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  • 23 ore fa
I due Antoni in trasferta in quel di San Francisco per la GDC 2012 hanno avuto occasione di intervistare il giovanissimo Mattia Traverso, autore di One and One Story, un particolare platform sviluppato in Flash nominato tra i finalisti della sezione studenti dell'IGF. La videointervista è molto interessante e può offrire uno sguardo sul difficile mondo dello sviluppo di videogiochi.
Trascrizione
00:10Tra i vari finalisti dell'IGF Student c'è anche una sorpresa, più o meno per i nostri lettori
00:16che magari non lo sapevano, c'è un finalista italiano, Mattia Traverso l'Istituto Scientifico
00:22GB Morgagni, l'ho detto bene, che è arrivato in finale, purtroppo non ha vinto, però comunque
00:27è sempre stata una bella esperienza, innanzitutto ti hanno pagato il viaggio per venire qua o sei venuto per i
00:31fatti tu?
00:32Ovviamente no, se avessi vinto il Gran Premio forse sarei riuscito a ripagarmi il viaggio andato e ritorno per tutti
00:38Altrimenti zero hai pagato tu?
00:39No, no, ho pagato tutto io
00:40Ho capito, bene, allora come sei arrivato qui? Nel senso il tuo gioco si chiama One in One Story
00:45In quanto l'hai sviluppato, in che linguaggio, giusto da qualche informazione leggera per i nostri utenti?
00:51Allora, il gioco è fatto in Flash, probabilmente conoscete, Flash Games sono l'ordine del giorno
00:55Giochi veloci da giocare online
00:58Il gioco è un platform, come per esempio Braid, che sicuramente molti conosceranno
01:03È diviso in capitoli e ogni capitolo ha una sua meccanica e una sua grafica
01:08Quindi il gioco continua a cambiare a seconda di come la narrazione procede
01:14Va bene così, troppe informazioni
01:16Penso di sì, troppe, dici
01:16E come hai partecipato al contest?
01:18Beh, allora, per gli studenti era gratis, infatti io non avrei mai pensato di vincere sinceramente
01:23Quindi l'ho scritto a prova perché non costava niente
01:26Infatti è stata una carità sorpresa
01:29Quanti anni hai tu?
01:30Diciotto
01:30Diciotto, quindi possiamo metterlo in video, altrimenti ci voleva l'autorizzazione
01:34E senti, ultima cosa, tu sai parlare inglese, ovviamente, ti vedevo e facevi rilasciare un po' l'intervista e tutto
01:39Come hai imparato l'inglese?
01:41Beh, con i videogiochi ovviamente, come ogni buon lettore di multi-layer saprà
01:44Esatto, quindi purtroppo la scuola non è che ti dava una grossa mano
01:48Non ho capito
01:49C'è anche Antonio qui, Antonio, tu sei stato anche tu sorpreso dal ragazzo qui
01:53Assolutamente sì, poi tra l'altro l'informazione ci ha colto di sorpresa
01:57Perché veramente appunto è stata una piacerezza di trovarti
02:00Anche perché dico, quanti giochi ci sono intorno a questo totem?
02:03Quanti siete arrivati fin qui e quanti hanno partecipato?
02:06Allora, questo qua, otto giochi
02:08Tra gli studenti ovviamente
02:10E i giochi totali penso fossero 300-350, non saprei
02:15E' solo un sacco
02:16In base a cosa sono stati selezionati secondo te?
02:19Perché hanno scelto il tuo gioco fra tutti quelli che sono arrivati da tutto il mondo?
02:24Sinceramente non ne ho idea
02:26Però è passato un giudice che l'ha mandato in finale
02:30E mi ha detto che non ci aveva giocato nessuno
02:33E ha convinto tutti i giudici a giocarci
02:35Magari è stato lui, non saprei
02:39Forse è piaciuto il fatto che cambiano le meccaniche del gioco
02:41Che cambiano le meccaniche del gioco
02:43Senti, ma ti sei ritrovato a fare questo gioco?
02:47Tu sei appassionato di videogiochi, immagino
02:49Ma quelli che giochi per i cavoli tuoi quando non sei
02:52Cioè, com'è che sei passato da giocare i giochi che ti piacciono
02:55A fare un gioco, questo tipo di gioco
02:58E ora che fai?
03:00Beh, ora non faccio niente perché penso dovrà finire la scuola prima o poi
03:07No, no, no, perché non mi va
03:10Però il passo da giocare a fare i giochi è abbastanza breve
03:14Penso che ogni giocatore abbia sentito mai il bisogno di fare un gioco
03:18Cioè, di cambiare un determinato gioco
03:20Di fare una cosa come piacerebbe a lui
03:22E ovviamente il passo mentale è breve
03:25Poi da lì a realizzarlo fisicamente ci si rende conto che è una cosa molto molto faticosa
03:30Come si può vedere anche in Indie Game The Movie
03:32Vabbè, non so che c'entra ma ce l'ho messo
03:35Fa figo, fa figo
03:36Il nome in inglese spacca
03:37Sarà un nel seguito, no, non è più
03:38Lo fai tu, come scienze
03:40E niente, ci ho provato
03:43Ci ho messo comunque un buon due anni per imparare
03:46Per cominciare a fare qualcosa
03:48Ovviamente nel tempo libero, nel tempo di studio
03:51Ma no, ma non ci ho dedicato a più di una mezz'oretta al giorno
03:54Se ci si dedica un po' di più
03:56Il passo è breve
03:58Specie se si usa Flash
03:59Che è una tecnologia che ho usato io
04:00Che è molto veloce e molto facile
04:03Che Flash ha anche una serie di applicazioni
04:05Che vanno oltre il fare i giochi
04:07Pensi che il tuo futuro necessariamente sarà
04:11O vorrai che sia fare i giochi
04:13O pensi che comunque quello che hai imparato in questa occasione
04:16Ti possa servire per usare Flash anche per altro?
04:19Ovviamente giochi è basta per tutta la vita
04:21Non è risposta al quanto ovvio
04:25Senti ma torni proprio con zero a casa
04:27Manca una stretta di mano
04:29In che senso?
04:31Nel senso dalla premiazione?
04:32Dall'associazione
04:33Beh ho conosciuto tantissime persone
04:34Ho fatto una pila così di biglietti da visita
04:38Insomma di carte di credito
04:40Sì no di carte di credito
04:41No quella è un'altra occasione
04:42Ma non ho mai programma in Flash per clonarle
04:44Esatto
04:44Dai grazie Mattia in bocca all'uno
04:48Anche se è anche lettore di Multiplayer.it giusto?
04:50Hai un'ottima domanda
04:52Ma ovviamente la scuola non è sospesa in questo periodo
04:56Giusto?
04:56Quando torni a scuola
04:57La giustificazione è che ci scrivi?
05:00Che ci fai scrivere?
05:01Cerca di futuro?
05:02Ma sì ma mi do malato
05:04Mi do malato
05:06Malato a far di scuola è una bella cosa
05:07Non era malato
05:08Non è un'ottima domanda
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