00:05Siamo qui nella press room della Gamescom di Colonia, entrambi questa volta, possiamo dire abbiamo visto la demo, la doppia
00:13demo di Watch Dogs 2, qui appunto ovviamente da Ubisoft qui alla Gamescom.
00:18Allora Fabio chiedo a te prima di tutto, la prima demo dava qualche novità in cosa consisteva, la seconda demo
00:24cos'altro hai visto?
00:24Allora la prima demo, se non erro anzi e sono sicuro di non errare, era la stessa dell'E3, in
00:31versione ridotta, perché voleva essere un'introduzione a chi magari non aveva avuto modo di giocare a Watch Dogs 1,
00:39al mondo di Watch Dogs, quindi ti dava i rudimenti dei controlli, ti faceva vedere quello che potevi fare nel
00:44mondo di gioco, specialmente a livello di hacking.
00:47Sono queste le novità principali di questo sequel, perché pigiando il tasso dorsale, premendolo una sola volta si fa l
00:55'hacking rapido, ad esempio si fermano i semafori, si fanno esplodere i tombini, mentre puntandolo verso delle persone, verso delle
01:02macchine o delle strutture mobili,
01:05e tenendolo premuto si attiva una ruota dove è possibile scegliere in che cosa far fare con questo hacking, con
01:11la possibilità anche di combinare due cose assieme, ad esempio a me è stato mostrato un hacking di una scatola
01:18elettrica
01:19che poteva essere attivata come trappola e poi gli si poteva far fare un suono in modo tale da attirare
01:25un suono oppure un effetto grafico in modo tale da attirare un nemico e poi farlo esplodere.
01:30Quindi da questo punto di vista è interessante. Poi ci sono le due grandi novità, credo, del drone e della
01:36macchinetta, macchinetta radiocomandata, che possono servire per risolvere le situazioni in maniera più stealth.
01:43Esatto. La seconda demo invece era la vera novità di questa Gamescom e riguardava praticamente una modalità di gioco extra,
01:52possiamo dire, che era tutta focalizzata sul PvP.
01:55Esattamente, questa modalità che si chiama Bounty Hunt, se non ricordo male, praticamente rientra in quel solco che era stato
02:03provato imperfettamente dal primo Watch Dogs,
02:06cioè di combinare in maniera seamless, come amano dire loro, quindi integrata, il single player e il multiplayer.
02:14Come funziona? Praticamente se voi durante una partita, giocando da soli, fate un po' di casotto e quindi attirate su
02:20di voi l'attenzione della polizia,
02:23automaticamente due giocatori pescati a caso possono entrare nella vostra partita e unirsi alle forze di polizia tentando di fermarvi.
02:33Esatto, di farvi fuori, come dei veri e propri cacciatori d'Italia.
02:36Esattamente. Lo scopo qual è? Se siete il soggetto in fuga dovete cercare di scappare il più a lungo possibile
02:43e guadagnate più punti in proporzione a quanto riuscite a fuggire
02:46e se riuscite ad ammazzare anche i vostri inseguitori guadagnate ancora più punti.
02:51Se d'altro canto siete gli inseguitori dovete cercare di ammazzare il prima possibile il bersaglio.
02:59Cosa si ottiene? Perché fare questo? Si ottiene punti online che servono a sbloccare costumi, nuovi oggetti, personalizzazione per il
03:07personaggio.
03:08E naturalmente anche per guadagnare ulteriori follower che è poi l'elemento base che determina la crescita del protagonista nel
03:14gioco.
03:14Esattamente. Il tutto nel contesto di, e adesso chiederò a te che ne pensi, di questa San Francisco virtuale che
03:21a me è sembrata,
03:22devo dire la verità, io non sono tanto d'accordo con le critiche che il gioco ha ricevuto dal punto
03:26di vista grafico.
03:27Non è, non spacca la mascella assolutamente, però è onesto.
03:31Comunque la città che io conosco poco ma un pochino la conosco mi è sembrata riprodotta abbastanza bene.
03:38Comunque la mappa è il doppio rispetto a quella del primo Watch Dogs.
03:41Due volte qualcosa.
03:42Due volte qualcosa, adesso ne ricordo preciso.
03:44Sì, ti confermo che anch'io ho notato comunque un bel, diciamo, un bel comparto visivo generale, cioè a colpo
03:50d'occhio.
03:51È ovvio che, come hai detto bene te, non siamo davanti.
03:55Io, anche se mi attirerò l'odio di tutti, io mi ricordo Unity Assassin's Creed, comunque quando lo vedi la
04:01prima volta,
04:01mi aveva abbastanza colpito per poi rivelarsi fondamentalmente purtroppo il disastro che è stato.
04:05Questo, diciamo, magari non ti colpisce, però sicuramente muove tantissima roba su schermo, ha buoni effetti di luce.
04:10Io, l'unica cosa che ho notato, un frame rate molto basso, molto ballerino nella demo che ho provato, ma
04:15come al solito siamo lontani ancora mesi dall'uscita,
04:18quindi verrà più che ottimizzato.
04:19La cosa interessante che ho notato di questa modalità bounty hunter è che comunque lascia anche aperta una deriva cooperative,
04:25nel senso che si potrà giocare anche un due contro due, anche se il bersaglio è uno soltanto.
04:32È un giocatore, se lui stava giocando in quel momento con un suo amico, l'altro diventerà automaticamente una sorta
04:37di scorta,
04:37cioè dovrà aiutarlo a scappare dai suoi inseguitori.
04:40Sì, esatto, bisogna sempre, cioè su queste cose qua, come dicevo, le aveva già provate il primo Watch Dogs e
04:46non è che fosse venuto benissimo alla fine.
04:49Io sono sempre perplesso riguardo veramente la fattibilità di queste cose super integrate, perché, cioè io mi metto nei panni,
04:56io sto giocando, non voglio avere rottura di scatole, cioè perché...
04:59Allora, puoi farlo, perché lui mi ha confermato che, cioè, puoi mettere in modalità da solo,
05:04però certo, se decidi di fare un online perché vuoi giocare con un amico in cooperative, ti esponi a questa
05:09cosa.
05:09Esattamente, quindi io sono sempre un po' freddino su queste cose, devo dire che giocandolo mi sono divertito.
05:14Sì, anch'io, devo dire, mi sono divertito moltissimo, tra l'altro questa cosa delle partite durano pochissimo,
05:19io ho notato, ci stanno certi match in tre secondi, perché basta rompere la linea visiva dei nemici, degli inseguitori,
05:24e si vince altre partite più lunghe. Io, come te, invece, sono un po' più scettico su questa cosa dei
05:29minigiochi,
05:30cioè vai là, tiri fuori il telefono, devi abilità, devi attivare la ricerca delle partite in corso,
05:35nel senso, sì, è carina, però non so quanto possa rappresentare un'offerta base o comunque interessante
05:40per aumentare la longevità di un gioco di questo tipo.
05:43Esattamente, comunque, facendo un'acchiosa, un'impressione globale a tutto tonto di queste due demo di Watch Dogs 2,
05:49devo dire la verità, a me non è dispiaciuto.
05:50Comunque, si vede che ci hanno speso tanto in termini di design per cercare di migliorare la formula del primo,
05:56che era molto perfettibile, quindi, dal mio punto di vista, non mi dispiace, non mi è dispiaciuto.
06:03Sono d'accordissimo, speriamo che faccia, che abbia lo stesso successo di Assassin's Creed,
06:07che dall'1 al 2 sappiamo bene tutti quello che è successo, e che quindi possano rifinire ulteriormente la formula.
06:12Uscita PC PS4 Xbox One a novembre, il giorno preciso non ce lo ricordiamo,
06:17quindi direi che possiamo salutare tutti così.
06:18Ciao.
06:22Ciao.
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