00:00Please turn on your magic feet, Mr. Sandman bring us, please please, Mr. Sandman bring us all the dreams.
00:18Ben ritrovati amici di Multiplayer.it ad un nuovo appuntamento dedicato ai giochi da tavolo.
00:23Preparate le vostre armature atomiche perché oggi vi mostriamo Fallout, il gioco da tavolo,
00:28edito da Fantasy Flight e pubblicato in Italia da Asmoday.
00:33Insieme a The Elder Scrolls, Fallout è una delle serie più apprezzate di Bethesda,
00:39una saga amatissima da giocatori di tutto il mondo che non poteva non concedersi un gioco da tavolo dedicato.
00:46Il progetto è stato curato da Andrew Fisher e Nathan Ajak, rispettivamente elementi dietro a Rune Wars e Descens.
00:54Il titolo è da 1 a 4 giocatori e la durata media varia dalle 2 alle 3 ore.
01:00Ora apriamo la scatola e scopriamo nel contenuto.
01:03Ma se faccio tipo così sembra che ho addosso l'armatura?
01:12Adattare un videogioco come Fallout in un gioco da tavolo non era un'impresa semplice.
01:17I titoli di Bethesda sono grandi avventure in single player
01:21incentrate sulle scelte del giocatore e sull'effetto che queste avranno nel mondo di gioco.
01:26Eppure il board game mantiene tutti i tratti salienti della saga pur adattandola ad un gioco più corale.
01:32Lo scopo dei partecipanti è raggiungere il numero prestabilito di punti influenza,
01:37variabile in base al numero di giocatori, e rivendicare il potere sulla zona contaminata.
01:42Il setting e i personaggi coinvolti nella storia sono quelli di Fallout 4
01:47che rimangono fedeli a trama e allenamenti già visti nel videogioco.
01:51Visto che il board game può essere giocato contemporaneamente da più partecipanti,
01:55è lecito chiedersi se ci siano delle somiglianze con le meccaniche multiplayer introdotte da Fallout 76.
02:02E la risposta che possiamo darvi è... decisamente sì.
02:06Per conquistare punti influenza i giocatori dovranno risolvere delle missioni.
02:10Plurale perché oltre alla linea narrativa principale della campagna scelta
02:15ci saranno poi altre missioni secondarie attive.
02:18Ognuna di queste riporta sempre due possibili risoluzioni,
02:21alle quali sono legate due filoni narrativi diversi.
02:25In base alla scelta fatta, bisognerà accedere alle carte indicate e proseguire di conseguenza.
02:30Le missioni però non sono carte obiettivo private,
02:33ma condivise e valevoli per tutto il tavolo di gioco.
02:36Il primo giocatore che riesce a soddisfare una delle due condizioni di vittoria
02:40fa avanzare la trama, anche se gli altri giocatori non sono d'accordo con le scelte fatte.
02:47Appoggiare gli obiettivi di una o dell'altra fazione è incredibilmente importante ai fini della vittoria,
02:53come lo è giurare fedeltà ad una di queste.
02:56Questo è molto importante all'interno della campagna principale,
03:00dove si scontrano sempre due fazioni distinte,
03:03Railroad contro Istituto, Far Harbor contro Figli dell'Atomo e così via.
03:08Le fazioni guadagnano anch'esse punti influenza,
03:12in base ovviamente a come vengono completate le missioni della campagna principale.
03:16Molte carte influenza valgono più punti se una fazione è in vantaggio rispetto all'altra,
03:21quindi è chiaro che ogni giocatore abbia interesse a schierarsi.
03:25Chi conosce la zona contaminata sa molto bene che non esistono leggi,
03:29quindi all'inizio del proprio turno si può cambiare bandiera a piacimento.
03:32Il cambio degli equilibri della partita è costante ed imprevedibile
03:37e spingerà i giocatori a cambiare strategia più e più volte.
03:40Questo si avvicina molto alla visione che gli sviluppatori hanno avuto per Fallout 76,
03:46dove le azioni di tutti influenzano e plasmano il mondo di gioco
03:50e l'avventura può essere affrontata coalizzandosi con qualcuno
03:53oppure giocata da lupo solitario perseguendo i propri obiettivi.
03:58Questo gioco da tavolo però offre molto di più
04:01e va segnalata la grande fedeltà rispetto ad alcuni elementi imprescindibili
04:06della saga di Fallout come il sistema di abilità special e lo SPOV.
04:10Il sistema di progressione delle abilità è stato ridotto per ovvi motivi,
04:14ma rimanendo fedele ed efficace.
04:16Acquisendo punti esperienza, i giocatori potranno collezionare le lettere special.
04:21Alcune di queste sono associate a prove e armi
04:24e ogni qualvolta si tiri i dadi e non si soddisfi il requisito di vittoria,
04:29se si possiedono le lettere richieste dalla sfida si può decidere di ritirare i dadi.
04:34Le lettere poi sono associate in base al tipo di prova che si affronta o arma che si sta impugnando.
04:40Provare a reclutare un compagno sarà quindi una prova CI, carisma e intelligenza.
04:45Impugnare un fucile da cecchino vi permetterà di ritirare dei dadi
04:48se possedete lettere PA, percezione, agilità e così via.
04:52I dadi invece simulano il sistema di puntamento avanzato Voltec, lo SPAV.
04:57I dadi riportano infatti il classico schemino che mostra i punti deboli del nemico
05:02e ognuno di essi potrà essere abbattuto colpendo la braccia, gambe, torso o testa.
05:07I puntini riportati di fianco allo schema servono per tenere traccia del successo di una prova di abilità
05:13o colpi inflitti dal nemico durante il combattimento.
05:16C'è però una meccanica di gioco che ci ha colpito in modo particolarmente positivo
05:21ed è la gestione degli incontri.
05:24In alcune zone della mappa si possono incontrare dei personaggi non giocanti.
05:29Mentre le condizioni delle missioni sono pubbliche per tutti,
05:32quando un giocatore decide di utilizzare una carta incontro
05:35dovrà essere il giocatore alla sua destra a pescare la carta
05:38e leggere l'introduzione della scena e le diverse scelte possibili.
05:42Chi decide di fare un incontro infatti non può prendere una decisione
05:46sapendo già quali saranno le ripercussioni della scelta,
05:49esattamente come succede nel videogioco.
05:52In Fallout non si sa mai cosa comporterà rovistare nelle tasche di un cadavere tra le rovine
05:57o aiutare un mendicante
05:59e questa piccola accortezza del gioco da tavolo
06:01immerge ancora di più i partecipanti all'interno della storia.
06:05Inutile dirlo, Fallout il gioco da tavolo è consigliatissimo a tutti gli appassionati del videogioco,
06:10specialmente a coloro ancora scettici su Fallout 76.
06:15Se non riuscite ad immaginarvi come può essere giocare a Fallout con altre persone
06:19in un mondo condiviso e mutevole,
06:22doveste provare questo board game.
06:23E non preoccupatevi della durata,
06:26possiamo dirvi con certezza che tre ore di gioco voleranno.
06:30Fallout il gioco da tavolo è già disponibile
06:33e presto arriverà anche un'espansione dedicata alle coste californiane
06:37che aggiungerà nuovi elementi di gioco
06:39e il robottino Codsward come personaggio giocabile.
06:43Io vi aspetto tra qualche settimana con un nuovo episodio e un nuovo gioco da tavolo.
06:47A presto!
06:48Ciao!
06:48Ciao!
06:49Ciao!
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