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  • 10 ore fa
Nella nuova puntata della Superdiretta abbiamo giocato dal vivo The Gunstringer per Xbox 360 con Kinect e come di consueto abbiamo seguito le discussioni nella chat per rispondere in tempo reale.

La Superdiretta di Multiplayer.it va in onda il lunedi, il mercoledi e il venerdi, tutte le settimane, in diretta in formato streaming e in differita anche in formato scaricabile. In ogni puntata i due Antonio, Pierpaolo e Matteo, accompagnati dalla regia di Alessandro, dialogano in modo interattivo con tutti gli ascoltatori e mostrano i giochi più attesi sul mercato provati dal vivo e registrati in presa diretta.
Trascrizione
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01:19www.mesmerism.info
01:19www.mesmerism.info
01:23Grazie a tutti.
01:55Grazie a tutti.
02:22Grazie a tutti.
02:37Grazie a tutti.
03:13Grazie a tutti.
03:45Ten pounds of rawhide and mussel.
04:06It was Greed that turned his posse against him.
04:09Like the culture they turned on him without a second thought.
06:06Grazie a tutti.
06:09Grazie al software di Kinect che era mai piuttosto evoluto si riesce a controllare la marionetta con la mano sinistra,
06:16spostandosi a sinistra e a destra come se fosse un joystick e alzando la mano verso l'altro quando si
06:22vuole saltare.
06:23Con la mano destra invece si evidenziano i punti interessanti degli avversari oppure si selezionano i nemici fino a 6
06:31con il revolver base, alzando il colpo la mano destra si spara in sequenza.
06:37Si ottengono dei bonus quanti più nemici si riescono a colpire con una sola ricarica di pallotte, quindi di caricatore
06:52della pistola.
06:53E poi soprattutto quello che è molto carino del gioco è che pone di fronte a tutta una serie di
06:59situazioni diverse per cui già adesso vedete nel secondo livello c'è una bella citazione da Donkey Kong.
07:06Andando avanti poi ovviamente finendo un livello a seconda della percentuale di completamento del numero di volte che siete morti
07:12eccetera eccetera si ottiene un punteggio diverso e si ottiene quindi un riconoscimento diverso.
07:18La storia è quella di questa magnonetta che si vuole vendicare di altre magnonette che l'hanno ucciso di nemici
07:26molto improbabili e la cosa carina è che visto che il gioco è passato sul supporto ottico ovvero su DVD
07:33sono state inserite tutta una serie di sequenze registrate di questo teatro in cui viene rappresentata questa storia di magnonette
07:42con gli spettatori che intervengono durante la rappresentazione
07:46per cui durante il gioco si sentono a mo' delle serie televisive americane gli spettatori stessi che si divertono, che
07:54ridono, che applaudono piuttosto che fanno i boo quando sbagliate.
07:58Quindi un gioco ben fatto e anche divertente appunto questo lo vedrete.
08:04Matteo?
08:05Allora le domande stentano ad arrivare io quindi direi Antonio c'hai un po' descritto il gioco andiamo avanti vediamo
08:12tutte le varie tipologie di gameplay che il gioco ci propone.
08:17Il discorso poi cos'è che all'inizio appunto oltre a questa modalità che vedete che è quella appunto base
08:22quando ci si sposta si raccolgono questi tacos che danni colpi infiniti e una certa invulnerabilità e poi invece a
08:32queste sezioni in cui si corre se ne alternano altre in cui bisogna andare in copertura.
08:37Allora la Gears of War come funziona quando si è in copertura la marionetta si mette in automatico dietro una
08:43di queste coperture e ci si sporge appunto spostando la mano a sinistra o a destra.
08:50E poi soprattutto si possono eliminare in questa modalità anche le pallotte e i colpi degli avversari e poi andando
08:58avanti c'è un arsenale che cambia perché le armi si possono cambiare, si può decidere quali armi impugnare e
09:06cambia anche lì la giocabilità.
09:08Poi se lo vedete più avanti per esempio ci sono inserti in cui passa la visuale in soggettiva e si
09:14usano due pistole contemporaneamente.
09:17Allora ci si arriva.
09:19Come vedete graficamente è fatto molto bene.
09:21Il problema rapido ve l'ho detto, il problema che abbiamo noi quando facciamo le dirette con Kinect è che
09:25le luci...
09:29Esatto, rilevamento, però non possiamo fare altrimenti.
09:31No, no, non possiamo fare altrimenti ovviamente però vedi per esempio e l'altro problema che abbiamo è quello sui
09:37comandi vocali perché Kinect è uno dei nuovi giochi che riconosce le funzionalità Kinect per cui magari dovendo noi parlare
09:46e descrivere il gioco ci sta che fraintenda i comandi vocali che daremo con comandi per la console.
09:53Adesso infatti una parte, una delle sequenze di cui vi parlavo, in cui bisogna stare in copertura per cui ci
09:59si sfogge al momento i colpi che mi vengono sparati possono essere eliminati accidenti.
10:10Che dicono?
10:11Allora vogliono sapere, più di adesso abbiamo questa domanda, ce la fa Trinciatore92 se nel gioco c'è una gara,
10:17tu lo stai giocando da poco, insomma il pubblico sullo sfondo è molto bello.
10:22Ci sono momenti in cui bisogna non sparare ma solo evitare gli ostacoli?
10:29Sì sì assolutamente, poi vedremo più avanti a seconda di dove arriveremo.
10:34Ci sono varie sezioni in cui per esempio bisogna salire in sella a dei tori piuttosto che guidare dei carrelli
10:39eccetera eccetera, insomma è molto varia come situazione.
10:44E poi appunto la differenza rispetto ad altri giochi, anche se anche questo appunto non ci aiuta come è fatto
10:49lo studio, si può giocare tranquillamente, è uno dei titoli di nuova generazione per cui può essere giocato tranquillamente da
10:57seduti invece che in piedi.
11:01Come ti sembrano Antonio le gestures, i comandi fisici di questo gioco? Sono piuttosto comodi? Tendono un po' a stancare?
11:12Il discorso è questo, è che se non fossimo qui, chiaramente giocando come lo sto giocando io dopo un po'
11:17è stancante perché sono costretto a allungare molto la posizione delle mani perché appunto per essere sicuro che Kinect mi
11:24veda.
11:25Però giocandolo voi a casa vostra e col vostro setting abituale potete stare tranquillamente con le mani appoggiate sulle gambe
11:32e giocarlo come se fosse un joypad perché i comandi sono molto molto precisi.
11:37Per cui i movimenti che devono essere fatti per far riconoscere gli spostamenti del protagonista sono minimi.
11:45E tra l'altro quello che si nota è appunto la bravura dei twisted pixel perché anche spostando la mano
11:51di pochi centimetri si riesce a far interpretare il comando da Kinect e quindi ci si riesce a spostare proprio
12:01come se si avesse un joypad fra le mani.
12:03La natenza come anche Matteo può vedere non esiste.
12:06No assolutamente io sto vedendo Antonio che sta giocando molto fluidamente non sembrano esserci problemi visibili così a ritardo.
12:17Sembra che funzioni tutto alla perfezione ha un suo stile.
12:21È carino.
12:22Io insomma non sono un grande amante di Kinect però vedendo Antonio che gioca rispetto agli altri giochi che ho
12:28potuto vedere questo mi sembra piuttosto interessante.
12:32Pure quella sezione 2D che mi hai fatto vedere prima mi è sembrata molto piacevole.
12:37Ora ci arriveremo Antonio.
12:42Per il check point Antonio come siamo messi?
12:45Sei già morto diverse volte oppure vai avanti piuttosto agilmente in questi primissimi momenti?
12:50Non sono mai morto come vedete a seconda di quanto si uccide si raccolgono dei bonus in denaro.
12:58C'è un'energia che sono quei cuori sulla sinistra che si consumano ovviamente con ogni colpo.
13:04È piuttosto facile però infatti proprio per questo c'è una modalità hardcore che si attiva andando avanti con il
13:11gioco e lì le cose cambiano abbastanza.
13:15Vedete questo è un momento in cui bisogna affacciarsi e fare esplodere.
13:19Grande!
13:20Esatto.
13:21O i colpi oppure i candelotti di dinamite.
13:26Vedete se presenti non riesco a farli riconoscere ora.
13:40Il nostro Manuel Icare dice che bello un giochino semiserio per Kinect.
13:44Sì questo sì.
13:45Condividi questa sua affermazione?
13:46Sì sì questo è quanto di più simile ci sia ai cosiddetti giochi hardcore perché c'è diverse modalità chiaramente.
13:56Quello che piano piano gli sviluppatori stanno cominciando a capire è che cosa si può fare con Kinect insomma.
14:02Per cui questo qui appunto tra l'altro è un gioco nato indipendente poi la Microsoft lista la qualità ha
14:09deciso di pubblicarlo sotto l'egida dei Microsoft Studios.
14:12Perché adesso si chiamano Microsoft Studios e non più Microsoft Game Studios tra l'altro.
14:17Tonio domandina extra ne stavamo parlando noi in redazione questa mattina.
14:23Cosa ne dice Anto94?
14:25Cosa ne pensi dell'introduzione del multiplayer in Mass Effect 3?
14:29Non si sa nulla al riguardo.
14:32No niente.
14:33Ci sarà ma non sappiamo cosa sia ancora.
14:35Assolutamente nulla.
14:36Io mi stavo domandando su Twitter oggi se l'avrebbero chiamato Mass of War o Gears of Effect.
14:42E nella nostra votazione interna ha vinto Gears of Effect per adesso.
14:46Tu secondo te pensi che sarà un multiplayer competitivo a squadra oppure saranno delle missioni cooperative del tutto avulse dalla
14:59campagna o magari una parte della campagna?
15:02Secondo te?
15:03Eh boh chi può dirlo.
15:04La tua sfera di cristallo cosa dice?
15:08La sfera del vedrai teme che potrà statarsi veramente di un multiplayer invece che in cooperativa, di un multiplayer versus
15:17in cui confrontarsi con i personaggi sviluppati durante la campagna single player.
15:24E spero che funzioni perché comunque sì, le meccaniche vanno bene per il fatto che è un gioco di ruolo
15:31con una componente action molto sviluppata.
15:33Però dovendo fare addirittura un versus in multiplayer non lo so se ce la fanno.
15:39Però siamo curiosi, staremo a vedere cosa succederà.
15:43Comunque sì, mi aspetto qualcosa del genere piuttosto che un ambiente online dove confrontare quanto fatto indipendentemente dai giocatori durante
15:51il single player.
15:52Questo per esempio è quello di cui parlavamo che è la citazione dal primissimo Donkey Kong.
15:59con i barili infiammati che scendono e il nostro personaggio che deve saltarli al momento giusto.
16:05Ecco quello che ho andato anch'io, bello, bello.
16:08Comunque anche graficamente appunto è fatto bene.
16:09Sì assolutamente, ha un bell'impatto, non è ovviamente un titolo che si ricorderà per la grafica.
16:17Però come ho detto prima, il suo stile è peculiare, è super colorato, ci sono dei tocchi di classe, chiamiamoli
16:23così.
16:26Quindi il pubblico, gli sviluppatori o quelli che sono, insomma, o il regista dello spettacolo che interviene sul gioco.
16:32Abbiamo visto prima una mano che lanciava i massi.
16:34Ci sono alcune cose molto molto carine.
16:36Infatti vedete qui adesso ho preso il nemico e c'è questa sezione di cui vi parlavo
16:40in cui con le due mani si comandano due pistole perché il personaggio sta fermo.
16:45Ed è carino perché ora mi verranno addosso appunto questi uccelli
16:48per cui mi devo coordinare fra la mano sinistra e la mano destra
16:52e non è facilissimo, ve lo assicuro.
16:54Per cui devo tenere d'occhio i nemici che arrivano da destra e quelli che arrivano da sinistra
16:59muovendo in maniera indipendente le due mani.
17:02E ricorda un po' quello che si deve fare quando si impara a suonare la batteria, tra l'altro.
17:06Mamma mia!
17:07Le cosiddette indipendenze.
17:11Sappiamo quando uscirà la recensione di The Cartel Crusade, Antonio?
17:15No perché credo che ancora il gioco non ci sia arrivato perché avrebbe dovuto uscire molto prima
17:21e invece è stato rimandato se non sbaglio ma la data non me la ricordo.
17:26Sappiamo più o meno Antonio quanto dura il gioco?
17:30Ma io penso che questo ci duri fra le 8 e le 10 ore.
17:33Così a naso, però non lo so, la recensione l'ha fatta Vincenzo.
17:38Il gioco l'ha giocato e è finito Vincenzo Lettera
17:41e credo che pubblicheremo domani e domani l'altro la recensione
17:44perché in realtà è disponibile nei negozi da un paio di settimane almeno
17:48ma il gioco ci è arrivato soltanto di recentissimo, appunto a fine settimana scorsa.
17:54E ce ne siamo prontamente occupati.
17:57Come vedete appunto i vari livelli si alternano con questo finale
18:03in cui ci viene riconosciuto un punteggio a seconda di quanto fatto.
18:17Allora, sempre Anto, 94, chiede se ci faremo una super diretta dell'Aipo Collection.
18:26Perché siamo rimasti un po' indietro
18:29che per motivi tra le varie super super dirette delle settimane passate
18:33siamo rimasti un pochino bloccati con le super dirette.
18:36Mandate una bella mail al nostro Antonio Fucilito che vi saprà ridire.
18:41Eh sì, esatto.
18:43Vorresti mandare una mail di Antonio perché lui che ovviamente se ne occupa più direttamente
18:47è lui che deve decidere se vuole fare una diretta del genere.
18:50Io penso di sì.
18:51Chiaramente sai, visto il periodo bisogna un po' concentrarsi, sì.
18:58Questo per esempio non lo sapevo, non ce l'ho mai arrivato.
19:01Per cui ho dovuto sfondare il muro di lattine dando un colpo.
19:08Cos'è quella mossa che hai fatto?
19:11È tirato di più, devo tirare i colpi e è diventato invece che sparare...
19:14Che è la sorta di questi circoli bianchi che hai...
19:17Esatto, che ho preso e devo tirare i colpi.
19:19Il problema è...
19:20L'azzo cos'è?
19:21Che diventi viola Antonio?
19:23Perché ho preso i tacos, sono più forti.
19:28Vedete, diventa una specie di platform, poi c'è un po' di tutto.
19:42Qualcuno dice che il gioco è insomma un po' così, altri lo stanno apprezzando.
19:47Il problema lì è come sempre con i giochi del Kinect, c'è sempre chi apprezza e chi invece gli
19:53schermisce.
19:54A prescindere, sembra, io ripeto, sembra un titolo valido.
19:59Sì, poi lo vedi vario, siamo già al terzo schema, al secondo, ah no, questo è il terzo.
20:04E ci ha già proposto tantissime situazioni diverse.
20:07Si va a cavallo Antonio?
20:09Sì, anche.
20:12Adesso io sto facendo a cazzotti con una marionetta.
20:15Con un boxer proprio, con i baffoni a manubrio.
20:19Esatto.
20:20Cosa faccio?
20:21Lo gli sparo la testa.
20:22E ora è tornata la modalità a scorrimento come prima.
20:26Perché prima in pratica cosa faceva?
20:28Quando tiravo, quando spingevo in avanti, in realtà più che...
20:33Qui tra l'altro sì, la cosa carina è che bisogna stare attenti anche a che si colpisce,
20:38perché in mezzo ai cattivi mette anche i civili.
20:40E ovviamente i cattivi vanno eliminati, i civili no.
20:45Domanda extra ce la fa Johnny Storm.
20:48Tra le novità Nintendo in uscita in questo quadrimestre,
20:51quindi tutti i vari prodotti Nintendo veri e propri,
20:55ma anche Sonic ai giochi olimpici,
20:57gli consigliamo tra gli extra, chiamiamoli così, Rayman Origins?
21:02Ma assolutamente sì.
21:06Per esempio, io l'ho cambiato arma e ho preso il fucile a pompa,
21:10per cui non c'è più una funzione di lock perché ha uno sparo ad area.
21:16Ora ho ricambiato nuovamente, perché mi sta piano piano introducendo alle varie diverse armi.
21:24Poi ci sono vari elementi interattivi nel fondale, come casse di dinamite...
21:29Bulloni poligonali esplosivi ci sono?
21:31Ce ne sono a pacchi di bulloni.
21:34Qui ovviamente Kinect, molto premuroso, mi avverte e mi dice
21:38se sei stanco prenditi una pausa.
21:40Ma noi siamo instancabili, vero Matteo?
21:43Instancabili, trinciatore, ci sono molte armi, li vedo solo una bella revolver.
21:47Per adesso abbiamo già visto la doppia revolver e il fucile a pompa,
21:52ora io veramente non so di preciso quanto ce ne sono perché non ho giocato il gioco per la recensione.
21:57Eccolo, la mano...
21:58La mano dei sviluppatori che cambiano.
22:00O del regista dello spettacolo, visto che era sul palco, no?
22:02Esatto.
22:02Tra l'altro la cosa carina è che gli attori che si sono prestati per fare quelle scenette
22:09è proprio tutto il team di sviluppo e i familiari dello stesso.
22:14Per cui insomma è proprio un gioco fatto in casa, però è molto carino appunto.
22:18E ricorda anche Outlaws, insomma i vecchi giochi da bar, anche della Capcom.
22:23Ve lo ricordate... come si chiama Matteo?
22:25Tu è che sei il nostro storico, quel gioco dove dovevi sparare...
22:28Il clone di Cabal?
22:29No, quello dovevi sparare...
22:31Sunset Riders?
22:32No, agli sportelli di banca e via via si si presentavano.
22:36Ah, eh, eh, eh.
22:37Guardate qui.
22:38Ora io devo...
22:41Ah, tra l'altro, dimenticavo, si può giocare in due contemporaneamente.
22:46Gunman, grazie.
22:48Gunman.
22:49Grazie, grazie, Burghio.
22:52O Gunsmoke.
22:54Attenzione, non ricordo.
22:55Controllate ragazzi e fatemi sapere, fateci sapere anzi.
22:59Sappiamo di Karma e della sua affermazione?
23:02Assolutamente sì, c'è una news in merito, c'è anche un bel tweet di Pierpaolo appena uscito, appena twittato.
23:08Matteo, ti devi spostare, perché il Kinect è riuscito a vederti e ti ha identificato come secondo giocatore con i
23:13piedi.
23:13Eccolo.
23:14Però è un problema, perché stai giocando in teoria.
23:17Eh, non posso spostarmi.
23:19Bugiardo.
23:23Dove la scarico questa patch?
23:25Scaricherà in automatico dal sito di Rage?
23:30Beh, penso di sì.
23:31Beh, credo che te la proponga in automatico.
23:33Sì, l'aggiornamento.
23:35A meno che.
23:40Texture molto definita, eh Matteo?
23:42Molti, ma no, questo qui è un effetto primo piano, secondo piano, vedi lui?
23:45Sì, esatto.
24:04Vedete, chi ha amato i Panzer Dragon, qui si sentirà decisamente a casa, eh.
24:15Vi ricordo le domande a diretta a chiocciola.multiplayer.it, non solo sul gioco, insomma, non ci intasate con le
24:22domande sul gioco, ma anche domande extra.
24:24Oggi abbiamo deciso di rispondere alle domande extra.
24:28Mi raccomando, eh?
24:29Però le domande sul gioco ben vengano.
24:31Qualsiasi domanda, domandateci anche cosa facciamo nel tempo libero.
24:38Stanno adesso commentando in chat i problemi della versione PC di Rage che ha avuto qualche problema di stabilità, diciamo
24:44così.
24:45Sai, in teoria è quella graficamente più affascinante, perché è quella che spinge di più ovviamente con l'hardware, perché
24:51tu sei un PC up to date, come si dice, all'altezza della situazione.
24:55Però il problema è che, come ha detto Carmack più volte, oramai il focus del mercato si è spostato sullo
25:03sviluppo per le piattaforme console, perché il problema dei giocatori PC è che si lasciano tentare un po' troppo spesso
25:11dalla pirateria.
25:13E quindi, questa è un'altra citazione per chi se lo ricorda, è Bonanza Bravers su Mega Drive di Siga.
25:22Clamorosissima citazione.
25:23Beh, un lanciarazzi è difficile nel West, probabilmente.
25:27Sì, un lanciarazzi è molto difficile.
25:29Cari il mio ottonoi.
25:31Ma insomma, se c'è un Cowboy and Aliens prossimamente al cinema, magari un lanciarazzi.
25:37Il cattivo si chiama Barone, il cattivo.
25:38Il Barone del Petrolio.
25:39Il Barone del Petrolio.
25:42Ecco lì, il Barone del Petrolio.
25:48Con l'itero vorrà il Barone del Petrolio, eh.
25:51Vedete la mania dello sviluppatore che mi ha messo sul treno pronto a inseguire il cattivone.
26:07Andiamo a vedere se c'è qualche altra domanda interessante, ragazzi.
26:12Domanda interessante.
26:12Oh, ecco se sono morto, perché sono finito tutto.
26:15Eh sì, perché qui i controlli precisi farebbero comodo.
26:20Vabbè, ci proviamo, eh.
26:27Allora, la domanda di Ibrahim Gabr è una domanda, tra virgolette, tecnica sullo shopping.
26:33Quindi chiedi direttamente a loro, anche se il tuo acquisto potresti farlo direttamente da loro.
26:39Però insomma non possiamo rispondere se una certa offerta è presente solo nei negozi online o in quelli fisici.
26:46Poi ricordatevi che allo shopping c'è lavoro.
26:48Non lo fate nel tempo libero.
26:49Davvero?
26:51Io faccio gra... spesso faccio fotografia, faccio.
26:56È un grande fotografo il Barone.
26:58Ci provo.
27:00Esistono le Steam Card, tipo le card per il PSN, non credo Antonio.
27:05Dove?
27:06Beh, a comprare dove.
27:07Ma...
27:07Card...
27:08Ah, per Steam?
27:09Sì.
27:09Non ne ho idea.
27:10Mi sa di no però.
27:11Non credo proprio di no.
27:12Anche perché poi su Steam, voglio dire, funziona perfettamente PayPal, credo.
27:16Quindi non...
27:17Barone, secondo te, secondo te, al prossimo E3, i Free, annunceranno la nuova Xbox della tua Wallera di cristallo, che
27:26dice?
27:26Dice di sì.
27:27Dice di sì.
27:28Ci sono buonissime probabilità che alle prossime fiere estive si veda qualcosa di più o meno concreto.
27:35Io penso proprio di sì.
27:36Poi non lo so perché ovviamente ho una sfera di cristallo che è quasi...
27:40Un po' appannata ultimamente.
27:42No, insomma, mi adatto.
27:43Direi proprio di no, anzi.
27:45Direi che più in forma che mai è una sfera di cristallo.
27:49Però, e sì, penso sì che ci sarà la nuova console, si comincerà a vedere qualcosa.
27:54Non credo che lasceranno campo libro al Wii U, senza farsi vedere in nessun modo.
28:00Poi tutto ci può essere, non so, è proprio una mia sensazione basata sul nulla, veramente.
28:07Però se dovessi guardare l'unica domanda che mi faccio io è su Halo il nuovo, quello fatto da i343
28:17Studios perché è stato annunciato, sembra, su Xbox 360 e quindi non so come potrebbe essere gestito, di nuovo una
28:24sezione dual wielding, come potrebbe essere gestito rispetto alla nuova console.
28:29Per cui, appunto, non so, aiuto, però che abbiamo altri problemi di natura micro genetica.
28:37Il capoccione, domanda per te, Antonio.
28:40Abbiamo notato, Antonio, che il livello di, secondo lui, il livello di difficoltà di Gears of War 3 è calibrato
28:46non troppo bene.
28:48Hai riscontrato anche tu, mi sembra di aver letto una cosa del genere sulla tua recensione, no?
28:51No, nel senso che ci sono, se giochi da solo, se giochi offline, insomma, in single player, ci sono i
29:02tre personaggi che ti affiancano durante la campagna, che sono quasi immortali e che soprattutto, avendogli loro migliorato moltissimo l
29:10'intelligenza artificiale, tendono a salvarti le chiappe piuttosto facilmente.
29:15Cioè, è difficile morire perché vengono e ti resuscitano quasi sempre, anche a livello difficile.
29:21Per assurdo, quindi, diventa più difficile giocato in cooperativa in tre o in quattro, perché lì, invece, non c'è,
29:27ovviamente, non c'è l'aiuto della CPU, ma tocca agli amici organizzarsi per non morire tutti quanti e non
29:37ricominciare una sezione da capo.
29:39Qui vedete che siamo, nel frattempo, nel teatro, con il pubblico che ci applaude, insomma.
29:49Per cui sì.
29:50Poi, indubbiamente, c'è il fatto che la gente non si accontenta mai, perché o i giochi sono troppo facili,
29:56sono troppo difficili, quando finalmente c'è un gioco che è un po' impegnativo,
30:01perché diventa molto impegnativo giocato appunto in quattro, online, soprattutto a livello folle.
30:09Antonio, ma qualcuno dice, ma non dovevano uscire giochi hardcore per Kinect?
30:14Beh, questo è uno di questi, ovviamente, nel senso che qui si spara...
30:19Aiuto.
30:35Aiuto, aiuto.
30:35titoli che non sono solo i multi-evento per famiglie, ecco.
30:41Con tutto che poi, per esempio, come vedrete, quando pubblicheremo la recensione, anche il nuovo Kinect Sports 2, rispetto al
30:48primo,
30:49visto appunto che la console permette i conoscimenti molto più precisi,
30:53da dove il primo gioco chiedeva di fare le movenze base di ogni singolo sport, invece le discipline del nuovo
31:03episodio sono molto più complicate.
31:08Allora, vi invito ragazzi a mandare domande a diretta-chiocciola-multiplayer.it.
31:13Ecco, è un problema.
31:14La nostra casella mail sta aspettando le vostre domande extra e non solo.
31:19E, dai Antonio, qui devi fare dell'ottimo cecchinaggio.
31:22No, è un problema, te lo dico subito.
31:24Bam!
31:24Perché mi confonde la mano con la simpatica poltroncina rossa e quindi ho difficoltà a farmi beccare la sporgenza a
31:34sinistra.
31:35Dai, lascia stare la mia donna!
31:40Mi sto morendo.
31:41C'è un'altra domanda da un milione di dollari, Antonio.
31:45Cioè?
31:46Halo 4 uscirà su 360 o sulla nuova console Microsoft che vedremo nei prossimi anni?
31:53Magari prossimo uno o due anni?
31:56Ne abbiamo parlato prima, in realtà, appunto.
32:00Secondo quanto prevedo, non riesco a farmi vedere.
32:07Maledetti luci del palco.
32:09No, ma poi non sono bene.
32:11Sono troppo vicini.
32:15Sembrano i colpi che si mettevano sulle pistolette di quando eravamo bambini che facevano il pam pam?
32:22I fulminanti.
32:24Eh, quelli lì, sì.
32:25I fulminanti, sì.
32:27Comunque, appunto, risposto prima a questa domanda, c'è una doppia corrente di pensiero, nel senso che o si pensa
32:32che la console non esca il prossimo anno,
32:34se esce il prossimo anno è difficile che il nuovo Halo esca sulla 360.
32:38Un'altra possibilità è quella che il nuovo Halo esca tipo lo Zelda che uscì su Wii, ovvero in doppia
32:45versione, magari con il motore non aggiornato su 360 e invece col motore grafico superpompato per la nuova console sulla
32:53720, appunto.
32:55Qui vedete ho preso la medaglia di bronzo perché sono morto diverse volte sul treno, cadendo di sotto.
33:04Allora, andiamo a rispondere alle domande di Ibrahim Gabr, che visto che non ha nulla da fare fa domande e
33:10noi apprezziamo questa cosa.
33:12Vieni a fare nulla con noi.
33:14Vedremo un aggiornamento dell'applicazione di multiplayer, magari con le notifiche push e un aggiornamento per il nuovo iOS? Che
33:23dici?
33:23Ma io devo dire la verità, nel senso che siccome poi lo sviluppare le applicazioni, non è che si può
33:28fare tre applicazioni, tenerle aggiornate in tutte le versioni,
33:34perché dovresti farla per Windows Mobile, dovresti farla per Android, dovresti farla per iOS.
33:39Sicuramente il discorso delle notifiche push è interessante, il problema è che vengono fatte decine di news di videogiochi tutti
33:45i giorni
33:45e quindi alla fine ti ritroveresti col cellulare che squilla troppo spesso per essere tollerabile
33:53e quindi io personalmente, ma è una discussione che non abbiamo ancora affrontato internamente,
33:59quando sarà il momento di far sentire la propria voce, spingerò piuttosto per sviluppare una versione effettivamente navigabile
34:07da qualsiasi dispositivo mobile, piuttosto che l'ennesima nuova applicazione, che poi va anche aggiornata,
34:13quindi preferirei una versione perfettamente navigabile da qualsiasi dispositivo mobile, piuttosto che tre applicazioni diverse.
34:25Però magari invece gli altri sono d'accordo per fare, però dalle ultime voci, insomma,
34:30tra l'altro ci sono articoli specializzati che parlano appunto dell'opportunità anche marketing
34:36di sviluppare applicazioni piuttosto che versioni navigabili dei siti
34:40e oramai la sensazione generale è che o si investono tanti capitali per lo sviluppo
34:49e il tenere aggiornate le diverse applicazioni, oppure è molto meglio fare una versione che funziona davvero online
35:00per tutti, hai visto cos'era?
35:04Le mucche fatte con le lattine di birra le fai scoppiare e le mucche si spostano perché la birra gli
35:10fa da propulsore.
35:13Queste sono le cose che ci piacciono nei videogiochi.
35:16Domandina Antonio, la fa Manuel Mortari che intanto ti ringrazia per i tuoi consigli fotografici.
35:21Ah, prego.
35:22Dice, dato che si parla di next gen, secondo voi, secondo noi, anche questa volta Sony arriverà in ritardo
35:28e avrà nuovamente e di conseguenza problemi per i primi anni?
35:32Ma allora, i problemi che ha avuto Sony non li ha avuti mica perché era in ritardo,
35:36problema Sony li ha avuti perché la scelta che aveva fatto Cutaraci nello sviluppo
35:42purtroppo per loro non ha pagato, nel senso che hanno puntato tanto sul Blu-ray
35:45e questo ha portato la console ad avere un prezzo molto molto alto
35:50e poi l'aver scelto di svilupparla con il Cell, tutte le PPU e insomma quell'architettura così complessa
35:59non ha favorito lo sviluppo dei titoli.
36:02Questa è anche una bella citazione da Duck Hunt della Nintendo perché si lo ricorda.
36:07Ovviamente quindi non ha favorito lo sviluppo dei titoli in molti piattaforma
36:11per cui in realtà io penso che visto che adesso la PlayStation 3 vende come il pane
36:16soprattutto in Europa e Giappone, io penso che loro abbiano la possibilità di aspettare un altro anno
36:25cioè usciranno un anno dopo rispetto alla concorrenza.
36:31però queste sono sempre mie e mie fantasie
36:35magari invece il prossimo anno non esce niente di niente e escono tutti insieme fra due anni
36:40però fra due anni senz'altro sì perché...
36:42Beh sì, se mostreranno qualcosa alle 3 probabilmente o per Natale ma sarà difficile secondo te sì
36:48ma entrambe mostrassero qualcosa tarda primavera uguale 3
36:51allora...
36:52E' probabile che esca qualcosa tra novembre e dicembre?
36:55Guarda facciamo la cronistoria
36:57per quanto riguarda Microsoft allora le console Microsoft sono sempre uscite a novembre
37:01e quindi questo non credo che cambierà per questa stagione
37:05poi se devono fare come la 360
37:07per la 360 è successo così
37:09fecero vedere il sistema operativo nuovo ovvero la dashboard
37:13la fecero vedere alla GDC
37:14alla Game Developer Conference di San Francisco
37:18poi fecero vedere i primi giochi
37:20Si è andato in pausa?
37:22No, ho detto Xbox
37:23e lui l'ha sentito e quindi è andato e ha attivato il menu
37:28e...
37:30stavo dicendo quindi dovrebbero far vedere il...
37:34il sistema operativo eventualmente o qualcosa della console
37:37lato sviluppatori a San Francisco quando andiamo in primavera
37:41alle 3 fecero vedere i primi giochi
37:43e annunciarono il prezzo e la line-up di lancio a Colonia
37:48durante l'estate
37:49per cui se dovesse essere...
37:51se dovesse essere...
37:53se dovesse essere confermata questa cosa
37:56questo mi aspetto che possa essere litera anche questa volta qua
38:02e anche una bella citazione da Viva Pignata qui
38:07citazioni a go-go quindi Antonio
38:09Sì, è un gioco carino
38:12guarda qui ora devo evitare la roba che mi piove dall'alto
38:16C'è un po' di tutto fondamentalmente
38:18Sì, anche saltare al momento giusto c'è
38:20Soprattutto quello
38:24Io secondo me cosa devo fare?
38:27È veramente carino, c'è niente da fare
38:32Stavano facendo pipì le due marionette
38:43Esplosioni a non finire Matteo
38:45A go-go
38:46A go-go
38:47E stiamo morendo tra l'altro
38:49A miseria
38:55Per cui insomma
38:56io penso che se
39:01se a marzo dovessimo vedere qualcosa in quel di San Francisco
39:04anche vago
39:06allora veramente
39:07è molto probabile
39:09che la console esca il prossimo anno
39:12però
39:14è veramente presto per dirlo
39:18Poi?
39:19Poi vediamo se i nostri ragazzi stanno apprezzando il gioco
39:26Qualcuno dice che se avessi Ginect comprerebbe il gioco
39:30quindi
39:31il gioco sta piacendo
39:32Beh è carino
39:33Magari fanno duri e puri
39:36Guarda
39:38Facciamo gli effetti snori come i bambini
39:40Dai
39:42Guarda anche la sezione di volo guarda
39:44C'è tutto Antonio
39:45C'è tutto
39:47Mi sono perso il pad
39:48Ah riman 89
39:49Domanda
39:50Ma secondo voi
39:51Me la sono persa
39:52Eccola qua
39:52Usare il Ginect davvero ha un valore aggiunto?
39:55Sembra che porti più problemi che altro
39:57Non sarebbe meglio con il pad?
39:59Ma no
40:00Il gioco è sviluppato appositamente per Ginect
40:02Ha sviluppato bene
40:03E' un valore aggiunto
40:04Perché comunque è un'esperienza di gioco diversa
40:07Se è un qualcosa in più
40:09Messo tanto per
40:10Su un gioco che usa il pad
40:13Probabilmente potrebbe non essere un valore aggiunto
40:15Ma in un gioco
40:16In un titolo come questo
40:17Sviluppato apposta
40:18Qualcuno si varia
40:20Con tante gestualità
40:22Anzi
40:22Non sicuramente
40:23E' un valore aggiunto
40:25Se il gioco ha della sostanza sotto
40:27E in questo caso ce n'è
40:29Sbaglio Antonio?
40:30Assolutamente sì
40:31Sto sbagliando quindi?
40:32No
40:34Sei solo chiacchiere distintivo
40:36Io Antonio
40:36Anche tu
40:36Tu sai di chiacchiere e uno stetson ben calato in testa
40:40Mi ci voleva il cappellino
40:42Tra l'altro sei andato a vedere sul sito
40:43C'è una mia video anteprima
40:45Per il quale il mitico buzz
40:47Ancora mi prende per le mele
40:48Perché c'era lì accanto alla postazione del Ginect
40:51C'era un cappellone da mettersi sulla testa
40:54Quindi ci sono io
40:55In questo video
40:56Con il mega cappello
40:57Che poi era di
40:58Di legno misto carta
41:00Per cui era duro da morire
41:01E mi è rimasto il segno sulla fronte
41:03Per un paio di giorni
41:05Io ho visto che continua così il gioco
41:06Lo finirò
41:08Ma la vista si sblocca
41:09E soprattutto vediamo gli obiettivi
41:11Poi come si fanno a fare
41:11Andiamo a vedere gli obiettivi?
41:12Che dici?
41:13Ah beh è presto
41:13Ah è vero
41:15Ti piacerebbe andare a casa
41:16Eh Manero?
41:17No con l'orologio va avanti
41:18Dirle a tutta
41:19Ah sì ora te lo dico
41:20Perché ho il nuovo iPod Nano
41:21Con l'orologio integrato
41:22In realtà va perfetto
41:24Arca Iveria
41:29Domande ragazzi
41:30Domande
41:30Domande
41:31Non fateci però le domande
41:33Farete questa super diretta
41:35Quando uscirà questo gioco?
41:36Quando uscirà la recensione?
41:38Allora il gioco è già uscito
41:39No no in generale dico io
41:40Non su Gunstringer
41:42In generale
41:43Ah ah
41:44Fate queste solite domande
41:45Ma tu fanno
41:46I giocatori che le recensioni usciranno
41:48A ridosso dell'uscita del gioco
41:49Magari qualche giorno prima
41:50Magari qualche giorno dopo
41:51A seconda che il gioco
41:53Ci venga consegnato prima o dopo
41:55Le super dirette di
41:56Oppure magari
41:57Quasi tutti i giochi
41:58Oppure magari
41:59Tutti i giochi super importanti
42:01Avranno una super diretta
42:02Quindi non ci chiedete
42:03Se faremo una diretta del nuovo Batman
42:05La faremo ovviamente
42:07Quindi ecco basta
42:08Sapete tutto
42:09E la recensione di solito
42:11Esce in tempo
42:11Se noi non siamo lavativi
42:13E se ci mandano il gioco
42:14Come ho detto prima
42:15Non sei ore prima
42:17Guarda Matteo
42:17Guarda Matteo
42:18Dobbiamo evitare le mucche
42:18Dai spara la mucca
42:19Anzi al toro
42:20Mi riuscisse
42:21Ti ho riconosciuto un'altra volta
42:23A me?
42:23Aspetta
42:23Metto la gambetta
42:24Esatto
42:25La che con la gambetta
42:28Sei ben sciocco
42:29Ben sciocco ragazzi
42:32Ma funziona il riconoscimento vocale?
42:34Hai voglia?
42:35Funziona anche troppo
42:36Funziona anche troppo
42:38Solo che non ho avuto tempo
42:39Di guardare le istruzioni
42:41Quindi non so quali sono i comandi
42:42Che gli si possono fare
42:44Xbox
42:44No no non è d'accordo
42:46È andato in pausa
42:47Ho detto Xbox
42:48E il gioco è andato in pausa
42:49Anche da una bella distanza
42:51Riprendi Antonio
42:51Mi sa che puoi dire riprendi
42:53E lo riconosce
42:53Solo appunto non l'abbiamo provato
42:56Però è carino sapere
42:57Che finalmente l'Italia
42:59Non fa da farallino di coda
43:00E al momento
43:01Della verreale implementazione
43:03Dei comandi vocali
43:03Ci siamo anche noi
43:05Ma sono le mucche di fruttolo
43:07No sono quelle della birrola
43:09Cowbear
43:17Aiuto?
43:18Aiuto?
43:19Dai che è il superpotere del tango
43:21Antonio
43:21Devo levare per piede
43:22Antonio
43:22Non so come dire
43:27Guarda la silhouette di Matteo
43:29In alto a sinistra
43:30Non c'è più
43:30Perché si vede che ora
43:32Ha deciso che non gli intero
43:33E come no?
43:34Eh che sto salutando gli amici
43:35Ciao ragazzi in chat
43:36No perché infatti io non capivo
43:38E dici ma guarda un po'
43:40Che mi faceva fare il dual wielding
43:42Questa è una citazione di Gears of War
43:44Eh bestia assolutamente
43:46Guarda non c'è il bullone poligonale ma c'è una
43:48Beh insomma
43:49Una mega esplosione
43:51Però ci sono i barili esplosivi in grandi quantità proprio
43:55Half-Life 3 esclusiva Xbox?
43:58Per quale motivo?
43:59Dice bullone poligonale
44:01No perché non credo proprio
44:03Poi oramai la Valve ha scoperto che i soldi si fanno anche su Playstation 3
44:07E quindi è diventata una console perfettamente programmabile
44:11Dopo che l'ha infamata per anni
44:13Poi ha detto aspetta un po'
44:15Quanti soldi ci posso fare sopra?
44:16E ha deciso
44:17Ma giustamente ragazzi
44:19I multi piattaforme oramai
44:20I monopiattaforme alle esclusive
44:23Non hanno più senso
44:25Cioè ce li hanno nell'ottica del fan
44:27Però
44:30Però saranno sempre meno
44:32E saranno sempre più affidate
44:33La differenza tra le console è già da questa generazione
44:36E così la fanno i servizi
44:37Cioè uno deve guardare la qual è la piattaforma
44:40Dove ha gli amici
44:42I più numerosi che giocano
44:44Il tipo di servizi che vuole
44:45E su quella deve giocare
44:50Secondo noi
44:51Ecco perché ho preso i fucili a pompa
44:53Guarda me
44:54Dice Burghio
44:55Le nuove console saranno 1080p
44:58Oppure a risoluzioni maggiori
45:0015 vorranno i televisori nuovi
45:01No
45:02I famosi 4K e quant'altro
45:051080p standard
45:06Perdo e basta
45:07Sì assolutamente
45:08Cioè boh poi boh
45:09Chi lo sa
45:09Hanno problemi ora ad andare a 720p
45:12Immagino
45:13Ci sono ancora io
45:15Eh quello lì
45:16Aspetta che mi sposto
45:20Ripresa in corso
45:21Sei proprio un super rompiscato
45:24Eh non so
45:26Ci ha perso
45:29Non ci sta più vedendo la mano
45:33Poi?
45:34Poi niente
45:40Domanda arrivata
45:41Orora da Riccardo Franzò
45:43Che riassume tutto quello che hai detto
45:45Finora
45:45Io te la faccio così andiamo in chiusura
45:47Con gli obiettivi
45:47Dai
45:48Ma quanto dura il gioco
45:49È rigiocabile
45:50È divertente per uno abituato ai giochi action adventure sparatutto
45:54Ciao e grazie
45:55Assolutamente sì
45:56Questo mi sembra che sia piuttosto evidente da quello che abbiamo visto insieme in questa diretta
46:01E giocare
46:02Io non lo so
46:03Ora non so quant'è che abbiamo fatto del gioco fino adesso
46:05Ma
46:05Abbiamo fatto 45 minuti
46:0845 minuti
46:09Io penso che durerà sulle 5 ore
46:10Assolutamente rigiocabile
46:11Perché
46:12È un gioco che prevede la possibilità di migliorare i propri punteggi
46:16Quindi ci saranno anche delle
46:19Delle classifiche online
46:21Con cui confrontare i propri punteggi
46:23Con quelli degli amici
46:23E avete visto che alla fine di ogni livello
46:25Ci viene riconosciuto
46:27Una qualità di gioco
46:29Con le diverse pedaglie
46:31Anzi stelle dello sceriffo
46:33Che possono essere di bronzo, d'oro o d'argento
46:36A questo punto io imbraccerei il pad
46:38E vi farei vedere gli obiettivi
46:40Xbox
46:42Lascia fare
46:43Allora
46:44Obiettivi
46:45Vediamo un po' che cosa ci dicono gli obiettivi di questo gioco
46:48Ho giocato 45 minuti
46:50Ho fatto 100 punti
46:52Quindi non è male
46:53Ce ne sono a quanto vedete
46:55Uno per ogni atto principale
46:56Abbiamo fatto 3 livelli
46:59E poi ovviamente ci sono quelli legati alle singole
47:03Capacità
47:04Per cui come vi ho detto
47:05Si può sparare ai colpi che arrivano
47:07Sparati dai nemici
47:08Per cui ho preso un obiettivo
47:10Perché sono riuscito a colpire una pallottola
47:12Prima che ci si
47:15Pisse
47:15Uno uccisi più di 6 nemici
47:17In un turno di spari
47:18L'uomo tubo durante gonfiabile
47:20Sconfitto
47:21Perché ho ucciso
47:22Il primo dei boss
47:23Di fine livello
47:24Non è un paese
47:26Che ruba una diligenza
47:27Ancora non si è riuscito a farlo
47:28E questo vedete
47:29Cavalca un razzo
47:30Sul campo di battaglia
47:31Perché dopo ci sono anche
47:32Tutte le abilità legate
47:34Tutte le sezioni
47:35A bordo di mezzi
47:36Trova la muraglia cinese
47:38In un posto inaspettato
47:39Ci sono tutta una serie
47:40Di personaggi
47:43Nascosti
47:44Di oggetti
47:44Da trovare
47:46Ovviamente siccome
47:46Il gioco è spiritoso
47:49Gli obiettivi visti così
47:51Uccidi 18 milioni
47:52No
47:5218 miliardi
47:53675 milioni
47:54300
47:559 mila scherati
47:56Sono tanti
47:57Non è una serie esagerata
47:59Ti viene il gomito del tennista
48:00Vedi
48:01Sgonfi
48:01Il primo boss
48:02In meno di 30 secondi
48:03Io ovviamente
48:04Non ci sono riuscito
48:05Ma probabilmente
48:06Dopo si sbloccano delle armi
48:08Molte più potenti
48:09Che permettono di sparare
48:09Molte più colpi
48:10Contemporaneamente
48:11E quindi rigiocandolo
48:12Si riesce a fattere
48:13Anche questi
48:14Questi bonus
48:15Io penso che appunto
48:17Tutto nel negozio dei bonus
48:18Perché c'è la possibilità
48:19Di potenziare il personaggio
48:21Eccetera eccetera
48:22Per cui
48:22Insomma
48:24Bisogna giocarci
48:25Bisogna giocarci
48:26E scoprire tutto quanto
48:27Ma penso che
48:28Sia inevitabile
48:29Fare i mille punti
48:30Dedicandoci un po' di tempo
48:32Detto questo
48:32Quindi
48:33Siamo arrivati agli sgoccioli
48:34I nostri contatti
48:35Mandate l'email
48:36A diretta
48:37Chiocciola Multiplayer.it
48:39E trovate tutto lo storico
48:41Delle nostre dirette
48:42Nella pagina dei video
48:45Quindi video
48:45Slash
48:46Diretta
48:46Multiplayer.it
48:48A questo punto
48:49Non resta che salutarci
48:50Matteo
48:51A quando?
48:51E con cosa?
48:52A quando?
48:53A quando?
48:54Mercoledì
48:54Con cosa?
48:56Con cosa Antonio?
48:57Abbiamo già una scaletta?
48:59Ma guarda
48:59Domani scade
49:00Domani mattina alle 9
49:01Scade
49:01L'embargo della recensione
49:03Di Ace Combat
49:04Assault Horizon
49:05Quindi sicuramente
49:06Mercoledì
49:07Ci sarà
49:08Suddetta diretta
49:09Mentre invece
49:10Per venerdì
49:11Non so ancora
49:12NB
49:12Forse
49:13Forse NB
49:14Forse NB
49:152012
49:16Dici
49:16Insomma
49:17Se riusciamo a trovare
49:18Il tempo
49:18Di realizzare tutto
49:19Queste saranno
49:20Le 3 dirette
49:20Sicuramente
49:21Il focus
49:21Di questa settimana
49:22È Ace Combat
49:24Con la recensione
49:25Che pubblicheremo
49:26Domani mattina
49:27Quindi ragazzi
49:28Per oggi è tutto
49:29Quindi vi diamo appuntamento
49:30Dopodomani
49:31Mercoledì
49:31Con molto molto
49:32Probabilmente Ace Combat
49:34Un saluto da Matteo
49:35Grazie di essere stati con noi
49:36E ciao a tutti
49:37Ciao
49:38E ringraziamo Alessandro
49:39In regia come al solito
49:40Ciao ragazzi
49:41Ciao
49:54Ciao
49:55Ciao
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