00:06Uno dei titoli più attesi del prossimo periodo, autunno-inverno di Xbox One, è diventato
00:11certamente Halo The Master Chief Collection, titolo neannunciato che raccoglie tutti i
00:17quattro i capitoli principali della serie usciti finora e in più permetterà feature
00:22attesissima a tutti coloro che la comprano di partecipare a quella che sarà la beta
00:26multiplayer di Halo 5. Cosa contiene questo Halo The Master Chief Collection? Contiene
00:32fondamentalmente tutti i primi quattro giochi incluse le modalità multiplayer. Questo cosa
00:38vuol dire? Che i giocatori potranno sperimentare Halo 1 e Halo 2 nelle loro versioni Anniversary
00:44Collection, mentre Halo 3 e Halo 4 verranno portati in questa collezione così come erano su Xbox
00:50360. Bisogna però dire che saranno esclusive per Xbox One, infatti solo con questa versione
00:57del titolo della serie sarà possibile giocare i quattro capitoli su Xbox One. Quindi insomma
01:02una buona occasione per chi li vuole rigiocare o magari anche per tutti coloro che finora
01:06non sono riusciti a giocarli. Di Halo 1 e Halo 2 Anniversary Collection non c'è moltissimo
01:11da dire. Il secondo in particolare che è una novità maggiore, si ripresenta con una struttura,
01:17con una formula e una lavorazione dietro molto simile a quella che è stata quella
01:20fatta per la prima Anniversary Collection, ovvero un completo revamp grafico che permette
01:28di rigiocare l'originale Halo 2 con una veste grafica migliorata. Abbiamo notato come effetti
01:34texture sono stati rilavorati ma anche diversi modelli, ad esempio quelli dei nemici, quelli
01:39delle armi e anche le astronavi sono a volte completamente, a volte in parte rifatti. L'effetto
01:45grafico ovviamente non può essere detto next gen propriamente detto, però comunque
01:50è molto migliorato, è un altro gioco dal punto di vista visivo, questo è in dubbio.
01:55Il 3 e il 4, Halo 3 e Halo 4 restano invece visivamente invariati. Ci è stato detto che
02:00ci sono state alcune migliorie al rendering ma non sappiamo dirvi esattamente di cosa
02:04si tratta e comunque si capirà soltanto giocandole approfonditamente e si dovrebbe comunque
02:10trattare di piccole migliorie. L'idea è quella di proporre tutti e quattro i titoli,
02:15quindi le prime due Anniversary Edition e poi il 3 e il 4 a 60 frame al secondo a 1080p
02:22in
02:23multiplayer. Ci è stato invece detto che non ci sono ancora garanzie a proposito del 1080p
02:2860 frame su Halo 3 e Halo 4 in single player. Avranno certamente i 60 frame al secondo, la risoluzione
02:36full HD è ancora in discussione, insomma vedremo e torneremo ad aggiornarci.
02:41La cosa interessante è che le quattro modalità single player sono state riproposte in maniera
02:46fedele all'originale, ma lo stesso vale per il multiplayer, quindi ogni volta si lancerà
02:51il multiplayer di uno dei quattro giochi si lancerà il multiplayer originale, insomma
02:57un'esperienza fedele a quella che fu all'uscita dei singoli titoli. Bisogna dire comunque
03:03che ci sono alcune novità interessanti sul fronte multiplayer. Intanto per Halo 2 è
03:08stata creata una sorta di modalità multiplayer extra, composta da sei mappe riviste corrette,
03:14sei mappe assolutamente tratte da quello che era il pacchetto originale riviste corrette,
03:19con anche alcuni miglioramenti al gameplay. Abbiamo provato a carpire alcune informazioni
03:23a proposito di questa modalità extra del multiplayer di Halo 2, ma ci è stato detto che non
03:28ne sapremo di più a Cologne durante la Gamescom, quindi per il momento dobbiamo rimanere per forza
03:33un po' vaghi perché così sono stati anche per noi. Per quanto riguarda invece le componenti
03:38multiplayer di base, è vero come ho detto che sono quelle originali, però sono state create
03:43tutta una serie di playlist che permettono ad esempio di passare da una all'altra molto velocemente
03:49e di non dover selezionare ogni volta un client di un gioco rispetto all'altro. In generale è stato fatto
03:54un ottimo lavoro di interfaccia, ci è sembrato. È molto facile infatti selezionare il livello
04:01di una campagna di un Halo, di Halo 2 ad esempio, e poi il livello di una campagna di un
04:06altro
04:06Halo, Halo 4, sempre per fare un esempio. Ma non solo, sono stati infatti creati delle
04:11le...
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