- 6 ore fa
Nella nuova puntata della Superdiretta abbiamo giocato dal vivo Street Fighter X Tekken per PlayStation 3 e come di consueto abbiamo seguito le discussioni nella chat per rispondere in tempo reale.
La Superdiretta di Multiplayer.it va in onda il lunedi, il mercoledi e il venerdi, tutte le settimane, in diretta in formato streaming e in differita anche in formato scaricabile. In ogni puntata i due Antonio, Pierpaolo e Matteo, accompagnati dalla regia di Alessandro, dialogano in modo interattivo con tutti gli ascoltatori e mostrano i giochi più attesi sul mercato provati dal vivo e registrati in presa diretta.
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12:12di selezione dei personaggi, leggevo così in chat un pochettino e si lamentano Ale,
12:17non so se ci sono problemi con la qualità, dicono che si vede super pixelato, non so
12:20se ci sta qualche problema con l'inconio o qualcos'altro, qua sembrerebbe andare tutto
12:25bene sinceramente. Ecco qui il roster, come dicevamo, di selezione.
12:29Io adesso vi faccio vedere, allora ci metto un po' a caricare l'avatar, chiamiamolo così,
12:34quindi andremo veloci per nomi, Chun-Li, andiamo con la parte di Street Fighter, Chun-Li,
12:38Kami, Ken, Ryu, Rufus da Street Fighter 4 se non erro, Zanjif, Balrog, Vega, Gail, Abel,
12:47Sagat è sempre un grande, Dalshim, un personaggio che non sappiamo chi è, Yuri, Rolento da Final
12:55Fight, Ibuki, Ugo sempre da Final Fight, Poison che è un personaggio sconcissimo, è davvero
13:05davvero forte, King, Marduk, Nina, Kazuya, Bob, Giulia, Asuka, o Asuka non lo so, Asuka
13:15forse è meglio, Lily, Lo, Paul, Steve, Raven, Yoshimitsu, Heiachi, Kuma e questo è un personaggio
13:27sbroccato, e poi c'è anche tra i personaggi esclusivi PS3 c'è anche Cole, di Infamous,
13:33come dicevamo, quindi abbiamo fatto vedere, fai vedere, hai detto quella di prima, Poison,
13:37facciamo Poison, Jill contro, fai vedere qualche altro, metti anche Jill visto che molti lo chiedevano,
13:43facciamo Street Fighter contro Tekken, si prendi Jill, Jill Valentine, dove è, dove è, dove?
13:49no, no, Jill, ti ho detto una cacchiata, Yuri, come si chiama la tizia di Street Fighter,
13:55vai a sinistra, vai sopra, sopra, eccola la, Yuri, sotto, quella lì che stava in Street Fighter
13:594, ok, è l'ultimo, nel super, vai di là, prendi i due personaggi, poi fai vedere invece
14:04prendi dei personaggi di Tekken, poi, per far vedere anche, facciamo un altro così, poi
14:08qui riparte, qui è l'ingresso, è il secondo filmato di ingresso per la storia, c'è questo
14:15cubo di Pandora, che può trasformare gli uomini, farli diventare super potenti o super
14:21deboli, e quindi c'è la Zaibatsu Mishima e la compagnia di Balrog, di Bison, che se
14:28la contendono, e quindi ecco perché c'è questo Street Fighter Cross Tekken, io salto
14:32perché, insomma, la storia lascia il tempo che trova, e andiamo subito con il gameplay.
14:35Bistopo, appunto, chiedeva, Doko Libra, chiedeva se la modalità arcade o una storia,
14:40assolutamente sì, vi stiamo facendo vedere, che cambia di personaggio in personaggio come
14:43Street Fighter 4. Sì, avete visto all'inizio della diretta che c'era un altro filmato,
14:47adesso qui c'è il Meteorite con questo Pandora, che è anche una particolarità del gameplay,
14:53Pandora Mode, che molti hanno criticato, però è interessante. Poi dopo ne parliamo,
14:56dicevamo comunque il discorso quindi ci sta, una sorta di storia, ci chiedeva Femto, se
15:01ci sono i Focus Attack come Street Fighter 4, se le Cancel sono state mantenute uguali?
15:06Le Cancel sono state implementate, ci sono. Ok, e Focus Attack? Focus Attack uguali sarebbero
15:12se ci fai da me lo ricordo. Eh, chi se mi ricordo, è quello con il doppio tasto che faceva
15:15il colpo
15:15che non era bloccabile. Allora sì, ci sono delle mosse simili, è anche una delle prime mosse
15:22che il gioco fa vedere, non è un attacco normale, ma è un attacco caricato.
15:26Sì, è il Focus Attack. Sì, è quello. Il Bone Breaker e il qualche cosa c'è.
15:30Poi andiamo avanti, a parte domande, extra e così via, Jin non l'abbiamo visto tra l'altro,
15:37nella versione 360 anche ci saranno personaggi esclusivi?
15:41Presumibilmente sì, se c'è un... ecco la Poison in tutta la sua leggerezza.
15:46Però c'è un bello attacco a spillo per combattere, che è sempre fashion.
15:50Dicevamo... Io so, prova a usare questo personaggio perché...
15:53Hai fatto un Street Fighter contro Street Fighter praticamente, che vedo...
15:57Eh, ha scelto lui.
15:58E dicevo... quindi dal punto di vista delle cose, dal punto di vista delle...
16:05Abbiamo detto, delle Focus Attack e così via, andiamo avanti, vediamo.
16:11Se c'era Jin nel roster, dicevo.
16:14Jin, sì, sì, c'è Jin.
16:15Jin c'è, perfetto.
16:16Versione 360, dicevamo, non sappiamo personaggi esclusivi, presumibilmente ci saranno.
16:19Eh, andiamo avanti, ci sono Evil Rio e Devil Jin, mi sembra assolutamente di no,
16:25perché mi sembra che le modifiche, come hanno fatto nell'ultimo, nel Super Street Fighter,
16:28mi sembra che non ci siano.
16:29Chissà, se sono magari sbloccabili, però nel roster principale non ci sono.
16:34Ci chiedono, ci chiede Super Roirad, se c'è una modalità online.
16:38Assolutamente sì, figuratevi se non c'è la modalità online.
16:42Attualmente ovviamente non possiamo farla vedere, qui non c'è una modalità online in questa versione.
16:46C'è il cambio in alcuni stage è possibile, cioè si scende,
16:49si cambia piano, quindi si vedono due fondali diversi.
16:54I fondali non sono la parte migliore del gioco.
16:58Esatto, molti dicevano che i fondali hanno più di qualche limitazione,
17:03noi per primo lo diceva anche lo stesso coso.
17:06Avete visto qui un cross launch, ho effettuato una combo base per poi richiamare il compagno di squadra.
17:16Che quella prosegue.
17:17Che quella prosegue.
17:18L'altra peculiarità è che il gioco è sì in tag, come diceva appunto Valerio, come sta facendo vedere prima
17:23Matteo,
17:24ma non è sbilanciato a favore del tag.
17:28Nel senso che sia da un lato c'è questo discorso, diciamo che appena muore uno dei due personaggi
17:32automaticamente si perde il round istantaneo.
17:34Allo stesso tempo il personaggio entrante non ha alcun tipo di vantaggio,
17:39anzi entra alla merce degli attacchi nemici.
17:41Perché se io faccio il cambio è normale, adesso rimane, il personaggio entra ma senza alcun tipo di parata.
17:50Posso fare quella che hai detto prima.
17:52Posso fare sì, oppure un altro tipo di ingresso con pugno potente e calcio potente,
17:58che io porto un attacco però alla stessa maniera rimango sguarnito.
18:04Se lo faccio durante una combo invece proseguo.
18:08Prosegue e fai aumentare la combo con l'ingresso dell'altro personaggio naturalmente.
18:12Personalizzazione estetica editor, ci sta?
18:14Non mi sembra di averla vista in questa versione.
18:16Però mi sembra, sicuramente ci sarà sul finale.
18:19Ci sarà sul finale magari con qualche costume diverso.
18:22Perché mi sembra che parlava Valerio della possibilità di creare personaggi,
18:23no mi sto confondendo con Soul Calibur probabilmente.
18:25Con Soul Calibur probabilmente, oppure no, c'è la possibilità di personalizzare con il gem system.
18:29Qui ci saranno al massimo costumi diversi.
18:31Il gem system, quando vedete che i personaggi cambiano colore e si illumina quella gemma,
18:36fondamentalmente come in, tra virgolette, per le killstreaks di Call of Duty,
18:41dopo un tot numero di attacchi o attacchi parati,
18:44si entra per breve tempo in una modalità in cui ci può essere un bonus all'attacco,
18:50un bonus alla parata, si è più veloci.
18:52O è possibile mischiare con questi vari tipi di bonus, scusate la ripetizione.
18:57E quindi andando a modificare pesantemente il tipo di, come dire, il gameplay del gioco.
19:04E andando quindi ad incidere anche sul modo in cui si vuole creare il proprio personaggio.
19:10Dopo andiamo a vedere l'editor.
19:12Inoltre è possibile anche dare ai due stick, dare l'input per delle combo.
19:19Tanto per...
19:20In caso ci sia un po' di gestione in quel livello.
19:22Andando quindi a semplificare il gameplay vero e proprio.
19:26Sempre su Peroyrad ci chiede se ci sono livelli di difficoltà.
19:29Sì, sì, ce ne sono molti.
19:31Perché c'è molto facile, facile, piuttosto facile, meglio, meglio difficile.
19:35Sì, vabbè, come Street Fighter.
19:36Ce ne sono parecchi.
19:362000 livelli di difficoltà.
19:38E ci chiede Paschipiroso se servirà l'arcade stick come succede per Street Fighter 4.
19:44Diciamo il solito discorso.
19:45Dipende che tipo di gioco volete fare.
19:48Di nuovo è abbastanza alleggerito come gameplay, non stiamo sulla pesantezza come era appunto
19:53Super Street Fighter 4.
19:55Però è sempre il suo discorso.
19:56Sicuramente se volete giocare online, se volete giocare in modo competitivo online contro
20:00altri giocatori è richiesto perché altrimenti vi disintegrano.
20:04Se il vostro gioco è giocarci da soli o fare la massima anche sfida con il compagno di fianco
20:07non vi potete neanche presentare voi con l'arcade stick e lui col pad normale naturalmente.
20:12Quindi dovrete gestirla in quel modo.
20:14Cioè non dovrete utilizzare l'arcade stick naturalmente.
20:18Allora stavo vedendo ancora se c'era qualcos'altro in generale.
20:22Qui mi commentano l'arcade stick è una cavolata e dice Cyber Xena.
20:26Beh insomma.
20:27Beh alla faccia.
20:28Io ho provato un paio di volte e c'è un abisso.
20:30Questi giochi nascono con l'arcade assai bussanti.
20:33C'è proprio un super abisso.
20:35Poi vediamo andiamo avanti.
20:39Ah dice Parry che fa il pad a tutti anche senza arcade stick.
20:42Fa il culo scusate a tutti anche senza arcade stick.
20:44Lui con il pad è un super uomo.
20:45Ti farei giocare con il bagno di miei amici.
20:49Pro.
20:49Poi ne riparliamo sinceramente.
20:53Poi vediamo ancora se c'erano altre domande interessante.
20:57Mi auguro sia ironica.
20:59C'è una domanda di Simone De Marchi che ci dice.
21:01Mi piace Assassin's Creed.
21:02Mi potete piacere Street Fighter.
21:04Beh.
21:06Beh.
21:06È potente questa domanda.
21:08Beh eccola vedete.
21:09Poi la telecamera si posiziona sempre sulle parti più belle di Poison.
21:15Esatto.
21:15È imbarazzante.
21:16In certi frangenti.
21:18Tu ti imbarazzi sempre quando c'è una tonina di scini.
21:20Di scini.
21:20I nabiti su scini.
21:21No ma non è perché non capisco l'utilità ai fini del...
21:24Ma non ci fa vedere qualche super mega combo?
21:26Eh lo state vedendo sono questi.
21:27Ma non ci stanno quelle come Street Fighter che si blocca lo schermo e parte quella roba?
21:30L'ho fatta vedere prima.
21:31Ah non l'ho vista.
21:31Solo che è molto più lenta a caricare.
21:34Quindi bisogna farla in momenti particolari.
21:36Se la faccio tanto per farla ti arrivano subito sotto.
21:39Ho capito.
21:39Ho capito.
21:39Ma prima l'ho fatta vedere.
21:41Non l'ho vista.
21:41Fai fai quando è finito questo qua fai uno scambio e metti fai vede Jam System e metti personaggi di
21:45Tecna.
21:46Sì.
21:46È quella che prima è terminata con la telecamera posizionata dietro il sedere di Poison.
21:50Dicevo.
21:52Pandora System.
21:53Introduciamo questa qui che è una novità.
21:54Pandora System è una modalità.
21:55Quando uno dei nostri personaggi ha il 25% o in meno di energia è possibile.
22:00mandarlo in campo avendo più energia e più resistenza.
22:05Insomma super potenziato però va incontro praticamente a morte certa perché insomma l'energia dura molto meno.
22:13Però insomma può essere una risorsa in più.
22:16Ok.
22:17Perfetto.
22:17Specificato.
22:18Diciamo che è stato uno degli elementi principali di discordia.
22:20Sì.
22:20Qualcuno dice che potrebbe sbilanciare.
22:23Qualcuno dice che potrebbe essere nelle mani dei giocatori super esperti.
22:26C'è entrambi.
22:27Qualcuno dice che potrebbe sbilanciare e altri dicono totalmente inutile.
22:30Per cui anche lì potevano come dire focalizzarsi su altri elementi di gameplay.
22:35Lì bisognerà vedere quando poi effettivamente il gioco è andato in pasto.
22:39Ti dicevo se vuoi farti un'ultima partita vabbè.
22:41Vabbè cambiamo personaggio così.
22:42Di darle in pasto quando verrà data in pasto ovviamente ai super giocatori.
22:45Là si vedrà come è capitato anche con su di Fighter 4.
22:47Che livello di modifiche, che ottimizzazioni vanno fatte, livello di bilanciamento e così via.
22:51Facciamo vedere.
22:52Vedete online è spenta proprio.
22:54Anche l'editor delle gemme già che c'è.
22:56Modifica.
22:57Così ci fa vedere un pochettino.
22:59Intanto c'è la combo istantanea.
23:00Colore personaggio, gem unit.
23:02La andiamo a vedere.
23:03Cos'è la combo istantanea?
23:04La combo istantanea è quella che uno può impostare.
23:20Ah sui pulsanti.
23:24Qui non c'è.
23:25Qui non c'è però dopo voglio andare a vedere una cosa.
23:27No scusa in basso a destra.
23:28Eccolo lì.
23:29Colo ecco.
23:30Quindi è già sbloccato.
23:30È già sbloccato.
23:31Perfetto.
23:31Andiamo a vedere.
23:32Intanto prendo.
23:34Intanto prendi dicevi.
23:35Eccole qua.
23:36Potenza immensa.
23:37Da il 10% in più di danno.
23:3920%
23:40Esegui 3 mosse speciali.
23:42Esegui 5 mosse normali.
23:44Potenza immensa.
23:45Livello 1.
23:45Il partner concatena con un lancio.
23:48Oppure andiamo.
23:49Vediamo di qua.
23:50Muro d'acciaio.
23:52Riduzione del danno sostenuto più 10%.
23:54Viene colpito da 4 mosse normali.
23:56Quindi non solo portare attacchi ma anche bonus passivi.
23:59Chiamiamoli così.
24:00Quando si subiscono i danni.
24:02Muro d'acciaio livello 2.
24:03Riduzione del danno sostenuto più 20%.
24:06E aumento del danno meno 10%.
24:07Insomma c'è la possibilità di andare realmente ad incidere sulle abilità del proprio personaggio.
24:15Torniamo indietro.
24:16Difense.
24:17Difesa.
24:18Muro d'acciaio.
24:18Fermezza.
24:19Che cos'è fermezza?
24:20Annullamento del danno sostenuto.
24:22Vieni colpito da una mostra speciale EX.
24:24Quelle super top.
24:25Sì.
24:25Insomma.
24:27Tanta energia persa.
24:28Però c'è la possibilità anche di annullare i successivi danni.
24:31C'è anche speed.
24:32Velocità di vina.
24:33Più velocità.
24:34Velocità di movimento.
24:35Insomma.
24:36Custom.
24:37Parata automatica.
24:38Salto furioso.
24:39Insomma.
24:39C'è molto con cui andare a modificare il proprio personaggio.
24:45Torni indietro.
24:46Così andiamo ancora a vedere dell'altro giocato.
24:51Scusate i caricamenti ma sono piuttosto lunghi.
24:54Avrei dovuto forse installarlo ma insomma è arrivato da poco quindi andiamo subito a giocare.
25:00Combo istantanea.
25:01L'andiamo a vedere brevemente ma come avevo spiegato prima c'è la possibilità di dare,
25:07di preimpostare calcio debole e pugno forte ma insomma è possibile anche scegliere in modo diverso.
25:15Torniamo indietro e andiamo a giocare.
25:18Tanto carica il nostro caro amico Street Fighter Cross Tekken carica.
25:23Noi torniamo al Versus, anzi all'Arcade scusate.
25:29Sì esatto.
25:29Io intanto mi ero un attimo assentato perché c'era pensavo una cosa urgentissima e dicevamo.
25:35E invece no.
25:35E invece no.
25:35C'era il barone che stava provando Kinect e voleva renderti partecipare.
25:38No no perché vedevo una telefonata molto insistente siccome dal distributore di questo
25:42gioco ha detto non è che pagare c'è qualche problema.
25:45E invece no.
25:46Invece non c'entrava niente.
25:47Ah perché lo sta dimostrando?
25:48Intanto vediamo se ci sono altre domande.
25:50Ci chiedono ovviamente ci sono domande sulle Ultra.
25:54Le prendi Tecna adesso mi raccomando.
25:56Avevo detto Gin invece è Kazuya scusate errore mio.
25:59Kazuya.
26:00Allora vai scegli te chi prendere e stupiscici.
26:03Intanto andiamo avanti.
26:04Le Ultra si caricano su Bandi Danni?
26:05Sì l'abbiamo detto prima.
26:07Sì sì c'è la barra sotto che si carica con attacchi portati e attacchi parati.
26:13Ci sono i due personaggi nascosti?
26:15Non lo sappiamo per ora ancora non lo sappiamo.
26:18Ci chiede ma dando extra visto che mi si cade ogni tanto l'occhio se Ultimate Marvel vs
26:23Capcom per PS Vita è identico graficamente alla versione console?
26:26Come si è detto in più di un'occasione sì.
26:27Mamma mia è identico.
26:29Tu lo stai lavorando.
26:30Lo stavo iniziando a giocare complice lo schermo più piccolo.
26:34Esatto.
26:34Quindi PlayStation Vita è davvero davvero spettacolare graficamente.
26:38Tanto quanto su un 40 pollici e qui sembra ancora ovviamente più definito.
26:42Più definito naturalmente.
26:44Veramente come titolo di lancio è pazzesco da un punto di vista tecnico.
26:49Poi ci chiede...
26:49E' Ashi e Kazuya contro Abel e Gail.
26:52Ci diceva, ci chiedeva Pairo al volo quando registreremo il podcast.
26:55Dovremmo registrarlo giovedì sera come al solito tanto vi avvisiamo nei commenti del podcast precedente.
27:01Come faccio a mandare i suggerimenti per le idiozzie?
27:03E' sempre podcastchiocciolamultiplayer.it
27:05Chiede Xhager Hate, perché qui evidentemente ci sono diversi ascoltatori che sono molto professional evidentemente.
27:12Chiedono quindi se Gem System chiede Xhager Hate non rischia di sbilanciare gli scontri.
27:18Non rischia di...
27:20Allora...
27:21Quando era stato annunciato c'erano grandi commenti.
27:24Allora diciamo che qui c'è da fare un grandissimo discorso mentre gioca a Matteo.
27:29Come ho detto all'inizio è evidente che Street Fighter X Tekken è una bellissima, un'intelligentissima furbata da parte
27:35di Capcom e di Nanko Bandai
27:37per cercare di sfruttare due brand molto importanti e soprattutto fargli andare incontro ai personaggi, a quei giocatori che magari
27:43sono rimasti a giocare dieci anni fa in sala giochi, cinque anni fa e così via.
27:48E che quindi non sono super pro che gli serve il super gioco bilanciatissimo.
27:52Perché magari giocano da soli e si fanno qualche partita con l'amico.
27:55Qui certo si riescono a far incrociare due franchise storici molto importanti.
27:59Quindi è una bellissima mossa commerciale perché ben venga, almeno a livello qualitativo, sembra che il risultato sia assolutamente ottimo.
28:05Sì, è molto... cioè, giocandolo così molto velocemente.
28:07Esatto.
28:08A me è...
28:09Per cui...
28:09Lo sto trovando molto molto divertente.
28:11Diciamo che probabilmente Ono e Arada si sono trovati d'accordo a far...
28:14a mettere un po' di introduzioni a livello di gameplay, che siano le gemme, che sia il Pandora System.
28:18Poi dovremo vedere tra l'altro cosa farà Arada con Tekken Cross Street Fighter.
28:22Fermo restando allo stesso tempo che naturalmente questa cosa apre fortissimo il fianco ai problemi di bilanciamento.
28:27che in un picchiaduro, avendo visto soprattutto quello che è stato fatto con Street Fighter 4, è molto importante.
28:32Quindi probabilmente ci saranno patch di correzioni e credo DLC e credo piccolo aggiunto.
28:38Oddio, spero non in un Super Street Fighter Cross Tekken, ma mi auguro neanche in un Super Street Fighter Super
28:43Cross Tekken e così via.
28:45Insomma, bisognerà vedere da questo punto di vista...
28:48Niente, bisogna vedere da questo punto di vista come si andrà ad evolvere a livello appunto di gemme system, a
28:52livello di Pandora e tutto quanto.
28:53Fermo restando che naturalmente se saranno meno preoccupati, lo sviluppatore sarà molto meno preoccupato,
28:58se ci saranno degli sbilanciamenti, insomma se non sarà ottimizzato al massimo, perché comunque non è neanche tanto quello l
29:04'intento.
29:05Tra l'altro, proprio parlando dello gemme system, avevo letto una bellissima intervista con Ono,
29:08che diceva che per lui il futuro sarà quando si riuscirà a fare un picchiaduro veramente alla Call of Duty,
29:14nel senso che ognuno inizierà col personaggio di livello 0 e potrà andare ad acquistare combo piuttosto che a colpi
29:23speciali e così via,
29:24in modo da puntare su un altro livello, quindi non solo sull'abilità manuale, su un forti bravo.
29:28Una sorta di mute, lo ricordi il vecchio Mugen.
29:30Esatto, non solo l'abilità manuale, ha anche effettivamente l'abilità intellettuale, tattica,
29:36di mettere le giuste abilità, come avviene in Call of Duty nel multiplayer, insomma mettere le giuste abilità e quindi
29:42puntare al personaggio perfetto.
29:44Quello sarà l'obiettivo. Diciamo che probabilmente il gemme system sono tutti piccoli passettini che cercano di fare in quella
29:50direzione.
29:50Un buon inizio. Esatto, cercano di fare in quella direzione.
29:53Andiamo avanti, numericamente quanti erano? Una ventina e una ventina mi sembrava più o meno?
29:57Sì, forse qualcosa di più.
29:59Forse meno, dici? Mi sembrava di più.
30:01Perché è fatto a croce, quindi non è pari, tende a scemare i lottatori verso sinistra.
30:07Mi sembra non siano stati annunciati DLC al momento, è di fare rispetto a quello che fanno invece, però non
30:10mancheranno sicuramente.
30:13Vedo che Doc Oliber continua a chiedere di Final Fantasy XIII, il mio consiglio è di chiederlo in chat, perché
30:17io non ho, qui né io né Matteo abbiamo giocato Final Fantasy.
30:20Forse Doc Oliber vuole le risposte al concorso.
30:23Esatto, non c'è Blanca, è vero, non c'è Blanca Street Fighter.
30:27Eh, mi dispiace.
30:28È vero, non c'è Blanca ragazzi, a meno che non sia sbloccabile o cose del genere lo aggiungeranno successivamente.
30:32Blanca è un personaggio che tira tantissimo.
30:34Magari ne approfitteranno per, come dire, appunto, per implementarlo successivamente così da sfruttare anche chi scaricherà il DLC immancabile.
30:45Poi, faremo la super diretta di FIFA Street e Max Payne 3?
30:47Ovviamente sì, quando ci arriveranno.
30:49Come al solito ragazzi, l'unica risposta a cui rispondo in merito a quale super diretta faremo,
30:54con eccettualmente faremo super diretta di tutto, quando in poterciano i giochi li facciamo.
30:59Andiamo ancora avanti, ci chiedono i contenuti della limita di Mass F3, il mio consiglio è di andare a leggere
31:03le notizie in proposito.
31:06Vedo di tutto ragazzi, ci avete preso l'assistenza tecnica, il capoccioni non riesce a installare The Darkness 2 su
31:10360.
31:11Io non ho avuto problemi, ma l'ho giocato PS3, quindi non lo so, sinceramente.
31:16Andiamo avanti, perché vedo anche su Blanca, vedo che molti sono contenti addirittura che non ci sia, tipo Femt 88.
31:23Eeeh, che cattiveria!
31:24Perché dice, faceva schifo nel 4.
31:27Tra l'altro, pure Force X ha questa preoccupazione che fra due mesi possa uscire Super Street Fighter Cross Tekken,
31:32invece che Street Fighter Cross Tekken, vorrebbe uscire magari poi dopo Super Street Fighter Cross Super Tekken,
31:37magari potrebbero far uscire anche, quindi ne possono fare due.
31:42Andiamo avanti, andiamo avanti.
31:44Solo DLC, conferma anche Cyber Xena, vedremo solo DLC.
31:49Facciamo vedere un po' di gioco a questo punto, visto che non mi stanno arrivando...
31:55Ah no, scusate, Femt 88 mi corrego, non ha detto che è contento, scusatemi, ti avevo letto male, perdonami.
32:00Comunque facciamo vedere un altro pochettino di gameplay a questo punto, o è finito proprio adesso?
32:04E' finito il round.
32:05Finito il round, allora come non detto, andiamo avanti.
32:07Adesso caricherà un pochino, se volete io cambio personaggio.
32:13A grande richiesta quali vogliono?
32:15Altre due donnine?
32:16Se fanno una grande richiesta, vediamo i primi due, i primi che scriveranno i primi quattro personaggi,
32:20li metterà Matteo nel prossimo round.
32:21Vediamo che saltano fuori, vediamo, vediamo, vediamo.
32:25Onda, Owarang.
32:26Onda non c'è.
32:27Non c'è Onda?
32:28E' vero ragazzi, non c'è Onda, l'abbiamo detto subito all'inizio.
32:30Quindi Owarang, Cole.
32:33Eh, Cole.
32:33Fai uno Owarang, Cole, fai.
32:36Purtroppo sono i primi due scelti, Owarang e Cole.
32:38Ecco, Owarang lo sta...
32:40Vabbè.
32:41No, scegli lì Matteo, annulla e scegli perché ti hanno chiesto di fare Owarang e Cole.
32:45E va bene, daremo...
32:46Quindi...
32:46Faremo contenti i nostri utenti che ci vogliono tanto bene.
32:50Andiamo avanti, vedo ancora.
32:52Massa F3, no, il multiplayer è solo cooperativo, non c'è un multiplayer competitivo.
32:56C'è questo multiplayer a Orda.
32:58Tra l'altro domani esce anche la demo, quindi lo potrete anche provare.
33:02Su 360, su PS3, anche su PC se non sbaglio esce la demo.
33:06Silent Hill, Downpour, non abbiamo più avuto notizie, per ora si attende per marzo.
33:10Programma delle super dirette della settimana.
33:13Sappiamo sicuramente che non faremo questa settimana a Syndicate,
33:17visto che in tanti me l'avete chiesto perché c'è un embargo alla prossima settimana.
33:21Questa settimana che altro vorremmo far vedere?
33:22Forse c'è un Grand Slam Tennis 2.
33:24Grand Slam Tennis 2, bravissimo Matteo.
33:26Ci dovrebbe essere qualcosa tra i 60, non so se volevamo fare qualcosa di LC, tipo appunto Shunk.
33:32Antonio ha quello dei Double Fine Happy Theater, quello particolare fatto da Tim Schafer.
33:38Ah, è il barone che si diverte a fare...
33:40Ah, però, però, guarda, ce l'hanno scritto anche su Twitter, giustamente.
33:43Rolento...
33:44Rolento!
33:45Chi è Rolento?
33:46Eh, Rolento è uno di Final Fight.
33:48Allora, facciamone prima uno a Warang, Col, e poi a Controfascende.
33:53Ah, Col non è...
33:53Allora, Warang Rolento.
33:54Però forse lo possiamo vedere, forse, facendo fare il versus computer contro computer, forse.
34:00No, vabbè, facciamo uno Warang Rolento, qua ci dicono a questo punto.
34:04C'è pure Ugo, quello gigante...
34:06Vogliamo, Warang Rolento.
34:06No, ma questo è enorme, prendo Ugo.
34:09Allora, Warang, vai.
34:10E Warang.
34:12Sta sopra Warang, guarda, eccolo lì.
34:13Sinistra, bravo.
34:15Quanti sono?
34:163, 6, 7...
34:18Ah, vedete il conto è giusto.
34:197, 6, 13, 13, 17, 17 più o meno.
34:23No, 19, 20, sono 20, 20, perché c'è uno sbloccabile tecno, uno sbloccabile si fa di 40.
34:28Con il suo bastone elettrico, insomma.
34:30Sì, ha il bastone elettrico.
34:31Ha la faccia cattiva, è molto...
34:33Un po' un po' incazzato.
34:34Beh, come hanno fatto già sul secondo carattere...
34:36Un altro filmato, come state vedendo.
34:38Sì, sono tutti super giapponesi i filmati.
34:40Come stavano vedendo.
34:40Esatto, perché tu gliel'hai fatto saltare al volo.
34:42Sì, no, è schermata fissa e parla al telegiornale, non è particolarmente...
34:46I due cattini non li possiamo far vedere, ragazzi, come dicevo prima, perché come col sono bloccati.
34:52Dicevamo...
34:53Pupo!
34:54Ci sono personaggi esclusivi in reazione PC360?
34:57Credo di sì, ma assolutamente non ne ho idea.
35:01Andiamo avanti, c'è Ogre di Tekken e Kuma.
35:05Mi sembrano di noi tutti e due.
35:06Kuma è... no, perché Biara è l'orso che c'è, ma non è lui, quindi no.
35:11E poi invece ci chiedono sulla data europea di Loli Vopscensov, se non sbaglio, è stata annunciata proprio in questi
35:15giorni la data europea.
35:15Sì, se lo guardate sulla scheda prodotto del gioco e controllate lì.
35:17Sì, lo dovreste trovare, se cercate il gioco su multiplayer lo dovreste trovare.
35:20Gioco molto atteso, vi ero per Paolo, tu lo stai aspettando.
35:23Tantissimo, però io poi quella roba lì che si inventa...
35:25Che è sempre il grasshopper?
35:26No, è quello con la... se non erro, quello con quella tipa...
35:29Eh, me lo ricordo, non è di suda?
35:31No, no, no, no, no.
35:32Chissà perché mi ricordavo fosse di suda.
35:34Credo di no, però...
35:36Eccolo, guarda quanto è grande.
35:37Ero convinto, mamma mia.
35:38Ma poi cos'ha? L'Alzheimer, è il Parkinson, quando sta fermo.
35:42E' incredibile, comunque.
35:45Di culo.
35:47Invece l'altro chi è con la spada laser?
35:48Eh, Yashimishima, Wins.
35:51E' vero.
35:53Yoshimitsu, certo che ce l'abbiamo detto prima, ragazzi.
35:55Questa settimana prossima alla Wake.
35:56Yoshimitsu c'era fino a un secondo fa.
35:59No, alla Wake, no ragazzi, la Wake se non sbaglio esce il 7 marzo addirittura.
36:02Quindi finché non esce non lo possiamo far vedere proprio in nessun modo.
36:05Ci chiedono sul finale di far vedere i costumi, no, assolutamente, mi dispiace.
36:09Perché Baldi, invece, per MaxLogGods, gli stage, li possiamo far vedere nel Versus.
36:13Il Versus è sbloccato, possiamo far vedere gli stage.
36:15Allora, dopo vi facciamo vedere gli stage, allora.
36:17No, ma te, quanto sei imponente.
36:19Un colpo di culo, scusate.
36:20Quanto sei imponente, quanto sei.
36:22Anche detto a botta di culo.
36:2416 febbraio, Alan Wake.
36:25Ragazzi, cioè, non vorrei dire niente di niente, mi sembra che esca a Mars a me a Alan Wake.
36:28Non vi vorrei dire una...
36:29Mi sembra a me la 7 marzo.
36:31Mi sembra a 7 marzo a me.
36:32Boh.
36:33Mi sbaglierò io, ma ero abbastanza...
36:35Ecco, una combo con il secondo personaggio in ingresso.
36:38Commenta a Bollone Poligonale che hanno messo un salto zarro a Hoarang.
36:42Che cos'è il salto zarro?
36:44Eccolo!
36:47Ah, 22 in Digital Delivery.
36:49Allora, settimana prossima, Alan Wake, ragazzi.
36:52Non questa settimana.
36:53C'è un campione, comunque, ma a te?
36:57Mi piace per quanto parlano.
36:59Poi, andiamo ancora avanti.
37:01Dai, loro sono super animati, hanno super texture.
37:07Invece i fondali.
37:09Vabbè, poi facciamo vedere gli stage alla fine, visto appunto ce lo chiedevano.
37:13Doppia A!
37:13Con outlook positivo poi, eh?
37:15Sei stato un campione.
37:16Aveva l'outlook positivo.
37:17Sei proprio un campione del mondo.
37:19Non so chi ti dia gli ordini, ma di sempre sì.
37:20Infatti io continuo a vedere 7 marzo l'uscita di Alan Wake.
37:24Probabilmente in Digital esce già il 22.
37:26Io però ero convinto di questo 7 marzo.
37:28No, Cammie, due belle donzelle.
37:31Che abbiamo?
37:32La donna con le gambe come se binonela, ovvero Chun-Li contro Cammie.
37:36Perché?
37:36Eh beh, c'erano le super cosce muscolose, quindi scusa, eh.
37:39Mentre Cammie è più filiforme.
37:41Più femminile.
37:41Grassoper, lollipop.
37:42E come dice voi, quindi di Suda 51.
37:44Qual è quell'altro che avevamo visto l'altro giorno,
37:46col tipo, con il mostrone a fondo della porta aeree che commentavamo?
37:50Non era quello?
37:51Il mostrone a fondo della porta aeree?
37:58Suda 51, infatti, io, eh, proprio assolutamente.
38:01Eh, io invece ero convinto che fosse...
38:02Ah, forse l'ho confuso con One Chambara, Zeta, qualche cosa.
38:07Ah, no, era quello?
38:08Era quello?
38:08Bravissimo, che c'era la tizia sopra la nave.
38:10Sì, sì, sì, era quello lì.
38:11Bravo, Matteo, non era lollipop.
38:13Sì, sì, bravo, bravo.
38:15Poi, andiamo avanti, ci fanno i complimenti a sua direte sempre Max,
38:18grazie a te che ci segui, assolutamente.
38:20Chan-Li dice, Ara Storm è una di quelle donne che non manderebbe mai in cucina.
38:25Ma che significa?
38:26Non lo so, che vuol dire.
38:27Io comunque a me piace molto Cammy, invece.
38:30Proprio, perché c'ha le super gambe muscolose,
38:32con quel costume tirato su in quel modo.
38:35Mi fa vedere qualche super combo di coso?
38:37Eh, aspetta.
38:39Eh, è mostruoso comunque.
38:41Ero partito con il pugno veloce per fare pugno veloce.
38:43È veramente una brutta persona comunque lì con questo Parkinson, eh?
38:46E poi è anche devastato nel fisico, guarda che...
38:49Eh, sì, sì, è mostruoso, è mostruoso, eh.
38:51Terrificante, guardalo.
38:53Perché si muove in quel modo?
38:55Comunque, andiamo avanti.
38:56Eccola.
38:59Andiamo avanti, vediamo, vediamo.
39:02Ci sono personaggi che le elfi, che hanno, insomma, sbilanciati, che hanno la meglio sempre sugli altri.
39:07Sicuramente ci saranno, come è capitato a Street Fighter, a Super Street Fighter al momento dell'uscita.
39:12Speriamo che non ci sia il boss finale, come quello di Street Fighter 4, che era impossibilissimo.
39:18Io credo, spero, tra l'altro ti faranno, metteranno due boss finali a questo punto, non metteranno solo un boss,
39:22ti faranno fare un tag contro uno.
39:25Comunque, dicevamo, vedremo, probabilmente ci sarà qualcosa di sbilanciato che andranno a sistemare nel tempo.
39:30Questo qua non ci si scappa.
39:31All'Awake American Nightmare, no, io continuo a essere convinto che non esca su supporto fisico, dipendentemente da tutto quello
39:37che state dicendo in chat.
39:39Io sono convinto che All'Awake American Nightmare esca solo in digital e esca il 7 marzo.
39:45Forse state parlando di All'Awake 1 per PC.
39:48All'Awake 1 per PC se lo recuperiamo, abbiamo una settimana molto scarica.
39:51Ve lo facciamo rivedere in diretta, perché comunque può essere interessante per vedere a livello di qualità grafica quanto è
39:57migliorato rispetto alla versione 3.60.
40:01Vorrei fare una super mossa con questo, se la individuo, perché questo non lo conosco.
40:06Ma forse è questa, no?
40:07Ma è un po' alla Zangef questa super mossa qui.
40:10Dicevamo, dicevo, chiedeva Super O'Ride sul Calibur 5 Street Fighter, qual è meglio?
40:16Come sempre, ragazzi, qual è meglio? È presto, non è un finale, dobbiamo recensirlo.
40:20Non è il momento giusto per parlarne, sono due titoli.
40:22Due picchiaduro, prima di tutto vanno a gusti a seconda di quello che cercare un picchiaduro.
40:26Seconda cosa, dovrete aspettare che questo, se non altro, sia uscito per poter giudicarlo, fra virgolette.
40:33UFC3, ragazzi, non ci crederete, perché tra l'altro avete visto le recensioni anche in giro, ma tutt'oggi a
40:37noi non è arrivato.
40:38Ci ha comunicato oggi Alifax sull'ennesimo sollecito che finalmente ha iniziato a spedire le promo del gioco.
40:44Quindi tutti quelli che l'hanno recensito non vogliamo indagare su come hanno fatto a recensirlo, perché Alifax l'ha
40:49mandato questo oggi.
40:49Poi nemmeno i camion caduti, perché i camion per neve non passano.
40:52Esatto, esattamente, tra l'altro.
40:54Non saremo al manto da Comics e Games, no ragazzi.
40:57Balrog, il personaggio con il più grande fraintendimento della storia dei videogiochi.
41:01E Vega, che così c'era anche, che ce l'avevano chiesto di farlo vedere, vediamo se ripesco così.
41:05Do Colibra, così lo potrà vedere adesso.
41:08Fortunatamente Fiat conferma quello che dico io di Alan Wake solo in digital.
41:12Vediamo ancora che altro c'è.
41:15Vediamo un pochettino.
41:18Scusate, sì, mi tiro un po' su.
41:21Allora, andiamo avanti.
41:23Ah, far vedere Jack & Dexter HD anche, assolutamente.
41:26Lo sta lavorando Tanzen, cioè non direttamente lui, un redattore della sua redazione.
41:32Quindi è probabile che anche quello potremo far vedere.
41:34Magari facciamo venerdì, mercoledì Grand Slam Tennis, magari venerdì concludiamo proprio con appunto un doppio DLC,
41:40Shank 2 e Jack & Dexter, se non arriva altro di interessante o di potente.
41:45Quello valuteremo poi in corsa, come sempre in questi casi, ragazzi.
41:48Perché purtroppo non è mai così facile decidere.
41:53Uncharted, se ci sono miglioramenti rispetto alla versione giapponese?
41:55Parliamo di PS Vita?
41:57Non credo, se non sbaglio.
41:59Non credo.
42:00Qui stiamo facendo di tutto.
42:02AIM Live esce il 7 marzo, va bene ragazzi.
42:04Adesso io le date non me le ricordo.
42:06Eccola, è partita.
42:07Visto che c'è questo dibattito, andrò a vedere le date precise di Anawake,
42:12così la finiamo di fare questo dibattito allucinante.
42:16Partiamo con Anawake American Nightmare.
42:18Anawake American Nightmare esce il 22 febbraio, solo ed esclusivamente in digital.
42:25Per quanto riguarda invece Anawake, il primo, quindi parliamo del primo Anawake,
42:29uscirà praticamente uguale, mi sembra di leggere, su PC il 17 febbraio.
42:35Anche questo mi sembra di leggere su PC, la versione pacchettizzata.
42:38Cambio personaggio per l'ultima volta, credo.
42:39Sì, insomma, schedigital e così via, PC.
42:42Così almeno abbiamo risolto questo problema,
42:43che altrimenti facciamo andare avanti all'infinito,
42:46su quando esce, perché esce, chi esce.
42:48Comunque è super colorato il gioco, grande paletta, stracchesa, proprio coloratissimo.
42:53Dovevamo trattare una esclusiva, proprio visto che parlavate di Asura's Breath,
42:57Asura's Breath è in sottoembargo fino al 21, se non ricordo male.
43:00Avevamo in ballo un'esclusiva per uscire un po' prima, esclusiva andata a monte,
43:04quindi purtroppo dovrete aspettare proprio il 21 per avere una valutazione sul gioco da parte nostra.
43:12Abbiamo detto che i personaggi sono più o meno 20 e 20 a grandi linee, da una parte e dall
43:16'altra.
43:17Vogliamo rifare il calcolo?
43:19No, erano 20 e 20, sono proprio molto convinto che erano 20 e 20.
43:22Allora, cosa o chi volete vedere?
43:25Scegliete a questo punto, vai nuovi però ovviamente.
43:27Vai, prendo Guile, tanto perché...
43:30No, Sagat, Sagat e Rolento, che l'avevano chiesto prima, dai.
43:35Esatto.
43:36Rolento con il vestitino classico, una di tutti i personaggi che dico io...
43:39Rolento.
43:40Rolento.
43:40La super diretta di Katrin, guarda, probabilmente non la rifaremo semplicemente perché l'abbiamo già fatta,
43:45la super diretta sulla versione giapponese, mentre per la versione italiana trovi la nostra video recensione,
43:50per cui puoi avere quello come riferimento, il gioco praticamente è identico,
43:53se cerchi la super diretta giapponese avrai un riferimento fondamentalmente totale del gioco,
43:59in più ci metti i sottotitoli italiani che sono quelli che trovi nella nostra video recensione.
44:02Giusto.
44:02Aveva poco senso farlo, se ci troveremo super scarichi magari ci facciamo un pensiero.
44:07Andiamo avanti, Gabriele Tweet, non rispondiamo se potremmo andare all'infinito.
44:15Ci sono sei colpi come in Street Fighter 4, sì, tre pugni, tre calci.
44:20Come in Street Fighter 4.
44:21Abbiamo detto che il gioco come struttura, gameplay, grafica è Street Fighter.
44:25Ovviamente anche i personaggi di Tekken.
44:27Per vedere il contrario, per vedere quindi la rivisitazione di Street Fighter,
44:30dovremo aspettare quello fatto da Rada e Namkobandai, cioè Tekken cross Street Fighter,
44:34che allora ci adatteremo alla grafica, al sistema dei comandi di Tekken.
44:40Boh, guarda, cioè proprio fanno apposta.
44:43Ma che tanto fa?
44:44È una bella ragazza, ma è gratuita la cosa.
44:46Perché non dovrebbero farne a meno?
44:48Ah, figo che fanno pure tutte le animazioni di ingresso in base ai personaggi.
44:51Ma quella era una bella idea quella lì.
44:52Quello è fatto figo.
44:55Ma che è molto senso in campione proprio.
44:57Bam!
44:58Mi schiaffeggia la ragazza.
45:00Eh sì.
45:01Ma che c'è il frustino poi?
45:02Sì, sì.
45:02Fantastico.
45:03Dicevamo Final Fantasy vs. se esce su 360 e quando ci sarà la data di uscita.
45:08Se ci sapevamo la data di uscita eravamo miliardari, probabilmente.
45:11Perché a poterla dire ufficialmente si faranno gran piacere.
45:17Invece se uscirà pure su 360, io dubito che lo facciano.
45:22Lo facciano solo PS3, onestamente.
45:25Poi spero di essere smentito perché le esclusive fanno sempre piacere al mercato.
45:28Però secondo me anche quello lo faranno 360.
45:33Poi la proposta di Matthew Cack sui giochi usati non l'abbiamo vista.
45:37La vedremo e probabilmente ne parleremo nel podcast.
45:40No, abbiamo sempre detto 6 pulsanti.
45:41Ci dicono che avevamo detto, dice Sassino 84, che avevamo detto 4 tasti prima.
45:45No, no, era qua.
45:46Cioè, le mosse di Tekken possono essere fatte, dei personaggi di Tekken, anche con il layout di Tekken.
45:53Ma ci sono 3 pugni e 3 calci.
45:56Stop.
45:57Ci chiede appunto se usare i personaggi di Tekken non si rischia di essere svantaggiati per il fatto che non
46:02hanno i colpi di energia.
46:03No, no, assolutamente no.
46:05No, perché da quello che sembra, da quello che mi sembra in queste partite che sto facendo ora,
46:11pallette, palle di fuoco e quant'altro sono termine tecnico nerfate rispetto agli attacchi all'arma bianca.
46:22Per chi poi dicono, infatti vedo, Cyber Xenai dice che quelli di Tekken hanno degli attacchi che schivano automaticamente.
46:28Probabilmente schivano automaticamente dei colpi.
46:28Sì, sì, avete visto la sorta di Oryugane, di Aiachi che si abbassa e passa sotto.
46:33Quindi è stato tutto ben... ovviamente niente è stato lasciato al caso.
46:40Certo.
46:40Il bilanciamento è certosino, insomma, è Street Fighter.
46:44Allora, dicevo, ogni personaggio ha il suo finale o ce ne sarà uno unico, tipo quello di Marvel vs. Capcom?
46:51Non lo possiamo sapere perché questa versione...
46:52La storia che ti è sembrato è diverso per ogni personaggio?
46:54Eh no, c'è sempre questa storia del scuboli di Pandora e le due compagnie, la Zaibatsu e quella di
47:02Street Fighter che se lo contendono.
47:03C'è un Agar dietro e anche altri personaggi...
47:06Sì, sì, sì.
47:07Quello mi sembra, il maestro, quello di Naruto là dietro mi sembra.
47:10No, vuoi fare anche delle scenette ogni tanto?
47:12Eh, l'ho visto, ho visto.
47:13C'è lo stage... ah, gli stage volevate vedere.
47:15Sì, quando vi fai il versus.
47:15C'è lo stage spaziale con un Zangif, sì, Zangif, sì, Zangif tutto robotico dietro che si arrampica.
47:20Se vuoi far vedere il versus, così facciamo vedere gli scenari prima di chiudere,
47:24secondo me rischiamo di avere storia unica per tutti i...
47:28magari due storie, una per i personaggi di Street Fighter, una per i personaggi di Tekken con due finali,
47:32ma io dubito che ci sia una storia con un finale per ogni personaggio come Street Fighter 4.
47:37Non ne sono così convinto, anzi, se devo essere sincero.
47:41Poi, vediamo ancora...
47:44Ci dicono queste informazioni che Poison in verità è una trance, ci dice Pyro, Pyro, 50 Cent.
47:50Ah però...
47:50Sei rimasto sconvolto?
47:51Ah però...
47:52Con Colone, Matteo.
47:52Ah ma hai fatto un bel intervento.
47:55Ci mi chiedo come faccio a saperlo, Pyro, 50 Cent, sinceramente.
47:59Via, usciamo, andiamo subito a fare il...
48:01Prova a ridere questa cosa.
48:02Guarda il camion tamarri giapponese dietro.
48:04Questa profondità dietro...
48:05I camion tamarri sono bellissimi.
48:07Fantastico, sì.
48:08Vai, esci, facci vedere gli stage.
48:10A me tutti questi colori dietro mi sembra...
48:11Però Ara Storm ci dice che non è trance, ci dice per esperienza diretta.
48:14Ah, bello.
48:14Quindi, ti piace come...
48:15Ti ricordano un po' questi fondali super colorati, i vecchi fondali di Fatal Fury?
48:18Esatto, sì.
48:19Ti ricordano?
48:19Sono un po' particolari, sì.
48:20Ci sono i trofei, Matteo, qua?
48:23Non mi sembra di aver visto nessuno sblocco.
48:25No, mi sembra di no come preview.
48:27Allora, io faccio un bel computer contro computer.
48:29Sì, ma fai vedere lo scenario.
48:31Sì.
48:31Allora, combattimento di gruppo attiva, così andiamo a vedere il super combattimento che lo fa Giorato.
48:36Che non so cosa sia, però...
48:37Ah, quello tutti contemporaneamente?
48:40Facciamo vedere questo, ma magari gli stage.
48:42Tanto gli stage...
48:42Non ci hai fatto vedere gli stage.
48:43Non ci frega la mazza degli stage.
48:44Eh no, ma ce l'hanno chiesti in tanti.
48:45Guardate questo che è molto divertente.
48:47Ho capito, però ci hanno chiesti in tanti gli stage.
48:49Perché non ce l'hai fatti vedere?
48:50Ma a chi se ne importa?
48:50No, ci arriviamo.
48:52Un bel Ryu contro Ryu.
48:52Eh, dai, facci vedere gli stage.
48:54Ci hanno chiesti in tantissimi.
48:55Ryu e King, top.
48:56Qui è il computer che gioca, eh.
48:59Contro...
49:00Fai un altro mix, quindi metti uno...
49:04Martial Law.
49:05Contro...
49:06No, vai contro Dalsim.
49:08Dalsim, dai.
49:09Che è abbastanza un personaggio sfigato di quelli che ci piacciono a noi.
49:12Vediamo se possiamo...
49:13Confermano comunque che è assolutamente una trans poi sono.
49:16Mi chiede come faccio...
49:16Ecco, guardate gli stage.
49:17Vediamo.
49:18Ovviamente di nuovo ragazzi, questo è un preview, quindi è assolutamente probabile che non siano tutti.
49:22Jurassic Era Research Facile.
49:23L'abbiamo visto.
49:24Questo è Dino Crisis.
49:25Sì, sì, l'abbiamo visto poi.
49:26Vai.
49:26Poi c'è l'Urban Warzone, l'abbiamo visto.
49:31Il Real Pipe l'abbiamo visto.
49:33Sì.
49:33Mishima Estate l'abbiamo visto.
49:34Sì, l'abbiamo visto tutti.
49:35Questo l'abbiamo visto.
49:36Prima l'abbiamo visto.
49:37Questo Blast Furnace forse no, ma non c'è niente di che.
49:41Cosmic Elevedor l'abbiamo visto, quello con lo Zangif eropotico.
49:44Questo è il Pit Stop con i Cagnoni Zarri.
49:47E questo qui è il...
49:48Vai sul Re a random, vai in random così vediamo sopra che ci dice la fortuna.
49:53Perfetto.
49:53Jurassic Park era di sesso.
49:56Vediamolo alla fine, così vediamo qui.
49:58Lo faremo, faremo vedere PS Vita cosa.
50:00Perché c'è Street Fighter Cross Technique anche per PS Vita?
50:02Ah, sì, è vero.
50:03Sì, c'è anche per PS Vita e per PC.
50:05Su cui però non si hanno ancora dati precisi sull'uscita e così via.
50:09Facciamo vedere qui.
50:10Io direi che possiamo...
50:12Eccoli, tutti insieme nella loro fagiola.
50:13Ma come li fai a comandare tutti insieme?
50:14Eh, ma no, ho messo il computer.
50:16Ah, perché è l'unico modo?
50:17No, no, no, assolutamente.
50:18Io potevo anche dire...
50:20No, intendo dire, quando giochi te...
50:22In quattro, quello del quattro parte.
50:23Ah, ok.
50:24Ma c'è una specie di...
50:26Eh sì, è un party game.
50:27Questo diventa veramente party game.
50:28Ma come fai a scegliere chi prende chi?
50:30Ah, no, sono su due...
50:31Sono su due piani.
50:33Ah, quindi Dazime non potrà mai colpire Ryu.
50:35L'immagino proprio di no.
50:36Ah, ok, quindi è un po' una parola.
50:37Però è divertente, però, guarda.
50:39Divertentissimo.
50:40Strafluido, guarda che super animazioni coloratissime.
50:42Io direi, su questo strafluido, noi vi salutiamo, lasciamo Alessandro che fa finire il round,
50:47quindi vi potete godere la fine di questo scontro assurdo.
50:51E niente, appuntamento mercoledì.
50:53Come al solito seguite il calendario, seguite le nostre notizie per sapere cosa vi faremo
50:57vedere, più o meno ve l'abbiamo detto, quindi grazie di averci seguito, grazie a un miliardo
51:00a Matteo che si è giocato il titolo.
51:02Grazie a Alessandro del Gia, vi lasciamo gli ultimi scampoli di gioco e poi chiuderemo la
51:06diretta.
51:06Grazie, ciao!
51:28Grazie a tutti!
51:37Grazie a tutti!
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