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  • 18 ore fa
Dopo la presentazione allo scorso E3, torna a mostrarsi maggiormente l'atteso South Park: Scontri di-retti, il sequel del capitolo precedente che ha entusiasmato fan e critica. Vediamo le impressioni di Andrea che ha potuto vederlo di nuovo a porte chiuse in questa Videoanteprima.
Trascrizione
00:05Secondo giorno di E3 2016, sono qui con Fabio che ha visto un gioco molto particolare, molto divertente
00:11South Park scontri di trattino retti, quindi quanti scontri di retti hai visto oggi?
00:17Ho visto un paio di scontri di retti, come dici giustamente tu hai usato il titolo italiano perché quello originale
00:24era completamente intraducibile e incomprensibile a chi non ha un minimo di familiarità con l'inglese
00:29Perché si chiama The Fractured But Whole, che richiama a qualcosa di fratturato che è il culetto, insomma possiamo dirla
00:36così
00:36Culetto, il retto, il retto
00:39Esatto, esatto, quindi ho potuto vedere una demo hands off purtroppo, quindi non l'ho giocato direttamente
00:44Ma è stato molto interessante, uno perché io sono un grandissimo fan non solo di South Park ma anche del
00:50gioco precedente, so che anche a te è piaciuto molto
00:54E due perché il gioco comunque è rimasto abbastanza simile perché rimane comunque un RPG ma è cambiato sotto diversi
01:03aspetti che secondo me sono stati molto interessanti
01:05Sì, infatti il gioco esce il 6 dicembre, non è più sviluppato da Obsidian che ha dato poi comunque la
01:10struttura a questa reinterpretazione di South Park, questa nuova visione di South Park
01:16E' fatto da Ubisoft San Francisco se non erro, insieme ovviamente agli autori originali, quindi cosa è cambiato? Se non
01:23sbaglio soprattutto in termini di sistema di combattimento, no?
01:26Esatto, quella è la feature che è stata più modificata, rimane un sistema di combattimento a turni, però da quello
01:34che ci è stato mostrato c'è più libertà di movimento dei personaggi
01:37Ci sono proprio, tipo XCOM per dire, quando selezioni un personaggio hai la griglia di movimento, puoi spostarlo liberamente all
01:43'interno di questa griglia
01:44E in base a dove lo sposti puoi effettuare poi i colpi che hanno un'intensità diversa a seconda del
01:52posizionamento tuo e dell'avversario
01:54Quella era una novità interessante perché rende gli scontri un pochino più dinamici e dà un po' più possibilità strategiche
02:02Sapete se avete giocato che nel primo South Park il sistema di combattimento era comunque solido e rigoroso in termini
02:10di RPG
02:11Però era forse un pochino statico, allora ci hanno voluto mettere mano
02:14Il resto è molto simile invece nel senso del linguaggio visivo, quello che si fa, le chiacchiere, i dialoghi, le
02:20missioni
02:20Sì sì, quello assolutamente, anzi hanno calcato un po' sull'acceleratore per quanto riguarda i dialoghi tra i personaggi
02:28Anche durante gli scontri non sono mai zitti, si insultano continuamente, fa sempre molto ridere
02:33E un'altra cosa particolare è che essendo la storia incentrata sui bambini che fanno questo scontro di supereroi
02:40Sono divisi in due fazioni, il personaggio è lo stesso del gioco precedente
02:45Quindi che è diventato re dopo...
02:48Qua ho spoilerato un po' alla fine del gioco però vabbè
02:51L'avventura comincia subito dopo i fatti narrati nel primo capitolo
02:56E visto che giocano i supereroi il personaggio può scegliere la classe di appartenenza su 12 disponibili mi pare
03:04Sempre basata sull'universo dei supereroi a fumetti, quindi c'è il personaggio forte tipo Capitano America, quello veloce tipo
03:12Flash
03:12Quindi ci sono riferimenti un po' a Civil War
03:14Sì esattamente
03:15In termini di sceneggiatura sembra
03:17Ma in termini di sceneggiatura non lo so perché la demo che ho visto era molto breve, circoscritta anche per
03:23quanto riguarda la trama
03:24Però fa ridere che queste classi comunque richiamano i personaggi veri
03:27E' interessante anche che le classi saranno...
03:30Si potranno incrociare le classi
03:32Quindi tu cominci magari con un personaggio come un tank e poi quando lo fai salire di livello lo puoi
03:38incrociare con un'altra classe
03:39Quindi è diventato anche un po' più profondo nelle meccaniche RPG che erano state abbozzate bene da Obsidian e poi
03:45sono andate oltre
03:46Tra altre cose tu mi dicevi che la demo qui presente a Los Angeles ha caratteristiche particolari
03:51Nel senso è fatta apposta a Los Angeles come al solito si prendono in giro e stanno attento a tutti
03:55Sì esatto, l'hanno una cura per i dettagli incredibili
03:58Già mi ricordo che nella demo che vedi del precedente titolo c'erano dei riferimenti al fatto che quella che
04:04era massata era una demo
04:05E anche in questo caso, nello specifico durante un tutorial la producer che giocava al gioco si era soffermata un
04:13po'
04:13E la voce di Cartman ha proprio detto dai spicciati che questa è una demo per le tre
04:17Quindi super meta referenziale, super divertente come al solito
04:20Da quello che ti è sembrato quindi dovrebbe essere un titolo indicato ovviamente per i fan del primo capitolo
04:25Ancora più potenziato quindi loro hanno perseguito questa strada, sei d'accordo?
04:30Sì assolutamente, il gioco, l'aspetto grafico chiaramente è praticamente indistinguibile
04:34Perché bisogna rimanere legati allo stile del cartone
04:38Anche se durante un combattimento ho visto una mossa speciale
04:41Perché ci sarà questo nuovo indicatore che si carica, permette di eseguire queste mosse speciali
04:45Molto spettacolare, come quei bambini che salgono in cielo e partono i raggi fotonici
04:50È sempre esagerato ma anche con degli effetti di luce carini
04:54E poi è stata ridisegnata l'interfaccia che è un pochino più gradevole
04:56Suppongo che non si sia parlato della censura perché la versione europea ti ricordi aveva delle parti censurate
05:02Tipo con messaggio dell'europeo e tutto
05:04Non c'è stato spazio per le domande quindi non abbiamo potuto chiederlo
05:07Va bene, questo è quanto, 6 dicembre, Salt Park, scontri diretti
05:12Saremo pronti a farli anche tra di noi
05:14Ciao
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