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  • 8 ore fa
Trascrizione
00:09Ben ritrovati amici di Multiplayer.it ad un nuovo appuntamento dedicato ai giochi
00:14da tavolo. Oggi non vi mostriamo un board game, bensì un gioco di carte,
00:18quello di Bloodborne, prodotto da Camon ed edito in Italia da Smoday.
00:22Chi nel 2015 giocò a Bloodborne aspettandosi un nuovo Dark Souls sicuramente rimase stupito,
00:28perché sì, il titolo poggia solidamente sulle meccaniche punitive e hardcore per le quali il
00:34team di FromSoftware è diventato famoso, ma variando totalmente il ritmo dell'azione.
00:39Bloodborne è aggressivo, frenetico e la mossa impavida ed azzardata, quella che in Dark Souls
00:44non paga mai, spesso segna il punto decisivo per la vittoria. La mente creativa dietro
00:50all'adattamento cartaceo è una nostra vecchia conoscenza, Eric Lang, creatore di XCOM il gioco
00:55da tavolo. Il titolo è da 3 a 5 giocatori e la durata media di una partita varia dai
01:0130 ai 60 minuti in base al numero dei partecipanti. Ora diamo un'occhiata all'interno della piccola
01:07ma ordinatissima scatola e scopriamone il contenuto.
01:22In Bloodborne il gioco di carte i partecipanti vestiranno i panni dei cacciatori di Yharnam
01:28addentrandosi nei dungeon del calice. Nelle profondità delle catacombe tumeriane incontreranno
01:34nemici e boss da sconfiggere fino a scontrarsi con un boss finale. Per far fronte a questi
01:40orrori i giocatori dovranno unire le forze, ma non troppo. Il vincitore della partita infatti
01:45sarà uno solo, colui che raccoglierà più ecchi di sangue. Il gioco quindi spinge a un'apparente
01:51quanto necessaria cooperazione perché è chiaro che ognuno farà unicamente il proprio interesse.
01:57Per iniziare la partita va preparato un mazzo di nemici casuali oltre a scegliere, anche
02:02di comune accordo, il boss finale. I nemici del mazzo sono tutti presenti nel gioco e le
02:07loro abilità speciali riflettono bene le caratteristiche delle controparti videoludiche.
02:12A questo punto vanno distribuite le 5 carte iniziali che costituiscono l'arsenale di ogni
02:17cacciatore, composto da ascia, mannaia dentata, pistola, abilità di trasformazione e sogno
02:23del cacciatore. Segue poi una serie di armi extra che costituiranno i potenziamenti pescabili
02:29a fine turno dai giocatori entrati nel sogno del cacciatore.
02:33Tutte le carte all'interno della partita sono importanti ma tra quelle distribuite all'inizio
02:38a tutti i giocatori, particolarmente interessanti sono trasformazione e sogno del cacciatore,
02:45indispensabili per costruire una strategia di gioco vincente.
02:49Le armi permettono ai cacciatori di ferire e uccidere i nemici, appropriandosi di tanti
02:54echi di sangue quanti sono i danni inflitti dall'arma. La carta sogno del cacciatore invece
02:59permette a chi la gioca di evitare il combattimento e rifugiarsi in una zona sicura a fine turno.
03:05Trasformazione, infine, permette al giocatore di scegliere la carta da giocare dalla sua
03:10mano solo dopo aver visto quelle di tutti gli altri. Le carte infatti vanno giocate da tutti
03:16i cacciatori simultaneamente e segretamente, risolvendone poi l'azione in senso orario a partire
03:22da chi possiede il segnalino round. Tutti i cacciatori attaccano il nemico ma si appropriano
03:27delle loro ricompense rispettando un ordine preciso. Ovviamente i cacciatori subiscono gli
03:32attacchi dei nemici, rischiando ad ogni turno la morte. Quando questa sopraggiunge, penso
03:38l'abbiate capito, perderemo tutti i nostri echi di sangue, a meno che questi non siano stati
03:44custoditi al sicuro durante una precedente visita al sogno del cacciatore.
03:49Chi gioca la carta sogno del cacciatore, come dicevamo, evita il combattimento pur subendo
03:54i danni del nemico, in questo caso però dimezzati. Chi entra nel sogno rigenera i punti vita,
04:00sceglie una nuova carta da aggiungere al suo mazzo pescando tra quelle disponibili
04:04nell'officina, ma soprattutto mettersi i cuori propri echi di sangue.
04:08Nella tabella giocatore infatti sono presenti due pool, echi del sangue raccolti e custoditi.
04:14I raccolti si possono perdere, i custoditi no. Qui si può notare l'unica importante divergenza
04:21dal gioco. Gli echi del sangue persi infatti non rimangono sul tabellone di gioco incustoditi,
04:26non sono perciò recuperabili in nessun modo, mentre non esiste alcun forziere sicuro dove
04:31ricorre quelli accumulati. Per ovviare al problema degli echi persi, ad ogni mostro ucciso i giocatori
04:37potranno accumulare dei trofei a seconda della tipologia di nemico che garantiranno punti extra.
04:42Unica sbavatura ci sfugge totalmente la traduzione degli esseri arcani, sia localizzata che straniera,
04:50indicati nel manuale italiano come simili ed inglese come kin con sanguinei.
04:56Dopo aver provato il convincente gioco da tavolo di Dark Souls è arrivato il momento di tirare le
05:02somme anche per Bloodborne. Abbiamo a che fare con un card game con una trasposizione
05:08convincente rispetto al videogioco? Per noi la risposta è sì. Il gioco di carta di Bloodborne è
05:15agile nelle dinamiche ed immediato nella comprensione ma non per questo meno impegnativo. Come vi abbiamo
05:21detto anche in introduzione, nel card game come nel videogioco vince la sfrontatezza,
05:27l'azzardo e un pizzico di cattiveria. Il gioco di per sé non è particolarmente complesso e nemmeno i
05:33nemici sono troppo difficili da affrontare in gruppo. Il pericolo risiede in ogni giocatore.
05:39Più i cacciatori seduti attorno al tavolo saranno maliziosi e subdoli, più fatica farete raggiungere
05:45la vittoria, un concetto che si adatta perfettamente alle dinamiche pvp del gioco,
05:50dove la difficoltà nell'abbattere un cacciatore dipende dall'abilità di questo. Qui lo scontro
05:55però è indiretto perché non ci si affronta in duello ma ha suon di pugnalate alle spalle. Un gioco che
06:01può
06:02divertire chiunque, anche chi non ha mai giocato al videogioco.
06:07Sul sito di Camon è stata annunciata l'espansione Incubo del Cacciatore che aggiungerà nuovi contenuti
06:13come ad esempio nuove carte nemico e le rune, abilità passive da equipaggiare all'inizio della
06:18partita. Noi non vediamo l'ora di provarlo ma nel frattempo vi aspettiamo qui tra qualche
06:23settimana con un nuovo gioco da tavolo. A presto, ciao!
06:36Ciao!
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