00:09Il 29 agosto sarà un giorno da ricordare. I vecchi giocatori di Final Fantasy 14 potranno
00:14finalmente tornare in un mondo che non vedono più da mesi. Invece le nuove leve potranno
00:18giocare a un Final Fantasy per molti aspetti inedito che si differenzia da tutti gli altri
00:23capitoli della serie. Ecco tutto quello che ci possiamo aspettare da questo MMORPG.
00:34Questa nuova fase della beta ci ha consentito per la prima volta di iniziare l'avventura
00:39nelle città di Hulda e Limsa Lominsa. La cosa ancora più importante, abbiamo potuto creare
00:43un personaggio scegliendo qualsiasi razza e professione di partenza, senza dimenticare i numerosi
00:48parametri estetici a disposizione. La disposizione delle quest nelle due nuove città e nelle mappe
00:54confinanti ci è apparsa molto più organica rispetto all'ordine dispersivo con cui venivano
00:58proposte in precedenza. La prima mezz'oretta di gioco può sembrare un po' pesante, se
01:02si decide di seguire le quest si finisce col trascorrerla zigzagando per la città, parlando
01:07con bari NPC senza mai brandire la propria arma. In realtà è una fase tutorial ben pensata
01:12che insegna le basi fondamentali del gioco.
01:15Alla fine, prima di combattere il nostro primo nemico, avremo già accumulato almeno
01:19un paio di livelli, imparato l'incantesimo di trasporto e sbloccato quasi tutti i punti di
01:23viaggio veloce della città. Da quel momento in poi, Final Fantasy XIV e Realme Reborn si
01:29comporta come un MM o RPG theme park qualsiasi, portandoci a braccetto da un quest hub all'altro,
01:35anche se in maniera non sempre intuitiva, a causa soprattutto di una mappa molto bella
01:39da vedere ma decisamente poco pratica. Si tratta comunque di un vero e proprio cambio
01:43di rotta per Square Enix, che nella prima versione in Final Fantasy XI aveva posto il grinding
01:49dei mostri sopra ogni cosa. Adesso si viene invece sommersi di quest e anche quella di
01:53uccisione richiedono di sconfiggere un numero molto contenuto di nemici. La trama affonda
01:58pesantemente le radici negli eventi della prima versione del gioco, perciò chi non ha
02:02confidenza con l'impero d'Alamo e via dicendo farebbe bene a documentarsi per apprezzare
02:06di più una storia che ci è apparsa abbastanza intrigante. Curiosamente tutte le quest si intrecciano
02:12con la storia del nostro personaggio. Di conseguenza non è possibile completare quelle di una certa
02:16città e ricarsi a svolgere quelle di un'altra. Per aumentare il livello di altre classi,
02:21visto che Final Fantasy XIV permette di cambiare professione al volo, è necessario quindi
02:26darsi all'uccisione continua di mostri o completare una vagonata di attività secondarie, tra cui
02:31troviamo le Fate. Le Fate rappresentano la risposta di Square Enix agli eventi dinamici
02:36di Guild Wars 2 e Rift. Non di rato capita infatti di ritrovarsi coinvolti in una serie di Fate
02:41a catena che portano ad evoluzioni dell'ambiente di gioco, oppure al susseguirsi di mini boss da
02:46combattere. La varietà non manca, le ricompense invece ci hanno lasciato un po' perplessi.
02:51Un'altra componente fondamentale della crescita del personaggio sono i dungeon, spesso obbligatori
02:56per proseguire nella storyline del gioco. Ne abbiamo provati un paio e siamo rimasti
03:01abbastanza soddisfatti dal design generale, per un'esperienza che non spicca per originalità,
03:06ma che fa il suo dovere ricompensando i giocatori con combattimenti abbastanza spettacolari,
03:11tonnellate di punti esperienza ed equipaggiamenti unici. Come da copione, il job system permette non
03:16soltanto di cambiare ruolo al volo, ma anche di costruire delle vere e proprie build approfittando
03:20di alcune abilità incantesimi che una volta imparati possono essere usati anche da altre
03:25classi. Quello che ci ha lasciato ancora qualche perplessità però è il sistema di combattimento.
03:30I problemi di fondo sono due, ovvero le animazioni un po' esagerate dei vari attacchi che provocano
03:35anche un certo ritardo tra l'input e l'effetto del comando selezionato e il tempo di ricarica
03:40universale della maggior parte delle abilità che impedisce di eseguirle in rapida sequenza
03:44e costringe il giocatore ad aspettare circa due secondi tra un input e l'altro.
03:49Final Fantasy XIV e Rian Reborn non è un MMRPG rivoluzionario o innovativo, ma quello che
03:55fa lo fa piuttosto bene e soprattutto poi strizza l'occhio ai fan della serie che potranno
04:00giocarlo respirando quell'area di Final Fantasy che ultimamente si è sentita sempre meno.
04:19I giocatori di Final Fantasy XIV...
04:21...ci significherà infatti tornare a...
04:24...porca...
04:25...pensia da tutti gli altri capitoli del gioco...
04:28...che schifo...
04:30...a cui non partecipano più da tempo fa schifo...
04:32...i giocatori di Final Fantasy XIV...
04:34...ah, incredibile, eh?
04:36...dell'ambiente...
04:41...in quest'effetto a catena che portano...
04:43...poltano, portano...
04:45...giapponesino...
04:46...tornare in un mondo che non vedono più da...
04:48...morca madosca...
04:50...
04:51Grazie a tutti.
05:21Grazie a tutti.
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