00:04Resident Evil ha cambiato completamente faccia con un capitolo in prima persona.
00:09Lo abbiamo testato per vedere se si tratta di un interessante esperimento
00:12che potrebbe cambiare la serie o di un pericoloso salto nel buio.
00:39La demo di Resident Evil 7 si apre in modo piuttosto classico.
00:44Il giocatore si sveglia in una casa in rovina e l'obiettivo è trovare l'uscita il prima
00:48possibile.
00:49Infatti è chiaro fin da subito che ci sono buone probabilità di lasciarci la pelle in
00:53caso di permanenza prolungata.
00:55L'approccio è più vicino a quello di un horror moderno con elementi puzzle che ha
00:59in Resident Evil classici.
01:01Il protagonista può così raccogliere oggetti e interagire con elementi del paesaggio predefiniti.
01:07L'illuminazione dipende poi da dove si punta la visuale e tutto ruota attorno al solito
01:12balletto di spaventi improvvisi, momenti morti e nemici non visti ma chiaramente presenti.
01:18L'idea di una trasformazione della serie non è priva di senso, ma la demo sembra poco
01:23più di una copia venuta male.
01:25La volontà di emulare altri progetti si nota infatti fin dal modo in cui tutto è stato
01:29messo in campo.
01:30Una demo disponibile immediatamente dopo la conferenza Sony, proprio come PT, di cui
01:35Resident Evil 7 ricalca le atmosfere senza troppo pudore.
01:47Che Capcom si sia ispirato a PT o a altri esponenti del genere è assolutamente evidente.
01:51Il problema è che in questo capitolo non sembrano esserci né spinta creativa né tensione.
02:02Non è però solo il sistema di gioco di Resident Evil 7 a non convincere.
02:07Il semplice inventario messo a disposizione del giocatore sarebbe infatti più che sufficiente
02:11come base per un titolo di questo tipo.
02:14A disturbare è la gestione della tensione, che sembra dimostrare come Capcom non sia
02:19più in grado di capire cosa può fare veramente paura.
02:21Nella demo ci sono una manciata di jumpscare, ma sono tutti molto prevedibili.
02:27Solo alcuni rumori di fondo accompagnano l'esplorazione, insieme a qualche elemento splatter.
02:32Il filmato interattivo che spiega come il protagonista è arrivato in quella situazione
02:36invece sembra voler seguire a tutti i costi i diversi cliché del genere horror.
02:40L'esperienza non riesce così nemmeno a incuriosire il giocatore, l'impressione è
02:45quella di trovarsi davanti a un progetto quasi forzato, del tutto privo di ispirazione.
02:49Anche il comparto tecnico non aiuta la produzione.
02:53Il motore grafico a disposizione della software house nipponica risulta carente soprattutto
02:57nelle animazioni e i personaggi mostrati risultano poco credibili.
03:10La demo insomma non ci ha convinto, ma a voler essere ottimisti bisogna dire che è una piccolissima
03:15parte del gioco che potrebbe non essere nemmeno nella campagna finale.
03:19Speriamo bene per il futuro della serie.
03:46Speriamo bene per la famiglia, son.
03:47Speriamo bene per la famiglia, son.
04:00Speriamo bene per la famiglia.
04:03Grazie a tutti.
Commenti