- 11 ore fa
Nella nuova puntata della Superdiretta abbiamo giocato dal vivo Gears of War: Judgment per Xbox 360. Come di consueto abbiamo seguito le discussioni nella chat per rispondere in tempo reale.
La Superdiretta di Multiplayer.it va in onda il lunedi e il giovedi, tutte le settimane, in diretta in formato streaming e in differita anche in formato scaricabile. In ogni puntata i due Antonio, Pierpaolo e Matteo, accompagnati dalla regia di Alessandro, dialogano in modo interattivo con tutti gli ascoltatori e mostrano i giochi più attesi sul mercato provati dal vivo e registrati in presa diretta.
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06:28Tantissimi titoli multipiattaforma lo usano come supporto e poi soprattutto è importante perché il primo capitolo che Epic invece di
06:36sviluppare completamente all'interno affida ai People Can Fly che già avevano, che sono polacchi e che già avevano sviluppato
06:44Ballet Storm.
06:45Sono polacchi e quindi l'ho detto un po' così.
06:49Del facile nozionismo.
06:51Del facile nozionismo.
07:14Allora, dicevamo, lasciati da parte Dominic e Marcus, che erano due dei protagonisti fondamentali della trilogia che si è conclusa,
07:24questo si tratta invece di un prequel, quindi 15 anni prima del primo capitolo di Gears of War ed esattamente
07:2930 giorni dopo l'emergency day, ovvero l'invasione da parte delle locuste della terra.
07:35Novità per la serie è che l'ambientazione del gioco è unica, ovvero non ci si sposta ma è tutto
07:41all'interno di questa Alvo Bay, una città sul litorale, siamo sempre sul pianeta sera ovviamente, in cui vengono addestrati
07:50un gruppo di elite dei soldati delle forze terrestre, gli Onyx, e poi dove vengono sviluppate delle armi super segrete,
07:59quelle basate anche sull'utilizzo dell'emulsione,
08:02ovvero questa sostanza che pervade tutta la terra e che almeno all'inizio della saga sembra semplicemente una forma di
08:10carburante, poi per chi ha giocato tutto il titolo sa che in realtà è un virus che si impossessa delle
08:17creature che abitano il pianeta.
08:19Antonio ci sono già delle domande, poi dopo vi racconterò tutto il resto, perché ci si trova qui e che
08:24cosa sta succedendo?
08:25Allora, a parte Cliffy B che adesso sta cazzeggiando tantissimo su Twitter insieme a Joachim Morgan, ovvero il Kojima finto
08:32di The Phantom Pain, chissà se ha qualcosa anche lui, e ci chiedono, sì un po' di domande sono già
08:38arrivate ovviamente,
08:41innanzitutto ci chiede World Drake 93, come mai non gli spediscono l'edizione doppiata ai giochi, perché il titolo in
08:49questo caso è in inglese, sia nei testi che nell'audio, in realtà il gioco sarà completamente in italiano.
08:53Ma no, è perché per esigenze di tempestività Microsoft ha mandato, e già era successo con Halo 4.
09:01Sì, arriva con che spesso ci mandano la versione in inglese.
09:03Arrivano, la promo è quella in inglese, la promo UK, per cui è il gioco definitivo, ma il gioco definitivo
09:08in inglese, per cui la versione in italiano pacchettizzata ufficiale ancora non ce l'abbiamo,
09:12ma come tutti i titoli di Microsoft Studios, perché comunque pubblicato da Microsoft, sarà completamente in italiano, doppiaggi e sottotitoli.
09:19Scarima 95 dice, quanto è complesso per chi non ha mai giocato gli altri Gears of War, sia in termini
09:26di narrazione che di gameplay?
09:28Allora, in questo episodio ci dai la scusa per raccontare un po' di differenze rispetto alla saga, nel senso che
09:34la saga è da sempre questa specie di fumettone,
09:37oppure filmone d'azione americano, molto classico, mentre invece in questo caso People Can Fly ha scelto un punto di
09:42vista leggermente diverso.
09:44Vale a dire, i nostri eroi si fanno carico di una scelta piuttosto difficile, ovvero vogliono utilizzare a tutti i
09:50costi un'arma che è ancora in fase sperimentale per sconfiggere le locuste.
09:55Per farlo, la fine finiscono sotto corso di marziale, accusati di insubordineazione.
10:01Il gioco è la storia del processo, ovvero ognuno dei quattro protagonisti, oltre a Colle e Bayard ci sono anche
10:07Sofia e Paduk,
10:09che è l'epivalente di un sovietico, quindi che si è unito di recente alle truppe, fra virgolette, filoamericane,
10:14che insomma vengono messi sotto processo e ognuno racconta quello che è successo, la sua versione dei fatti e il
10:20perché si è arrivati a questo punto.
10:22In realtà, questo gioco è proprio un effetto per chi non ha mai giocato a Gears of War, perché non
10:27importa assolutamente sapere niente del resto,
10:29chiaramente chi ha giocato agli altri sarà molto più affezionato alla saga e all'ambientazione.
10:35Mentre Pasquale Catozzo si chiede quando ti taglierai la barba?
10:39Mai!
10:39Me la taglio, allora domani la accorcio, da domani me la posso accorciare in origine.
10:45Marco Gianduia ci chiede se Microsoft ha rinnovato l'esclusività per Gears oppure lo vedremo in futuro anche su PC?
10:52Ma ovviamente ci spera, non se ne sa assolutamente niente, l'unica possibilità, che credo molto probabile, è che se
11:00ne sappia qualcosa di Trina,
11:01nel senso che se dovesse tenere Microsoft una conferenza di presentazione della nuova Xbox,
11:07se Gears of War resterà esclusiva da Microsoft è probabile che questa venga annunciata in conferenza.
11:14Però di fatto il brand è di Epic e non è di Microsoft.
11:18Jack the Killer invece ci dice, guardate, graficamente sembra migliorato, è vero?
11:23Quali sono le migliorie grafiche?
11:24Innanzitutto si nota subito una palette grafica un po' più colorata.
11:28Guarda, questo è una cosa, perché chi ha giocato Ballet Storm dei People Can Fly sa che appunto...
11:33Di guarda gli altri colori.
11:34Esatto, tutto brillante, in alcuni schemi più avanti, soprattutto se il mari, sembra veramente di rivedere quel tipo di grafica.
11:40Infatti rispetto al lavoro originale è molto molto più colorato, poi le texture sono definitive,
11:45tutti i problemi del LOD, il cosiddetto vero del caricamento dinamico delle texture è stato perso.
11:50C'è una grande definizione e soprattutto sono andati ancora avanti nel miglioramento degli effetti volumetrici,
11:56per cui la nebbia, il polviscolo, le luci in controluce, gli effetti di chiaro-scuro sono ancora migliorati
12:02e vengono sfruttati pesantemente per la campagna con una serie di cose di cui magari vi parlerò,
12:09Matteo le farà vedere fra poco, però il concetto è che appunto, essendo delle testimonianze,
12:14all'interno dei livelli si arriva a dei punti in cui si vedono dei teschi rossi, quelli di Gears of
12:19War,
12:20sulle pareti, andandoli ed esaminandoli si possono attivare delle missioni che vengono chiamate declassified,
12:26ovvero in pratica dei malus che peggiorano le condizioni di visibilità,
12:31che danno dei limiti temporali, per esempio, armi diverse, nemici diversi,
12:36per superare la sezione subito seguente.
12:39A seconda, se si sceglie di accettarlo, appunto, questi malus entrano in gioco
12:45e cosa cambia? Perché ogni livello è diviso in piccole sottosezioni
12:50e a seconda di come si gioca nelle sezioni, dei tipi di decisioni che si fanno,
12:54se si fanno le esecuzioni, se si muore,
12:55ci viene attribuito un punteggio da 1 a 3 stelle di colore diverso
12:59a seconda del livello di difficoltà, i livelli di difficoltà sono 4, che si sta giocando.
13:04Lo scopo del gioco, e questo lo riprende molto da quello che era Ballestorm,
13:07è quello di rigiocare tutti i livelli, anche in cooperativa,
13:10per riuscire ad aumentare questo punteggio, questo numero di stelle,
13:13e prenderle al platino, per sbloccare tutta una serie di unlockable,
13:17cioè di bonus, sia per il multiplayer, per la personalizzazione dei personaggi,
13:22questo è tutta un'altra serie di sorprese. Antonio?
13:26Abbiamo altre domande ovviamente legate alla mano dei People Can Fly,
13:29tu hai già parlato dal punto di vista tecnico,
13:32Filippo ci chiede anche per quanto riguarda i gameplay,
13:35quanto hanno preso da Ballestorm in generale,
13:37quanto hanno cambiato un po' la formula di Gears of War?
13:40Allora, la struttura di Gears of War è rimasta quella come concetto,
13:46l'idea alla base della commissione, se vogliamo,
13:49tra virgolette di Epic a favore dei People Can Fly era quella di fare un gioco
13:52più frenetico, più veloce, con un sacco di nemici e che fosse anche più difficile.
13:58Devo dire che queste innovazioni ci sono, per cui ci sono delle sezioni in cui
14:02a modello dell'orda ci si trova in delle stanze o delle mappe in cui piazzare
14:06delle torrette da ricaricare, tipo l'orda 2.0,
14:10e difendere una postazione vomitando piombo su nemici,
14:14oppure ci sono queste operazioni declassified a tempo,
14:18quindi insomma, poi per esempio quando si uccidono i nemici, le locuste,
14:22vengono rilasciate dei contenitori di munizioni rossi,
14:26queste basta passarci sopra per poter ricaricare le armi senza doversi fermare a raccoglierle,
14:31così come per esempio ci sono soltanto due armi che è possibile portare con sé,
14:35e si vede da l'una all'altra premendo Y.
14:37quindi è più veloce, però devo dire che alla fine insomma è come se i People Can Fly
14:43gli fosse stata data carta ma non bianca, cioè è un po' frenata l'innovazione dei People Can Fly,
14:50hanno messo degli elementi, ma si sente un po' che il gioco,
14:53perché Bulletstorm rispetto a Gears of War era molto cacciarone, spettacolare,
14:58scene di distruzioni, queste ruote giganti che spaccavano.
15:01Era ancora ignorante forse?
15:03Era ignorante, qui è una via di mezzo,
15:05c'è soprattutto in Aftermath, poi ne parleremo, una sezione che lo ricorda,
15:09però sembra quasi che sia rimasto fra quello che è Gears of War e quello che volevano fare davvero,
15:14ecco qua Declassify, la versione scoperta,
15:16in questo caso Matteo la può attivare e c'è una limitazione per cui può usare soltanto le canne mozze,
15:23fucile colpo singolo,
15:24fucile colpo singolo, c'è il cecchino credo sia quello,
15:26no forse è la carabina,
15:28la carabina, vabbè vediamo,
15:29ma io faccio un bel decline,
15:30quindi perché decline lo potevi fare?
15:32Ma facciamolo dai, ci proviamo,
15:34esatto, accetto.
15:36E il Bane Gatto era sempre legandosi ai Pipon Can Flyer,
15:40lui è piaciuto tantissimo Ballestorm,
15:44ma non ha mai giocato in Gears,
15:45non so come abbia fatto a non giocare se c'è la 360,
15:47magari c'è solo PlayStation 3,
15:48no la 360 dice, mi piacerà questo,
15:51ma sì, perché no, nel senso,
15:53ti ripeto, la storia...
15:54In realtà Ballestorm poi alla fine non è che è tanto differente tra Gears of War,
15:58ovviamente è più, appunto, come dicevi tu, Caccerone,
16:00però la tipologia è quella,
16:02nel senso sono shooter in terza persona fatti molto molto bene,
16:05ovviamente Gears of War c'ha un pedigree nettamente più complesso.
16:09È che un po' la differenza che c'è anche fra questo judgment
16:12e gli altri Gears of War è che si sente che è fatto molto bene,
16:16ma c'ha un altro spessore e non è superiore agli altri Gears,
16:19anche soltanto a livello di ambientazioni,
16:21sono fatte molto bene,
16:23però l'averlo ambientato tutto in questa Alvobay
16:25alla fine ha frenato un po' la possibilità di variare.
16:27Ci sono una serie di livelli in cui ci si infila in degli interni
16:30e gli interni in Gears sono sempre stati, insomma,
16:32la parte un po' più debole, insomma,
16:34cioè, è bello, divertente,
16:38però poteva essere di pure.
16:41Bulloni poligonali ci sono ovviamente?
16:43No, no, c'è tantissimo,
16:44insomma, graficamente lo vedete, è veramente bello,
16:47non gli si dice veramente niente,
16:48io credo che più di così con la Real Engine
16:51non sia possibile fare,
16:52anche perché comunque c'è una buona interazione profondale,
16:56buona, sempre nei limiti del motore,
16:58però insomma, ci sono diversi elementi
16:59che sono distruttibili, le animazioni,
17:02per esempio, un difetto che è stato affievolito
17:05nei tre capitoli era quella dell'interazione profondale,
17:07perché c'era un pulsante A che serve per correre,
17:11e va rischiacciato per entrare in copertura.
17:13Il primo Gears faceva un po' di confusione
17:15nel riconoscere gli elementi di cui ripararsi,
17:18insomma, tutti questi aspetti sono stati molto limati e migliorati.
17:21E poi le novità sono sul multiplayer,
17:23magari dopo vi facciamo vedere qualcosa.
17:25Poi Andrea, invece,
17:27sempre sulle novità del gameplay,
17:28Andrea Maffersoni,
17:30Mappazzone,
17:31ci chiede cosa ne pensiamo della modifica alle granate,
17:34delle modifiche alle granate.
17:36Non rendono il gioco un po' troppo caotico
17:38e user-friendly, quindi semplice?
17:40Lo spirito è cambiato, appunto,
17:42cioè nel senso che la gestione delle granate,
17:44appunto, se ne porta una soltanto per volta,
17:47si lancia direttamente con LB,
17:50per attaccarla bisogna sparare addosso ai nemici,
17:52eccetera, eccetera.
17:53Cioè, cambia ovviamente l'impostazione,
17:56questo ricordiamolo per chi non ha giocato agli altri Gears,
17:58con Gears si equipaggiavano le granate
18:00e quando le si avevano in mano,
18:02si potevano lanciarle,
18:03oppure premendo B,
18:04che è il colpo da sempre,
18:06il colpo a corpo,
18:07le si attaccavano ai nemici.
18:08Qui semplicemente si lanciano
18:10e se in traiettoria c'è il corpo del nemico,
18:12le mine si attaccano al nemico.
18:14Però, appunto,
18:16in realtà sono cambiamenti così sottili
18:18che forse avrebbero potuto essere anche di più,
18:21insomma,
18:21per differenziarsi.
18:24Filippo e World Drake ovviamente
18:26fanno la classica domanda
18:27quanto è più o meno la durata del gioco
18:31e sia la campagna che Aftermath,
18:33se tu vuoi spiegare anche meglio Aftermath a questo punto.
18:36In pratica, appunto,
18:36qui ricordiamo di nuovo
18:37che sono 15 anni prima delle vicende di Gears of War
18:40e spiega perché Byrd,
18:42pur avendo così tanta esperienza,
18:44all'inizio di Gears of War è un soldato semplice
18:46e comunque non è tanto ben visto
18:48fra le forze dei COG.
18:51Giocando i vari livelli,
18:52sbloccando un certo numero di stelle,
18:56si sblocca questo Aftermath
18:57che è un passaggio di congiunzione
19:00fra Gears of War Judgment
19:02e quanto accade in Gears of War 3.
19:05Quindi, insomma,
19:06è in Gears of War.
19:08Quindi, insomma,
19:08è questo evento,
19:12questa connessione fra un punto e l'altro
19:14e in Aftermath viene proprio annunciato
19:18come un classico gameplay alla Gears of War
19:20per cui ritornano le impostazioni di Gears of War 3,
19:23ritornano le armi di Gears of War 3
19:25e non ci sono le stelle, eccetera, eccetera.
19:28Però alla fine,
19:28proprio per questo insistere sul fatto
19:30che sia diverso,
19:32ti accorgi che così tanto diversi non sono, insomma.
19:35Infatti, che poi ovviamente ci sono i puristi
19:37come Luigi Ciaravella che dice
19:39non pensate che con le modifiche apportate al gameplay
19:43non abbiamo più a che fare con un gioco di Gears of War,
19:45secondo me, no.
19:47No, ma è il discorso, però...
19:49Cioè, addirittura,
19:50tu dici un utente proprio storico, classico,
19:52di Gears of War,
19:53potrebbe storcere il naso
19:54o è chiaro che comunque stiamo parlando
19:56di una sorta, tra virgolette,
19:58di spin-off,
19:58e quindi è normale che ci siano delle novità,
20:00anche perché sono già usciti tre capitoli.
20:03Ma no, perché appunto, insomma,
20:04c'è anche chi ha molto lodato il gioco
20:06proprio perché dice
20:07che l'ha ringiovanito riportando la freschezza originale.
20:10Io non sono del tutto d'accordo,
20:12nel senso che comunque è un buon gioco,
20:13un gioco molto buono,
20:14però appunto le differenze alla fine
20:16non sono così marcate rispetto agli altri capitoli.
20:19Ci sono delle differenze,
20:21però anzi, soprattutto per un fan,
20:23è molto più facile ci si trovi a casa.
20:26A chi sono piaciuti i giochi della trilogia,
20:28non è che con questo non si diverte.
20:30Noterà delle differenze,
20:31ma se fosse stato lo stesso
20:35si sarebbe chiamato Gears of War 4,
20:37Gears of War 1.5, 1-2,
20:40invece si chiama Gears of War 2.5.
20:42In realtà,
20:43tanti segueri illustri di questo periodo
20:45non hanno il sequel ufficiale,
20:47il numeretto ufficiale,
20:48perché siamo in chiusura di generazione,
20:49magari i quarti capitoli, i terzi e così via,
20:52se li mantengono...
20:53Ma sì, ma di sicuro...
20:54...per la prossima generazione di console.
20:55Ma sì, poi il prossimo capitolo ufficiale
20:57avrà la Real Engine 4, non il 3.
21:00Sarà un altro robo, ovviamente,
21:02da questo punto di vista.
21:03Grande Matte che usa il one shot
21:05per sparare rigorosamente sui fucili.
21:08Poi lo ammazza uguale.
21:09Ammazza uguale.
21:10Jack the Killer, Coppa 4, c'è?
21:12Sì, sì, questo è rimasto uguale.
21:14Come la solita struttura, quindi...
21:15Sì, sì, assolutamente.
21:16Anzi, poi per fare di classified a livelli...
21:19Cioè, perché è più difficile del 3,
21:21già al terzo livello di difficoltà,
21:23che è l'unico disponibile,
21:24perché il quarto si sblocca soltanto
21:26dopo averlo finito almeno una volta la campagna,
21:28giocando da soli le declassified,
21:31così a cuor leggero non si superano
21:32se si attivano, soprattutto quelle a tempo.
21:35Per cui è fatto apposta per essere rigiocato in quattro
21:38e per studiare per bene le mappe
21:40e cosa c'è da fare, insomma.
21:42E poi, appunto, magari...
21:44Perché le altre novità sono che hanno introdotto una...
21:47Eh, hanno introdotto due nuove modalità
21:49per il multiplayer, principalmente,
21:51sono il free for all,
21:52che in pratica è un deathmatch a squadre
21:54soltanto fra cogli, tutti contro tutti,
21:56e poi questo overrun.
21:59Overrun ce lo chiedono, infatti, Francesco.
22:01Esatto, overrun è questa nuova modalità.
22:03In pratica le solite due squadre di cinque giocatori
22:06è un multiplayer a classi,
22:08per cui in pratica si possono scegliere
22:10i quattro protagonisti della saga principale
22:13fino a quando non si sbloccano altri personaggi.
22:16Ognuno ha una sua classe,
22:18c'è il cecchino, ovvero lo scout,
22:20c'è l'ingegnere, c'è il soldato
22:22e c'è il medico.
22:24In questo caso è Sofia, appunto, questa ragazza.
22:26Per cui ognuno ha delle abilità speciali,
22:28ogni personaggio ha delle abilità speciali
22:31e si devono coordinare i COG
22:33per difendere tre obiettivi su una mappa,
22:38obiettivi progressivi,
22:40che sono dei tunnel da cui escono le locuste.
22:43Invece le locuste devono stappare
22:44questi voragini da cui escono le locuste
22:47e conquistare l'obiettivo.
22:48Alla fine, giocando e citando,
22:49ci si rende conto
22:50che è quasi impossibile far passare i tempi
22:53dei due turni senza che le locuste
22:56riescano a liberare tutti gli obiettivi.
22:58Quindi vince la squadra dei COG,
23:01eventualmente, che riesce a resistere più tempo,
23:03quindi a far impiegare più tempo alle locuste
23:06a liberare tutti gli obiettivi
23:08o viceversa vince la squadra
23:09che riesce a sconfiggere i COG più velocemente.
23:13In chat, anche su Twitter,
23:14si chiedono come mai Matteo non è ancora morto.
23:17Beh, perché comunque ci rimane questa caratteristica
23:19che quando si gioca da soli
23:21i compagni vengono lì
23:23e possono risuscitarti
23:24quando si finisce al tappeto.
23:26Siete in quattro, quindi...
23:27Esatto.
23:27Se siete, diciamo, veterani della saga
23:29magari giocate a livello di difficoltà più ampio.
23:30Presto begin wave.
23:31Adesso mi dicevi di far partire l'ondata.
23:33Esatto, perché questa è una di quelle fasi
23:35poi, diciamo, mutuate dall'orda
23:36per cui si piazzano queste torrette,
23:39ce ne sono almeno due
23:39per ognuna di questo tipo di mappe
23:41e cominciano ad arrivare nemici da tutte le parti.
23:44E questa, appunto, è una delle novità.
23:46Ci sono tanti, tanti più nemici su schermo
23:47rispetto a quanto fatto già in Gears of War 3.
23:51Frame rate perfetto, non rallenta mai,
23:53insomma, hanno fatto un ottimo lavoro
23:54dal punto di vista tecnico.
23:55Di rifinitura e tutto.
23:56Sì, sì, assolutamente.
23:57E il fratello di Sandro Mazzola, Sergio,
23:59ci chiede se ci sono boss,
24:03di che tipologie sono?
24:05No, no, assolutamente.
24:06Oddio, devo dire la verità,
24:07comunque per chi conosce la saga di Gears
24:10non è che sia famosa per i boss encounter.
24:13Insomma, ce ne sono alcuni, anche il 2.
24:14Se vi ricordate, finiva fra grandi polemiche
24:17fra queste scene...
24:18Era abbastanza guidato.
24:19Esatto.
24:20Qui c'è un boss nuovo,
24:21ma non è che si sono inventati un nemico,
24:23di nuovo, come era nel primo capitolo.
24:25Insomma, in questo caso è il Karn,
24:27che è a cavallo di una locusta gigante,
24:30con mille piedi, insomma,
24:32quelle che anche volano.
24:33E appunto,
24:34tutta questa saga comincia,
24:36perché disperati dal non riuscire,
24:37sta decimando,
24:38distruggendo tutte le forze terrestri
24:40in Alvo Bay,
24:41e appunto Byrd e i compagni
24:42decidono di prendere
24:43e usare quest'arma
24:45per schiantare tutto.
24:47E poi, insomma,
24:48il problema è anche
24:49che a livello di narrativa
24:50c'è qualche inciampo,
24:53insomma,
24:53nel senso non scorre via.
24:54War Drake però chiede appunto,
24:55riguardo alla narrativa,
24:57alla storia,
24:58quante risposte vengono date
24:59alle domande
25:01del terzo capitolo?
25:02Poche, suppongono...
25:03No, ma non c'entra nulla.
25:04C'è proprio nessun riferimento di...
25:06No, vabbè,
25:08quei problemi ci sono.
25:09Poi, infatti,
25:09c'è già chi parla
25:10dei DLC
25:11per riuscire
25:12a riempire certe cose.
25:15Questo è un gioco
25:16per chi vuole divertirsi.
25:17Per una persona
25:18a cui piace
25:19questo universo
25:20o per chi non l'ha mai
25:22conosciuto,
25:24però, insomma,
25:26i people can find
25:28non hanno avuto licenza
25:29di rimettere a posto
25:30le cose che non andavano
25:31o di spingersi
25:33troppo in là
25:34con le cose
25:35che invece potevano andare.
25:36È un gioco divertente,
25:37fatto bene,
25:38però, insomma,
25:38poi vedete,
25:39domani mattina
25:39la nostra recensione.
25:42Skyrim ci chiede
25:43se può essere definito
25:44questo titolo
25:45una killer app,
25:45nel senso,
25:46lui, non avendo una 360,
25:48gli consigli
25:49di prenderla
25:49per questo gioco
25:50o magari...
25:51No, io ti consiglio
25:52di prenderla
25:53per la trilogia
25:53di Gears of War.
25:54La 360 vale assolutamente
25:56prenderla
25:56per la trilogia
25:57di Gears of War.
25:57Poi, se ti piace,
25:58comprati anche già.
25:59Tanto sono invecchiati
26:00abbastanza bene.
26:01Ovvio che magari
26:01prima di Gears of War
26:02c'è le meccaniche
26:04rifinite successivamente,
26:05dopodiché,
26:05se non hai mai giocato
26:06in Gears of War
26:06manco te ne accorgi,
26:07quindi ti conviene
26:08poi partire dal primo.
26:09Anche perché sono tutti
26:10in versione platino,
26:11ora mai,
26:11tranne il terzo,
26:12nessuno lo può dire.
26:13Un prezzo,
26:14addirittura,
26:14se non sbaglio,
26:15sullo shopping,
26:16sui vari shopping
26:17tra i quali il nostro,
26:18comprando questo
26:19si è in regalo
26:20il primo capitolo.
26:21Sì, lo puoi scaricare
26:22con un download
26:22e tra l'altro
26:23facciamo di pubblicità,
26:24ma in questo caso
26:24non guasta
26:25perché il proprio
26:26il judgment
26:27sullo shopping
26:28di multiplayer
26:29lo trovate a 49 euro,
26:30quindi una super offerta,
26:31insomma.
26:32per cui sicuramente
26:33a quel prezzo
26:34vale la pena.
26:35E appunto
26:36Worldrake
26:36sempre riallacciandosi
26:37alla storia
26:38chiede
26:38che sono abbastanza
26:40separate le cose,
26:40però se c'è qualche personaggio
26:42della trilogia originale,
26:44gli splendenti,
26:45qualcosa del genere.
26:46No, no,
26:46questo assolutamente sì,
26:47cioè io non vorrei
26:48nemmeno
26:48spiegare l'avvio troppo
26:49perché è giusto
26:49che chi vuole
26:50se lo giochi
26:50e non voglio rovinare
26:51sorpresa a nessuno,
26:52però ovviamente
26:53è il mondo
26:54di Gears of War.
26:55Qui c'è un passaggio
26:55ulteriore riguardo
26:56agli splendenti
26:57perché appunto
26:58per chi se lo ricorda
26:59insomma
27:02sono le creature
27:02anche le locuste
27:03che vengono
27:04per troppo tempo
27:05esposte all'emulsion
27:06che li contagia
27:07e quindi li fa diventare
27:08queste creature
27:09che alla fine
27:10giocano da battitori liberi,
27:12cioè fanno l'interesse
27:12dell'emulsion
27:13che appunto
27:13viene fuori a essere
27:14un virus
27:15e non
27:17semplicemente
27:17un carburante.
27:19Questo è l'inizio
27:20però tirano già fuori
27:22gli splendenti
27:22quando invece
27:23nella trilogia
27:23di splendenti
27:24all'inizio non ci sono
27:25ma vengono fuori
27:26nel secondo capitolo
27:27che fanno scappare
27:28le locuste
27:29da sottoterra.
27:31Pasquale Catozzo
27:32ci chiede anche
27:32del comparto sonoro
27:34quindi delle musiche
27:36com'è
27:36nel senso
27:37ma non è
27:39ora non so
27:40se riuscite a sentire
27:41nell'audio
27:41è proprio un classico
27:42un classico
27:43il tema è quello
27:44riarrangiato
27:45magari
27:45ma no
27:46invece il tema
27:47non c'è
27:47quello un po' ti manca
27:48il piripì
27:49del
27:49degli altri
27:51no non c'è
27:51il piripì
27:52non c'è
27:56la qualità
27:58però insomma
27:58è sempre quella
27:59appunto
27:59io veramente
28:00il consiglio
28:00che vi do
28:01è di giocarci
28:02già a livello
28:02di difficoltà
28:03più alto
28:04che c'è
28:04magari
28:04rosicate un po'
28:05perché alcune
28:06dei classify
28:07non riuscite a farvele
28:08alla prima
28:08però c'è più livello
28:09di sfida
28:10sì sì
28:10c'è più livello
28:11di sfida
28:11soprattutto appunto
28:13insomma
28:13riuscite a sentire
28:14il fatto
28:15che vi imparate
28:17le diverse sezioni
28:18anche perché
28:19una caratteristica
28:20del gioco
28:21che è molto importante
28:22è che i people can fly
28:23si sono inventati
28:24e hanno inserito
28:25questo sistema
28:26di spawn dinamico
28:27vale a dire
28:27quando voi morite
28:28il gioco valuta
28:30come avete giocato
28:31e che cosa
28:32avete riuscito a fare
28:33o non riuscito a fare
28:33e cambia
28:34i nemici
28:35che vi manda incontro
28:36nella sezione
28:37che dovete ripetere
28:39quindi
28:39il fatto che voi
28:40siete stati ammazzati
28:41da una locusta
28:42da un ticker
28:43o da che vi pare
28:44magari siete lì
28:45che vi eravate
28:46imparati la mappa
28:47e vi preparate
28:48un piano d'azione
28:49per riuscire
28:50a risolvere
28:50quella cosa
28:51che va ammazzata
28:52invece
28:53rinascete
28:53e scoprite
28:54che tutti i nemici
28:54sono cambiati
28:55perché il gioco
28:55ha deciso così
28:56e quindi
28:57introduce
28:58questo fattore
28:59innovativo
29:00il discorso
29:01è che poi
29:01alla fine
29:01le meccaniche
29:02vedete
29:02queste sono appunto
29:03le valutazioni
29:04che vengono date
29:05all'inizio
29:05alla fine
29:06di ogni livello
29:08qui non avevi attivato
29:08la declassified
29:09però
29:09l'avevo attivata
29:10per un'ora
29:11infatti non hai preso
29:12le tre stelle
29:14Antonio
29:14poi magari
29:15sai Matteo
29:15cosa puoi fare
29:16cambiamo
29:16sì perché appunto
29:18riusciamo a farvi vedere
29:19anche
29:20più capitoli
29:20più capitoli
29:21magari facciamo vedere
29:22il secondo
29:22dove
29:22il protagonista
29:23è la nostra
29:24felice
29:24pulsella
29:24quanti capitoli
29:25sono ti ricordi
29:26comunque
29:26ne andiamo a vedere
29:28ovviamente puoi rigiocare
29:29tranquillamente
29:29singoli
29:30è quello
29:30è proprio lo scopo
29:31del gioco
29:31come Ballestorm
29:32lo scopo è riuscire
29:33super rigiocabilità
29:34assolutamente
29:34è finirli
29:35a livello
29:37esatto
29:37è riuscire a finire
29:38a livello di difficoltà
29:39più elevato
29:40prendendo tre stelle
29:41a livello platino
29:42in tutti i livelli
29:43quello è il vero scopo
29:44del gioco
29:44per quello
29:45c'è grande rigiocabilità
29:46altrimenti
29:47se volete giocarvelo
29:48soltanto normale
29:49è un peccato
29:50in store
29:51finite il gioco
29:51compreso Aftermath
29:53quindi io non ve lo consiglio
29:54assolutamente
29:55ecco andiamo a vedere
29:55quanti capitoli sono
29:57questo è Judgment
29:58non è Aftermath
29:59sono uno
30:00due
30:00tre
30:01quattro
30:02cinque
30:02sei
30:03sei capitoli
30:04l'ultimo
30:04non lo puoi far vedere
30:05neanche sotto tortura
30:06ah beh
30:07tanto non è che entro
30:08esatto
30:08fai vedere il secondo
30:09Sofia
30:09Sofia
30:10questo cadetto
30:11degli Onix
30:12che appunto
30:14sta studiando
30:14per diventare
30:15una guardia scelta
30:17dei COG
30:19però appunto
30:20capendo la situazione
30:23abbandona le guardie
30:25insomma
30:25segue gli ordini
30:26di Baird
30:27la novità di questo capitolo
30:28è che vengono introdotte
30:29due tipi di bine nuove
30:31che sono quelle che segnalano
30:32le posizioni dei nemici
30:33e soprattutto
30:34che curano
30:35i compagni
30:37i compagni di squadra
30:38anche perché
30:38in alcune sezioni più avanzate
30:40le declassify
30:41che si attiva
30:41sono che per esempio
30:42non ricresce l'energia
30:46per cui
30:46diventa fondamentale
30:47avere questo tipo di mine
30:48che curano soltanto
30:50Antonio
30:53Jack the Killer
30:53ci chiede
30:55com'è il gameplay
30:56nel senso
30:56proprio nel dettaglio
30:58il feeling
30:59è sempre identico
31:00è diventato un po'
31:01più arcade
31:01ti è sembrato
31:02comunque il feeling
31:03è proprio identico
31:04agli altri
31:04Gears of War
31:04quindi giocandolo
31:05a livello di difficoltà
31:06più alto
31:06bene o male
31:07ci troviamo con le stesse
31:08difficoltà
31:09le stesse intelligenze
31:10artificiali
31:10bla bla bla
31:11è rimasto quasi invariato
31:15rispetto al terzo
31:16è un po' più difficile
31:17appunto
31:18sono stati
31:19introdotti
31:20degli elementi di sfida
31:21per chi ha voglia
31:22di divertirsi
31:23di farselo
31:23di farselo durare
31:25già solo per il fatto
31:27che l'ultimo livello
31:27di difficoltà
31:28non è sbloccabile
31:29fin dall'inizio
31:29ma ha finito una volta
31:30insomma
31:30ce n'è da giocare
31:32già qui vedete
31:33l'impronta
31:34dei people can fly
31:35ora se Matteo
31:36esce dall'ombra
31:37e si dà un'occhiata
31:38in giro
31:38riuscite a vedere
31:39tanti colori
31:40c'è una bella paletta
31:41c'è un bel lavoro
31:43sulle esplosioni
31:44quando si lanciano le mine
31:45insomma
31:46alla faccia di tutti quelli
31:47che dicevano
31:48che
31:48Gears of War era tutto grigio
31:49era tutto grigio
31:50poi è cambiato
31:51negli anni
31:51però chiaramente
31:52c'era quell'impostazione tetra
31:54perché
31:54c'era un altro
31:55qui il protagonista
31:56è Byrd
31:57da sempre
31:58questo personaggio
31:58più scanzonato
31:59più incasinaro
32:01e quindi
32:01una cosa che si utilizza
32:05inizio
32:06non è sbagliato
32:26sui video
32:27che
32:27è
32:27è
32:27inizio
32:28inizio
32:36inizio
32:37inizio
32:39inizio
32:40inizio
32:42...
32:43...
32:44...
32:51...
32:53E l'ha nata di sfruttare, e la rive di far fiducia, e si sono tutta una cosa per uscire,
32:56e si sono tutta la cosa per uscire la muscoli si. Faccio i minuti di portare gli altri,
33:00e quindi finiti a prenderli a su... Ma c'è solo...
33:01Una cosa c'è, c'è anche una sorta quando si ne so,
33:04però che sono un grande pace, diciamo che nel senso è...
33:06Ma quale chiedono finalmente un gioco si riesce a sconfiggere,
33:08un vero, però, e resta, ma...
33:10La stas cosa, per esempio, mi fanno prendere,
33:12Dio c'è stige, e non puoi ridere,
33:13E' grande, mi fanno sessi, c'è la voce di...
33:15non vi faccio vedere
33:26non vi faccio vedere
33:28se volete
33:31vi accorre
33:32vi accorre
33:32ci sono
33:41e
33:42Anche ero un schermo canale è sempre uguale.
33:44E poi, a chi sai, anche Filippo, la stessa, ha avuto una diversa dimensione,
33:47che è stato per, la parte, la realtà dell'Alcantosi,
33:49e poi la palla, a chi era qui,
33:50e poi la palla, a chi ne avrei un po' alti l'opinito,
33:51in questo caso, la faccia non dirà è vista.
33:53I po' c'è stata da cagli e mi fa che,
33:54finis, non mi ha la delegazione,
33:55le panie, e mi usci a senso.
33:56I pechetti, terapia, per riusciare a,
33:57a sbocciare la, a sbocciare il no,
33:58se non questo non ha il raggio,
34:00e quando tu sai,
34:01poi la decidi dire,
34:16dopo aver raccolto il numero di stelle
34:18che ore sono Antonio?
34:20ci siamo
34:23una persona senza nick chiede per conto di Bosch
34:26se ci sono i bot in tutte le modalità
34:28multiplayer o offline
34:29può giocare come vuole
34:30anche overrun quindi?
34:32sì sì assolutamente
34:32puoi vedere come era già l'altro chiuso
34:34quindi mantiene la struttura
34:36assolutamente sì
34:37credo ci sia anche
34:38non ho provato
34:39no anzi ho provato
34:40c'è anche il system link
34:42cioè ci si può giocare anche in LAN in locale
34:44non è necessario essere collegati su internet per giocare
34:47allora mentre magari Matteo fa vedere
34:49va verso gli obiettivi
34:51sì
34:51un paio di domande extra velocissime
34:53Marco Gianduia ci chiede
34:55se abbiamo notizie su un eventuale nuovo fallout
34:58da parte di Bethesda
34:59non ne abbiamo ma prima o poi aver annunciato
35:01beh sì certo
35:02direi che
35:03non è quest'anno
35:04non si sa se è quest'anno
35:05noi pensavamo quest'anno
35:06magari col fatto che la nuova versione
35:08è esposta un anno più avanti
35:09per uscire direttamente nuovi
35:10esatto
35:11sulle nuove console
35:12e invece ci chiede
35:14Jack the Killer
35:14se davvero il livello del capitolo 29
35:16che poi è il 28
35:17di Grado War è così difficile
35:20assolutamente sì
35:20nel senso che non ci sono checkpoint
35:21per mezz'ora
35:22e quindi è molto complesso
35:23ma uscirà una patch
35:24per ribilanciare questa cosa
35:26obiettivi
35:27allora obiettivi
35:28questo qui è l'account
35:29però Matteo ve li può leggere assolutamente
35:32in realtà appunto
35:33giocando soltanto a normale
35:34la campagna single player
35:36ho visto quanti erano
35:38180 punti
35:39una roba del genere
35:39però insomma
35:40giocando già a livello terzo
35:42che vi consiglio
35:43insomma di affrontare
35:44facendo un po' il multiplayer
35:45insomma
35:46in una sessione di 10-11 ore
35:48a 400 punti
35:49ci arrivate
35:50abbastanza tranquilli
35:50pugno di ferro
35:51completa tutti i capitoli
35:53della campagna
35:53almeno a livello difficile
35:54per 25 punti
35:5650
35:57folle
35:58a folle
35:58che sarà una cosa folle
35:59esatto
36:00coppa a 4
36:01gioco una sezione qualsiasi
36:03tutti i capitoli
36:03equipaggia la tua prima medaglia
36:05esatto
36:05ottieni almeno una medaglia Onix
36:07ottieni la medaglia Onix
36:09e supporto
36:09immagino relativo al multiplayer
36:11questo sarà
36:12raggiungi il livello 50
36:13per la terza volta
36:14e scegli il nuovo inizio
36:14per un'altra spensione
36:15esatto
36:16questo è bello lungo
36:17come festivo
36:17no no
36:17i multiplayer ci vuole una vita
36:19insomma
36:19fare il bottino piano
36:20livello 20
36:2130
36:21obiettivi per
36:22tutti altri obiettivi
36:25relativi al multiplayer
36:26la sprovvivenza
36:27è una specie di orda
36:27poi appunto
36:28c'è il overrun
36:29e c'è il free to play
36:30quindi equamente divisi
36:32tra
36:32quello come sempre
36:33comunque
36:34Gears of War
36:34è sempre stato un gioco
36:35che per arrivare a fare
36:36i mille punti
36:37bisogna sudarsela abbastanza
36:39tra l'altro
36:39ritornano anche in questo caso
36:40le piastrine
36:42ovvero
36:42le piastrine
36:45quelle di Pogge
36:45che si trovano
36:46che sono
36:47che sono nascoste
36:48nei livelli
36:49e che hanno ovviamente
36:50l'obiettivo
36:51non ci sono come in
36:52Gears of War 3
36:53i podcast
36:55fra virgolette
36:55ovvero quegli oggetti
36:56da cercare
36:57che raccontavano la storia
36:59più nel dettaglio
37:00che la gente
37:01secondo me
37:01in Gears of War 3
37:02ha ignorato
37:03ma raccogliendole tutte
37:04si veniva abbastanza
37:05a sapere che cosa accadeva
37:06dietro le punte
37:07quindi direi
37:07che siamo arrivati
37:09dopo questa bella diretta
37:10fatta di fiamme
37:11di fuoco
37:11e di Matteo
37:12che giocano
37:12alla fine
37:14per Gears of War Judgment
37:15che esce questo venerdì
37:16in Italia
37:17salvo varie
37:18eventuali rotture
37:20di Day One
37:21allora
37:22noi vi ringraziamo
37:23la banda di multiplayer
37:24con me c'erano
37:25la banda
37:26Matteo Santicchi
37:27al Joypad
37:28ciao ragazzi
37:29alla console
37:31alla console
37:32Mimmo Morelli
37:32c'era
37:33Antonio Fucito
37:35alla chat
37:35e a Twitter
37:36e poi
37:37Alessandro
37:38Bazzucchini
37:39e Jacopo
37:40a tutto quel che riguarda
37:41le inquadrature
37:41e le luci
37:42le luci soprattutto
37:43vi diamo appuntamento
37:45a giovedì
37:46con la diretta
37:48del nuovo Starcraft
37:49quindi
37:49grazie per essere stati con noi
37:51domattina
37:52ricordatevi
37:53che di Gears of War Judgment
37:54trovate la recensione
37:55ciao ragazzi
37:56ciao
37:56ciao
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