Vai al lettorePassa al contenuto principale
  • 21 minuti fa
Un lungo video di introduzione a Super Mario Odyssey.
Trascrizione
00:16Grazie a tutti
00:48開発者が語るスーパーマリオオデッセイステージということで会場にお集まりの皆さんそしてネット中継をご覧の皆さんにお送りいたします皆さんぜひ最後までお付き合いよろしくお願いいたします私はこのステージで司会進行を務めさせていただきます斉藤朱音と申しますどうぞよろしくお願いします
01:01そして壇上にはスーパーマリオオデッセイプロデューサーの小泉義明さんとディレクターの本倉健太さんにお越しいただきましたよろしくお願いします
01:23お二人が登場された瞬間に会場がざんめいてましたが衣装がね今日は帽子をこぼられてますけどはい私服です私服ですか目立ってしょうがないですよね何か入ってんじゃないですか何が入ってるんですかカンペを入れてますカンペが入ってるんですね
01:49私はチリにもいますねそうですねプレゼンテーションでもこちらのねこれは私服じゃありませんそうですさすがに目立ってしょうがないですけどはいどうぞよろしくお願いいたします小泉さんはですね先ほど任天堂スイッチの本体の方の紹介ステージでもご登壇いただきましたがスーパーマリオオデッセイでもプロデューサーを務めていらっしゃるんですよねはい
02:18任天堂スイッチの方のプロデューサーとしては任天堂スイッチの特色を生かしたゲームにやっぱりどうしてもマリオしたいのでそれをどうしようかということを考える役割でマリオオデッセイのプロデューサーとしてはスーパーマリオ64から20年経つので今その3Dのマリオというのはどういうふうにあるべきなのかということを考えて決める役割を今していますはいありがとうございます
02:33もう20年も経っているというのがまた驚きなんですがではディレクターの本倉さんはどのような役割を担われているのでしょうかはい僕はチームから出てくるいろんなアイデアをまとめる仕事をしています
02:57チームから出てくるアイデアをまとめてですね例えばゲームのルールとかですかねそうですね例えばゲームのルールをまとめたりであるとかあとは構成を考えたりであるとかあとは細かいところで言うとマリオのジャンプ力を調整したりであるとかはいはいはいはい地形の高さを1メートル調整したりとか
03:14そんな現場監督みたいな仕事をしています本当に工事現場の監督のようですよねこのような入れ立ちなんですけどはいさあこのステージではお二人から昨日のプレゼンテーションで発表されましたスーパーマリオオデッセイについてご紹介いただきたいと思います
03:42さあ本倉さん早速どのように本作の開発が始まったかということからお話しいただけますでしょうかはい任天堂スイッチで3Dマリオを作るということになりましたのでここにいる小泉さんや宮本さんやチームのみんなと一緒にどういうものがいいかということをいろいろ話し合いましたその結果任天堂スイッチでがっつり遊べる3Dマリオをコンセプトに制作することにしたんです
04:10もともとチームの中には作りたいアイデアというものがいっぱいありましたのでそれを一つ一つ作っては遊ぶ作っては遊ぶということを繰り返してやるんですそうするとその中に明らかに触っていてすごい楽しいというものが出てくるんですそれを今回は入れる器として箱庭のステージというものを使っていますいわゆる箱庭マリオですよね
04:29今回のオデッセイがどのようなものなのか皆さんも注目されていると思います本倉さんこのあたりをもう少し詳しくご説明いただけますかはいよろしくお願いしますよろしくお願いします一口に3Dマリオと言いましてもいろいろなプレイスタイルがありますので
04:52そのあたりをまずご説明させてくださいこれは3Dマリオと呼ばれているもので僕らが作っているものなんですけれども3Dマリオの特徴は奥行きのある空間をマリオを操作して遊ぶゲームになります3Dマリオのスタートはマリオ64からなんですね
05:17はいスーパーマリオ64から始まっていますその中でもスーパーマリオギャラクシュやスーパーマリオ3Dランドなんかはスタートからゴールまでを目指すいわゆるステージクリア型コースクリア型のゲームと呼ばれています3Dマリオの中でもさらに遊び方が2つ分かれるんですね
05:46マリオ64とマリオサンシャイン等ではどのような遊びなんでしょうかはいこちらは先ほどご説明させていた箱庭タイプのゲームで箱庭探索型と呼ばれるゲームになります映像をお願いしますこちらスーパーマリオ64のゲーム映像ですけれども1つのステージの中にいろんなゴールが隠されていて
06:13それを探して遊ぶゲームになります先ほど2Dマリオのゲームのようなものは1つのゴールを目指して遊ぶゲームですけれどもこちらは複数のゴールを探す遊びになっています初めての3Dマリオにして初めての箱庭マリオと呼ばれたゲームになっています本倉さんこの箱庭マリオっていうのはどうして箱庭マリオと呼ばれるようになったんですかなんでしょうかね
06:37そうですね箱庭マリオは1つのステージの中にものすごくいろんなネタが入っているんですそれをプレイヤーがカメラを自分で操作して何度も同じコースを遊んでいくゲームになるんですそれが箱庭の中で遊んでいるかのような感覚だからそう呼ばれるんだと思います
06:51トラウマなんです私このステージ皆さんもそうですよねこれ息が苦しくてやられるアニメーションはこいつですかはいあのうつ葉も私が作っていますそうなんですか
07:04これも私が作っています結構数多くのプレイヤーの心に刻まれているステージだと思うんですけどはいありがとうございます小泉さんはですねこのマリオ64から開発に携わられており
07:313Dマリオの海の親ともいえる存在ではないかと思うのですが2Dマリオに対して3Dマリオを作るにあたりどのようなポイントを心がけていらっしゃいましたそうですねあのもう一人の海の親は今ニューヨークで寝てるんじゃないかな向こうの説明会の方でも同じような話をしていると思うんですけど当時宮本茂さんと3Dマリオを作り始めた時に
07:58こういう地形を作ってそこの上でまずマリオを歩かせるところから始めましたその結果ジャンプして踏むゲームだけじゃなくてやっぱり走り回っていろんなものを探してアクションを使っていろんなところに登れたりとかするのが面白いことが気づいたのでまずマリオのアクションを充実させて身体能力をすごい身体能力のマリオを作るところから始めました
08:19それはすごく結果自由度が高いこの中をいろいろ思うことができる自由度の高いゲームになったんじゃないかなと思いますなるほどありがとうございますさてもう一つの箱庭探索型の3Dマリオなんですがスーパーマリオサンシャインについてですが本倉さんはここから開発に参加されているんですよね
08:46はい当時ディレクターだった小泉さんの下でキャラクターデザイナーとして参加しました初めてのマリオの開発ということですごい思い出深いタイトルになっています本倉さんから見たこのスーパーマリオサンシャインはどんなソフトなんですか箱庭の中で新しいことにチャレンジしたソフトだと思っています
09:15ポンプを使って敵を倒したりであるとかあとはそのポンプのノズルを使って広くなった箱庭のステージをショートカットしたりとか新しく箱庭の可能性を広げたソフトじゃないかなと思っていますちなみにこの制作に携わられていた時小泉さんはどういった上司だったんですか上司ですかどういった上司っていうのは私の目を見なさせてどっちの目ですかね
09:37ネット室でワンツースイッチしちゃうよく背中のところに立ってダメじゃんとかというねぎらいをしたということでねぎらいだったんですね仲良く仕事していました目が泳いでますけど大丈夫ですか大丈夫ですちなみに小泉さんから見て本倉さんってどんな存在だったんですか
09:52課目で今日いっぱい喋ってくれてるんですが無理やり喋ってもらったんですけどすごく顧目でうんうんと言ってすごく素直に仕事してくれるか인데요仕事してくれるいいスタッフでした今もそうです私の目を見なさせて
09:56Sì, è molto bello che stai facendo un stagione, ma qui si trova un po' di questo?
10:03Sì, è stato un po' di Super Mario 60, in cui è un po' di gamecube,
10:07che è stato un po' di più, più o meno, più o meno, più o meno, più o meno, più
10:13o meno, più o meno.
10:14...
10:15Grazie a tutti.
10:45Grazie a tutti.
11:18Grazie a tutti.
11:25Grazie a tutti.
11:45Grazie a tutti.
11:53Grazie a tutti.
12:25Grazie a tutti.
13:06Grazie a tutti.
13:24Grazie a tutti.
13:41Grazie a tutti.
14:02Grazie a tutti.
14:04Grazie a tutti.
14:37Grazie a tutti.
14:41Grazie a tutti.
14:42Grazie a tutti.
14:43Grazie a tutti.
14:45Grazie a tutti.
14:46Grazie a tutti.
15:02Grazie a tutti.
15:06Grazie a tutti.
15:14Grazie a tutti.
15:18Grazie a tutti.
15:31Grazie a tutti.
15:34Grazie a tutti.
15:51Grazie a tutti.
15:54Grazie a tutti.
15:59Grazie a tutti.
16:23Grazie a tutti.
16:26Grazie a tutti.
16:28Grazie a tutti.
16:30Grazie a tutti.
16:58Grazie a tutti.
17:07Grazie a tutti.
17:18Grazie a tutti.
17:19Grazie a tutti.
17:30Grazie a tutti.
17:34Grazie a tutti.
17:34Grazie a tutti.
17:37Grazie a tutti.
17:38Grazie a tutti.
17:39Grazie a tutti.
17:42Grazie a tutti.
17:45Grazie a tutti.
17:51Sì.
18:17Oggi è una stessa di stagione.
18:19E' una stessa di stagione.
18:22È una stessa di stagione.
18:26Ok.
18:28Qui è una stessa di stagione.
18:31È una stessa di realizzazione di stagione.
18:33Qui si è una stessa di bianco,
18:37o di taccionare,
18:40o di stagione di stagione.
18:57Sì, sì, sì.
19:15Grazie a tutti.
20:09能動的な箱庭探索というのが今作のスーパーマリオオデッセイのポイントになりますはいところで本倉さん今回のですねこちらマリオの冒険なんですがどういったストーリーになっているんでしょうかはいクッパにさらわれたピーチ姫を助ける物語です会場がドヨドヨドヨと笑われちゃったそうなんですけれどもちょっとこちらをご覧ください
20:29あウェディング衣装はい今作のクッパはかなり本気ですあもう衣装合わせまでするんだぞといったまたピーチのドレスかわいいですねはい今作ちょっとかわいいピーチ姫のウェディングドレス姿っていうのも見れますので楽しみにしてください
20:46あここであの帽子の秘密が分かりましたクッパの帽子ですよね本倉さんが被られているのってはい私服です私服はいちなみにですねPVの方では帽子型の
21:01こちらですね飛行船のようなものが見られたんですけどはいこの帽子型の飛行船に乗って今回はマリオはとある地球を冒険しますとある地球ですかとある地球ですはい飛行船に乗って
21:27はいなんかこうキノコ王国を飛び出して世界中のいろんな国々を冒険しますうんいろんな国に行くと楽しいじゃないですか実際旅行とか楽しいですねなので僕らもこんな国があったら楽しいんじゃないのかなとかマリオがこんなとこ行ったら楽しいんじゃないかなっていう気持ちで作ってますなるほどじゃあこうマリオと一緒に世界を冒険してるっていう気持ちになれるんですねはい
21:54本倉さんでは他にもプロモーションビデオに出てきたシーンをご紹介いただけますかはい画像お願いしますはいこちらは色とりどりの野菜の国になります山の上に乗った大きな鍋っていうのが特徴的なんですけどお鍋ですねはいマリオもちょっと株持っているんですけども懐かしいですねマリオは株持ってるのでなんだかそれも随分とお詳しいですね詳しいですね
22:20このステージっていうのはものすごくデフォルメされたステージになってます先ほどの都市の地形っていうのはちょっとリアルなステージだったんですけどもそうなんですよ全くまた雰囲気が違いますよねカラフルでこれも実際いろんな国に旅行してみるとその国その国ってものすごく差があると思うんです自分の国じゃないところ
22:43なのでゲームの中でその国その国っていうのを表現するときにこれぐらいやっちゃってもいいんじゃないかということでこういうデフォルメされた地形にしていますなるほどはいじゃあ次お願いしますこちらは森のステージです木漏れ日の表現であったりとか草の表現であったりとか
23:04そういうところにも今回ちょっと凝っていますマリオこんな顔するんですねはい今回マリオの表情っていうのにもちょっと力を入れて作っていますあとは髪の毛なんかもちょっと表現して帽子が外れるから外れますので髪型にも注目ということなんですね
23:27もしかしたら初めて帽子取ったマリオをご覧になる人もいるんじゃないのかなと思いますけれどもそっかそっかあとはこの森っていうのはすごく箱庭の探索に向いたステージなんです木の向こうに何があるんだろうかとかどんどんどんどん探索したくなるステージになっていますはい
23:54次お願いしますこちらはですねクリボーが帽子をかぶっているのが特徴的かなと思います今作の特徴の帽子をかぶっていたりとかこれ工事現場のように見えるんですがそうですねちょっとクッパがまた悪いことをしようとあららそんな驚くことじゃないですよねまあよくあることではあるかもしれないですよねクッパの悪いことは
24:24あとは雨の表現なんかにも今回力を入れていますのでまたプロモーションビデオなどで確認していただければと思いますはいじゃあ次お願いしますこちらが帽子に目のついたキャラクターなんですけれどもこちらが今作の非常にキーになるキャラクターになっていますこれについてあんまりこうたくさんはお話しできないですかね
24:43じゃあ少しだけ小泉さんから帽子ですよね帽子実は帽子はスーパーマリオ64の時からフィーチャーしてまして当時は透明になったり空を飛んだり固くなったりマリオの性能の変化のアイテムでした
25:03今回はそれをかなり強化してユニークなものにしようと思っています細かくはちょっとここでは控えておこうと思いますそれは発売までのお楽しみということなんですかね皆さんも早くプレイしたくてたまらなくなったのではないでしょうか
25:19それではどうぞ皆さん前の方へお越しくださいさてさてたくさんの貴重なお話を聞かせていただきましたがそろそろ終了のお時間が近づいてまいりました
25:45小泉さん、本倉さん、最後にステージをご覧の皆さんにメッセージをお願いできますでしょうかまずは本倉さんからはい、今日皆様に2つ覚えて帰っていただきたいことがあってですね一つはマリオがとある地球を冒険するということをもう一つは帽子に目のついたキャラクターが登場するというこの2つを覚えて帰っていただきたいと思っております
25:54僕ら自身15年ぶりの箱庭マリオということでものすごくワクワクした気持ちで作っていますのでNintendo
26:12Switchでガッツリ遊べる3Dマリオというものをどうぞご期待くださいはい、ありがとうございます続いて小泉さんお願いしますはい、今回のマリオものすごく本当に箱庭っぽさを増してまして当時のマリオ64に作った時の
26:21こだわりがそのまま今を生きていると思いますアクションをすごいたくさん作ってくれていますのでそれもお楽しみにくださいそれからNintendo
26:40Switchのソフトとしては今回のテーマは旅なんですけれどもまさにスイッチを旅に持ってマリオを遊んでもらったりリビングの中でマリオの旅をしてもらったり本当に旅ざんまいのゲームになっていますのでどうぞご期待ください本当はね、これ結構できているので
26:56本当は触ってもらいたいんですけどちょっと発売先ですのでお楽しみにはい、小泉さん、松倉さん本日はありがとうございましたありがとうございました以上で開発者が語る
27:01スーパーマリオオデッセイステージを終了とさせていただきますNintendo
27:15Switch体験会ステージのプログラムはまだまだ続きますのでご来場の方もネット中継をご覧の方もぜひ皆様お楽しみください最後までご覧いただきました皆さんそして小泉さん、本倉さんありがとうございました
27:16ありがとうございましたありがとうございました
27:26Grazie a tutti
Commenti

Consigliato