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  • 1 ora fa
Matteo Santicchia ci parla di TitanFall, la prima fatica di Respawn Entertainment. La software house è nata da una costola di Infinity Ward dopo la rottura con Activision di Vince Zampella e Jason West.
Trascrizione
00:00...
00:15Titanfall di Respona Entertainment, nuova software house creata da West e Zampella,
00:20gli ex di Call of Duty è stata la vera sorpresa della conferenza Electronic Arts,
00:25nonostante il leak di Game Informer di qualche giorno prima.
00:28Il gioco è un interessante sparatutto online, online ma anche single player,
00:34visto che anche questo gioco tenta di mischiare single player e multiplayer in una soluzione unica.
00:41Ma la vera peculiarità di Titanfall sono i titani, ovvero i mech che accompagnano la fanteria sul campo di battaglia.
00:51Mech che non sono quelli classici enormi, goffi e lenti ma armati fino ai denti,
00:57sono anche qui armati fino ai denti ma sono estremamente agili, sono quasi eleganti e sinuosi nel loro character design
01:03e soprattutto sono una sorta di gigante esoscheletro potenziato che accompagna i soldati nel campo di battaglia.
01:11Abbiamo solo osservato, purtroppo non giocato, un livello ambientato in un complesso industriale ai piedi di una montagna,
01:20un livello in cui da subito si riempie delle scie di fumo dei missili e dei traccianti dei proiettili,
01:31sia dei soldati a terra che di questi enormi Titan.
01:35La cosa interessante è che questi Titan non sembrano sbilanciare il gameplay.
01:42Dopo un certo numero di kill, dopo un certo numero di tempo ancora è dato da scoprire,
01:48i soldati a terra possono richiamarli e dall'alto cadono letteralmente come la manna dal cielo.
01:53A questo punto è possibile ingaggiare battaglia sia con gli altri Titan avversari che utilizzare i mech come vero e
02:01proprio supporto per la fanteria,
02:03come se fossero dei carri armati.
02:05La cosa che più ci ha impressionato è vedere come questi Titan combattono, abbiamo detto che sono veloci, agili e
02:14sinuosi
02:14ed è quindi davvero di grande impatto vederli scontrarsi tra di loro, anche a gruppi piuttosto nutriti,
02:22anche tre o quattro Titan tutti insieme, mentre magari ce ne sono altri sullo sfondo che si lanciano addosso di
02:29tutto,
02:30da pesanti colpi di mitragliatrice fino ad una sorta di alma elettrica che li tramortisce,
02:35ma anche gli ovvi RPG, che sono il loro nemico giurato,
02:41visto che due o tre colpi precisi in testa possono quasi devastare e ridurre in frantumi i Titan.
02:49Per il resto il gameplay è quello, potremmo dire, di Call of Duty, visto le origini della software house,
02:57quindi parlando di West e Zampella, ovvero un gameplay estremamente veloce, frenetico, iperdinamico,
03:03in cui i soldati a terra possono anche volare grazie al jetpack e quindi entrare nelle strutture diroccate
03:08e nascondersi per tendere delle imboscate ai Titan avversari.
03:14Le mappe però sono ovviamente molto grandi, sono molto grandi perché devono gestire sia un grosso numero di soldati a
03:24terra
03:24quanto questi Titan e quindi si creano dinamiche molto molto interessanti,
03:29a metà tra quasi, potremmo dire, da sandbox, perché è possibile davvero nascondersi un po' da ogni parte
03:38e da qui gestire l'assalto ai vari punti nodali della mappa,
03:44cercando di neutralizzare i Titan avversari con la fanteria
03:48per poi dare l'assalto alla base avversaria sfruttando tutta la potenza di fuoco dei nostri mech.
03:55Da un punto di vista tecnico, Titanfall utilizza il motore Source,
04:00un Source assolutamente in forma, 60 frame al secondo, fluidissimo e che ci regala un bellissimo colpo d'occhio.
04:08Ovviamente non può competere con i motori di ultimissima generazione, ma assolutamente è di grande impatto
04:15e soprattutto ci regala una fluidità e delle animazioni per i Titan di pregevolissima fattura.
04:21Non aspettiamo quindi che poter giocare con Titanfall.
04:27Questo nostro primissimo incontro ci ha sorpreso per il dinamismo del gameplay,
04:34per delle dinamiche di combattimento che possono dare adito a delle battaglie molto varie
04:41per come si spostano tra terra ed aria, tra Titan e soldati di fanteria.
04:48Quindi aspettiamo di sapere qualcosa in più su Titanfall, magari in un prossimo incontro a Colonia.
04:54Grazie a tutti.
05:27Grazie a tutti.
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