00:05Dopo una lunga attesa, alle 3 2016 Capcom ha finalmente mostrato il futuro di alcuni suoi franchise molto molto amati.
00:12Abbiamo già parlato di Resident Evil 7, è il momento di parlare di Dead Rising 4, mostrato per la prima
00:18volta durante la conferenza di Microsoft,
00:21che sembra essere abbastanza interessante anche se saldamente legato, ancorato a quelli che sono gli standard della serie.
00:30Tu, Matt, hai anche avuto la possibilità di provarlo?
00:32Sì, allora ho giocato una brevissima missione ambientata all'aperto perché il gioco torna un po' agli origini, torna al
00:39setting del primo capitolo,
00:40quindi siamo a Willamette Colorado, sotto le feste natalizie, l'ambientazione è natalizia, quindi c'è il metaforone della società
00:47consumistica,
00:48adesso siamo verso il Black Friday e ci sono alcune interessanti novità a livello di scelte di design.
00:55Abbiamo di default tre armi, queste tre armi sono mappate su tre tasti diversi, quindi nel gran casotto delle centinaia
01:03di zombie che abbiamo intorno a noi
01:05non dobbiamo più passare tra un'arma e l'altra.
01:08Senza dubbio è una piccola trovata decisamente azzeccata e insomma funziona bene.
01:12Il gioco è quello che conosciamo, visto che però ci sono tante ambientazioni all'esterno potremo trovare anche dei tanti
01:21mezzi di trasporto.
01:22In questa breve demo, circa dieci minuti, abbiamo trovato oltre a un paio di semplici vetture, un quad e una
01:28specie di gippetta armata,
01:31mitragliatrice e missili e anche un colpo speciale, colpo speciale che è presente anche con le armi mele, quelle standard.
01:39La demo parte che abbiamo a disposizione, granate, una ascia bipenne fatta in casa ovviamente e elettrificata e una balestra
01:49armata dotata di razzi,
01:51razzi non quelli dei lanciarazzi ma i razzi quelli di Capodanno.
01:55Utilizzando l'ascia bipenne e facendo tantissime uccisioni, centinaia, si carica un attacco speciale.
02:03In questo caso Frank, il vecchio protagonista Frank, spingendo Y più B alza al cielo questa lancia elettrificata e fa
02:09un colpo ad aria molto molto figo.
02:11Con le armi quelle normali invece il colpo è un colpo caricato, spettacolare ma concentrato su un solo nemico.
02:16Il gameplay è quello insomma, ci sono missioni contestuali, ovvero andando in giro troviamo qualcuno che ci diede aiuto, dobbiamo
02:22salvarlo in un certo lasso di tempo.
02:24Armi speciali oltre a queste, io mi prolungo Umberto, c'è un esoscheletro potenziato, regalo dei militari, credo quelli cattivi,
02:35perché c'è una sorta di militari cattivi che vogliono sistemare la situazione, lo indossiamo e solo indossando questo esoscheletro
02:43che ci dà ovviamente più energie, più salute e colpi mele più potenti dei pugni normali, possiamo raccogliere una minigun,
02:50quella a canne rodanti
02:51e quindi divertirci a fare piazza pulita. Insomma divertente.
02:55Ti volevo chiedere una cosa, ho avuto modo di vedere il gioco, non l'ho provato ma l'ho visto
02:59girare un pochino,
03:01volevo capire il tuo punto di vista, parlando un po' della tecnica, perché ho visto qualche rallentamento,
03:06mi sembra ci siano tantissimi zombie, volevo capire se hai potuto anche verificare magari come fosse l'interazione con gli
03:12zombie,
03:13sai tutti quegli elementi, ad esempio la possibilità di spezzettarli in più modi differenti, si è evoluto rispetto ai precedenti
03:18capitoli
03:19e siamo ancora da quelle parti?
03:20Allora, secondo me siamo ancora da quelle parti, gli zombie sono, credo in un numero superiore rispetto al passato,
03:25che già erano molti e qui sono davvero davvero tanti e a livello tecnico diciamo che il gioco non fa
03:33gridare al miracolo,
03:33ma ovviamente insomma muove centinaia di zombie che non è che fanno cose particolari, insomma, perché il bello degli zombie
03:40è questo,
03:41ce ne metti tanti, sono letali ma solo per il numero.
03:44A livello prettamente di texture e dettaglio il gioco è bello ma insomma non eccelle particolarmente,
03:51nemmeno per gli effetti speciali.
03:53Riguardo la possibilità di affettare in modo particolare gli zombie, c'è tanto casino,
03:58quando colpisci ad aria con la sciapipenne li tagli ma non è che puoi mirare una parte,
04:03insomma non mi sembra di aver visto poter mirare selettivamente gli altri, anche perché quando hai 50 zombie davanti
04:12e con un colpo ne fai secchi 10 è difficile, insomma, credo che il gioco non preveda un colpo selettivo,
04:18anche perché insomma non è quello di cui il gioco ha bisogno.
04:21Insomma mi sembra di capire un episodio molto iterativo sulle meccaniche della serie,
04:27secondo te ci sono abbastanza elementi per giustificare un nuovo capitolo o un pochino pigra come operazione?
04:33Allora, senza dubbio non hanno fatto il compitino, hanno aggiunto più mezzi,
04:39c'è tanto spazio all'aperto rispetto alla chiusura del centro commerciale, il gioco è quello,
04:43queste nuove meccaniche delle combi e degli attacchi speciali danno una piccola rinfrescata,
04:49però ovviamente il gioco è quello, è un more of the same potenziato,
04:52ma insomma non è che è un nuovo capitolo che riscrive le regole di Dead Rising,
04:56è piacevolissimo, divertentissimo, chi ha apprezzato i precedenti capitoli sicuramente non se lo farà scappare.
05:01Va bene, grazie a Matteo, ricordiamo che uscirà su Xbox One e PC.
05:05Esatto.
05:06Grazie a tutti.
05:08Grazie a tutti.
05:13Grazie a tutti.
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