00:04Dopo gli ottimi episodi di Bloods Blue, Arc System Works torna sulla sua serie di punta,
00:08Guilty Gear, e lo fa con un capitolo nuovo e impressionante diretto da Daisuke Ishiwatari.
00:13Guilty Gear X Third Sign è già uscito in Giappone e negli Stati Uniti e non è chiaro
00:18quando arriverà in Europa. Noi nel frattempo abbiamo recuperato l'edizione americana del
00:22gioco per darvi un assaggio di quello che vi aspetta.
00:44Nonostante sia stato realizzato nell'arco di tre anni da un piccolo team interno a Dark System
00:48e con un budget molto limitato, Guilty Gear X Third Sign nasceva con la grande ambizione di rilanciare
00:54una delle serie di picchiaduro più apprezzate del team giapponese. Per questo motivo gli sviluppatori
00:59hanno ripreso molti degli aspetti meglio riusciti della recente serie Bloods Blue, spingendosi
01:03però a un livello infinitamente superiore per quanto riguarda l'impatto visivo.
01:08Sviluppato utilizzando l'Unreal Engine, il nuovo Guilty Gear è assolutamente pazzesco
01:12da vedere, e solo vedendolo in movimento è possibile apprezzare il lavoro dei grafici
01:16di Arc System. Il gioco riesce infatti a unire il livello di dettaglio dei disegni 2D ai cambi
01:21di inquadratura e alla complessità dei modelli poligonali, il tutto in alta definizione e con un colorato
01:27self-shading. Come in nessun altro picchiaduro si ha davvero l'impressione di trovarsi in un
01:32anime interattivo. Quando si eseguono tecniche speciali, la telecamera si posiziona quasi
01:37alle spalle del personaggio, rendendo l'azione ancora più spettacolare.
01:51Da un punto di vista estetico il gioco sembra quindi fondere il picchiaduro 2D con quel
01:55di 3D, e lo fa con il character design e le musiche rock & metal tipiche della serie.
02:11Guilty Gear Exard Sign non è solo un gioco bello da vedere. Il team guidato da Daisuke
02:16Shiwatari si è infatti assicurato di mantenere la profondità e complessità della serie, pur
02:20rendendo l'esperienza accessibile a un pubblico di neofiti. Nel gioco sarà presente infatti
02:25un ricco tutorial che introdurrà ai concetti basilari del picchiaduro e alle tecniche più
02:29avanzate. Il roster di combattenti è un po' povero visto che è composto solo da 14 personaggi
02:35più un altro paio scaricabile attraverso DLC a pagamento. Eppure ognuno di questi avrà
02:40punti di forza e debolezze, tecniche speciali e strategie completamente diverse. Per i giocatori
02:46più esperti comunque il nuovo Guilty Gear manterrà un approccio hardcore con le sue cancel, combo
02:51aree e counter che arricchiranno gli intensi match. Un indicatore permetterà di caricare
02:55il proprio overdrive, potendo così stravolgere l'esito di un round apparentemente già deciso.
03:00Il Guilty Gear è chiaramente un gioco pensato per le esperienze competitive, ma a differenza
03:04di molti altri esponenti del genere, questo capitolo non trascurerà l'offerta single player.
03:09Oltre alle opzioni più classiche, sarà infatti presente anche una modalità storia che racconterà
03:14gli eventi che coinvolgono i vari personaggi attraverso ore di sequenze animate e immagini
03:18statiche. In questo caso non ci saranno combattimenti, ma si potrà fruire della trama quasi come
03:24fosse un film. Meno passiva sarà invece l'opzione MOM, in cui si affrontano alcuni match disposti
03:30all'interno di una griglia esagonale, sbloccando nuove sfide ad ogni vittoria e spendendo i tesori
03:34raccolti per sbloccare nuovi oggetti per potenziare il proprio combattente e le sue tecniche.
03:47La versione che arriverà in Italia, quando arriverà, sarà quasi sicuramente identica
03:51a quella che abbiamo provato. Lo sviluppatore di Yokohama ha fatto un lavoro impressionante
03:55che farà sicuramente contenti i fan della saga, tuttavia per chi non vuole aspettare, importare
04:01il gioco resta l'unica soluzione.
04:05Il gioco resta l'unica soluzione
04:32Grazie a tutti.
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