00:04Abbiamo finalmente provato il multiplayer di Warhammer 40.000 Dawn of War 3, il nuovo
00:09capitolo degli apprezzati strategici in tempo reale di Relic. Ecco quindi tutte le nostre
00:14impressioni sulla modalità competitiva.
00:33La base del sistema di gioco di Dawn of War 3 ricalca quanto proposto dai precedenti capitoli
00:39della serie. La crescita e la costruzione della base restano i punti di partenza fondamentali
00:44per tutte e tre le fazioni coinvolte, ovvero Orchi, Eldar e Space Marine. Costruire un'armata
00:49e proteggerla dagli assalti degli avversari è il fulcro dell'intera esperienza, così come
00:54la conquista e il mantenimento di punti per l'accumulo di risorse. La microgestione rimane
00:59molto importante durante la battaglia, ma la strategia e la visione complessiva del campo
01:04risultano altrettanto fondamentali. Tra le novità spicca l'assenza delle coperture
01:09dinamiche, ora sostituite da punti di difesa stazionari posizionati in luoghi predefiniti.
01:15In questo modo viene meno la necessità di adattarsi alla conformazione del terreno e
01:20si perde una parte della varietà dei precedenti capitoli. Al posto di eroi che salgono di livello
01:25e acquisiscono nuove abilità, ogni fazione avrà poi una serie di truppe elite da schierare
01:30sul campo di battaglia.
01:39La presenza delle truppe elite cambia radicalmente l'esperienza di gioco, visto che questi personaggi
01:45leggendari possono ribaltare in un attimo le sorti della battaglia.
01:58Finora sono state mostrate 5 unità elite per ogni razza di Dawn of War 3. Ogni giocatore
02:04può selezionarne 3 prima di ogni scontro, la scelta determina buona parte della propria
02:09strategia. Infatti prima di poter sfruttare il potenziale distruttivo di questi alleati
02:15bisogna accumulare una risorsa speciale molto rara. La varietà è buona e tra lanciatori
02:21di incantesimi, truppe da prima linea e fortezze se movibili le possibilità sono numerose.
02:26Resta comunque indispensabile riuscire a coordinare truppe elite e unità standard per
02:31riuscire a prevalere sugli avversari. L'obiettivo non è più quello di radere al suolo il nemico,
02:37ma distruggere prima dei generatori di scudi, poi dei cannoni difensivi e infine arrivare al
02:43cuore della base nemica. Gli orchi basano tutta la loro strategia sull'accumulo di rottami,
02:49indispensabili per acquistare granate, armi potenziate e gadget. È una razza brutale,
02:54ideale per il corpo a corpo con unità numerose. Gli Eldar sono leggeri e inadatti agli scontri
03:00fisici ma possono sfruttare truppe dotate di invisibilità e armi a distanza. Inoltre possono
03:06generare portali per gli spostamenti rapidi sulla mappa. Gli Space Marine risultano la
03:11fazione più bilanciata, hanno una grande resistenza, una buona mobilità e sono dotati
03:16sia di armi dalla distanza sia di unità in grado di affrontare scontri corpo a corpo con
03:21gli orchi. Il comparto tecnico è ottimo e lo schermo si riempie velocemente di luci,
03:27esplosioni e corpi fatti a pezzi con la solita brutalità e violenza.
03:42Il multiplayer di Dawn of War 3 ha confermato un'ottima varietà tra le fazioni in gioco.
03:47Allo stesso tempo però ci sono alcune novità che non ci hanno convinto fino in fondo, come
03:51il cambiamento del sistema delle coperture e questo potrebbe scontentare i fan di vecchia
03:56data.
04:03Grazie a tutti!
04:32Ciao!
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