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  • 5 ore fa
Nella puntata odierna abbiamo giocato a Resident Evil: The Darkside Chronicles per Nintendo Wii e risposto, come di consueto, a tutte le domande dei lettori.
La Superdiretta di Multiplayer.it va in onda il lunedi, il mercoledi e il venerdi, tutte le settimane, in diretta in formato streaming e in differita anche in formato scaricabile. In ogni puntata Antonio, Pierpaolo e Matteo, accompagnati dalla regia di Alessandro e da numerosi ospiti speciali, dialogano in modo interattivo con tutti gli ascoltatori e mostrano i giochi più attesi sul mercato in concomitanza con la loro uscita.
Trascrizione
00:19Eccoci, avete fatto un po' l'idiota senza audio, allora siamo qui ovviamente muniti
00:24di WhatsApp e io sto iniziando a giocare, in chat abbiamo il buon Matteo, eccomi ciao
00:29Ciao a tutti
00:29Come sempre in regia c'è Ale che ringraziamo per la regia, oggi giornata dedicata a Resident
00:35Evil The Dark Side Chronicles, esclusiva per Wii, shooter in prima persona, sequel di
00:42The Umbrella Chronicles, quindi su binari, shooter in prima persona su binari, molto molto
00:46piacevole, però prima di parlare insomma iniziamo al solito, un po' di domande testuali, domande
00:51generiche, la giornata scusate dicevo, giornata dedicata a Resident Evil perché immediatamente
00:55dopo la super diretta ci sarà recensione, video recensione online, purtroppo per un piccolo
01:00problemino tecnico abbiamo spoilerato già il voto, purtroppo, senza volerlo comunque facciamo
01:05finta che non l'abbiamo detto.
01:06Molto non l'hanno letto comunque.
01:07Bene, facciamo finta e fatti che non l'abbiamo detto.
01:09Via, andiamo subito con le domande arrivate alla casella diretta a chiocciola.multiplayer.it
01:15Giuseppe da Palermo, potrebbe uscire un Dino Crisis su PS3?
01:19Potrebbe uscire tutto fondamentalmente, un vecchio IP, il primo era andato molto bene,
01:24il secondo un po' di meno insomma, però magari, però non c'è nulla di concreto al riguardo.
01:30Poi chiede, secondo voi Baionetta è un ottimo gioco?
01:34Sembra essere un ottimo gioco?
01:35Cioè la nostra vita anteprima è appena pubblicata proprio in questi ieri, mi sembra, se non ricordo male,
01:40curata da Matteo, abbiamo fatto un provato qualche tempo fa, c'è arrivata una versione 360 semifinale,
01:46anche se non definitiva, uscirà a inizio anno, mi sembra l'8 gennaio, se non ricordo male,
01:51comunque proprio inizio anno.
01:52Sì, sì, a gennaio.
01:53Sembra un titolo molto molto promettente, assolutamente.
01:56Ok, allora, prossima domanda, sempre Giuseppe, quando potrebbe uscire Dead Space 2?
02:02Almeno 2011?
02:04No, probabilmente l'anno prossimo.
02:06Eh, ma Visceral Games non sta facendo adesso Dante Sinferno?
02:08Dante Sinferno esce inizio anno prossimo, bisogna vedere se magari ce la fanno per Natale.
02:12Contemporaneamente non si è saputo nulla.
02:13Se ce la fanno per Natale, oppure se se ne parla 2011.
02:15Diciamo almeno un anno da adesso, via, dai, ci sta tutto.
02:18Sì, esatto.
02:19O Natale 2010 o 2011.
02:21Poi Gianmarco fa una lunga considerazione sul Digital Delivery.
02:24Quindi, riassumendo tutto, dice che l'unico vantaggio, visto che molti titoli in Digital
02:30Delivery costano uguali rispetto alla versione scatolata, è il tempo.
02:35È il tempo che uno impiega per uscire, andare in macchina, prendere, pagare, tornare a casa
02:41e sallarlo, invece con i Digital Delivery è molto più veloce.
02:44Vabbè, c'è anche il tempo proprio per scaricare contemporaneamente.
02:47Però insomma, c'è meno sbattimento piuttosto che andare in giro, parcheggiare e tornare
02:50a casa.
02:51Secondo noi, tutto questo sbattimento in meno, vale il fatto che un gioco costi uguale rispetto
02:58allo scatolato?
02:59Insomma.
03:00No, è un po' sbagliato.
03:01Però purtroppo c'è di fondo una tutela generale del negoziante che purtroppo è inaggirabile
03:09e che ovviamente viene da sé.
03:12Quindi ci sono, probabilmente il Digital Delivery dovrebbe costare molto di meno considerando
03:16la confezione e tutto il resto che si risparmia, la distribuzione.
03:19Però per tutelare i negozianti, per non snaturare il mercato, una certa forma di mercato, naturalmente
03:25ce lo dobbiamo tenere con questo doppio prezzo, fra virgolette, che è identico in entrambi
03:30i casi.
03:32Poi, andiamo, prossima domanda, domanda tecnica che ce la fa Lupino, dice che ha una TVLG,
03:39contrasto 50.000 full HD, come la deve regolare per PS3?
03:43Da qui non te lo possiamo dire.
03:44Il nostro consiglio è quello di cercare sui forum chi ha un televisore come il tuo, cioè
03:50noi abbiamo un bellissimo topic nel nostro forum TVHD e quant'altro si chiamano, non mi
03:57ricordo, dove c'è una discussione lunghissima sulle varie configurazioni delle TV, cerca lì
04:02oppure cerca sul forum di AV Video, che è pieno di discussioni su come configurare le
04:08proprie televisioni.
04:09Poi Zizzaraf chiede, faremo una diretta di iPad la prossima settimana?
04:14Non so se la prossima settimana, ma di sicuro faremo una diretta.
04:17Cioè abbiamo in cantiere una diretta su iPad, su Assassin's Creed, su Splitfish, probabilmente
04:22faremo anche una diretta su Left 4 Dead 2 al 100%, settimana prossima, se ce la facciamo
04:28quasi di sicuro, mi sembra, basta, mi sembra.
04:32Poi, prossima domanda la fa Dardan87, lui vorrebbe sapere la differenza che passa tra una generica
04:40patch 1.0.1 e una patch 1.1.0.
04:44L'unica cosa che ha dedotto è che il numero più a sinistra più l'aggiornamento è importante.
04:49Esatto, basta, già sei risposto.
04:51Il numero più a sinistra è importante, sono maggior o minor release, cioè 1.0 e 1.1
04:58è una maggior release, 1.0.1 e 1.0.2 è una minor release, tendenzialmente, stop.
05:03Ma non è che c'è una legge scritta in proposito.
05:07Poi, allora andiamo avanti, allora, sempre Dardan chiede, novità su Hitman 5?
05:14Zero.
05:15Zero.
05:15In attesa, sapete consigliarmi un bel videogame stealth tipo Hitman o Splinter Cell su 360?
05:23Oddio.
05:23Un bel videogame stealth su 360?
05:26Con meccaniche stealth?
05:27Oddio.
05:29Forse un po' un minimo, forse ce l'ho probabilmente proprio Assassin's Creed 2, forse un minimo.
05:34Eh, Assassin's Creed 2, Assassin's Creed 2.
05:38Però...
05:39E' da verificare, insomma.
05:40Esatto, quanto ce l'ha ste meccaniche stealth.
05:43Stealth pure?
05:44No.
05:44Alcune sezioni stealth, sì, di sicuro.
05:47Poi, Emanuele, vengo da Napoli.
05:50Eh, vabbè, domanda.
05:51Per Natale, cosa gli consigliamo?
05:53360 Elite o PlayStation 3 Slim?
05:55Vabbè, evitiamo queste...
05:56Guarda i titoli che più ti interessano, guarda come preferisci giocare online e guarda al pad,
06:02quale dei due pad ti sembra più comodo.
06:05Punto.
06:07Poi.
06:09Allora, Allucinati invece dice che il finto annuncio di Modern Warfare 3 che abbiamo mostrato
06:16oggi con una news è un fake, grazie al cavolo che è un fake, ma non è un fake, è
06:20un sito
06:21specializzato in prese in giro, parodie, che ha preso in giro i giocatori e Infinity War
06:26stessa.
06:27Quindi non è un fake vero e proprio, è una presa in giro.
06:29Domande sparse.
06:31Vuole sapere una nostra impressione su Left 4 Dead 2?
06:36Io non l'ho giocato.
06:37Non lo dobbiamo ancora tutti giocare, ci è arrivato ieri sera, la versione 360 soltanto,
06:42ci giocheremo questo weekend, quindi probabilmente per la prossima diretta, per lunedì, avremo
06:46qualche first impression.
06:47Tra l'altro martedì al 99% usciremo con la recensione proprio del gioco.
06:52Tra l'altro lo giocheremo in quattro tutti insieme perché ringraziamo Electronic Arts che
06:56ci ha fornito un sacco di copie in modo da poterlo giocare un po' tutti insieme.
07:01Poi, Matteo, stiamo tutti aspettando...
07:03Allora, Call of Duty sul Marketplace, Call of Duty Classic, costa 14,90€.
07:08Non pensiamo siano troppi per un titolo che si trova a 5€ su PC, a trovarla 5€ su PC?
07:14Sì, infatti, a trovarla ancora oggi su PC.
07:17Ma è troppi.
07:18Di questi tempi è il prezzo suo.
07:21È un prezzo un po' alto, comunque, 15€, però quello è, non è che ci possiamo fare
07:25molto.
07:28Poi, il countdown per Final Fantasy XIII, cosa riguarderà secondo voi?
07:31Già è uscito, è uscito, è l'annuncio della data di uscita americana e europea.
07:37C'è Antonio Sopra, che è uno dei motivi il 3 e il 9 marzo, esattamente il 9 marzo,
07:44l'uscita, c'è Antonio in questo momento, un ultimo motivo per cui non è venuto qui,
07:47che si sta sentendo con Alifax in Italia, per sapere se ci sono informazioni, perché
07:53a quanto pare la data è valida solo per il mercato inglese e americano, sembrerebbe,
07:58come a dire che magari le altre versioni localizzate europee, fra cui l'italiano, potrebbero
08:02uscire più in là.
08:03Non è ben chiara questa cosa, perché tutti lo riportano in US e UK come data di uscita.
08:07Ci è sembrato un po' strano che in soli 3 mesi riescano a uscire già con la conversione,
08:12che di solito ci mette almeno 6 mesi, Square Enix, per cui, scusate ho messo il menu sbagliato,
08:18per cui vedremo un attimo, così ci ha lasciato un po' detto, cioè tanti complimenti a Square
08:23Enix che riesce ad essere un po' più veloce almeno una volta, però aspettiamo, magari
08:26è un bel 9 settembre, invece si scopre non il 3 marzo.
08:29No, scherzi a parte, stiamo aspettando maggiori informazioni e arriveranno.
08:33Comunque è un mega video, sicuramente ormai l'avete già visto, è un mega video in cui
08:37si vede alla fine questa data di uscita.
08:40Poi, andiamo avanti.
08:44Sempre allucinato chiede, quando esce Battlefield Bad Company 2?
08:48Io te lo dico quando esce, però bastava guardare su Multiplayer, la data di uscita dovrebbe
08:53essere il 5 marzo.
08:55Esatto.
08:55E poi lui dice, è lo stesso team di sviluppo di Battlefield 3?
09:00È la stessa software house, i DICE.
09:03Ci saranno gruppi diversi?
09:04Sono gruppi diversi, perché tra l'altro i DICE, ricordiamo, stanno anche lavorando molto
09:07ovviamente sul seguito di Mirror's Edge, quindi non è che è un solo team che lavora su tutto.
09:12Quattro giochi.
09:12Avranno più team interni, uno sta lavorando su Battlefield 3, uno su Bad Company 2 e uno
09:16probabilmente su Mirror's Edge 2.
09:18E quindi con questa tua spiegazione hai risposto alla sua domanda che diceva, se sì, come fanno
09:21a concentrarsi su due giochi?
09:23Andiamo per l'altro.
09:23Sono più team interni e uno stesso team.
09:26Via.
09:28Allora.
09:29Ho ottenuto Leon Kennedy.
09:31Ho ottenuto Claire.
09:32Allora, Modern Warfare 2.
09:35Come mai non è stata introdotta la modalità tattica squadre?
09:39Chiediamola Infinity Ward.
09:40E lui dice, sarà possibile in futuro che verrà introdotta con una patch o con un DLC e
09:45quant'altro?
09:46Con una patch o con...
09:48Non è mai detto, ma...
09:50In molti si chiedono perché è scomparsa questa...
09:52Magari sì, però non ci mettiamo la mano sul fuoco.
09:54Magari sì, magari la faranno, chissà.
09:56Vedremo.
09:57Questa domanda ce la faceva Rebellion 13.
09:59Bene.
10:00Abbiamo finito le nostre...
10:01Facciamo vedere anche la domanda audio del nostro...
10:04Vai con la domanda video.
10:05Facciamo vedere anche la domanda video del nostro...
10:07Forse Danilo da Salerno, se non ho capito male, o comunque un amico da Salerno.
10:11Ascoltiamolo e poi rispondiamo.
10:12Danilo da Salerno.
10:13Volevo sapere se l'editor dei circuiti Gran Turismo 5 permettesse la creazione di circuiti
10:19ex novo o solo la modifica di quelli tra esistenti.
10:22E poi sapere se ci fossero novità sulla distribuzione europea di Danone Source, gioco di cui se ne
10:29parla un gran bene.
10:31Come sempre grazie e ciao.
10:55Grazie a tutti.
11:32Dicevamo allora, credito di Gran Turismo ovviamente non si sa nulla, c'è stato solo
11:35quell'annuncio, e l'annuncio è, molto probabilmente sarà un editor dei tracciati
11:39esistenti, forse una cosa molto alla lontana la PGR, cioè che ti permette, tu hai un tracciato,
11:43ti permette di scegliere i vari settori da fare nel corso della gara, cioè di cambiare
11:48i settori da fare, probabilmente.
11:50È difficile che ti faccia creare un tracciato dal nulla con PlayStation 3, però c'è che ti
11:54fa mettere le curve e così via, però non è mai detto, alla fine magari invece è
11:58proprio così.
11:58Per quanto riguarda la Demo Source in Europa non si hanno ancora nessun tipo di notizie, noi
12:02stiamo aspettando, è per questo che ancora non abbiamo lavorato import e che vogliamo
12:05capire bene come, se e quando verrà portato in Europa, quindi seguiranno maggiori informazioni
12:11di sicuro.
12:12Facciamo un po' di domande generiche?
12:14Andiamo.
12:15Domanda generica numero uno ce la fa Giammo, fa una lunga considerazione su Modern Warfare,
12:20sulla durata e quant'altro, e poi chiede, Assassin's Creed 2, avrà il multiplayer?
12:25No, a quanto pare no, oddio, non credo abbia un multiplayer di nulla, manca peccato Antonio
12:31che lo sta giocando all'infinito, non credo abbia un multiplayer di nulla, ma siamo sotto
12:34l'embarco per cui ve lo diremo definitivamente le prossime settimane quando usciremo la recensione,
12:38recensione prevista per martedì alle 18 insieme alla videorecensione.
12:43Chris, 1450, si sa qualcosa di un eventuale patch per Modern Warfare 2 360?
12:48Dice patch e non DLC.
12:50No, non si sa nulla, si sa che stanno lavorando su un sacco di aggiornamenti, sia per PC che
12:54per 360 e PS3 che PS3 sono stati più veloci, visti gli enormi problemi che ha la versione
12:59di PlayStation 3, oggi dovrebbe uscire un'altra patch PlayStation 3, quella 360, non si sa bene
13:03cosa conterrà, sicuramente ci stanno lavorando.
13:05Poi, andiamo con altre domande, Noodles, fare gli account americani e giapponesi su PSN è
13:13legale?
13:13No, no perché si danno, allora a livello teorico non è legale perché si danno informazioni
13:17false e quando uno dà delle informazioni false generalmente non è una cosa legale, perché
13:22devi dichiarare una cosa non vera, ovvero che vivi in America o che vivi in Giappone.
13:25Detto questo è ovvio che molto probabilmente nessuno ti verrà a cercare a casa perché hai
13:29messo un dato falso, però comunque teoricamente non sei all'interno della legalità,
13:35possiamo dire.
13:38Poi, vediamo allora, Bastoncino chiede se io e te siamo interessati proprio a livello
13:45personale a Final Fantasy X, sei un gioco a che giocheremo?
13:48Io assolutamente no perché sono proprio un grande critico degli RPG alla giapponese che
13:53secondo me sono la cosa più anacronistica che l'umanità abbia mai creato e continui
13:56a creare.
13:57Io appoggio quello che dice Pierpaolo, ho giocato un pochino a Final Fantasy, il primo
14:00per PlayStation 1, non mi è piaciuto per nulla e da quel giorno non ho più toccato un
14:04Final Fantasy nemmeno.
14:05Però, appunto, è una cosa puramente personale.
14:07Sì, capisco che siano capolavori, però non incontro ai nostri gusti.
14:11No, no, assolutamente.
14:11C'è Antonio per quello, fortunatamente, che bilancia.
14:14Tutti e due gli Antoni, perché comunque sia Iodice e Fushito, invece più Fushito
14:18che li stragiocano gli RPG alla giapponese, comunque anche Antonio non li disdegna.
14:21Anche Umberto, io proprio assolutamente.
14:23Io sono per gli RPG all'occidentale, tendenzialmente sia da una parte sia dall'altra, è difficile
14:27che piacciono entrambi.
14:30Poi, andiamo avanti, allora.
14:33Allora, Henry chiede, dice che ha un portatile Asher con uscita HDMI, lo può usare come schermo
14:41Ah, no, te lo riprendi, volevo fare l'idiotaco, Matteo, vai, scusami.
14:46Ha questo portatile con uscita HDMI, lo può usare come schermo per la PS3?
14:50No, se ha l'uscita HDMI, assolutamente no, devi avere un computer che ha un'entrata HDMI,
14:54quindi no, non sono da entrambe le parti per intenderci, vanno solamente da un lato, quindi
15:01purtroppo no, non c'è il modo.
15:04Poi andiamo avanti, ci sono diverse domande sul gioco, le lasciamo dopo.
15:11Allora, Galeazzi, Giampierone, chiede, un gioco simile al Resident Evil, magari non a questo,
15:18lui dice solo Resident Evil, per PC?
15:20Quindi un survival horror?
15:22Beh, non è simile, però comunque è abbastanza sbagliato, l'horror è fear, però è in prima persona, ovviamente.
15:28C'è su PC Dead Space, non c'è, direi che è horror così, c'è fear fondamentalmente, di horror
15:35sensato, non c'è molto altro.
15:38Così che mi venga in mente al volo, se devo essere sincero.
15:43Poi, andiamo avanti, avanti, avanti, avanti, avanti.
15:48Vabbè, sul gioco questa è secca, in italiano o in inglese? Sottotitoli?
15:52Come potete vedere è sottotitolato in italiano ed è parlato in inglese, tutto quanto.
15:59Pietro 18M, non credete che 7-8 ore massimo per un colossale come un Modern Warfare 2 siano poche, ma
16:05davvero poche?
16:06Eh, assolutamente sì, e magari se arrivasse a 7-8 ore, già tanto perché poi se ne arrivasse a 6
16:10o meno.
16:10Io l'ho finito in 7, ho visto schermate di gente che l'ha finito al normale anche in quasi
16:155 ore.
16:16Magari avranno corso senza sparare per tutto il tempo perché...
16:18Sono poche, ci lamentiamo tutti, sono poche. Io sono ormai un, come dire, un convinto sostenitore che sono ormai troppe
16:26anche 20 ore, 20-25 ore per un action, per uno shooter.
16:31Vanno benissimo per un RPG, per un altro tipo di gioco, però per un action o uno shooter 15-20
16:36ore già cominciano ad essere troppe.
16:37Cioè, secondo me 10-12 ore è la durata giusta per questo tipo di giochi.
16:41Infatti, Ancierto 2 che è un capolavoro, però sul finale si sente che forse è un po' troppo lungo, fra
16:47virgolette.
16:47Però, detto questo, sicuramente 6-7 ore, ma in un gioco del genere sono poche, pochine.
16:55Iniziamo a parlare un po' del gioco?
16:57Va bene.
16:58Allora, ritorniamo al menu principale.
16:59Fai un'ultima domanda, mentre torna al menu principale.
17:01Ok, vediamo se c'è qualche altra domanda extra.
17:05Snake ha appena finito Bioshock su 360.
17:10Consigliamogli un altro tipo, un altro gioco, un altro FPS con una grandissima trama, con molta atmosfera.
17:17Purtroppo Bioshock è abbastanza unico da quel punto di vista, ed è un altro di quelli
17:21lì in cui dico che è troppo lungo, secondo me.
17:24Dicevo, un altro FPS con una grandissima trama, beh, se non hai giocato a F-Life 2, sicuramente
17:28anche se non è vecchiotto, sicuramente è straconsigliato, che lo trovi su 360, non è proprio il migliore
17:32delle conversioni, però lo trovi.
17:34Un altro è shooter in prima persona con una grandissima trama.
17:46E stop, direi che non me ne vengono in mente molti altri, con una grande trama, la Bioshock.
17:51Beh, allora.
17:52Iniziamo col gioco, allora.
17:53Esatto.
17:54Resident Evil The Dark Side Chronicle, come potete vedere, lo stavo giocando con la Zapper,
17:58che ovviamente non è obbligatorio, così come non è obbligatorio la combo non c'è
18:02anche il Wiimote, diciamo che si può giocare soltanto con il Wiimote, poi man mano ci aggiungete
18:06se volete il non c'è anche se volete addirittura la Zapper.
18:08Motion Plus, ce lo chiedono.
18:10Motion Plus è assolutamente non utilizzato, infatti è staccato, per questo supporta Zapper, perché
18:14non serve, altrimenti non si riesce ad attaccare la Zapper nel Motion Plus, purtroppo non c'è
18:18questa possibilità.
18:20Comunque dicevamo, shooter in prima persona, ambientato, insomma basato sull'universo di
18:25Resident Evil, sono The Dark Side Chronicles, è il sequel appunto di Dembrella Chronicles,
18:30che era andato benino l'anno scorso, diciamo che Resident Evil su Wii è uno di quei francesi
18:35non di Nintendo che vanno abbastanza alla grande.
18:38Dicevamo, è in uscita, non mi ricordo dovrebbe uscire il prossimo venerdì, se non sbaglio.
18:43No, dovrebbe uscire il prossimo venerdì.
18:4427 novembre.
18:45No, fra due venerdì addirittura, quindi ve lo mostriamo con grande anticipo, il titolo
18:49appunto, dopo questa super diretta arriverà a recensione, video recensione, è andato
18:52piuttosto bene, sicuramente meglio di Dembrella Chronicles, dicevamo, tre capitoli c'è,
18:57vi faccio vedere da subito in game, quando si seleziona Chronicles, che è la trama vera e
19:00propria, sono questi tre capitoli.
19:02Ricordi della città perduta, che è basata su Resident Evil 2, praticamente, e si possono
19:07quindi comandare Leon Kennedy o Claire Redfield, dopodiché abbiamo, gioco di oblio, abbiamo
19:14il gioco di oblio, che invece è basato su Code Veronica e abbiamo quindi sempre Claire
19:19Redfield e Steve Burnside, che possiamo comandare la nostra scelta, diciamo perché il gioco stimola
19:24una sorta di co-op, infatti in qualsiasi momento è possibile prendere un secondo remote,
19:27troppine che funziona molto bene, che è in proprio, si entra e si esce in un attimo,
19:31in cui praticamente il secondo personaggio, ovviamente il secondo giocatore può usare
19:33il secondo personaggio, in qualsiasi momento se ne può andare via, durante tutto il gioco
19:36si vedono costantemente, oppure c'è questa operazione Xavier, che è, o Javier, se volete,
19:42che è praticamente un inedito, con protagonisti sempre Leon Kennedy e il tizio, che non mi ricordo
19:47come si chiama, adesso ve lo dico subito, come si chiama il tizio cattiva, Jack Krauser,
19:52Jack Krauser o Jack Krauser, dicevamo, questi tre capitoli, tendenzialmente, vi precedo le
19:58varie domande, tendenzialmente come durata del gioco è molto variabile, 6-8 ore, dipende
20:03molto dal livello di difficoltà, ma come tutti gli shooter subbinari, soprattutto appunto
20:07gli shooter subbinari in prima persona, la longevità, così come la rigiocabilità, è
20:12una cosa molto personale, perché se vi piace il genere, lo stile, lo rigiocherete anche
20:16un milione di ore, come The House of the Dead, per cercare di raggiungere il massimo
20:21dei punteggi, di prendere tutti i bonus, perché poi ci sono moltissimi nascosti, non
20:25solo, il gioco, peculiarità di questo gioco ha, in questa sezione potete vedere delle
20:30armi, dove in pratica si possono potenziare gli equipaggiamenti utilizzando i soldi che
20:36guadagnate, man mano farete i livelli nel migliore dei modi, in pratica avrete ogni arma
20:39raccolta, in tutto ce ne sono una decina nel gioco, ogni arma raccolta come potete vedere
20:43ha potenza, frequenza di fuoco, velocità di ricaricamento, la capienza e la potenza, che possono
20:48essere potenziati per l'appunto, semplicemente spegnendo l'ora, facendo così si potenziano
20:55e passano da una classe C, C più, B più e così via, fino ad arrivare alla potenza massima
21:01che appunto quella ha, questo vi stimola in qualche modo quindi a giocare il più possibile
21:05e a rigiocarli utilizzando queste armi più potenziali, praticamente per sbloccare tutto
21:10il possibile, quindi è molto stimolata, naturalmente vi deve piacere lo shooter su binari, perché
21:14naturalmente ogni volta che lo giocate, li farete sempre le stesse cose, molto di più
21:18di un action o di uno shooter normale, perché comunque la strada è in posta e tutto il resto
21:22detto questo, fra le altre cose che possiamo vedere, andiamo a vedere meglio il menu, c'è
21:26quest'archivi che contiene tutta la roba sbloccata, quindi tutti i personaggi, per ogni personaggio
21:31la possibilità di vederlo in 3D, come potete vedere, vedere una piccola storia, dopodiché
21:37appunto dicevo di vederlo in 3D, entro nella modalità telecamera e posso muovere
21:42semplicemente nella telecamera, avvicinando, allontanando e così via, quindi una cosa
21:45proprio per cultori, stessa cosa ovviamente vale anche per i mostri possiamo dire, adesso
21:50ci arrivi i nemici, divisi tra l'altro per ogni capitolo, scusate ho sbagliato, divisi
21:54per ogni capitolo potrete vedere i nemici che incontrerete, quindi voi cliccate e vi fa
21:59vedere i vari tipi di zombie, la recluta, il pipistrello e così via, c'è molta varietà,
22:05gli oggetti raccolti, tutti i file di testo, quindi tutti i dialoghi, persino i filmati
22:10che avete sbloccato, li potete tutti rivedere, a seconda delle missioni che avete fatto,
22:14come potete vedere, potete tutti rivedere questi qui, i voci, quindi tutti i pezzi, i file audio
22:19che avete raccolto e i titoli ottenuti che sono degli specie di obiettivi, cosa abbastanza
22:24innovativa, cioè innovativa fra mille virgolette, sono riusciti a implementare un sistema ad obiettivi
22:28all'interno di un gioco per Wii che non fa mai male, detto questo ovviamente stessa cosa
22:32vale per i punteggi, cioè c'è la possibilità di vedere i punteggi, quindi le classifiche raccolte
22:36e confrontarle tramite la connessione del Wii, confrontarle con le altre classifiche
22:41degli altri giocatori, quindi c'è il multiplayer si esaurisce, il multiplayer online, possiamo
22:44dire, si esaurisce nel confronto con gli altri giocatori, invece quello offline appunto
22:50è in split skin e poi abbiamo ovviamente opzioni classiche dalla sensibilità, luminosità,
22:55difficoltà e così via.
22:57Detto questo, mi dicevamo, non so se ci sono un po' di domande, comunque al volissimo,
23:01più o meno ogni capitolo è composto da 6-7 livelli, 5-6-7 livelli a seconda del capitolo,
23:06ripercorrono appunto questi due Resident Evil storici, Resident Evil 2 e Code Veronica,
23:12un altro invece completamente inedito, più corto rispetto ad altri, che ricorda un po' come
23:15ambientazione un Resident Evil 5, possiamo dire più o meno.
23:19Ambientato però in Sud America.
23:19Ambientato in Sud America, però sempre quindi villaggi abbastanza rurali, in quel senso
23:23intendevo abbastanza in stile Resident Evil 5, quindi molto assolato, tutto molto soleggiato
23:29rispetto alle trame, ah sì, alle trame, per le cose cupe tipiche della serie.
23:33Tra l'altro, proprio in merito a alcuni capitoli, come avete visto prima e vi faccio vedere,
23:37in alcune fasi si possono scegliere strade alternative, anche quello che si stimola un
23:40minimo la rigiocabilità.
23:42Forse unica vera critica che si può fare al di fuori del discorso se vi piace il
23:46genere, evidenziarlo lo vedrete anche all'interno della recensione, oltre a un discorso tecnico
23:51che però che vedere con il Wii, perché veramente a livello tecnico è perfetto, se non fosse
23:55che ovviamente è bassa la qualità del Wii, quindi si vede nelle texture, e talvolta
23:59si vede anche in alcuni rallentamenti, in taluna e condizioni è un po' rallentato
24:04il gioco scatticchia.
24:05Forse l'unica altra critica sono i dialoghi, tipicamente Resident Eviliani, se mi passate
24:10questo termine, molto verbosi, molto scontati, anche pieni di tempi morti.
24:17Essendo imposta la telecamera, spesso ovviamente ci sono questi dialoghi del tipo, cosa ti è
24:23successo?
24:24Non ne ho idea, ma sei sicuro?
24:28E va avanti così magari anche per 2-3 minuti, che sono queste cose un po' giapponesi, un
24:32po' tipiche, che è da Resident Evil, quindi se vi piacciono ok, alcune volte vi fa dire
24:37mamma mia fammi sparare un pochettino, perché non ce la faccio più a sentirti, tendenzialmente
24:41è un pochettino questo lo stile.
24:42Resta comunque un titolo da acquistare, sicuramente se siete appassionati di Resident Evil
24:47o se avete lui, e se vi piacciono i shooter su binari, quello è il primo requisito.
24:51Un po' di domande, vai.
24:52Andiamo subito.
24:53Vi faccio vedere intanto Operazione Javier, che è quella nuova, il primo capitolo, evito
24:57di farvi troppi spoiler così.
24:58Oltre alle armi da fuoco, è possibile fare anche un contrattacco, c'è una mossa?
25:02Sì, assolutamente, come vedete, in fase di quando selezionate, Alex mi metto in telecamera,
25:07quando si seleziona praticamente il capitolo, io adesso ho scelto Operazione Javier, vi faccio
25:12rivedere, scusate sto sbagliando pulsante continuamente, ecco.
25:16Allora, ritorno qui al menu iniziale, scelgo Operazione Javier, e posso scegliere, scelgo
25:20il primo capitolo, vi fa vedere anche il rango, cioè sia quanta roba avete sbloccato con gli
25:24archivi, sia il rango che avete raggiunto, scelgo Jack Croser, o Croser, o Crosier, come
25:28volete chiamare, a questo punto si possono scegliere una sorta di inventario, cioè cosa
25:32portare in gioco, equipaggiato perché si cambiano le armi o col digitale, oppure nel caso
25:37avete il nunchuck attaccato, si spostano con l'analogico del nunchuck.
25:42Voi potete scegliere, per esempio, di portare la Magnum al posto della doppietta, l'equipaggiate
25:46in qualsiasi momento, naturalmente questo si può fare sia all'inizio che tranquillamente
25:50durante il gioco lo potete fare, non lo potete fare soltanto all'inizio.
25:54Detto questo, mi dicevi, il contrattacco così ci sono sia anche armi da lancio, cioè
25:57la granata ad esempio, o il lanciagranate, che però vanno sempre equipaggiate come armi,
26:01non è che tipo scuotete e lancia la granata, va comunque equipaggiata come arma, quindi
26:06perdete uno dei quattro slot, fra virgolette.
26:08C'è la ricarica scuotendo il remote, naturalmente si può utilizzare queste erbe che si raccolgono
26:16per recuperare energia con il tasto più, con il tasto meno si attiva quel menu che avete
26:21visto prima, ovviamente col grilletto si spara.
26:23Nel caso del nunchuck avete sia il comando per raccogliere gli oggetti che equivale al
26:29tasto A, e li raccogliete oppure se lo tenete premuto e scuotete il remote fate questo
26:35colpo melee. Allora, il colpo melee ce ne sono i due tipi, uno è quello che si attiva
26:39da solo quando un zombie vi arriva addosso, prima ve l'ho fatto vedere, viene scritto
26:43scuoti lui, in quel caso voi muovete lui il più velocemente possibile e parte un attacco
26:47melee che uccide lo zombie, quindi un colpo di coltello, un colpo col calcio della pistola.
26:52E' quindi una sorta di quick time event.
26:53E' proprio un quick time event e cambia da personaggio a personaggio, altrimenti c'è il
26:57colpo melee classico che è quello per cercare di scuotersi di dosso gli zombie, ma non
27:01li uccide, semplicemente li allontana quando vi sono arrivati a un centimetro, ovvero
27:05vi hanno praticamente mozzicato, non è che li colpite quando stanno a media distanza,
27:08solo a cortissimo raggio. In quel caso però per l'appunto li allontanate solo, non è
27:12che li uccidete. Le sequenze ovviamente in intermezzo che sono sia all'inizio di alcune
27:20missioni, ma non tutte, ovviamente l'iniziale ci sta in tutte, poi in alcune missioni più
27:23importante c'è qualche sequenza in computer grafica all'inizio, sia talvolta ci sono delle
27:27piccole sequenze in computer grafica all'interno delle missioni, specie quando beccate i nuovi
27:31personaggi e sono comunque fatte molto molto bene, però ovviamente è computer grafica.
27:38Poi da un punto di vista grafico come ti sembra? Simile ai vecchi giochi usciti su PS2 oppure...
27:46No, allora se avete visto The Umbrella Chronicles ovviamente è simile, migliore di The Umbrella
27:50Chronicles, sicuramente più piacevole di The Umbrella Chronicles. Naturalmente il confronto
27:53che va fatto, come potete vedere, è a scorci comunque piacevoli, ha anche una sorta di lens flare
28:00di calore, praticamente di rifrazione dovuta al calore, è piacevole diciamo in generale,
28:04naturalmente parliamo del Wii ragazzi, quindi non è 720p o chissà cosa, però in generale
28:10rende molto bene, diciamo che negli ambienti soffre leggermente di più il discorso del frame
28:15rate, come potete vedere anche questo iniziale ci sono veramente 5-6 minuti di dialoghi molto
28:21molto, cioè forse evitabili, molto di suspense, perché in alcuni momenti i dialoghi funzionano
28:25molto bene, creano questa suspense o questa musica che cresce, altre volte vi fa un po'
28:29passare la voglia, perché poi tra l'altro sono fortunatamente, sono saltabili premendo
28:33A, cioè premendo il grilletto ve li fa andare avanti, fortunatamente, ne almeno in questi...
28:37no, premendo il grilletto, scusate, premendo A vi fa andare avanti in questi dialoghi e arrivate
28:40subito al dunque, però la prima volta ve li vedrete talvolta vi dispiace saltarli perché
28:44magari più avanti ci sta un dialogo più interessante che altrimenti perdereste in blocco.
28:49Vai, prossima domanda. Tecnicamente comunque dicevo piacevole, però naturalmente parliamo
28:54sempre di lui, ragazzi. Ce la fa Koon, dice perché non è uscito il bundle PS3 Slim più
28:59PS 2010? Che dice che era stato confermato da molti. Forse arriva più in là. E c'è solo
29:04quello di FIFA, ma questa qui, questa non è una mossa per favorire FIFA piuttosto che
29:08PS? Sì, ma probabilmente arriverà più in là il bundle di PS, ragazzi. Se ci sono domande
29:13magari sul gioco... Abbiamo risposto a tutti. Ok. Vediamo, c'è un multiplayer qualche cosa
29:18per giocare in due? Sì, l'ho detto prima, hai detto, il drop out. No, è contemporaneo
29:23ovviamente, che vettica l'orizzontale. È un gioco conosciuto su binarie, c'è bisogno
29:26di dividere lo schermo naturalmente. Ritorna a un classico Operation Wolf, insomma, come
29:33si chiama? Operation Wolf. Operation Wolf, o Kabal, quindi due bilini su schermo. Se vogliamo,
29:40non so, se vogliamo farlo vedere, alla fine poi basta che accendi un uomo.
29:43Sì, sì, vabbè, ma è uguale, si vedono due bilini su che uno. Esatto, tendenzialmente.
29:46Invece Ordine Caotico dice, un Metal Gear Solid 5, un GTA 5 su PS3, in questa generazione
29:52o nella prossima? GT5 sicuramente in questa generazione. Metal Gear Solid, penso anche,
29:58molto probabilmente, fine 2011 probabilmente, come anche GT5, credo, fine... No, forse GT5
30:04già alla fine del prossimo anno si saprà qualcosa, magari. Volete vedere il frame rate
30:08qui non è proprio fluidissimo, però c'è tanta roba su schermo. Tra l'altro
30:12c'è grandissima, non vi ho fatto vedere, scusate, non ve l'ho detto, c'è grandissima
30:16interazione con l'ambiente. Oltre a far saltare di tutto, serve ovviamente anche per trovare
30:21nuova roba, armi, oro, i soldi, appunto vi dicevo prima, si può far saltare, si può
30:25far cadere di tutto. Da quel punto di vista bisogna lodare che c'è una bella interazione
30:30con lo scenario, che molto spesso manca con molti altri giochi dove invece ci dovrebbe
30:34sempre essere. Qui è proprio un, diciamo, un orpello che però rende bene, bisogna fargli
30:39onore. Ah, via. Andiamo con l'engine war, ce la fa
30:44Sweet 93. Ah, scusate, un'ultima cosa, ovviamente in game, anche quando l'altro
30:49giocatore è comandato dal computer, che è inutile perché spara veramente una volta
30:54ogni secolo, a differenza di quando lo comanda una persona, naturalmente si fa male anche lui,
30:58quindi dovete stare attenti che non venga attaccato dagli zombie, altrimenti gli diminuisce
31:02l'energia e se muore finisce la partita. Vai, scusa, dicevi l'engine war? Allora,
31:07engine war, ce la fa Sweet 93. A real engine 3 o cry engine 3? A livello puramente tecnico
31:16sicuramente cry engine 3, ma a livello di utilizzabilità e, come dire, fama e successo
31:24senza dubbio nel real engine 3, visto che il cry engine non lo usa nessuno al di fuori
31:27di Crytek e Ion con la primissima versione, quella di Far Cry.
31:31Decam J chiede, il gioco riesce a trasmettere un minimo di paura? Forse...
31:35Sì. Ma c'è paura proprio, oddio, oppure tensione che stai...
31:39No, tensione, tensione assoluta c'è in diversi momenti, qualche volta non vi nascondo che vi
31:44fa anche saltare, naturalmente saltare nel classico stile dell'isciuto della prima
31:47reazione che vi compare il tizio dietro l'angolo quando non ve l'aspettate, naturalmente,
31:52però ci sono due o tre momenti, io ci ho giocato due o tre ore, ovviamente la recensione
31:56è stata fatta da Fabio Palmisano per Wii, scusate, per la sezione Nintendo, io l'ho
31:59giocato solo un pochino, non l'ho giocato tutto, e ci sono due o tre punti in cui sono
32:03questi dialoghi, questa musica che sale, l'avvicinamento lentissimo a una porta, ad esempio, che sicuramente
32:10rendono l'idea, insomma, fanno venire un pochettino di pathos, di atmosfera, cioè, naturalmente
32:15non ci vuole subbinari, quindi sapete che ogni volta vi gira l'angolo e vi fa comparire
32:18qualche cosa. Allora, Silver Reflex dice, meglio, questo gioco, quindi, Dark Side Chronicles,
32:27Overkill Dead Space Extraction. Bel confronto. Bel confronto, noi non li abbiamo giocati
32:32a fondo, non personalmente. Ah no, Overkill è The House of the Dead, no?
32:35Sì, House of the Dead. Allora, possiamo dire che The House of the Dead forse è quello che
32:40artisticamente è riuscito un po' meglio, perché comunque... Ha questo look da film di serie B
32:45molto ben riuscito, dialoghi... Parecchionico, dialoghi adulti... Pieni di parolacce, questi
32:50dialoghi, insomma, ha un bel look artistico ben riuscito. Resident Evil ha dalla sua, che
32:54si appoggia a Resident Evil, ovviamente, per cui ha un bel richiamo, diciamo che si rappassiona
33:00di Resident Evil, la scelta è obbligata. Dead Space ha dalla sua, che comunque ha alcune
33:04trovate di gameplay che un minimo innovano, è un genere che altrimenti è veramente
33:08staticissimo, che è questo degli shooter subbinari, un po' più di scelte, un minimo di
33:12movimento. Qui, tra l'altro, come potete vedere, non si può proprio muovere
33:15la telecamera, cioè veramente impostata completamente, e anche questo, invece nel
33:19caso Dead Space, un minimo la telecamera si può anche muovere. Magari potrebbe anche
33:21essere un po' fastidioso se si muove troppo velocemente e non riesce a stargli
33:24a presto. Sì, insomma, è una scelta, quindi come sempre in questi casi. E diciamo, sono
33:30tutti e tre degli ottimi shooter subbinari che sicuramente vi consiglierei di
33:33prendere. C'è un telefono che squilla, non so se il nostro regista può attaccare e spegnere
33:38questa simpatica. Dicevo, sicuramente hanno ognuno il loro perché. Io mi sento di
33:45consigliarli tutti e tre. Dead Space è molto più un horror basato, cioè fantascientifico,
33:51quindi quel tipo di atmosfera. Nel caso appunto di Resident Evil, dalla sua Resident Evil,
33:55nel caso di House of the Dead, dalla sua quello stile molto particolare. È quello più originale
34:00tra i tre, diciamo. Ed è il meno, e diciamo che House of the Dead insieme a Resident Evil
34:04sono quelli proprio classicissimi, telecamera bloccata, il percorso è prefatto. Resident Evil
34:09un po' di più perché vi fa scegliere percorsi alternative, Dead Space è quello un po' più
34:12innovativo, vi fa anche muovere la telecamera, bene o male che sia. Però tutti e tre ottimi
34:16titoli. Poi vedrete dalla votazione in caso e potrete giudicare. Esatto. Bene. Allora,
34:23domande per ora finite. Ragazzi, se volete fare altre domande siamo qui. Altrimenti andiamo
34:31avanti con un po' di gioco. Vedete vedere questi dialoghi. Scappare dalla villa, l'ho aiutata,
34:36ma poi lei. Le ultime parole famose. Esatto. Versus Berth, abbiamo risposto prima, se siete
34:43fan di Final Fantasy, qual è il vostro preferito? Non siamo grossi fan di Final Fantasy. Noi due.
34:48Però possiamo scadere nel solito archetipo, Final Fantasy VII è il più bello di tutti. Esatto.
34:52Quindi stiamo a posto. Adesso ci uccideranno per la nostra facile ironia. Vedete tutte queste
35:00sequenze? Vedete quanto durano? Adesso stiamo anche parlando di tutto quanto. Quando li vivete
35:05da solo talvolta possono sembrare un po' troppo lunghi come dialoghi, diciamo. Ancora non è
35:10morto questo? Sì, sì, è morto da un po', però ci stanno ancora discutendo fra di loro
35:13sul perché è morto. Forza ragazzi, domande che se no chiudiamo. Forza ragazzi, domande
35:17se no chiudiamo. Non è che stai facendo il mercato. Forza, forza ragazzi. Possiamo
35:21anche stare zitti e far sentire un po' di loro. Uscita di Max Payne 3, ce lo chiede
35:24Maccio. Anno prossimo, Max Payne 3, anno prossimo probabilmente secondo le mie
35:28statistiche, secondo i miei pensieri, in autunno, inizio anno, cioè i primi sei mesi
35:32sicuramente Rockstar butterà fuori Dead Dead Redemption, seconda metà probabilmente
35:36butterà fuori Agent Lide, Agent o Agent, non mi ricordo mai qual è dei due, e Max Payne
35:44molto probabilmente inizierà con Max Payne, forse addirittura durante l'estate ce
35:47la farà. Comunque lo aspettiamo, però noi non abbiamo visto assolutamente nulla in
35:51movimento di Max Payne, quindi aspettiamo un pochino. È venuta fuori una ranocchia
35:57mutante. Allora, vediamo, allora. Jammo, per giocare ed andare in internet, gli consigliamo
36:07PSP 3000, PSP Go o iPod Touch di terza generazione? Per navigare? Per giocare e navigare. Fra PSP
36:18Go, PSP 3000, iPod Touch di terza generazione. Che bella domanda, forse iPod Touch è un po'
36:25più comoda rispetto alla PSP per navigare, però per giocare sicuramente PSP, cioè l'iPod
36:30è un'ottima, l'iPod e l'iPhone sono delle ottime piattaforme per giocare, proprio se il tuo
36:34scopo principale è giocare, ricordiamoci che l'iPod è un prima di tutto, sì è un lettore
36:38musicale con anche un parecchio gioco, però l'iPhone rimane proprio un telefono, in primis
36:43PSP, insomma è una piattaforma per giocare più o meno successo che possa aver avuto, diciamo.
36:53Poi, andiamo, allora. Allora, Simoalo chiede, quando uscirà la nuova espansione di Company
37:00Ovirus? È stata annunciata una nuova espansione di Company Ovirus, sono uscita una poco tempo
37:04fa, tra virgolette. Poco, tra virgolette, no, uscirà il Company Ovirus online, si vocifera
37:08a inizio dell'anno prossimo, ma non si è visto assolutamente nulla, quindi non si sa veramente
37:12di che si tratterà con questo Company Ovirus online, sinceramente.
37:19Allora, io chiedo novità, Oddworld e Tomb Raver, nessuna info, non è uscito nulla.
37:24Entrambi in sviluppo, Oddworld da un secolo, ma non si sa nulla.
37:28Modern Warfare 2, su Mac.
37:31No, no, di sicuro non a breve, di sicuro.
37:35Si vorrà un po' di tempo, faccio vedere un po' di lancia granate, già che ci sono,
37:38il prossimo nemico che mi arriva.
37:41Poi,
37:44Genny02,
37:45vedremo mai
37:47Episodes from Liberty City su PS3?
37:49No, il PS3 è impossibile.
37:52Forse se avrete un po' di pazienza, insieme a me l'abbiamo tutti un po' di pazienza,
37:56forse...
37:58Scusate, ho sbagliato tasto, mi è venuto un'ansia e ho sbagliato tasto.
38:01Dicevo, forse lo potremmo vedere su...
38:06Forse su PC.
38:07Io sono convinto che potrebbe arrivare su PC, mi sento molto convinto di questa cosa.
38:12Poi, allora, andiamo ad un'altra domanda.
38:14Uzi Imperia, GT5, Giappone, Marzo.
38:19Solo lì o anche da noi?
38:21No, no, solo lì.
38:22Sono in Giappone, Marzo, rigorosamente.
38:26Poi, andiamo avanti, andiamo avanti.
38:29Pierpixel chiede,
38:30Dante's Inferno promette bene,
38:33Aip o c'è molta sostanza?
38:37Aspetta, non so memoria.
38:38Dante's Inferno?
38:39Solo Aip o anche tanta sostanza?
38:41No, c'è anche tanta sostanza,
38:42solo che la sostanza è molto vicina a quella di God of War.
38:45Però la sostanza c'è assolutamente.
38:47Anche perché tutto questo Aip per Dante's Inferno non è che c'è,
38:50insomma, si aspetta, però Aip è un'altra cosa.
38:53Aip non è un gioco che si è creato tanto Aip, diciamo,
38:56uscito fuori dal nulla, è molto interessante.
39:01Bene.
39:03Allora.
39:05S92, è vero che quello più di...
39:07Ecco, potete vedere, partita, per esempio,
39:08è una sequenza in CGI in computer grafica durante la partita.
39:12Elsa 92, è vero che Modern Warfare 2 ha venduto, scusate,
39:17fino adesso 7 milioni di copie?
39:18Ne abbiamo discusso anche nel podcast,
39:20tra l'altro, annunciamo a tutti, ricordiamo a tutti,
39:22che da ieri sera, ieri tarda serata,
39:24disponiamo un podcast, probabilmente il podcast più lungo dell'anno,
39:27quasi 2 ore e 3 quarti,
39:29si vocifera che sia così,
39:30ci sono analisi discordanti,
39:32Pacter in particolare parla di 4 milioni,
39:354 milioni e mezzo,
39:36non di più,
39:38invece nel caso di...
39:40scusate, stavo guardando,
39:41invece ci sono un'altra analisi
39:43che parla di circa 7 milioni di copie vendute,
39:48vedremo, di sicuro sarà il gioco che ha venduto più
39:51della storia dei videogiochi,
39:52perché anche fossero i 4 milioni,
39:55in day one è tantissimo,
39:56perché nessuno ha mai raggiunto quella cifra,
39:58ricordiamo che GTA 4,
40:01che è stato il più lungo,
40:02Grand Theft Auto 4,
40:02che è stato il più lungo,
40:03non è arrivato neanche alla metà,
40:06in un weekend intero,
40:07quindi insomma,
40:08è andata bene, è andata.
40:11Bene, allora,
40:13vediamo altre domande,
40:16usciranno altri contenuti,
40:18altri DLC per...
40:19Vedete questo qui è il movimento,
40:20quello il colpo medire avvicinato?
40:21Beh è un bel effetto però,
40:23questo mostro dai,
40:24usciranno altri DLC per Resident Evil 5,
40:26ce la fa Frango e Stop?
40:28Vedremo, vedremo,
40:29non si sa nulla,
40:30non si sa, vedremo.
40:31The One chiede,
40:33Shift 2,
40:35quando uscirà?
40:36Un paio di anni,
40:36perché l'anno prossimo è Need for Speed,
40:38quello classico,
40:39che sarà annunciato,
40:41fatto da Criterion,
40:42quelli di Burnout,
40:44che hanno preso questa notevole licenza,
40:45vedremo che faranno,
40:46e soprattutto se metteranno da parte Burnout,
40:48a questo punto.
40:51Mamma mia.
40:52Ma soprattutto la domanda era un'altra di Shift 2.
40:54Shift 2 è l'anno prossimo,
40:56cioè scusate,
40:56almeno due anni,
40:57perché è difficile che si sincronizzi
40:58con l'altro Need for Speed.
40:59Ma The One chiede,
41:01sarà sempre piuttosto simulativo
41:04o torneranno a fare?
41:05Ci auguriamo di sì,
41:06sinceramente,
41:07perché visto il successo che ha avuto questo,
41:09insomma,
41:09sarà una bella svolta,
41:10ci auguriamo che mantengono quella strada.
41:12Sarebbe bello se,
41:13visto che ormai il modello di guida,
41:14il simulatore,
41:14hanno tutto,
41:16sarebbe bello che si concentrassero,
41:17vedete,
41:18un aspetto di QuickTime Events,
41:19ero obbligato a mirare al campanile
41:20per fargli cadere in testa,
41:22sarebbe bello se si concentrassero
41:23a questo punto a mettere i contenuti.
41:25Io ho detto anche nel podcast,
41:26mi piacerebbe un Shift,
41:27quindi come modello di guida,
41:29come stile di guida,
41:30però con i contenuti di un Forza Motorsport 3,
41:32quindi con tutta la parte simulativa contenutistica.
41:34Un bel abbinamento del genere sarebbe bello,
41:36se si concentrassero probabilmente
41:38su i contenuti a questo punto,
41:40fermo restando grafica e modello di guida,
41:41sarebbe ottimo,
41:42e poi dovrebbero arrivare a 60 frame per il secondo,
41:44ma là dovrebbero trascurare un po'
41:46dell'aspetto grafico.
41:47Detto questo,
41:48ci siamo,
41:49rientriamo a noi,
41:50non vi devo far vedere obiettivi per una volta,
41:52insomma avete visto prima,
41:53ci sono una mancina di obiettivi.
41:54No, ma un'ultima domanda
41:54che forse può rispondere,
41:55come funziona a livello di checkpoint il gioco?
41:58Quando si muore,
41:59si riparte da cavo,
42:00oppure ci sono i checkpoint?
42:01No, no, ci sono i checkpoint,
42:02avete visto ogni tanto fa di quick save,
42:04allora è difficile morire,
42:05tranne i livelli di difficoltà proprio più alti,
42:08tendenzialmente ci si tende a sprecare
42:10un sacco di munizioni,
42:12quando si muore si riparte a quel checkpoint,
42:14non ce ne sono tantissimi,
42:15però ce ne sono,
42:15al volissimo vi facevo vedere gli obiettivi,
42:17purtroppo non si possono vedere quelli non accumulati,
42:20a differenza di un 360 e un PS3,
42:22comunque vedi per esempio ammazza zombie,
42:24se lo vado a vedere ho ucciso 100 zombie,
42:26mi ha dato un obiettivo,
42:27un altro per esempio benestante,
42:29ho guadagnato 50.000 monete,
42:30allora sono benestante.
42:31È strano vedere queste cose su qui,
42:33spacca testa, 50 colpi da testa,
42:34purtroppo non posso vedere quelli non raccolti,
42:36ce ne stanno moltissimi però come potete vedere,
42:38guardate quante pagine,
42:39quindi ce ne sono anche molto interessanti,
42:41i feed di degli altri,
42:42scusate se non ogni volta mi sbaglio,
42:44mi viene da spingere il pulsante sbagliato,
42:45vediamo feed di degli altri cosa succede,
42:47il partner ha ucciso 30 nemici,
42:49quindi comunque è abbastanza interessante.
42:52Detto questo dicevamo,
42:54appuntamento è lunedì,
42:55dove faremo questa diretta in esclusiva su Assassin's Creed 2,
42:59appena finisce questa diretta alle 18 in punto,
43:01troverete recensione,
43:02video recensione del gioco,
43:03quindi potrete leggere adeguatamente,
43:05per una volta,
43:06dateci soddisfazione per una volta
43:08che abbiamo fatto un'esclusiva per Wii,
43:09visto che vi lamentate quei nintendari,
43:12talvolta non trattiamo mai il Wii,
43:13per una volta l'abbiamo fatto in grande stile,
43:15dateci un po' di soddisfazione,
43:16siamo i primi ad uscire in Italia sul gioco in modo così completo,
43:19anche in generale,
43:20dicevamo comunque questi contatti,
43:22se ci volete fare un po' di feedback e così via,
43:24lunedì dicevamo diretta su Assassin's Creed 2,
43:26alle 17 in punto,
43:27faremo vedere la versione PlayStation 3,
43:29magari se ci gira anche la versione 360,
43:31faremo vedere al volo,
43:32martedì arriverà recensione e video recensione di Assassin's Creed 2,
43:35arriveranno anche settimana prossima,
43:36inizio settimana,
43:37sia un confronto grafico PS3 360 di Assassin's Creed 2,
43:40sia un confronto grafico PC PS3 360,
43:44a Modern Warfare 2,
43:44su cui stiamo lavorando,
43:46quindi un buon weekend,
43:48grazie per averci seguito,
43:49e adesso vi sparo pure,
43:50ciao ciao!
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