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  • 17 ore fa
Al mega stand Microsoft, l'esperto di titoli "caciaroni", Matteo Santicchia, ha avuto modo di testare personalmente una breve demo del nuovo sequel zombie di Capcom. Miriadi di non morti ed armi fuori di testa per un divertimento, forse, assicurato.
Trascrizione
00:05Dopo una lunga attesa, alle 3 2016 Capcom ha finalmente mostrato il futuro di alcuni suoi franchise molto molto amati.
00:12Abbiamo già parlato di Resident Evil 7, è il momento di parlare di Dead Rising 4, mostrato per la prima
00:18volta durante la conferenza di Microsoft,
00:21che sembra essere abbastanza interessante anche se saldamente legato, ancorato a quelli che sono gli standard della serie.
00:30Tu, Matt, hai anche avuto la possibilità di provarlo?
00:32Sì, allora ho giocato una brevissima missione ambientata all'aperto perché il gioco torna un po' agli origini, torna al
00:39setting del primo capitolo,
00:40quindi siamo a Willamette Colorado, sotto le feste natalizie, l'ambientazione è natalizia, quindi c'è il metaforone della società
00:47consumistica,
00:48adesso siamo verso il Black Friday e ci sono alcune interessanti novità a livello di scelte di design.
00:55Abbiamo di default tre armi, queste tre armi sono mappate su tre tasti diversi, quindi nel gran casotto delle centinaia
01:03di zombie che abbiamo intorno a noi
01:05non dobbiamo più passare tra un'arma e l'altra.
01:08Senza dubbio è una piccola trovata decisamente azzeccata e insomma funziona bene.
01:12Il gioco è quello che conosciamo, visto che però ci sono tante ambientazioni all'esterno potremo trovare anche dei tanti
01:21mezzi di trasporto.
01:22In questa breve demo, circa dieci minuti, abbiamo trovato oltre a un paio di semplici vetture, un quad e una
01:28specie di gippetta armata,
01:31mitragliatrice e missili e anche un colpo speciale, colpo speciale che è presente anche con le armi mele, quelle standard.
01:39La demo parte che abbiamo a disposizione, granate, una ascia bipenne fatta in casa ovviamente e elettrificata e una balestra
01:49armata dotata di razzi,
01:51razzi non quelli dei lanciarazzi ma i razzi quelli di Capodanno.
01:55Utilizzando l'ascia bipenne e facendo tantissime uccisioni, centinaia, si carica un attacco speciale.
02:03In questo caso Frank, il vecchio protagonista Frank, spingendo Y più B alza al cielo questa lancia elettrificata e fa
02:09un colpo ad aria molto molto figo.
02:11Con le armi quelle normali invece il colpo è un colpo caricato, spettacolare ma concentrato su un solo nemico.
02:16Il gameplay è quello insomma, ci sono missioni contestuali, ovvero andando in giro troviamo qualcuno che ci diede aiuto, dobbiamo
02:22salvarlo in un certo lasso di tempo.
02:24Armi speciali oltre a queste, io mi prolungo Umberto, c'è un esoscheletro potenziato, regalo dei militari, credo quelli cattivi,
02:35perché c'è una sorta di militari cattivi che vogliono sistemare la situazione, lo indossiamo e solo indossando questo esoscheletro
02:43che ci dà ovviamente più energie, più salute e colpi mele più potenti dei pugni normali, possiamo raccogliere una minigun,
02:50quella a canne rodanti
02:51e quindi divertirci a fare piazza pulita. Insomma divertente.
02:55Ti volevo chiedere una cosa, ho avuto modo di vedere il gioco, non l'ho provato ma l'ho visto
02:59girare un pochino,
03:01volevo capire il tuo punto di vista, parlando un po' della tecnica, perché ho visto qualche rallentamento,
03:06mi sembra ci siano tantissimi zombie, volevo capire se hai potuto anche verificare magari come fosse l'interazione con gli
03:12zombie,
03:13sai tutti quegli elementi, ad esempio la possibilità di spezzettarli in più modi differenti, si è evoluto rispetto ai precedenti
03:18capitoli
03:19e siamo ancora da quelle parti?
03:20Allora, secondo me siamo ancora da quelle parti, gli zombie sono, credo in un numero superiore rispetto al passato,
03:25che già erano molti e qui sono davvero davvero tanti e a livello tecnico diciamo che il gioco non fa
03:33gridare al miracolo,
03:33ma ovviamente insomma muove centinaia di zombie che non è che fanno cose particolari, insomma, perché il bello degli zombie
03:40è questo,
03:41ce ne metti tanti, sono letali ma solo per il numero.
03:44A livello prettamente di texture e dettaglio il gioco è bello ma insomma non eccelle particolarmente,
03:51nemmeno per gli effetti speciali.
03:53Riguardo la possibilità di affettare in modo particolare gli zombie, c'è tanto casino,
03:58quando colpisci ad aria con la sciapipenne li tagli ma non è che puoi mirare una parte,
04:03insomma non mi sembra di aver visto poter mirare selettivamente gli altri, anche perché quando hai 50 zombie davanti
04:12e con un colpo ne fai secchi 10 è difficile, insomma, credo che il gioco non preveda un colpo selettivo,
04:18anche perché insomma non è quello di cui il gioco ha bisogno.
04:21Insomma mi sembra di capire un episodio molto iterativo sulle meccaniche della serie,
04:27secondo te ci sono abbastanza elementi per giustificare un nuovo capitolo o un pochino pigra come operazione?
04:33Allora, senza dubbio non hanno fatto il compitino, hanno aggiunto più mezzi,
04:39c'è tanto spazio all'aperto rispetto alla chiusura del centro commerciale, il gioco è quello,
04:43queste nuove meccaniche delle combi e degli attacchi speciali danno una piccola rinfrescata,
04:49però ovviamente il gioco è quello, è un more of the same potenziato,
04:52ma insomma non è che è un nuovo capitolo che riscrive le regole di Dead Rising,
04:56è piacevolissimo, divertentissimo, chi ha apprezzato i precedenti capitoli sicuramente non se lo farà scappare.
05:01Va bene, grazie a Matteo, ricordiamo che uscirà su Xbox One e PC.
05:05Esatto.
05:06Grazie a tutti.
05:08Grazie a tutti.
05:13Grazie a tutti.
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