00:00...
00:15Gamescom di Colonia, nuovo appuntamento con Dark Souls 2, amatissimo action, gioco di ruolo sviluppato da FromSoft,
00:23che davvero negli anni ha saputo conquistarsi una fetta di appassionati enorme.
00:28In uscita quest'autunno per PlayStation 3, Xbox 360 e anche per PC, il gioco ha veramente fatto passi da
00:37gigante,
00:37soprattutto per quanto riguarda la pulizia della grafica, la qualità delle texture.
00:42Il design di mostri e ambientazione è sempre stato al top e ha questo stile così particolare che veramente lo
00:49fa identificare
00:49alla prima occhiata in qualsiasi contesto e da qualsiasi persona almeno l'abbia amata.
00:56È stato un incontro in cui abbiamo potuto parlare a lungo con il producer che ci ha levato tutta una
01:02serie di curiosità.
01:03La storia è quella, è ambientata nello stesso universo ovviamente del primo capitolo ed è quella di questo guerriero
01:09che si trova maledetto, colpito da questa maledizione così come tutti gli altri abitanti del mondo
01:15e che lotta disperatamente per riuscire a trovare una soluzione.
01:18Dicevamo della difficoltà che resta invariata, quello che cambia è il nuovo motore delle luci
01:24per cui si potrà giocare letteralmente con le luci stesse, lo stesso protagonista si può dotare di una torcia
01:30che però non solo serve per illuminare i fondali ma serve anche per dare fuoco ad oggetti,
01:37per poter interagire con le ambientazioni e servire anche per sconfiggere i mostri.
01:43Il lavoro che è stato fatto sull'illuminazione anche grazie alla nuova mappa che ci è stata mostrata
01:49è veramente spettacolare, immaginate questi posti estremamente bui, estremamente oscuri
01:55nei quali all'improvviso si viene a salire da delle creature che possono essere viste appunto
02:00soltanto usando la luce improvvisata della torcia.
02:03Per il resto sono stati confermati server dedicati, ci sarà una fase di beta testing verso il lancio del gioco,
02:11ci saranno tante persone che potranno prendere parte.
02:15Questo permetterà di risolvere quei problemi che c'erano stati col precedente capitolo
02:20per cui la gente non riusciva a trovarsi, era un problema incontrarsi anche fra amici
02:25anche se, badate bene, non sarà possibile di nuovo avere una conversazione via chat con gli altri giocatori
02:32perché l'idea è comunque quella di trasmettere al giocatore anche quando è online
02:37un senso di disperazione e di solitudine che proprio faccia rivivere l'angoscia di un mondo disperato
02:43che ha bisogno di essere salvato.
02:47Metto questo appunto le qualità restano le stesse, ritornano anche i patti, i covenant
02:53che tanto famosi per la loro cripticità, per la difficoltà nel riuscire a capire quali fossero i benefici
03:00che si potevano trarre dagli stessi, però gli sviluppatori ci hanno detto che in qualche maniera
03:09cercheranno di venire incontro ai giocatori essendo un po' più chiari
03:15però ovviamente anche qui resterà quest'alone di mistero per contribuire a rendere questo senso di angoscia
03:22e di avventura.
03:25Ribadiamo che è stata inserita una nuova classe che è quella dello spattaccino con dual wielding
03:30quindi riesce a impugnare due armi, questo per consentire al giocatore di, come ci è stato detto, di giocare di
03:37ruolo
03:37ovvero veramente di rivestire, di impersonare la classe che maggiormente sia la classe più consona
03:46al proprio modo di giocare e al modo di voler affrontare un mondo così complesso e così vasto.
03:52Le mappe sono molto cambiate, si sviluppano molto più facilmente in verticale
03:58e alcune delle ambientazioni che abbiamo potuto vedere veramente sembrano ispirate
04:02e siamo sicuri che piacerà moltissimo ai fan dell'originale.
04:18Grazie a tutti.
04:39Grazie a tutti.
Commenti