00:03In principio è arrivato sul mobile, poi su Sony PSP e infine in versione HD per PlayStation 4 e Xbox
00:10One.
00:11Final Fantasy Type-0 è qui.
00:33Un continente in fiamme, quattro nazioni in lotta, una guerra terribile che sta facendo migliaia di morti, magia contro acciaio.
00:40Questo è il setting maturo e brutale di Final Fantasy Type-0 HD, all'interno del quale seguiamo le vicende
00:46dei cadetti della classe 0 contro le forze di Milites.
00:49Una storia molto diversa rispetto a quella che di solito ci aspettiamo da Final Fantasy e per questo davvero interessante
00:56e affascinante.
01:00La struttura di Type-0 è diretta emanazione di quella di Crysis Core Final Fantasy VII, missioni non troppo lunghe
01:07scandite da intermezzi a piacimento.
01:09Brevi sessioni, ma intense.
01:18Tutto ruota intorno al peristilium dove i protagonisti, cadetti della classe 0, vivono tra una missione principale e l'altra.
01:24Qui, Final Fantasy Type-0 pesca a piene mani nella cultura dei persone e degli atelier, con un limitato quantitativo
01:31di ore libera a disposizione del giocatore che può consumarle andandosene a zonzo per la mappa del mondo, interagendo con
01:37alcuni personaggi o intraprendendo semplici e ripetitive missioni di uccisione o recupero.
01:42Una volta esaurito il tempo a disposizione, suona l'allarme e bisogna affrontare la missione principale successiva.
01:48Di tanto in tanto però dovremo anche conquistare o riconquistare le città del mondo di gioco in schermaglie che ricordano
01:54gli strategici in tempo reale e di cui onestamente avremo fatto a meno.
01:58Hanno tutta l'area di un esperimento frettoloso, buttato lì tanto per dare un po' di varietà che dimostra per
02:03lo più inesperienza.
02:04Le missioni tradizionali sono comunque il cuore del gioco, ambientate in brevi dungeon che ci ricordano la natura portata ed
02:10originale dei Final Fantasy Type-0.
02:13Sono segmentati in micro aree e corridoi a caricamento in cui affronteremo i nemici mentre avanziamo verso la meta.
02:19Questo non è un Final Fantasy qualunque, ma un titolo fortemente action in cui il giocatore controlla uno dei tre
02:25membri della classe 0 schierati in battaglia.
02:28Un comodo sistema di low-con permette di agganciare un bersaglio alla volta e seguirlo più facilmente evitando il più
02:33possibile gli attacchi degli avversari.
02:35Attenzione però, la difficoltà di Final Fantasy Type-0 è decisamente sopra la media anche a livello più basso.
02:42Il motivo risiede anche nel sistema di crescita.
02:45Guadagnano punti esperienza soltanto i personaggi che sconfiggono i nemici, mentre quelli in panchina restano inesorabilmente indietro.
02:52Il fatto che si possano cambiare in qualsiasi momento durante le missioni è relativamente d'aiuto,
02:57poiché alternandoli è matematico che guadagnino tutti meno esperienza e, concentrandosi su pochi personaggi in particolare, non fa bene alla
03:04crescita della squadra.
03:06Non è un caso quindi che il sistema di combattimento frenetico e sufficientemente complesso
03:10si appoggia a un meccanismo chiave importantissimo, basato sul tempismo del giocatore che ci permette anche di uccidere sul colpo
03:17i nemici o di infliggere danni pesantissimi ai boss più coriacei.
03:21Bene implementato è il sistema di scelta della squadra.
03:24Il cast è abbastanza variegato anche dal punto di vista del gameplay, visto che ogni personaggio si gioca in maniera
03:30completamente diversa dagli altri.
03:32La varietà in termini di abilità e magie è enorme, grazie anche a un duplice sistema di potenziamento.
03:38I punti guadagnati aumentando di livello si possono spendere per acquistare le nuove abilità dei personaggi attraverso un'interfaccia non
03:45proprio intuitiva, ma che fa il suo dovere.
03:47L'Alto Cristarium, invece, consente di consumare i phantom assorbiti dai nemici sconfitti per modificare le varie magie, alterandone il
03:54costo, la gittata e altri parametri.
03:57Senza dimenticare gli esper, ovvero le tradizionali summon di Final Fantasy, che qui funzionano in modo abbastanza brutale.
04:03Evocarne uno significa sacrificare istantaneamente un membro del gruppo.
04:15L'alta risoluzione non fa miracoli vista l'origine PSP del gioco, ma nemmeno il lifting operato da Square Enix
04:21lascia gridare al miracolo.
04:30La bassa qualità di alcuni modelli poligonali non ci ha però particolarmente traumatizzato, specie se si considera che gli sviluppatori
04:38hanno riadattato la maggior parte dei modelli che nella versione PSP apparivano nelle sequenze di intermezzo,
04:42e ha implementato effettistiche e l'illuminazione basate sulla tecnologia di Final Fantasy XV.
04:48Il risultato, insomma, è un ibrido old-gen-next-gen che non dispiace, ma che talvolta tradisce le sue origini
04:54più del dovuto,
04:55in particolar modo in ambito texture, quando ne sfoggia alcune a bassissima risoluzione che stonano come un pugno in un
05:01occhio.
05:01Il problema vero, però, è la telecamera schizofrenica che segue l'azione.
05:05Troppo sensibile, ruota vorticosamente intorno al nostro personaggio e causa un nauseante effetto di sfocatura sullo sfondo.
05:24Nonostante l'ombra di quello che era pur sempre un titolo per console portatile di vecchia generazione,
05:29Final Fantasy Type-0 HD è un esperimento coraggioso che avrebbe meritato un posticino nella saga storica al posto del
05:36titolo di semplice spin-off.
05:37La storia è avvincente e cruda quanto basta da far perdonare alcune mancanze in termini di caratterizzazione dei personaggi.
05:44Nello stesso tempo, il sistema di combattimento regala non poche soddisfazioni, soprattutto ai giocatori che amano le grandi sfide.
05:56Anche se graficamente la versione HD lascia un po' desiderare, Final Fantasy Type-0 HD è davvero un titolo interessante,
06:03che offre qualcosa di diverso dal solito e merita sicuramente una prova.
06:06La storia è avvincente e la storia è avvincente.
06:37La storia è avvincente e la storia è avvincente.
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