checkpoint
38:33sono ben distanziati
38:34un paio di volte
38:35forse
38:36magari perché io
38:37non insomma
38:39sono morto troppe volte
38:41quindi mi ha dato
38:41quell'impressione
38:42però un paio di volte
38:43ci sono stati dei checkpoint
38:44un pochino magari
38:45troppo distanti
38:46ma
38:47assolutamente
38:48nella media
38:50nella media
38:50assolutamente
38:51poi chiede Gianno
38:52se si deforma il terreno
38:55il terreno
38:56no
38:56si deforma
38:57i palazzi
38:58le strutture
38:59che non si tratta
39:00solo di buttare giù
39:01un muro
39:01su una casa
39:02ci sono proprio muri
39:04case che crollano
39:06anche su altre case
39:06sono interi
39:08interi palazzi
39:09che possono
39:10crollare
39:11non è solo
39:12il buco sul muro
39:14dove
39:14dove sparare
39:16insomma
39:17poi
39:17dicevamo invece
39:19continuando ancora
39:20chiedono sia Manu
39:21allora Manu 83
39:21la tua configurazione
39:22si gira abbastanza bene
39:24ma non al massimo
39:24invece rispondendo
39:25alla configurazione
39:26di Wizard 47
39:27assolutamente no
39:28non lo riesce a far neanche
39:28partire dal mio punto di vista
39:30ci sono differenze forti
39:32fra le versioni console PC
39:33c'è il nostro videoconfronto
39:35che trovate sul sito
39:35guardatelo
39:36e lì vedrete
39:37alcune differenze grafiche
39:38ma tendenzialmente no
39:39è ovvio che su PC
39:40al massimo dettaglio
39:41è uno step superiore
39:42ma le console si comportano
39:43in modo
39:44egregio eccezionale
39:45e praticamente identico
39:46fra di loro
39:47qui siamo
39:48nella giungla
39:49su una bellissima collina
39:50boscosa
39:51manco fosse Endor
39:53e invece
39:53c'è un cap
39:55nei multiplayer
39:56per quanto riguarda
39:57i livelli
39:57che tu hai fatto caso
39:58oddio
39:59sinceramente
39:59penso di sì
40:00comunque
40:00ci sarà per forza
40:02quindi dice
40:03se chiede
40:03di torna
40:03Giampa
40:05se butti una granata
40:06per terra
40:07non si fa neanche un buchetto
40:09no assolutamente
40:10cambia la texture
40:11probabilmente diventa
40:12un'esplosione molto grande
40:14si alza tanta polvere
40:15se c'è vicino
40:16un barile
40:17una cassa
40:18o cose così
40:19si spostano tutte
40:21e esplodono
40:23però non è che
40:24si forma un cratere
40:25ok
40:26poi
40:29dice infatti
40:30anche per rispondere
40:30a Supremix
40:31sempre del video
40:32confronto
40:33no dicevamo
40:34non ci sono
40:34grandi differenze
40:35l'avete visto
40:36anche nel vostro video
40:37scaricatevi le versioni
40:38in alta risoluzione
40:38molti si lamentano
40:39non si vede benissimo
40:40in streaming
40:41non per niente
40:42mettiamo anche
40:42le versioni in alta risoluzione
40:43che è praticamente
40:44nativa a 720p
40:45quindi potete scaricare
40:46quello
40:47comunque anche
40:48della modalità hardcore
40:48abbiamo parlato
40:49a dovere
40:50rispetto al modulo
40:51per due
40:51ti sono sembrati
40:52di più le armi
40:53diciamo anche
40:53il modern warfare 2
40:54ne aveva veramente
40:54tante di armi
40:55no ce ne sono parecchie
40:57così a occhio
40:58non le ho contate
40:59forse in modern warfare
41:00forse in modern warfare
41:01ce ne sono un po' di più
41:03ma alla fine
41:04quando uno sceglie
41:05la sua
41:05qui c'è un aereo
41:06che atterra
41:06guardate che bello
41:07quando uno sceglie
41:08la sua arma preferita
41:09e capisce che quella
41:10è la sua arma
41:12da usare
41:12sicuramente
41:13non è che si metterà
41:14a provare
41:14tutti i fucili a pompa
41:15tutti i vari tipi
41:16però secondo te
41:17è lì puramente numerico
41:18che ne dici
41:19secondo te
41:21almeno una trentina credo
41:23ok almeno una trentina
41:24quindi va bene
41:25l'intelligenza artificiale
41:26anche dei nemici
41:27pure è fatta bene
41:28o sono stato
41:28quella degli amici
41:29è fatta in un certo modo
41:30è fatta bene anche i nemici
41:31si si assolutamente
41:32non sono statici
41:33ti vengono incontro
41:34ci sono da cerchiarti
41:35si muovono
41:36si muovono
41:37ci sono alcuni problemi
41:39come ho scritto
41:39nella recensione
41:40come se lo scripting
41:41si bloccasse
41:42e quindi in quei frangenti
41:43si hai raccontato
41:44che ci sono delle volte
41:45in cui ti tu aventi
41:46giri l'angolo
41:46e vieni i nemici pronti
41:47pronti
41:48poi ti fai il passo
41:48si attivano
41:49si attivano e quindi li vedi pronti
41:50e gli spari così
41:52tanto perché tanto
41:53stanno fermi
41:54ma sono come ho scritto
41:55casi limite
41:56l'intelligenza artificiale
41:57mi è sembrata buona
41:59e poi sono
42:00spesso e volentieri
42:00sono veramente tanti
42:01senza risponde
42:03per fortuna
42:03e quindi
42:05pulisci l'area
42:06e basta
42:07e i compagni
42:08hanno anche detto
42:08un'ottima
42:09intelligenza artificiale
42:11dicono
42:11l'iniettore automatico
42:12che dettoni
42:13di adrenalina
42:14non c'è più
42:15non c'è più
42:15come recuperi
42:16in esso
42:16assolutamente
42:17fermandoci
42:17andando in copertura
42:18aspettando
42:19evitando che lo schermo
42:21vada tutto a rosso
42:22e poi si riparte
42:24quindi
42:24in un modo standard
42:26non c'è più
42:27adesso cerchiamo
42:28di causare
42:28una bella esplosione
42:31dicevo
42:33la vegetazione
42:34chiede pap small
42:35se è bella
42:36molto molto bella
42:37siamo a livelli di crisis
42:39io l'ho giocato
42:41su pc
42:41ad altissima risoluzione
42:42con tutti gli effetti
42:43al massimo
42:44qui c'è un bellissimo
42:45e mi è sembrata
42:47veramente
42:48veramente
42:48quasi a livelli di crisis
42:50nel senso
42:51che
42:51adesso
42:52non potrei dire
42:53
42:53le texture
42:55sono come
42:56ma sono sicuramente
42:57a quei livelli
42:58sono eccezionali
43:00in alcuni frangenti
43:01
43:01ma più che altro
43:02i colori
43:03e la palette scelta
43:05nella giungla
43:06oppure nelle praterie
43:07come abbiamo visto prima
43:08e insomma
43:10toglie il fiato
43:11in alcuni momenti
43:12è proprio bella
43:13ok
43:13se vogliamo far sentire
43:15un altro po' di audio
43:15così rigiochi tranquillo
43:16altri due minuti
43:17e poi andiamo in conclusione
43:18quindi sentite un altro po' di gioco
43:20va bene
43:20ma si prendiamo il barrette vai
43:22il barrette
43:22il fucile più lento
43:23ma più letale dell'universo
43:25è un altro po' di gioco
43:45Sì, stai bene, mantenganci i occhi ben aperti.
44:01Eh, qui!
44:40Direi che abbiamo risposto
44:42Anche al grosso delle domande che ci avete fatto
44:45Più o meno sul gioco
44:46Direi che abbiamo detto tutto
44:47Ci dimentichiamo qualcosa
44:50Mi sembra di no
44:52No direi che abbiamo detto la maggior parte
44:54Abbiamo detto il grosso
44:55Allora come dicevamo un titolo assolutamente consigliato
44:58Chi ama lo stile Call of Duty
45:00Killzone insomma di guerra lineare
45:02Scriptato assolutamente
45:04Forse da pensarci
45:06Bello scorcio si da pensarci
45:07Adeguatamente a chi ha adorato
45:09Lo stile del primo Bad Company o almeno
45:11Deve andarlo all'acquisto sapendo che qui
45:13Si è un po' modificato lo stile
45:15Abbastanza modificato
45:16Comunque è un ottimo shooter
45:19Consigliatissimo
45:19E' un periodo in cui gli shooter in prima persona
45:22Non ce ne sono più di tanto
45:23Perché fra giusto Bioshock 2
45:25Adesso arrivato il Bad Company
45:27Lo Stalker che però è molto complesso
45:29A profondire non è su console tra l'altro
45:31Quindi insomma non è un periodo
45:33Proprio florido di FPS
45:35Quindi sicuramente consigliato
45:37Molto bello graficamente e tecnicamente
45:39Insomma un buon titolo
45:40Non so se vogliamo aggiungere altro
45:42Direi che ci siamo
45:43Ci siamo
45:43Allora
45:44Un minimo di comunicazione
45:45Vi vogliamo ricordare che
45:46La prossima settimana sarà
45:47Molto dedicata alla GDC
45:50Abbiamo i due Antoni
45:51Che proprio domani mattina
45:51Partiranno all'alba
45:52Per cominciare ad andare
45:53A quel di San Francisco
45:56Quindi faremo sicuramente
45:57Delle dirette dedicate
45:58Da San Francisco
45:59Seguite il nostro calendario
46:00Ragioneremo adeguatamente
46:01Lunedì ci sarà
46:03Al 99%
46:04La diretta di God of War 3
46:06Quindi cominciate a segnarvi la data
46:09Quasi sicuramente ci sarà
46:10Non si sa bene
46:11Cosa andremo a fare
46:12Con Final Fantasy 13
46:13Ve lo diciamo prima
46:14Nel senso che
46:15Sicuramente per il weekend
46:17Troverete la recensione
46:18Venerdì in serata
46:19Tardo pomeriggio
46:20Recensione
46:20Forse anche la video recensione
46:22Di sicuro
46:22Nel weekend
46:23Il lunedì
46:24Avrete tutto quanto necessario
46:25Faremo anche un confronto a video
46:27Fra le versioni 360 e PS3
46:29Visto che ce ne avete chiesto in tanti
46:32Non si sa invece bene
46:33Come faremo per quanto riguarda
46:34Una diretta dedicata
46:35Ci stiamo ancora molto riflettendo
46:36Pensando a come effettivamente
46:38Andarla a fare
46:38Quindi non ve la possiamo
46:40Per annunciare
46:41Arriveranno in diretta
46:42Che tra l'altro ci sarà
46:42Di grosso
46:43Forse un Command & Conquer 4
46:44Forse un Dawn of War 2
46:45Andremo a farvi vedere
46:46Forse lo Yakuza
46:47Il nuovo Yakuza
46:48Di sicuro faremo una diretta
46:49Dedicata a Yakuza 3
46:50Su PlayStation 3
46:53Probabilmente faremo anche
46:54Una piccola diretta
46:54Non so se dedicata
46:55O in parte in cui faremo vedere
46:57Il nuovo DSi
46:58Che ci è arrivato
46:58L'XL
46:59Per farlo vedere
46:59Insomma
47:00Chi magari vuole comprarlo
47:01Vedremo se anche qualche gioco
47:03Se soltanto una console
47:04E quindi magari
47:04In apertura di una super diretta
47:06Giusto per fare
47:06Vedere
47:07D'altro
47:07Insomma
47:08C'è parecchia carne al fuoco
47:09Un sacco di roba
47:10Vi faremo vedere
47:11Quindi cercheremo di essere
47:11Più continuativi
47:12Anche con le super dirette
47:13Detto questo
47:14È un po' un periodo critico
47:15Di roba da far vedere
47:16Di nuovo
47:17Scusateci per il ritardo
47:18Direi che abbiamo recuperato
47:19Adeguatamente
47:20
47:20Chiuso alle 18
47:21Quindi
47:21Su questi sono i nostri contatti
47:23Per contattarci
47:24I requisiti di PC
47:25Mi sa che non li abbiamo fatti vedere
47:26Dico bene Ale
47:27Per farvi vedere
47:27Su cosa girava
47:28Girava il computer
47:30A 1280 e 720
47:31Il gioco giusto
47:34Tutto il massimo
47:35Windows 7
47:35A 64 bit
47:37Quindi ovviamente
47:38Diretix
47:39Massi
47:40Tutte le diretix
47:40Come vedete
47:40Un core di 7
47:41860
47:42È una Radeon
47:435.870
47:44Con giga di euro
47:45Quindi un computer
47:45Ovviamente di fascia alta
47:47Decisamente alta
47:47Gira tutto
47:48Perfettamente
47:49Di nuovo
47:50Scusateci per il ritardo
47:51Però siate un po' più
47:52Moderati
47:53Un po' più
47:53Calma ragazzi
47:54Perché se iniziamo
47:55Con qualche minuto
47:56Di ritardo
47:57Non è perché
47:57Stiamo divertendo
47:58Stiamo facendo
48:00Grazie per l'ascolto
48:01A vedremo quando
48:03A vedremo quando
48:04Seguite il calendario
48:04Ciao ciao
Commenti

Consigliato