- 6 ore fa
Nella nuova puntata della Superdiretta abbiamo giocato dal vivo Bastion per Xbox 360 e come di consueto abbiamo seguito le discussioni nella chat per rispondere in tempo reale.
La Superdiretta di Multiplayer.it va in onda il lunedi, il mercoledi e il venerdi, tutte le settimane, in diretta in formato streaming e in differita anche in formato scaricabile. In ogni puntata i due Antonio, Pierpaolo e Matteo, accompagnati dalla regia di Alessandro, dialogano in modo interattivo con tutti gli ascoltatori e mostrano i giochi più attesi sul mercato provati dal vivo e registrati in presa diretta.
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01:29So that fountain looks real inviting.
01:32Sometimes you just need a drink.
01:42A school of squirts tunnels up around them.
01:45Must have fled here from the mines.
02:09He sets foot inside one of Selandia's famous watering holes.
02:21Rondi always wanted his ashes scattered here.
02:25Then Kid finds his trusty shield.
02:35The security takes him for any thief.
02:41Special delivery.
02:43Gas, fellas.
02:48Windbags start turning up for last call.
03:15More squirts start coming out of the woodwork.
03:20A big old fella pops out in front of the kid.
03:40Kid sees the way to the Bastion out the window.
03:43It's a bit of a drop.
03:50Good morning.
03:56Oggi è la giornata dei LOL.
03:58Parlavamo in chat che tutti quanti fanno LOL.
04:01Pensate a una persona che davvero dice LOL mentre parla da uccidere, da internare.
04:05Bentornati oggi alla super diretta in Ultimate.it.
04:08Abbiamo Bastion, questo action RPG per Xbox 360 disponibile da oggi per 1200 Microsoft Point su Xbox Live Arcade.
04:17Quindi a questo punto.
04:18E per adesso esclusiva temporale.
04:20Il gioco è disponibile soltanto per Xbox 360.
04:23Uscirà entro fine anno per PC.
04:25Mentre per quanto riguarda la Playstation 3 la conversione ancora in force.
04:28I sviluppatori hanno detto che non sanno se la faranno.
04:31Non è escluso.
04:32Speriamo perché il titolo è stato recensito ieri da noi.
04:35Dal nostro Dario che gli ha dato un otto e mezzo molto molto buono.
04:38Quindi il titolo è interessante.
04:40Appunto questo action RPG molto colorato.
04:43Qualche idea che poi man mano vi diremo.
04:45Perché ci sono con me Vincenzo Lettra che sta giocando il titolo di quello informato sui fatti.
04:50LOL.
04:51LOL.
04:52E abbiamo un ospite Jacopo.
04:54Ciao a tutti.
04:54Che è venuto a trovarci da molto molto lontano.
04:57Lontanissimo.
04:58Quindi ha scoperto da poco che il Multilead VTT ha la base centrale a Terni.
05:03Non potevo non venire a trovare.
05:05E subito si è messa la nostra maglietta.
05:06Bravissimo Jacopo.
05:07Senza nessuna pistola puntata o altro mirino laser.
05:11Quindi Jacopo allora contento di stare qui.
05:15Mi sento di aspettare una bella reazione.
05:16Contentissimo.
05:17Io non vedevo l'ora di venire.
05:19Poi quando ti ho contattato mi hai detto che potevo venire.
05:21Anche alla super diretta ho detto no.
05:23Non ci posso credere.
05:24Senti sono più brutti o più belli dal vivo?
05:26No più belli.
05:27Più belli.
05:28Non già stavo per picchiare.
05:30Per partire con il calcio volante da qui LOL.
05:33E senti invece che sistemi hai tu a casa?
05:37Io possiedo la PlayStation 3 in primis con il computer.
05:41Mi sono affezionato adesso a Steam da poco soprattutto con gli sconti estivi.
05:45E ho avuto sempre PlayStation, PlayStation 1, PlayStation 2 e PlayStation 3.
05:51Manca purtroppo l'Xbox che con il Kinect soprattutto infatti per il futuro.
05:58Qualche cosa di 360 o qualche esclusiva magari.
06:01Qualche esclusiva non so.
06:03Gears of War sicuro.
06:06Vorrei avuto, eh sì ciao, provare Alan Wake.
06:11E poi adesso non so nient'altro.
06:15Comunque non hai in programma di comprarla.
06:18Sai abbastanza bene.
06:19No, no, no.
06:20PlayStation 3 mi la cavo.
06:21La capi bene.
06:22Ci dice Vergice che noi raccattiamo gente per strada.
06:25La portiamo in super diretta.
06:26Infatti lo stava pagando qui fuori.
06:28Sono venuto io.
06:29Sono venuto io.
06:30Ho chiesto personalmente al Tanzan di essere presente.
06:34me l'ha accordato e di questo...
06:37Dietro pagamento.
06:38Cerce.
06:39No, no.
06:41Allora, passiamo al gioco per un po'.
06:43Vincenzo, Vincenzo.
06:45E la tavola.
06:45Raccontaci un po' di questo bestia, che magari non lo conosce.
06:48Allora, fondamentalmente è un action RPG molto molto particolare realizzato dai ragazzi di Supergiant Games.
06:56Suppongo sia il loro primo gioco, o almeno il loro primo gioco importante.
07:02Ha una visuale isometrica sullo stile di Wakfu, praticamente.
07:06Infatti ci somiglia anche per stile grafico, almeno è molto cartunoso.
07:10Però è anche molto più action, molto più dinamico.
07:13La prima caratteristica che sicuramente tutti avranno notato, insomma, dal filmato, è il tipo di narrazione.
07:22Tutto quanto quello che accade su schermo viene commentato da una voce fuori campo.
07:28Come se stesse raccontando una vera e propria fiabba, una vera e propria storia.
07:33Il gioco parte...
07:34L'opera quale è? Lo stesso di Gears of War?
07:37Si sente, eh?
07:40Il gioco parte da una trama molto, insomma, molto atipica.
07:45La terra, il mondo, è stato distrutto a seguito di un cataclisma naturale, o almeno non viene spiegato all'inizio
07:52del gioco di cosa si tratta.
07:55E il protagonista, che è questo kid, si ritrova su una piccolissima porzione di terra.
08:02Comincia così il suo viaggio verso Bastion, che è questa città che fungerà nel corso dell'avventura da hub, praticamente,
08:10da hub centrale,
08:12nella quale è possibile costruire delle strutture all'interno delle quali potenziarsi e accedere a nuove armi, e così via.
08:23E da Bastion, poi, si accede a tutte le altre aree del gioco, che sono dei veri e propri livelli.
08:31Durante il corso dell'avventura è possibile incontrare dei altri sopravvissuti, alla tragedia, ovviamente, che si uniranno assieme a kid.
08:45Almeno per l'inizio, perché non si uniranno nel party, però.
08:49Io, per quello che ho provato finora, ho visto che gli unici sopravvissuti beccati lungo la strada si limitano a
08:56restare a Bastion,
08:59e assegnano certe volte degli incarichi particolari, o fanno accedere a dei livelli bizzarri.
09:07Ci chiedono se ha qualche struttura anche da tower defense, siccome la mappa non è tanto ampia, come funziona?
09:14No, è un action molto progressivo, come si è notato all'inizio proprio della super diretta,
09:22i livelli si vengono a comporre mano a mano che si cammina.
09:26E questo potrebbe in realtà essere un... potrebbe tornare indietro come un boomerang,
09:30perché, come abbiamo scritto nella recensione, si cade molto molto facilmente.
09:34Aspetta, non prenderti i meriti.
09:35No, non prendo i meriti.
09:44Ecco, vedete appunto, è molto facile cadere, perché almeno all'inizio l'unica abilità evasiva che si ha è questa
09:55capriola,
09:56che per errore, insomma, porta poi a cadere da queste... ecco, vedi, dei pezzi di scenari poi cadono.
10:04E mi è capitato, giocando, una sessione in cui cadono così tanto i pezzi di pavimento
10:11che rimani su una... insomma, su dei blocchi unici e non riesci a capire come uscirne fuori,
10:18perché il salto si prende un pochettino più avanti, quindi ecco, quindi diventa un pochettino tragico.
10:24Bisogna capire bene come spostarsi e stare molto molto attenti.
10:29Allora, Matteo, ci chiedono sempre, Matteo che si è fatto, ovviamente è in viaggio di nozze,
10:34adesso si trova a Lima, in Peru, sperando che torni, oppure no, dipende dalle simpatie, non so.
10:40Salutiamo anche Pierpaolo, che è regia, che sta sostituendo anche Bazzucchini, che anche lui è in vacanza,
10:45però mi sa che è in vacanza, sulla cascata delle marmone, perché mi sa che è rimasto a Terni.
10:50Grazie Antonio.
10:51Ciao Pierpaolo, hai anche il microfono, incredibile, siamo quattro persone microfonate.
10:55Posso fare una domanda velocissima, Vincenzo?
10:58Certo.
10:58Ma c'è così tanto focus sulle armi a distanza? Oppure sei tu che hai privilegiato?
11:05Dipende dalle situazioni, molti nemici tendono a far tantissimo male se ti avvicini,
11:13quindi spesso conviene stare sulla distanza, altre volte invece è molto più efficace prenderli a botte da vicino.
11:20Ovviamente all'inizio si è molto molto vulnerabili, quindi per evitare di morire clamorosamente in diretta cerco di tenerli lontani.
11:29Ma non ci sono le classi?
11:31Cosa?
11:31Non ci sono classi?
11:32No, almeno per il momento no, non credo proprio.
11:36Ah, vedi, un colpo mi priva di tantissima energia.
11:41Una cosa al volo, prima non so se qualcuno ha visto, ho raccolto un nucleo, questi nuclei fondamentalmente si raccolgono
11:50lungo i vari livelli
11:51e si applicano in una specie di piccolo santuario a bastion.
11:57Noi tra qualche istante ci arriviamo a bastion e poi faccio vedere.
11:59Una volta applicato il nucleo si sbloccano delle aree di bastion che diventa più grande e più rigogliosa
12:06e in queste aree poi si possono costruire nuove strutture e nuovi edifici.
12:11Ok, allora mentre carica andiamo a bastion, stiamo arrivando.
12:16Il gioco ovviamente è doppiato in inglese e sottotitolato in italiano, giusto?
12:21Esatto, e questo potrebbe essere...
12:23Allora per chi mastica l'inglese è fantastico perché il doppiaggio è molto molto molto bello
12:28e se si riesce a seguire le parole mentre si combatte è un'esperienza abbastanza unica.
12:36Ovviamente per chi non lo mastica abbastanza può essere un po' un peccato perché si perdono tantissime frasi
12:45perché ovviamente durante il combattimento non è che puoi distogliere l'occhio e guardare il testo, i sottotitoli, no?
12:52Ecco, questo è il monumento che dicevo prima.
12:55Apri con il nucleo e si verrà a sbloccare una nuova area, questo è bastion.
13:00In questa nuova area poi posso costruire un nuovo edificio scegliendo solitamente tra due e al massimo tre.
13:10Quindi man mano che si va avanti espandi...
13:13Esattamente.
13:14...so tagli ab centrale.
13:15Esattamente.
13:16Allora...
13:17Interessante.
13:18Ecco, qui posso costruire una distilleria o un arsenale.
13:21Ovviamente nella distilleria potrò, insomma, ottenere dei drink, no?
13:28Che mi aiutano durante l'avventura.
13:30Per adesso sblocchiamo l'arsenale per far vedere un po' il sistema di armi.
13:35Io ho tre attacchi, tre comandi per volta.
13:39Un attacco speciale, che è questo sulla destra, un attacco... e poi due attacchi.
13:43Solitamente conviene averne uno sulla distanza e uno corpo a corpo.
13:48E per adesso ho queste armi qui, che sono quelle che ho raccolto.
13:52Il martello di Kael, che è quella grossa arma di mischia.
13:58Lo spara zanne, quella specie di fucile mitragliatore che spara degli artigli, o delle frecce, non si capisce bene.
14:06E poi un arco molto lento, ma molto potente.
14:09Ok, allora, noi cominciamo con le domande che sono arrivate a diretta, chioccio a molti player.it, ne sono arrivato
14:14un bel po'.
14:15E partiamo da Kassim07, che ci chiede se siamo più dalla parte di PlayStation Vita o del Nintendo 3DS.
14:22Jacopo, tu che impressioni ti sei fatta questo due consigliere? Quale ti stuzzica di più?
14:26Una è già uscita, ovviamente, quella Nintendo.
14:28Ah, il 3DS non è male.
14:32Soltanto io personalmente valuto il 3D ancora, non ho sviluppato abbastanza.
14:37Nel senso, io ho avuto l'opportunità di provare il 3DS, faccio pubblicità all'Eronix.
14:45Sì, l'effetto c'è, però quella frase sembrava meglio, sì, pensavo meglio.
14:52E invece, come caratteristica proprio hardware, la PlayStation Vita sembra potente, anzi, è potente,
15:01visto Uncharted, la versione per PlayStation Vita e Uncharted, sembra davvero l'equivalente per PlayStation 3.
15:08Quindi, se dovessi puntare adesso per una console per un acquisto futuro, io punterei sulla PlayStation Vita.
15:16Poi, ecco, ci sono esclusi esempi di Nintendo, come Mario, Mario Kart.
15:20Quelle possono fare la differenza.
15:21Quelle possono fare la differenza per chi interessa.
15:24Poi ci dice Cassim che segue molto il podcast e perché ci ha come consiglio di inserire una sorta di
15:30top 3 o top 5,
15:32o top 3 o top 5, con i giochi ci hanno incuriosito maggiormente.
15:36Quindi fare una sorta di classifica anche all'interno del podcast.
15:39Giriamo a Pierpa, lo prego che deciderà se me lo convintissimo.
15:44E poi Cassim si lamenta il fatto che non gli ho risposto a un messaggio privato puntualmente.
15:50Cassim, no, io, devi sapere che dicevo decine e decine di messaggi privati e mail ogni giorno.
15:56Dedico un paio d'ore al giorno a rispondere a tutti, non posso sempre rispondere a tutti,
15:59soprattutto quando mi fate domande enormi, che magari c'è un po' più di tempo nel weekend, magari lo faccio.
16:05Perché purtroppo c'è anche il lavoro.
16:08Teodoro invece ci chiede, riguardo Rise of Nightmares per Kinect,
16:13se sarà giocabile soltanto con Kinect oppure si potrà giocare col pad, Greco?
16:18Rise of Nightmares, quello per Kinect, quello...
16:21Sì, sì, quello lì di Siga.
16:22Se sarà giocabile anche col pad?
16:24Se non ricordo male è solo con Kinect, perché è un gioco per Kinect e mi sembra che l'abbiano
16:28fatto proprio solo con Kinect.
16:30Però io ho visto Antonio giocare, lì in postazione era solamente con Kinect,
16:34non credo che sia tipo Sheld of Eden, penso sia un titolo appunto, perché ti deve vedere comunque a te
16:39come ti muovi, credo.
16:40Giovanni invece ci chiede se secondo noi la Next Generation sarà più potente degli attuali PC di media, di fascia
16:48media alta, oppure no.
16:50Secondo me di potenza pure anche no, perché comunque tendenzialmente un computer adesso super potente costa ben più di eventuali
16:59prossime console.
16:59È ovvio che verranno sfruttate molto di più per quanto riguarda i giochi, quindi i giochi che usciranno nei primi
17:04anni di vita della Next Gen saranno paragonabili,
17:07se non superiori a quelli per i PC attuali e tutto.
17:10Tenete conto che comunque lo sviluppo PC console va sempre di pari passo, al massimo è il PC che poi
17:14prende il largo per un po' di tempo.
17:17Michele invece, da Macerata.
17:20Perdonami, scusami se ti interrompo per due cose, però siccome mi cadeva l'occhio sulla piastra, volevo ringraziare personalmente Anto.
17:25Sì, sulla piastra.
17:26Sì, sulla piastra, perché ecco, ho letto qui nella nostra chat, volevo dire, c'è questo Anto94 che lo vorrei
17:31ringraziare,
17:31perché da quando è entrato in chat, che non ho fatto altro che prendere in giro la mia pelata,
17:36mi fa molto piacere stuzzicarmi.
17:38Si aggiunge a noi la lista dopo.
17:40Esatto, questa ilarità per il fatto che non ho i capelli.
17:44Infatti io non riesco a guardare in camera perché mi faccio caldo la testa di per favore.
17:48Per cui grazie per questa cosa.
17:51Allora, invece Michele dicevamo da Macerata e chiediamo a Jacopo, perché è un giocatore PS3,
17:56un consiglio su qualche bella FPS da giocare su PS3.
18:00Lui si è appena comprato la PS3, quindi è completamente scendolo.
18:03Un FPS ha provato su computer sicuramente Crysis 2, anche se non è la stessa cosa.
18:11Computer risulta migliore, soprattutto dopo l'uscita della patch DirectX 11,
18:17però credo che anche su PlayStation 3 sia una bella avventura.
18:21Anche se ho saputo che ci sono stati un po' dei problemi per quanto riguarda il multiplayer,
18:28per la presenza dei chater e così via.
18:32Però a me, da quello che ho provato, mi è piaciuto molto.
18:36Quindi Crysis 2 sicuramente.
18:37Crysis 2 sicuramente.
18:38Sono color beauty.
18:40Sì, aspettando sicuramente Battlefield 3.
18:44O Battlefield 3, ci sono poi le esplosive PS3 come Resistance e Killzone 3,
18:49che forse è quello più nuovo e Killzone 3 proprio.
18:51Anche Killzone 3.
18:52Quindi ci sta un po' di scelta.
18:53Poi dimmiare anche se ti piace un'ambientazione classica di guerra, oppure...
18:57Oppure...
18:58L'ambientazione futuristica di Crysis 2, a mio parere, è sempre emo, è eccezionale.
19:06A proposito proprio di Crysis 2, Ettore ci fa un po' di domande, alle quali risponderà Pierpaolo.
19:12Tra un livello e l'altro si può andare a cazzeggiare o si passa a livello successivo direttamente?
19:18Tra un?
19:19Livello e l'altro.
19:20Ma dici che gioco?
19:21Crysis 2.
19:22Sta attento, credo.
19:24Che senso tra un livello e l'altro si può andare in giro a cazzeggiare?
19:27Perché lui pensa che sia diviso in livelli, proprio in realtà è fluido il gioco.
19:30No, sì, però è diviso, sì, però è diviso in livello.
19:32Sì, in sezioni, in grassi edizioni.
19:35Tendenzialmente finché non vai, procedi oltre, puoi cazzeggiare un po'.
19:39Sì, però sono dei livelli, cioè ad un certo punto passi una porta, un corridoio, qualcosa, e ti carica il
19:43livello dopo.
19:44Esatto, quindi finché non vai oltre puoi andare in giro.
19:47Comunque la matta è più ampia rispetto a un classico FPS.
19:50Un po' più ampia rispetto a un po' più ampia rispetto a un classico FPS.
19:53Anche se l'approccio sandbox del primo non esiste.
19:56Sì, esatto.
19:57Abbiamo questo Jacopo che è esperto di Crysis.
19:59Sì, sì, ha detto bellissimo, ha benissimo che comunque non c'entra niente con il primo Crysis dove andare in
20:07giro su quest'unico enorme livello.
20:10La trama è godibile non avendo giocato il primo capitolo e l'espansione?
20:15Sì, diremmo di sì, no?
20:16Sì, è abbastanza, anche questo sono documentato, è abbastanza, il Ternano risale, sono abbastanza documentato.
20:25C'è qualche collegamento a Prophet e a la missione precedente di Crysis 1, ma gli sviluppatori, anche Sevat l
20:35'ha detto, la storia è stata implementata soprattutto per chi non avesse mai giocato il giro.
20:40L'intelligenza artificiale invece com'è in Crysis 2?
20:44L'intelligenza artificiale secondo me è soddisfacente, soprattutto a livelli più difficili, anche se molti si sono lamentati che, sempre
20:56per le promesse fatte dal mitico Sevat,
20:59che diceva che ci sarebbe stato un grosso passo avanti, invece sembra che così non è stato.
21:05Molti si lamentano che anche gli alieni non c'è un comportamento naturale, soprattutto non tanto degli alieni, ma soprattutto
21:16degli esseri umani che risultano un po' macchinosi delle volte.
21:20L'ultima domanda alla quale rispondo io, le differenze rispetto alla versione PC su PS3 sono evidenti, nel senso che
21:27se mettete entrambe le versioni vicine notate differenze.
21:31Per quanto riguarda l'aspetto tecnico in generale, sicuramente è uno tra i migliori dal punto di vista tecnico su
21:38PS3, rispetto a un Killzone, magari all'estensione della mappa più ampia, qualche effetto di luce migliore.
21:45Killzone comunque sicuramente rappresenta uno dei migliori effetti su PS3 dal punto di vista tecnico.
21:49Il grosso problema della versione PS3 è il framerate e la risoluzione non eccessiva, quindi ripeto, comunque è bello da
21:56vedere, però se poi vai a confrontare con PC e anche con il 360 e comunque superiore, un po' si
22:02perde.
22:03Passiamo poi invece ad Alessio, Dante89, che ci ringrazia per le risposte, per il lavoro che facciamo e ci dice
22:10che il sabato e la domenica abbiamo diritto a riposarci anche noi, perché c'è stata una piccola polemica simpatica
22:15con Antonio Iodice,
22:16la precedente super dieta sul fatto che facciamo poche notizie sabato e la domenica, e ci mette in evidenza questa
22:23notizia proprio di oggi, di ieri, dei Vigil Games,
22:27che sono i sviluppatori di Darksiders, che hanno detto che sviluppare su PS3 è una rottura di pallone, nel senso
22:32che comunque questa architettura un po' strana,
22:35questi kit di sviluppo più complicati, che bisogna inventarsi delle cose per sfruttare al massimo la poca memoria disponibile,
22:40e quindi ci dice come mai si stanno lamentando adesso, dopo che hanno fatto già il primo Darksiders, che bene
22:47o male era uguale su entrambe le console,
22:50e innanzitutto tutti hanno il diritto di lamentarsi tutti quanti, ci mancherebbe, ed è vero questo fatto che comunque PS3
22:56porti dei problemi di sviluppo,
22:59perché Sony ha voluto adottare un'architettura di sistema un po' particolare, che si è sfruttata al massimo da davvero
23:05degli ottimi risultati,
23:06pensiamo a Lanciarte 2, lo stesso Killzone, ovviamente quando si tratta di sviluppare titoli in multipiattaforme, con un budget limitato
23:13e tutto,
23:14incorrono i problemi, forse Vigil Games riuscirà a produrre un gioco identico su entrambe le piattaforme,
23:20però lo sbattimento, il tempo perso, le ottimizzazioni da fare su PS3, forse talvolta non vale la pena farle,
23:27di conseguenza si sono lamentati, poi ovviamente è un giudizio, se parlerete con Oti Dog, diranno una figata,
23:32lo stesso Karma, che ha detto che comunque l'architettura di PS3 è molto molto interessante,
23:37è ovvio che dipende da tantissimi fattori, e poi lo stesso Dante ci aveva messo in evidenza un problema
23:41che c'è stato ieri sul sito di questi download che non funzionavano, l'abbiamo risolto, ci scusiamo ovviamente per
23:47i disagi,
23:47ma adesso tutti i download alta e bassa risoluzione funzionano su Multiplayer.it.
23:53Fincetto, spazziamo un po' queste domande che sono tantissime oggi.
23:56Silenzioso? Allora, per chi ha fatto attenzione, e non guardava soltanto il tuo bello aspetto, Tanzen,
24:04io prima ho attivato a Bastion una fucina, nella quale praticamente si utilizzano gli oggetti
24:12che si raccolgono durante l'avventura nei vari livelli per potenziare ovviamente le varie armi.
24:18In più ho raccolto una nuova abilità speciale, che ha un terribile nome, si chiama Levokas Quifty,
24:25che erano quegli animaletti stupidi che fluttuavano prima, e loro sostanzialmente mi aiutano durante la battaglia.
24:35Questo è il livello a cui accennavo prima, quello con le piattaforme, con le mattonelle che crollano,
24:42però adesso me la sto cavando un pochettino meglio.
24:47Dal punto di vista invece tecnico, cosa ci racconti? Comunque lo stile particolare?
24:52Molto bello, ovviamente punta tantissimo sullo stile, personalmente almeno il design del protagonista,
25:04almeno quello dello sprite per quanto in alta definizione, non mi convince tantissimo,
25:08ci sono altri personaggi che sono molto più carini.
25:11Però l'effetto complessivo è molto bello, come dicevo Assomia, parecchio a Wakfu,
25:17è tutto 2D, però è tutto curatissimo, con questa grafica coloratissima in alta definizione, molto molto bella.
25:30Siamo tornati, allora ve lo faccio vedere per chi se l'era perso prima,
25:32questa è la fornace nel quale spendendo questi cristalli che poi sarebbero la moneta effettiva del gioco
25:42e utilizzando poi dei materiali che adesso non ho, si possono potenziare le varie armi, aggiungere varie abilità.
25:50Adesso faccio vedere un obiettivo secondario, praticamente questo è il campo di addestramento,
25:56è un livello alternativo, non è come quelli di prima, mi sfida a eliminare dei target utilizzando una determinata arma,
26:06però cercando di scoccare meno frecce possibili.
26:10E alla fine mi darà un premio, insomma, in base alla mia prestazione.
26:16Roberto, a tal proposito, fa un paio di domande sul gioco.
26:18Una sull'uscita, abbiamo risposto già all'inizio.
26:21Il titolo è esclusiva, temporale 360, uscirà entro fine anno su PC e non c'è una data certa,
26:27mentre è da confermare la versione PlayStation 3.
26:30Io credo che prima o poi uscirà, ci sono sicuramente degli accordi tra gli sviluppatori e Microsoft,
26:35perché comunque Microsoft punta tanto sull'esclusiva temporale,
26:38però dovete aspettare un po' di tempo prima di avere informazioni sulla versione PS3 e PC,
26:43ugualmente entro fine anno.
26:45E poi si chiede, sempre Roberto, se ci sono altri giochi simili a Bastion,
26:49come gameplay e level design, su PS3 e PC.
26:54Allora, non so, come Bastion non mi vengono in mente.
26:59Cioè, io penso Torchlight possa essere un action RPG molto simile come meccaniche,
27:05però ecco, Bastion si caratterizza per lo stile, per il tipo di narrazione unico
27:15e per questo sistema di upgrade, di modifica della difficoltà e di upgrade dell'hub centrale,
27:24che insomma è difficile da trovare in altri giochi.
27:28Poi c'è qualche stile particolare, anche se sono un po' differenti,
27:32i Death Spank, che hanno un stile molto colorato,
27:36i Might & Magic, ma sono comunque differenti,
27:38non è che sono proprio identici come struttura a Bastion.
27:41Però butta sempre un occhio,
27:42noi abbiamo queste rubriche sul sito,
27:44i PSN Weekly, Xbox Weekly,
27:47recensiamo anche giochi per PlayStation Network, Steam, WiiWare e così via,
27:51quindi ti invito magari a fare una ricerca,
27:53che così sarà più facile per te trovare titoli simili a Bastion.
27:58Danilo, lo salutiamo, ci chiede se abbiamo avuto modo di provare il browser o il browser per PlayStation Vita,
28:04assolutamente no,
28:05quindi non sappiamo darti informazioni a questo punto di vista.
28:09E poi c'è Zido,
28:11che ci fa i complimenti e ci chiede,
28:14secondo noi è davvero possibile che per agosto la PS3 subisca un taglio di prezzo?
28:19C'è questo rumor piuttosto forte su questo taglio appunto di prezzo in occasione della Gamescom di Colonia?
28:25Secondo me è fattibile,
28:26non è sicuro ma è fattibile.
28:28A Sony piace tanto la fiera tedesca per annunciare i tagli di prezzo,
28:31ormai sono due anni che la console costa 2,99,
28:34magari un ribasso di una cinquantina d'euro potrebbe dare un boost alle vendite.
28:39Poi ci chiede sempre Zido,
28:41se abbiamo notizie sul Plants vs Zombies 2,
28:45piante contro zombie 2,
28:46non lo sappiamo nulla,
28:47nel senso che credo che verrà sviluppato,
28:49perché da un titolo ho avuto tantissimo successo,
28:52è riuscito su tantissimi piattaformi.
28:55PopCap che lo sviluppatore è stata acquisita da poco da Electronic Arts,
28:58quindi secondo me è un punto a favore per il seguito,
29:00che vuole di Electronic Arts in ogni commissione al seguito.
29:03Anche perché loro hanno un accordo con Electronic Arts,
29:12in pratica ricevono un bonus se raggiungono dei determinati guadagni,
29:16quindi penso che almeno per i prossimi due anni
29:18cercheranno di puntare su delle IP già affermate
29:23e che possono portare dei guadagni sicuri.
29:26Certo.
29:27La terza e ultima domanda riguarda Gears of War.
29:30Cliffy B in un suo tweet ha detto che non sarà l'ultimo capitolo,
29:36benvenuti alla Fiera dell'Ovvietà,
29:37è un brand che vende tantissimo,
29:39e ci chiede se secondo noi ci sarà un eventuale seguito del seguito,
29:43uno spin-off, un prequel, una serie completamente nuova.
29:47In realtà non si sa nulla,
29:48io direi che ci sarà sicuramente una sorta di spin-off legato ai primi tre
29:52e poi si passerà a una nuova trilogia e così via.
29:55Però non ci sono tutte impressioni nostre
30:00aspettative.
30:00Come Halo.
30:01Come Halo, che comunque esce all'HD,
30:04poi il 4 non sappiamo bene cosa sarà,
30:06però è un seguito a tutti gli effetti,
30:08non è più sviluppato da Bungie,
30:09ma comunque è un brand fortissimissimo.
30:13Edoardo ci chiede,
30:15novità sul Signore degli Anelli e la Guerra del Nord?
30:17È la prima volta che ci iscrive lui,
30:19quindi salutiamo Edoardo.
30:20Lui è un grande fan della serie
30:22e spero questa volta che il gioco possa essere all'altezza.
30:26Il titolo è più un action che RPG.
30:29C'è tutto questo componente,
30:30ricordo un po', se vi ricordate anche voi,
30:32il Baldur's Gate per PlayStation 2,
30:34fatto infatti da Snowblind Studios,
30:36che sono i stessi sviluppatori del Baldur's Gate per PlayStation 2
30:40e poi per Xbox.
30:42Ragazzi, non so che dire,
30:44nel senso che è promettente da un certo punto di vista,
30:46divertente,
30:47però per tutte le volte l'abbiamo visto,
30:50sembra essere molto poco rifinito,
30:52un po' sporco,
30:52il sistema di controllo non eccezionale.
30:55Speriamo che da qui al lancio
30:56possano essere corrette queste cose,
30:58perché poi magari il titolo rimane molto molto divertente.
31:01Poi ci chiede anche per quanto riguarda Pierpaolo
31:04di The Corset Crusade.
31:06Se abbiamo nuove informazioni,
31:07cosa ci aspettiamo dal titolo?
31:09Guarda, sono molto sincero,
31:10avevo visto il trailer,
31:12mi sembra il trailer di annuncio
31:13e basta,
31:14non mi sono più informato sul titolo,
31:16per cui purtroppo non ho dettagli aggiuntivi
31:18a livello di notizie.
31:21Ok, Grego, molto conciso.
31:23Sì, ne approfitto per salutare Sara da Messina,
31:25che lo scrivevano in chat,
31:26ma evidentemente non stavi seguendo
31:27e ci teneva tantissimo il ragazzo Astar.
31:29Ho capito.
31:31Cos'è che quando si tratta di salutare ragazzi
31:33fa sempre piacere?
31:34Sì, tanto ce ne sono pochissime.
31:36Ogni tanto vestiamo Vincenzo da donna,
31:38giusto per cambiare.
31:40Un voto stesso in realtà.
31:42Per cambiare tutto.
31:44Salvatore ci chiede,
31:45la data di uscita di Catherine
31:46per PS3 360.
31:48Conosci Jacopo Catherine?
31:50Caterina, la mica tua.
31:51Sì, ho visto qualche video,
31:54però ancora non l'avevo preso sinceramente.
31:56È un titolo molto particolare,
31:57fatto da Atlus.
31:58Infatti, ho visto.
31:59È uscito in questi giorni in America
32:01e ha ricevuto voti piuttosto lusinghieri,
32:04ad esempio da IGN e Destructoid,
32:06che gli hanno dato 9.
32:07In realtà non c'è una data di uscita europea.
32:09È un bel problemino.
32:11Per adesso soltanto americana.
32:13Si spera che arrivi in Europa,
32:14ormai c'è la traduzione perlomeno in inglese,
32:16però in realtà non è stata annunciata
32:17ufficialmente per l'Europa.
32:18Quindi speriamo bene perché il titolo
32:20sembra essere interessante.
32:24Daniele ci chiede
32:25se faranno un seguito di Borderlands,
32:27visto che c'è stata questa voce
32:29e poi non più confermata.
32:30Magari, io suppongo di sì,
32:32perché è stato un grande successo
32:34Borderlands, il primo, su console e PC.
32:36Quindi ti direi di sì
32:38quando...
32:39lo sappiamo assolutamente.
32:42Io dico che le tre l'anno prossimo
32:44l'annunciano per uscita in autunno 2012.
32:47Poi c'è una critica di Dante a Pierpaolo
32:49soprattutto, così si impara.
32:51Ma questa cacchio di rubrica
32:53sui termini tecnici,
32:54quando va online,
32:56ma la facciamo sì o no,
32:58porco, no scherzo,
32:59non esageriamo.
33:00O anche Antonio,
33:01sì Antonio,
33:02Alessandro alle Calcagna,
33:03quindi direi che per settembre partiamo.
33:05Ok, segniamoci sta cosa,
33:06Jacopo, anche tu,
33:07poi a settembre a Pierpaolo.
33:09Allora,
33:10questa rubrica,
33:10magari a ottobre forse,
33:12dai,
33:12perché a settembre è un po' problematico.
33:16Allora,
33:16andiamo ancora avanti.
33:18Intanto,
33:18non so se avete notato
33:19quante armi
33:20sono riuscito a prendere finora.
33:22Adesso ho appena raccolto
33:23una mina
33:26che si piazza a terra
33:27e fa tanto,
33:28tanto male.
33:29Fa boom?
33:30Fa molto boom,
33:31hai visto?
33:32Fa abbastanza boom.
33:33No,
33:34già dai primissimi istanti di gioco
33:38si entra in possesso
33:41di un armamentario
33:42abbastanza vasto,
33:43quindi io suppongo
33:45che andando sempre più avanti
33:48diventi quasi infinito.
33:51Simeone ci chiede
33:52Dead Space 3,
33:53secondo noi
33:53esce entro il 2012
33:55oppure il 2013?
33:57Jacopo?
33:58Ti è piaciuto?
33:59Hai giocato a Dead Space?
34:01Dead Space non l'ho mai provato.
34:03Non ho sempre visto
34:04tramite recensioni,
34:06video e così,
34:07ma mai giocato.
34:08Vabbè,
34:08comunque io direi
34:09che dipende
34:09dal Dante's Inferno.
34:10Se non lo fanno
34:11esce entro il 2012
34:13Dead Space 3,
34:13altrimenti il 2013
34:14tranquillamente.
34:15Ma dici,
34:16cioè,
34:16è uscito all'inizio di quest'anno
34:18e già l'anno prossimo
34:19ne fanno un altro?
34:20Dipende appunto
34:21dal Dante's Inferno.
34:22Vediamo anche
34:23che ne so
34:24al prossimo 3,
34:24come sta messo,
34:25cosa ci fanno.
34:26Poi sarà anche curioso
34:27vedere
34:28quali di questi grandi brand
34:30faranno la transizione
34:31con la prossima generazione
34:32di console
34:33e quanti no,
34:33quanti rimarranno
34:34su questo.
34:35Ovviamente
34:35il safe bet,
34:36la cosa più sicura
34:37è uscire con questa generazione
34:39perché comunque
34:39la base installata
34:40è grandissima.
34:42Posso fargli una domanda?
34:43Come no?
34:44Certo,
34:44sei in diretta
34:44ma puoi fare domande
34:45che se non fossi lettore.
34:46Ma io ero interessato
34:48ad Allianz,
34:49colonia di Marins,
34:50nuovo.
34:50io ho cercato
34:52anche in giro
34:52anche su internet
34:53ma video di demo
34:56o qualcosa
34:56all'Italia
34:57non è stato mostrato niente?
34:59Che fuoriuscito
35:00poca roba,
35:01qualche teaser trailer,
35:02l'abbiamo visto
35:03giocato e tutto,
35:05interessante,
35:05mi sa Matteo,
35:06vero Pierpaolo?
35:07L'ha giocato.
35:08Mi sembra sì Matteo.
35:09Quindi
35:09ti rimando
35:11al suo articolo
35:12però tendenzialmente
35:13sì,
35:13non è fuoriuscito
35:14quasi nulla
35:14però non sembra male
35:16assolutamente
35:16quindi suppongo
35:17che a colonia
35:18venga fatto vedere
35:19anche in pubblico
35:20un po' più di persone.
35:21Grazie.
35:22Allora,
35:23Michele dice
35:23che il prossimo acquisto
35:24sarà proprio
35:25Crysis 2
35:25quindi l'hai convinto
35:27Jacopo
35:27a comprare il gioco.
35:29Bene, bene.
35:30Il 5% va a te.
35:34Allora,
35:34Nicola ci chiede
35:35cosa ne pensiamo
35:36di questo
35:36Assassin's Creed
35:38per Wii U
35:39che sarà un seguito
35:40di Revelation?
35:41Boh,
35:42che cominciano
35:43a essere tanti titoli
35:45di Assassin's Creed
35:45quindi è sempre più
35:46difficile fare
35:48un prodotto interessante
35:49però
35:49meglio così
35:50che su Wii U
35:51esca un qualcosa
35:52di inedito
35:52non la conversione
35:53sette mesi dopo
35:54un anno dopo
35:55di titoli già usciti
35:56su PS3 360 e PC
35:58quindi solo questo
35:59ti sappiamo dire.
36:01Io però lo sai
36:01che a differenza tua
36:02sono convintissimo
36:03che sia Assassin's Creed 3
36:04che verrà fatto su Wii U
36:05lo so
36:05infatti hai detto
36:06a differenza tua
36:07no Greco
36:07se dovremmo fare un dibattito
36:09una super dibattito diretta
36:13ci sono
36:15Vincenzo
36:16ci sono nuove notizie
36:16invece su Spider-Man
36:17Edge of Time
36:19io ti rispondo
36:20con un LOL
36:22quindi la stessa
36:23non mi pare
36:23la idea
36:25anche io abbia letto
36:27non sa leggere
36:29quindi
36:30Jacopo invece
36:31come ti sembra
36:32sto gioco
36:32sto bestia
36:33la prima volta lo vedi
36:34non è male
36:35come genere
36:36gli RPG
36:37mi piacciono
36:39soltanto
36:41non lo so
36:41non mi convince
36:44tanto
36:44e inciate tutti quanti
36:45a fare LOL
36:47questa giornata
36:48del LOL
36:48ogni mercoledì
36:50sarà giornata
36:51del LOL
36:51io sono rimasto affezionato
36:53a Pandemonium
36:56a PlayStation
36:59allora
36:59vediamo un po'
37:00se su social stream
37:01è arrivato qualcosa
37:01c'è un po'
37:02di problema
37:02su social stream
37:03perché non mi viene aggiornato
37:05l'ultima cosa
37:06ce l'ho 36 minuti fa
37:07del nostro Tony
37:08che non ha più
37:09la PlayStation 3
37:10ci dispiace
37:10è riparazione
37:12però
37:13purtroppo
37:14per adesso
37:14non ci arrivano
37:15nuove cose
37:16sul social stream
37:17quindi direi
37:18di continuare sul gioco
37:20anche perché
37:20sono arrivate
37:21tantissime
37:23domande
37:24a diretta
37:24che facciamo
37:24moltipline.it
37:25mentre Quick
37:26se la ride in chat
37:26anziché fare regia
37:30è arrivato adesso
37:31c'è questa chat
37:33che va e viene
37:35è fastidiosissima
37:36sto cosa qui
37:38altre informazioni
37:40Vincenzo
37:40che vuoi condividere
37:41con noi sul gioco
37:42comunque sai
37:43più o meno
37:44quanto dura
37:44ci sono livelli
37:46di difficoltà
37:46a inizio della partita
37:48come detto
37:48la difficoltà
37:49può essere
37:49liberamente alterata
37:52disattivando
37:53o attivando
37:54gli upgrade
37:55negli edifici
37:56quindi è come se
37:57ci si dà
37:58degli handicap
37:59no?
38:02insomma
38:02e avvantaggiare
38:03oh là
38:03che caduta
38:04e avvantaggiare
38:05i nemici
38:06in battaglia
38:07prima si è visto
38:07che utilizzavo
38:08poi lo scudo
38:09per deflettere
38:11i colpi avversari
38:12in maniera molto simile
38:13a come accade
38:14in Zelda
38:15è importante
38:16nel sistema
38:17di combattimento
38:17il timing
38:18perché
38:19per qualsiasi cosa
38:21per lo scudo
38:21per gli attacchi
38:22se si attacca
38:24nel momento giusto
38:25ad esempio
38:26si vede con l'arco
38:27per un istante
38:28si illumina
38:29vediamo se ci riesco
38:30per un istante
38:31si illumina
38:31no non ci sono vicino
38:32si illumina
38:35eccolo
38:35il protagonista
38:37e
38:38insomma
38:41fai un colpo
38:42molto molto più
38:43più forte
38:45più devastante
38:46adesso dovrò fare
38:47una cosa brutta
38:47queste sono delle persone
38:48le persone decedute
38:50queste sono le
38:50le loro scenerie
38:53e ho dovuto
38:53insomma
38:54distruggerle
38:55per prendere il nucleo
38:56poverina
38:59ecco
39:00questo è uno
39:01dei sopravvissuti
39:02allora che faccia
39:03vispa e viva
39:04che ha
39:04un po' la tua
39:05si è proprio
39:06il colorito
39:07della becciata
39:07infatti hanno scritto
39:08ma perché
39:09vincenzo è sempre allegro
39:12non lo possiamo dire
39:15che senso
39:15chissà che fai
39:16lì
39:17eugenio
39:18nel frattempo
39:18ci chiede
39:19se ci sarà
39:19una demo
39:20di batman
39:21arkham city
39:22lol
39:24lol
39:24ma se un pongo
39:25di sì
39:26l'altro
39:27c'è stata la demo
39:28per il primo
39:28per i primi
39:29sembra di sì
39:29o sbaglio
39:30sì
39:31e presto
39:33non me la ricordavo
39:34neanche
39:34sai che però
39:35non ricordo se è prima
39:36o dopo la release
39:37che uscì
39:38dalla demo
39:39quant'altro è questa cosa
39:40ecco gli artwork
39:41che invece sono molto belli
39:42a me piacciono
39:43piacciono un po'
39:45ti piacciono gli artwork?
39:46mi piacciono gli artwork
39:47io sono un fan
39:48degli artwork
39:49un fan artwork
39:52se invece dicessi
39:53che sei un cretino
39:56questo penso che si sapeva
40:00allora
40:01eccolo
40:03Zulf
40:05che ci racconta
40:07è preoccupato
40:09per la sua casa
40:10quella vera
40:13senti Iago
40:14nel frattempo
40:15che Vincenzo
40:16magari ci va a vedere
40:16un'altra sezione
40:18ha detto appunto
40:19che ha i giochi
40:20su console
40:21e PC
40:22c'è 21 anni
40:24quindi comunque
40:25sei piuttosto giovane
40:26perlomeno rispetto a noi
40:29cosa
40:30nel senso dei videogiochi
40:31secondo te
40:33ti danno
40:34ti hanno dato qualcosa
40:35sono comunque
40:36ti vengono osteggiati
40:37anche magari dai tuoi
40:38guarda
40:39io da piccolo
40:40ecco
40:40ci davo prima
40:41veramente pandemonium
40:43questo è un momento serio
40:44della diretta
40:45cioè
40:46ci sono
40:47tra virgolette
40:48anzi
40:48senza tra virgolette
40:49cresciuto
40:49e quindi per me
40:52valgono molto
40:53nel senso
40:54che comunque
40:54ti permettono
40:56anche nonostante
40:57la vita frenetica
40:57così
40:58ti prendo
40:58una pausa
41:00buona
41:02appunto
41:03svagarti
41:04certo
41:04come tutte le cose
41:05è troppo eccessivo
41:07fa male
41:08sì
41:08e soprattutto
41:09mondi
41:09ecco
41:10mondi
41:11fantasy
41:12fantasiosi
41:14storie particolari
41:16senza
41:16eccedere troppo
41:17perché dopo
41:18da positiva
41:19fanatici
41:20però passare
41:21delle ore
41:21a giocare
41:22con beniamini
41:24preferiti
41:24oppure
41:25tutto i giochi
41:26d'avventura
41:26così che sono
41:27i miei preferiti
41:29secondo me
41:30è un buon
41:30passatempo
41:31soprattutto
41:32ecco
41:32per quello
41:34che posso notare
41:35anche come storia
41:36come se si guarda
41:37un film interattivo
41:38ho detto sempre
41:39anzi
41:40col film
41:41con la visione
41:42con la televisione
41:42si rimane più passivi
41:43mentre
41:44con il gioco
41:45devi ragionare
41:46ci sono enigmi
41:48quindi
41:49senza accedere
41:50magari anche
41:51ti permette di stare
41:52un po' più allenato
41:53dal punto di vista
41:54mentale
41:54io non sono
41:55un fanatico
41:56nel senso che
41:57adesso con l'università
41:59devo stare
42:00con i video
42:00per terra
42:01infermieristi
42:03devo stare
42:04con i video
42:04per terra
42:05organizzare bene
42:06il tempo
42:07però
42:07quando uno
42:08può prendersi
42:10liberamente
42:11una pausa
42:11con i video
42:12giochi
42:12soprattutto
42:13dei giochi
42:13riferiti
42:14quelli che
42:14forse ricordano
42:15tempi passati
42:17ricordi
42:18così
42:18penso non ci sia
42:20cosa migliore
42:21io aggiungo una cosa
42:23prima
42:24ho attivato
42:25il cosiddetto
42:26memoriale
42:27nella città
42:28di Bastion
42:29fondamentalmente
42:30permette di attivare
42:31degli obiettivi
42:32delle sfide
42:33all'interno
42:33di ciascun livello
42:34delle sfide
42:37in ciascun livello
42:38in modo che ci sia
42:39uno stimolo in più
42:40per esplorare
42:42per evitare
42:44dei rush
42:44perché in pratica
42:45ogni livello
42:46può essere
42:46tranquillamente
42:47superato
42:48il più delle volte
42:48rotolando
42:50ed evitando
42:50i nemici
42:51ecco
42:51attivando
42:52degli obiettivi
42:53secondari
42:54per così dire
42:54all'interno
42:55del memoriale
42:56si può
42:57insomma
42:58si può cercare
42:59di giocare
43:00in maniera
43:01un pochettino
43:01più ponderata
43:02e calma
43:03a ciascun livello
43:03in modo da ottenere
43:04dei bonus
43:05spesso
43:07quei
43:09cristalli
43:09di prima
43:10un toro infuriato
43:12che
43:13mi sta facendo
43:14molto male
43:15sai più o meno
43:15indicativamente
43:16la durata
43:17del gioco
43:18in realtà
43:19io penso
43:20che vada
43:21sopra
43:22tra le 5
43:23guarda
43:23tra le 5 e le 7
43:24io azzarderei
43:25non di più
43:26perché
43:27stiamo sempre parlando
43:29di un gioco
43:30Xbox Live Arcade
43:31con un sacco
43:31di
43:31insomma
43:32vedete
43:32la quantità
43:33di contenuti
43:34mantenerlo
43:35per tantissime ore
43:37mantenere un ritmo
43:37del genere
43:38per tantissime ore
43:39non so
43:41allora
43:42mentre in chat
43:43sono sicuramente
43:44interessati al gioco
43:45ma parlano anche
43:46della pasta
43:47e c'è una religione
43:48attorno alla pasta
43:49il pasta
43:50farianesimo
43:51direi di passare
43:52con questi bei effetti
43:54particellari
43:54invece agli obiettivi
43:55perché comunque
43:56siamo in chiusura
43:57ma quindi se
43:57ci fa vedere
43:58un po' gli obiettivi
43:59del gioco
44:01così vediamo
44:02un attimino
44:03cosa
44:03ovviamente è un gioco
44:04Xbox Live Arcade
44:05quindi sono 200 punti
44:07classici
44:07su 250
44:08però non sono tantissimi
44:09sono soltanto
44:12secondare
44:121, 2, 3
44:13no sono 12
44:13credo
44:14giusto?
44:15a occhio
44:15direi sì
44:1612
44:17allora vediamoli un po'
44:19il sopravvissuto
44:19io credo si sblocchino
44:21quindi andando avanti
44:21nella storia
44:22completa i giardini
44:23pensili
44:23e parla con il sopravvissuto
44:25nel bastion
44:25completa la zona
44:26del molo
44:27e poi
44:28ah questi sono tutti i segreti
44:29la fine completa
44:30la storia
44:31Calamity Kid
44:32completa la storia
44:33in modalità nuova partita
44:34sono molto banali
44:36in realtà
44:36si sbloccano
44:37man mano che si prosegue
44:38il viaggiatore mentale
44:39completa tutti i viaggi
44:40a chissà dove
44:43usa la fornace
44:44per applicare almeno
44:44un miglioramento
44:45a ciascuna arma
44:46addomesticatore
44:47ottieni 4 diversi mostri
44:49addomesticandoli
44:50nel bastion
44:51quindi si potranno
44:52addomesticare
44:53come ho fatto io prima
44:55con quegli esserini piccoli
44:58completa almeno
44:59il 50%
45:00degli incarichi
45:00nel memoriale
45:01quelli che dicevo prima
45:02e altruista
45:03completa il 100%
45:04degli incarichi
45:05nel memoriale
45:06ok
45:07io volevo fare
45:07subito una polemica
45:08in chiusura
45:09sugli obiettivi
45:10per i giochi
45:10Xbox Live Arcade
45:11e PSN
45:12non capisco perché
45:13abbiano soltanto
45:14200 punti
45:15talvolta ci sono giochi
45:15che durano 5
45:1610
45:1615 ore
45:17durano di più
45:18dei giochi
45:19che costano 70 euro
45:20secondo me dovrebbe avere
45:21i classici
45:221000 punti
45:23detto questo
45:24mi invito a mandare
45:25le vostre domande
45:26a direttachiocciolamultiplayer.it
45:28come al solito
45:30anche se mandate domande
45:32video ci fate soltanto
45:33che piacere
45:34siamo presenti come sempre
45:36su tutti i social network
45:37come facebook
45:38twitter youtube
45:39quindi seguiteci ovunque
45:41perché comunque
45:41ci fa tantissimo piacere
45:43spesso e volentieri
45:43magari diamo
45:44beta key
45:45diamo comunque
45:46facciamo iniziative
45:47anche all'esterno
45:49del sito vero e proprio
45:50noi ci vediamo
45:51forse venerdì
45:52con Terraria
45:53stiamo ancora
45:54cercando di capire
45:55chi ci sarà
45:55chi non ci sarà
45:56perché siamo tutti
45:57in mezzo a vacanza
45:57o comunque abbastanza
45:59volubili
45:59grazie a te
46:00ci hai messo
46:01quarto d'ora
46:01a mettere in cartellone
46:04della diretta
46:05e tutto quanto
46:06e niente
46:07quindi ci vediamo
46:08venerdì
46:08ci sarà domani
46:09il podcast
46:09la settimana prossima
46:10ditorno
46:10nel te lo dice
46:11ci avviciniamo
46:12a sprombattuto
46:14alla gamescom di Colonia
46:15abbiamo appena pubblicato
46:16la splash page
46:17dove potete
46:19cominciare a commentare
46:20saremo come sempre
46:20media partnership
46:21presenti
46:22in forze
46:23e quindi
46:24cosa facciamo vedere
46:25venerdì
46:26Terraria forse
46:27da solo
46:28forse da solo
46:29si muove da solo
46:29infatti ho detto forse
46:30no forse c'è anche
46:32War Inc
46:33Battlezone
46:34ok
46:34speriamo bene
46:36e niente
46:37quindi una
46:37de se
46:38una grande
46:38superietta de se
46:39grazie a tutti
46:40buona serata
46:41e a venerdì
46:41grazie anche a Jacopo
46:42lol
46:43lol
46:44rot
46:44grazie a tutti
46:59grazie a tutti
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