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  • 23 ore fa
Nella nuova puntata della Superdiretta abbiamo giocato dal vivo DmC - Devil May Cry per Xbox 360. Come di consueto abbiamo seguito le discussioni nella chat per rispondere in tempo reale.

La Superdiretta di Multiplayer.it va in onda il lunedi e il giovedi, tutte le settimane, in diretta in formato streaming e in differita anche in formato scaricabile. In ogni puntata i due Antonio, Pierpaolo e Matteo, accompagnati dalla regia di Alessandro, dialogano in modo interattivo con tutti gli ascoltatori e mostrano i giochi più attesi sul mercato provati dal vivo e registrati in presa diretta.
Trascrizione
00:26I demoni hanno accresciuto il proprio potere per millenni.
00:30Sono sul punto di controllare il genere umano.
00:34Cittadini, ci hanno tenuti addormentati in un sonno artificiale troppo a lungo.
00:41Dobbiamo svegliarci.
00:43Il folle mascherato che avete visto dice di rappresentare un'organizzazione chiamata L'Ordine.
00:51Questo gruppo ha rivendicato diversi gravi attacchi nel corso delle ultime settimane.
00:57È senza dubbio un traditore e un terrorista.
01:01E io non sono a favore della pena di morte.
01:05Perciò c'è un'unica soluzione.
01:09Fare fuori illegalmente il figlio di puttana.
01:13Qui Bob Barbas svolgo solo il lavoro.
01:16Dante! Vieni fuori! Sei in pericolo!
01:24Che sei? Che cosa vuoi?
01:26Sei stato imprudente. Hai lasciato una traccia. Ti sta seguendo.
01:30Di che parli? Chi mi dà la caccia?
01:32Un demone cacciatore.
01:35È qui.
01:46Ti porterà nel limba.
01:49Il demone è schifoso.
01:52Fa troppo tardi.
01:54Devi combattere per fuggire.
02:10Merda. Di nuovo nel limba.
02:15Perfetto. Hai posto mi di una sborda.
02:24Perdonvi la tua schifosissima zonfa dalla mia ruota.
02:49Mancato.
03:02E' il momento di usare le pelle.
03:07Volete combattere?
03:09Fatevi sotto.
03:30Perdonvi la tua schifosissima zonfa dalla mia ruota.
03:58Perdonvi la tua schifosissima zonfa.
04:27La mia pistola.
05:01Ben ritornati in Superdiretta con un nuovo look, o più o meno, anche il barone è questo nuovo look perché
05:07fino a fatto la testa è morta.
05:09Bentornati con ovviamente un titolo molto molto atteso che è uscito oggi nei negozi, DMC Devi My Cry.
05:16Cominciamo a criticare il nome, non si sa perché si è dovuto mettere questo DMC prima per far capire che
05:22non è proprio l'originale Devi My Cry.
05:24Lo sta giocando con noi Matteo Santicchia in versione Xbox 360.
05:28Ciao a tutti!
05:29L'abbiamo recensito ieri se non erro, oggi è andata invece online alla video recensione.
05:35Un voto molto molto importante, 8.8, per questa sorta di prequel della serie e questo reboot in termini artistici.
05:44Perché Capcom, seguendo un po' il filona che aveva intrapreso qualche tempo fa, un paio d'anni fa, nell'affidarsi
05:50a team occidentali, ha scelto come sviluppatore i Ninja Theory.
05:54I Ninja Theory sono quelli che hanno fatto quasi al lancio di PlayStation 3 Hell in Sword.
05:59Titolo abbastanza criticato, interessante, però con diverse problematiche tecniche anche di gameplay.
06:04E poi hanno fatto Enslaved, questo parossismo cromatico di video gioco.
06:10Come una persona amata.
06:11Che era abbastanza interessante in termini di idee implementate, c'era le sue deficienze, però comunque era un titolo interessante
06:19che ha avuto il suo seguito.
06:21Si giocava un po' da solo, la recensione lo fai meglio?
06:23Si è fatta tu, esatto, me lo ricordo esattamente.
06:26Quindi loro prima esperienza con un titolo molto importante, non originale, e diciamo che comunque il risultato è stato abbastanza
06:34apprezzato,
06:35anche se essendo un prequel, essendo un restyling di David McLeod dal punto di vista proprio del character design, delle
06:42ambientazioni e tutto,
06:44ha suscitato tantissime critiche da parte dei videogiocatori, dei fan storici della saga, che ancora oggi sono tantissimi,
06:51nonostante ormai i titoli abbiano una certa età, il quarto capitolo uscito 2008-2009, una roba del genere,
06:59davvero ci sono state tantissime critiche, anche all'interno della recensione a prioristiche su multiplayer del punto di vista di
07:04tante persone si sono focalizzate su questo nuovo Dante
07:07che ha il capello corto, sembra essere un po' emo, in realtà i ninja theory hanno anche giocato un po'
07:13con questa cosa,
07:14perché in uno dei filmati c'è lui che vede questa parrucca bianca, cade addosso e la lancia, ma in
07:20realtà poi c'è invece...
07:21Nemmeno per idea!
07:22Nemmeno per idea, ma invece quando si trasforma in angelo demone, il Devil Trigger, in realtà c'ha i capelli
07:30bianchi, quindi una sorta di omaggio...
07:32Corti però, una sorta di omaggio a metà ai classici canoni della serie.
07:37Al di là di questo discorso stilistico sul quale sicuramente Antonio torneremo successivamente, il gioco in realtà come gameplay condivide
07:44tanti aspetti di Devil May Cry,
07:46questo essere molto eccessivo, molto spettacolare, un action in terza persona estremamente appunto spettacolare,
07:54dove il protagonista è sempre ironico, sempre sui generis, anche se poi in termini invece di narrativa c'è qualche
08:01variazione sul tema.
08:03Matteo, tu ci hai mostrato ovviamente il filmato introduttivo praticamente, dove si vede con tua grande gioia il protagonista...
08:09Con vostra grande gioia!
08:11Sulla morte c'è stata una ola e un'ovazione totale, lo dico così, e la gente sono impazziti!
08:18Era una morte programmata propedeutica al cambio di livello.
08:22Era scaramantica!
08:23Esatto, adesso che cosa ci stai mostrando? Che fase di gioco ci stai mostrando?
08:26Adesso siamo in una fase all'incirca intorno alle tre ore di gioco, dopo torneremo un po' avanti e anche
08:31un po' indietro.
08:32Siamo in questa città, nel limbo, città nell'aria.
08:37Nell'aria, perché una cosa importante appunto, mentre tu giochi di David McRae, una differenza dal punto di vista stilistico,
08:43artistico,
08:44che il gioco è un po' più aumentato ai giorni nostri, è un po' più aumentato nei tempi moderni.
08:49Ci sono ambientazioni quali ad esempio Barcellona e Londra, che poi vedono la loro controparte, come vi sta mostrando adesso
08:55Matteo, nel limbo.
08:56Quindi c'è la parte moderna e realistica e una parte invece inventata in questa sorta di limbo,
09:03con ovviamente sempre come protagonisti questi demoni di svariato tipo che vogliono, c'è Mungus e tutto quanto,
09:10quindi comunque i cani della serie.
09:13E i sviluppatori, grazie a questo dualismo tra moderno e limbo, si sono sbizzati di tantissimo nella realizzazione dei livelli,
09:20perché ovviamente una Barcellona, una Londra sotto forma di limbo può essere rappresentata un po' come si vuole,
09:26un po' in maniera distopica, in questo caso ci sta bene.
09:29Oppure anche il buon Giorgio, che ha recensito il titolo, ha messo in evidenza, l'abbiamo visto anche noi giocandoci,
09:35come il livello ambientato nella discoteca sia completamente fuori di testa,
09:39perché ovviamente davvero i ninja teori si sono sbizzarriti nel proporre figure molto molto particolari,
09:46molto differenti e davvero disturbate, ma come in realtà lo è sempre stato un po' di My Cry,
09:52disturbato dal punto di vista stilistico.
09:54In questo caso ovviamente cambia un po' il tipo di stile, anche le musiche sono un po' più elettroniche,
09:59sono un po' più differenti, seppur super arremmanti.
10:02È più giovane.
10:03È più giovane, ovviamente il protagonista è così, anche se poi, vedete, quando utilizza le armi,
10:08c'ha le classiche spade, c'ha questo dualismo sul quale torneremo anche dopo,
10:12angelico e demoniaco, le classiche pistole che sono soprattutto tese a rallentare l'azione nemica.
10:19Quindi in realtà, magari dopo essersi scandalizzati, se siete molto puristi del cambio di stile,
10:25poi il gioco è quello, nel senso, se siete fan...
10:27Per me bastava gli facessero un cappottino rosso e erano tutti contenti, guarda.
10:30Davvero una polemica importantissima, il che fa capire quanto di My Cry è stato un titolo carismatico, no?
10:36E' ancora oggi, e quanto per una parte dei giocatori è evidentemente anche abbastanza forte,
10:41perché abbiamo visto anche extra multiplayer.it, su NeoGAF, gente avvelenata per questo cambio di stile,
10:47quanto sia importante quindi l'aspetto estetico e stilistico,
10:50e perché forse allora i titoli come quelli fatti da Kojima e quelli giapponesi,
10:55fino al PlayStation 2 e Xbox One erano molto importanti dal punto di vista stilistico.
10:59Ancora oggi è importante, vediamo un attimino se si ritornerà anche con un gameplay potentissimo.
11:04Antonio, tu hai già qualche domanda, prima poi di passare magari a parlare delle caratteristiche più specifiche di gameplay?
11:11No, ce ne sono a miliardi, fatte al nostro account Twitter,
11:15chiocciola, multiplayer, it, cancelletto, super diretta.
11:19Alex, il capoccione è proprio partito a Raffi, che ne ha sparato a 1, 2 e 3.
11:24Rispondiamo pragmatici.
11:25Questo DMC va considerato come un capitolo stand-alone o no?
11:28Abbiamo detto che è un prequel.
11:30Sì, un prequel che si approfondisce un po' di più alcune tematiche di Dante,
11:34nel senso ne approfitta per spiegare i suoi rapporti,
11:37sì, un po' i cazzi suoi, i soldoni, ma anche i rapporti con gli altri personaggi.
11:42Forse in questo c'è un po' più di narrativa rispetto agli altri DMC,
11:46dove Dante in realtà parlava due secondi e poi diceva,
11:48rompete le balle, spacco tutto.
11:50Qui invece i personaggi comprimati sono un po' più approfonditi,
11:54fermo restando che è un action molto veloce.
11:56I giocatori che non sono super schillati con gli stylish action possono comunque godere di questo gioco?
12:03Godere si gode sempre.
12:04Ne approfitto, io magari rispondo un po' più in maniera lunga così poi dopo non devo ripetermi.
12:09Il gioco ovviamente ha diversi gradi di difficoltà e diversi gradi di profondità del sistema di controllo.
12:17È sicuramente un titolo stiloso e molto spettacolare.
12:20E non a caso, anzi se ci avete fatto caso, ci sono le valutazioni in tempo reale di quello che
12:27state facendo.
12:27Quindi basate sullo stile, vedete, la S, la A, la B, quindi basate sulle lettere.
12:32Ci sono una miriade di combo però piuttosto facili da mettere in cantiere da inanellare.
12:37Ci vuole il giusto tempismo.
12:38Ci vuole sicuramente il giusto tempismo, però essendoci quattro livelli di difficoltà,
12:42e sbloccandone se ne è uno ancora più importante, ancora più forte.
12:45In realtà quello normale, che solitamente un videogiocatore sceglie, tranne Matteo, che va con quello ancora più facile.
12:51No, no, sto al secondo, incredibile ma vero.
12:53In realtà anche Giorgio ci ha confermato che il titolo è abbastanza tranquillo.
12:57Non vi pone parecchie difficoltà, quindi non vi fate problematiche.
13:01Se poi vi piace il sistema di controllo, se vi trovate a vostro agio col pad in mano,
13:05e non soltanto, allora potete approfondire le combo, magari appunto sfruttando il fatto che il gioco vi valuta ogni secondo,
13:12magari siete anche portati ad approfondire, a variare i tipi di attacchi.
13:16Però per andare avanti nel gioco non ci sono problemi di sorta, comunque non troppi problemi.
13:21Valerio, è possibile selezionare dal menu il doppiaggio in inglese?
13:26Ci arriviamo dopo, ve lo facciamo vedere proprio...
13:29Però sì o no?
13:30Onestamente...
13:31Dopo ci guardiamo, ragazzi.
13:33Non lo capiamo.
13:34Esatto.
13:35PS Vita Love, PS Vita Love ha veramente un nome di game aggressivo.
13:40Avrà difficoltà a capire la storia non avendo giocato i precedenti capitoli?
13:44Assolutamente no, perché non è l'aspetto principale, comunque è quello che viene raccontato qui dentro,
13:49viene raccontato bene, essendo un prequel.
13:52Anzi, forse per chi non conosce la storia di David My Cry, come dire, lo gioca anche senza preconcetti,
13:58perché per lui è un nuovo personaggio, un action con un personaggio che può piacere o meno.
14:03Anzi, magari se lo gode anche di più.
14:05Esatto.
14:06Allora, Davide Montevecchi dice, sono qui alla rubla, in chat dice, si fa dal sistema il cambiare la lingua,
14:12però se mi scrivi anche allora se c'è questo inglese o no, ci te ne saremo bravi.
14:16Sì, comunque anche per i puristi, lo do per scontato.
14:19Capcom solitamente nei suoi titoli mette sempre la doppia lingua, anche nei vari Street Fighter.
14:25Ok, Emanuele, se capa, quanto dura la modalità, quanto dura il gioco?
14:31Il gioco dura attorno alla decina di ore, quindi comunque è una buona longevità per essere action.
14:35E questa è un'altra differenza, o comunque una piccola novità rispetto agli altri David My Cry.
14:40È abbastanza importante anche la fase di esplorazione, nel senso che ci sono parecchi segreti da scovare in giro per
14:47i livelli.
14:48C'è una sezione platform un po' più pronunciata rispetto al passato.
14:52Quindi in realtà queste dieci ore sono se giocate abbastanza spediti nella modalità single player.
14:58Possono diventare anche dodici, quattordici, quindici ore.
15:01E il gioco appunto è rigiocabile nella misura in cui si vogliono scoprire i segreti,
15:05acquisire maggiori punti esperienza da spendere poi nei classici negozi che sono presenti all'interno del gioco,
15:11che permettono appunto di ottenere potenzialmente quant'altro.
15:14Ok, poi Jack the Killer, che salutiamo, affezionatissimo lettore, spettatore,
15:21della diretta.
15:22Tanto si muore, vedo che non si muore.
15:24Esatto, non c'è di niente.
15:25Il gioco può piacere...
15:26Sì, perdi un po' di energia, quindi se cade dieci volte di fila...
15:30Il classico andazzo che stanno prendendo gli ultimi giochi, ti tolgo un pezzetto di energia inutile.
15:35Allora, Jack the Killer fa una doppia domanda, risponde...
15:37Il gioco può piacere a chi non ha mai giocato DMC?
15:40Abbiamo detto di sì, anzi di più.
15:42E poi le sezioni platform non sono guidate come in Slaved?
15:45No, l'abbiamo visto.
15:46Assolutamente, ne approfittiamo anche per introdurre i concetti platform.
15:49Vai.
15:49Allora, Dante ha a disposizione tantissime armi.
15:53E ovviamente la cosa importante è questo dualismo tra armi angeliche e armi demoniache.
15:59Quelle più importanti sono la falce, Osiris, e poi invece, come si chiama l'altro,
16:05Matteo, non mi dimentico sempre...
16:06Erics, allora, Arbiter è l'arma demoniaca.
16:09Osiris è la falce angelica.
16:11Esatto, quindi quello che volevo dire è che il gioco fa tanta leva sulle armi angeliche
16:18e quelle demoniache, in che senso?
16:19Che hanno caratteristiche differenti di attacco e di difesa.
16:23Ad esempio, Arbiter avvicina i nemici a se stessi per attaccarli da vicino.
16:29Invece Osiris li allontana.
16:32E anche nelle fasi platform, perché appunto, vi dicevo,
16:34che ci sono diverse fasi platform, sia per scoprire magari segrete e quant'altro,
16:38sia proprio per andare avanti nei livelli.
16:40Bisogna raggiungere sporgenze, oppure saltare da una piattaforma all'altra
16:44mentre vi crolla tutto quanto addosso.
16:47Quindi che succede?
16:48Che con Osiris, che sarebbe quella angelica,
16:50la utilizzate anche per raggiungere posizioni soprallevate e distanti.
16:55Invece, l'altra arma demoniaca vi permette, ad esempio, di spostare piattaforme,
17:04bloccarle e portarle a sé.
17:06Di conseguenza, c'è tanto utilizzo di queste due versioni,
17:09che poi come si utilizzano, Matteo?
17:10Così andiamo anche sul sistema di controllo.
17:12Sì, semplicemente con i due trigger, quindi left e right,
17:15sinistra e destra, si cambia tra l'arma angelica e l'arma demoniaca.
17:19Ovviamente ci sono, come in questi casi, nemici,
17:21che possono essere uccisi solo utilizzando un certo tipo di arma.
17:26Quindi in molti frangenti bisognerà cambiare alla bisogna la tipologia di arma
17:33a seconda dei nemici che si affrontano.
17:37E non sempre c'è un solo nemico o diversi nemici demoniaci o angelici.
17:43Ci sono molto spesso tanti di un tipo e tanti di un altro.
17:45Quindi nel corso di un singolo combattimento
17:49bisogna cambiare proprio al volo l'arma mentre si sta eseguendo una combo.
17:56E la cosa è molto... bisogna essere molto veloci, insomma.
17:59Sì, infatti uno degli elementi di forza di Devil May Cry
18:02è sicuramente questo alternare tra le armi e le tipologie di nemici,
18:06ma anche nelle sezioni platform.
18:07Ci sono davvero delle lunghe sezioni nelle quali bisogna alternare
18:11l'arma angelica oppure quella demoniaca.
18:13Di conseguenza vi porto a un livello di sfida maggiore
18:16e anche a un livello di varietà rispetto ai classici combattimenti e boss
18:20che in questo caso non sono tantissimi.
18:23Forse una delle criticità è il fatto che magari alcuni Devil May Cry precedenti
18:27eccelevano per quanto riguardava il boss, per la quantità e qualità.
18:30In questo caso sono pochi rispetto ai livelli presenti
18:34e sono anche piuttosto facili.
18:36Ci hanno questi pattern classicissimi che sono facili da memorizzare
18:40dove ad esempio il boss ha delle cose secondarie, delle armi secondarie
18:43che vanno prima abbattute e poi si può attaccare il corpo principale del boss.
18:48Quindi in realtà non c'è tanta novità e non sono manco spettacolari più di tanto.
18:53Al di là delle dimensioni enormi del boss.
18:55Ok.
18:55Quanto?
18:56Dario Esposito, dei potenziamenti l'avete già parlato?
19:00Potenziamenti sì, ma tu hai visto un po' che sono dei punti da spendere.
19:03Dario Esposito, dei potenziamenti si possono comprare raccogliendo i globi rossi.
19:08Ma è fatto da uno skill tree oppure potenziamenti dentro solo un fuoco?
19:12No, c'è una lista di abilità che è possibile comprare.
19:15Ok.
19:16Poi invece Fanculo88 chiede quante armi ci sono in totale, non si sa.
19:22Allora, io adesso ne ho trovate oltre alle due pistole,
19:25Alabarda e Falce, quindi Arbiter e Osiris.
19:31Anche Erics che è il pugno infuocato.
19:35Il pugno infuocato.
19:37Ce ne sono differenti, sempre con questo dualismo,
19:39ma ce ne sono tante che vengono sbloccate man mano che si va avanti per i livelli.
19:43Ripetiamo, la longevità è abbastanza buona per essere un action,
19:46sopra i 10 ore tranquillamente.
19:49Poi Ovik Boom, il gioco ha una buona varietà o rischia di essere ripetitivo?
19:54Ovvio che abbiamo a che fare con un action, quindi i combattimenti sono ripetitivi.
19:59Dopodiché vi ho detto appunto delle sezioni platform di questa buona varietà di combo,
20:05lo stile applicato.
20:06Quindi comunque, nell'essere un titolo che di base è ripetitivo,
20:11comunque è abbastanza vario.
20:13Happy Birthday Bad Bo chiede,
20:16anzi non è che chiede,
20:18lo vi dice,
20:18l'unica cosa è che io non ho capito perché questo cambiamento per il personaggio.
20:22Beh, perché poi ovviamente prima non è andato molto bene.
20:24Per tanti motivi, ragazzi, comunque sono usciti quattro Devil May Cry prima di questo, ok?
20:29Quindi per quanto uno possa essere fan,
20:31è indubbio che la qualità è andata scendendo nel corso degli anni.
20:35I primi due Devil May Cry, anche personalmente,
20:37sono i più belli e molto più belli.
20:40Il terzo è stato tanto criticato, ma anche apprezzato.
20:43Il quarto si è rivelato essere un buon action,
20:45con una buona grafica,
20:46ma anche perché mancava da un po' sulle console.
20:50Capcom ha voluto dare una nuova spinta,
20:53fare un cambiamento radicale.
20:55E ovviamente si è affidata a un team che comunque,
20:58sicuramente occidentale,
20:58non ha il gusto estetico dei giapponesi,
21:00ma allo stesso tempo è talentuoso.
21:03Comunque,
21:03In Slaved and His Word avevano delle idee interessanti,
21:06che poi in realtà sono state applicate anche in Devil May Cry,
21:09nel senso che ci sono delle criticità,
21:11come ad esempio la mancanza del lock sui nemici,
21:14oppure la telecamera che è un po' ballerina,
21:16talvolta dà fastidio.
21:18Però come primo esperimento sicuramente
21:20ho David May Cry che ha la sua personalità,
21:23che comunque è un bel action in generale,
21:25avete visto,
21:25noi gli abbiamo dato 8.8,
21:27la critica internazionale bene o male è positiva,
21:30gli utenti che l'hanno cominciato a giocare,
21:32è uscito oggi da noi,
21:33a parte le critiche estreme allo stile,
21:37hanno dato dei buoni feedback.
21:39È interessante,
21:40ci vuole ogni tanto un reboot,
21:42un remake, un prequel della serie.
21:45Poi ovviamente sono anche punti di vista.
21:47E quindi è giusto che chi fa un reboot,
21:49un remake totale,
21:50abbia un suo punto di vista sul gioco,
21:52sul personaggio.
21:52A Ninja Diori bisogna dar credito
21:54che hanno provato a fare un loro stile,
21:56anche come vi dicevo prima,
21:58la narrazione è un po' differente,
21:59l'approfondimento dei personaggi.
22:02Poi si vedrà purtroppo sempre in termini di vendita,
22:05se andrà male il titolo rispetto agli altri
22:06di David My Cry,
22:08l'eventuale sesto capitolo sarà...
22:11Spolverino rosso e capelli bianchi.
22:12Esatto, sarà vecchio stampo.
22:13Si vedrà.
22:14Però, secondo me,
22:16non bisogna criticare la scelta di Capcom.
22:18Ci può stare,
22:19anzi è incomiabile,
22:20che non si siano fossilizzati.
22:22Su questo.
22:23Sempre sulla stessa cosa.
22:24Anche perché David My Cry 4,
22:25secondo me,
22:25non l'ha venduto assolutamente come gli altri tre,
22:27e anche la critica è stata...
22:29Piuttosto feroce.
22:30Sì, generalmente è positiva,
22:31è inteso come gli 8,
22:32i 7 e i 8,
22:33però non è che hanno detto,
22:34ragazzi,
22:35finalmente un altro capitolo,
22:36che vive, vive, vive, vive.
22:37Nel frattempo sono usciti tanti action
22:39tra i quali,
22:39tra i Baionetta,
22:41o i God of War vecchi,
22:42o anche altre tipologie di variazioni sul tema.
22:45Quindi bisogna anche rinnovarsi e cambiare.
22:48Dario Esposito.
22:49Ciao, volevo sapere se ci sono enigmi
22:52e se ci sono missioni secondarie.
22:55Enigmi direi di no...
22:56Missioni secondarie o molte.
22:57Missioni secondarie o molte.
22:59Come le attivi, quelle secondarie?
23:01Matteo, come capitano le missioni secondarie?
23:02Bisogna trovare delle chiavi
23:04per aprire delle porte
23:05e quindi esplorare un minimo.
23:08Sempre in chiave action di esplorazione,
23:10quindi sempre legata alla fase platform.
23:11Sì, sì, assolutamente.
23:12Ci sono variazioni sul tema, però, appunto.
23:14Sì, sì, sono delle arene,
23:15per quelle che ho potuto trovare io,
23:17in cui bisogna uccidere i demoni in un certo modo,
23:19sfruttando un certo attacco.
23:20E bisogna fondamentalmente trovare questa chiave
23:23esplorando l'ambiente.
23:25Allora, Corvo Attano
23:26chiede due cose di cui abbiamo già parlato,
23:29ovvero longevità e trama.
23:31e poi Jack the Killer chiede
23:33com'è al livello,
23:34cioè se a noi piace dal punto di vista artistico
23:36e se ci sono belle ragazze o gnocca.
23:38Allora, ovviamente,
23:41a livello artistico sono valutazioni
23:42molto, molto personali.
23:44A me, anche a me, piaceva più
23:45il vecchio Dante, ovviamente,
23:47perché ci ho giocato tre capitoli,
23:48anzi quattro,
23:49perché c'aveva il suo stile.
23:51Questo, effettivamente,
23:52l'impatto è un po' strano.
23:54È più generico.
23:55È più generico
23:56e si vedrà un attimino
23:57se ci sarà un seguito.
23:58Però trovate particolari
23:59non mancano, assolutamente.
24:00È fatto bene.
24:01Trovate particolari non mancano,
24:02però onestamente
24:03non mi passerebbe mai
24:06per la testa
24:06di fare questa supercritica feroce.
24:08Preferivo il vecchio Dante,
24:09ma se il gioco è bello,
24:10è piacevole,
24:11è stigliata.
24:12Esatto.
24:13Poi, Skyrim 95,
24:16in percentuale,
24:17il gioco,
24:19quanto è trash
24:20e se ci sono scene super belle,
24:22perché era un po'
24:23la caratteristica
24:24di Evil Me Cry
24:24per queste cazzine emozionanti.
24:28Ma, il gioco comunque
24:30rimane trash,
24:32però con un altro stile.
24:34Ripeto,
24:34avete visto prima
24:35la parte del limbo,
24:38vedrete giocandolo
24:39se lo prendete,
24:40o anche nella video recensione
24:41ci sono altre scene
24:42dove comunque
24:43i sviluppatori hanno fatto
24:45delle variazioni
24:47sul tema interessanti,
24:48dei livelli
24:48molto molto particolari.
24:50Scene memorabili,
24:52anche in questo caso
24:53ce ne sono,
24:53però effettivamente
24:55dovete aspettarvi
24:56uno stile differente
24:58in tutto,
24:58anche proprio
24:59nella narrazione,
25:00nei dialoghi
25:02e quant'altro.
25:03Fatto sta
25:04che comunque
25:04condivide con l'originale
25:06il fatto
25:07che è un protagonista
25:08abbastanza strafottente,
25:11ironico,
25:12o altro.
25:13Ok,
25:13Valerio chiede
25:14se sono molte
25:15le fasi platform.
25:17abbastanza.
25:18Ce ne sono molte,
25:19queste prime
25:215 ore,
25:214 ore di gioco
25:22ci sono molte sezioni
25:24in cui bisogna
25:24navigare il mondo di gioco
25:27alternando rampino,
25:28salto angelico,
25:30ce ne sono parecchie.
25:31Questa
25:31se io avessi trovato
25:32da qualche parte,
25:34l'ho trovata,
25:35la chiave di rame
25:36è un'area segreta,
25:38così.
25:39E che c'è dentro?
25:40C'è un'arena.
25:41Infatti chiedevano
25:42anche delle rene
25:42quanto allungano il gioco
25:44e di come?
25:45Sono davvero tante,
25:47c'è una bella lista
25:48che prende tutta
25:48la schermata.
25:50Quindi è estremamente
25:51rigiocabile anche.
25:52Assolutamente.
25:53Ma per fare
25:54anche
25:54David McRae
25:55è sempre stato
25:56molto rigiocabile.
25:56Uccidi tutti i nemici
25:57prima dello scadere del tempo
25:58i nemici subiscono
25:59dei danni
26:00solo d'armi angeliche.
26:01Quindi bisogna utilizzare
26:02soltanto le armi angeliche
26:04e come tutti
26:04David McRae
26:05giocare a livello
26:06di difficoltà
26:07più alto
26:07porta a dover
26:08sfruttare meglio
26:09le combo
26:10e l'alternanza
26:11degli attacchi.
26:12Quindi ovviamente
26:13i puristi
26:14degli action
26:14troveranno pane
26:15per i providenti
26:16ma chi vuole giocarlo
26:17in tranquillità
26:18lo fa
26:19a livello normale.
26:20Qui poi è partita
26:21una dietriba
26:22dove appunto
26:22dicono che il 4
26:23è il meno venduto
26:24e il 3
26:25è quello che ha venduto
26:25di più
26:26e il 3
26:26era un capolavoro
26:27non so.
26:28Sì il 3 però
26:29era stato anche al tempo
26:30criticato
26:30tantissimo criticato
26:32proprio per il livello
26:33anche artistico
26:34c'era Rante
26:35che era super super trash
26:36che sta venutivo
26:37e faceva anche dei pazzi.
26:38La pizza cos'era?
26:39Poi c'era la pizza.
26:40In realtà
26:40anche all'arrivo
26:41nei negozi
26:42il 3
26:42ha suscitato
26:44tantissime polemiche
26:45e critiche
26:45poi ovviamente
26:46una buona fetta
26:47dei videogiocatori
26:48l'ha apprezzato
26:48però vedete come funziona
26:49uno critica sempre
26:50a priori
26:51prima di provare i titoli
26:52anche in questo caso
26:53potremmo darvi una mano
26:54noi
26:54non soltanto
26:55con lo scritto
26:56ma anche con la video recensione
26:57informandosi
26:58si trova sempre la soluzione.
27:00Adesso ho acquisito
27:01un potenziamento
27:02Madonna ma sei figo Matt
27:03Mamma mia
27:04quanto sei potenziato?
27:05Davvero
27:06Cosa hai preso?
27:06Ho preso
27:07un qualche cosa
27:09che dovrebbe dirmi adesso
27:10Hai preso il raffreddore?
27:12No
27:13forse è una barra
27:14in più dell'energia
27:14Ah sì
27:15perché ovviamente
27:16ci sono anche potenziamenti
27:17con gli orbs
27:18con queste sfere
27:19Adesso
27:19se da qualche parte
27:20trovo un altare
27:22posso acquisire
27:23Pregare
27:24Eh?
27:24Per pregare no
27:25posso acquisire nuove abilità
27:27comprare oggetti
27:28e via discorrendo
27:28Sì facciamo vedere
27:29un attimo
27:29Non si può fare al volo
27:30Bisogna quindi trovare
27:31una zona
27:32atta
27:33alla tale scopo
27:34Atta
27:34Atta
27:35Atta
27:36Cerca di trovarla
27:37perché altrimenti
27:37ti risponciano
27:38Vediamo se c'è qui da qualche
27:39eccola qua infatti
27:40Allora vediamo un attimino
27:41andiamo proprio a vedere
27:42nei dettagli
27:42Come funziona
27:42Anche prima ma ci torniamo
27:44Fancur dice
27:45Aggiornamenti
27:46Andiamo un attimino anche
27:47Però volevo sottolineare
27:48la consecuzione di Fancur
27:49che dice la gente
27:50stanno male
27:51Perché lavorano
27:53e quindi stanno male
27:54Allora
27:54abilità
27:55abilità sono le abilità
27:57fisiche
27:58di
27:58del buon Dante
28:00Quale abilità fisiche
28:01non lo diciamo
28:02però insomma
28:03schivate
28:03sali doppi
28:06insomma
28:07più
28:07Erezioni multiple
28:09Sarebbe un super demone
28:11Comunque sono le abilità
28:13fisiche
28:13Invece ogni arma
28:15da questi menu
28:16è possibile
28:17comprare nuove
28:18nuove combo
28:19Classico sblocco
28:19delle combo
28:20Esatto
28:20E ce ne sono
28:21insomma
28:21E vi dice anche come farle
28:23Tante
28:23e ci dice come farle
28:24C'è anche una
28:25una sezione allenamento
28:26esterna per provare
28:27Arbiter
28:28l'Alabarda
28:29Osiris
28:30è la falce angelica
28:32Erics
28:33sono i pugni
28:34e poi
28:35Carica Erics
28:36io voglio prendere
28:37un bel Carica Erics
28:38no non mi piace
28:39Pestone
28:40mi piace il Pestone
28:41livello 2
28:42Non avevi preso l'iPhone
28:43Matte
28:43che te ne fai
28:44del Carica Ericsson
28:45Mamma mia
28:45Barone mio
28:46sei peggio di
28:47poi la sezione
28:48la sezione
28:48delle tue solite battute
28:49la sezione porno
28:50Ebony
28:51Ivory
28:51Ebony
28:52e Ivory
28:52ci sono i potenziamenti
28:54perché comunque
28:55la doppia pistola
28:56funziona
28:57tu per esempio
28:58quando la utilizzi
28:59la utilizzi
28:59allora soprattutto
29:00caricandola
29:00è possibile
29:03stannare
29:03qual è il termine italiano
29:04quindi
29:04incapacitare più nemici
29:06con un colpo potenziale
29:08stordire
29:09questo vecchio verbo
29:10stordire
29:11maledetto inglese
29:12imparato sui videogiochi
29:14imparato
29:15imparato
29:15te lo imparo io
29:16in inglese
29:17e poi ci sono
29:17delle arpie in aria
29:20che possono essere uccise
29:22sparando con la pistola
29:22invece che saltandoli
29:23insomma
29:24comunque
29:24è piuttosto utile
29:25oggetti invece
29:30oggetti invece
29:31bonus
29:32è ancora natale
29:34è ancora natale
29:36energia
29:36quindi più energia
29:38oppure
29:38simpatia
29:39aumentare il ripristino
29:41del devil trigger
29:41il globo d'oro
29:42per risuscitare
29:44quando c'è il game over
29:45per non ripartire
29:46insomma
29:47la croce salute
29:48aumenta la salute massima
29:49quella che abbiamo
29:50acquistato
29:51i classici oggetti
29:51di potenziamento
29:52e di aiuto
29:53per andare avanti
29:55tanto spessore
29:56tanto spessore
29:57Antonio
29:57Filo e Punta
29:59dice che le armi
30:01sono 8
30:01Rebellion
30:02Arbitre
30:02Rosidis
30:03Erics
30:03Aquila
30:04Ebony and Ivory
30:05Revenant
30:06e Cablui
30:07quindi lui probabilmente
30:08era già finito
30:09Dario
30:10si è informato
30:11più di noi
30:12tipo questo wikipedia
30:13all'aperta
30:13allora
30:14Dario Esposito
30:15i salvataggi
30:16sono solo automatici
30:17o puoi anche farli manuali?
30:19ci sono 5 slot
30:20di salvataggio
30:21per caricare
30:22una più partite
30:23però lo slot
30:23è automatico
30:24è tutto automatizzato
30:25in base ai checkpoint
30:26va bene
30:28va bene
30:28poi ovviamente
30:29possiamo approfittarne
30:30anche in questa fase
30:31dove Matteo non gioca
30:32per parlare della grafica
30:33perché il gioco
30:35non utilizza
30:36il classico
30:37MT framework
30:38di Capcom
30:39ma probabilmente
30:40siccome è stato affidato
30:41appunto
30:42un team esterno
30:42dei britannici
30:43Ninja Theory
30:44hanno utilizzato
30:45la Real Engine 3
30:46che in realtà
30:47è stato personalizzato
30:49abbastanza bene
30:49ovviamente si trovano
30:50ogni tanto
30:51dei classici punti
30:53di congiunzione
30:54con gli altri titoli
30:55che utilizzano appunto
30:56la Real Engine 3
30:58non avevo visto
30:59l'appiglio
31:00però hanno fatto
31:02un ottimo lavoro
31:02sempre dal punto di vista
31:04anche me
31:04non c'era l'appiglio
31:05esatto
31:06se cadi ogni volta
31:08può andare avanti
31:09un po' alla volta
31:09lo sai come
31:10no ma
31:10la telecamera
31:11certe volte
31:12è ballerina
31:14effettivamente
31:15ne parla anche Giorgio
31:16in recensione
31:17la telecamera
31:18sicuramente
31:18non è un punto di forza
31:19e spesso e volentieri
31:20bisogna aggiustarla
31:22con l'analogico destro
31:23il classico problema
31:24il classico problema
31:25dei giochi
31:26degli action
31:27in terza persona
31:28ce ne sono pochi
31:28che davvero hanno trovato
31:29il bandolo
31:30della matassa
31:31e dicevo di questo
31:32a Real Engine 3
31:34che comunque
31:34abbastanza buono
31:35abbastanza personalizzato
31:36da parte di Ninja Theory
31:37c'è un'ottima gestione
31:39delle luci
31:40buona fluidità
31:41vedevo no Matteo
31:41sì sì assolutamente
31:42una buona
31:43buonissima fluidità
31:44il gioco comunque
31:45davvero ottimo
31:47anche per quanto riguarda
31:48le scelte stilistiche
31:49quindi i colori
31:50utilizzati
31:50e quant'altro
31:51sicuramente
31:52è migliorato tantissimo
31:53rispetto a quando
31:54l'ho visto
31:55anche io
31:55l'ultima volta
31:56l'avevo visto
31:56era stato
31:57al TGS
31:58quindi al Tokyo Game Show
32:00lì mi ha fatto
32:01impressione peggiore
32:02invece è migliorato
32:02anche l'aliasing
32:03perché ora c'è Matteo
32:05davanti
32:05esatto
32:07guardo più Matteo
32:08che il gioco
32:08quindi comunque
32:09è un buon lavoro
32:09sicuramente
32:10nonostante non abbia
32:12utilizzato l'MT Framework
32:14va bene
32:15abbastanza valido
32:16ovviamente non stiamo
32:16parlando dei picchi
32:17Matte
32:18sì prego
32:19anche te che ci hai giocato
32:20un po'
32:21e non ho fatto caso
32:22adesso perché
32:22in Slade
32:23c'era il discorso
32:24che era fatto sì
32:25con la Real Engine
32:26però avevano fatto
32:27un lavorone
32:27con le espressioni facciali
32:29perché Heavenly Sword
32:30è una famosissima
32:31anche qui
32:31anche qui
32:32assolutamente
32:32ottimo lavoro
32:33per quanto riguarda
32:34le espressioni facciali
32:36anche i modelli
32:36dei personaggi
32:37al di là
32:37ovviamente appunto
32:38di farseli piacere o meno
32:40ottimo lavoro
32:42da questo punto di vista
32:42sicuramente
32:43certo
32:44Slade era più improntato
32:45sulla storia
32:45del rapporto
32:46tra i due
32:46però comunque
32:47anche i modelli
32:47vedete
32:48in questi personaggi
32:48non è assolutamente
32:50esatto
32:50non sono affatto male
32:52anche rispetto agli altri
32:53David My Cry
32:53il cerebro
32:54il cerebro
32:55il riso
32:55è il riso veramente
32:57Dario Esposito
32:58chiede se il gioco
32:59va installato
32:59su 360
33:00ovviamente no
33:01non è obbligatorio
33:02lì è facoltativo
33:02come sempre
33:03lo stile di combattimento
33:05è più simile
33:06a Venice World
33:06o ai vecchi
33:07Devil May Cry
33:07che di Andrea Aveva
33:10con queste variazioni
33:11sul tema platform
33:13di questo doppia arma
33:15Dario Esposito
33:16in Berserk
33:17fa una domanda
33:18un po' strana
33:18perché chiede
33:19se il gioco
33:19è doppiato in italiano
33:20e chissà
33:21dopo tre quarti
33:22d'ora di diretta
33:23avrà capito
33:23che si è doppiato
33:24in italiano
33:25c'è il video sotto
33:26forse perché si sente
33:26più le voci
33:27anche noi siamo
33:28doppiati in italiano
33:29Jack the Killer
33:30chiede a che livello
33:31di difficoltà
33:32stai giocando
33:32normale
33:33normale
33:36Mattia
33:36Matteo se ci vuoi vedere
33:37Mattia è il menu principale
33:38tutte le varie cose
33:39da fare
33:40questa è la missione
33:41completata
33:41con tutti i vari
33:42addirittura
33:43SS come punti stile
33:45incredibile
33:45molto generoso
33:46il titolo
33:47se anche a te
33:48ti dà
33:48SS
33:48sì perché io non sono
33:49un grande super fan
33:50un grande giocatore
33:51di questi titoli
33:52ti estico i rombi
33:53figurati se hai
33:54SS allo stile
33:54ma io i rombi
33:55li ho accantonati
33:56no li vogliamo
33:57Matteo
33:58i rombi erano
33:58il must have
33:59delle scorse stagioni
34:00quest'anno cosa si porterà
34:01quest'anno il must have
34:02è il gileino
34:04copiando Pierpa
34:05che c'è da sempre il gileino
34:06esatto
34:07Mattia Maggioni
34:08ma questo nuovo Dante
34:09fa battute come quello vecchio
34:11almeno è un po' simpatico
34:12è molto scurrile
34:13in alcuni frangenti il gioco
34:14è molto molto scurrile
34:15quasi gratuito
34:16sì è un simpaticaccio
34:17via
34:18però un po' più
34:19britannico
34:20allora
34:21missioni
34:22quelle che stavamo vedendo prima
34:23allora scusate
34:25missioni segrete
34:26ma l'hai detto
34:27che si sblocchiano
34:28sono segrete
34:29quelle
34:29con le chiavi
34:30trovando
34:31quelle che abbiamo visto prima
34:32quindi le potete rigiocare
34:33direttamente
34:33se non le avete portate a termine
34:34vi siete rotti di farle
34:36durante il giorno
34:36bisogna sbloccarle prima però
34:37bisogna trovarle
34:38però puoi rigiocare
34:39quelle sbloccate
34:40assolutamente sì
34:41poi che abbiamo
34:42allenamento
34:43allenamento abbiamo visto prima
34:44extra
34:46classifica
34:46le statistiche
34:47obiettivi
34:48concept art
34:48riproduci la sequenza
34:50introduttiva
34:51addirittura c'è un'opzione
34:52per riprodurre
34:53la sequenza introduttiva
34:54quanta importanza
34:55vedi ma
34:56che te l'ha piaciuta
34:57missioni sono quelle
34:58legate ovviamente
34:59ai capitoli
35:00inferno
35:02fa ridere
35:02paradiso
35:03inferno
35:03o inferno
35:04inferno
35:04che fa con la mano
35:05chi Matteo
35:07guarda
35:08fa il movimento sexy lui
35:10questo è abbastanza brutto
35:12effettivamente
35:12se torni indietro Matteo
35:14se vai le opzioni
35:15per il sonoro
35:16le opzioni proprio
35:18per vedere cosa c'è
35:19opzioni
35:19disattiva audio
35:23sottotitoli
35:23ma perché gli hanno fatto
35:25quell'animazione
35:25non si sa
35:26veramente brutta
35:27però dove è?
35:28ti sparo ragazza
35:29ti sparo
35:31ma sei contento
35:32di vedermi
35:32a una pistola interna
35:33però non c'è
35:34effettivamente l'audio
35:35no
35:35come il nostro utente
35:36ha detto prima
35:37è da menù
35:37da esterno
35:38da sistema
35:39super esterno
35:40andiamo a vedere
35:40un'altra missione
35:42no anche da esterno
35:43come accade
35:44in altri giochi
35:44non proprio da esterno
35:45prima di caricare la partita
35:46no ma qui credo
35:47perché devi mettere
35:48dal linguaggio di sistema
35:49devi mettere l'inglese
35:50se c'è l'inglese
35:51viene fuori
35:51ma non so se c'è
35:52no io parlavo dell'audio
35:53tu adesso stai all'interno
35:54del gioco
35:55giusto non stai
35:55nel menù principale
35:57quindi comunque
35:58va bene
35:58queste qui sono le missioni
36:00che ho giocato
36:00insomma tra ieri e oggi
36:02per la
36:02ci sta anche zucchero
36:04zucchero?
36:05la nuova
36:05il diavolo è me
36:07mamma mia
36:08mamma mia
36:09beh ragazzi
36:09abbiamo giocato con voi
36:11già pari
36:13buon fine anno
36:14buon fine anno
36:15vai andiamo
36:16vatti a facciare
36:17qualche altra cosa
36:17esce su pc
36:18chiede Jack McHill
36:19assolutamente sì
36:20ah sì?
36:22vediamo
36:24ingredienti
36:25non subito
36:25però anche
36:26abbastanza breve
36:27rispetto ad altri giochi
36:28poi c'è anche una voce
36:29skin benefici
36:31per cambiare
36:33costumi
36:34e i colori
36:35delle armi
36:36della vita
36:36che però si sbloccano
36:37immagino a fine gioco
36:38perché
36:38è anche tramite
36:40marketplace
36:40magari si sblocca
36:42il Dante originale
36:43certo come no
36:44vai
36:45ma te faccio vedere
36:46qualche altra
36:46SkyM95
36:47qual è il punteggio
36:49massimo
36:49della combo
36:50che hai realizzato?
36:51non ne ho la più pallida idea
36:52però ci sono le statistiche
36:54e si possono andare a leggere
36:55i danni effettuati
36:56morti
36:56nemici
36:57questo è un pro
36:58è un pro
36:58questo ragazzo
36:59un pro
37:00esce il 25 gennaio
37:02per pc
37:02quindi fra 10 giorni
37:04ricordavo che era uno
37:05di quelli convertiti
37:06poco dopo
37:07e c'è un sosia di Umberto
37:08che ha scritto
37:09va a 60
37:10e si esce
37:11e va a 60 frame al secondo
37:12beh
37:13è un pc
37:14è un pc
37:15è un pc
37:15è un pc
37:16infatti
37:16GTA 4
37:18quando è uscito
37:19andava a 7000 frame
37:22faceva il fumo
37:23dalle ruote
37:23ma potrebbe fare anche
37:25il 120 frame
37:26come diceva
37:26il buon Kutaragi
37:28a 4
37:29non solo a 4D
37:31effettivamente
37:32però il 3D
37:3360 frame al 3D
37:34a 60 frame a 120
37:35eh sì
37:36giusto
37:36non si è spiegato bene
37:37il ragazzo
37:38infatti è stato
37:39licenziato con un tronco
37:40con un tronco
37:41li hanno messo nella scrivonia
37:42le animazioni sono anche carine
37:44a parte questa
37:44che è quella fintissima
37:45oh che fai
37:46ti ha fregato
37:47a parte la cosa
37:48che fai per 90% del tempo
37:52vedete ci sono anche
37:52un po' di dialoghi
37:53che in realtà
37:54in Devil May Cry
37:55originali erano molto
37:56comunque è fatto bene
37:57no è fatto bene
37:58no è fatto bene
37:59è fatto bene
37:59dovete passare
38:00dovete passare sopra
38:01allo stile
38:02è un altro dei DLC
38:02di May Cry
38:03però è bene
38:03cambiate un po' il cervelletto
38:05qualche neurone
38:06girato
38:06e avete un titolo
38:07chissà qui
38:08cosa ci potrebbe essere
38:10attenta c'è un bordello
38:11guarda filo e punta
38:12da un super spoiler
38:13non so se leggerlo
38:16potrei retiltarlo però
38:17non che c'è qualche
38:18tributo al Dante
38:21originale
38:21si può dire che una volta
38:22finito il gioco
38:24non è proprio uno spoiler
38:25no il Dante
38:26ha i capelli bianchi
38:27nel senso si può scegliere
38:28Dante con i capelli bianchi
38:29come dire
38:30è un tributo
38:31quindi magari potrebbe essere
38:32anche un incentivo
38:34a finirlo
38:35Black Arion
38:36continua a chiedere
38:36se c'è l'inglese
38:37dovremmo uscire dal gioco
38:38andare nella dashboard
38:39settarla
38:40console in inglese
38:41e poi controllare
38:41se è multilingua
38:43boh
38:44magari dopo
38:44non lo so
38:45dopo domani
38:46esatto
38:46dopo domani
38:48Fatax 91
38:49si può ricominciare
38:50con tutti i potenziamenti
38:52e gli oggetti
38:52già sbloccati
38:53sì perché
38:54ho riniziato
38:56questa missione
38:57che è precedente
38:58all'acquisizione
38:59di Erics
39:01e ho
39:02e ho in puglia
39:04gioco che poi
39:04riaffrontati
39:05a livelli di difficoltà
39:06più elevati
39:07con un po'
39:08di aiuti
39:08diciamo
39:09dove avete raggiunto
39:10una certa dimestichezza
39:11con il sistema di controllo
39:12e con tutte le armi
39:13guarda
39:13in quella immaginetta
39:14in alto a sinistra
39:16schema
39:17stilizzata
39:18c'è anche il David Trigger
39:18lui assomiglia
39:19a quel personaggio
39:20degli X-Men
39:21come si chiamava
39:21quello
39:22che si teletrasportava
39:23che si teletrasportava
39:25Matteo
39:25sai che sei un super fumettomane
39:27eh ma non
39:27non degli X-Men
39:29allora basta
39:30scrivetemelo in chat
39:31ma ho detto
39:31lui
39:32Nightcrawler
39:32madonna ragazzi
39:33lui è l'attore
39:34dei Borges
39:36di Matchpoint
39:36sì ma questa roba
39:37guardi solo te
39:38Matte
39:39perché i Borges
39:40hanno visti tutti
39:41eh tutti
39:41io no
39:42però l'hanno visto
39:42te l'hai visti Borges
39:44un po' sì
39:45no
39:45potevi dire di no
39:46guarda che è stata
39:47una serie molto vista
39:48i Borges
39:49che dici per stare
39:49nella parte
39:50eh a me non lo capito
39:51Ries Mayer
39:52sai come si chiama
39:53sembra proprio lui
39:54vedete
39:54uno stile
39:55abbastanza buona
39:56secondo me
39:57obesity
39:58obesity
39:58senti
39:59do del via
40:00le domande extra
40:01do il via le domande extra
40:02tanto fra poco ci siamo
40:03tra le altre cose
40:04abbiamo visto che ci sono
40:06anche gli obiettivi
40:07direttamente all'interno
40:07del titolo
40:08dimostrano lì
40:08che sono più carino
40:09nel frattempo Matteo
40:10ci fa due salti
40:11super platform
40:12come come Garban
40:13è questo ciò
40:14abbiamo visto
40:15allora Roberto Giammona
40:17dice parlando di altro
40:19in questi giorni si è parlato
40:20della next gen presentata
40:21prima delle tre
40:22parleremo anche di altre
40:23che ne pensate?
40:24non le pensiamo tanto
40:25perché l'abbiamo fatto
40:26proprio stamattina
40:27abbiamo registrato
40:27il podcast
40:28dove l'unico punto
40:29è stato di un'ora
40:30appunto abbiamo parlato
40:31della next gen
40:32con massima soddisfazione
40:33e comunque quest'anno
40:34quest'anno comunque
40:37parleremo tantissimo
40:38di next gen
40:39anche a sproposito
40:40probabilmente sì
40:41senza voglia
40:42sai quante
40:43se ne parlerà
40:44e poi verranno
40:46annunciate prima o poi
40:47contro l'arco
40:47dell'anno
40:48sì è difficile
40:48si superi
40:49questa
40:49ancora di ufficiale
40:50non c'è niente
40:51però è impossibile
40:52però è veramente
40:52la prima metà dell'anno
40:53or you can
40:54la real engine
40:55ha reso un ottimo servizio
40:57ai videogiochi
40:58a livello mondiale
40:58però ora basta
40:59ci sarà la real engine 4
41:02sperando che abbia
41:03come dire
41:03delle caratteristiche
41:04dei connotati
41:05un po' più vari
41:06sì esatto
41:07perché veramente
41:07purtroppo sai cos'è
41:08che veramente
41:09Gears of War
41:10anche qua lo vedi
41:11che non c'entra nulla
41:12con Gears of War
41:12però vedi che c'è la real engine
41:13però c'è la real engine
41:15ci ha lasciato un'impronta
41:16c'è niente da fare
41:17il grigio
41:18non solo il grigio
41:19tante le texture
41:20ma è bello
41:21la redazione
41:22mentioned
41:22you
41:23ah se è andata a destra
41:24non leggevo più le chart
41:26abbiamo altre domande
41:27interessanti
41:28c'è Games Fantasy
41:29si può sapere una cosa di Nino Kuni
41:31se la dici
41:32la versione PAL di Nino Kuni
41:34ha gli stessi contenuti DLC
41:36della Goti uscita in Giappone
41:37siete grandiosi
41:38purtroppo nel
41:38nel codice recensione
41:41non ci sono DLC
41:42quindi non si può sapere
41:43non lo so
41:44no
41:44perché
41:45credo di sì comunque
41:46o la maggior parte perlomeno
41:48ci hanno messo così tanto
41:49a tradurlo
41:50Andrea Vena
41:51Andrea Vena
41:52fa una domanda
41:53è in vena di domande
41:54esatto
41:55la coprotagonista femminile
41:57a livello espressivo
41:58è alla pari delle altre
42:00donne
42:01realizzate da Ninja Theory
42:03cioè
42:03ti ha arrapato un po'
42:05Matteo
42:05beh no
42:06rispetto alla rossiccia
42:08di Evely's World
42:09a Mariko
42:09era tanta roba
42:11lei era
42:11però lei era la protagonista
42:13eh sì
42:13qui invece non è la protagonista
42:15quindi no
42:15direi di no
42:16però
42:17fatta benino
42:19Antone
42:19le ultime due domande
42:20se ce le hai
42:20altrimenti ci rifocalizziamo sul gioco
42:23andiamo anche a vedere
42:23le ultime cose
42:25Skyrim 95
42:25quando la recensione di Nino Kuni
42:28giovedì
42:28giovedì notte probabilmente
42:30io l'ho finita
42:31domani la correggo
42:32la metto su
42:32me la autocorreggo
42:33la faccio correggere
42:34la metto su
42:35giovedì avrete sia recensione
42:36che video recensione
42:38Roberto Giammona
42:39a fare la domanda
42:39scomodo della settimana
42:41scomodo addirittura
42:42ci sarà la super diretta XL
42:43questo mese?
42:45no
42:45no
42:45però
42:46ecco ne approfittiamo in realtà
42:47perché poi
42:49faremo il punto doc
42:50su David My Cry
42:51in realtà
42:52lo diciamo con tranquillità
42:53dovevamo farla su David My Cry
42:54la super diretta XL
42:55il caso
42:57e anche non soltanto il caso
42:59ha voluto che
43:00arrivasse molto molto tardi
43:02anarchi
43:02dopo l'embargo
43:03non abbiamo avuto i mezzi
43:04per preparare una diretta XL
43:06che presuppone una preparazione
43:07sul gioco nettamente superiore
43:09però di pari passo
43:10abbiamo sviluppato
43:11il punto doc
43:12che non abbiamo buttato
43:13nel water
43:13quindi pubblicheremo
43:14fine settimana probabilmente
43:16il punto doc
43:17però senza super diretta XL
43:19che tornerà a febbraio
43:20marzo
43:20ci saranno
43:21tra l'altro che quei titoli
43:21non sappiamo ancora bene
43:22cosa mostrarvi
43:23non ci saremo noi però
43:24tra l'altro che è marzo
43:25però ci sarà la super diretta XL
43:27la fa Matteo da solo
43:28con analisa
43:29gli piacerebbe
43:31è il buzzer
43:32quindi
43:32allora Matteo
43:33tu a che livello stai
43:35che punto della storia ci troviamo
43:37siamo un pochino più indietro
43:38rispetto al
43:39adesso siamo all'interno
43:40della fabbrica
43:41della bevanda demoniaca
43:42V-Reality
43:43la Guinness
43:44che è una bevanda demoniaca
43:46che serve per
43:47indemoniare gli umani
43:49diciamo
43:49e però
43:50adesso siamo nel limbo
43:52quindi è la fabbrica
43:53però
43:56nella sponda demoniaca
43:57perché questo limbo
43:58si sovrappone alla realtà
43:59comunque il motore grafico
44:00ha dei punti di forza
44:01e punti di nebolezza
44:02alcune cose sono belle da vedere
44:03altre ovviamente
44:05perdono un po' di
44:06come dire
44:07di stile
44:08di carisma
44:09rispetto al
44:10dimming grafico
44:10che ovviamente
44:11avranno più spazio
44:12per inventarsi delle cose
44:13qui ovviamente
44:14si è un po' più limitato
44:15su certe tipologie di texture
44:17o altro
44:17però comunque
44:18l'impatto
44:19non è affatto
44:20malvagio
44:21forse i colori
44:22un po' meno
44:24in questo caso
44:25però in realtà
44:26poi avevo visto
44:26un altro livello
44:27era un po' più colorato
44:28ma anche quella
44:29discoteca
44:30in realtà l'ho visto
44:31ma quella più avanti
44:31è molto bella
44:32è fatto bene
44:32che nel 2005
44:33barra 2006
44:34l'errore è stato
44:35il 2006
44:36Ghost Recon
44:37a Dance of Warfighter
44:39che è Grow
44:41che ha detto
44:42sai Canzo
44:43questa generazione
44:43facciamo i giochi
44:44color seppia
44:46diciamo che tutti
44:47l'hanno seguiti
44:48senza colpo ferire
44:49anche poi
44:50dopo ovviamente
44:50se il gioco è bello
44:51insieme a Gears of War
44:52che era bello
44:52seguiamo il trend
44:54perché chi me lo fa fare
44:55di cambiare
44:56così però
44:57senti qua
44:57PS Vita Love
44:59che mantiene fede
45:00al suo nickname
45:01e chiede
45:02secondo noi
45:03quando uscirà
45:04Killzone per PS Vita
45:06Mercenary?
45:07chissà
45:08il Mercenary
45:09intende?
45:10sì sì sì
45:10non si sa ancora bene
45:12veramente vita
45:15farà ginosa
45:15anche lo schedule
45:17quindi il calendario
45:18delle uscite
45:19nel senso che
45:19alcuni giochi ci sono
45:20però
45:21anche Resident Evil
45:22è stato annunciato
45:23per PS Vita
45:24però
45:24bisogna vedere un po'
45:25se Sony ha cambiato
45:26le strategie
45:27io direi di aspettare
45:28fino alle 3 di Los Angeles
45:30per capire definitivamente
45:31che andazzo
45:33vuole fare andare
45:35Sony
45:35verso
45:36PS Vita
45:37da che parte va
45:38insomma
45:38sì da che parte va
45:39perché effettivamente
45:39ha dei problemi
45:40è un peccato
45:41perché la macchina c'è
45:42nonostante poi
45:43nel frattempo
45:44altri tablet
45:45smartphone
45:46stanno scendo fuori
45:47anche dal punto di vista
45:48puramente tecnico
45:49è tosta
45:50è tosta
45:50è tosta
45:51la vita è difficile
45:52grazie Antone
45:52Matteo io direi di farci
45:54vedere invece
45:54gli obiettivi del gioco
45:56ah già gli obiettivi
45:57siamo arrivati?
45:57no
45:59puoi continuare
46:00tranquillamente
46:00a ufficio chiuso
46:02sì sì
46:02lo voglio finire
46:03lo sai
46:03grazie
46:04vai dentro
46:04la dashboard
46:06attenzione
46:06con questi bei 220 punti
46:09sblocca
46:10c'è una sblocca di 140
46:12in 4 ore
46:13in 3-4 ore
46:14insomma
46:15allora Matteo vai
46:15allora
46:17obiettivi
46:18e se ne ho fatto un po' di karaoke
46:20ho sblocato l'infinito
46:22mamma mia Antonio basta
46:23allora
46:23hai ottenuto l'abilità Devil Trigger
46:25quindi a seconda delle armi
46:26e delle abilità che si ottengono
46:27si vince un trofeo
46:29hai sconfitto il cacciatore
46:31e varie tipologie di nemici
46:33e boss
46:34hai vissuto 100 demoni
46:36andiamo
46:36qui sono obiettivi relativi all'avanzamento
46:40nel gioco
46:42quindi
46:42uccidi 10 nemici
46:44spingendoli nella giostra
46:45nella missione 1
46:46insomma
46:46distruggi 5000 demoni
46:48ottieni 1500 bonus stile
46:50spendi 10.000 globirosi
46:52per potenziare il protagonista
46:55potenzia il Devil Trigger
46:57di Dante al massimo
46:58acquista tutti i potenziamenti
46:59di combattimento per Dante
47:00insomma c'è da
47:01da ottenere
47:03da sudare
47:04e ecco
47:05completa tutte le missioni
47:07a livello di difficoltà
47:08inferno
47:08inferno
47:09completa tutte le missioni
47:10a livello di difficoltà
47:11nefflim con un grado
47:12SSS
47:13questo è super top
47:13cioè livello di difficoltà
47:15più alto se non erro
47:16con il massimo grado
47:17quindi
47:18completa 10 missioni segrete
47:20quelle che abbiamo visto prima
47:21completa tutte le missioni segrete
47:22insomma
47:23c'è parecchio da
47:24da sbloccare
47:25dire Belbarone
47:26sbloccami tutto
47:27grazie Matteo
47:28allora noi
47:29per oggi abbiamo concluso
47:31ringraziamo Alessandro
47:32alla regia
47:33e ai microfoni
47:34come piaceva dirti
47:35l'altra volta
47:36alla telecamera
47:37all'inquadratura
47:38all'inquadratura
47:38noi ci rivediamo
47:40in super diretta
47:41giovedì
47:41quindi
47:42noi lo andiamo a modificare
47:44di nuovo
47:44ritorniamo giovedì
47:45per mostrarvi
47:46Ninja Gaiden
47:47Razor's Edge
47:48per Nintendo Wii U
47:56tenete sempre occhio
47:57il calendario
47:58a tutte le nostre pubblicazioni
47:59ritornerà anche il Terodice
48:01domani ci sarà anche il podcast
48:02quindi bene o male
48:03abbiamo ricominciato
48:04alla grande
48:04tutta la produzione
48:05di Multiplayer.it
48:06con le novità
48:07che ci saranno
48:08nei prossimi mesi
48:08con calma
48:09perché chi va piano
48:10va sano e va lontano
48:11grazie a voi
48:12ci vediamo giovedì
48:13di nuovo in super diretta
48:14ciao a tutti

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