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  • 6 ore fa
Dopo averlo provato a più riprese nelle versioni Arcade e PC, Umberto insieme a Vincenzo ha potuto finalmente giocare con mano la versione PlayStation 4 di Tekken 7, durante un evento dedicato di Bandai Namco: sentiamo cosa ha da dirci il nostro redattore nella nostra Videoanteprima.
Trascrizione
00:04E alla vigilia del Tokyo Game Show 2016 siamo nella sede di Bandai Namco dove Umberto ha potuto provare per
00:11la dodicesima, quindicesima, millesima volta Tekken 7.
00:15Stavolta però c'è una novità, raccontacela un po'.
00:18Esatto, hai detto bene. Vorrei comunque specificare che il problema non è provarlo, lo proverei anche 300 volte e mi
00:24facerei.
00:24Il problema è poi scriverne per così tante volte che non si sa più cosa dire. Quindi andate poi a
00:28vedere l'articolo perché sarà divertente capire.
00:31E gli articoli precedenti.
00:32E gli articoli precedenti, tutti uguali.
00:35La novità a parte gli scherzi è che finalmente abbiamo potuto vederlo e provarlo su console.
00:40Sembra una roba banale, in realtà non lo è perché il gioco è già uscito da più di un anno
00:44nelle sale giochi asiatiche.
00:46Abbiamo potuto vedere nell'ultimo annetto alcune versioni pensate per il mercato casalingo ma su PC,
00:52dove è molto più semplice perché fondamentalmente puoi mettere qualsiasi tipo di hardware sotto,
00:56ci mancava il riferimento delle versioni console.
00:58E qui l'abbiamo potuto provare per PlayStation 4.
01:01Immagino la domanda sia, come si vede su PlayStation 4? Come gira su PlayStation 4?
01:05La risposta è... bene.
01:08Allora, intanto una cosa.
01:10Ovviamente si è data massima priorità al framerate, che è granitico.
01:15E lì per un picchiaduro è un aspetto imprescindibile, non mi sarei aspettato niente diverso.
01:19Però comunque è giusto confermare il fatto che si parla di un framerate che non si sposta mai dalle sue
01:2560 immagini al secondo.
01:27Per quanto riguarda il dettaglio, allora, per me i fondali sono estremamente vicini a quelli della versione arcade e PC,
01:36almeno come l'abbiamo vista fino ad ora.
01:38Per quanto riguarda i personaggi, secondo me c'è un calo di dettaglio.
01:42Noi purtroppo qua non avevamo le due versioni una accanto all'altra, però avendolo giocato molto spesso, anche in sala
01:48giochi,
01:49sono convintissimo che ci sia proprio un calo di dettaglio importante.
01:54Non importante, però visibile, insomma.
01:57Vale anche per alcuni dettagli dell'effettistica, ad esempio per la pioggia.
02:02Questo comunque non vuol dire che sia un gioco brutto da vedere, anzi Tekken 7 è un gioco bello da
02:07vedere.
02:08E' stato sfruttato benissimo la Real Engine per creare un prodotto da una parte fedele allo stile classico della serie,
02:15dall'altra, insomma, tecnologicamente avanzato, moderno.
02:21Qua ha perso qualcosina rispetto alla versione arcade, però secondo me è difficile che qualcuno si possa lamentare.
02:27Più probabile che qualcuno si lamenti, a meno che non vengano risolti, comunque mancano parecchi mesi ancora di sviluppo,
02:33i tempi di caricamento.
02:34Mi sono messo prima a contare a mano, quindi non è la precisione svizzera, esatto,
02:39però stiamo sopra i 40 più verso i 50 secondi di caricamento tra un match e l'altro,
02:45che non sono proprio pochissimi.
02:47E' una cosa da sistemare perché comunque, cioè, parliamo di un picchiaduro,
02:53poi il match dura 3 minuti, infatti ne fai 50 secondi da aspettare.
02:58Alla nostra squadra ci sono due postazioni, una con dei pad, l'altra con degli arcade rap, degli arcade stick,
03:04tra l'altro uno appena è stato sconfitto e ha urlato fortissimo, grazie.
03:09Che modalità però è presente qui? Semplicemente il versus, giusto?
03:12E' presente il versus, è presente l'arcade, senza né filmati né nulla proprio,
03:19ed è presente anche la modalità storia, però soltanto nella, soltanto la porzione di modalità storia
03:25già provata durante la Gamescom, fondamentalmente la stessa build che gira su PlayStation 4.
03:30Controller, ovviamente l'abbiamo rigiocato con l'arcade stick, che è una garanzia.
03:35L'abbiamo provato col pad, anche col pad è una garanzia, comunque Tekken è una serie che,
03:38insomma, su PlayStation ha una storia lunghissima e i controlli sono perfetti con,
03:44cioè ovviamente è meglio l'arcade stick, però è una cosa che vale sempre,
03:48qualora si dovesse ripiegare sul pad funziona benissimo anche quello.
03:51Per loro l'elemento di punta della versione console sarà lo story mode, immagino?
03:55Sì, assolutamente, comunque la loro idea, più che l'elemento di punta è l'elemento mancante,
04:00quello che è mancato a Street Fighter, ed è quel contenuto magari da 3-4 ore,
04:05che alla fine nella vita di un picchiaduro è quasi niente, perché poi l'idea è che ci giochi 300
04:10ore online
04:11o con gli amici sul divano, e però fa la differenza perché magari hai tutti quei giocatori nuovi
04:17da introdurre all'esperienza, hai quelli che seguono la serie da mille anni e vogliono sapere
04:22come va a finire la storyline del personaggio piuttosto che dell'altro.
04:26Ci sono diverse cose, comunque dettagli banali, il fatto che nello story mode
04:31tanti personaggi avviano dei costumi speciali, fatti apposta, da ai fan, agli ultra fan,
04:38qualcosa di nuovo da vedere, di cui parlare.
04:41Comunque è un prodotto che sembra stiano curando molto, cosa che si sono potuti permettere
04:45grazie al fatto che appunto l'hanno rilasciato prima nelle sale giochi
04:48dove non hai bisogno di tutto questo contorno, e pian pianino ha continuato a lavorare
04:52a questa versione console che sembra stia venendo molto bene.
04:56Avevo detto che mancano diversi mesi, c'è un periodo, una finestra un pochettino più precisa
05:01per l'uscita?
05:01Sì, esce nei primissimi mesi del 2017, non mi ricordo esistamente, è stato annunciato
05:06ma credo sia, sarà febbraio.
05:09Va bene, grazie Emilio Umberto, continuate a seguirci per tutti i update qui dal Tokyo Game Show 2016.
05:14Grazie a tutti.
05:22Grazie a tutti.
05:24Grazie a tutti.
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