00:23In uscita su PC, PS3 e Xbox 360,
00:26con amici portano i meandri più bui della mente malata dell'enigmista.
00:31Se vi interessa vivere, non dovete far altro che seguire la nostra video anteprima.
00:51Soh propone un ambiente degradato, opprimente e in forte decadenza,
00:55teatro degli spettacoli sanguinolenti di Jigsaw.
00:59La struttura appare già da adesso molto articolata e complessa nella sua architettura,
01:03tanto da costringerci a percorsi alternativi vari e talvolta improvvisati,
01:09il che non potrebbe escludere un certo ricorso al backtracking.
01:13Il gioco esordisce fin da subito seguendo in pieno lo stile dei film.
01:18Le prime parti giocate riguardano il tentativo disperato del detective David Tapp
01:23di liberarsi da una trappola mortale, un inatteso regalo frutto del sadismo di Jigsaw.
01:29Il tutto tramite un frenetico quick time event.
01:59Una volta liberi, inizia il nostro vagare per le stanze di Jigsaw.
02:02Inizia il vecchio manicomio, accompagnati dalla sola flebile luce di un accendino
02:06che sporadicamente si spegne quando se ne abusa per l'uso continuo.
02:11Avanzare lungo l'ambientazione del manicomio si rivela particolarmente impegnativo.
02:16Ogni stanza, ogni porta nascondono un enigma,
02:19quasi a voler far perdere la lucidità mentale al povero detective
02:22che non ha mai un momento per potersi permettere di abbassare la guardia.
02:27L'attenzione rimarrà costante su alti livelli anche grazie al fatto che non bisogna preoccuparci
02:32delle sole insidie rappresentate dalle trappole del manicomio, ma anche dai suoi stessi inquilini.
02:38Nell'intera struttura sono infatti ospitati numerosi soggetti pericolosi
02:42che agiscono sempre per ordine dello spietato torturatore
02:45e bisogna affrontarli ricorrendo ad armi contundenti improvvisate recuperate dall'ambiente.
02:59Appare già da adesso convincente nella sua sporca e malata atmosfera
03:04la rappresentazione artistica dell'ambiente di gioco
03:07che lascia trapelare una sensazione di disagio e abbandono particolarmente azzeccate.
03:12Anche graficamente il lavoro fin qui svolto fa ben sperare,
03:15visto che prevalgono gli ambienti bui che vengono svelati pian piano dalla debole luce che utilizza il protagonista,
03:22luce che ha un ruolo fondamentale per la soluzione di alcuni enigmi,
03:26come lo sfruttamento di specchi e scritte sul muro per scovare preziosi messaggi,
03:30spesso comprensibili solo se osservati da uno specifico punto di vista.
03:44Queste prime impressioni avute sono piuttosto positive.
03:48L'atmosfera della serie si trova perfettamente riproposta nel titolo.
03:52Ad oggi il gioco sembra essere un progetto dal grande potenziale
03:56che pare rendere giustizia al nome di So.
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