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  • 8 ore fa
Nella puntata odierna abbiamo giocato R.U.S.E. per PlayStation 3 e Halo: Reach per Xbox 360 e risposto, come di consueto, a tutte le domande dei lettori.
La Superdiretta di Multiplayer.it va in onda il lunedi, il mercoledi e il venerdi, tutte le settimane, in diretta in formato streaming e in differita anche in formato scaricabile. In ogni puntata i due Antonio, Pierpaolo e Matteo, accompagnati dalla regia di Alessandro, dialogano in modo interattivo con tutti gli ascoltatori e mostrano i giochi più attesi sul mercato provati dal vivo e registrati in presa diretta.
Trascrizione
00:00:13Eccoci, nuova SuperDiretta, oggi martedì 14 settembre, vedete già tutti insieme contemporaneamente
00:00:19in studio, oltre a me, grazie ad essere in regia laggiù, c'è Antonio qui di fianco
00:00:23e dietro dietro sullo sfondo Alessio di nuovo in chat, questa configurazione un po' particolare
00:00:27perché ci siamo tutti a croccare in ogni modo pur di far vedere questo reuse con il move,
00:00:32quindi adesso inizieremo di corsa, faremo vedere, visto ieri abbiamo già visto in modo estensivo,
00:00:36faremo vedere velocemente una missione iniziale di reuse con PS3, scusateci la qualità ma
00:00:42non abbiamo potuto fare la presa diretta per una serie di problemi che ha la PS3 Retail,
00:00:46perché abbiamo potuto fare con una PS3 Retail, non quella dei bug, quindi è una ripresa sullo
00:00:50schermo di quelli che facciamo in stile fiera possiamo dire, però comunque il gioco appunto
00:00:55fatto al vivo su PS3, io direi di iniziare subito così poi passiamo invece ad Alloritch,
00:01:00quindi passiamo con questa qua, è la seconda missione, vi confermo che reuse funziona anche
00:01:07se utilizzate il pad di PS3 invece che il navigation controller, quindi il navigation controller
00:01:11è totalmente opzionale, potete utilizzare tranquillamente il pad di PS3 anche se è un po' scomodo
00:01:15perché lo dovrete tenere in mano in modo ovviamente per verticale, in verticale lo dovrete
00:01:20tenere e ovviamente il move è richiesto. Un po' lenti i caricamenti all'inizio, il gioco
00:01:25ha circa un giga e mezzo di installazione, un giga e sette se non ricordo male, come
00:01:29vi dicevo ieri il gioco funziona veramente molto bene, o meglio il move funziona veramente
00:01:34molto bene in uno strategico in tempo reale, qui su PS3, praticamente come funziona? Prima
00:01:41di tutto è simpatica l'idea che la palla, me l'ha sempre settata di colore blu, non so per
00:01:46quale motivo, ma quando probabilmente è fisso, quando però selezionate delle unità
00:01:50avversarie, cioè quando targettate delle unità avversarie, intanto io parlo perché
00:01:53sotto c'è la sequenza che è non saltabile, mentre vedete targettate le unità nemiche
00:01:58si colora di rosso, così a colpo d'occhio sapete che state per fare un attacco, ed è
00:02:02carina l'idea comunque di fare questi cambiamenti al volo. Come funziona? Con il tastone
00:02:07move praticamente date la selezione, o meglio selezionate la singola unità su cui avete
00:02:13il cursore oppure date l'ordine, con il trigger dietro quando lo tenete premuto potrete muovere
00:02:17la visuale, quindi girare lo sguardo lateralmente oppure zoomare in fuori o in dentro, mentre
00:02:24i tasti sopra, i tasti classici X, quadrato, cerchi e tutto e così via, servono alla selezione,
00:02:29in particolare con il quadrato potete selezionare tutte le unità dello stesso tipo, con triangolo
00:02:33le fermate se stanno facendo un'azione, quindi stanno muovendo o stanno attaccando, con cerchio
00:02:38invece le deselezionate, naturalmente l'azione di movimento o d'attacco come dicevo prima
00:02:42si fa proprio con il tasto move. A cosa serve invece il navigation controller o il playstation
00:02:463, il controller normale 6 axis di playstation 3? Con l'analogico muovete la visuale, cioè
00:02:52proprio scorrete all'interno dell'area di gioco, mentre con il trigger posteriore farete
00:02:58un piccolo cerchio di selezione che in automatico, spingendo viene questo cerchio che seleziona
00:03:03tutte le unità che sono dentro a quel cerchio, è molto veloce e molto intuitivo per fare
00:03:06le selezioni in rapide, poi ovviamente X e cerchio, ve l'ho detto prima, a cosa servono
00:03:10in particolare, X non viene mai utilizzato nel gioco fino a dove siamo arrivati e i digitali
00:03:14servono per richiamare alcune funzioni speciali, in particolare i bombardamenti dall'aria.
00:03:19Adesso aspettiamo ancora questa cosa che va avanti.
00:03:22Mamma che pippone che ha attaccato Pierpa. Pierpa basta con 26A.
00:03:29Ho 26 anni.
00:03:32Mi dispiace ragazzi.
00:03:34Però la sequenza non saltabile non aiuta.
00:03:36Avete chiesto voi di farvi vedere views su playstation 3 con move, quindi siate contenti
00:03:42dell'opzione, abbiamo questi neanche 10 minuti, giusto perché siamo partiti un po' in ritardo,
00:03:47simpatia della sequenza su PC tra l'altro sono saltabili, non so di quale motivo su playstation 3
00:03:51è una cosa simpatica. Comunque niente, il gioco ovviamente è tutto in italiano, anche
00:03:56su playstation 3, questo mi sembra scontato, il gioco è identico, facciamo un pochettino
00:04:00vedere.
00:04:00È doppiato?
00:04:01Sì, sì, è doppiato in italiano, penso che i nostri ascoltatori lo stiano sentendo,
00:04:04tra l'altro doppiato, naturalmente non c'è niente, naturalmente non so, volevo dire.
00:04:10Tendenzialmente.
00:04:11Se ci sono domande su reuse per move, non ci sono bundle di move con reuse, scordatevelo,
00:04:18se il move esce fuori, vi anticipo sulle domande classiche, se il move esce fuori, il
00:04:23gioco si blocca, vi dice che non lo vede più in camera, istantaneamente appena rientrate
00:04:27dentro e riparte, bisogna fare solo una, come si dice, una sincronizzazione, una calibrazione
00:04:35del move quando viene fatto partire il gioco, ogni volta che fate partire il gioco dovete
00:04:40tenerlo premuto davanti, selezionato davanti allo schermo e premere i due pulsanti contemporaneamente,
00:04:44il move è il trigger dietro ed è fatta la calibrazione, dopodiché non ve lo chiede
00:04:48più in gioco, ecco, finalmente inizia.
00:04:50Allora, come vedete, il movimento del cursore è completamente uno a uno, è assolutamente
00:04:56perfetto.
00:04:57Niente lag, quindi, come chiedono?
00:04:59È praticamente non percepibile il lag, c'è, perché non dico una chitina dicendo che
00:05:04non c'è, ma è completamente non da fastidio, completamente non percepibile, lo posso dire
00:05:09senza problemi, si gioca molto bene.
00:05:10Ovvio, io ho fatto le prime, non so, capire, fare il tutto le prime 5-6 missioni, non di
00:05:14più, magari l'ultima missione che ci sono un milione di unità e che è un po' difficile
00:05:18selezionarla, ma così veramente funziona alla perfezione.
00:05:21Come vedete, questa appunto è la seconda missione, ecco, si entra in gioco, allora muovendolo
00:05:25muovo il cursore, se vado su un'unità, semplicemente spingendo il tasto move la seleziono, come
00:05:29vedete su schermo vi fa vedere subito gli ordini, in questo caso è sempre l'ordine
00:05:32in movimento, tenendo il trigger dietro posso girare la visuale oppure zoomare in fuori,
00:05:39scusate, o zoomare in fuori da tutta la miniatura, oppure zoomare in dentro e quindi ritornare
00:05:46sull'unità.
00:05:47Come dicevo, il sistema funziona molto bene con il navigation controller, invece si muove
00:05:52ovviamente la visuale vera e propria, in questo caso vedete, ad esempio, basta che vado su
00:05:55una, con il quadrato le seleziono tutto, tutte le mando in ama scoperta.
00:05:59Che bei colori!
00:06:01Il gioco regisce molto bene, rispetto alle lezioni che abbiamo visto, ha detto benissimo,
00:06:04rispetto alle lezioni che abbiamo visto per esempio in fiera, che aveva un po' di problemi
00:06:07di pop-up, pop-in, un po' di alliesing eccessivo, qui funziona molto bene, anche come vedete
00:06:12appena andare tutto in fuori, andare subito tutto dentro, è minimissimo l'effetto di pop-up
00:06:17e pop-in, c'è, perché ovviamente c'è, però è veramente minimale rispetto a quello
00:06:21che avevamo visto in fiera, che invece era un po' più pesante, diciamo, come effetto.
00:06:28Allora, non so se ci sono altre domande, come vedete cambia la palla, guardate la palla
00:06:32adesso è blu, guardate quando selezioni il camion diventa immediatamente rossa, fatto
00:06:35apposta per farvi, è un'idea simpatica che lascia aperta la possibilità futura, accessori
00:06:40per farmi capire subito a quello che state partendo.
00:06:42Rispondo io a Simoalo che chiede se su PC Roos ha il DRM di Ubisoft, ne abbiamo parlato
00:06:46ieri durante la diretta, non c'è la richiesta di connessione persistente, c'è la registrazione
00:06:52online con la key come classico.
00:06:54Supporta ovviamente Ubi, il sistema quello Ubi.com, supporta tutto quanto, fondamentalmente
00:07:01tutto il classico a cui ci ha abituato Ubisoft.
00:07:04Come vedete funziona anche molto bene il discorso del cerchio, è molto comodo, è che così
00:07:08con un colpo li prendete tutti quanti, che è molto comodo quando per esempio avete unità
00:07:11di tipologie differenti vicine, perché altrimenti è un problema poterle targhettare, fondamentalmente
00:07:16non esiste il quadrato classico a cui ci si abitua negli strategi nel tempo reale, qui
00:07:25è mancante.
00:07:26Diciamo, l'hai provato con il controller, con solo il controller e dopo con il Move per
00:07:31poter paragonare la qualità dei controller?
00:07:32Non funziona solo con il controller su PlayStation 3 che...
00:07:35Cioè su PlayStation 3 sei costretto ad avere il Move?
00:07:37No, ho detto una cretinata.
00:07:38No, non l'ho provato solo con il controller, ma considerato che Quattrone l'ha recensito
00:07:43giocandolo su 360 solo con il controller, suppongo che quello che dice lui valga, ugualmente
00:07:48se lo giocate su PlayStation 3 solo con il controller.
00:07:50Che cosa dice?
00:07:50Che è un ottimo gioco.
00:07:51Funziona molto bene.
00:07:52Molto bene.
00:07:53Tu pensi così a naso che col Move possa essere meglio?
00:07:57Assolutamente sì.
00:07:57Io ho detto, in questo esempio Move dimostra bene un funzionamento con un gioco estremamente
00:08:05hardcore, quale possono essere un genere, scusate, quale possono essere gli strategici in tempo
00:08:09reale, funzionamente bene.
00:08:11Non vi sentirete neanche un secondo ad avere la mancanza del mouse o la lentezza intrinseca
00:08:18del pad, in questo caso veramente molto aggirata, cioè il funzionamento... io comunque
00:08:23sono rimasto molto soddisfatto, non posso nasconderlo, funziona molto meglio paradossalmente
00:08:27il reuse con il Move che il V-Rain con il Move, io continuerò a dirlo mille volte anche
00:08:32se sembra che io stia dicendo veramente una cosa assurda.
00:08:35Hai provato lunghe sessioni, le mani sudano molto?
00:08:37Sudano, le mani sudano ma complice la comodità di poter utilizzare il reuse, scusate il move,
00:08:43come vedete adesso io lo sto tenendo completamente, sono completamente appoggiato sopra le gambe perché
00:08:47veramente funziona, anche se lo metto così in basso funziona perfettamente, la telecamera
00:08:51è subito sotto il televisore, in questo caso lo stiamo utilizzando sotto il televisore,
00:08:54veramente posso stare così appoggiato e tranquillamente muovere senza problemi la visuale
00:09:01e tutto il resto, per cui non c'è quel peso che si vorrebbe avere se per esempio dovete stare
00:09:05tutto il tempo con le braccia sollevate ad esempio, qui veramente potete stare tranquillamente
00:09:08in un modo molto sbogliato e avere tranquillamente la possibilità di riprendere, quindi non c'è
00:09:14peso, non c'è fatica sui polsi, c'è ovviamente un po' di sudorazione perché quella c'è come
00:09:19quando si gioca con il pad, quella non si scappa.
00:09:22Non so se ti vengono un po' di domande vedendolo così, se tu non l'avevi ancora visto con il
00:09:26movie, Anto?
00:09:28L'unica cosa che volevo avvertire è il fatto che magari vedendo le immagini in streaming
00:09:31e il video, quando facciamo vedere il gioco, vedete magari i colori un po' sbiaditi ma è
00:09:35perché invece dello streaming in presa diretta, come facciamo di solito, quando la Playstation
00:09:403 che usiamo per fare le dirette non è la debug ma è quella rete, cioè quella che avete
00:09:45a casa, siamo costretti a riprendere con la telecamera e non tramite il computer, per cui
00:09:51in realtà la resa su schermo è molto migliore di quella che vedete voi.
00:09:54Comunque la, purtroppo no, perché non ci penso l'ho fatta con la video recensione che in
00:09:59preparazione è stata fatta con la versione PC, non con la versione PS3, comunque si è,
00:10:04funziona molto bene da quel punto di vista.
00:10:06È proprio un piacevole da vedere.
00:10:08Io ti lascerei giocare un pochino, rispondiamo alle due domande che sono arrivate per iscritto.
00:10:13Ciro ci chiede, ciao a tutti, volevo porre un dubbio che lo oscilla da tanto tempo riguardo
00:10:17il frame rate dei videogame, a questo può rispondere Iodice.
00:10:20La maggior parte dei giochi viaggia a 30-60 frame per secondo, mentre l'occhio umano
00:10:24è in grado di registrarne solo 24-25.
00:10:26A che serve questo?
00:10:29Perché bisogna fare i giochi a 60 frame?
00:10:31Perché non è vero che l'occhio caralì è una leggenda nata qualche anno fa, per cui
00:10:36si diceva che l'occhio umano non riusciva a registrare più di 24 frame al secondo, invece
00:10:40non è vero, non si sanno esattamente quali sono le limitazioni e già il solo fatto che
00:10:45si accorga in maniera sensibile e evidente delle variazioni di frame rate di un gioco
00:10:52da una fluidità piuttosto che un'altra, dovrebbe bastarti come prova.
00:10:56Però se andate su Wikipedia e fate una ricerca per frame rate, occhio umano, potete leggervi
00:11:02una serie di testi illuminanti in proposito.
00:11:04Come avete visto prima, io ho selezionato unità di tipologia diverse, lui sul schermo
00:11:09mi fa vedere che è possibile, ad esempio, è possibile modificare, cioè cambiare l'unità
00:11:16selezionata, la tipologia di unità selezionata sfruttando nel navigation controller o la pressione
00:11:21del, scusate, o la pressione del trigger, quello superiore del dorsale, insomma, oppure
00:11:26con la pressione di X in modo da poter switchare, guardate adesso vi faccio vedere, io le ho
00:11:29selezionate diverse, vedete con L1 seleziono soltanto i fanti, invece con X seleziono
00:11:34seleziono soltanto il cannone anti-carro.
00:11:39Se vuoi tornare a selezionare le entrambe?
00:11:41L1 e X?
00:11:42In automatico?
00:11:43Ah, se voglio selezionare tutte e due entrambe?
00:11:45Molli?
00:11:45No, non si può, perché in pratica questo serve per spostarsi di linea, in modo che se
00:11:48ho tante tipologie diverse di unità, posso scorrere fra quella che voglio selezionare.
00:11:52Se volessi selezionare tutte, devo annullare la selezione e rifarla a X novo.
00:11:56Per, uno Starcraft 2 lo potresti rifare?
00:11:58No.
00:11:59Come dicevo, la peculiarità di che rende il reuse molto abbordabile come strategico a tempo reale
00:12:04è il fatto che, prima di tutto, comandi poche unità ogni volta, non ha quella cosa
00:12:09fredda, cioè milioni di unità tipiche di uno Starcraft o di un Command & Conquer, e
00:12:13poi è estremamente lento comunque come gioco, cosa che potrebbe, che infatti Quattrone
00:12:17fra virgolette criticava fra le righe, è un gioco estremamente lento e questo ovviamente
00:12:21viene incontro ai tempi di reazione ovviamente più lenti.
00:12:26Uno Starcraft che è veramente, si calcolano il numero di attività che si escono a fare al
00:12:30minuto, non è proponibile lavorarci in proposito.
00:12:33Io direi che ci siamo, vi abbiamo fatto vedere così velocemente come funziona, se ci sono
00:12:37altre domande su reuse.
00:12:39No, su reuse, ma le unità di fanteria si spostano sempre col camioncino, non le si può
00:12:43far camminare?
00:12:44No, sono indipendenti.
00:12:45Ah no, sì, quando quello fa parte di reuse, sì, loro si trovano delle strade, vanno in camion
00:12:50in modo da essere più veloci nel movimento, è fatto per essere più realistico, diciamo.
00:12:54E c'entra in qualche modo la luce della stanza?
00:12:56Ricordo anche versione di Italki che bisognava avere luce.
00:12:59Zero, zero, col fatto del LED, la palla funziona effettivamente se è spento, se è accesso,
00:13:03se c'è un sacco di luce, se c'è pochissima luce o se c'è luce a metà, possiamo
00:13:07dire.
00:13:08Io direi che mentre noi stiamo chiamando, se fai qualche altra domanda di quelle che sono
00:13:12arrivate scritte, io faccio in tempo reale il cambio, scusatemi se mi alzo, perdonatemi
00:13:16questo movimento in consulto.
00:13:20Antonio, intanto tu puoi far partire Halo in modo che Alessandro passa in presa diretta,
00:13:29eccolo, così io poi sposto le telecamere.
00:13:31Mi metti un po' di audio però, perché se no non c'è.
00:13:33Non ti metto un po' di audio, c'era ma era pochissimo, non lo sai, non possiamo mettere
00:13:37la parte di me, c'è la reazione.
00:13:38Non lo so, non lo so.
00:13:39Adesso appena parte in game, ecco, è partito, Alex e Switchy, io passo a spostare tutte
00:13:45le telecamere.
00:13:48Io intanto, mentre c'è cosa ci sarà là, l'intro di Halo, faccio un'altra domanda sempre
00:13:53per Antonio.
00:13:54Tantenne sta sviluppando Forza Motorsport 3 per Kinect, quindi un aggiornamento.
00:13:58O di fatto si può considerare un vero e proprio Forza Motorsport 4?
00:14:02Ma di fatto credo che le meccaniche di Kinect costringeranno a uno stravolgimento del gameplay,
00:14:09perché non è che lo puoi rifare identico ovviamente.
00:14:12Anche tutta la parte di gestione delle auto, di esplorazione delle scocche che abbiamo
00:14:17visto è qualcosa che non c'era assolutamente in Forza Motorsport 3.
00:14:21Il fatto è che si considera un'evoluzione perché ovviamente non è che rifanno il motore
00:14:25grafico era zero o i modelli poligonali delle auto, che sono forse le due caratteristiche
00:14:31distintive di un nuovo capitolo della serie.
00:14:35Per cui, insomma, direi è per questo che viene considerata a metà fra un capitolo nuovo
00:14:41e una riedizione del vecchio capitolo.
00:14:44Però per il resto non sappiamo se le piste saranno le stesse, se ne ce ne saranno di nuove
00:14:48o cose del genere.
00:14:49Ancora hanno soltanto fatto vedere che c'è e che funziona.
00:14:52Vado sull'altro occhio.
00:14:54Per quanto concerne Mass Effect 2 invece, Microsoft ha perso l'esclusiva.
00:15:00Di chi è la scelta?
00:15:01Dello sviluppatore?
00:15:02Microsoft che...
00:15:02No, è che è Electronic Arts che ha acquistato BioWare.
00:15:06Per cui, insomma, una volta che ha stretto questo nuovo accordo con loro di distribuzione,
00:15:11tra l'altro non c'era più la possibilità perché potesse continuare l'altra collaborazione
00:15:18con Microsoft sostanzialmente.
00:15:20Il primo appunto resta in esclusiva perché era stato pubblicato dai Microsoft Game Studios
00:15:25e quindi quello difficilmente vedrà la luce.
00:15:30Infatti si parla di un DVD che racconterà tutti l'etroscena del primo capitolo
00:15:34o gli elementi più essenziali della trama.
00:15:37Io direi che puoi illustrare l'inizio del gioco fino all'intro
00:15:42e poi ti faccio le domande, comincio a farti delle domande se vuoi direttamente su Halo.
00:15:46E facciamo, proviamo, perché il discorso avvertiamo, ovviamente ci saranno degli spoiler,
00:15:51nel senso che giochiamo e iniziamo.
00:15:52Magari io faccio a livello eroico e morirò come un maledetto perché vi parlerò,
00:15:56ma almeno non vi spoilererò troppo della trama.
00:16:02Non so, la intro la facciamo andare senza parlare, facciamola vedere.
00:16:09Adesso parte l'intro.
00:16:12Il gioco, ricordiamo, l'uscito oggi, è il The One.
00:16:22Il gioco, ricordiamo, è il gioco, è il gioco, è il gioco.
00:16:31Il gioco, ricordiamo, è il gioco, è il gioco, è il gioco, è il gioco, è il gioco.
00:16:53Il gioco, ricordiamo, è il gioco, è il gioco, è il gioco, è il gioco, è il gioco, è il
00:17:07gioco, è il gioco, è il gioco, è il gioco, è il gioco, è il gioco, è il gioco, è
00:17:10il gioco, è il gioco, è il gioco, è il gioco, è il gioco, è il gioco, è il gioco,
00:17:10è il gioco, è il gioco, è il gioco, è il gioco, è il gioco, è il gioco, è il
00:17:10gioco, è il gioco, è il gioco, è il gioco, è il gioco, è il gioco, è il gioco, è
00:17:10il gioco, è il gioco, è il gioco, è il gioco, è il gioco, è il gioco, è il gioco,
00:17:10è il gioco, è il gioco, è il gioco, è il gi
00:17:34Grazie a tutti.
00:17:59Grazie a tutti.
00:18:25Grazie a tutti.
00:19:01Grazie a tutti.
00:19:18Ho letto il suo file. Anche le parti che Lonnie preferiva evitare. Sono contento di averla con noi. Ma siamo
00:19:24una squadra. Non c'è più posto per i lupi solitari.
00:19:28È chiaro.
00:19:29Affermativo.
00:19:33Benvenuto a Ricci.
00:19:50Mi sa che roba in tempo reale.
00:19:55Eccoci. Io, scusate, ne approfitto per salutare e per lasciarvi in compagnia del buon Antonio a vedere Allo Ricci. Perché
00:20:01io voglio evitare di spoilerarmelo.
00:20:03Potrei raccontarti come va a finire però.
00:20:05Ci avevo raccontato a Alessio il compenso. Vai, siamo entrati in game.
00:20:08Ok, questa è la parte d'apertura. Non so, vogliamo ancora sentire l'audio oppure raccontiamo un po' quali sono
00:20:16le premesse.
00:20:17Questo è sostanzialmente Allo Ricci che come crologicamente si pone prima del primo halo per cui è la difesa degli
00:20:25Spartan del pianeta Ricci.
00:20:26Ricci che era uno dei pianeti simbolo dell'alleanza terrestre, l'UNSC, perché era quello dove venivano addestrati tutti gli
00:20:34Spartan, ovvero questo gruppo di guerrieri d'elite delle forze terrestri,
00:20:41giovani scelti perché avevano delle particolari capacità genetiche e che venivano sottoposti ad una serie di cure, di potenziamenti della
00:20:52loro biologia, del loro DNA,
00:20:54per poter diventare questi soldati. Per i primi anni un programma segreto di cui non si sapeva niente, poi invece
00:21:01glorificati il momento in cui i Covenant cominciano ad attaccare la razza umana in giro per l'universo sostanzialmente.
00:21:10Questo praticamente racconta l'inizio dell'attacco dei Covenant al pianeta Ricci.
00:21:16Questa è una novità per quanto riguarda ovviamente la serie, perché tutta la trilogia è ambientata in un mondo già
00:21:23devastato dalla guerra,
00:21:25mentre invece questo inizia quando la guerra ancora non c'è stata, o comunque si hanno le prime avvisaglie,
00:21:32per cui per la prima volta si incontrano degli NPC umani con cui avere dei dialoghi,
00:21:37si incontra la popolazione animale del pianeta sia fatta di personaggi di compagni non ostili che di compagni ostili.
00:21:46La differenza poi ovviamente è che non c'è Master Chief, si ha questo Nobel Team che è un gruppo
00:21:52di Spartan,
00:21:53del quale si entra a far parte come il membro più giovane, nel senso che via via che un membro
00:22:02muore o comunque viene a mancare,
00:22:04viene sostituito da un nuovo membro che ha come nome in codice Nobel e il numero del membro del gruppo
00:22:14che viene a ricoprire
00:22:15e soltanto il nome di battesimo perché il cognome dei Spartan non si sa, per cui vedete che vengono indicati
00:22:22sulla mappa
00:22:22mentre si gioca tutti i nomi dei vari personaggi per cui quello era Emil, questo è Carter che è il
00:22:28capitano del gruppo,
00:22:29poi c'è George che è l'unico del gruppo che ha uno Spartan 2 perché gli altri sono tutti
00:22:34Spartan 3 e poi per esempio
00:22:36questa è Cat che invece è l'unico membro femminile.
00:22:39Appunto questa distinzione fra Spartan 2 e Spartan 3 è quella che ha permesso l'inserimento di una che è
00:22:46la novità più grossa del gioco
00:22:48dal punto di vista del gameplay, nel senso che vedete a sinistra, sopra il radar, c'è l'icona di
00:22:54uno Spartan che corre,
00:22:55che è in questo momento il potere speciale che ho equipaggiato appunto alla corsa che a tempo si attiva premendo
00:23:01LB
00:23:01e resta attivata fino a quando non si ripreme LB, la si disattiva e si ricarica, quindi in pratica gli
00:23:08Spartan 3
00:23:08possono equipaggiare ognuno un potere speciale diverso, ce ne sono di 6 tipi ora se non ricordo male così al
00:23:16volo
00:23:16e nel multiplayer sono tutti equipaggiabili indistintamente, mentre invece durante la storia, a seconda della natura delle mappe
00:23:26vengono via svelati e vengono messi a disposizione.
00:23:30Uno dei poteri che più caratterizza il gioco è quello della presenza dei jetpack, ovvero quelli che permettono sostanzialmente di
00:23:37volare.
00:23:37Infatti le mappe per la prima volta si sviluppano molto in verticale e questo ha permesso al team di idearne
00:23:43alcune
00:23:44che obbligano al passaggio su degli spazi in vuoto, per cui ovviamente finendo il potere mentre si è in aria
00:23:50si finisce in terra e si muore.
00:23:53Poi c'è il visore notturno che si attiva premendo a sinistra sulla croce direzionale, ora lì i miei compagni
00:24:01mi stanno dicendo un po' che cosa fare
00:24:02ma io ovviamente non sento un piffero di niente, vedete la pioggia, e insomma le mappe continuano a essere come
00:24:09la caratteristica
00:24:10per chi non conoscesse Halo rispetto ad altri FPS, che oramai gli FPS moderni tendono tutti ad essere impostati
00:24:17un po' su delle specie di binari, cioè con mappe molto piccole e ristrette, per cui l'abilità del giocatore
00:24:22sta nell'affrontare nemici con magari colpi precisi di cecchino o di sniper, mentre invece la caratteristica fondamentale
00:24:29di Halo è che ci sono questo sandbox FPS, ovvero grazie a uno sviluppo di un'ottima intelligenza artificiale
00:24:37di mappe molto vaste, i giocatori possono affrontare le varie situazioni come meglio lo credono
00:24:43soprattutto l'altra caratteristica importante è che tutta la campagna di Halo è affrontabile in quattro giocatori
00:24:49contemporaneamente, sia in locale, tramite System Link, che in online, in cooperativa
00:24:57tra l'altro l'altra caratteristica è che le mappe andranno poi esplorate perché nascosti nei fondali
00:25:04ci sono una serie di podcast, ovvero dei messaggi scritti, delle note, che raccontano la storia di Rich
00:25:10e degli esperimenti che venivano fatti sulla superficie prima appunto dell'assalto dei Covenant
00:25:16ora io, per non spoilerarvi troppo la trama e quello che succede, ho già settato la difficoltà su Eroico
00:25:22per cui probabilmente ne buscherò come un gioco, perché a livello normale è probabilmente un po' troppo facile
00:25:27della campagna, noi stimiamo che si termini in solitaria in circa otto ore
00:25:32mentre invece appunto a livello Eroico le cose si complicano abbastanza
00:25:37qui vedete che appunto si ha l'incontro con i civili che ancora sono vivi
00:25:41mentre invece negli altri capitoli della serie se si incontrano sono morti
00:25:45ora se ci sono domande da parte
00:25:46comincio perché ovviamente di gente in chat ce n'è tantissima
00:25:50e li salutiamo
00:25:51li salutiamo tutti
00:25:52Sì, nel multiplayer di Rich sarà possibile giocare con altri giocatori del tuo stesso livello?
00:25:57questo capisci probabilmente tu meglio la domanda di me
00:25:59Beh, è una delle caratteristiche che ha fatto grande il...
00:26:02ora qui voi forse non lo potete notare ma appunto si vede il dettaglio delle texture
00:26:06ma sì, è una delle caratteristiche che ha fatto la fortuna del multiplayer di Halo
00:26:10che ha questo sistema di matchmaking molto avanzato
00:26:13per cui in auto...
00:26:15uno dei fatti di cui si è sempre vantata Bungie rispetto ad altri giochi online
00:26:19è di riuscire a mettere in pista sempre partite molto molto equilibrate
00:26:23per cui tu puoi settare una serie di preferenze
00:26:25mentre fai partire una partita
00:26:27mentre inizi una partita
00:26:28e puoi scegliere di incontrare giocatori che parlano la tua stessa lingua
00:26:32puoi prediligere la velocità di connessione
00:26:34oppure l'abilità
00:26:35ovvero il livello del giocatore online
00:26:37in quel caso appunto le partite sono molto molto equilibrate
00:26:40io ovviamente proseguo così come me le fanno saltando di palo in frasca
00:26:44se Halo 3 è stata annunciata e se riuscirà ad uscire una versione PC prima del 2012
00:26:51ma...
00:26:52di Halo 3 o di questo?
00:26:53di Halo 3?
00:26:54Halo 3 quasi
00:26:54non lo so
00:26:55io la vedo grigia
00:26:57la vedo grigia
00:26:58è difficile che possa uscire
00:26:59ma è passato molto tempo
00:27:01poi l'altra novità è questa
00:27:02che appunto non lo puoi fare con il Nobel Team
00:27:06però durante il gioco ci sono delle squadre di assist insomma di sostegno
00:27:11oltre al Nobel Team
00:27:12e con tutti i membri
00:27:14con tutti i soldati che accompagnano il team
00:27:17ci si può scambiare le armi in qualsiasi momento
00:27:19poi dimmi pure
00:27:21proseguiamo
00:27:25questo effettivamente ci sono più domande che vanno in questa direzione
00:27:28date le debolezze che tu possa riconoscere o meno dei capitoli dal 2 al 3
00:27:34effettivamente qui si torna a riprendere quello che è stato lo spirito vincente di Halo
00:27:38che fu sconvolgente o è una cosa diversa effettivamente
00:27:42perché come mi raccontavi fa più leva sull'epicità della storia questa volta
00:27:46che non...
00:27:47qui c'è una cura rispetto agli altri perché appunto c'è...
00:27:51viene raccontata...
00:27:52ora i canoni sono quelli classicissimi di una certa letteratura di fantascienza
00:27:56per cui non è che è una trama da premio Nobel, una sceneggiatura
00:28:00però il fatto è che si racconta una storia
00:28:02è quella della... che la storia la sapete tutti
00:28:04nel senso che Halo, la trilogia di Halo comincia da questa sconfitta clamorosa
00:28:08subita dal genere umano sul pianeta Rich devastato dai Covenant
00:28:12il fatto è che appunto il team qui racconta che cosa è successo sulla superficie del pianeta
00:28:18non c'è backtracking, cioè ci sono sempre situazioni nuove
00:28:21una grande varietà di ambientazioni e una cura per mille dettagli
00:28:25insomma era veramente un po' che non si vedeva nella saga
00:28:28per certi versi secondo me questo è superiore a Combat Evolved
00:28:31ma poi insomma lo vedi anche tu il lavoro che è stato fatto sul motore
00:28:34è notevole insomma se ti ricordi come era l'Alo 3 graficamente
00:28:37questo è tutto un altro paio di maniche
00:28:39lo consiglieresti anche a chi non ha mai giocato nessuno degli altri Halo?
00:28:43ma sì perché questo come trama...
00:28:46è storia a sé
00:28:46è completamente una storia a sé
00:28:49Master Chief non c'entra niente se non che
00:28:52perché allora giocando a questo Rich
00:28:54qualsiasi cosa si faccia in single player o in multiplayer
00:28:57si sbloccano dei crediti che possono essere spesi per comprare degli add-on
00:29:03cioè delle armature nuove e anche per esempio la voce dei personaggi da giocare
00:29:08da usare in multiplayer
00:29:10tra cui la voce di uno dei personaggi è quella di Halo Rich
00:29:15tra l'altro l'altra differenza adesso è che quando si finiscono gli scud che si ricaricano
00:29:20come fra un po' vedrete
00:29:21si consuma l'energia
00:29:22l'energia che questa volta invece non si ripristina
00:29:25per poterla ripristinare bisogna usare questi medic pack che si trovano in giro per le armi
00:29:30dal punto di vista tecnico cosa ci dici?
00:29:33ti ripeto persiste un problema per quanto hanno usato questo anti-lasing che è dinamico
00:29:39per cui come vedi anche tu la prima metà dello schermo non ci sono scalette
00:29:43o comunque sono veramente minime
00:29:44in fondo alleggerisce un po' il calcolo
00:29:46esatto esatto per riuscire a leggere questa grande mola di poligoni di effetti
00:29:50dalla metà in poi non c'è l'anti-lasing e quindi sulle scene più vaste un po' di scalette
00:29:54si notano
00:29:54questo aspetta perdonami ma questo però permette di avere un frame rate costante
00:29:58e evitare bug veri proprio i bug grafici o comunque quando è sotto stress è sotto stress
00:30:06no vabbè dipende in certe scene quando poi ma io non vorrei spoilerare insomma
00:30:10quando proprio c'è l'ambore
00:30:11di scene, di se si regge o non regge
00:30:13no no regge
00:30:13bisogna che racconti se c'era
00:30:14guarda lo vedete a soli c'è un astronave covenant che sta arrivando
00:30:17non so quanti personaggi tra un po' ci tirerà addosso
00:30:20e qui nel fondale c'è un po' di tutto insomma
00:30:21a volte rallenta
00:30:23nel senso a volte cede un po' sotto i 30
00:30:26ma insomma ora guarda ce ne andremo sotto una bellissima cascata
00:30:28a cercare di sopravvivere
00:30:29il co-op, pino 4 giocatori su stessa console o no?
00:30:34sulla stessa console un paio?
00:30:35eh non abbiamo provato
00:30:36nell'altro nel 3 c'era lo speedcreen a 4
00:30:39se non ricordiamo male
00:30:40quindi per ora non possiamo confermare
00:30:41non abbiamo ancora provato
00:30:434b4 ovviamente online e anche in system link funziona
00:30:46per cui si può giocare con 4 console e 4 televisori
00:30:51qui fanno dei paragoni un po' improbabili
00:30:53ti salutano, ti fanno i complimenti per la recensione
00:30:56grazie ragazzi
00:30:58però poi segue una domanda
00:30:59tipo un utente medio
00:31:01perché dovrebbe acquistare Halo rispetto a Call of Duty e Medal of Honor?
00:31:04perché sono due gameplay che non c'entrano niente
00:31:07c'è il discorso è che per esempio
00:31:08ora Medal of Honor ancora non è uscito
00:31:10non ci ha giocato
00:31:11dipende
00:31:12appunto è quello che raccontavo prima
00:31:14la caratteristica di Halo è che io adesso
00:31:15ho una squadra che è su verso la sinistra
00:31:17io me ne vado per i cavoli miei da destra
00:31:20posso provare a cercare i Covenant
00:31:21e prenderli alle spalle
00:31:23se fossimo in multiplayer
00:31:25e gli altri giocatori fossero tutti umani
00:31:28potremmo trovare infinite soluzioni diverse
00:31:30vedete cioè loro stanno procedendo
00:31:32in cima per la collina
00:31:34a ridosso della cascata
00:31:35io sono su un'altra strada
00:31:36a decine di metri di distanza
00:31:38virtuale ovviamente
00:31:39è sottotitolato o anche doppiato?
00:31:42adesso da quel poco che si sente
00:31:44mi sembra in italiano
00:31:45è tutto doppiato in italiano
00:31:46non sappiamo della qualità del doppiaggio
00:31:48nel senso che noi quando abbiamo fatto la recensione
00:31:50purtroppo era la versione
00:31:52che tra l'altro era uscita liccata su internet
00:31:54per cui era tutta in spagnolo
00:31:56quindi non abbiamo idea
00:31:58della qualità del doppiaggio
00:31:59questa mi incuriosisce
00:32:01incuriosisce anche me
00:32:01perché non so dove voglio andare a parare
00:32:03secondo te come mai Bungie
00:32:05non ha voluto fare un co-op
00:32:06in cui ognuno in persona
00:32:07ha un personaggio diverso
00:32:08perché in realtà impersonano tutti
00:32:10il Nobel Six
00:32:11esatto
00:32:12tutti sono il Six
00:32:13per mantenere allora gli script della storia
00:32:16con gli altri quattro personaggi
00:32:17esattamente
00:32:18è una spiegazione più logica
00:32:19ovviamente
00:32:20perché le scene oramai erano quelle
00:32:21per cui comunque
00:32:22te lo godi nella stessa maniera
00:32:24perché il discorso è sempre lo stesso
00:32:25cioè
00:32:26qui non ci saranno mai due partite uguali
00:32:28perché a seconda della persona con cui giochi
00:32:30e con chi ti trovi online
00:32:33del tipo di abitudini che ha
00:32:35le dinamiche, le strategie cambiano
00:32:36cambiano completamente
00:32:37anche dal tipo di arma che usi
00:32:39ora sto continuando a usare le armi dell'USNC
00:32:41però potrei andare sulle armi dei Covenant
00:32:43una piccola pausa
00:32:44riassumo
00:32:45tutti stanno facendo migliaia di commenti
00:32:47come sono i bulloni
00:32:48se ci sono i barilotti esplosivi
00:32:50è tutto pieno di bulloni poligonali
00:32:52e di barilotti esplosivi
00:32:54però smettetela
00:32:55perché sennò non riesco a leggere le domande
00:32:57e viva i bulloni poligonali di altri
00:32:59a tuo parere
00:33:00qui la fa molto generale
00:33:02molto categorica
00:33:03io invece lascio solo il tuo parere
00:33:04all'oriccio a questo punto puoi considerarlo
00:33:07e migliorarlo dell'intera saga
00:33:08o la tua affezione al primo capitolo
00:33:10per esempio è insuperata
00:33:12ma io per certi aspetti è sicuramente meglio
00:33:15questo è per esempio
00:33:16graficamente è l'alo più bello
00:33:18esatto
00:33:18questo è un'obbietà però
00:33:19sono passati dieci anni quasi
00:33:21eh sì
00:33:21non saprei
00:33:22a me questo è piaciuto veramente tanto
00:33:24devo dire la verità
00:33:25ti sei commosso?
00:33:26sai che ho visto il trailer
00:33:27quello iniziale
00:33:28quello
00:33:29sembra CGI
00:33:30poi mi ha detto Pierpaolo
00:33:31che sono otto riveri
00:33:32è possibile che siano otto riveri
00:33:34non so mi è venuta la pelle d'oca
00:33:35bellissima musica
00:33:36grande
00:33:36è bella musica poi
00:33:38lo giocherò
00:33:38io non ho giocato il 3
00:33:40non mi sono divertito il 2
00:33:41ma giocherò questo
00:33:42perché mi sembra che abbia
00:33:43quel piglio epico
00:33:44che
00:33:44che ti piace
00:33:45che di chi mi possa coinvolgere
00:33:46sì sì poi
00:33:48vabbè
00:33:48hanno avuto anche una cosa
00:33:50che non ho letto nelle recensioni
00:33:52e mi sono un po' stupito
00:33:53cioè il finale non è banale
00:33:55cioè il modo in cui risolvono il finale
00:33:57poi ve ne accorgerete
00:33:58ovviamente non dico niente
00:33:59perché non voglio morire
00:34:00per un attentato sotto casa
00:34:02sostanzialmente
00:34:03come
00:34:04parlaci anche
00:34:05della intelligenza artificiale
00:34:06dei nemici
00:34:06eh questo
00:34:07è allo standard
00:34:08esatto
00:34:09è uno dei trademark
00:34:10della serie
00:34:11insomma
00:34:11è una
00:34:12la musica
00:34:13è l'intelligenza artificiale
00:34:14questo è diplomatico
00:34:15no no
00:34:15nel senso
00:34:16che è eccezionale
00:34:17vuoi dire
00:34:18è uno dei motivi
00:34:19per cui i bungee
00:34:20sono diventati famosi
00:34:21il fatto
00:34:21che i nemici
00:34:23riescono ad avere sempre
00:34:24un atteggiamento credibile
00:34:25e si adattano
00:34:26a diverse soluzioni
00:34:27in realtà
00:34:28per apprezzare al massimo
00:34:29bisogna giocarlo
00:34:30al fantomatico livello leggendario
00:34:32che è quello dove diventa
00:34:33praticamente impossibile
00:34:34come vedete adesso
00:34:36in alto
00:34:37mi si sono ripristinati
00:34:38gli scudi
00:34:38ma l'energia vitale
00:34:39è rimasta sempre la stessa
00:34:41ora se qualcuno
00:34:42volesse venire
00:34:42a uccidere la mosca
00:34:44che da un paio di settimane
00:34:45si è fermata
00:34:46nei nostri studi
00:34:47è una roba
00:34:48che è sconvolgente
00:34:49qui ti faccio una bella domanda
00:34:50va sul metafisico
00:34:52come mai
00:34:53la maggior parte
00:34:53dei giochi creati
00:34:54dagli sviluppatori
00:34:55dopo un po'
00:34:56invece di proseguire
00:34:57nella storia
00:34:57tendono sempre
00:34:58a tornare indietro
00:34:59e a raccontare
00:34:59ciò che è successo
00:35:00prima del
00:35:00eh no
00:35:01io credo che qui
00:35:03sia successo qualcosa
00:35:04di un po' diverso
00:35:05nel senso che
00:35:07allora
00:35:07tutta la trilogia di Halo
00:35:08è stata sviluppata
00:35:09da Bungie
00:35:11compreso ODST
00:35:12e questo capitolo
00:35:13quindi a questo punto
00:35:14sono quattro capitoli
00:35:15il discorso è che
00:35:16il prossimo
00:35:17cioè Halo 4
00:35:17che io
00:35:18con uno dei miei
00:35:19vedrai
00:35:20vi dico che secondo me
00:35:21uscirà al lancio
00:35:22della nuova console
00:35:23non verrà più sviluppato
00:35:24da Bungie
00:35:25e quindi credo
00:35:26che sostanzialmente
00:35:27Microsoft
00:35:28si sia riservata
00:35:29la possibilità
00:35:30di definire
00:35:30il futuro vero e proprio
00:35:31di Master Chief
00:35:33internamente
00:35:33quindi non l'abbia voluto
00:35:34lasciare a Bungie
00:35:35che bella dinamica
00:35:36mi è piaciuto
00:35:37vedremo mai
00:35:38Halo Ricci su PC
00:35:38a proposito
00:35:39per ricollegarci
00:35:39a quella di prima
00:35:40ah boh
00:35:41cioè non hai voci
00:35:42non hai niente di niente
00:35:42ma no
00:35:43io credo di no
00:35:43perché se c'è
00:35:44se c'è una killer application
00:35:46come quelle che vengono chiamate
00:35:47ovvero uno dei giochi
00:35:48che permette a
00:35:49di vendere nuove console
00:35:51questa è sicuramente Halo
00:35:52e per cui
00:35:55credo
00:35:56credo che non usciranno
00:35:56a breve
00:35:57insomma magari
00:35:57fra un po' di tempo
00:35:59e qui parlano
00:36:00da del punto
00:36:01per l'intelligenza artificiale
00:36:02mi sono messo con la Jeep
00:36:03vicino ai due miei compagni
00:36:05di viaggio
00:36:05sono presi
00:36:06senza aspettare
00:36:07a un istante
00:36:08sono saliti
00:36:08sulla Jeep
00:36:09e si sono uniti
00:36:10a me
00:36:11in questa bella scampagnata
00:36:12vedete
00:36:13ora non so se si notano
00:36:14ma gli effetti
00:36:15di nebbia volumetrica
00:36:16di fumo
00:36:16insomma
00:36:17i passi rispetto
00:36:18i passi tecnologici
00:36:20rispetto all'altro capitolo
00:36:21sono evidenti
00:36:22carne al cuoco
00:36:23c'è anche dal punto di vista tecnico
00:36:24mentre
00:36:25ti criticano il voto
00:36:26un bobo
00:36:27ti critica il voto
00:36:289.5
00:36:28dicendo che
00:36:29la campagna single player
00:36:30non supera le 6 ore
00:36:31però abbiamo detto che
00:36:32già è stimata
00:36:33a esperto
00:36:34sulle 8 ore
00:36:35anzi no
00:36:36anche di più
00:36:36anche di più
00:36:38quindi questa
00:36:39questa critica
00:36:40non regge
00:36:40però giustamente
00:36:41lui dice
00:36:41Modern Warfare 2
00:36:42era stato molto criticato
00:36:43per questo
00:36:43se posso anticipare
00:36:44io penso che
00:36:45Modern Warfare 2
00:36:46non sia stato criticato
00:36:47per la brevità
00:36:48ma quanto meno
00:36:49perché era scollegata
00:36:50non c'era una vera e propria trama
00:36:52che si ottendeva
00:36:53con degli sviluppi
00:36:53ma poi non è solo questo
00:36:54qui ragazzi c'è la coppa
00:36:55qua
00:36:55non puoi giocare al leggendario
00:36:57e cambia completamente
00:36:58completamente il gioco
00:37:00c'è una storia
00:37:01hanno comunque introdotto
00:37:03delle novità
00:37:03perché ci sono i poteri
00:37:04che nell'altro
00:37:05non c'erano
00:37:06potevano non funzionare
00:37:07ma visto che funzionano
00:37:08tanto di cappello
00:37:09poi c'è la modalità forge
00:37:11che ritorna
00:37:12in pratica
00:37:12è questa modalità online
00:37:13che permette
00:37:14sulle mappe
00:37:15di farle
00:37:16un po'
00:37:17come cavolo vi pare
00:37:19addirittura
00:37:19allora
00:37:19ritorna come in ODST
00:37:21la modalità sparatoria
00:37:22in pratica
00:37:23è un co-op a 5
00:37:23tipo Horde
00:37:24di Gears of War
00:37:26in cui bisogna affrontare
00:37:28una serie di ondate
00:37:29crescenti
00:37:30di Covenant
00:37:30superando
00:37:32i diversi livelli
00:37:33in delle mappe
00:37:34che sono quelle
00:37:34del multiplayer
00:37:35Bungie
00:37:36come dice
00:37:37che è il loro ultimo halo
00:37:38e non potranno più
00:37:40effettuare
00:37:41le classiche
00:37:41migliorie
00:37:42che loro sempre fanno
00:37:45ai giochi
00:37:46ai loro giochi
00:37:47hanno lasciato
00:37:48la possibilità
00:37:49agli stessi giocatori di Halo
00:37:51di cambiare
00:37:51quello che vogliono
00:37:52cioè c'è un editor mode
00:37:53nel quale poter cambiare
00:37:55qualsiasi aspetto
00:37:56del gioco in multiplayer
00:37:57il numero di ondate
00:37:59i nemici che arrivano
00:38:00qualsiasi cosa
00:38:02sempre per
00:38:03ci rifacciamo i bulloni
00:38:04si possono ammazzare
00:38:05gli animali come gli ustruzzi
00:38:06che abbiamo visto all'inizio
00:38:07che sono cose determinate
00:38:08nel gameplay
00:38:09di un video gioco
00:38:10si possono ammazzare
00:38:11anche i propri compagni
00:38:12si può tirare l'acqua
00:38:13nei bagni
00:38:13queste cose
00:38:15meravigliose
00:38:16si possono ammazzare
00:38:17anche i propri compagni
00:38:18di squadra
00:38:19non quelli del Nobel Team
00:38:20ovviamente
00:38:20ma si possono ammazzare
00:38:22i soldati semplici
00:38:23che si incontrano
00:38:24lungo la strada
00:38:25sostanzialmente
00:38:26poi ce ne saranno
00:38:26un po' di tutti i colori
00:38:28qua chiedono
00:38:28se si può giocare
00:38:30in terza persona
00:38:30ma direi che sia una bestemmia
00:38:32per quanto riguarda
00:38:32no però ci sono diverse cose
00:38:34perché l'altra novità
00:38:35inserita nel gioco
00:38:37come se non bastassero
00:38:38sono le assassination
00:38:39ovvero adesso
00:38:40avvicinando un nemico
00:38:41alle spalle
00:38:41senza farsene accorgere
00:38:43quindi in modalità stealth
00:38:45la visuale passa
00:38:47in terza persona
00:38:48e si assiste
00:38:49a questa animazione
00:38:50per cui per esempio
00:38:50con un coltello
00:38:51lo si pianta
00:38:52nella schiena degli avversari
00:38:53ce la fai vedere
00:38:54in questa modalità esperto
00:38:55o una killer
00:38:56e stealth?
00:38:56beh ci proviamo
00:38:57ci proviamo
00:38:58la vedo abbastanza male
00:38:59insomma
00:39:00lui che continua a scappare
00:39:01vedete
00:39:01siccome è rimasto
00:39:02perché l'altra caratteristica
00:39:03è questa
00:39:03è che quando sono in gruppo
00:39:06i covenant
00:39:07si fanno coraggio
00:39:08e ti vengono addosso
00:39:09quando invece restano in solitaria
00:39:10scappano
00:39:10se per caso questo covenant
00:39:12riuscisse a trovare
00:39:13degli alleati
00:39:15riformatosi il gruppo
00:39:16ritornerebbe
00:39:17verso gli Spartan
00:39:17distruttibilità dell'ambiente
00:39:19è molto limitata
00:39:20a parte il furgone
00:39:21che stai disintegrando?
00:39:22no c'è la fisica
00:39:23allora
00:39:23gli elementi
00:39:24per esempio
00:39:25non è che posso
00:39:25mettermi qui
00:39:26segare gli alberi
00:39:27però ci sono
00:39:27degli elementi
00:39:29interattivi
00:39:30che non sono moltissimi
00:39:31a dire il vero
00:39:31però tutte le volte
00:39:32che vedete una macro struttura
00:39:35intorno alla quale
00:39:36si possono effettuare
00:39:38delle esplosioni
00:39:38che sta reagisce
00:39:39alla fisica
00:39:39cioè
00:39:40ora vedete
00:39:41le stesse jeep
00:39:41che saltano per aria
00:39:42ma
00:39:43in certe situazioni
00:39:45può accadere
00:39:45veramente di tutto
00:39:46a livello di fisica applicata
00:39:47nelle varie recensioni
00:39:49Greco Mania
00:39:50ha letto
00:39:51che c'è poco
00:39:52non è molto evidente
00:39:53il senso
00:39:54di appartenere
00:39:55a una squadra
00:39:55l'hai percepito anche tu
00:39:56questo
00:39:58cioè proprio
00:39:58c'è un'indipendenza
00:39:59dei quattro da te
00:40:00che effettivamente
00:40:01manca un po'
00:40:01di coinvolgimento
00:40:02o tu
00:40:03ragazzi bisogna vedere
00:40:04come è stato giocato
00:40:05la recensura
00:40:05nel senso che
00:40:06io l'ho giocato
00:40:06in coppa a quattro
00:40:07in coppa a tre
00:40:09e quindi chiaramente
00:40:10noi la squadra
00:40:10ce l'avevamo
00:40:11perché ci coordinavamo
00:40:12per giocare
00:40:12quindi purtroppo
00:40:14questo è un aspetto
00:40:15che non ho notato
00:40:16rinculo delle armi
00:40:18e quante sono
00:40:20cioè dimmi
00:40:21qualità della fisicità
00:40:22della sparatoria
00:40:24da questo punto di vista
00:40:25insomma
00:40:26ha poco da imparare
00:40:28sotto qualsiasi aspetto
00:40:29guardate anche l'acqua
00:40:30come è fatta
00:40:33questo è
00:40:34il fucile
00:40:35di precisione
00:40:36d'assalto
00:40:37di precisione
00:40:37però col mirino
00:40:38questo per fare
00:40:39gli headshot
00:40:40insomma
00:40:41va abbastanza bene
00:40:43sembra a proposito
00:40:44di coinvolgimento
00:40:45nel party
00:40:45l'intelligenza artificiale
00:40:46amica
00:40:47è credibile
00:40:48e tu puoi interagire
00:40:49in qualche modo
00:40:49con loro
00:40:50eh sì
00:40:50l'ho detto prima
00:40:51si possono prendere
00:40:52si possono prendere
00:40:53le armi
00:40:53per cui
00:40:54si possono prendere
00:40:55le armi dai propri compagni
00:40:57come interazione con loro
00:40:58non gli si può dare
00:40:59nessun tipo di comando
00:41:00non è che gli si possa dire
00:41:02vai di qui
00:41:02piuttosto che vai di là
00:41:03ho fatto un bel headshot
00:41:05per non farsi mancare nulla
00:41:06vedete
00:41:06poi la cosa carina
00:41:07è questa
00:41:07che si aprono
00:41:08le strutture
00:41:09se io avessi l'arma i giusti
00:41:11questa astronave covenant
00:41:12potrei riuscire
00:41:13a tirarla in terra
00:41:14sostanzialmente
00:41:15oppure se in una scena
00:41:16animata di queste
00:41:17anche alla fine di uno schema
00:41:18ci fosse per esempio
00:41:19un pelican
00:41:20che è l'astronave
00:41:21di supporto
00:41:22degli usnc
00:41:24se avessi una struttura
00:41:25sufficientemente alta
00:41:26potrei saltarci addosso
00:41:28perché tutto quello
00:41:28che si vede c'è
00:41:29ed è interattivo
00:41:30mi pare che tu sia morto
00:41:31eh beh
00:41:32siamo eroico qua
00:41:33ho capito
00:41:34però non ti sei nemmeno riparato
00:41:35no ho capito
00:41:36stavo parlando
00:41:37poi a parte che l'ho finito
00:41:38in campo
00:41:38pensi che ci saranno
00:41:38dei cofanetti
00:41:39con tutti i capitoli
00:41:40di alun futuro
00:41:41così per entrare
00:41:41nella fantascienza
00:41:42ma probabilmente sì
00:41:44sì sì
00:41:45una colletto
00:41:46ci chiedono di poter
00:41:46far vedere multiplayer
00:41:47però direi che
00:41:48purtroppo sia improbabile
00:41:49ma il discorso
00:41:50è che noi abbiamo
00:41:51ora stiamo giocando
00:41:52siamo logati
00:41:53sulla console redazionale
00:41:54con
00:41:56con l'account redazionale
00:41:58non so se è stato rinnovato
00:41:59l'abbonamento
00:42:00xbox live
00:42:01sull'account redazionale
00:42:05questo è un mistero
00:42:06infatti volevo andare a casa
00:42:07oggi tornato da milano
00:42:09volevo tornare a casa
00:42:10a prendere il mio profilo
00:42:12però non ho avuto il tempo
00:42:13per cui non lo so
00:42:14spiegami
00:42:15posso provare a mettere
00:42:16tipo in pausa
00:42:17spiegami questa domanda
00:42:18poi tanto
00:42:18andiamo in quella direzione
00:42:20c'è la cooperativa online
00:42:22con un secondo giocatore
00:42:23offline
00:42:24cioè in due
00:42:25dalla stessa
00:42:26può essere con lo stesso
00:42:27accesso
00:42:28io non sapevo neanche
00:42:28esistesse un'eventualità
00:42:29del genere
00:42:30
00:42:31nell'altro si poteva
00:42:32penso che sia rimasta
00:42:33questa possibilità
00:42:33però appunto ragazzi
00:42:34la copia
00:42:35la prima partita che vedete
00:42:37fatta in casa
00:42:37è questa
00:42:38perché fino ad adesso
00:42:39l'unica volta
00:42:40ci abbiamo giocato
00:42:41nella serie di microsoft
00:42:43insieme agli altri giornalisti
00:42:45per cui
00:42:45tutto questo tipo di prove
00:42:47che si fanno
00:42:47con calma
00:42:48e con una prova in calma
00:42:49devono essere ancora fatte
00:42:50c'è l'auto aim
00:42:51sia in single che online
00:42:53può essere assistita
00:42:54sia in single
00:42:55che sia in capace single player
00:42:57sì ci sono vari gradi
00:42:58di sensibilità
00:42:59che possono essere
00:43:00taranti
00:43:01esatto
00:43:01versatile
00:43:02io per esempio
00:43:03adesso ho un'altra
00:43:03caratteristica che ha
00:43:05che non regala
00:43:05veramente una mazza
00:43:06perché sono rimasto
00:43:07senza armi
00:43:08senza munizioni
00:43:11poi
00:43:12ce ne sono veramente tante
00:43:14anche perché mi sarei stufato
00:43:15di morire sinceramente
00:43:18bastardo
00:43:19ammazzo uno struzzo
00:43:20per la gioia di adesso
00:43:21eccolo qua
00:43:22ammazzato uno struzzo
00:43:26poi guardami anche
00:43:27i buchi nei muri
00:43:29rimangono o spariscono
00:43:30ora ci proviamo
00:43:31facciamo un buco nel muro
00:43:33qui era una lamiera
00:43:34sulla lamiera
00:43:35non compaiono
00:43:36non compaiono
00:43:36solo la lamiera
00:43:37sono materiali
00:43:38tecnologicamente avanzati
00:43:40avanzati
00:43:40siamo nel 2005
00:43:42esatto
00:43:44però le domande
00:43:46mi fanno sempre
00:43:46molta tenerezza
00:43:48poi
00:43:49vale la pena
00:43:50comprare l'Xbox
00:43:51per questa saga
00:43:51direi che sia
00:43:52la killer appicare
00:43:55non c'è altra
00:43:56secondo me
00:43:57un videogiocatore
00:43:58ci dovrebbe giocare
00:43:59a Halo prima o poi
00:44:00così come a Uncharted 2
00:44:01per esempio
00:44:02per fare
00:44:03per fare un parallelo
00:44:07sei riuscito
00:44:08scusami
00:44:09sono distratto
00:44:09sei riuscito a vedere
00:44:10la situazione del live
00:44:11si mi hanno detto
00:44:12ritorna a casa
00:44:13perché addirittura
00:44:14credo che non sia collegato
00:44:15il cavo dietro
00:44:16in realtà
00:44:17quanto dura ogni missione
00:44:19è una risposta
00:44:19che ha poco senso
00:44:21complessivamente
00:44:22abbiamo già detto
00:44:22il gioco
00:44:22sulle 8 ore
00:44:24anche perché appunto
00:44:25io mi sto accorgendo
00:44:26per adesso
00:44:26che adesso che già
00:44:27sto giocando
00:44:28ad Eroico
00:44:28che è il terzo livello
00:44:31di difficoltà
00:44:31poi c'è anche
00:44:32il leggendario
00:44:34sto progredendo
00:44:35molto più lentamente
00:44:36di quando non ho fatto
00:44:37pur in tre
00:44:39in sedi di recensione
00:44:41quando abbiamo giocato
00:44:42a normale
00:44:42sostanzialmente
00:44:43ora magari mi guardo
00:44:44un po' in giro
00:44:44vi faccio godere
00:44:45di questi bei panorami
00:44:47poi come al solito
00:44:48e questo comunque
00:44:49anche gli altri
00:44:50alo
00:44:50a livello artistico
00:44:51hanno poco da imparare
00:44:52nel senso
00:44:53la scelta dei colori
00:44:54la qualità
00:44:55delle cose
00:44:55era più una battuta
00:44:57è quella sui
00:44:58sulle pallottole
00:44:59ah ok
00:45:01poi?
00:45:02a che livello
00:45:03stai giocando?
00:45:04mi pare esperto
00:45:05eroico
00:45:05eroico
00:45:06e poi ci rimane
00:45:07il classico leggendario
00:45:08appunto
00:45:09vedete queste ambientazioni
00:45:10casalingue
00:45:10perché questo è Rich
00:45:11sostanzialmente
00:45:12racconta l'evacuazione
00:45:14con la storia
00:45:14del Nobel Six
00:45:15di questo team
00:45:16del Nobel Team
00:45:17che è stato mandato
00:45:19sulla superficie
00:45:20del pianeta
00:45:21per fare evacuare
00:45:22i terrestri
00:45:23e per salvare
00:45:24gli Spartan rimasti
00:45:25perché gli Spartan
00:45:26sono un corpo d'elite
00:45:27che non è
00:45:29cioè non è che ce ne sono
00:45:30a miliardi
00:45:30insomma
00:45:31come vedete appunto
00:45:32chiedevano gli elementi
00:45:33interattivi
00:45:34e ve ne sto facendo vedere
00:45:35quello lì era un
00:45:37era un
00:45:38come si chiama
00:45:38un estintore
00:45:39per cui è esploso
00:45:40quando gli ho sparato
00:45:41della prima volta
00:45:42che si entra
00:45:43in ambientazione di questo tipo
00:45:44con suppellettili
00:45:45cioè tazze
00:45:46questi sono soldati
00:45:48soldati morti
00:45:49piuttosto che
00:45:50tavolini
00:45:51osseggiole
00:45:52e per la gioia
00:45:54dei bolloni poligonali
00:45:55appunto
00:45:55qui vedete il dettaglio
00:45:57che non è di poco conto
00:45:58e ve ne faccio vedere alcuni
00:45:59ma faccio vedere
00:46:00le maniglie poligonali
00:46:01la personalizzazione
00:46:02del personaggio
00:46:03che hai fatto vedere
00:46:04all'inizio
00:46:04a che livello di profondità
00:46:05arriva
00:46:06a parte il colore
00:46:07e la possibilità
00:46:08di scegliere
00:46:08probabilmente
00:46:09no è quello
00:46:10è proprio
00:46:10una delle caratteristiche
00:46:12del gioco
00:46:13nel senso
00:46:13che giocandosi
00:46:15a fine
00:46:17di ogni partita
00:46:19si accumulano
00:46:20dei crediti
00:46:21che possono essere spesi
00:46:22per comprare
00:46:23spalline
00:46:23pettorine
00:46:24piuttosto che
00:46:26diciamo che comunque
00:46:26è una personalizzazione estetica
00:46:28che vale più
00:46:28no no
00:46:29solo per l'estetica
00:46:30ed è finalizzata
00:46:32al multiplayer
00:46:33probabilmente
00:46:33perché tanto qui
00:46:34cosa fai
00:46:35lo vedi mentre guida
00:46:36e mentre fa lo stealth
00:46:38durante le cutscene
00:46:40però se giochi in quattro
00:46:41durante il multiplayer
00:46:43gli altri personaggi
00:46:44li vedi
00:46:46e fuoco amico
00:46:48fuoco amico
00:46:49si c'è
00:46:51c'è nel senso
00:46:52che lo subisci
00:46:52lo puoi attivare
00:46:53si lo puoi anche subire
00:46:54ma stiamo parlando
00:46:55di multiplayer
00:46:55tu
00:46:56cop
00:46:56e poi anche
00:46:57il single player
00:46:58appunto
00:46:58non si possono ammazzare
00:46:59gli altri membri
00:47:00del nobel team
00:47:01però si possono ammazzare
00:47:03i soldati semplici
00:47:04che comunque
00:47:04se ci sono aiutano
00:47:05non sono dei fagotti
00:47:07in giro
00:47:08e secondo te Antonio
00:47:10la saga Diallo
00:47:10è la migliore saga
00:47:11fantascientifica
00:47:12fps mai fatta
00:47:14su console
00:47:14di nuova e vecchia generazione
00:47:16non saprei
00:47:17mi piace come le prendi
00:47:18seriamente
00:47:19tu queste domande
00:47:20no
00:47:21nel senso
00:47:22è sicuramente
00:47:23uno dei migliori
00:47:25fps mai fatti
00:47:26se questo non ci pioca
00:47:27poi dipende dai gusti
00:47:28ce ne sono altrettanti
00:47:28altrettanto vali
00:47:29Call of Duty
00:47:30alla fine è quasi
00:47:31fantascientifico
00:47:32con Modern Warfare
00:47:32con Modern Warfare
00:47:33quante missioni ci sono
00:47:34sono dieci
00:47:35dieci missioni
00:47:36più
00:47:36più non dico
00:47:41poi ci sono queste sezioni
00:47:43appunto
00:47:43ora vedrete
00:47:44insomma
00:47:44io adesso non sparo
00:47:45mi stanno soltanto
00:47:46facendo un trasporto
00:47:48per cui mi fanno
00:47:48chiedono
00:47:49chiedono
00:47:49fortesemente
00:47:50visto che non fai vedere
00:47:51il multiplayer
00:47:51dovresti vergognare
00:47:52di
00:47:53di
00:47:55fare
00:47:56una sessione
00:47:57a leggendario
00:47:58vogliono vedere
00:47:59la morte
00:48:01puoi switchare
00:48:03scopriremo se si può
00:48:04cambiare il livello
00:48:05di difficoltà
00:48:05se si può cambiare
00:48:06in game lo facciamo
00:48:07gli achievement
00:48:08sono facili
00:48:08vari
00:48:09banali
00:48:10infiniti
00:48:10guarda gli achievement
00:48:11ho ancora avuto modo
00:48:12di metterci tanto il naso
00:48:13però l'unica cosa
00:48:14che mi sono accorto
00:48:14è che abbiamo finito
00:48:16la campagna
00:48:16in cooperativa
00:48:17e alla fine
00:48:18c'erano 150 punti
00:48:19quindi ho idea
00:48:21che un po'
00:48:22ci vorrà
00:48:22disattiva voce
00:48:23vediamo un po'
00:48:24sottotitoli
00:48:25il sistema di guida
00:48:26intanto che prima
00:48:27effettivamente giravi
00:48:28con questo
00:48:28è abbastanza sempre
00:48:29è lo stesso
00:48:30che avete potuto provare
00:48:31in allo 3
00:48:31quindi è abbastanza banale
00:48:33no in realtà
00:48:34alcuni non ci si trovano
00:48:35perché sostanzialmente
00:48:36con la leva a sinistra
00:48:37sia si guida
00:48:38che si
00:48:38cioè con la leva a sinistra
00:48:40si accelera
00:48:41e si frena
00:48:42con la leva a destra
00:48:43si dà la direzione
00:48:44per cui c'è da
00:48:44prenderci un po'
00:48:45la mano
00:48:46guardate sotto
00:48:47vedete
00:48:47multiplayer 99
00:48:49punteggio 460
00:48:50e 5148 crediti
00:48:54recluta
00:48:55livello successivo
00:48:56soldato semplice
00:48:57perché si sale
00:48:58di livello
00:48:59e appunto
00:48:59si sbloca
00:49:00questo perché
00:49:00andando online
00:49:02poi dopo ci sono
00:49:02le classifiche
00:49:03e il livello
00:49:04di ogni giocatore
00:49:06viene determinato
00:49:07da tutti questi elementi
00:49:08insieme
00:49:09si possono staccare
00:49:10le torrette
00:49:11come su allo 3
00:49:11si si possono staccare
00:49:12le torrette
00:49:13come su allo 3
00:49:14io ho paura
00:49:15che non si possa
00:49:16cambiare il livello
00:49:17di difficoltà
00:49:18la colonna sonora
00:49:19è beh
00:49:20è una
00:49:22abbiamo detto anche prima
00:49:23è molto bella
00:49:23ora magari
00:49:24se smetto di chiacchierare
00:49:25riuscite anche a sentire qualcosa
00:49:27è molto bella
00:49:28anche in questo caso
00:49:29insomma
00:49:29è uno degli elementi
00:49:31più belli del gioco
00:49:32ora tra l'altro qui
00:49:33se non ricordo male
00:49:34dovrei prendere
00:49:35il primo potere
00:49:35da cambiare
00:49:36e dovrei trovare
00:49:38anche il primo pad
00:49:39quello con la storia
00:49:40aggiuntiva di Rich
00:49:41ora provo a raggiungere
00:49:42per esempio
00:49:42vedete
00:49:42siamo arrivati
00:49:43è arrivato l'elicottero
00:49:45quel bidone
00:49:45sulla destra
00:49:46si muove
00:49:46per il vento
00:49:47si è mosso
00:49:47quando siamo atterrati
00:49:48per lo spostamento
00:49:50per lo spostamento
00:49:51d'aria
00:49:51esistono modalità
00:49:53multiplayer contro bot
00:49:54è probabile
00:49:55si possono attivare i bot
00:49:57però ci annoia
00:49:58solo il pensiero
00:49:58esatto
00:49:59una roba un po' da
00:50:01abbiamo già parlato
00:50:02della jesing
00:50:03della qualità grafica
00:50:05tu
00:50:06infatti quello
00:50:06vedete che un po' si vede
00:50:07preferisci
00:50:08Killzone 2
00:50:09o Halo Reach
00:50:11no io Halo Reach
00:50:12però nel senso
00:50:14anche Killzone
00:50:14è un gran gioco
00:50:15ecco vedete
00:50:16questo è il primo potere
00:50:17adesso io ho la corsa
00:50:18che vedete
00:50:18la sto attivando
00:50:19poi cos'è
00:50:20io trovo queste installazioni
00:50:21che sono quelle
00:50:22per poter cambiare
00:50:23il potere aggiuntivo
00:50:24in questo caso
00:50:24è il guardiano
00:50:25la cosa carina
00:50:26è che non
00:50:27addio
00:50:28mi hanno tirato una bomba
00:50:28spiegaci il guardiano
00:50:29cioè vedete
00:50:30mi hanno tirato una bomba
00:50:31dal cortile di sotto
00:50:32e sono morto
00:50:32e il tuo potere
00:50:33super potere guardiano
00:50:34è andato a farsi friggere
00:50:35è perché non l'ho fatto
00:50:36in tempo attivarlo
00:50:36non mi ero neanche accorto
00:50:37mi avessero sparato
00:50:38la cosa carina
00:50:40è che
00:50:40non è che giocando
00:50:41in quattro
00:50:42arrivati in quella stanza
00:50:43avremmo trovato
00:50:45quattro sfere
00:50:46del guardiano
00:50:46in modo che tutti i giocatori
00:50:48la potessero prendere
00:50:49ho letto
00:50:49c'è grande scarsità
00:50:50ce n'è una sola
00:50:51sia di armi
00:50:52che di poteri
00:50:52cioè qui la trova uno
00:50:53per cui bisogna anche
00:50:54quando si gioca
00:50:55decidere chi usa cosa
00:50:57perché a seconda
00:50:58dell'abilità
00:50:59del giocatore stesso
00:51:00beh se ci si può sparare
00:51:01si risolve abbastanza velocemente
00:51:02eh vabbè
00:51:03no perché
00:51:03il potere viene lasciato
00:51:05ecco vi faccio vedere
00:51:06il guardiano
00:51:07loro mi stanno assalendo
00:51:08ci sono previati
00:51:09e questo qui il motore
00:51:10tra l'altro si può cambiare
00:51:12la tele
00:51:12che si può rotare
00:51:13che cosa fa il guardiano
00:51:14il guardiano viene fuori
00:51:15questa barriera energetica
00:51:17per cui si diventa invulnerabili
00:51:18ma poi si è obbligato
00:51:19a stare fermo
00:51:20si è obbligato a stare fermo
00:51:21la puoi interrompere
00:51:22in qualsiasi momento
00:51:23per cui ti puoi spostare
00:51:24però il discorso cos'è
00:51:26che gli altri
00:51:26si possono riparare
00:51:27anche dietro di te
00:51:28oppure per esempio
00:51:29una delle armi
00:51:30melì
00:51:31cioè quelle corpo a corpo
00:51:32più efficaci del gioco
00:51:33è sempre stata
00:51:34la spada covenant
00:51:35che però
00:51:36non è che la puoi usare
00:51:37quando vuoi
00:51:38ha un colpo
00:51:38e poi si deve ricaricare
00:51:40cioè un'animazione
00:51:40che si deve ripristinare
00:51:42per cui per esempio
00:51:43immaginate
00:51:43che uno abbia
00:51:44la prontezza
00:51:45di usare
00:51:46il potere del guardiano
00:51:48quando viene assalito
00:51:49da uno
00:51:49con la spada covenant
00:51:50quello esaurisce
00:51:51il colpo della spada
00:51:52e a quel punto
00:51:53uno rimette
00:51:55disabilita il potere
00:51:56e quello che ha
00:51:57la spada covenant
00:51:58è
00:51:58quindi nuove dinamiche
00:52:00interessanti
00:52:00ci sono premi avatar
00:52:03sbloccabili
00:52:04non ho idea ragazzi
00:52:05penso di sì
00:52:06figuriamoci
00:52:07dobbiamo approfondire
00:52:08ma poi ci sono sicuramente
00:52:10oramai sono
00:52:11sono uno standard
00:52:12ah guardate
00:52:13vi faccio dire una roba
00:52:14credo sì
00:52:15questa è quella
00:52:16che nella
00:52:17perché per la prima volta
00:52:18si possono guidare
00:52:19i mezzi civili
00:52:20e adesso sono
00:52:20sul montacarichi
00:52:21questa
00:52:22io l'ho identificata
00:52:23come una specie
00:52:24di citazione
00:52:25citazione da shellmuth
00:52:26però è un po' tirata
00:52:26per i capelli
00:52:27però insomma
00:52:29questa è un'altra delle novità
00:52:31poi
00:52:33proseguiamo
00:52:33un po' tirare fuori
00:52:38a leggendario frustrante
00:52:39l'hai provato
00:52:40con leggendario?
00:52:40abbiamo provato un po'
00:52:41e lì vi dico soltanto questo
00:52:43i checkpoint sono poi
00:52:44posizionati
00:52:44questa è una domanda interessante
00:52:45sì sì
00:52:46è intelligente
00:52:47
00:52:47allora
00:52:48per quanto riguarda
00:52:49la domanda che hanno fatto prima
00:52:51questo è il corpo a corpo
00:52:52perché ritorna appunto
00:52:53la possibilità di fare
00:52:54il corpo a corpo
00:52:55di solito cosa si fa?
00:52:56si esorisce
00:52:58lo scudo energetico
00:52:59con i colpi alla distanza
00:53:00poi quando ci si avvicina
00:53:01si fa il corpo
00:53:02corpo a corpo
00:53:03a leggendario
00:53:04dicevo c'erano
00:53:04dei ragazzi
00:53:05che quando
00:53:06dei colleghi
00:53:06che in sede di recensione
00:53:08avevano iniziato
00:53:10con il livello leggendario
00:53:11a un certo punto
00:53:12pur essendo in tre
00:53:13si sono dovuti
00:53:14hanno dovuto
00:53:15sono dovuti tornare
00:53:16sul livello normale
00:53:17se no non sarebbero riusciti
00:53:18a finire
00:53:19a finire il gioco
00:53:20perché si erano piantati
00:53:21ora si
00:53:21non avessi
00:53:22assassination?
00:53:23maledizione
00:53:24gli ho sparato
00:53:25e quindi lui si è accolto di me
00:53:27ci ho pensato
00:53:28dopo che la potevo fare
00:53:29come ti sembrano
00:53:30le esplosioni?
00:53:31fatte molto bene
00:53:32come vedete
00:53:32anche la fisica
00:53:34guarda
00:53:34poi hanno una serie
00:53:35di animazioni
00:53:36che per amici
00:53:36sono un trademark
00:53:38cioè il grunt
00:53:39che sono questi piccoli
00:53:40covenant
00:53:41che ti vengono addosso
00:53:44suicidi
00:53:44cioè vengono addosso
00:53:45con le bombe caricate
00:53:46e si fanno esplodere
00:53:47addosso a te
00:53:49hai avuto
00:53:49abbastanza
00:53:50esperienza di gioco
00:53:51per dire
00:53:51quale sia
00:53:51il tuo potenziamento
00:53:52preferito?
00:53:53no
00:53:54ancora no
00:53:55in single player
00:53:56visto che è normale
00:53:57si moriva poco
00:53:59la corsa
00:54:00perché mi permetteva
00:54:01di raggiungere
00:54:03il tuo cenizio
00:54:15nel frattempo
00:54:16rispondo a qualche
00:54:17domanda generica
00:54:18magari
00:54:18perché qui
00:54:20si stanno accumulando
00:54:21un sacco di domande
00:54:22le granate
00:54:23Antonio?
00:54:25le granate
00:54:25ce ne sono
00:54:26ah guarda
00:54:27mi ha ripristinato
00:54:27il checkpoint
00:54:28addosso al muletto
00:54:29ce ne sono
00:54:30questo è il mezzo
00:54:31più potente
00:54:31di halo
00:54:32il muletto
00:54:33ovviamente
00:54:34le granate
00:54:35ce ne sono
00:54:36di vari tipi
00:54:36qui per adesso
00:54:37soltanto le granate
00:54:38quelle a frammentazione
00:54:40cioè quelle classiche
00:54:41poi ci sono di nuovo
00:54:42quelle adesive
00:54:45cioè che sono quelle
00:54:46che si appiccicano
00:54:48addosso
00:54:49la telecamera
00:54:50quando sei in terza persona
00:54:51per esempio
00:54:52quando guidi
00:54:53segue bene l'azione
00:54:54non ci sono problemi
00:54:55di sorta
00:54:55non ci sono problemi
00:54:56di sorta
00:54:56proprio no
00:54:57ti ripeto
00:54:58c'è il modello di guida
00:54:59che alcuni proprio
00:55:00si trovano male
00:55:00lo reputano
00:55:01non un buon sistema
00:55:03di guida
00:55:03qui vedete
00:55:04ho tirato una granata
00:55:05è saltato per aria
00:55:06il carrello
00:55:07che si è deformato
00:55:08e rotto tutto
00:55:09ha perso anche le ruote
00:55:10e poi anche il bidone
00:55:12che può essere spostato
00:55:13insomma
00:55:13si possono utilizzare
00:55:15degli scudi
00:55:16come degli scudi
00:55:17non lo so
00:55:17qui si possono usare
00:55:18gli scudi
00:55:19e c'è il potere
00:55:19del guardiano
00:55:20il potere del guardiano
00:55:21ah poi non soltanto
00:55:22perché un altro dei poteri
00:55:23ed è forse uno di quelli
00:55:25che mi trova più favorevole
00:55:26è la bolla
00:55:27cioè uno dei poteri
00:55:28è quello che permette
00:55:29di lanciare una bolla in terra
00:55:31che resta fissa
00:55:33e dietro la quale
00:55:34uno scudo a bolla
00:55:35dietro il quale
00:55:36si possono riparare
00:55:37sia i propri compagni
00:55:38ma anche i covenant
00:55:39per cui
00:55:40è come se qualcuno si
00:55:41le armi sostanzialmente
00:55:43sono quelle di
00:55:44Halo 3
00:55:44da quello
00:55:44sì però ce ne sono
00:55:45qualcuna nuova
00:55:46c'è
00:55:47sì sì ce ne sono di nuove
00:55:48c'è uno che ho già trovato
00:55:49prima
00:55:49è un nuovo fucile
00:55:50un nuovo fucile
00:55:51Comeran
00:55:52poi ci sono dei nuovi mezzi
00:55:53che Revenant
00:55:54che a questo punto
00:55:55non so se riuscirò a raggiungere
00:55:56perché appunto
00:55:57come vedete
00:55:57per chi si domandava
00:55:58della longevità
00:55:59già eroico
00:56:00io sto avanzando
00:56:01veramente lentamente
00:56:02questo è ancora
00:56:03il primo livello
00:56:04ok preciso la domanda
00:56:05di prima
00:56:05intendeva gli scudi
00:56:06che hanno i nemici
00:56:07si possono usare
00:56:08no non si possono
00:56:10raccogliere
00:56:11utilizzare
00:56:17qui vedete per esempio
00:56:19io mi sono ritirato
00:56:19di qui dentro
00:56:20e sta
00:56:21è scattato un checkpoint
00:56:23adesso avanziamo
00:56:24nella storia
00:56:24altrimenti
00:56:25se io non fossi entrato
00:56:26qui dentro
00:56:27saremmo avanzati
00:56:29unicamente
00:56:31uccidendo tutti i nemici
00:56:32sull'esterno
00:56:33altrimenti
00:56:33non saremmo avanzati
00:56:34qui vedete
00:56:35un domanda un po' tecnica
00:56:36per restare abbassati
00:56:38bisogna tenere premuta
00:56:39la levetta
00:56:40o c'ha un lock
00:56:40cioè per restare abbassati
00:56:42così parliamo magari
00:56:43generalmente dei comandi
00:56:44se c'è qualche novità
00:56:45dal punto di vista
00:56:45dei comandi
00:56:46allora
00:56:46questo è come nel 3
00:56:47nel senso che si può
00:56:50si può selezionare
00:56:51dalle opzioni
00:56:51si può o decidere
00:56:53di premerlo soltanto
00:56:55una volta
00:56:55il personaggio
00:56:56resta abbassato
00:56:57oppure si può
00:56:58scegliere di alternare
00:56:59come adesso
00:57:00la versione base
00:57:01è che se tieni premuto
00:57:02si è abbassato
00:57:02si rilascia
00:57:03e ritorni su
00:57:04invece il mirino
00:57:07insomma lo zoom
00:57:07sul mirino
00:57:08resta fisso
00:57:09nello zoom
00:57:09se si viene colpiti
00:57:11si ritorna
00:57:11a prescindere
00:57:12da qualsiasi arma
00:57:13si abbia
00:57:13si ritorna
00:57:14nella versione
00:57:15nell'inquadratura
00:57:16più lontana
00:57:18il sistema
00:57:19dell'esperienza
00:57:19nell'online
00:57:20ricaica
00:57:21quello di Halo 3
00:57:22è conosciuto
00:57:23o ancora
00:57:23no no
00:57:24ci sono i punteggi
00:57:25anche così
00:57:25per ogni cosa
00:57:26come in Halo 3
00:57:27anche giocando
00:57:28in cooperativa
00:57:28si può scegliere
00:57:30di dividere i punti
00:57:31ovvero ogni kill
00:57:31da dei punti
00:57:32ogni cosa che si fa
00:57:34da dei punti
00:57:34che vengono divisi
00:57:35tra tutti i membri
00:57:36della squadra
00:57:37oppure anche
00:57:37molto carino
00:57:38c'è la possibilità
00:57:39di giocare in competizione
00:57:41cioè il gioco
00:57:41registra per ogni livello
00:57:43chi ha fatto cosa
00:57:44e quanti punti
00:57:45vengono fatti
00:57:46da ogni membro
00:57:46del team
00:57:47caricamenti
00:57:48installazione
00:57:49lo vedete da soli
00:57:50qui non è installato
00:57:51però i caricamenti
00:57:52sono inesistenti
00:57:53ok
00:57:58qui sta
00:57:59intendo
00:57:59dell'ungherese
00:58:00quella è la spada
00:58:01cover
00:58:02per chi non l'avesse mai vista
00:58:04che veicoli ci sono
00:58:05nel multiplayer
00:58:05sono i soliti
00:58:07c'è qualcosa di diverso
00:58:08c'è dentro il mezzo
00:58:09che non mi ricordo
00:58:10come si chiama
00:58:11cioè ce ne sono
00:58:11di dedicati
00:58:12si si no
00:58:13poi hanno messo
00:58:13la mappa più grande
00:58:14mai fatta
00:58:15il mezzo più grande
00:58:16che hanno mai fatto
00:58:16poi ci sono
00:58:17dei mezzi nuovi
00:58:18no
00:58:18allora è questa cosa qua
00:58:19cioè non c'è distinzione
00:58:21non ci sono cose del single player
00:58:23che non si possono trovare
00:58:24nel multiplayer
00:58:25cioè
00:58:25è tutto
00:58:26è tutto uniforme
00:58:28da questo punto di vista
00:58:28dicevo prima
00:58:29ci sono
00:58:30alcuni mezzi nuovi
00:58:31fra cui mi vengono in mente
00:58:32quelli già citati
00:58:33nella
00:58:33nella
00:58:34nella recensione
00:58:36che sono
00:58:37i Revenant
00:58:37che è questa specie
00:58:39di ghost
00:58:39ovvero di
00:58:40astronadina
00:58:41a due posti
00:58:42dei
00:58:43dei Covenant
00:58:44che spara
00:58:45delle palle di energia
00:58:46su cui appunto
00:58:47si può andare in due
00:58:48tra l'altro è carina
00:58:49perché ci sono montati sopra
00:58:50dei
00:58:51dei schermi
00:58:53che riproducono
00:58:54quello che si vede
00:58:55nel fondale
00:58:56e poi c'è
00:58:57il
00:58:58il Rocket Hog
00:58:59ovvero la Jeep
00:59:00dell'UNSC
00:59:02che
00:59:03che monta
00:59:04un lanciarazzi
00:59:05come vedete appunto
00:59:06sono eroico
00:59:06basta una singola bomba
00:59:08per farmi fuori
00:59:09le armi
00:59:10che insomma
00:59:11che bisogna
00:59:13sapere usare
00:59:13con parsimonia
00:59:14sono quelle
00:59:16che si trovano
00:59:17in queste armerie
00:59:17sparse
00:59:18per tutto il gioco
00:59:21sostanzialmente
00:59:21la personalizzazione
00:59:22delle mappe
00:59:23è migliorata
00:59:23prima parlavi
00:59:24di un editor
00:59:25o quantomeno
00:59:25di parametrizzazione
00:59:27però io sapevo
00:59:27proprio c'era un editor
00:59:28delle mappe
00:59:28di Forge
00:59:29si può fare
00:59:30quello che ci pare
00:59:31tra l'altro
00:59:32si potevano fare
00:59:33anche giochi di corsa
00:59:34e qui hanno fatto
00:59:35addirittura
00:59:36nel multiplayer
00:59:36le modalità ufficiali
00:59:38cioè
00:59:38c'è tipo la modalità
00:59:39rally
00:59:39in cui su una mappa
00:59:40borsido delle gippine
00:59:41e biposto
00:59:43bisogna
00:59:43bisogna rincorrere
00:59:45dei checkpoint
00:59:46che si spostano
00:59:47sulla mappa stessa
00:59:48e vince chi
00:59:50nel tempo limite
00:59:52prende più
00:59:53più bandierine
00:59:54insomma
00:59:54qui fanno una domanda
00:59:56che piacerebbe anche a me
00:59:57però non so
00:59:57nel livello di spoiler
00:59:58nel livello di fattibilità
00:59:59qui ho sparato
01:00:01si potrebbero
01:00:01vedere
01:00:02si potrebbe vedere
01:00:02una sezione
01:00:03sulle astronavine
01:00:05eh no
01:00:06perché
01:00:06non abbiamo
01:00:07non abbiamo
01:00:07il salvataggio
01:00:08non abbiamo salvataggio
01:00:09non abbiamo salvataggio
01:00:10ma non ve la farei vedere
01:00:12però
01:00:12perché è troppo avanti
01:00:13si è troppo avanti
01:00:14è circa metà gioco
01:00:15anzi è più di metà gioco
01:00:16la sezione sulle astronavine
01:00:18poi ce n'è anche un'altra
01:00:19più avanti
01:00:20no niente
01:00:21zitto zitto zitto
01:00:22zitto zitto
01:00:23qui regalo
01:00:24Hedgehot
01:00:25che pare
01:00:25gli oggetti curativi
01:00:26le munizioni
01:00:26sono ben posizionati
01:00:27sono scarsi
01:00:28ce ne sono all'infinito
01:00:30no
01:00:31no no
01:00:31non sono assolutamente infiniti
01:00:33ripeto
01:00:33ogni armania
01:00:34se ne trovano
01:00:35e ce n'è tipo un paio
01:00:37per ogni armeria
01:00:38per cui bisogna
01:00:39sapersi licestire
01:00:40e dosare
01:00:40e dividere con i compagni
01:00:43qui notate sempre
01:00:45la solita precisione di halo
01:00:46cioè
01:00:46se arriva un covenant
01:00:48armato di scudo
01:00:49io gli posso colpire una mano
01:00:50e fargli saltare l'arma
01:00:51ora ci provo
01:00:52eccolo là
01:00:53avete visto?
01:00:53era completamente coperto
01:00:55gli sfideva la mano
01:00:55e sono riuscito
01:00:56a prendergli la mano
01:00:59prendendo come
01:01:00mi piace questa
01:01:01come è formulata
01:01:02però abbiamo già risposto
01:01:03probabilmente
01:01:04prendendo come target
01:01:05il pubblico
01:01:05che ha trovato
01:01:06allo 3 noioso
01:01:06allo di OCD
01:01:07brutto
01:01:08e in generale
01:01:09assolutamente
01:01:09sopravvalutata
01:01:10la saga di Halo
01:01:11per macro difetti
01:01:12storici nel feeling
01:01:13delle armi
01:01:13e il level design
01:01:14degli interni
01:01:15ributtante
01:01:16consigliereste Halo
01:01:17Rich come gioco
01:01:18in grado di far
01:01:19cambiare opinione
01:01:19o comunque in grado
01:01:20di catturare
01:01:21anche un non fan
01:01:21della saga?
01:01:22non lo so
01:01:23non saprete
01:01:24cioè dati questi presupposti
01:01:25direi di no
01:01:26leggermente
01:01:27pregiudiziari
01:01:27esatto
01:01:28c'è anche
01:01:29quelli a cui
01:01:29non piacciono i videogiochi
01:01:30ecco
01:01:31a lui consiglierei
01:01:31di non giocare
01:01:37poi vabbè
01:01:38ripeto
01:01:39cioè
01:01:39non è mica
01:01:39il gioco universale
01:01:41che piace a tutti
01:01:43per favore
01:01:43ovviamente
01:01:44insomma
01:01:44ogni gioco
01:01:46ha i suoi pro
01:01:47e i suoi contro
01:01:49questo ne ha appunto
01:01:50come scritto nella recensione
01:01:52se ve lo giocate
01:01:53a livello normale
01:01:53secondo me
01:01:54si perde molto
01:01:55del fascino
01:01:57della saga
01:01:58però è stato migliorato
01:01:59veramente in tutto
01:02:00eh ragazzi
01:02:01cioè
01:02:02rispetto al 3
01:02:02parlo
01:02:07fosse stato
01:02:08un po' più difficile
01:02:10a livello normale
01:02:10fosse stato
01:02:11qualche livello in più
01:02:12per la
01:02:13per la campagna
01:02:14single player
01:02:14sarebbe stato
01:02:15un gioco quasi
01:02:19perfetto
01:02:20poi
01:02:21ah ma come sei lento
01:02:22domande su Halo
01:02:23non ce ne sono più
01:02:24se vuoi rispondere
01:02:25a qualche domanda generica
01:02:27ne arrivano
01:02:27a profusione
01:02:29di quelle
01:02:29ma perché no
01:02:30io tanto riesco a giocare
01:02:31andare avanti
01:02:32tanto da questo punto in poi
01:02:34si muore
01:02:35che è una bellezza
01:02:36devo dire la verità
01:02:36però appunto
01:02:37questa partita
01:02:38risponde un po'
01:02:39a chi era preoccupato
01:02:40per la lunghezza
01:02:41della campagna
01:02:42tecnicamente
01:02:42di FPS
01:02:43c'è di meglio
01:02:43comunque su
01:02:44Xbox 360
01:02:46considerato tutto
01:02:47secondo me no
01:02:48su 360 no
01:02:49su 360 no
01:02:50poi non so
01:02:51bisogna vedere
01:02:52sono giochi
01:02:52cioè il discorso è che
01:02:53come Halo
01:02:54non ce n'è
01:02:54cioè è proprio
01:02:55una scelta di Bungie
01:02:56questo di fare
01:02:57queste mappe così grandi
01:02:58con tanti elementi
01:03:00interattivi
01:03:00la fisica applicata
01:03:02tanti personaggi
01:03:03su schermo
01:03:04non saprei
01:03:05un FPS
01:03:06da mettere
01:03:08sullo stesso livello
01:03:09cioè per il quale
01:03:10sono state fatte
01:03:11le stesse scelte
01:03:12per cui
01:03:13non c'è neanche
01:03:14un gioco
01:03:14con cui fare un confronto
01:03:15che tu sappia
01:03:17su Forge
01:03:17si potrà modificare
01:03:18anche la conformazione
01:03:19del terreno
01:03:20cioè sicuramente
01:03:21non l'hai visto
01:03:21ancora tu
01:03:22questo
01:03:22no
01:03:23lo hai visto
01:03:24comunque direi di no
01:03:26comunque direi di no
01:03:27direi di no
01:03:27perché se è come l'altro
01:03:28appunto si può cambiare
01:03:29le regole
01:03:29si può cambiare
01:03:30la disposizione
01:03:31degli elementi
01:03:32le spawn points
01:03:34creare il tipo
01:03:35di modalità
01:03:35giocare con la fisica
01:03:36ma la conformazione
01:03:38non è al
01:03:39non è al
01:03:40Far Cry 2
01:03:41insomma
01:03:41perché se lo ricordo
01:03:42dove questa cosa
01:03:43si poteva fare
01:03:47poi
01:03:48sono documenti
01:03:48o archivi
01:03:49da trovare
01:03:49durante il gioco
01:03:50tipo bio
01:03:50c'è quella roba
01:03:51da leggere
01:03:51si l'ho raccontato
01:03:52ecco qui
01:03:53è questo maledetto
01:03:54quindi io sono morto
01:03:55ovviamente
01:03:56si ci sono
01:03:57ci sono assolutamente
01:03:59ci sono
01:04:00sparpagliati
01:04:01sul pianeta
01:04:02non so quanti ce ne siano
01:04:03io un po'
01:04:03ci ho guardato
01:04:04durante la recensione
01:04:05ma ne ho trovati
01:04:06soltanto due
01:04:07ci sono tipo delle note
01:04:08di solito
01:04:09le due che ho trovato
01:04:10erano accanto
01:04:11ai corpi
01:04:12di due civili
01:04:13abbandonati
01:04:14cioè morti
01:04:14sostanzialmente
01:04:15e raccontano appunto
01:04:17la storia
01:04:18degli esperimenti
01:04:19che venivano fatti
01:04:20per la nascita
01:04:22degli Spartan
01:04:23e poi anche
01:04:24sul pianeta
01:04:25perché io non vi racconto
01:04:26cosa succede nel gioco
01:04:27insomma
01:04:28perché allora
01:04:29la dottoressa
01:04:31mitica
01:04:32che ha creato
01:04:32gli Spartan
01:04:33si chiamava
01:04:34la dottoressa
01:04:35Esley
01:04:35e in questo gioco
01:04:36si
01:04:39cosa puoi dire
01:04:40del paragone
01:04:41fra l'esperienza
01:04:42mutuata
01:04:43dalla beta
01:04:44e il finale
01:04:45in che senso
01:04:47puoi paragonarlo
01:04:48chi ha giocato
01:04:49la beta
01:04:49troverà sostanzialmente
01:04:50lo stesso gioco
01:04:51effettivamente
01:04:52ci sono delle migliorie
01:04:53sostanziali
01:04:54il gioco
01:04:55era praticamente finito
01:04:56ma il multiplayer
01:04:57e le meccaniche
01:04:58erano quelle lì
01:04:59probabilmente la differenza
01:05:00è il bilanciamento
01:05:00ma quello
01:05:02bisognerà vederlo
01:05:03giocandoci tanto online
01:05:05per il multiplayer
01:05:06e poi soprattutto
01:05:07rispetto alla beta
01:05:08a parte che qui
01:05:08ci sono molte più mappe
01:05:10ci sono tutti i poteri
01:05:11e tutte le armi
01:05:12cosa che nella beta
01:05:13non c'erano
01:05:14insomma
01:05:14la beta era
01:05:15semplicemente un modo
01:05:16per vedere se funzionava
01:05:18il code del gioco
01:05:19dal punto di vista
01:05:20del lag
01:05:22a proposito
01:05:23ma il multi
01:05:23ha la stessa grafica
01:05:24del single player
01:05:25no
01:05:25ci sono delle differenze
01:05:29assolutamente
01:05:30è molto più dettagliata
01:05:31la grafica
01:05:31del single player
01:05:32il Needle Covenant
01:05:33che spara un colpo alla volta
01:05:34come si chiama in italiano?
01:05:36curiosità
01:05:36non lo so
01:05:37perché l'altra cosa
01:05:38che l'abbiamo giocato in inglese
01:05:39no in spagnolo
01:05:40in spagnolo
01:05:40però te lo puoi dire in spagnolo
01:05:42no
01:05:44perché c'erano
01:05:44i sottotitoli in italiano
01:05:45ma tra l'altro
01:05:46ora mi ha rotto il gioco
01:05:48mi ha rotto
01:05:50no
01:05:51maledetto
01:05:52porca
01:05:54ragazzi
01:05:54direi che siamo in chiusura
01:05:55eh beh dire di sì
01:05:56poi tanto mi sa che qui
01:05:57quante armi ci sono
01:05:58e quante se ne possono portare
01:06:00alla volta?
01:06:01soltanto due
01:06:01se ne possono portare
01:06:02alla volta
01:06:02con un classico?
01:06:03esatto
01:06:03si switcha con Y
01:06:05come vi sto facendo vedere
01:06:07con RB si fa il colpo
01:06:09corpo a corpo
01:06:10con il grilletto sinistro
01:06:12l'LT
01:06:13si tirano le bombe
01:06:15con RB si attiva il potere
01:06:16in questo caso è la bomba
01:06:17ma mi sa che per andare avanti
01:06:19è la corsa per andare avanti a eroico
01:06:21io devo necessariamente andare a prendermi lo scudo del guardiano
01:06:24se no sono rovinato
01:06:27ovvero qui non si va avanti
01:06:30notare i barili esplosivi come se piovesse per i miei amici
01:06:34quelli che prendono sempre per le mele
01:06:36per la storia dei barili esplosivi
01:06:38vediamo lo scudo portatile
01:06:43ecco questo è lo scudo a bolla appunto
01:06:45rispondi a questa cosa
01:06:46e mi chiedono
01:06:48partendo dal presupposto
01:06:49le probabilità che
01:06:49che ci sia un annuncio
01:06:51di Lost Story C2
01:06:52al Tokyo Game Show
01:06:53il nuovo titolo Bungie
01:06:54userà questo motore?
01:06:56ma
01:06:56adesso io questi collegamenti
01:06:58non arrivo a questa profondità
01:06:59ma no
01:07:00credo che innanzitutto
01:07:01visto il tempo che ci mettono loro per fare un gioco
01:07:03che il nuovo titolo dei Bungie
01:07:05con ogni probabilità
01:07:07uscirà sulle console di nuova generazione
01:07:09prima di tutto
01:07:10e quindi probabilmente
01:07:11sarà un motore rifatto da capo
01:07:13però
01:07:13cioè da capo no
01:07:14nessuno fa niente da capo
01:07:16però insomma è molto probabile
01:07:17che sia
01:07:18il nuovo motore dei Bungie
01:07:20però
01:07:20chi lo sa
01:07:21magari ci stupiscono
01:07:22invece già
01:07:23dal prossimo anno
01:07:24si comincia a parlare
01:07:25del gioco sviluppato per Activision
01:07:28se muori durante il cop
01:07:29rinasci dall'ultimo check point
01:07:31o sempre vicino alla squadra?
01:07:33allora
01:07:35rinasco
01:07:35posso scegliere
01:07:36accanto a quale
01:07:37dei miei compagni rinascere
01:07:38cioè si va in una schermata
01:07:40in cui si è sostanzialmente
01:07:41sospesi nel vuoto
01:07:42e a quel punto
01:07:43posso scegliere
01:07:44accanto a quale
01:07:45dei miei compagni rinascere
01:07:46premendo un pulsante
01:07:49vuoi fare un piccolo giro
01:07:51veloce veloce veloce
01:07:52di rispostine casuali
01:07:53prima della chiusura?
01:07:54non so
01:07:54gli facciamo vedere gli obiettivi
01:07:55che di solito li facciamo vedere
01:07:57se non poi mi sglidano
01:07:58va bene come preferisci
01:07:59anche se hai già spiegato
01:08:00abbastanza
01:08:01gli achievements
01:08:02gli achievements
01:08:03li vogliamo far vedere
01:08:03questi sono
01:08:04adesso andiamo su obiettivi
01:08:08vediamo che appunto
01:08:09abbiamo giocato 55 minuti
01:08:11ne abbiamo sbloccato uno
01:08:12da 5 punti
01:08:13che è usare il medikit
01:08:14poi
01:08:15completo ogni missione
01:08:17a difficoltà leggendaria
01:08:19pensa a te
01:08:20completo ogni missione
01:08:21della campagna
01:08:22a leggendario
01:08:23in giocatore singolo
01:08:24150 punti
01:08:25questo lo dovete fare
01:08:26finire la campagna
01:08:27a leggendario da soli
01:08:28e ci vuole tanta pazienza
01:08:30questo invece
01:08:31in presa solo umana
01:08:32basta finirlo a leggendaria
01:08:34anche in cooperativa
01:08:36infatti
01:08:36comunque danno
01:08:37150 e 125 punti
01:08:39fai qualche acquisto
01:08:40perché appunto
01:08:41questo
01:08:41lo possiamo far vedere
01:08:43i punti crediti
01:08:44dove si
01:08:44dove si sbloccano
01:08:46poi ovviamente
01:08:47vedi
01:08:47segui il protocollo
01:08:48completa la terza missione
01:08:49a difficoltà normale
01:08:50perché ci sono
01:08:5110 obiettivi
01:08:52da 10 punti
01:08:53ognuno
01:08:54per ogni livello
01:08:56della campagna
01:08:58poi ce ne sono alcuni
01:08:59vedi
01:09:00raggiungi il rango
01:09:01di caporale
01:09:02nel CST
01:09:02per cui
01:09:03salendo di livello
01:09:04ci sono i vari gradi
01:09:05da raggiungere
01:09:06completo la campagna
01:09:08difficoltà eroico
01:09:09poi ovviamente
01:09:10ci sono tutti
01:09:10segna 15.000 punti
01:09:12attacco
01:09:13in modalità attacco
01:09:14a punti
01:09:15nella matchmaking
01:09:15sparatoria
01:09:16sparatoria è questa modalità
01:09:17di cui vi parlavo
01:09:18che è tipo la orda
01:09:19per cui si può giocare
01:09:20fino a 5 giocatori
01:09:21insieme
01:09:23affrontando
01:09:23ondate crescenti
01:09:25di Covenant
01:09:26ora vediamo
01:09:27se riesco a farvi vedere
01:09:28il menu
01:09:28di personalizzazione
01:09:30se mai esco dal gioco
01:09:31tanto comunque
01:09:32abbiamo fatto
01:09:33vediamo un po'
01:09:38ci anticipi
01:09:39quando uscirà
01:09:40la video recensione?
01:09:41eh guarda
01:09:42sono tornato oggi
01:09:42questo è il gioco
01:09:43dobbiamo fare
01:09:44tutti i video
01:09:44e poi fare il testo
01:09:45speriamo di riuscirci
01:09:47in settimana
01:09:47entro un paio di giorni
01:09:48ma dobbiamo lavorare
01:09:49veramente sodo
01:09:50per riuscirci
01:09:51adesso vediamo
01:09:52se riesco
01:09:53ad accedere
01:09:54ecco
01:09:56questa è un'altra
01:09:57caratteristica
01:09:58ovvero
01:09:59del gioco
01:10:00quella dei teschi
01:10:00per aumentare
01:10:02il numero di crediti
01:10:02che si ottengono
01:10:03durante il gioco
01:10:04possono essere attivati
01:10:05questi teschi
01:10:05in Halo 3
01:10:06andavano ritrovati
01:10:07nel fondale
01:10:07qui come in ODST
01:10:09sono direttamente attivabili
01:10:11per cui per esempio
01:10:12ci sono dei primari
01:10:13e dei secondari
01:10:14i primari
01:10:15hanno a che fare
01:10:15veramente con il gameplay
01:10:16per cui per esempio
01:10:17mitico
01:10:18i nemici hanno energia doppia
01:10:20tilt
01:10:20la tabella dei danni
01:10:22risultano modificare
01:10:23che cambiano
01:10:24potenziamenti primari
01:10:25per tutti i nemici
01:10:26per cui insomma
01:10:26sono tutti più potenti
01:10:28le armi lasciano cadere
01:10:29il 50%
01:10:30di munizioni in meno
01:10:31per cui
01:10:32quando si trova
01:10:33raccoglie un'arma
01:10:33da terra
01:10:34dalla metà
01:10:34delle armi
01:10:35si possono attivare
01:10:37anche tutti e nove
01:10:39contemporaneamente
01:10:40quelli secondari
01:10:41per esempio
01:10:41ce ne sono
01:10:44la scala
01:10:45il campanaccio
01:10:46è un esempio tipico
01:10:46la scala di accelerazione
01:10:47derivante
01:10:48dell'esplosione
01:10:48è 3
01:10:49cioè quando si parte
01:10:50un'esplosione
01:10:51i nemici
01:10:51vengono allontanati
01:10:53da questa stessa
01:10:53tre volte di più
01:10:55che il normale
01:10:56questi sono i punti
01:10:57adesso erano disattivati
01:10:58a squadra
01:10:59appunto
01:10:59vengono divisi
01:11:00fra tutta la squadra
01:11:01tutti contro tutti
01:11:03ogni giocatore
01:11:04ha il suo ponteggio
01:11:05che viene attivato
01:11:07questa è la sala d'attesa
01:11:09perché appunto
01:11:09in qualsiasi momento
01:11:10può essere fatto partire
01:11:11il co-op
01:11:12se noi fossimo collegati
01:11:13online
01:11:14altri giocatori
01:11:15potrebbero unirsi a noi
01:11:17vedete che qui
01:11:17è indicato il numero massimo
01:11:19di giocatori
01:11:19che è 16
01:11:20perché in uno stesso gruppo
01:11:21massimo
01:11:22possono stare 16 giocatori
01:11:24poi a seconda
01:11:25del tipo di modalità online
01:11:26cambia il tipo di
01:11:29il numero di giocatori
01:11:30che possono partecipare
01:11:32questo è il mio personaggio
01:11:34e direi che sul tuo personaggio
01:11:36possiamo chiudere
01:11:36sono le 6
01:11:38ok
01:11:38direi di sì
01:11:39stavo cercando
01:11:40di poter vedere la fucina
01:11:41gli stessi utenti
01:11:42dicono
01:11:43quando parte il barone
01:11:44parla di halo
01:11:45cioè abbattilo
01:11:46perché se no
01:11:46la diretta
01:11:47facciamo teletone
01:11:48capisci
01:11:49va bene
01:11:50va bene
01:11:50cercavo di far vedere il coso
01:11:51però non ci riesco
01:11:52va bene
01:11:52invece ci riesco
01:11:54l'armeria
01:11:54ecco qua
01:11:55questa è l'ultima cosa
01:11:55e dove può essere
01:11:58personalizzato
01:11:58il personaggio
01:12:00comprando e sbloccando
01:12:01via via
01:12:02i vari item
01:12:02conferma acquisto
01:12:04perché una volta
01:12:05che li hai spesi
01:12:05non ci puoi fare più nulla
01:12:06la caratteristica
01:12:07è appunto
01:12:08voce sparatoria
01:12:09per la modalità sparatoria
01:12:10possono essere
01:12:11sbloccate
01:12:12le voci
01:12:13dei personaggi
01:12:14e oltre a esserci
01:12:15quelli di questo gioco
01:12:16ci sono Cortana
01:12:17il sergente Johnson
01:12:18e poi c'è anche
01:12:19Master Chief
01:12:20ovvero John
01:12:20Spartan 117
01:12:23e su questo
01:12:24possiamo salutare
01:12:24possiamo salutare
01:12:25fanno tutti i complimenti
01:12:27per l'ottima diretta
01:12:28c'è stata veramente
01:12:29tanta gente in chat
01:12:30oggi
01:12:30e vi salutiamo
01:12:31ricordiamo i nostri contatti
01:12:33per scriverci
01:12:34per telefonarci
01:12:35no
01:12:35diretta
01:12:35chiocciola
01:12:36multipayer.it
01:12:37per qualsiasi
01:12:38questione e domanda
01:12:39e multipayer.it
01:12:40slash video
01:12:40potete trovare
01:12:41anche tutte le altre puntate
01:12:43direi che possiamo
01:12:44salutarci
01:12:45da Antonio
01:12:46e da Alessio
01:12:46e tutta
01:12:47ringraziamo anche
01:12:48Alessandro in regia
01:12:49ciao
01:12:50ciao
01:12:51ciao
01:12:51ciao
01:12:52Grazie a tutti.

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