00:04La lunghissima demo di Final Fantasy XV, Episode 2, che ci ha fatto vedere un bel po' di cose
00:09sull'atteso nuovo capitolo della saga di Square Enix. Vediamole assieme.
00:26Lo sviluppo del nuovo colossal di Square Enix è stato a dir poco tormentato, ha sferato
00:32il vaporware per poi cambiare improvvisamente volto. Originariamente si doveva intitolare
00:37Final Fantasy Versus XIII e far parte della cosiddetta fabula nova Crystallis, ma con l'uscita
00:42di scena di Tetsuya Nomura in direzione Kingdom Hearts e l'ingresso di Hajime Tabata si è
00:47deciso di cambiare tutte le carte in tavola. Il nuovo piglio di questo Final Fantasy si
00:52capisce anche dalla decisione di sviluppare una specie di prologo estemporaneo invece che
00:56ritagliare una parte del gioco come demo. La scelta non è stata casuale, perché la mappa
01:01di Duskae è molto vasta, ma è solo una piccola frazione di quella che sarà esplorabile nella
01:06versione definitiva del gioco. Ma come muoversi per questa landa sterminata? Non con la vettura
01:12di Noctis, bensì a piedi, visto che la spada era in panne. Lo scopo del giocatore è quello
01:17proprio di racimolare denaro per la riparazione. L'ambientazione stupisce subito per la sua
01:21ampiezza e ricchezza di dettagli, ma anche per l'inedito stile realistico. Nonostante
01:26l'orizzonte si estenda a perdita d'occhio e lo scenario sia decisamente bello, c'è da
01:30dire che Duskae ci è apparsa un po' troppo spoglia e povera di vita, ad esclusione dei
01:34nemici che sporadicamente intralciano il cammino dei quattro protagonisti. Il giocatore controlla
01:39solo Noctis, mentre Ignis, Gladio Luso e Prompto lo seguono. Noctis può scattare,
01:45correre e saltare. Una comoda minimappa ci permette di individuare i punti di interesse
01:49nei dintorni come gli accampamenti. Solo durante queste soste è possibile aumentare
01:53di livello. L'accampamento permette poi di salvare la partita, mentre la cena preparata
01:58da Ignis darà al party dei buff di stato temporanei.
02:03Di notte, quando Noctis è costretto a utilizzare la torcia per farsi strada, i nemici diventano
02:08sempre più letali e difficili da affrontare, e quindi diventa molto strategico fermarsi
02:13a rifiatare.
02:20Ma se in battaglia non ce la facciamo, è possibile darsi alla fuga. L'approccio è
02:24completamente nuovo. Se la vita di Noctis raggiunge lo zero, non è subito game over.
02:29Uno dei suoi compagni può aiutarlo a rimettersi in piedi e magari a scappare o a riprendere
02:33la battaglia.
02:35Poi dalla mano il sistema di combattimento abbandona completamente lo storico sistema Active
02:39Time Battle per prendere una deriva totalmente action e in tempo reale. Con un po' di abilità,
02:44è persino possibile schivare completamente gli attacchi, pararli o deviarli. Tabata ha
02:49dichiarato che nella demo è possibile eseguire soltanto una combo cooperativa insieme a Prompto,
02:54visto che questi attacchi si sbloccano soddisfacendo determinati requisiti e sono estremamente potenti.
02:59Le combo giocano quindi un ruolo fondamentale. Si suddividono in diverse categorie come Break,
03:04Rush, Slash, Counter e Ride, in base alla potenza, allo scopo e alla velocità. Noctis
03:10può anche parare e contraattaccare, le possibilità non mancano quindi.
03:14Tabata, ad esempio, consiglia di aprire la combo con un'arma veloce e di chiuderla con
03:18una lente potente per massimizzare i danni.
03:24Episode Dusk è quindi quasi un nuovo inizio per la saga di Final Fantasy. A noi le premesse
03:29sono piaciute, aspettiamo di vederle realizzate o meno a fine marzo quando arriverà assieme
03:33a Final Fantasy Type-Zero.
03:59La lunghissima demo di Final Fantasy XV Episode Dusk... Dusk... Dusk...
04:04Ehi, ehi, ehi, Dusk...
04:06Il nuovo atteso capitolo della saga di Square Enix. Vediamo assieme cosa ci offre il pacchetto.
04:12Il contro pacchetto... Il pacchetto vuole...
04:17E quindi è importante fermarsi a riposare e a rifiutare.
04:21E a cagare...
04:23E quindi quasi un nuovo inizio per la saga di Final Fantasy. A noi le premesse sono piaciute
04:28alquanto. Cerchiamo di capire quando uscire...
04:34Con questa... Con questo gioco...
04:37Con questo gioco...
04:38E qua...
04:39E qua...
04:40E qua..
04:42E qua...
04:54E qua...
04:57Grazie a tutti.
Commenti