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  • 20 ore fa
Torna il nostro prode Simone in Sala Giochi per mostrarci il capolavoro di Firaxis che lui stesso ha recensito, ovvero Sid Meier's Civilization 6, il nuovo capitolo della serie che porta non poche novità e migliorie a livello di gameplay e di meccaniche. Scopriamo meglio perché il gioco è subito diventato un caposaldo del genere.
I filmati sono stati acquisiti in presa diretta da un PC.
Trascrizione
00:05Benvenuti in questa sala giochi in cui parleremo di Sid Meier Civilization 6,
00:11sesto capitolo della nota serie di strategici in cui si guida una civiltà dagli albori fino
00:17alla conquista dello spazio, perché se poi in realtà la conquista dello spazio ormai non è
00:21più l'unico obiettivo, non lo è mai stato perché c'erano anche altri tipi di conquista anche nel
00:27primo capitolo. Comunque il mito del gioco è questo insomma, la leggenda parla che i veri
00:36giocatori sono quelli che raggiungono lo spazio. Tutto molto poetico, che abbiamo caricato una
00:41partita in stato avanzato, non vi faccio vedere il menu perché comunque ci vuole un po' di tempo
00:48per il primo caricamento e quindi ne avremmo perso un po' troppo in facezze guardando una schermata
00:56di un tizio che parla. Allora, questa partita che come vedete già sto molto avanti, è il
01:051860 dopo Cristo, guido la società romana, mi sembra che è una delle prime partite che ho iniziato
01:13per la recensione tra i salvataggi, è una delle poche in cui c'è un punto così, diciamo,
01:21ottimale per mostrarvi nella sala giochi. Ah sì, ho l'impero romano, guido l'impero romano e il mio
01:33obiettivo è raggiungere proprio lo spazio. Sto costruendo lo spazio Porta Ostia a Roma, ma la città che mi piace
01:43di più in assoluto è sicuramente, eccola qua, sezze. Amiamo tutti sezze, andateci in vacanza, è una città
01:52bellissima, non lo sa neanche lei di esserlo, ma è così. Ok, a parte le stronzate che non mancano mai,
02:00vediamo un po' l'interfaccia. A sinistra vediamo i pulsanti con i vari alberi tecnologici, quindi ricerche fatte
02:10a livello culturale e a livello civico, sono divisi in due rami di ricerca, in due alberi di ricerca
02:21completamente distinti. Poi abbiamo il tipo di governo, in questo caso io sono una democrazia, vedete queste
02:30carte assegnate, che sarebbero le politiche, sono dei progressi civici che si ottengono sviluppando
02:44proprio delle conoscenze della popolazione, quindi le quali conquiste culturali come le leggi, ma anche
03:03ogni carta dà dei bonus alla civiltà, scegliere i bonus serve per avere dei vantaggi che sono più o meno
03:13utili in base al vostro stile di gioco e all'obiettivo che vi siete proposti. Questo è l'elenco dei
03:19governi
03:19disponibili, io attualmente li potrei selezionare tutti, ma in questo caso la democrazia perché
03:27mi interessa moltissimo avere a disposizione tre politiche economiche e essere il meno quella fondaglio
03:38possibile. Mi interessa nel senso che comunque questa partita avevo come obiettivo il raggiungimento
03:46dello spazio. Ok, in basso a sinistra vediamo la minimappa con le varie opzioni, possiamo selezionare,
03:55mettere dei pin per prendere appunti, magari su risorse che ci interessano, degli eventi che
04:02vogliamo seguire e qui abbiamo le opzioni di visualizzazione che ci permettono di attivare
04:08o disattivare la griglia, mostrare l'icona delle risorse speciali e mostrare l'icona delle
04:17rese che sarebbero le risorse dei vari terreni. Quelle delle rese le disattivo perché tanto
04:24con un minimo di esperienza si impara perfettamente a riconoscere il tipo di terreno e che cosa,
04:31quali risorse ci dà. Adesso ho aperto il menu di produzione della città, in questo caso sto
04:43a Rio de Janeiro, città che ho conquistato dagli amici brasiliani, bella cittadina con
04:50tanto di piramide a stega e l'ho fatta sviluppare costruendo, adesso vi spiego tutto, diversi
05:02distretti. L'interessante è iniziare da una partita in una fase avanzata di gioco perché
05:08certe cose si capiscono bene solamente osservando una città già formata. Milano è ancora abbastanza
05:18giovane. Ecco, poi andiamo sulla capitale, Roma. Allora, negli Earth Civilization, se ricordate
05:24bene, c'era la città e intorno i vari terreni lavorati con le varie risorse che confluivano
05:34tutta una città, se si costruiva qualche cosa, ciò che veniva costruito arricchiva
05:40la città, ma essenzialmente il nucleo aveva pochissimi effetti nei ritorni e comunque non
05:48andava a occupare lo spazio dei vari terreni. In Civilization 6, Firaxis ha cambiato completamente
05:56la situazione, rendendo le meraviglie come risorse che vanno a occupare una casella sulla
06:07Roma. In questo caso Roma, per esempio, ha costruito dei vari templi. Questi sono distretti.
06:17Non mi ricordo un nome, manco a pagarlo oro. Questa è una meraviglia di Anzio e così via.
06:24Non abbiamo il Colosseo perché ce l'hanno costruito da un'altra parte. L'unica meraviglia che effettivamente
06:32sarebbe di Roma è quella. Torniamo sulla nostra città. Come vedete ci sono ovviamente anche
06:43coltivazioni, miniere e così via, ma ci sono anche i cosiddetti distretti. Cioè nelle città
06:51non si può costruire più tutto in base alle risorse a disposizione, ma bisogna di fatto scegliere
06:59delle specializzazioni perché ciò che si costruisce va a occupare uno spazio sulla
07:06mappa come le meraviglie. Ad esempio qui abbiamo il distretto commerciale, il distretto dell'intrattenimento,
07:14con la rinuncia, col teatro umano, le telecomunicazioni e così via. Che cosa significa questo? Significa
07:24che questo è l'intrattenimento con lo stadio, quello era il distretto del teatro giustamente,
07:30che li hanno distinti. Uno è un distretto più culturale, uno è un distretto più diciamo
07:36di pane e circense per le masse. Qual è il nodo? Il nodo è che scegliendo la specializzazione
07:52di una città si indirizza la sua produzione. Se indirizzano le funzioni, ad esempio qui
07:58c'ho un distretto militare che è ottimo per costruire truppe e offre una diretta maggiore,
08:03l'ho fatto perché ho appena migliorato un'unità, l'ho fatta dentro una fanteria meccanizzata.
08:13Questa è l'unità dei costruttori, vediamo se ve la posso spiegare un attimo nel dettaglio dopo.
08:18A che serve? Comunque sia si dà un indirizzo economico alla città in base a quello che
08:23vuole essere l'obiettivo, ad esempio costruire un campus universitario che consente di sviluppare
08:29più velocemente la cultura e la scienza, costruire distretti militari aiuta se si vuole ottenere
08:37una vittoria militare e se invece vogliamo ottenere una vittoria religiosa costruiremo più luoghi sacri.
08:43Per esempio l'obiettivo sono costruiti pochissimo su questa mappa perché della vittoria religiosa
08:47me ne frega poco e nulla.
08:50Oh, qui c'ho dell'uranio da estrarre, quindi facciamo così, così ci vediamo anche come funzionano le unità.
09:03acquistiamo un'unità di costruttori e poi ne parliamo quando lo usiamo, questo è sempre un'unità di costruttori, però
09:14è su nave e quindi mi viene risparmio una descrizione.
09:24Non ricordo se in questo salvataggio stavo in guerra.
09:29Sì, stavo in guerra con... ah sì, con Cleopatra e con quella stronza di Corco.
09:34Vabbè, quella si arrapa quando combatte.
09:39Cleopatra invece è una simpaticona.
09:41In realtà me lo odiano un po' tutti perché è stato abbastanza stronzo questa partita, però vabbè.
09:49Non svegliamo segreti militari.
09:51Ok, qui c'ho l'unità di sottomarino e ci attacchiamo.
09:58Nemico, ho catturato un villaggio.
10:00Gli villaggi sono particolarmente utili soprattutto all'inizio del gioco perché danno risorse e migliorano le ricerche.
10:07Nelle fatte avanzate diventano più un passatempo che altro.
10:12Adesso l'esploratore.
10:14Mi sembra che avevo esplorato quasi tutto ciò che mi interessava.
10:20Ok, c'ho l'esploratore qui.
10:22Ah, tutta questa parte qua però qui.
10:25Ah sì, però non ci devo andare col... col sottomarino, vabbè.
10:31Ok, l'esploratore lo mandiamo qui.
10:36Esplorare questa parte qua della mappa che ancora non conosciamo.
10:45Qui c'ho l'unità dei barbari.
10:50Nel prossimo turno parliamo dei costruttori.
10:55Come vedete nelle fasi avanzate i turni durano parecchio.
10:58Ci ho messo 10 minuti.
10:59È vero che vi ho spiegato anche delle cosine però diventano abbastanza lunghi.
11:03È normale negli strategi a turni.
11:05Non ve spaventate.
11:06Non è il più bello.
11:07Cioè non è il genere gioco per... diciamo ideale da mostrare in un video ma...
11:14Ah, qui c'ho un cararmato contro Sparta.
11:18Ok, no, però così mi massacrano.
11:22Quindi ci ritiriamo.
11:26Questa sarà una donazione.
11:29Queste sono le mie risorse e le mie città.
11:31Queste sono le sue.
11:33Ma che te do?
11:38Sei tu che mi devi da me.
11:40Sembra che era un livello abbastanza facile questa partita qui.
11:43Non mi ricordo se è il secondo o il terzo.
11:49Sì, mi sa il secondo perché vedo che c'erano i carri.
11:55Ok.
11:58No, perché ne ho giocato quattro volte almeno a livelli di difficoltà progressivamente
12:04più difficili per la recensione.
12:11Ok, ho costruito una meraviglia.
12:15L'arsenale di Venezia.
12:16Quando si costruiscono le meraviglie partono dei filmati che comunque mostrano la costruzione
12:24a velocità elevata e poi fanno vedere la meraviglia com'è.
12:30Il modello definitivo della meraviglia.
12:33La meraviglia può dare vantaggi alla città a cui è costruita o all'intera civiltà.
12:37Dipende dalla meraviglia.
12:40Ok, qui costruiamo le fognature.
12:42Alcune costruzioni.
12:47Alcune costruzioni.
12:50Così, specificiamo meglio.
12:53No, andiamo su una città che posso costruire.
12:57Cazzo sto fa? Ok.
12:58Alcune costruzioni vengono fatte direttamente nel centro cittadino che sarebbe il nucleo della città.
13:04Gli altri, vedete, sono dei distretti.
13:07Ogni distretto poi ha delle sottocostruzioni.
13:12Mi facciamo costruire una meraviglia?
13:13Grande Zimbabwe?
13:15Eh, facciammi costruire una meraviglia.
13:16Grande Zimbabwe.
13:18Però mi era una casella buona.
13:21Lasciamo aperta.
13:22Niente, grande Zimbabwe.
13:26Vedete, se costruisco la fognatura la costruisco nel nucleo della città.
13:29Se costruisco la bottega la costruisco nel distretto.
13:32Prima la fognatura la costruisco nella città.
13:34Adesso la bottega nel distretto.
13:38In questo caso il distretto è industriale.
13:41Vabbè, cerchiamo di essere veloci.
13:43Piassezze con la situazione.
13:52Ce l'ho abbastanza soldi per comprare un'unità?
13:57Precindemente no.
14:01E allora me ne frego.
14:06E faccio le fogne pure qui.
14:11Che ci aiutano nella crescita della città.
14:14Come in tutte le civilisation ci sono caselle adibite alla coltivazione.
14:21Che forniscono cibo al centro urbano e che l'aiutano nella crescita.
14:26Altre caselle su cui possiamo costruire delle miniere.
14:29Che forniscono punti di produzione e che aiutano a costruire edifici e altro.
14:35Che carino a vedere le piramidine.
14:38Qui Mozart Michel.
14:41Vabbè, non ci mettiamo a vedere tutte le meraviglie.
14:49I costruttori.
14:55E qui c'ho un'unità.
14:58Che forti.
15:00Le unità ovviamente possono salire di livello come succede ormai da qualche civilisation.
15:05Quindi.
15:05Sembra che dal primo ce la miglioravano.
15:09Più combattevano.
15:11Comunque.
15:12Ho accumulato un po' di esperienza.
15:14Devo scegliere da questo piccolo albero dell'abilità.
15:17Come migliorare.
15:18L'alberi dell'abilità.
15:20Variano a seconda del tipo di unità.
15:22E della sua funzione.
15:24E qui abbiamo i costruttori.
15:25I costruttori come funzionano.
15:29Negli altri civilisation si costruiva.
15:31Se ne creava uno.
15:33E.
15:33Ce se lo portava avanti.
15:35Se non.
15:36Se non veniva attaccato da qualche nemico.
15:39Dall'inizio alla fine del gioco.
15:40Qui ogni unità di costruttore ha un certo numero di azioni disponibili.
15:44In questo caso ne sono rimaste due che sono rappresentate da due omini.
15:48Quando ne uso uno in questo caso per costruire una segheria.
15:53Uno degli omini viene sacrificato.
15:57E come vedete ne rimane soltanto uno.
16:00Esauriti gli omini l'unità di costruttori è perduta.
16:04A differenza delle arti civilisation.
16:07I costruttori non realizzano più strade.
16:11Quindi hanno compiti in meno.
16:13Però contemporaneamente.
16:16Allora portiamo in sala la possibilità dei cararmadi.
16:18Perché comunque.
16:24E' messa maluccio.
16:31Questo verrà il famoso attacco disperato alla Grecia.
16:34Sì.
16:35Il famoso attacco disperato alla Grecia.
16:38Con due unità.
16:48Sottomarino contro Catapecchia del mare.
16:51Chi vincerà?
17:01Allora.
17:04E' ridurro lì.
17:11Cerchiamo davanti un po' per te.
17:12Per trovare qualche cosa.
17:18No.
17:19Devo cercato di prendere più unità.
17:21Allora.
17:21perché sennò da qui non ne esco, pure se sono più deboli c'hanno comunque
17:27c'hanno troppe difese e sbraiale con solo due gruppi
17:41nella realtà non provate mai a distruggere un carro armato con le frecce mi raccomando
17:47è un po' più consigliabile anche con le lance non è proprio come vedete il massimo della vita
18:00è a livello piuttosto noiosetto questo perché i nemici non sono fortissimi
18:06non si sviluppa nella velocità con cui si sviluppa il giocatore quindi a parte proprio se non ne ha
18:14se cade una un colono i coloni funzionano come in tutti i civilization si costruiscono
18:23si mandano sulla casella dove si vuole costruire una città e la si costruisce
18:31Ravenna, Ravenna tipica città marittima famosa repubblica marinare
18:37c'è un teatro dell'opera di seda
18:44non c'ho molto da fargli costruire
19:05questa è la mia città preferita perché c'ha pochissimi abitanti ma c'è il mio barriere
19:11di petrolio come ho detto che le risorse sono detruttive come tradizione vuole cioè come
19:17gli ultimi civilization vogliono in realtà risorse di lusso che danno benefici economici
19:23risorse come calcio richiama strategiche che permettono la costruzione di alcuni tipi
19:33di unità ad esempio il petrolio serve per costruire l'unità motore e poi ci sono le risorse bonus
19:39che migliorano la resa delle varie caselle
19:54non mi ricordo che città sto a vedere
19:57vabbè questa è inutile che vi faccio costruire cose tanto non crescerà mai
20:02che sta in mezzo alla brughera alla steppa mentre qui lei ha una bella banca
20:12già sta tutta
20:15i cene c'ha bisogno di costruttori
20:19perché l'ho appena conquistata
20:21c'è ancora i terreni
20:27poi c'è un tasso di produzione bassissimo
20:29141 turni
20:31ma siamo matti
20:33appestiamoli qui
20:35però quando si sviluppa questa città
20:41ora mandiamo il sottomarino a esplorare
20:43l'inesplorato
20:47il dottor v dei sottomarini
20:59abbattiamo l'uomino a cavallo
21:03vecchio bastardo
21:06abbiamo un'altra unità di costruttori
21:09gli facciamo costruire una segheria su quella splendida foresta
21:19ritiriamo pure questi altri
21:26e torniamo alla carica in un secondo tempo
21:31tengo zoomato al minimo per far vedere un po' dei dettagli in più
21:34perché se zoom così vedete tanti bei puntini
21:45e non è il caso
21:53proviamo a farci la pace
22:07la simpatica corgo
22:09appena è il turno mio
22:22e proviamo a farci la pace della simpatica corgo
22:28qui a destra vedete ci sono degli indicatori che mostrano gli eventi che sono accaduti durante il turno
22:38e indicano le città che hanno bisogno di
22:42il bisogno di fare città che mi chiede più case per poterla far crescere
22:48in questo caso
22:49ma in questo caso sta costruendo il suo bel porto in 8 turni
22:54e quello è
22:56tutto costa troppo
23:00Milano
23:01la borsa di Milano
23:03mi sembra giusto dotarla
23:12ok
23:13battiamo un po' qualche
23:15nemico
23:18vedete qui c'ho 4 mini costruttori
23:23ok
23:23adesso
23:25scavo l'uranio
23:26e ne rimane uno
23:43mettiamo
23:43battiamo un po' le foreste
23:45inquiniamo l'ambiente
23:55ma se non ricordo male
23:57si
24:02il cairo
24:05c'ha un distretto
24:07no non c'è là il distretto militare
24:10quanto costa
24:14ancora troppo
24:15c'è un distretto
24:16no non c'è là il distretto militare
24:17diciamo che vi sembra un po' un casino
24:19ma è una partita molto molto rilassata
24:20cioè non sto
24:21non c'ho particolari rischi
24:23i nemici sono abbastanza
24:26scarsi
24:27sempre questo mi ha denunciato
24:33che essendo la città più potente del mondo
24:36occupo quasi tutto un territorio
24:38su un continente
24:40a parte i simpatici russi che c'ho qui alla mia destra
24:48mi dico è una partita molto rilassata
24:50nel senso i nemici sono abbastanza deboli
24:52scarsi
24:52non ci si può permettere pure
24:55di fare qualche stupitaggine insomma
24:58selezionando io le difficoltà più alte
25:00invece bisogna essere più precisi
25:02perchè sennò
25:05si viene schiacciati anche abbastanza velocemente
25:09mi sa che facciamo l'ultimo turno
25:11e poi ci salutiamo
25:14abbiamo scelto di andare sulla luna questo decennio
25:17e di fare altre cose
25:18non perchè siano facili
25:23no non voglio cambiare più
25:25scegliamo il progresso civico
25:30globalizzazione
25:31quindi
25:32ingaggiamo un grande personaggio
25:34il simpatico robert goddard
25:41l'aroma
25:42roma è bella stivata
25:47stiamo un commerciante
26:05stiamo un po' lenta nella crescita
26:14ma
26:15c'è un paio di guerre in corso
26:17ma io spendo i soldi
26:20nell'esercito
26:21ma piazziamo un quartiere
26:29vedete
26:31scelgo il distretto
26:33e decido dove posizionarlo sulla mappa
26:36in questo caso
26:39lo metto
26:41lo metto
26:42lo metto
26:43qua
26:46no
26:49compro una casella
26:52e ce lo metto
26:56ecco qua
26:57adesso questa casella
26:58è adibita al quartiere dei divertimenti
27:00che non ci devo costruire più niente
27:08c'è altro rune in giro?
27:11c'è un vado mica per tornaudio eh?
27:13c'è un vado mica per tornaudio eh?
27:44ecco qua
27:45ecco qua abbiamo servito un'unità di costruttori
27:51oh
27:52ecco
27:53abbiamo creato una grande personalità
27:56come funzionano?
27:57ogni personalità funziona in modo differente
27:59vedete che sulla mappa
28:01alcune caselle sono evidenziate di bianco
28:04significa che
28:06la personalità può essere usata
28:08in quei punti
28:10cioè nei distretti
28:11di solito specifici
28:14relativi alla professione
28:15del personaggio
28:18in questo caso
28:19è il distretto industriale
28:24infatti è vestito da ingegnerino carino
28:28con questo tasto
28:30lo attivo
28:30in questo mi dà il 20%
28:32per
28:35tecnologia missilistica
28:37no allora lo attivo
28:38dove sto costruendo
28:40spazio corto
28:49non mi ricordo
28:50l'ho detto prima
28:58a
28:59a
28:59arezzo
28:59direi che no
29:04che via complicato
29:08parigi forse
29:11direi che no
29:14non trovo più lo spazio corto
29:17vabbè lo uso per farvelo vedere
29:19eccolo qua
29:22usato
29:28continuiamo la nostra marcia
29:31contro il proprio padre
29:34ah volevo chiedere la pace a Gorgo
29:39questo è il pannello diplomatico
29:41qui abbiamo i vari leader
29:42con i rapporti che intratteniamo con loro
29:49Gorgo sto in guerra
29:50non sarete accorti
29:54qui c'è da varie informazioni
29:56sulla civiltà
29:58su quello che pensa di noi
30:00la visibilità che abbiamo sui suoi territori
30:05ribadiamo le relazioni
30:07e queste sono le opzioni diplomatiche
30:10in questo caso abbiamo veramente
30:11fare la pace
30:20provo a friggi
30:25300 monetine
30:29ok abbiamo fatto la pace
30:32tanto per questa riattacca che è
30:37mezza sciroccata
30:44comunque abbiamo migliorato i rapporti con lei
30:48facciamo la pace pure con Clopatra
30:50non c'ha senso
30:52continuare questa guerra
30:53poi è pure una bella ragazza
30:56ah non posso farla
30:57ok
31:00faccio ancora le truppe da lei
31:08costruiamo
31:09la maniera
31:13costruzione immediata
31:14non ci vogliono più turni
31:15come ci voleva negli altri
31:16di realization
31:18e a questo punto
31:19finito il turno
31:20ne facciamo un altro
31:21dai ancora 10 minuti
31:22e via
31:24lo so che b'angoscia
31:26solo a guardarlo
31:27con uno strategico a turni
31:28in video però
31:30la vita è fatta anche
31:31di tristezza
31:33come mi fa ben capire
31:34la mia voce
31:37allora
32:02non c'ho l'atomica
32:03se no la faccio vedere
32:28ecco qua
32:30costruttori
32:31che rimandiamo a fare
32:38li mandiamo
32:44oh
32:44questo qui
32:45è un mercante
32:47che fino ad adesso
32:48non l'avevamo visto
32:49perché erano tutte attive
32:50commerciali
32:51quindi
32:53abbiamo anche
32:54questa
32:56questo elemento
32:57di gioco
32:58di cui parlare
32:59i mercanti
32:59praticamente
33:00eseguono
33:00le rotte commerciali
33:03quando noi creiamo
33:04uno
33:05gli assegniamo
33:05una città
33:06di destinazione
33:07ogni città
33:09ci fornisce
33:10dei bonus
33:11ad esempio
33:12in questo caso
33:13vorrei
33:14aumentare la produzione
33:16della città
33:16ma in realtà
33:17la produzione
33:18della Roma
33:18non me ne frega niente
33:19perché
33:19è quasi full
33:21quindi cerco una città
33:23da cui ottengo
33:26più soldi
33:28c'è Mosca
33:30che è molto buona
33:31New York
33:3121 monete
33:32e 1 fede
33:35la fede
33:36veramente si ottiene
33:36condando religioni
33:38bla bla bla bla bla bla
33:40e può essere usata
33:41come una moneta
33:43c'è anche a disposizione
33:44una vittoria religiosa
33:45ma come ho già detto
33:47non me ne è fregato
33:48granché
33:49quindi non costruiti
33:50poi
33:50ad esempio
33:54in fondo
33:55se Dio è morto
33:56non capisco
33:56perché dovrei
33:57farlo risorgere
33:58lanciamo un fratello
34:00qua
34:05ok
34:06Parigi
34:07ci costruisce
34:10un distretto
34:12ce n'abbiamo spazio
34:13si
34:15facciamo proprio
34:16uno snato commerciale
34:18ecco qua
34:23il Cairo
34:25adesso che siamo
34:26in pace con tutti
34:31va
34:31di
34:31università
34:37anche qui
34:38abbiamo
34:38un commerciante
34:40qui però
34:41mi serve
34:42più
34:42produzione
34:43un po'
34:43di produzione
34:44e lo invio
34:45a Toronto
34:58ho piantato
34:58una foresta
34:59perché qui
34:59mi serve assolutamente
35:00un po'
35:00di produzione
35:10aggiorniamo
35:12aggiorniamo
35:12un'unità
35:12e aggiorniamo
35:17la fanteria
35:19a piedi
35:20a fanteria
35:20meccanizzata
35:24promuoviamo
35:24promuoviamo
35:24l'unità
35:31ma abbiamo finito
35:32un altro turno
35:33in questo caso
35:35è davvero tutto
35:35ciao
35:37ciao
35:38un altro turno
35:52a
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