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  • 14 ore fa
Ecco una nuova Sala Giochi per passare in allegria la serata. Questa volta si tratta di Elite: Dangerous, il simulatore spaziale di Frontier Developments finanziato su Kickstarter e attesissimo dai fan del genere. A commentare c'è Mattia, mentre il gameplay è stato acquisito in presa diretta su PC a 1080p.
La Sala Giochi è la versione in salsa Multiplayer.it dei famosi Let's Play. Uno o due redattori se la spassano per mezzora davanti a un videogioco del momento chiacchierando liberamente e manifestando stupore o terrore in base agli eventi che avvengono su schermo.
Trascrizione
00:05Ciao a tutti, eccoci con la sala giochi di Elite Dangerous, il nuovo simulatore di volo
00:11di David Braben che con la serie Elite ha più o meno inventato il genere dei free roaming
00:16spaziali. In questo caso siamo a Azeban City come vediamo in mezzo allo schermo e vogliamo
00:23fare i commercianti, diamo un'occhiata alle meccaniche di base, intanto dobbiamo andare
00:30nei servizi dello spazio porto, questo è un abbastanza grosso, ha un sacco di cose da
00:37comprare. Guardiamo un secondo quali sono le più convenienti, non abbiamo tanti soldi,
00:46la nostra nave è detonata, in questo momento stiamo usando la nave di comodo. Qui c'è
00:54l'unica nostra portata dovrebbe essere il grano che da 87 di vendita ce ne dovrebbe garantire
01:04almeno 128 di media, vuol dire che in certi posti costarà anche 180, 190 e via dicendo. Altre
01:11cose convenienti c'è il Natural Fabrics ma la percentuale di guadagno è relativa che
01:17sono i tessuti naturali, poi il tabacco, il tabacco guadagno minimo per spesa enorme, diciamo
01:25che ci accontentiamo del grano, noi siamo modesti, partiamo così e ce ne prendiamo 4 perché
01:32il nostro cargo di muscolo, purtroppo come dicevo la nostra nave è quella di comodo, quella
01:39ufficiale è detonata in modo orribile, ora tank, fuel a posto, riserva a posto, scafo
01:49a posto, possiamo assolutamente partire. Qui ci sono le navi disponibili, qui che sono
01:56il signwinder di base e l'agol, non sono un granché, l'agol sarebbe la seconda, è sempre
02:01meglio passare alla terza che costa poco di più e poi il salto verso la viper che ne costa
02:06molti, molti, molti di più ma ne vale la pena. Allora, usciamo, con la tastiera andiamo
02:13al lancio e ci godiamo il meccanismo di espulsione dagli hangar e via nel canale di decollo.
02:25poi ci sono dei comodissimi comandi, per esempio, una volta sganciati, paff, abbiamo 5 minuti
02:32per lasciare la stazione spaziale o ricevere una fantastica murata, innanzitutto guardiamo
02:36in alto se ci sono navi, lì ce n'è una e qui ce n'era un'altra. Ora direi
02:40che possiamo
02:45andare, ancora un pizzichino, no, scende, no, no, l'andazione è frenata d'emergenza,
02:53et voilà, un burro, ecco, c'è già una nave che sta, vediamo se ci viene addosso, no,
03:05perfetto, matti fino e via. C'è un'altra che sta entrando, ma noi ci leviamo dalle scatole
03:13istantaneamente. Ok, siamo fuori pubblicità che ci passano vicino, ci allontaniamo intanto,
03:22come stavamo dicendo, dopo anni, il breve è tornato, intanto ci stanno controllando, perché
03:27stiamo uscendo dalla stazione, sono le forze probabilmente della stazione, qui è difficile
03:31vicino a una cosa così grossa come Azuban City, trovare pirati o minacce. Come dicevo,
03:38David Breven è tornato proprio quando c'è il massimo momento di concorrenza possibile,
03:43allontaniamo ancora un po' con un bel turbo e con il nostro mouse andiamo a guardare l'interfaccia,
03:49le interfacce si possono controllare sia con i tasti 1, 2, 3 e 4, sia con il mouse che usiamo,
03:57non è consigliato per i combattimenti, ma intanto guardiamo un attimino i controlli,
04:01i controlli si possono customizzare in modo incredibile, ce ne sono veramente tonnellate,
04:10tonnellate, la zona morta di ogni singolo controllo di movimento, inversione di tutti
04:16i controlli, ci sono anche dei, adesso stiamo custom perché abbiamo cambiato due cose piccolissime,
04:22niente di che, i controlli sono keyboard e mouse classici, poi c'è l'AD, lì abbiamo la direzione
04:28della nave lì a destra e il nostro target, che qui non abbiamo comunque, il nostro allenamento
04:38in quel piccolissimo radar in movimento a destra del radar più grande e poi in basso abbiamo
04:46i sistemi, possiamo aumentare la potenza e diminuirla via dicendo, in questo modo riusciamo
04:54ad andare più lontano e infatti compaiono maggiori indicatori sul radar.
05:02Come dicevo è tonnato nel massimo momento di concorrenza, c'è Star Citizen massicissimo,
05:07la grafica di Elite è infinitamente superiore a quella dell'Elite originale, che è uscito
05:17negli anni 80, ma ovviamente rispetto a quella di Star Citizen scompare, eppure ha una sua
05:21resa, è molto successiva e non importa poco perché poi l'obiettivo di Brevene è realizzare
05:28un gioco che fosse ancora Elite, Elite ovvero miliardi di pianeti, spostamenti, esplorazione,
05:36forze, fazioni credibili, intelligenza artificiale mescolato con l'online, la beta più o meno
05:41a questo, poi ci saranno i pianeti con la discesa orbitale come nel vecchio Elite e ci saranno
05:49con via espansione, se il titolo non sarà un flop, anche possibilità di scendere sui pianeti
05:56e altre chicche del genere, intanto noi andiamo a vedere i sistemi a tiro, questa è
06:04Azban City, da qui siamo appena partiti, ci serve un sistema dove il grano costa parecchio,
06:11e se non ricordo male Asellus dovrebbe essere a posto a noi, da qui ci dobbiamo spostare
06:17con l'iperguida, l'iperguida che non è partita, non è partita perché, ovviamente perché abbiamo
06:27un turbo a caso giusto per, forse andiamo a vedere i sistemi, anche questo si può navigare
06:39agilmente, con la tastiera, ok, landing gear deployed, invece la facciamo rientrare, in più andiamo a vedere
06:47un secondo le armi, cosa molto interessante, si può decidere quale armi affibbiare, legare al relativo
06:57comando, mettendo l'arma sul secondo tasto del mouse, che è il secondo comando di fuoco,
07:05noi adesso estraendola, estraendola con il tasto U, possiamo sparare un tasto alla volta e avere
07:16un volume di fuoco continuato, molto utile se ci sono bersagli veloci eccetera, se invece dobbiamo
07:22fare fuoco continuo, torniamo dalla nostra interfaccia, lo riappioppiamo al tasto 1 e con il tasto 1
07:29spariamo entrambi i laser e ci godiamo l'effetto luce, in tutto questo torniamo a guardare un secondo
07:36la mappa spaziale e andiamo, rivediamo perché non ci fa andare in hyperdrive, adesso non possiamo andare in hyperdrive
07:47perché abbiamo fatto una cazzata clamorosa, che è tirare fuori le armi
07:54le ributtiamo dentro, vediamo innanzitutto, anzi vediamo come funziona dalla finestra dei comandi
08:03lock, lock ed engage hyperdrive, intanto ritorniamo allo schermo e cerchiamolo, cerchiamo con lo sguardo
08:13e poi con la nave, perché finché non siamo in linea non ci fa battere
08:21e neanche se non abbiamo una velocità relativa in stile 88 miglia di ritorno al futuro e via
08:29anche il tempo è relativo tra l'altro i movimenti delle masse sono più accelerati finché non entriamo
08:40nel loro portazionale
08:43voilà, arrivati diretti davanti a un bel sole luminoso
08:47non dobbiamo assolutamente entrare, stiamo andando hyperdrive, c'è il rischio di finirci assolutamente dentro
08:53da qui andiamo a vederci quali sistemi ci sono in questo fantastico sistema Asellus
08:57c'è un nav beacon di navigazione che ci ha appena portato qui via hyperdrive
09:02e il famoso
09:05big on landing
09:07lock destination
09:10andiamo a vedere dov'è
09:11ed eccolo qua
09:14big on landing
09:15per arrivare al big on landing ci serve
09:17la velocità super cruise
09:19che si attiva con
09:20no, siamo già in velocità super cruise
09:23ok, si attiva sempre con
09:25con J per le distanze
09:29intrasistema
09:29intanto qui la distanza è calcolata in secondi luce come si può vedere
09:35e c'è quel piccolo radarino che ci dice che siamo belli dritti sul nostro
09:39versaglio
09:40qui c'è il radar di prossimità con la parola prox
09:43ci dice che siamo vicini a una massa
09:44infatti abbiamo perso un pochino di velocità
09:46super cruise
09:48ma adesso la riguadagniamo fin troppo velocemente
09:53la chiave di tutto
09:55è frenare il tempo
09:59anche perchè
10:00nello spazio non c'è
10:02non c'è attrito
10:04e quindi l'accelerazione è infinita
10:06la distanza super cruise può sembrare troppo lenta all'inizio
10:09dandole il tempo è possibile
10:11arrivare a velocità molto generose
10:12come si vede dal numerino
10:15che si abbassa vertiginosamente
10:20qui in questo caso
10:21si può muovere il naso della nave
10:25nel caso del salto
10:27iperspaziale invece ovviamente no
10:30intanto freniamo leggermente
10:34vediamo se riusciamo a arrivarci vicini
10:41intanto altri segnali
10:43quelle linee gialle sono
10:46le orbite
10:47le orbite dei pianeti
10:48delle stazioni e via dicendo
10:51l'interfaccia è molto carina
10:52anche in questo caso
10:53non è quella di Star Citizen
10:55ma è piena di dettagli e via dicendo
10:57e sfiziosità
11:00e poi la particolarità che si può
11:03accedere ai sistemi con lo sguardo del mouse
11:05cosa penso molto utile con
11:09con i visori tridimensionali
11:11l'oculus è pienamente supportato
11:13anche in questa beta
11:16intanto abbiamo rallentato un po' troppo
11:19cosa comodo
11:20è che la velocità relativa può essere
11:21riraggiunta velocemente
11:23una volta
11:26raggiunta una prima volta
11:27durante un singolo spostamento
11:2916 secondi luce
11:35diciamo che a occhio stiamo andando a un secondo
11:38velocità luce
11:47troppo lenti
11:48non è un gioco
11:50per chi è frettoloso
11:51a parte che poi ci sono un sacco di sistemi automatici
11:54che possono essere installati
11:56come quello di all'atterraggio
11:57ma adesso andremo con
11:59un molto artigianale
12:01atterraggio manuale
12:05intanto
12:05speriamo che sia
12:07davanti al pianeta
12:080.10 secondi luce
12:153000 km al secondo
12:1916.000 km
12:21intanto ci mettiamo in traiettoria
12:23per intercettare
12:25il suo movimento
12:371000 km
12:38ora
12:40save disengage
12:41è pronto per bloccarci
12:43nel caso in cui sbagliassimo
12:46abbiamo inchiodato stile balle spaziali
12:49leggermente troppo tardi
12:51credo
12:54vediamo dov'è
12:56il nostro bersaglio
12:59meglio cercarlo quello
13:00eccolo qua
13:01troppo tardi
13:02ok
13:03121 km
13:04vediamo un po'
13:05quanto ce ne vuole
13:06la velocità standard
13:09direi troppo
13:14decisamente troppo
13:15è meglio ripartire con
13:17la supercruise
13:19vediamo un pochino
13:203
13:212
13:26sembra che inizialmente è molto lenta
13:27in chioda
13:28in chioda in chioda in chioda
13:37voilà
13:38questa volta siamo entrati
13:41a distanza sufficientemente
13:45breve
13:46non così tanto
13:47ma veramente
13:50prima un po' intanto ci sono i sistemi
13:52in basso a destra
13:53a sinistra
13:53del carburante
13:54il carburante è fondamentale
13:55come abbiamo detto prima
13:56i sistemi ci permettono di
13:57velocizzare un pochino
13:58adesso do un po' di energia
14:00ai motori
14:02procedo con un paio di
14:03burst
14:06e mi metto in linea
14:07con quel portellone blu là
14:08che
14:09come vedete è messo
14:11nella sezione
14:14lungo l'asse
14:15di rotazione
14:16sarebbe praticamente
14:17impossibile
14:18entrare
14:18se ci si trovasse
14:21su un altro
14:22dei lati
14:23della stazione
14:27siamo a 9 km
14:288
14:31siamo quasi a portata
14:32siamo a 7
14:33a 7 è meglio
14:34rallentare
14:34prima
14:36che ci sparino
14:37ci appioppino
14:38qualche multa
14:39e chiedere
14:40permesso di atterraggio
14:41intanto ci mettiamo
14:42a una velocità
14:43moderata invece
14:43in direzione
14:44dell'asse
14:45e poi chiediamo
14:47il permesso
14:48di entrare
14:49no
14:49ci siamo spostati
14:51no
14:52qua
14:54probabilmente
14:55un contrabbandiere
14:56che ha portato qualcosa
14:57ci sono scatenati i sistemi
14:58addio contrabbandiere
15:00polvere di stelle
15:03e dopo questo siparietto
15:05chiediamo
15:07ah no
15:08contacts
15:09chiediamo l'atterraggio
15:11cosa fondamentale
15:12è mai dimenticarsela
15:15diciamo che ce l'hanno dato
15:16
15:16ce l'hanno dato
15:17siamo quasi in asse
15:18no
15:19ancora un attimino
15:20meglio
15:22essere belli dritti
15:23perché
15:26scontrarci non è mai piacevole
15:29a questa velocità ci vogliono un bel po' di botte
15:31per essere distrutti
15:32però è facile prendere una multa
15:34per le poche finanze
15:36è meglio evitare
15:36entriamo con cautela
15:42e voilà
15:44adesso siamo dentro
15:45abbiamo un segnalatore sopra il radar
15:47che ci dice di andare al pad 27
15:50il pad 27 è vicinissimo
15:52bello comodo
15:52ci orientiamo con abbondanza
15:56e procediamo
15:57all'atterraggio manuale
15:58anche in questo caso
15:59fondamentale
16:00forse un po' troppo veloce
16:01no
16:01perfetto
16:04fondamentale
16:04il controllo verticale
16:06cioè per andare in su
16:07e per andare in giù
16:09innanzitutto
16:10facciamo scattare
16:12l'interfaccia di atterraggio
16:14molto carina
16:15che appare al posto del radar
16:21ok ci ha avvisato che non abbiamo
16:23il landing gear
16:24c'è anche il tasto veloce
16:25no abbiamo
16:26ok
16:31abbiamo tirato fuori
16:32l'aggancio del cargo
16:40ok ecco i sensori
16:42di parcheggio
16:45scendiamo
16:47gradualmente
16:50lì c'è la nostra interfaccina
16:52che ci dice quando siamo dritti
16:53ora siamo dritti
16:56perché ci stiamo spostando
16:58una velocità smutata tra l'altro
17:08voilà
17:10agganciati perfettamente
17:12adesso andiamo a vedere un pochino
17:13nel mercato
17:16se c'è convenienza
17:18a vendere il nostro grano
17:19in questo
17:21avamposto dell'umanità
17:24commodities
17:26vediamo il grano
17:27grano 180
17:29infatti ci guadagniamo parecchio
17:30sono solo quattro unità
17:31di una cosa che costa
17:32pochissimo ma
17:34meglio di così non possiamo fare
17:36vendiamo
17:36tutti e quattro
17:40e abbiamo fatto il nostro guadagno
17:44vediamo cosa c'è qui da comprare
17:46cobalto non conviene
17:48a portata di cargo
17:50e di costi nostri
17:52ci sono gli aquaponics system
17:53costa 144,202
17:56animal monitor
18:00tutte
18:01robotica
18:05qui la spazzatura costa
18:06costa
18:07come di là
18:08come a zeban
18:10quindi non ci conviene
18:11minimamente
18:11il caffè non conviene
18:13il cibo
18:14quello in cartuccio
18:16cioè il cibo da astronauti
18:17non conviene minimamente
18:19il cibo diciamo che è fuori
18:21fuori questione
18:23non è che sono prezzi
18:26molto buoni
18:27quelli di questa stazione
18:29l'unica sono gli aquaponics system
18:32e quindi ce li compriamo
18:34perchè non ce la comprate?
18:36aquaponics system
18:39bui
18:40ok
18:42voilà
18:44adesso non ci resta che andare
18:46a fare un po' di benzina
18:47come abbiamo detto
18:48qui costa pochissimo
18:51comprarla
18:51perchè sia rimasti a secco nello spazio
18:53ovvero chiamandolo il sistema di
18:56diciamo
18:57servizio apposito
18:58si finisce per essere
19:00praticamente taglieggiati
19:01le munizioni non ci servono
19:04tutto a stecca
19:05siamo perfetti
19:08si può riparare tutto ovviamente
19:11ma in questo caso non ci serve
19:13invece andiamo a vedere un secondo
19:14qui la shipyard
19:16c'è anche l'auler
19:17che al modello dopo
19:18conviene saltare l'igolo
19:19andare direttamente all'auler
19:20e poi fare il salto al viper
19:23e qui c'è l'outfitting
19:24cioè l'estetica
19:25che comprende anche le armi
19:26l'outfit è tutto l'equipaggiamento
19:31esterno al motore eccetera
19:34qui abbiamo utility mount
19:35un altro laserino
19:37costano un bordello
19:38fino a 66.000
19:40troppo per le nostre tasche
19:42e quindi
19:44ci ritiriamo
19:46tristi tristi
19:48dallo shopping
19:51e qui non ci resta che
19:53non ci resta che
19:56decollare
20:03intanto possiamo
20:05ammirare il dettaglio delle stazioni all'interno
20:07non c'è un vero e proprio anti-aliasing
20:09l'abbiamo anche scritto
20:10prima
20:12mi sto spostando di lato
20:14cosa sbagliatissima
20:16ma innanzitutto
20:17riguardiamo in su
20:18e non c'è nessuno
20:20quindi possiamo alzarci
20:22orientarci
20:27l'interno
20:28e via
20:28non c'è un vero e proprio filtro di anti-aliasing
20:31evitiamo quel vascello
20:32che ci tira contro
20:34una manovra quasi di fino
20:37wow
20:38ok
20:39è andata bene
20:39pure un miracolo
20:40adesso ci scannerizzeranno
20:42ovviamente
20:43e quindi ci sono le scalette
20:47questo dovrebbe essere
20:49implementato prima o poi
20:51intanto ecco l'alberello
20:52andiamo in hyperdrive
20:53l'alberello bubble head
20:55non si muoveva
20:56qui invece
20:57siamo in una massa
20:59siamo all'interno di un pozzo gravitazionale
21:01quindi onde già allegramente
21:03a parte questo dettaglio
21:07non ci resta che impostare una nuova rotta
21:10ma qui ci sono per esempio
21:12le navi che ci sono vicine
21:14e possiamo
21:17scannerizzarle se sono
21:19se sono entro
21:21il nostro radar
21:22in questo caso
21:26vediamo un secondo se ce lo fa scannerizzare
21:33il famoso radar tridimensionale
21:38risorsa fondamentale
21:39è dove la nostra nave
21:41non c'è
21:41sarà dentro
21:42è dentro
21:43no sta atterrando
21:53un paio di boost
21:56tra l'altro fondamentali per scappare quando
21:59ok vediamo un po' se c'è
22:02una nave fuori
22:07ok
22:08ok la scannerizzata è la Jonas Carpenter
22:10non ha bounty
22:12quindi anche se fossimo un bounty hunter
22:14sarebbe meglio non attaccarla
22:16ma noi perché siamo dei bastardi in cerca d'azione
22:19vediamo un po' cosa succede
22:20ad attaccare qualcuno
22:28laddove c'è
22:29una bella base stellare
22:31ci mettiamo in linea
22:33le nostre armi tirate fuori
22:39un bel truco per avvicinarsi
22:43intanto ci pigliamo
22:44cento crediti di
22:45di multa
22:47credo di avercene già un paio
22:49vediamo un po'
22:54di riuscire a tirarlo giù
22:56ci sta sparando intanto la stazione spaziale ovviamente
22:59ci sta sparando un sacco
23:04un'accelerazione di fuga
23:15momento drammatico la base ci sta tirando veramente tutto ci attacca anche lui poveraccio
23:20no, è venuto in fuga
23:21ti prego vieni giù
23:23è arrivato un bel missile
23:27la nostra sorte è segnata
23:29è una bella esplosione
23:32negli anelli di uno pseudo saturno
23:34segna la fine di questa
23:36fantastica sala giochi
23:37ci vediamo la prossima volta
23:50ciao
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