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  • 3 ore fa
Pierpaolo Greco ha assistito alla presentazione a porte chiuse di Assassin's Creed IV: Black Flag durante la Gamescom di Colonia. Gli sviluppatori hanno mostrato una nuova demo del gioco, contenente una missione intitolata "Assassination" oltre a quella già vista durante la conferenza Sony.

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Per le informazioni sui giochi, le conferenze e le dirette della fiera, potete consultare la guida definitiva alla Gamescom 2013.
Trascrizione
00:14Siamo alla Gamescom, quello che vedete alle mie spalle è una parte dello stand di Ubisoft che in realtà prende
00:19un'area enorme, divisa in più porzioni, sentite un rumore assordante nonostante, tra l'altro oggi si è giorno aperto
00:25soltanto alla stampa, quindi con una affluenza estremamente ridotta.
00:28E vedete qui alle mie spalle ovviamente Assassin's Creed 4 Black Flag, questo perché? Perché abbiamo assistito alla nuova presentazione
00:36che era organizzata qui alla Gamescom a porte chiuse, il gioco veniva giocato davanti ai nostri occhi ma abbiamo potuto
00:42giocare noi in prima persona, quindi provare i comandi effettivi di Assassin's Creed 4 che fondamentalmente, magari fondamentalmente dicevo, non
00:51è che ci siano tutte queste differenze rispetto ai comandi classici del 3, quindi al restyling che era già stato
00:56operato sui comandi del terzo capitolo,
00:58Per cui più o meno siamo allo stesso identico livello. L'abbiamo provato su PlayStation 4, quindi con il nuovo
01:03controller DualShock, con il DualShock 4.
01:06Cosa possiamo dire? C'erano fondamentalmente tre demo, una era la stessa delle tre, quindi con la possibilità di giropagare
01:12nell'open world e raccogliere una serie e fare una serie di attività secondarie.
01:15Poi c'erano due missioni, una era quella lì mostrata durante la conferenza Sony, quella di assalto al fortino, si
01:21trattava del primo fortino in assoluto che si potrà assaltare durante il gioco, che abbiamo provato molto rapidamente e che
01:27bene o male ci ha dato una dimostrazione di questo passaggio, senza soluzioni di continuità, immediato tra le battaglie in
01:35mare, quindi tra la possibilità di guidare la nave,
01:36in qualsiasi momento si possono lasciare i comandi, tuffarsi in mare, per sbarcare su un'isola e quindi fare le
01:42altre missioni, senza alcun tipo di caricamento, tutto in modo assolutamente continuo.
01:45Poi c'era anche invece una missione di assassinamento, che praticamente ci ha permesso di testare sul campo in modo
01:52forte quello che è lo stealth.
01:55Infatti in Assassin's Creed 4, insomma, per chi ha seguito le notizie, sa che grandissimo focus è stato messo da
02:00Ubisoft proprio sulla componente stealth.
02:03In che modo? A parte che ovviamente il nostro protagonista si potrà nascondere dappertutto, soprattutto sfruttando in particolare nella giungla,
02:11insomma, nelle parti con un po' più di verde, potrà sfruttare gli arbusti per muoversi.
02:15Ma soprattutto praticamente è stata implementata questa meccanica, secondo quando si utilizza l'occhio dell'aquila, è possibile mettere in
02:22risalto i nemici che sono visibili.
02:24A quel punto, anche se si esce dalla visuale dell'aquila, rimarranno in sovraimpressione, sarà possibile vedere dalla mappa da
02:32che parte anche sono girati.
02:34In questo modo diventa molto più, non facile, ma molto più comodo per il giocatore perseguire una meccanica stealth, perseguire
02:42un approccio stealth, potendo vedere in qualsiasi momento la disposizione delle guardie e come si stanno muovendo.
02:47Diciamo che viene molto incontro al giocatore che vuole giocare in modo stealth.
02:51Fondamentalmente era una missione molto basilare, bisognava attraversare questo pezzo di giungla per poi raggiungere una nave ancorata, se ne
02:57è visto una parte su un trailer di questa missione qui, raggiungere questa nave ancorata, salire e far fuori assassinare
03:04il capitano.
03:04Abbiamo potuto vedere il grande uso che si può fare della cerbottana derivata da quella Assassin's Creed Liberation per vita,
03:11insomma dall'uso di Evelyn, quindi è possibile lanciare dei dardi di varie tipologie.
03:15Il più utilizzato ovviamente è quello avvelenato che serve per far attaccare, ovviamente convince, anzi obbliga un nemico ad attaccare
03:22un suo alleato, in questo modo a creare anche un po' di scompiglio nelle fila nemiche che serve moltissimo per
03:28poter fuggire.
03:29Per il resto il titolo rimane quello, molto interessante, sembra che in primis l'arrivo su Next Gen abbia giocato
03:37tantissimo da un punto di vista tecnico, ma questo l'avevamo già detto in occasione delle trenze.
03:40Seconda battuta sembra che questa, diciamo una componente piratesca, se possiamo dire, è forse anche un po' più affine al
03:47nostro gusto rispetto alla dipartita americana, fortemente americana del terzo capitolo, quindi sembra il titolo avere un appeal mutuato anche
03:54dai vari film di Pirati dei Carabili, quindi di impatto immediato.
03:58Ci è piaciuto molto, dicevamo, ormai siamo più che curiosi di provare il gioco che ormai in dirittura darevo, visto
04:03che arriverà per tutte le console, ovviamente current gen e PC, il 31 ottobre se non ricordo male, e arriverà
04:09a data da destinarsi ma realisticamente al lancio per PlayStation 4 e Xbox One. Direi che da qui è tutto.
04:43Direi che da qui è tutto.
04:50Direi che da qui è tutto.
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