00:16Il stand chiuso di Blizzard
00:52Il stand chiuso di Blizzard
01:00Abbiamo visto la parte desertica
01:02La parte al chiuso
01:04La parte stessa di che si era vista
01:06All'annuncio di Diablo 3
01:07Che qui è stata spinta un pochettino più all'estremo
01:10Abbiamo visto le varie classi
01:11Abbiamo visto il Witch Doctor, il Mago
01:13Abbiamo visto il Guerriero mentre combattevano
01:15Ma ciò che conta è che non abbiamo visto
01:18Quella che è stata la principale novità
01:20Annunciata qui
01:21Infatti neanche mezz'ora fa si è concluso
01:23Un Q&A
01:24Ovvero una sessione di domande e risposte
01:27Con Jay Wilson, il lead designer, il lead producer
01:29Del gioco, famoso appunto
01:31Era stato suo l'annuncio di Diablo 3
01:33Che praticamente ha
01:35Cosa ha fatto? Ha voluto parlare
01:37Ha voluto annunciare fondamentalmente
01:40Il sistema di crafting
01:41In Diablo 3, come funzionerà?
01:43In pratica Diablo 3 si baserà su una serie
01:45Di artigiani e mistici
01:47Che il giocatore incontrerà
01:49Andando avanti nella trama, andando avanti nella storia
01:51Non proprio in modo strettamente legato
01:53Dalle quest, ma più in generale alla trama
01:54Praticamente il giocatore incontrerà
01:56Questi artigiani che lo seguiranno
01:57Non è ancora ben chiaro
01:58Sembrerebbe che lo seguino
01:59Lo seguiranno anche all'interno dei combattimenti
02:01Così via anche se non parteciperanno
02:03Attivamente al combattimento
02:04Ma si limiteranno appunto
02:05A seguirlo in modo che il giocatore
02:06In qualsiasi momento potrà
02:07Dialogare con loro per fare
02:09Per farsi costruire degli oggetti
02:11In base ai reagenti trovati in giro
02:12Durante la sua avventura
02:13La cosa particolare è che ce ne saranno
02:14Di svariati tipi che si agganceranno
02:17Si attaccheranno appunto al giocatore
02:19Tipo un fabbro specializzato
02:21Appunto nella costruzione di armi
02:23Un altro invece specializzato
02:23In una costruzione di armature
02:24Piuttosto che un falegname specializzato
02:27Un mistico, scusate
02:28Specializzato ad esempio
02:28In una costruzione di bacchette
02:30Di bastoni e così via
02:31Insomma veri incantesimi
02:33Tutti questi incantesimi
02:34Tutti questi enchanting
02:35Tutta questa parte di caffing
02:36Sarà ovviamente
02:38Come dire
02:38Dovrà essere pagata in oro
02:39Infatti lui ha voluto sottolineare
02:41Che la gestione dell'oro
02:42Sarà un elemento fondamentale
02:44Nel gioco molto più di quello di Diablo 2
02:45Tutto costerà oro
02:46Quindi sarà molto più difficile
02:47Gestirlo in modo adeguato
02:48Visto che l'economia del secondo Diablo
02:50Era un po' più povera
02:51È stato confermato ovviamente
02:52Il socketing degli item
02:53Insomma un po' in generale
02:54Il concept del gioco
02:56È quello di far tornare
02:57Il meno spesso possibile
02:58Il giocatore nella propria città
02:59A questo robot
03:00Non ci saranno le pergamene
03:01Che fanno i portali
03:02Tanto famose in Diablo
03:04Ma che creavano
03:05Gli sbilanciamenti di gameplay
03:07Soprattutto durante i combattimenti
03:08Loro ha voluto sottolineare
03:09Questa cosa
03:10Che loro vogliono
03:10Che combattimenti con i boss
03:11E i vari eventi di gioco
03:12Saranno veramente difficili
03:14Intensi
03:14Non che uno quando sta per morire
03:16Va lì e usa il portale
03:17Per ritornarsene in città
03:18E sopravvivere
03:18Bensì loro appunto
03:19Cercheranno in tutti i modi
03:20Di costringere il giocatore
03:22A rimanere nel dungeon
03:23In che modo?
03:24Dando da un lato
03:25Appunto gli artigiani
03:25Che quindi il crafting
03:27Fatto direttamente
03:27Senza dover tornare in città
03:28E dall'altro
03:29Dicono che hanno alcune chicche
03:31Che man mano riveleranno
03:31Per aiutare il giocatore
03:33Nella gestione degli oggetti
03:34Senza obbligarlo appunto
03:35A ritornare nella città
03:37Quindi più focus sui combattimenti
03:39Più focus sull'intensità
03:40Senza mai spezzare l'azione
03:41Questo fondamentalmente
03:42È quello che ha voluto dirci
03:43Jay Wilson
03:44Sono ovviamente conformato
03:44Il ritorno della modalità hardcore
03:46Hanno poi
03:47Ovviamente Jay ha voluto
03:48Rispondere alla domanda
03:49Di molti che hanno chiesto
03:50Perché non avere Diablo
03:52Su console
03:52Lui ha detto
03:52Sicuramente Diablo è il gioco
03:54Fra virgolette più semplice
03:55Da portare su console
03:57Visto per i controlli
03:58Visto per la meccanica del gioco
03:59Ma hanno detto che loro
03:59Non sono assolutamente interessati
04:01O meglio
04:02Sono interessati a sviluppare
04:03Su console
04:03Ma lo faranno
04:04E lo stanno facendo
04:05Non è stato ben chiaro
04:07In proposito
04:07Con un progetto dedicato
04:09Cioè con qualche cosa
04:10Di nuovo originale
04:11E esclusivamente per console
04:12Che sfrutti le console
04:13Detto questo
04:14Speriamo che un po' di gameplay
04:15Siete riusciti a verlo
04:16Qui allo stand Blizzard
04:18Per quanto riguarda Diablo 3
04:19E la nostra Gamescom di Cologna
04:22Continua
04:22E grazie per averci seguito
04:39Ciao
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