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  • 7 ore fa
A cura di Antonio Jodice.
La videorecensione snocciola il gioco attraverso una breve introduzione, il gameplay, la componente tecnica e un commento valutativo finale. Il tutto corredato da sequenze di gameplay giocate dal vivo e registrate in presa diretta su PlayStation 3 con risoluzione 720p e collegamento HDMI.
Trascrizione
00:24Il mito dei cavalieri dello zodiaco non è mai tramontato.
00:35Grazie ai fumetti e alle continue repliche della serie televisiva, i nostri eroi hanno
00:41attraversato almeno due generazioni di lettori di fumetti e di videogiocatori.
00:47E' appena uscito in tutti i negozi un nuovo gioco a loro dedicato e noi di Multiplayer
00:58ci siamo gettati nella mischia, anche perché si tratta di un picchiaduro.
01:07I cavalieri dello zodiaco, la battaglia del santuario, ripercorre abbastanza fedelmente
01:12il primo arco narrativo del fumetto e della serie animata, per raccontare immediatamente
01:15il tentato omicidio di Lady Isabel, attuale reincarnazione della dea Athena.
01:20Per salvarla dalla freccia maledetta che le ha quasi trafitto il cuore, i cavalieri di
01:24bronzo dovranno ripercorrere la lunga salita che conduce al grande tempio, profanato dal
01:29malvagio Arles, ma saranno ostacolati da truppe nemiche e dai potentissimi cavalieri d'oro.
01:40I cavalieri dello zodiaco, la battaglia del santuario, come i precedenti titoli dedicati
01:45a Kenil Guerriero e Bleach, fa parte della schiera di titoli cloni di Dynasty Warriors,
01:50i famigerati Musou.
01:51Un titolo di questo genere vede il protagonista combattere decine e decine di nemici contemporaneamente
01:57per la conquista di una zona.
01:59Portato a casa l'obiettivo, si passa alla successiva, sino a combattere l'eventuale boss
02:03di fine livello.
02:04Nella battaglia del santuario si controllano a turno i vari cavalieri, contando principalmente
02:09su due attacchi, uno leggero ma veloce e l'altro più lento ma potente che possono
02:14essere concatenati in lunghe combo.
02:16Le orde di nemici si spazzano via tirando pugni e calci nella direzione dei bersagli,
02:21senza poterne agganciare uno ben preciso e piuttosto colpendo tutto ciò che si trova
02:26nel raggio d'azione dei nostri attacchi.
02:28Namco Bandai ha pensato però di integrare nel sistema di combattimento anche il fattore del
02:33cosmo.
02:34La barra del cosmo si caricherà sia colpendo i nemici che subendo negli attacchi e potrà
02:39essere consumata per scagliare i colpi speciali o attivare il settimo senso, grazie al quale
02:43sarà possibile rallentare il tempo per alcuni secondi consentendoci un netto vantaggio sul
02:48nemico.
02:49Il settimo senso si attiva inoltre compiendo anche delle perfette schivate, variando quindi
02:54un gameplay tutto battle mashing.
02:56Durante questi interminabili combattimenti l'intelligenza artificiale dei nemici lascia parecchio
03:01a desiderare e anche ai livelli di difficoltà più alti gli avversari si limiteranno a caricarci
03:05alla cieca da ogni parte.
03:07In questi casi la vera sfida consiste nell'evitare i loro attacchi, più facile a dirsi che a
03:11farsi visto che per qualche strana ragione Namco Bandai ha deciso di optare per una telecamera
03:16fissa che inquadra costantemente il nostro personaggio, impedendoci di osservare cosa succede
03:21alle sue spalle.
03:22I boss di fine livello, i cavalieri d'oro, sono certamente più impegnativi della normale
03:27soldataglia, ma questi scontri purtroppo sono molto meno epici di quanto apparivano in tv
03:32dato che per lo più consistono nello schivare i colpi speciali, nell'attesa dell'intervallo
03:37più adatto a colpirli tra un'animazione e l'altra, magari sfruttando proprio l'effetto
03:41slow motion offerto dal settimo senso.
03:43Gli attacchi dei cavalieri d'oro sono estremamente dannosi a ogni livello di difficoltà e attaccarli
03:49è più complicato di quanto sembra, poiché molti di essi tendono a teletrasportarsi spesso
03:53da un punto all'altro del terreno di scontro, rendendo le battaglie un estenuante esercizio
03:58di attese, corse, schivate, prolungato peraltro dall'eccessiva durata dei combattimenti, che
04:03in più occasioni richiedono di sconfiggere il cavaliere d'oro di turno più volte.
04:08Al termine di ogni missione, le nostre performance verranno severamente valutate con un voto, per
04:13ottenere una quantità variabile di punti esperienza e una ricompensa, che potremo spendere
04:18per migliorare le caratteristiche dei cavalieri e acquistare dei particolari potenziamenti,
04:23che per esempio ci permetteranno di incrementare la difesa o l'attacco durante l'attivazione
04:28del settimo senso, guadagnare più esperienza, alterare alcuni parametri del gioco e altri
04:33bonus adeguatamente bilanciati da opportuni svantaggi.
04:37Oltre alla campagna sono poi presenti varie modalità di gioco alternative in cui è possibile
04:41affrontare delle missioni slegate dalla storia del gioco, alcune di queste anche insieme ad
04:46un amico nell'unica feature multigiocatore disponibile, o un'interminabile sequenza
04:50di scontri da superare senza mai morire.
04:53La ricompensa per le nostre fatiche consiste in ulteriori punti da spendere per migliorare
04:58i protagonisti e in una corposa mole di filmati e illustrazioni da rivedere nella consueta galleria
05:04fotografica.
05:11Sul piano visivo il gioco rivela un netto contrasto tra la fideltà alle fonti e la loro vera e
05:16propria resa poligonale.
05:17Se i nemici più comuni appaiono tutti molto simili e animati approssimativamente, i modelli
05:23dei personaggi principali invece in special modo dei vari cavalieri sono curati e dettagliati,
05:27soprattutto nella riproduzione delle caratteristiche armature che contraddistinguono i vari segni,
05:32ma lasciano parecchio a desiderare i volti imbambolate e poco espressivi, diretta emanazione
05:38delle action figures.
05:40Un plauso va fatto alla localizzazione.
05:42Se hai parlato nelle scene d'intermezzo è in giapponese, i sottotitoli sono tutti
05:47in italiano, con un importante dettaglio però.
05:49L'adattamento scelto per i nomi, luoghi e colpi speciali è quello italiano storico
05:54degli anni Ottanta.
05:56Tornano dunque i vari Pegasus, Phoenix o Andromeda e tutte quelle scelte terminologiche forse
06:01oggigiorno discutibili, ma che sono però rimaste nel cuore di tutti i fan di vecchia
06:05data.
06:13Nonostante il fascino della serie originale, è difficile consigliare i cavalieri dello
06:17zodiaco la battaglia del santuario a chi non è un fan sfegatato dell'opera di Misami
06:22Kurumada.
06:23Anche in questo caso comunque bisogna essere molto chiari.
06:26La proposta di Namco Bandai cerca di fare qualcosa in più rispetto ai soliti musuo, rispettando
06:30in modo quasi maniacale l'opera originale sia a livello narrativo che estetico, ma purtroppo
06:36ci troviamo ancora una volta di fronte ad un gioco superficiale ed estremamente ripetitivo
06:41e un comparto tecnico appena discreto, pur non privo di tocchi di classe.
07:10l'intermresso
07:12Grazie.
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