00:28Grandi salti, capriolo,
00:30esplorazione e volo libero. Queste le caratteristiche principali di Dark Void,
00:35realizzato da Capcom per PC, PS3 e Xbox 360. Fatevi quattro salti tra le nuvole e godetevi
00:42la nostra video anteprima.
00:56Da sempre fedele ai suoi franchise storici, Capcom, più di altre software house, ha sempre
01:01cercato di proporre nuovi IP e Dark Void ne è un perfetto esempio. Il gioco si ispira
01:07per certi versi ad un titolo classico come Rocket Ranger e per le atmosfere ad una piccola
01:13perla cinematografica come The Rocketeer. Ovviamente il tutto è declinato in salsa action, frenetica
01:19e piena di buoni spunti.
01:25La duplice anima del gioco si palesa subito. Il prologo ci vede già armati di jetpack in
01:30volo libero in una sorta di canyon, ma da subito si viene attaccati da strani dischi volanti.
01:35L'azione è nel segno dei più classici dogfight della seconda guerra mondiale, con un surplusio
01:41di libertà di movimento data dallo zaino a reazione. Scesi a terra, Dark Void diventa un classico
01:48sparatutto in terza persona, con tanto di coperture, fuoco alla cieca e aggiramenti
01:53necessari per la progressione. Un copione questo che ci ricorda forse troppo Gears of War.
02:11La vera novità del gioco sta nell'uso che si può fare del jetpack durante le sessioni
02:16appiedate. La giungla della dimensione parallela teatro degli scontri offre molti spunti tattici,
02:22ma ora è possibile anche spiccare grandi balzi, scovare posizioni di fuoche elevate e appendersi
02:27alle rocce, tutto giocato nell'ottica del cosiddetto vertical cover system, che trasporta
02:33in aria le meccaniche da shooter delle parti immersi nel fitto della giungla. Una feature
02:38che funziona e che allontana il senso di déjà vu delle parti da soldato solo contro tutti.
02:47Tecnicamente il lavoro svolto da Capcom è degno di lode. L'utilizzo della Real Engine
02:52non fa rimpiangere il motore proprietario MT Framework. Si nota una buona modellazione
02:57poligonale, texture dettagliate e un bel ricorso ad effetti speciali. A parte alcuni sporadici
03:03cali di framerate e alcune indecisioni nei controlli dovuti alla giovinezza della build,
03:07il gioco regala un buon impatto, magari poco personale e peculiare, ma di sicuro piacevole.
03:13Dark Void sarà in uscita a gennaio. Con i dovuti aggiustamenti, il titolo Capcom potrà
03:19dire certamente la sua nell'affollato settore degli sparatutto in terza persona.
03:36Grazie a tutti.
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