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  • 6 ore fa
L'originale Diablo III e la sua prima espansione Reaper of Souls sono finalmente usciti anche su console grazie ad una edizione speciale realizzata da Blizzard. Su Multiplayer.it ne abbiamo approfittato per passarla al nostro microscopio e scoprire quali sono le differenze tra le due versioni nextgen e quelle oldgen, lasciando da parte l'edizione PC. Il tutto è commentato dalla voce di Federico.
Trascrizione
00:16Dopo aver conquistato i giocatori PC e ad un anno dal debutto sulle console di vecchia
00:20generazione, Diablo 3 arriva finalmente anche su PlayStation 4 e Xbox One con la Ultimate
00:26Evil Edition, un'edizione speciale contenente sia il gioco originale che l'espansione Reaper
00:31of Souls. L'Eckenslash di Blizzard ha però creato un enorme polverone nei giorni del lancio
00:36a causa di piccoli bug e differenze tra le due versioni, che però sono state prontamente
00:40corrette con le ultime patch. Su Xbox One il gioco veniva inizialmente renderizzato ad una
00:45risoluzione di 900p, ma con l'ultimo aggiornamento sia su console Microsoft che su quella Sony
00:50il gioco gira adesso a 1080p e a 60 frame al secondo. Su PlayStation 4 inoltre Diablo 3
00:56soffriva di alcuni cali di framerate dovuti ad un bug che è stato corretto proprio con
01:00l'ultima patch. Adesso le due versioni ci sono sembrate assolutamente uguali tra loro e del
01:05tutto in linea con l'originale su PC. Per quanto riguarda la qualità delle texture, degli effetti
01:10grafici e delle ombre, gli utenti PlayStation 4 e Xbox One godranno della stessa e identica
01:15esperienza. L'unica leggera differenza sta nel framerate della versione Xbox One causata,
01:28come era prevedibile, dall'aumento della risoluzione a 1080p. A differenza della controparte
01:34per PS4, la versione per la console Microsoft perde qualche frame in determinate zone quando
01:39lo schermo si riempie di nemici ed effetti di trasparenza. Si tratta comunque di cali rari
01:44e soprattutto impercettibili che il giocatore medio probabilmente non noterà neanche. L'unica
01:49differenza con la versione PC riguarda la telecamera dinamica, che su console restringe
01:53il campo visivo per stimolare chi gioca in cooperativa a restare più vicino ai compagni
01:58e al centro dello schermo. L'ottimo lavoro fatto da Blizzard con Diablo 3 Ultimate Evil Edition
02:10rende molto evidente lo stacco con la versione per le vecchie console. Oltre ad un framerate
02:16molto meno stabile e alla risoluzione nativa, che su PS3 e Xbox 360 si ferma a 1120 x 584,
02:23i compromessi delle vecchie versioni riguardano soprattutto le ombre e gli effetti di luce ambientale.
02:40Nessuno può entrare nel San Jacantoro!
02:45Il risultato è particolarmente visibile nelle aree in cui torce e fuochi dovrebbero proiettare
02:50una luce direzionale sul pavimento e sulle pareti, ma per ovvi motivi queste mancano.
02:58La magia nera ci...
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