00:00A presto, a presto.
00:30e poi sort of throw away all the rules
00:31e reinventing roleplaying for ourselves.
00:34E humanise it.
00:36You know, you have jokes,
00:37and you know, you're silly and you're funny and everything,
00:39and people are real.
00:41We always try to push things
00:42and let you do anything you want to do.
00:44So not only can you kick a chicken,
00:46your hero transformed based on your actions.
00:48So for example, if you start to become evil you'll grow horns.
00:51There's nothing cooler than when you get your giant horns
00:54and your red glowy eyes.
00:56Ha!
00:57The good, the evil, the choice, the consequence.
00:59in 2004 sono cose che non aveva mai stato fatto prima.
01:06Molto di quello che abbiamo dovuto fare per questo game
01:08è cercare di immaginare cosa il team
01:10potrebbe volerci il game
01:12se avevano tutte le tecnologie
01:16che avevano ora.
01:19Il original è un'ottima giusta,
01:21quindi non vogliamo stricciare
01:22da l'art direzione dell'art.
01:24Abbiamo tornato un po' di concept art
01:27quindi tutto è stato completamente premodellato,
01:30retexturato,
01:31based on that.
01:33Una cosa che abbiamo chiesto di migliorare
01:34su Fable Anniversary
01:35era la faccia animazione.
01:38Abbiamo incorporato face effects,
01:40aggiungi molti di eye movement,
01:42migliore lip-synch,
01:43far meglio di quello che aveva in il original.
01:45Oh,
01:47non sei uno di loro,
01:49ma l'occhio non è come l'occhio.
01:53I ricordo un incidente
01:55di un'ottima giusta
01:57di un'ottima giusta
01:58il nuovo DEMON DOOR
01:59che aveva fatto.
02:00E' stato assolutamente
02:01convinto
02:02che era proprio come
02:03l'ottima giusta
02:03in l'ottima giusta
02:04in l'ottima giusta.
02:07E' stato assolutamente
02:07e non credo.
02:09La differenza è assolutamente massima.
02:14La storia non è stata assolutamente
02:17da 10 anni,
02:19quindi abbiamo iniziato
02:21da partecipare
02:21da l'ottima giusta.
02:22La storia è stata
02:23all'ottima giusta
02:25di vedere
02:26quali problemi
02:27l'ottima giusta.
02:27La storia è stata
02:29all'ottima giusta
02:29di migliorare
02:30di migliorare
02:31di migliorare
02:31di fare
02:33l'ottima giusta.
02:35In l'ottima giusta
02:37l'ottima giusta
02:39in modo che
02:41si puoi vedere
02:43a un'ottima giusta
02:44cosa vuoi
02:45e
02:46selezza
02:46Il cosa di l'ottima giusta
02:51è che
02:51siamo molto lungo
02:52sui in-game
02:52conoscoli
02:54sui
02:54sui
02:56sui
02:56sui
02:56sui
02:56l'ottima giusta
03:01per l'ottima giusta
03:06Per l'ottima giusta
03:08un lavoro
03:08in modo che
03:09raggiungi
03:09la chica
03:10la musica
03:10un'ottima giusta
03:15di
03:165.1
03:16nel giusta
03:17d'acfermato
03:18per te
03:18l'ottima giusta
03:19ha fatto
03:19la mia giusta
03:19l'ottima giusta
03:24come potete
03:25dimostrare
03:26come
03:27giusta
03:27il giusto
03:28si
03:30studiare
03:32in
03:33can see their hero running around on a fully interactive map
03:37but at any point they can click on various screenshot icons
03:40and it will show them how the original game looked.
03:46I think Fable Anniversary is a great opportunity for Lionheart
03:49to pull together the original vision of the game
03:51and really make the game of people's dreams.
03:55It's been brilliant just seeing the reaction from the fans.
03:58e le persone che avevano l'Originale ancora amano, e non possono aspettare che il gioco arriva.
04:04È davvero bello vedere i ragazzi che i ragazzi vengono tornare,
04:08e rilassare e rilassare le cose che rendono il gioco speciale per loro.
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