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  • 1 ora fa
Dopo l'acclamato e riuscito rilancio di Final Fantasy XIV, abbiamo recensito Heavensward, la prima grande espansione per l'MMORPG di Square-Enix. Tra i contenuti inediti spicca una nuova storyline, eccellenti dungeon e boss, e tutta una serie di nuove mappe, spettacolari e complesse.

Le riprese sono state acquisite da una Playstation 4 a 1080p e 30 frame al secondo.
Trascrizione
00:03E noi di Multiplayer siamo a portare qui la grande qualità delle nostre video recensioni
00:08e anche alla Gamescom dove vi raccontiamo se la prima vera espansione di Final Fantasy
00:1414 è all'altezza delle grandi aspettative del suo pubblico.
00:41Heavensward pur essendo una espansione è anche a tutti gli effetti uno dei migliori esponenti di Final Fantasy.
00:46Nel lunghissimo ciclo di missioni che inizia a livello 50 e si conclude a livello 60
00:51i fan ritroveranno i tratti salienti che li hanno fatti innamorare del franchise
00:55con primari interessanti e sfaccettati, colpi di scena tutt'altro che banali
00:59un fantasy sfrenato con una punta di fantascienza, nuovi nemici, vecchi amici, complotti e segreti.
01:09Se la storia alla base di questa espansione Heavensward ci è davvero piaciuta
01:14lo stesso non possiamo dire purtroppo delle missioni secondarie.
01:27Gli sviluppatori si ostinano a spalmare anche le missioni più semplici in fin troppi passaggi e andirivieni
01:33obbligando i giocatori a spostarsi da un capo all'altro della mappa
01:36anche soltanto per leggere un dialogo di poche righe.
01:39Purtroppo le missioni opzionali sembrano essere state pensate come pure e semplice riempitivo
01:44oppure come sistema alternativo per guadagnare qualche punto esperienza in più.
01:48In particolare il leveling ci è sembrato sottotono tra il 55esimo e 60esimo livello
01:54quando si passano letteralmente ore a cercare Moogle che si sono persi
01:58o che sono andati a caccia e sono diventati le prede.
02:01In questi casi abbiamo constatato che sbloccare l'inedita possibilità di volare aiutano un poco
02:06anche perché le mappe sono talmente intricate che il continuo via vai a terra sarebbe stato insostenibile.
02:12Parlando di grinding, quello di Fate sembra ora appartenere al passato
02:16o essersi notevolmente ridotto specie nella prima metà del leveling.
02:19Ci sono semplicemente molti più modi per acimolare i punti esperienza
02:23come la Duty Roulette giornaliera nei vecchi e nuovi dungeon, le Hunt o le Live Quest.
02:28L'endgame stratificato di Final Fantasy XIV è rimasto tale e quale
02:32ma si appoggia ancora più di prima ad un sistema di valute multiple
02:36che abbiamo trovato un po' confusionario
02:37senza contare che spinge l'acceleratore sul grinding compulsivo.
02:42Già l'accesso agli ultimi dungeon della storia è precluso a chi non ha raggiunto
02:45un certo livello medio dell'equipaggiamento
02:47e poi bisogna fare i conti con i requisiti delle sfide successive
02:51che ricompensano con altri oggetti e con una nuova valuta chiamata Tom of Law
02:55che permette di acquistare l'equipaggiamento endgame entry level
02:58che sostituisce quell'acquisito nei due dungeon di livello 60.
03:02La forse nata ricerca dei mostri invece ricompensa con un'altra valuta
03:07i Centurion Seals
03:08che servono a potenziare l'equipaggiamento acquistato con i Tom of Law.
03:13In questa intricata progressione di valute e relativi acquisti
03:16si incastra maldestramente il crafting su cui Square Enix
03:20parrebbe aver perso un po' la mano.
03:22Non fraintendeteci, quello di Final Fantasy XIV
03:25resta indubbiamente il miglior crafting nel mercato degli MM o RPG
03:29ma il sottile intrecciarsi delle professioni di fabbricazione e di raccolta
03:33si è fatto un po' troppo ingarbugliato
03:35e materiali richiesti per la creazione degli oggetti più preziosi
03:38si appoggia anch'esso a meccaniche un po' troppo complesse.
03:41L'economia è nella morsa dei giocatori più pazienti e determinati
03:45ai quali però non mancheranno le soddisfazioni
03:47visto che saranno gli unici a poter fabbricare le armature
03:50e le armi potenzialmente migliori in assoluto
03:52ma anche i nuovi arredamenti per le sedi delle loro free company
03:55e le nuovissime aeronavi.
04:04Evansworld è davvero bello da vedere
04:06e prosegue l'ottimo lavoro già fatto con Final Fantasy XIV Reborn.
04:21Il gioco offre degli scorci e dei panorami di incredibile bellezza
04:25senza dimenticare l'implementazione di un sistema di illuminazione dinamica
04:28di un ottimo ciclo giorno-notte
04:30e di un sofisticato sistema di effetti atmosferici.
04:33Le nuove zone sono dei piccoli capolavori
04:36il Sea of Clouds e le Dravanian Fourlands in particolare
04:39ci hanno colpito per i colori brillanti e il dettaglio ambientale durante il giorno
04:43e per la spettacolarità degli effetti atmosferici o dell'illuminazione durante la notte.
05:03Evansworld è un'espansione pressoché perfetta
05:06aggiunge parecchio ma innova ben poco
05:08se escludiamo il volo e i nuovi contenuti legati all'endgame.
05:12Una volta esaurita la storyline principale
05:14si ricade nel vortice di farming e grinding di dungeon e valute
05:18che potrebbe annoiare molto presto i giocatori meno competitivi e quelli più casual.
05:22Coloro che invece hanno spremuto al massimo l'endgame di A Realm Reborn
05:26e non ne hanno ancora avuto abbastanza
05:28troveranno pane per i loro denti.
05:36Bella grafica, tantissimi contenuti per l'endgame
05:40boss e combattimenti spettacolari
05:42in dungeon altrettanto belli
05:45che però di contro presentano
05:48un sistema di crafting e di farming
05:50sempre più complesso e stratificato
05:52che allineranno molta dell'esperienza
05:55soprattutto ai giocatori in solitaria.
05:57detto questo è un ottimo gioco
05:59e voi state per scoprire quanto ci è garbato.
06:27bella
06:28university
06:29valtsонов
06:31per
06:39att
06:40Grazie a tutti.
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