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  • 1 giorno fa
Sta per tornare su 3DS un nuovo titolo basato sull'universo ludico di cacciatori di mostri più famoso di sempre, ovvero Monster Hunter Stories, che prende l'ambientazione del titolo originale e la ripropone in una formula semplificata più accessibile e dallo stile grafico cartoonesco. Umberto insieme a Vincenzo ha potuto provarlo al Tokyo Game Show 2015, e ci racconta le sue impressioni in questa Videoanteprima.
Trascrizione
00:04Tokyo Game Show 2015 siamo davanti allo stand di Monster Hunter Stories, un episodio abbastanza particolare nel franchise di Monster
00:13Hunter.
00:13Umberto lo ha provato, spiegaci un pochettino in cosa si differenzia dagli altri episodi della serie.
00:19Sì, è un gioco proprio completamente diverso, nel senso che Capcom ha preso l'ambientazione, i personaggi e anche le
00:27atmosfere di Monster Hunters per creare qualcosa di completamente diverso.
00:32Qui non c'è l'anima action della serie principale, siamo di fronte a un JRPG molto più tradizionale.
00:41La nostra demo era completamente estrapolata, ci è stato spiegato da quello che poi sarà il gioco finale, quindi non
00:47so esattamente dire come si svolgerà la partita tipo.
00:50Nel nostro caso partivamo all'interno di un dungeon fino ad arrivare a un uovo di dinosauro, di mostro, di
00:57Monster Hunter, scusami, pescando uno tra tre possibili compagni di avventure.
01:05Non sappiamo se poi nel gioco sarà possibile sceglierlo o se semplicemente sarà random anche nel gioco.
01:12Una volta selezionato il proprio compagno di avventure ci si ritrova in un villaggio, anche qui non è stato possibile
01:19leggere il nome del villaggio perché era tutto in giapponese, ma lo stile è proprio quello tipico dei villaggi di
01:24Monster Hunter.
01:26Da quello che abbiamo capito ci saranno come Monster Hunter le missioni, però qui non si tratta di andare fuori
01:33ed esplorare menando la propria spada, si tratta più che altro di vivere un'esperienza in classico stile JRPG.
01:40Ci si muove su una mappa, che non sappiamo ancora quanto sarà grande o se saranno semplicemente più mappe più
01:45piccole, e si incontrano i nemici.
01:47Una volta incontrato il nemico di turno ci si sposta su un altro piano e inizia il combattimento a turni.
01:53Combattimento a turni che permette di controllare sia il protagonista umano sia ovviamente il dinosauro di cui prima.
02:01Entrambi hanno delle mosse speciali, entrambi appunto vanno controllati a turni contro i nemici.
02:06Come da tradizione dei JRPG i nemici possono essere 1, 2, 3, 4 e appunto ci si alterna, scegliono tutte
02:15le varie abilità.
02:16C'è un sistema di combattimento molto particolare perché oltre alle abilità speciali dei nostri due, l'attacco standard prevede
02:23di chiedere quali tra tre mosse fare.
02:26La prima volta, almeno così ci è stato spiegato, la mossa va eseguita in maniera un po' casuale, cercando di
02:34individuare quali tra i tre elementi caratterizza il nemico.
02:37Una volta che lo si intuisce è possibile scegliere un po' come in carta forbice sasso qual è la contromossa
02:43migliore.
02:44Sembra un sistema di combattimento molto immediato perché appunto ci sono le proprie abilità, quelle del proprio compagno di avventura
02:51e poi questo sistema di attacco basato su carta forbice sasso.
02:56Però ci è sembrato abbastanza divertente.
02:59La nostra demo è durata una ventina di minuti e culminava con un boss.
03:02Non è stata un'esperienza molto difficile ma ancora, trattandosi di una demo è possibile che fosse tarata in modo
03:08da permettere quasi a tutti di completarla.
03:11Ti chiedo, ti dà l'impressione di essere un gioco dedicato, indirizzato ai fan di Monster Hunter oppure che punta
03:17a espandere il franchise attirando l'attenzione di persone che magari non sono interessate alla formula action dei classici Monster
03:25Hunter?
03:25È un'esperienza molto diversa quindi ci sta semplicemente che Capcom voglia sfruttare la popolarità che qua in particolare in
03:31Giappone è enorme nei Monster Hunter per attirare nuovi utenti che cercano qualcosa di diverso.
03:36È possibile anche che il target sia un filino più basso, questo lo si nota anche dallo stile grafico.
03:44Mentre lo stile di Monster Hunter è sì colorato ma un pochino più realistico per quanto possibile, qui invece è
03:51estremamente cartunoso, le tinte sono super accese, comunque sembra quasi di giocare un'anime.
03:57Il 3DS secondo me si comporta bene, l'effetto 3D non è che si è utilizzato moltissimo però è un
04:03gioco piacevole da vedere.
04:05Va bene, allora Monster Hunter Stories uscirà nel 2016 l'anno prossimo, nel frattempo continuate a seguirci perché noi sicuramente
04:11ne continueremo a parlare nei prossimi mesi.
04:14Grazie a tutti!
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