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  • 1 giorno fa
L'affascinante avventura spaziale di Three One Zero sbarca all'E3 2015 con una corposa demo che Vincenzo Lettera non si è fatto di certo sfuggire. Giocabile anche con gli attuali visori, il titolo dimostra fin da subito un gameplay molto interessante, immerso in scorci a volte mozzafiato e con momenti di pura emozione.
Trascrizione
00:05eccoci qua con il grandissimo oserei dire vincenzo lettera che accoglie questo
00:11complimento senza battere ciglio che sei stato a vedere a drift giusto e l'hai visto con tanto
00:17divisore sia con che senza visore ecco allora parlaci un po delle due differenze allora premetto
00:24che quando provai l'anno scorso perché proviamo una tech demo di adrift appunto mancava mancava il
00:31gioco lo scorso anno era più una dimostrazione dell'idea che gli sviluppatori avevano avevano
00:37in mente e quindi la insomma la mia reazione non è che fu fu abbastanza tiepida mettiamola così diciamo
00:42mancava il gioco a un anno di distanza invece tutto cambiato perché la demo che hanno portato qui a
00:50los angeles era molto più corposa molto più definita da un punto di vista tecnico ma soprattutto
00:55c'è il gioco vero e proprio per chi insomma non lo conoscesse bene o male si tratta di una
01:01sorta di
01:03gravity sotto forma di videogioco no questa esperienza questa avventura in prima persona
01:08dove tu vesti i pane di un astronauta tra l'altro si è scoperto questa volta essere insomma in questa
01:15demo si è scoperta che la protagonista proprio come in gravity è una donna e è successo un gran
01:21casino nel nella spazione nella stazione spaziale e quindi adesso tutti ritrovi a vagare tra i detriti
01:30di uno shuttle e detriti di una di altre stazioni spaziali e l'obiettivo è quello di sopravvivere
01:36perché mentre nella demo che provammo l'anno scorso potevi muoverti liberamente senza limiti
01:41stavolta hanno aggiunto la barra del dell'ossigeno ossigeno che si consuma diciamo molto molto spesso
01:50con tutte le azioni che fai magari semplicemente muovendoti velocemente oppure attivando i propulsori
01:56per spostarsi spostarti verso l'alto o verso il basso e anche quando colpisci degli oggetti vai a
02:03impattare su degli oggetti quindi subisci danno un po si incrina si vede si incrina il casco il vetro
02:10del casco e un po perdi perdi ossigeno e quindi l'obiettivo è cercare di portare a termine tutta
02:16una serie di piccole emissioni diciamo che ti vengono date come ad esempio attivare una centralina
02:22energetica rimettersi in contatto con la terra e cose del genere cercando comunque di non rimanere a secco
02:29con l'ossigeno e quindi trovando delle bombolette di ossigeno delle ricariche e quindi ricaricando
02:34l'ossigeno funziona molto bene molto meglio anche a livello di di controlli visto che con il con il
02:41pedo con i tasti dorsali dosi il propulsore e premendoli assieme ti fermi all'improvviso e
02:48ovviamente devi stare molto molto attento per quanto riguarda la storia perché c'è un minimo di
02:53narrativa questa avviene attraverso classici audiolog quindi registrazione audio dei di altri astronauti
02:59che erano presenti sulla stazione spaziale che quindi ti ti raccontano in maniera indiretta
03:04quello che stava avvenendo e poi è successo e ti danno un po di background dei vari dei vari
03:09personaggi sicuramente molto più interessante rispetto rispetto all'anno scorso bisogna vedere
03:14poi quanto riuscirà a tenere incollati insomma quanto durerà poi l'esperienza finale mi sembra
03:20un'esperienza che può durare sulle 4 5 ore proprio andando larghi ma non di più perché una di quelle
03:26cose
03:26che se concentrata e compattata è meglio insomma parliamo del del visore provandolo col visore
03:32ti è venuto il vomitino oppure è stata una esperienza piacevole e devo dire che stavolta un
03:38po mio soffro abbastanza di visori però mentre l'anno scorso provammo soltanto col visore ed era il
03:43primo modello di oculus questa volta con l'ultimo modello di oculus abbiamo provato sia col visore
03:48sia senza visore a parte che è giocabile tranquillamente anche senza visore per chi se lo stesse domandando
03:53ma poi l'esperienza con il visore è decisamente più immersiva anche a livello di risposta dei comandi
04:00quando muovi la testa ti guardi intorno è decisamente più fluida chiaramente poi con il visore con l'ultimo
04:06modello del visore hai una risoluzione maggiore comunque la risposta è anche migliore
04:13purtroppo credo non fosse tarato alla perfezione l'oculus quando l'ho provato quindi ci ho avuto un po' di
04:20ha avuto un attimino di sbalzo personale però è sicuramente un notevole passo avanti probabilmente
04:30con l'ultimissima versione dell'oculus quella che arriverà nei negozi sarà poi sarà poi perfetto però
04:35insomma credo fosse proprio una questione di taratura del del dispositivo l'impressione una volta che sei
04:43all'interno del del mondo di gioco è una bella sensazione soprattutto quando esci per la prima volta
04:50dallo shuttle dai detriti dello shuttle e girandoti vedi il pianeta terra e lì rimani un po' no se sei
04:57appassionato
04:58di fantascienze e insomma di esperienze del genere sei ti rimane abbastanza
05:03faccio la domanda da un milione di dollari più che altro ti chiedo una sensazione visto che esperienze del genere
05:08spesso possono risultare con un'espressione inglese anglofona che tu ami molto style over
05:14substance quindi essere molto belle dal punto di vista coreografia tutto ma stringi stringi dal
05:19punto di vista di gameplay rischia di esserci poco l'impressione che ti ha dato a drift da questo senso
05:23appunto dipende bisognerà vedere la varietà delle varie missioni dei vari obiettivi da portare a
05:29termine perché mentre fino a prima di provare la demo mi avevo l'impressione che sarebbe stata appunto come
05:36dici soltanto un'esperienza visuale niente più stavolta appunto c'era il gioco c'era una sensazione c'era
05:42una componente di di ansia e di fretta che ti dà il gioco data proprio dall'energia e dalla riserva
05:49di
05:49ossigeno e poi un po di un po di varietà nelle missioni che avevo provato c'era comunque sia per
05:57attivare solitamente si tratta di interagire con l'ambientazione chiaramente ripeto poi dipende
06:02quanto sarà lunga l'esperienza perché non credo che riusciranno appunto a avere una varietà tale
06:10di missioni a creare una varietà una varietà tale di missioni da coprire cinque ore di gioco più di
06:15cinque ore di gioco quindi mi auguro sarà una un'esperienza più compattata più breve ma intensa
06:22perfetto ti ringrazio vincenzo ciao
06:24ciao
06:24ciao
06:25ciao
06:26ciao
06:26ciao
06:27ciao
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