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  • 5 minuti fa
Grazie ad un evento speciale organizzato a Londra dai ragazzi di IO Interactive, il nostro Pierpaolo ha potuto provare finalmente con mano il primo codice giocabile di HITMAN, il nuovo capitolo del famoso Agente 47. Il gioco presenta non poche novità rispetto al passato, dall'uscita episodica a sostanziali aggiustamenti nel gameplay. Ecco tutte le nostre impressioni e ultimi dettagli sul titolo riversate in questa Videoanteprima.
Trascrizione
00:04Siamo volati fino a Londra per seguire un evento organizzato dai ragazzi di Input Output Interactive
00:10per provare a fondo il primo codice giocabile del nuovo Hitman.
00:14Ecco tutte le nostre impressioni riversate in questa video anteprima.
00:34L'ultima versione del nuovo Hitman inizia proprio dal tutorial, una sorta di prologo che racconta il reclutamento dell'agente
00:4247 all'interno dell'agenzia
00:44e il suo primo incontro con Diana Barnwood, partner storico dell'assassino.
00:49L'obiettivo è quello di ripetere una serie di assassini a bordo di uno yacht e all'interno di una
00:54base militare.
00:55Gli omicidi rientrano così in un continuo ripetersi di azioni, che spesso obbliga a ripartire dall'inizio per cercare di
01:03sfruttare un preciso avvenimento o una situazione particolare.
01:07Tutto è all'insegna dell'effetto farfalla, ovvero quel particolare fenomeno secondo cui un'azione può avere repercussioni anche enormi
01:15in un altro luogo e dopo un certo tempo.
01:17E se il tutorial è l'antipasto, la portata principale arriva non appena si avvia il livello ambientato a Parigi.
01:24In un'enorme villa a tre piani, l'obiettivo della missione è far fuori due bersagli prima di fuggire via
01:30cercando di non attirare l'attenzione.
01:33Qui ci sono però oltre 300 personaggi non giocanti che vivono la propria routine e reagiscono in maniera credibile secondo
01:40la loro personalità, creando situazioni spesso imprevedibili.
01:52Dopo qualche ora di gioco è abbastanza evidente che lo sviluppatore è riuscito a colpire quel difficile bersaglio, rendendo Hitman
02:00una via di mezzo tra l'open world di Blood Money e l'esperienza più lineare ma anche più stratificata
02:08di Absolution.
02:17Per quanto riguarda il sistema di gioco, la visuale di Hitman è quella in terza persona e il personaggio è
02:24controllabile secondo lo schema dei comandi tipico della serie.
02:27Torna anche l'istinto, ovvero l'abilità speciale che permette di evidenziare nello scenario tutti gli elementi con cui è
02:34possibile interagire.
02:36Rispetto ad Absolution, l'istinto è infinito ma non offre alcun tipo di bonus alle uccisioni o alla possibilità di
02:44mimetizzarsi nell'ambiente.
02:45Proprio in questi termini diventa cruciale la gestione del vestiario, che permette di visitare le differenti aree di ogni scenario.
02:53Vestirsi in un determinato modo cambia però anche quali nemici sono in grado di smascherare il giocatore.
02:59Travestirsi da cuochi permette di gironzolare nelle cucine, mentre indossare una divisa dà libero accesso alle sale interne ma espone
03:06alle pattuglie armate.
03:08A potenziare tutto il sistema ci sono poi le opportunità, degli specifici avvenimenti segnalati sulla mappa che permettono di mettere
03:15in atto omicidi più coreografici oppure di colpire il bersaglio facendo passare il suo decesso per un incidente.
03:22Dal punto di vista tecnico, Hitman si presenta molto bene su PC ed è il primo gioco di AI Interactive
03:28a sfruttare in modo nativo la DirectX 12.
03:32Il buon impatto visivo è però rovinato dai vistosi rallentamenti presenti sulla versione PlayStation 4, dove il framerate a stento
03:40supera i 25 fotogrammi al secondo.
03:43C'è ancora tempo per lavorare sull'ottimizzazione, ma la quantità di bug presenti in questa fase è comunque poco
03:49incoraggiante.
03:50Tra crash improvvisi, interazioni che non funzionano, con penetrazione e sparizione di personaggi, il corretto funzionamento del gioco andrà monitorato
03:58con molta attenzione nella versione finale dello sviluppo.
04:13L'appuntamento è fissato per l'11 di marzo, giorno in cui il titolo uscirà esclusivamente in versione digitale su
04:20PC, PlayStation 4 e Xbox One.
04:22Nell'attesa potremo già consolarci nei prossimi giorni con la beta.
05:00Nell'attesa potremo già consolarci nei prossimi giorni con la beta.
05:04Nell'attesa potremo già consolarci nei prossimi giorni con la beta.
05:11Grazie a tutti.
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