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Torna la nostra rubrica d'approfondimento e questa volta i riflettori sono puntati sul trailer di annuncio, presentato in questo ultimo E3, di Dishonored 2, atteso sequel pubblicato da Bethesda Softworks. A fare da spalla a Vincenzo c'è l'immancabile Pierpaolo; preparatevi ad un'incredibile infornata di informazioni.
Una nuova rubrica curata da Vincenzo dove, di volta in volta, verranno passati in rassegna, con il massimo dettaglio possibile, i trailer di annuncio dei videogiochi più attesi sul mercato. L'obiettivo è scovare informazioni, notare piccoli dettagli e fare delle supposizioni sui contenuti del titolo completo.
Una nuova rubrica curata da Vincenzo dove, di volta in volta, verranno passati in rassegna, con il massimo dettaglio possibile, i trailer di annuncio dei videogiochi più attesi sul mercato. L'obiettivo è scovare informazioni, notare piccoli dettagli e fare delle supposizioni sui contenuti del titolo completo.
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VideogiochiTrascrizione
00:05e siamo tornati dalle 3 2015 con il colorito tipico californiano
00:11la bronzatura tipica della california
00:13diciamo che questa è una via di mezzo per rendere più fluida la webcam
00:15poi magari sistemeremo anche i colori
00:17esatto e con il fantasma di Pierpaolo siamo qui a commentare uno di quei trailer
00:22che hanno colpito molto durante la fiera di Los Angeles
00:25perché sono uno di quei trailer che mostrano tante cose ma non in maniera esplicita
00:30parliamo di Dishonored 2 che un po' si era capito che sarebbe stato annunciato durante la fiera di Los Angeles
00:35si erano 30 anni
00:35e quindi come al solito partiamo subito a bomba con il trailer non commentato
00:41e dopodiché lo commenteremo quasi frame by frame
01:02è stato fatto ancora
01:04qualcuno ha riuscito a tirato il rio di sotto
01:08un empire a te metti e hai perduto tutto
01:12be honest
01:14avete davvero il risultato di questo
01:16più importante
01:18cosa farebbe per tornare il risultato
01:25Grazie a tutti.
02:17Grazie a tutti.
02:28Grazie a tutti.
03:08Grazie a tutti.
03:24Grazie a tutti.
03:51E quindi riavvolgiamo tutto e partiamo con l'analisi vera e propria del trailer.
03:56Quindi partiamo subito da questi primi secondi.
03:59Tu mi dirai di stoppare dovunque vuoi.
04:03Ti dirai di stoppare già a questo punto.
04:05E vediamo una maschera molto familiare.
04:07Esatto.
04:08Ovvero la maschera di Corvo a Tano.
04:10Stessa identica, più o meno, con molti dettagli in più, ma molto usurata, molto rovinata.
04:17E questo ci lascia immaginare un collegamento preciso con il finale del primo di Sonored.
04:23Anche questo fatto che Galleggia in Acqua non ci fa ben capire se è stata buttata.
04:26Insomma, come finisce poi.
04:28Gli sviluppatori hanno già confermato che Corvo sarà giocabile come personaggio all'interno del nuovo capitolo, ma non sarà da
04:35solo stavolta.
04:37Vanno avanti.
04:39Maschera che affonda.
04:42Va bene, ovviamente sempre parliamo, sempre sviluppatori e publisher sono gli stessi.
04:45Bethesda e Arkane.
04:47Arkane Studios, appunto, dopo anni, ormai sta ferma dopo il primo di Sonored.
04:51E qui puoi stoppare.
04:53Si vede la nuova ambientazione, che non è più Downwall.
04:55Esattamente, non è più Downwall, esatto.
04:57Ma è Karnaca.
04:58Karnaca che è la capitale di Serkonos.
05:04Esattamente.
05:04Ovviamente l'isola da cui proviene Corvo.
05:07Bravissimo.
05:08E l'altro personaggio, l'assassino del primo capitolo, che si chiamava Dodd.
05:12Dodd.
05:14Che super memoria che hai.
05:15E cambia completamente il scenario.
05:18Infatti, se non fosse stato per la maschera all'inizio, non avremmo capito che si parlava di Sonored 2.
05:23Tuttavia, qui si vedono già alcuni dettagli.
05:25A parte ambientazione tropicale.
05:27Tropicale, esatto.
05:28Si vedono degli armamentari giganteschi.
05:31Sulla parte destra.
05:32Sulla parte destra.
05:33Quindi non si capisce bene se c'è una dittatura.
05:36Comunque, è un'ambientazione abbastanza militarizzata.
05:39Sviluppo dell'elettricità molto più potente.
05:41Perché vediamo sia delle paleoliche, sia chiaramente delle indicazioni di piloni elettrici.
05:45Che vanno dalla montagna verso la città.
05:48Una città che, così a colpo d'occhio, sembra edificata in un modo molto più, quasi potrei dire, moderno occidentale.
05:56Può far pensare a una grande città costiera della costa azzurra, buttando l'occhio così, con tantissime barche ormeggiate proprio
06:04in mezzo all'acqua.
06:04Quindi comunque un cambio... si capisce che è ambientato dopo, comunque in un'altra parte.
06:08Andiamo a guardare.
06:12Quella che si sente di sottofondo dovrebbe essere la voce dell'esterno.
06:16Dell'estraneo.
06:17Dell'estraneo, scusa.
06:18Esatto.
06:19Che era colui che dava i poteri a corvo nel primo Dishonored.
06:24Questa entità a metà tra un angelo, un demone, qualcosa.
06:27Comunque colui da cui provengono tutte le magie dell'universo di Dishonored.
06:31Esatto, è colui che teoricamente entra in gioco proprio per ristabilire l'ordine e per questo del potere a corvo.
06:37Qui anche, vediamo ambientazione che è...
06:39Esatto, e anche le guardie hanno un diverso tipo di abbigliamento, molto più da ambientazione tropicale.
06:46Molto più casual anche.
06:46Molto più da safari.
06:48Esatto, esatto.
06:49Molto più colorato, luminoso, bello assolato, proprio cambia pesantemente da questo punto di vista.
06:55Ok, puoi stoppare qui.
06:56Si vedono, oltre alle guardie sulla sinistra che stanno facendo questa esecuzione, sulla destra si intravede questo robot che si
07:03vedrà più avanti, nel dettaglio.
07:06Robot con due gambe, quindi forma umanoide, ma una sorta di quattro braccia.
07:11Sai che mi ricorda? Forse sono un po' deviato io, però mi ricorda Grievous di Star Wars.
07:15Sì, assolutamente.
07:16L'uomo che parava, tutti facevano lo scudo.
07:18O anche lui riusciva, sì, con le spade rasse e poi parava tutti i colpi possibili.
07:23E stoppa un attimo.
07:24Va bene, torniamo.
07:25No, non fare questa cosa.
07:27No, lo faccio, e invece sì.
07:28Si vedono un po' di graffiti, The Crone Killer, l'assassino della corona, e poi dietro, si vedrà un po'
07:37meglio quando loro si sposteranno,
07:38dietro alle guardie c'è anche Death to the Duke, cioè a morte il duca.
07:44Riferimenti chiari?
07:45Faremo un po' di deduzioni un po' più avanti su questo Crone Killer che probabilmente è il personaggio che spunterà
07:57tra poco.
07:58Ok, esatto, il nuovo protagonista possiamo dire.
08:00Ancora vediamo sempre, esatto, eccolo lì.
08:03Continuiamo a vedere l'ambientazione molto assolata, molto in contrasto con l'ingresso.
08:07Cioè, si capisce che è in prima persona, comunque passa in prima persona, si capisce che la prospettiva è in
08:12prima persona da parte del nuovo protagonista.
08:15Anche il trailer del primo, il primo trailer del primo Dishonored era, non era in gameplay vero e proprio.
08:22Però simulava.
08:24Però simulava il gameplay.
08:25Esattamente.
08:26Un po' come ci ha abituato anche il buon Mirror's Edge, ricordiamo che Dishonored prende fortemente anche qui elementi di
08:32parkour,
08:32come vediamo anche in questo capitolo.
08:35Qui si è intravisto il nuovo personaggio che sarà introdotto tra poco, chiaramente femminile.
08:39Da quello che si intravede.
08:41Qui vediamo ancora classiche sequenze di parkour forti.
08:45Ok, andiamo un po' più avanti perché qui si cominciano a vedere dei graffiti, ma la cosa interessante è fra
08:50poco quando...
08:51Ecco qui, lui punta la telecamera su questo cadavere colpito da una nuova pestilenza, credo.
08:58Ah no, sì, è vero, sembra di una specie di virus, che sembra anche mezzo impiccato, non si capisce bene,
09:03perché sembra anche avere una corda.
09:04Esatto, però comunque pelle è completamente verde, corpo degenerato, organismo degenerato, è una malattia diversa da quella che...
09:10Che era una sorta di peste.
09:12Esatto, del primo capitolo, però comunque ci sarà abbastanza forte questa pestilenza, malattia, qualcosa di argento.
09:18Si vedono questi insetti che escono, queste sorte di locuste.
09:22Ricorda anche un po' il concetto dello stesso, di The Last of Us, sembra infatti una specie di fungo o
09:28qualcosa del genere che esce dalla pancia e appunto con queste locuste che escono fuori.
09:32Forse queste locuste potranno avere una funzione all'interno del gameplay, non lo so come andranno per farlo.
09:39Se saranno parte anche dello stesso...
09:41Stop, subito qui si vede la nuova abilità della protagonista, non è più la traslazione del primo capitolo.
09:50Che ci permetteva di spostarsi rapidamente da un punto all'altro.
09:52Di trasportarsi da un punto all'altro, ma lei lancia questa sorta di piante rampicanti blu.
09:56Una specie di rampino quasi, possiamo dire.
09:58Gli sviluppatori hanno detto che, appunto, hanno confermato che non ci sarà per lei la traslazione, ma utilizzerà questa far
10:05-rich ability, lo chiamano loro, che sarà potenziabile in diversi modi.
10:11Ricordiamo che la traslazione era un elemento cruciale del primo di Sonora, dove iniziava per giocare in modalità stealth, perché
10:17era uno di quei poteri proprio fortemente dedicati allo stealth.
10:20Bisognerà capire se questo sarà similare anche qui.
10:23Tra l'altro, sullo sfondo, continuiamo a vedere costruzioni che sono un po' più aderenti proprio a un post-rivoluzione
10:30industriale molto forte.
10:32Quindi, comunque, quasi abbiamo palazzi di edificazione molto moderna.
10:38Eccola qui, visto proprio come se fosse un rampino.
10:40Qui si capisce bene che è una figura femminile.
10:44Qui utilizza il cannocchiale, perché non avendo la maschera di Corvo, non può utilizzare, non ha lo zoom, l'ottica
10:54della maschera.
10:55Da questa ambientazione molto aperta, insomma, si capisce un po' la mole, le dimensioni dell'ambientazione.
11:03Tuttavia, gli sviluppatori hanno detto che non si tratterà di un open world, ma avrà una struttura simile.
11:07Non sarà un free roaming, sarà probabilmente in linea con quanto fatto con Dishonored, piuttosto che con Hitman, ovvero livelli
11:13sandbox molto grandi,
11:15al cui interno noi avremo i nostri obiettivi che potremo perseguire come più preferiamo.
11:19Appunto, suppongo ritorni anche il dualismo action stealth.
11:24Perché evitiamo lei muoversi in modo su, in modo su, in modo su.
11:26Tra l'altro il cannocchiale abbiamo visto avere sempre forme meccaniche, perché lei lo ritrae come con un pulsante o
11:32con qualcosa del genere.
11:33Allora, questo dovrebbe essere il duca che veniva menzionato sui graffiti.
11:37Esattamente.
11:38Non è, cioè, una supposizione, chiaramente anche su Reddit molti ne parlavano.
11:43Nuovo dittatore.
11:44Secondo noi dovrebbe essere il duca.
11:45Tra l'altro, infatti, adesso che andrai avanti, si vede alle sue spalle il dipinto di Sokolov.
11:54Sokolov, esatto.
11:55E quindi molti pensano sia o un parente di Sokolov o un allievo di Sokolov.
12:01Sì, esatto.
12:01Una persona legata.
12:02Uno che si ispira in qualche modo a Sokolov.
12:05E assolutamente non è chiaro se questo sarà il nuovo cattivo del gioco.
12:10Se sarà semplicemente uno dei, che ne so, uno dei suoi luogotenenti, insomma, del cattivo.
12:17Quindi uno dei personaggi più importanti da far fuori, ma non il cattivone dell'intero gioco.
12:21Anche perché, come vedremo alla fine del trailer...
12:23Ti fa capire che già è stato fatto fuori, fondamentalmente.
12:26Ok, è interessante che lui sta smacchinando...
12:28Lui sta costruendo.
12:29...degli oggetti robotici, meccanici.
12:31Esatto, il che ci fa pensare che potrebbe essere, tranquillamente, un po' come capitava nel primo di Sokolov.
12:36Possa essere, appunto, un luogotenente, comunque un aiutante del cattivone.
12:40In questo caso, magari colui che si preoccupa di costruire le guardie del corpo del cattivone.
12:46O comunque le sue difese.
12:50Infatti, vediamo la sua super villa.
12:53Adesso c'è tra poco un momento molto particolare, che quando eravamo nella conferenza a Bethesda ci aveva colpito.
12:57Ovvero questa stanza che si trasforma...
13:00E questa è la parte, forse, un po' più steampunk di tutto il...
13:03Ma anche meno chiaro, perché non si capisce bene per secondo quale è il motivo per cui lei apre le
13:07finestre e la casa si trasforma.
13:09Che sia lei che possa vedere, abbia un potere per vedere i meccanismi che stanno dietro le pareti.
13:15Non è molto chiaro se sarà soltanto una scena all'interno del gioco o se effettivamente, anche a livello di
13:23gameplay, potrebbe essere...
13:24Sì, non è molto chiaro.
13:25Sembra come se scatti un qualche tipo di incantesimo, piuttosto qualche tipo di allarme che trasforma la stanza in un
13:33luogo, una fortezza di difesa.
13:35Tra l'altro hai fermato benissimo qui, che si nota il nuovo...
13:39Pistola arco?
13:40Sì, è una balestra, la nuova balestra del protagonista.
13:43Che lei sta chiaramente caricando con qualche forma di dardo.
13:47Sicuramente ci saranno...
13:48Li utilizza la stessa abilità di prima, tra l'altro sulla mano si nota il marchio...
13:52Bravi, guarda come te l'ho fermato.
13:54Si nota il marchio dell'estraneo.
13:56Il marchio dell'estraneo.
13:58E quindi appunto l'acquisizione di poteri del nuovo protagonista e appunto sulla destra questa balestra che è caricata con
14:03un singolo colpo, ma che assolutamente ci aspettiamo che sia possibile caricarla con più forme di dardi.
14:08Lei riesce praticamente a usare questa sorta di rampino mentre si sta mutando la stanza, di nuovo che ancora non
14:15è ben chiaro, per poter arrivare nel luogo di difesa e sbagliare il corpo.
14:21In verità non è che lo sbaglia, ma...
14:22Ma lui è protetto da...
14:24Ah no, in realtà viene protetto da...
14:26Esatto, si difende, taglia probabilmente il robot, riesce a bloccare il dardo.
14:31Robot, che sono gli stessi che abbiamo già visto prima e che fungono da guardia del corpo di questo inventore,
14:36si suppone.
14:37Qui si vedono già un po' meglio, tra l'altro tra poco ci sarà un primissimo piano.
14:41E qui lui rivela, dice...
14:44Sappiamo chi sei, sei mascherata, ma ti riconosciamo, è Emily Caldwin, che era la bambina, la figlia dell'imperatrice del
14:51primo di Sonord.
14:51Sono passati 15 anni, quindi lei da 10 anni che aveva il primo di Sonord, adesso ce ne ha 25,
14:56e sarà la nuova protagonista di Dishonored 2.
14:59Gli sviluppatori hanno confermato che non si potrà passare liberamente tra l'uno e l'altro, ma all'inizio comincerai
15:08giocando con lei, dopo 20-30 minuti accadrà qualcosa all'interno del gioco per cui tu potrai scegliere se continuare
15:16a giocare nei suoi panni oppure passare a Corvo.
15:19E da lì sarà permanente, giocherai tutta l'avventura o nei panni di Corvo o nei panni di Emily.
15:25La storia sarà identica, le missioni saranno identiche e cambierai il punto di vista.
15:30Anche il finale, credo.
15:32Credo di sì, comunque cambierai il punto di vista anche come ti si approcciano i dialoghi.
15:37Esatto, io credo, anche se qui pur appunto siamo sull'arbitro delle totali indiscrezioni, che probabilmente scegliere fra i due
15:42personaggi avrà conseguenze anche naturalmente sui poteri.
15:45Nel senso che suppongo che Corvo va davanti con i suoi poteri e Emily va davanti con i suoi poteri.
15:49Altra cosa, che anche questo non è ben chiara, è Massivo Cifra che probabilmente, ricordiamo che Corvo era legato a
15:55doppia mandata con Emily nel primo titolo, perché fondamentalmente la salvava senza scendere in spoiler.
16:01Insomma, c'era questo elemento scatenante dell'inizio del gioco e poi alla fine si riunivano.
16:06Il concetto è, potrebbe esserci un elemento di rottura forte fra Emily e Corvo, il che potrebbe far pensare al
16:12motivo per cui vediamo la maschera che viene buttata in acqua.
16:15Magari addirittura arrivare all'ipotesi in cui Emily uccide Corvo, Corvo uccide Emily all'inizio di questo prologo e per
16:21questo motivo poi si va avanti soltanto con uno dei due personaggi.
16:24Ci sono pure indiscrezioni. L'altra cosa che trovo interessante è il fatto che lei sia con questa bandana che
16:28le copre mezzo viso e che possa far immaginare che magari lei, un po' come avviene con Assassin's Creed, possa
16:33passare da una fase stealth, quando è mezza nascosta, a una fase invece a vista, quando mette il viso che
16:39si vede, diciamo.
16:39Comunque sì, gli sviluppatori hanno confermato che lei avrà le sue abilità e lui avrà le sue abilità. Lui avrà
16:44le sue abilità che ovviamente riprendono quelle del Dishonored 1, ma non sarà un copia e incolla, sarà migliorato in
16:50diversi aspetti.
16:51Infatti la vediamo qui che lei, insomma, viene rivelata, fra virgolette.
17:01Ecco, qui si vede un primo piano del robot, tra l'altro con questa faccia sorridente, tipo ceramica, abbastanza inquietante.
17:08Esatto, sotto ovviamente i classici lenti, meccanismi, ingranaggi, cyberpunk, anche se in questo caso vediamo a partire...
17:15Scusami, steampunk, non so che ho detto cyberpunk, l'ho detto anche prima.
17:19Anche se in questo caso possiamo vedere che, come anche nella città all'inizio, naturalmente si tratta di un steampunk
17:24molto più pulito, molto più colorato, più vivo,
17:27probabilmente anche più moderno rispetto allo steampunk con fumo, ingranaggio a cui siamo abituati, ed eravamo a stare abituati anche
17:33col primo Dishonored.
17:36Qui si vede meglio il marchio dell'estraneo e una delle abilità, insomma, anche di Izzy.
17:42Classica, ferma il tempo, in questo caso, come vedete, rallenta o ferma il tempo per lanciare una mina e poi
17:49centrarla con il colpo di dardo, naturalmente così da farla esplodere.
17:53In questo modo fa a pezzi i primi due, ma se stesse si scopre.
17:56Inbalza all'indietro, qui si vede un primo piano senza la bandana.
18:00Ancora un classico, rimane la stilizzazione tipica di Dishonored, come era anche nel Duk abbiamo visto prima, ovvero visi molto
18:07scavati, molto triangolari, insomma, un certo tipo di scelte artistiche che erano propri anche del primissimo capitolo.
18:15Lei prende la spada di Corvo, insomma, conferma che può usare sia la spada di Corvo, e questo, chissà, magari
18:24conferma un po' quello che dici tu, che lei prende la spada di Corvo dopo averlo ucciso, chi lo sa?
18:30Eh, una cosa da volutare, questo sicuramente sarà, secondo me, un momento molto forte del prologo, perché credo che loro
18:35vogliono iniziare veramente con le bombe a mano all'inizio del gioco.
18:38Qui fa capire, fa intuire che, come capitava nel primo, sarà possibile parare e schivare i colpi di lama, che
18:45era un elemento cardine proprio del combattimento melee del primo Dishonored.
18:49Infatti si vede che lei si abbassa, schiva, risponde, dopodiché scappa.
18:52Magari stavolta sarà anche più elaborato, più dinamico.
18:57Ancora utilizzo, ancora utilizzo di questa specie di rampino, come possiamo vedere, anche per attutire le cadute, fondamentalmente, o per
19:02accelerare.
19:03E lei a questo punto piazza...
19:05Piazza la mina fulminante, che non è nuova, perché si vedeva già nei DLC del primo Dishonored.
19:10Che naturalmente scoppia al contatto senza fare male a lei, perché si tratta di una mina elettrica.
19:17E fa vedere che lei è abbastanza, insomma, abbastanza cazzuta, è anche abbastanza incazzata.
19:21Sì, sì.
19:22Il duca o tale prova ad attivare una trappola e qui lei invece attiva una nuova abita.
19:30Gli sviluppatori l'hanno chiamata Shadow Move o qualcosa del genere, non si capisce bene in cosa consisterà.
19:35Si deduce che ti fa spostare molto velocemente in basso e addirittura forse anche sulle pareti, però non è chiarissimo.
19:43Mi ha ricordato, io quando l'ho vista molto, il potere di The Darkness, cioè il potere di trasformarsi in
19:50questa sorta di ombra,
19:52che non ha una forma, non ha una consistenza, quindi in questo caso, come vedete, non subisce il fatto che
19:57il pavimento stia tentando a schiacciarla contro il soffitto,
20:00ma si muova molto rapidamente per raggiungere...
20:03Shadow Walk.
20:04Gli sviluppatori hanno detto si chiama Shadow Walk.
20:06Eccola qui, la vediamo praticamente come se fosse una sorta di ragno che non subisce altezze e cose.
20:10Esatto, qui forse non so se si è sentito, comunque lui fa delle accuse verso Emily, dice che è stata
20:22accusata di omicidio e alla fine tra pochissimo dirà diventerai uno di noi.
20:28Forse, forse è proprio, ti dà degli indizi su quello che può essere successo a Emily prima dell'inizio del
20:34gioco,
20:34perché lei potrebbe essere la disonorata del Dishonored 2, perché ricordiamo che Corvo si è comunque redento,
20:40è riuscito a trovare la redenzione, e quindi qua il Dishonored del titolo potrebbe riferirsi a quello che è successo
20:47a lei,
20:47anche se non è chiaro, però a lei potrebbe essere la Crone Killer che veniva...
20:52Che veniva menzionata.
20:54Che veniva scritta sui graffiti, esattamente.
20:57Esatto, e qui si sente, diventerai una di noi.
21:00Non è ancora finito però, perché qui c'è il logo...
21:03Bisogna capire effettivamente quell'elemento lì, perché anche questa uccisione della corona continua a non essere chiaro,
21:10anche ha chiari riferimenti, potrebbe avere chiari riferimenti al primo Dishonored, dove l'imperatrice è stata uccisa,
21:15e che quindi alla fine non si sia trovato, insomma chi ha giocato il primo Dishonored può saperlo,
21:20non si sia trovato il vero colpevole, oppure sia stato additato il colpevole sbagliato.
21:25Come hai detto te, qui non è ancora finita, perché insieme al logo...
21:29E qui si vede di nuovo la maschera di Corvo.
21:32Che è chiaramente arrivata a riva, dopo che prima l'abbiamo vista cadere in acqua.
21:38E qui vediamo l'estraneo.
21:40L'estraneo che è un po' dimagrito.
21:42Esatto, molto smunto.
21:43Un po' smunto rispetto al primo Dishonored.
21:46Che si suppone stia raccogliendo la maschera, con un certo soddisfazione nel viso, non si capisce bene per quale motivo.
21:55Esatto.
21:56Che diventi lui a utilizzare la maschera, che diventi sia lui il nuovo cattivo, che sia lui chi lo sa,
22:03che sia prima, che sia dopo, non è ben chiaro.
22:05Questa è una cosa che bisognerà analizzare.
22:06Ci sono tantissimi interrogativi, però comunque, nonostante il trailer non di gameplay...
22:12Esatto, questo ricordiamo che è un cosiddetto target render, ovvero fatto con computer grafica, ma che si suppone debba ricordare
22:19quello che avviene in gioco.
22:20Esatto, nonostante questo ci sono tantissimi indizi sul gioco, che in teoria dovrebbe uscire...
22:24L'anno prossimo, PC, PlayStation 4, Xbox One, non è ancora precisa la finestra temporale, ma è sicuramente, presumibilmente, entro
22:34il 2016.
22:35Va bene, noi recupereremo comunque nei prossimi giorni anche altri video interessanti, trailer interessanti usciti nelle 3, quindi continuate a
22:42seguirci su Multiplayer.it.
22:44Ciao.
22:54Ciao.
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