- 4 ore fa
Godiamoci una Sala Giochi piuttosto particolare essendo interamente dedicata a Project Spark, il titolo di Microsoft e Team Dakota che cerca di coniugare un tool di sviluppo di videogiochi a un'esperienza per giocatori più tradizionali. A commentare c'è Mattia mentre il gameplay è stato acquisito in presa diretta su Xbox One a 1080p.
La Sala Giochi è la versione in salsa Multiplayer.it dei famosi Let's Play. Uno o due redattori se la spassano per mezzora davanti a un videogioco del momento chiacchierando liberamente e manifestando stupore o terrore in base agli eventi che avvengono su schermo.
La Sala Giochi è la versione in salsa Multiplayer.it dei famosi Let's Play. Uno o due redattori se la spassano per mezzora davanti a un videogioco del momento chiacchierando liberamente e manifestando stupore o terrore in base agli eventi che avvengono su schermo.
Categoria
🎮️
VideogiochiTrascrizione
00:05ciao a tutti benvenuti alla sala giochi di project spark progetto del team dacota
00:12sviluppato per xbox one xbox 360 e pc le versioni uscite da una lunga beta sono quelle pc e xbox
00:21one
00:21questa è quella xbox one questo è il menu di cui ci importa poco questa è la finestra principale
00:30l'interfaccia di base qui c'è la possibilità di giocare e creare marketplace dove è possibile sbloccare gli oggetti
00:37pagando oppure con la moneta guadagnata in gioco sotto le creazioni degli utenti che sono una delle parti fondamentali
00:45di quello che non è proprio un gioco ma un gioco editor la parte dello sviluppo è preponderante è un
00:54gioco a sé con tanto di cooperativa
00:57quattro giocatori tra l'altro cross platform con il pc la promessa è cross platform anche per la versione 360
01:03non si sa adesso si sa nemmeno quando uscirà potrebbe essere soggetto a forti limitazioni lo scopriremo presto
01:10sotto come vedete ci sono le votazioni quante prove sono state fatte le votazioni e se ne vale la pena
01:17ma prima di dare un'occhiata alle creazioni dei giocatori diamo un'occhiata al nostro mondo vuoto
01:24ho creato un mondicello un po così a caso giusto per vedere le possibilità che ci da questo questo editor
01:36gioco
01:36c'è una campagna qualche missione più che altro funziona da spunto ha una storia tutto quello che serve per
01:42essere definita campagna
01:43ma non è niente di particolarmente originale a parte appunto alcuni spunti come la possibilità di distruggere o creare oggetti
01:52direttamente dal gioco le trappole
01:54il bello è crearle e inventarsene di nuove via dicendo cosa possibile con l'editor questo è il cursorone
01:59se il cessa bassa con y e x ho dovuto guardarci e questo è il nostro personaggio
02:07il personaggio può essere ridimensionato
02:10adesso siamo assolutamente nel cursore ancora questo è il personaggio
02:13il personaggio può essere ridimensionato diventando un titano o rimpicciolito
02:19tutto quello che vedete l'ho creato io al volo
02:22c'è voluto avere una manciata di minuti
02:24tra l'altro qua ci sono ancora zone lasciate
02:27brade
02:28e ho usato anche il tool di creazione di un fiumiciatolo che però non esiste più
02:33eccolo qua
02:35facciamo un po'
02:37una visuale dall'alto
02:41il visuale dovrebbe poter andare bene in alto
02:43ecco qua
02:44la mappa si può vedere d'altezza e fino a qua si può costruire
02:47si può costruire un'enorme torre e via dicendo
02:50e finchè non ci sono torme di creature
02:52l'xbox si comporta molto bene
02:54si vede che è ottimizzato per la console microsoft
02:59i comandi sono piuttosto intuitivi
03:01già potete vederlo
03:03qua con il mio left button posso accedere
03:07se essendo assieme y al cervello dell'oggetto
03:10in questo caso è un personaggio ma tutti gli oggetti possono avere un cervello
03:13un robottino e via dicendo
03:14possiamo farlo muovere da solo
03:16il nostro personaggio
03:18decidiamo noi i suoi movimenti
03:19le sue righe di dialogo
03:20qua tra le peculiarità c'è questa emoticon
03:23creata da me
03:24ma evidentemente ho fatto qualche errore
03:26adesso vedremo il risultato
03:28qua la telecamera generica
03:29a seguire senza nessun input
03:34chi ha già dimestichezza avrà già notato che
03:36when e do
03:39riassumono la logica di sviluppo di questo editor
03:42che è molto simile all'if and then
03:45quando questa condizione interviene fai questo
03:48però alla condizione possiamo applicare
03:52tantissimi modificatori, componenti e via dicendo
03:55e anche fattori complessi come valori e via dicendo
04:03si possono poi come nei tool di sviluppo avanzati
04:06si possono creare sia cose globali che per il singolo cervello
04:10si può applicare il script che abbiamo creato per quel cervello
04:14di quell'oggetto, di quel personaggio a tutti gli altri
04:16si può salvare in un database
04:18sotto questo profilo ci sono tutte le opzioni che si possono trovare in un editor
04:23ovviamente lo stile grafico, le texture
04:26quelle cose lì sono quelle sviluppate dal team Dakota
04:29sono più o meno obbligate
04:30qua c'è un piccolo esempio di un tool che cubettizza tutto
04:34un po' in stile Minecraft
04:35e ci sono questi tool già prefatti
04:39c'è quello del fiume, come detto la natura
04:41e altri che non sono ancora attivi
04:44speriamo che lo siano presto
04:45tra l'altro anche il motion capture adesso è implementato
04:48ma penso che si possa fare parecchio di più
04:51qua c'è colorare quello che si vuole con le texture ovviamente
04:55uniformare, ci sono vari... questo qui è il cubifica
04:58che è quello che rende tutto
05:00adesso vediamo, spostiamo il nostro tool
05:02e possiamo cubificarlo
05:07Minecraftizzarlo diciamo
05:08qui un po' salta la geometria che avevamo realizzato
05:13comunque direi che qui si può vedere...
05:16ah nel cervello poi ci sono...
05:18ci sono... senza andare al cervello si può modificare
05:23tutti i parametri
05:27allora... se ne vado invece devo stare qui
05:30modificare... ci sono dei menu comodi
05:32anche per le proprietà del mondo
05:33che senza ricorrere al script
05:36ci consentono di cambiare le proprietà
05:39questi sono gli elementi grafici
05:40la barba e via dicendo
05:41tra quelle disponibili
05:43qui c'è l'editor del cervello
05:45che abbiamo visto prima
05:46e qui ci sono le proprietà
05:47e il movimento per esempio
05:48noi l'abbiamo messo bello spedito
05:50l'accelerazione l'abbiamo forse un po' esagerata
05:53l'accelerazione di manovra a terra
05:55ovviamente ci sono...
05:56andando poi...
05:58la peculiarità è quella
05:59che si può mettere visuale in prima persona
06:00visuale in terza
06:01e anche far volare il personaggio
06:03far volare uno sprite
06:03quindi si può creare un...
06:05diciamo un gioco di volo
06:06uno shoot'em up
06:07volante spaziale
06:08adesso con il lancio
06:10è uscito anche il pacchetto galaxies
06:11e questo per esempio
06:13ha un sacco di elementi fantascientifici
06:14adesso noi ci atteniamo
06:16al fantasy di base
06:17che è quello scelto
06:18per promuovere il titolo
06:19siccome ci sono l'inventario
06:21e tanti altri elementi
06:23già implementati
06:23abilità eroi
06:25diciamo che la modalità
06:26in cui si possono usare
06:27tutte le cose
06:28create dal team Dakota
06:30è l'action adventure
06:33in terza persona
06:34con elementi RPG
06:35ma si può anche creare
06:37uno sparatutto
06:37in prima persona
06:38o si può creare
06:39un'avventura grafica
06:40un racing
06:41ora un platform
06:42il platform per esempio
06:44adesso vedremo
06:44io ho cambiato le proprietà
06:46e ho messo
06:47non il salto doppio
06:49ma il salto decuplo
06:52rapidamente
06:52caricamente
06:53sono abbastanza veloci
06:54lavorare è comodo
06:56abbiamo fatto
06:57bel personaggio gigante
06:58che accelera
06:58una velocità atomica
06:59e salta ogni singolo
07:01ostacolo
07:01perché è troppo grosso
07:03uguale
07:04e tra l'altro
07:05può saltare
07:06dieci volte
07:07ovviamente non abbiamo
07:08commisurato il salto
07:09alla sua stazza
07:10quindi sembra
07:10uno che non sa saltare
07:12riducendo
07:13le dimensioni
07:14del nostro personaggio
07:19una formica atomica
07:22a questo punto
07:23compierà dei salti
07:26atomici
07:28e voilà
07:30e la sua
07:31accelerazione
07:31è magnificata
07:32dalle dimensioni
07:33tutto questo
07:35una mezz'oretta
07:36e si può fare
07:37c'è questa specie di
07:38prova platform
07:39che ho fatto
07:43adesso
07:44vedere esattamente
07:45dove andiamo a picchiare
07:46è un po' complicato
07:46ok
07:48parecchi abbondanti
07:49le collisioni
07:50per fortuna
07:51e voilà
07:51siamo in cima al mondo
07:55possiamo non arrivare in cima
07:56ma fare un bel pezzo
07:57anche verso
07:58la nostra stele gigantesca
08:01adesso arrivare a terra
08:03sarà un
08:04pan
08:04un pianto
08:05ok
08:05l'accelerazione
08:07a pello d'acqua funziona
08:10in ogni caso
08:12andiamo anche un'occhiata
08:13al painter
08:14che è molto carino
08:16è un altro tool
08:17che permette
08:19di creare la natura
08:21rapidamente
08:22mettiamo
08:23probabilmente poi
08:24con altri
08:25update
08:26saranno inseriti
08:26di altri tipi
08:27questo
08:28c'è poi
08:28un random generator
08:29adesso sotto ci sono
08:31ci sono
08:33mondo vuoto
08:34bioma vuoto
08:35personalizza slot vuoti
08:37noi
08:39scegliamo questo
08:39dovrebbe
08:40farcelo
08:41ok
08:44perché
08:45non sta creando alberi
08:48praticamente
08:48questo tool dovrebbe
08:49creare una zona naturale
08:51credibile
08:53ma non lo sta facendo
08:55perché siamo sotto terra
08:56forse
08:57ok
09:00bioma natura
09:01ok si
09:02ecco
09:04diciamo che è un po' piccola la zona
09:06per ovviare a questo
09:07adesso dovrebbe aumentare il numero di elementi naturali inseriti
09:12c'è anche la dimensione
09:14ovviamente
09:15noi ci contattiamo di una roba media
09:19ma che cavolo che alberi
09:23alberi giganti
09:24poi gli oggettini sono molto carini
09:27diciamo che questa parte che realizzata bene il motore è versatile
09:31è piuttosto potente per quello che fa
09:33ovviamente non è il motore definitivo ma sarebbe difficile poi
09:40mettere in piedi un qualcosa che riesca così rapidamente a farci creare un mondo
09:48vedere fisicamente la trasformazione
09:51usarla in gioco nelle opzioni
09:54un po' se riesco a arrivarci
09:56non test
09:58comunque nella modifica
10:02ci sono anche elementi molto complessi
10:07adesso lo vorrei trovare il mio personaggio
10:09che è un nano infermo
10:12probabilmente c'è anche il comando per trovarlo subito
10:15potrebbe essere queste parti
10:18eccolo qua
10:20assolutamente no
10:22ho perso il personaggio
10:25ho poche miseria
10:28in ogni caso andiamo al menu
10:31come dicevo si possono modificare un sacco di proprietà
10:34comprese quelle del mondo quindi anche la velocità
10:36l'angolazione del sole
10:37tutta l'atmosfera
10:40l'ambiente
10:41questa qui la musica ambientale
10:43ce ne sono alcune
10:44non sono particolarmente potenti
10:50o ispirate però coprono un po' tutto
10:53ciclo mattina
10:54ciclo applauso breve
10:55esultanza
10:56l'unico
10:57diciamo che già adesso anche se ci sono dei limiti
11:02le possibilità sono davvero tante
11:05comportamento limite del mondo distruggi
11:07beh se c'è il mondo ha una fine
11:09e si può anche far sì che il nostro personaggio
11:13riappaia se vola fuori
11:14sono tutte le opzioni di base degli action
11:18diciamo che in poco tempo potete prendere
11:22di mistichezza e buttarvi nella creazione di qualcosa del genere
11:26adesso qui sotto c'è Avalon
11:29che non so cos'è
11:30questo è intelligente
11:31questo è un bel voto
11:32un po' intelligente
11:33un'altra particolarità come vi dicevo
11:36dall'emoticon che purtroppo non sono riuscito
11:39impossibile aggiornare la licenza
11:41non so perché
11:43si
11:47niente
11:48evidentemente c'è qualche problema con live
11:54voglio provarlo lo stesso
11:57ecco
11:58come dicevo ci sono
11:58gli elementi estetici sono predefiniti
12:02però si possono creare anche effetti nuovi mescolando due effetti vecchi
12:06c'è un ragazzo che ha creato la torre di Mordor
12:09e con il brilluccichio dell'incantesimo
12:13questo deve essere
12:16questo è un nemice
12:17perché sto volando
12:18ok
12:21la base action
12:22proprio semplice e semplice
12:24poi ci sono i poteri per ogni eroe
12:25ok
12:26una specie di Goku questo
12:32vediamo un po' se qualche altro potere
12:34no
12:34per ora no
12:42vediamo
12:43questi due
12:45airbender appunto
12:49è il famoso cartoon americano poi trasformato in un film non troppo esaltante da mister colpo di scena a tutti
12:57i costi
12:58di Shyamalayan
13:01questi sono quelli che attaccano il nostro villaggio
13:05nell'artico e noi ce ne andiamo perché conosciamo già la storia
13:12adesso non valutiamo non abbiamo avuto tempo
13:14sempre meglio essere etici in questi casi
13:16andiamo a vedere
13:18qualcos'altro
13:21gradius fox
13:25team dacota
13:26dedicato a o creato da
13:29swan song
13:36canzone del cigno
13:37patient zero
13:39dovrebbe essere qualcosa di survival horror
13:41proviamo
13:428.8 di votazione
13:43potrebbe meritare
13:47ancora questa solf
13:48per poterne caricamenti
13:50ah qua c'è questo tasto
13:51prima mi stavo perdendo l'occasione di dirvelo
13:54che è il remix
13:55il remix ci consente di mettere mano con l'editor alle creazioni degli altri
14:00e sotto c'è il remix multigiocatore
14:02o il gioco multigiocatore
14:04cooperativa 4
14:06crossplay
14:07diciamo che il supporto è davvero invidiabile
14:14e lui è anche il livello di complessità poi delle cose realizzabili
14:20che dovrebbe via via espandersi e semplificarsi anche perché non sarà solo una questione di aggiungere
14:25quanto di implementare ulteriori tool che permettono di fare le cose che non ci interessano rapidamente
14:34per poi dedicarci che ne so ai dialoghi di un'avventura grafica
14:38la cosa che stavo dimenticandomi è che anche tutte le telecamere tutti gli elementi a cui non si pensa immediatamente
14:45l'ottimizzazione e tutto quanto sono indicati da indicatori e sono facili da gestire
14:52però comunque
14:53prima abbiamo saltato bellamente il tutorial
14:56siamo uno zombie
14:57in coming updates
15:01qui si può andare a vedere cosa c'è scritto
15:07ok ci sono gli update forse è un progetto fatto in combinazione da un po' di amici
15:14quindi si lasciano e ci lasciano gli update di quello che stanno facendo
15:21abbiamo attacchi?
15:24si, creiamo un bel attacco zombie lento lento
15:27da lontano niente
15:33semplicemente si trasformano in zombie
15:35e qua già si potrebbe vedere
15:37ok esatto
15:41quelli che attacchiamo si trasformano in zombie
15:47voilà
15:49qui in multigiocatore
15:51una sorta di infestation
15:52trasformiamo gli altri in zombie
15:53le possibilità ci sono
15:55ecco quello lì con la spada
15:57di quelli che dobbiamo far picchiare dai nostri nuovi amici
16:05ci seguono e attaccano praticamente tutto
16:07per esempio nell'editor c'è un comando semplice che consente di mettere in parentella degli oggetti
16:14non solo per far sì che abbiano le stesse proprietà ma anche per far sì che seguano il nostro personaggio
16:19stile pikmin
16:21ci sono davvero tantissime possibilità
16:24compreso penso anche una sorta di simulatore spaziale
16:28ma resta da vedere i limiti in termini di dimensioni della mappa
16:32e anche queste poi nel tempo è probabile che vengano ampliate
16:36ovviamente l'Xbox ha un hardware fisso e quindi è impossibile andare oltre certi limiti
16:43e la compatibilità totale con la versione PC potrebbe essere una limitazione ma per ora le possibilità
16:48rispetto a qualsiasi altro editor sono davvero tantissime
16:52non c'è non c'è il salto
16:55ci siamo divertiti abbastanza a zombificare un po' tutti
16:59e torniamo
17:03al nostro
17:06editor
17:09e ancora
17:10ancora
17:15lo fa vedere qualcosa di completamente diverso
17:20daco tris per esempio
17:22fa vedere come si crea un tetris
17:24in versione
17:26in versione fantasy
17:28secondo
17:30i
17:33secondo gli asset creati dal team dacota
17:37la musica sotto credo che sia stata inserita
17:40col campionamento
17:50l'errore subito non è proprio morbido perché non consente di spostarsi scivolando sugli altri pezzi
17:58come per il tetris normale però
18:02diciamo che funziona piuttosto bene
18:17questo invece lo possiamo piantare qui
18:20ci blocchiamo la via di fuga
18:22perché è qualcosa di un po' grosso
18:27questo lo mettiamo qui
18:29e non facciamo un for perché non abbiamo tempo ma
18:33il tetris l'avete visto tutti
18:35sapete come funziona
18:36funziona abbastanza bene
18:37non so se c'è il punteggio progressivo ma c'è il modo di inserirlo
18:42ovvero
18:42più
18:44più linee
18:45più combo
18:48attraverso quel sistema di valori
18:49dell'editor
18:53questo mi sto facendo prendere la mano
18:59ovviamente
19:00può cambiare il ritmo
19:01di discesa
19:02esattamente come il tetris
19:04come il tetris classico
19:09a questo punto possiamo davvero tornare
19:11no cosa è questa
19:13curioso perché smonta anche roba nuova
19:16simile
19:21ah questo è stato
19:23non so se è lo stesso progetto modificato da qualcun altro
19:35questo
19:39questo
19:39questo
19:40questo
19:40questo
19:40questo
19:40questo
19:54è spaziale
19:55per
19:56eventuali nuovi giochi e altre
19:59sono esperimenti
20:01però sono tutti validi per prendere ispirazione
20:06qui c'è controllo
20:07il virtual controllo il wasp più mouse
20:08perché come vi dicevo
20:10è compatibile con entrambi
20:13intanto mi sono dimenticato di schiacciare gioco
20:24mappone upgrade a 10.000 punti
20:26c'è anche l'upgrade
20:27quindi
20:30ci da un'idea delle possibilità evolutive
20:33ah
20:35ecco
20:36non mi ricordo neanche come si chiama
20:39comunque avete idea di
20:40di quello che è
20:45giochino che ci ha fatto un po' impazzire tutti
20:48grafica semplicissima
20:51che non posso
20:53sparare
20:54ah ok
20:56funziona esattamente
21:02come un gioco che ho giocato
21:03700.000 ore
21:04a quest'ora di notte
21:06non mi ricordo
21:07come diavolo si chiama
21:15a 10.000 punti
21:16e vedere un po' l'avanzamento
21:17come funzionava
21:20adesso arriveranno
21:22quelli che regolano un po' di più
21:23e voilà
21:25sono schiantato
21:26però
21:2710.000 punti ce la devo fare
21:29beh
21:36un po' abbondante come
21:41collisione
21:42però meglio così
21:43perché sennò non sarei arrivato da nessuna parte
21:49e
21:49che serpentina
21:51non è proprio facile
21:52è un po' più difficile
21:54ok
21:54però arriviamo con le armi serie
21:57voilà
21:58sono esplose in faccia 4
22:02dietro intanto l'effetto deformazione
22:04dello sfondo
22:06vedete che questo
22:07dà tantissima l'idea di come si possa allontanare
22:10dalla formula base action adventure
22:13del team dakota
22:14per creare cose che non hanno niente a che fare
22:16con quello
22:19ma prima mi sono interrotto
22:21perché volevo farvi vedere
22:22ma questo gli darei un bel voto
22:25in totale buona fede
22:28tra l'altro
22:29non l'avevo ancora fatto
22:34vieni premiato
22:37questo gioco lo aggiungiamo nell'elenco dei preferiti
22:41di
22:42discendenza
22:43eh geometry wars
22:44c'era scritto tra l'altro
22:45ho letto come titolo
22:47tad the creeper
22:50allora
22:52ultimate frisbee
22:53un gioco del frisbee
22:55c'era
22:58no ma non è come quello
23:00dell'eugeo
23:05è un po'
23:06tridimensionale
23:07si può fare anche il football
23:08allora direi
23:13ci sono anche le yard assegnate a lato
23:194 a 4
23:20frisbee soccer
23:21controllo e no
23:22significa il ultimate frisbee
23:24single player
23:264 a 4
23:29ok
23:34vediamo un po' come funziona
23:35l'intelligenza artificiale
23:39ah controllo io gli altri
23:41ok c'è lo shift con x
23:45il passaggio come sarà
23:48sempre con x
23:51che effetto è clamoroso
23:53gol subito
23:55incredibile performance
23:58che difficoltà non è proprio
24:00come faccio a picchiare gli altri
24:02così
24:05a picchiare le persone
24:08l'intelligenza artificiale ha effettuato un ottimo passaggio
24:13gol
24:14un gol secco così
24:15sul primo palo
24:17impressionante
24:19la scarsa risposta di quel portiere
24:24ok
24:25c'è anche rimbalzi
24:25tipo speedball
24:27no
24:28che è successo
24:31bug clamoroso
24:32ah
24:33l'ho fatto prendere
24:38niente
24:38non riesco più a prendere
24:39cosa è successo
24:41vabbè intanto picchiamo questo che non reagisce
24:49ok
24:49basta cambiare
24:50ok
24:51lì si vedono le traiettorie di passaggio e di tiro del frisbee
24:54carina questa implementazione
24:55davvero tanto
24:57voilà
24:59diciamo che migliorando un po' la risposta
25:01introducendo un multiplayer potrebbe
25:03a parte che ce l'ha scritto 4 on 4
25:04vabbè contro il portiere
25:07vediamo un po' cosa fa
25:08niente
25:09tirano
25:11ah si ma
25:11loro se la fanno parare
25:13vedi
25:14inferiorità del
25:16dell'intelligenza artificiale contro i creativi
25:18pom
25:21fammi tirare
25:25uuuu
25:25dritto in bocca al portiere
25:27va bene
25:28abbiamo un'idea anche del
25:29del risvolto sportivo
25:31di project spark
25:35questo per ora non lo valutiamo
25:39sotto c'era anche
25:40indicati
25:44ancora
25:46ok
25:46qui sotto
25:47sicuramente un altro puzzle game
25:51qui un altro sport game
25:53particolare
25:54che è una reinterpretazione
25:55direi
25:55ah wipeout
25:57new west wipeout
25:58no wipeout 9.7
26:01anche i favorite
26:03questi molti sono stati iniziati
26:06nella fase beta
26:07poi
26:08ora probabilmente verranno migliorati
26:10con i nuovi elementi
26:11poi c'è uno starter pack
26:13da 39.99
26:15che include
26:16il galaxy update
26:18con gli elementi spaziali
26:20e un po' di roba già sbloccata
26:23tantissimi oggetti
26:24possono essere sbloccati
26:25giocando
26:25salendo di livello
26:27e
26:28accumulando
26:30oddio
26:31oh mamma mia
26:32è coso
26:32è wipeout quel
26:34wipeout
26:34in stile mediere banzai
26:36c'è anche un
26:36gigante che cammina
26:39e tutto questo
26:41ci lascia un po' basiti
26:43vediamo un po'
26:47ah beh
26:47è difficilissimo lo stesso
26:49ma
26:50almeno non scivola
26:54sulle superfici
26:55c'è la visuale lasciata libera
27:00io l'avrei forse fatta obbligata
27:02in questo caso
27:04qui c'è questa specie di aggiornamento del mondo
27:06che fa tutte le ondine
27:07anche mezzo
27:08carino
27:10non fondamentale
27:13niente
27:16forse lasciandola di lato
27:18così
27:19così si vede bene
27:20i trucchi
27:22prenderà ladrizzare solo ogni movimento?
27:25no
27:26si
27:28dopo un po' ladrizza
27:29ma porca miseria
27:31invece scivola
27:32ah ma salvato
27:33c'è il progress save
27:37ok
27:38questo
27:38vabbè direi che lo saltiamo
27:40è come nel buco
27:41ah ah la trappola
27:44ma porca miseria
27:46deve andare messo un po'
27:47ma non ci si possono passare sopra
27:51uh
27:53spintonato
27:55peggio dei concorrenti
27:57quelli super inadeguati
27:58e porca miseria si
28:00vabbè
28:01la data di movimento non è proprio
28:03la più
28:04la più adatta
28:09ok
28:10ok
28:11di calma
28:13si fa
28:18questo
28:18senza avere il fiatone
28:20qua c'è
28:23ah questa cos'è?
28:25ok basta
28:26no
28:26perchè mi ha fatto saltare di lato?
28:29mi ha fatto giocare su 64 con un pad rotto
28:32anzi si va
28:33beh
28:34cioè giro la telecamera da sola
28:36ecco beh
28:37queste qui sono cose che vanno un po' rifinite
28:42ecco
28:42questa cosa che giro la telecamera da sola non è proprio il massimo
28:52ok
28:53e un po' se saltando mi fa andare fuori
28:57ah
28:57fa salire qua in cima
29:00così sicuramente più facile
29:02mentre l'inquietante gigante laggiù
29:04ci osserva
29:05è un po' tipo Gulliver
29:11direi che l'intento probabilmente è quello
29:15intanto la skybox non è particolarmente ricca può essere cambiata
29:19per le condizioni climatiche
29:21una sorta di prateria anonima intorno
29:25questo cos'è?
29:26ah ok
29:27niente
29:27non c'ho capito niente
29:29direi che il grosso problema qua è la telecamera che
29:34cambia da sola
29:36voilà
29:39direi che questo è l'originale
29:41lo votiamo
29:43e finalmente
29:45ce ne andiamo
29:48non ne ho anche avuto bisogno di farvi vedere tutti quelli che mi ero salvato per la sala giochi
29:51meglio
29:54in Crea
29:56nel mio favoloso empty world
30:01questo bellissimo messaggio perpetuo
30:08intanto ho fatto un livello mentre cazzeggiavo
30:15ok il nostro cursore gigantesco
30:17vedete come usciamo un attimo
30:19che è anche brutto da vedere
30:21ok cosa volevo farvi vedere?
30:25non lo ricordo mica
30:27non lo ricordo mica
30:28uno ho reso trasparente che è molto più carino
30:37allora
30:40innanzitutto
30:41proviamo a ridimensionare un attimo
30:43se è ridimensionare in piccolo
30:46oddio
30:48ok così puliamo tutto e troviamo il nostro eroe
30:51una semplicità disarmante
30:54diventa un po' difficile trovarlo
30:55però pescarlo più che altro
30:57ok
30:57ok
30:58allora
30:59prima di tutto
31:01ridimensioniamolo un attimo
31:02ok
31:04poi andiamo nel suo cervello
31:06andiamo a vedere
31:10un eventuale nuovo comando
31:13per esempio
31:14gli attacchi l'ho già messi
31:16qui c'è il mouse
31:17la tastiera
31:18non ci interessa questo
31:19andiamo imprimendo il grilletto destro
31:21così vediamo un po' come funziona semplicemente
31:25posso fare queste cose qui
31:26ci sono tre pagine
31:28proprietà del mondo
31:28si possono anche cambiare le proprietà del mondo
31:32le opzioni dedicate per il multigiocatore
31:34le squadre eccetera
31:35fisica
31:36fisica molto importante
31:38massa densità
31:39gravità
31:40velocità eccetera
31:41l'accelerazione
31:42si possono creare i giochi di corso
31:43e via dicendo
31:44i campioni sono
31:48credo
31:49ok
31:50crea un giocatore
31:52non giocato piuttosto di niente
31:53un attimo
31:55crea un campione specificato
31:57e distrugge qualsiasi altro campione
31:58ok niente
31:59è una questione di priorità
32:00che a noi non interessa
32:02mettiamo
32:04una cosa un pochino meno
32:07problematica
32:10quella della telecamera
32:11che carino
32:16vediamo un po' se riusciamo a cambiare l'aspetto
32:19il grilletto destro
32:25l'elogramma non so cosa significa
32:29di apparire continuamente con un effetto l'elogramma
32:31vediamo un po' cosa è questo
32:34curiosità
32:34non l'ho provato
32:37ok
32:40diciamo che abbinando questo per esempio allo sprint
32:43si può mettere un potere speciale che può trasformare il nostro personaggio
32:48in flash
32:49c'è anche la scia
32:50e via dicendo
32:53è fin d'anco eccessivo
32:56mentre l'acqua è un po' più rallentato
32:58la sua fisica dell'acqua può essere come avete visto modificata
33:03e poi vediamo il nostro emoticon che purtroppo funziona male
33:06sembra che mi sto immergendo nel sabbia mobili
33:11quindi c'era anche un verso che non so se avete sentito
33:14spero vivamente di no
33:16intanto questa creaturina che inabita i mondi automaticamente
33:20abbiamo due fischioni giusto per festeggiare
33:24diciamo che siamo assolutamente deliziati da questa creazione del team dacota di microsoft
33:30e speriamo che il lavoro fatto prosegua su questo
33:34ho fatto un bel foro
33:36prosegua su questo binario
33:37che potrebbe portare risultati molto molto interessanti
33:42noi ci diamo appuntamento alla prossima sala giochi
33:44buonanotte a tutti
Commenti