00:15E3 2013, siamo qui allo stand di Microsoft per vedere Fable Anniversary, una sorpresa
00:21che Lionhead ha voluto fare agli utenti Xbox della primora, che adesso sono giocatori Xbox
00:27360. Siamo con Ted di Lionhead che ci racconta com'è nato questo progetto.
00:33Ted, grazie a te. Can you tell us how this project was born?
00:38It was born out of fan feedback. The fans have been telling us for years that they want
00:42to replay Fable Lost chapters from 2005, so we just said to them, hey look, it's almost
00:4710 years since the original came out, here it is fully remastered for Xbox 360.
01:12So, which features, which aspects did you work on for this anniversary edition?
01:19So, we played through the original Fable, took notes on the areas that we felt had
01:24aged badly, those include save game system, the user interface, the controls, we really
01:30want to bring the controls up today, and obviously the graphics and the audio, they're two things
01:34that we really wanted to invest a lot of time in.
01:37Hanno lavorato moltissimo sull'interfaccia utente, ovviamente sulla grafica e sull'audio
01:42che sono state aggiornate anche col Dolby, insomma, questo lo potrete vedere da soli, ma
01:47insomma, anche sul sistema dei salvataggi hanno rigiocato tutto il gioco dall'inizio alla
01:51fine per riuscire a risolvere tutte quelle problematiche che non sono più accettabili
01:56oggigiorno.
01:57Then, you talk me about Smart Glass, gli chiederò quindi di Smart Glass, which features
02:03as it in.
02:04So, I think Smart Glass is one of the most exciting technologies at the moment, and when
02:08we first heard about it, we felt that it was the perfect companion, the fact that you can
02:12view your map, you can take screenshots, you can see side by side comparisons of Fable
02:181 against the side of Fable anniversary, and everyone has a Smart Glass device in their pocket,
02:24why not use it?
02:26Can you show it to us, and I will explain what you made with this game.
02:29Perché, appunto, una delle cose più carine per questa edizione è l'integrazione con
02:35Xbox Smart Glass, che ovviamente funziona con qualsiasi device touch, possa essere un
02:40cellulare piuttosto che un tablet.
02:42In pratica, giocando, vengono fuori tutte le mappe del gioco, con la dislocazione dei
02:47forzieri, si vede quando le avete presi, in qualsiasi momento dove vedete quei piccoli
02:52simboli a forma di macchina fotografica, potete vedere una comparazione fra la grafica dell'epoca,
02:58quindi della prima versione di Fable e quella attuale. In più, dentro le mappe ci sono
03:04anche i boss con tutta una storia e tutto un background, appunto, che non era possibile
03:09conoscere ai tempi di Fable, perché appunto era stato aggiunto dopo o comunque mai, mai
03:15approfondito. Ora gli chiederò di salutarvi, di darvi un messaggio alla fine della video anteprima
03:21che è anche un po' in intervista.
03:22Allora, un messaggio per te e i nostri amici e i vostri amici, e cosa possono aspettare
03:30di Lionhead in futuro?
03:33Prima di tutto, grazie per essere un supporto di Fable, ovviamente se Fable non fosse un
03:38successo 10 anni fa, non saremmo qui oggi, quindi penso che è un grazie a loro.
03:43Cosa possono aspettare di Lionhead in futuro?
03:45Molte cose più divertenti, ci sono altri progetti che stanno iniziando, non abbiamo
03:49niente da annunciare, ma spero che vi piaceremo di Fable Aniversari quando si arriva
03:53dopo l'anno scorso.
03:55Ringrazio ovviamente tutti i fan, perché senza di loro Fable Aniversari non sarebbe
03:58qui, ma nemmeno loro sarebbero ancora qui, dice di tenere dura perché stanno lavorando
04:03su tanti progetti, ancora non hanno annunciato niente, ma ci saranno tante novità, la prima
04:07comunque è quest'inverno, Fable Aniversari, e grazie mille.
04:10Cool, thank you very much.
04:11Cheers.
04:25Ciao.
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