00:01Il TGS 2018 è stato per Square Enix il TGS di Kingdom Hearts 3, è indubbio che sia il gioco
00:09più importante in uscita per l'azienda giapponese e quello su cui puntano di più, anche comprensibilmente.
00:14Non è stato però l'unico gioco presente, in particolare segnaliamo la prima apparizione di Dragon Quest Builders 2.
00:22Sì, credo fosse la prima volta che era possibile giocarlo in una qualche fiera.
00:29Clone di Minecraft, con però alcune importanti differenze che in realtà all'uscita del primo episodio sono riuscite comunque a
00:38farlo spiccare e gli hanno permesso di avere una loro base di utenti, una sua base di utenti abbastanza importante.
00:45Tu Vinci hai potuto provare il secondo capitolo, quindi ti volevo chiedere, innanzitutto, quali sono le novità?
00:51Allora, hai detto bene, nasceva come un clone di Minecraft che però ha ottenuto un gran successo perché è riuscito
00:59a trovare un'identità sua, in realtà a differenza dei tantissimi Minecraft-like.
01:05Unendo le meccaniche da sandbox di Minecraft e il gioco Mojang con le quest, la progressione del personaggio, le missioni
01:14tipiche invece della serie Dragon Quest.
01:17E quindi ne è uscita fuori un'esperienza unica che per molte persone è anche superiore a Minecraft perché magari
01:23cercano un'esperienza un po' più guidata o comunque con un'altra mano dei personaggi più interessanti.
01:28Questo Dragon Quest Builders 2 introduce tantissime novità soprattutto a livello di esplorazione del mondo, cioè per esempio una novità
01:40che può sembrare una fesseria ma come in Zelda Breath of the Wild va a cambiare moltissimo il modo in
01:46cui esplori l'ambientazione,
01:48la possibilità di planare utilizzando un mantello, lanciandoli da un qualsiasi punto alto senza paura di morire, di distruggerti le
01:58gambe.
01:59Quindi questo velocizza molto gli spostamenti, è stata curata anche la... per esempio adesso il personaggio può eseguire dei dash
02:07per muoversi, degli scatti per muoversi più rapidamente,
02:11può muoversi sott'acqua se per esempio si tuffa da un punto alto, ci sono stati tanti accorgimenti.
02:19La novità più grande che hanno presentato, hanno annunciato nei giorni del Tokyo Game Show è la possibilità di piantare
02:27il farming, la meccanica del farming che è già vista in altri giochi che arriva anche in Dragon Quest Builders.
02:33Funziona in maniera abbastanza semplice, quando c'è una zona di terreno che è buona per essere coltivata, devi costruire
02:46e piantare uno spaventapasseri e gli altri personaggi,
02:51gli abitanti dell'isola che si trovano nella zona cominceranno ad ararlo, dopodiché pianti i semi, i personaggini innaffiano e
02:59cominciano a crescere verdure e piante.
03:01Le verdure e piante che ti possono servire sia per curarti, perché le puoi mangiare, sia per riportare ai vecchi
03:11fasti quest'isola che col tempo è andata sempre più decadendo.
03:16Quindi ci sta questa meccanica in più che va ad arricchire ulteriormente il gioco.
03:23Nella demo dell'E3 del TGS abbiamo potuto però provare la prima mezz'ora, che era fondamentalmente quella di tutorial.
03:32Si comincia da una nave piena di mostri e questi mostri ti danno una serie di lavoretti da portare a
03:40termine,
03:40che in realtà non è altro che le basi del crafting, raccogli la legna, costruisci la fiaccola per illuminare al
03:48buio,
03:49costruisci la spada, cominci a provare un po' il sistema di combattimento.
03:53Tendenzialmente nulla di particolarmente originale, anche se ci sono da dire due cose.
03:57Una, che quando questa nave entra in una tempesta e quindi comincia ad imbarcare acqua nella stiva,
04:05lì ad esempio si vede il nuovo sistema fisico per quanto riguarda l'acqua,
04:11che scorre in maniera simile a come succede in Minecraft,
04:16praticamente entra da questi fori andando ad allagare tutto quanto.
04:19Questo sistema viene poi applicato sull'isola per cascate o per sistemi di irrigazione, per dire.
04:25L'altra cosa è che è un'introduzione non troppo originale,
04:30ma che prova ad aggiungere un po' di pepe e dinamicità all'inizio, al tutorial iniziale,
04:36mentre il primo Dragon Quest Builders era molto più semplice,
04:41semplicemente ti svegliavi, come un po' in Breath of the Wild,
04:44ti svegliavi senza sapere che è successo, chi sei all'interno di queste catacombe da cui poi esci dopo poco.
04:51Ti faccio una domanda veloce perché la spiegazione mi è sembrata perfetta e completissima.
04:56Ci sono diverse novità che secondo te riusciranno a farlo spiccare da un panorama,
05:03anzi in un panorama veramente molto articolato e pieno di titoli,
05:08perché comunque i Minecraft-like sono davvero tanti,
05:10e soprattutto secondo te c'è ancora spazio per nuovi giochi come Dragon Quest Builders,
05:16come Minecraft fondamentalmente.
05:20Allora, devo dire che secondo me per chi ha apprezzato il primo Dragon Quest Builders,
05:26questo può essere un'esperienza molto divertente,
05:29perché comunque a differenza, come dicevamo prima, degli altri cloni di Minecraft,
05:33questo ha la potenza di una storia, di un team che è abituato a lavorare con le storie,
05:39con i personaggi carismatici, con missioni da portare a termine, eccetera, eccetera.
05:44Quindi anche semplicemente dal punto di vista della storia offre qualcosa di diverso dal primo Dragon Quest Builders,
05:50in più aggiunge tutte queste meccaniche inedite che lo rendono anche molto interessante.
05:56Secondo me siamo arrivati a un punto in cui i cloni di Minecraft ormai hanno saturato,
06:00cioè quella fetta di quel genere si è saturato.
06:03Dragon Quest Builders può essere una delle poche alternative che può avere successo,
06:08tra l'altro il primo è andato benissimo qua in Giappone, quindi non mi stupisce che promino con un seguito.
06:14C'è un dubbio che non è ancora chiarissimo per quanto riguarda il salvataggio.
06:21Il primo Dragon Quest Builders aveva un problema particolare che,
06:26data la sua struttura a capitoli,
06:28all'inizio di un nuovo capitolo dovevi ricominciare a costruire la tua base dall'inizio.
06:34Questa è stata una delle più grandi critiche, non è chiarissimo se come sia stata risolta per questo Dragon Quest
06:40Builders,
06:41perché poi va a stretto giro con la progressione della storia,
06:46il fatto che tu debba ricominciare la tua base dall'inizio.
06:51Però quella è stata forse una delle critiche principali del primo Dragon Quest Builders,
06:54vediamo in questo nuovo capitolo come è stato sistemato.
06:58A questo punto abbiamo già idea di quando uscirà e per quali piattaforme?
07:02Allora, il gioco dovrebbe uscire il 20 dicembre su PlayStation 4 e Switch, almeno in Giappone.
07:10Da noi arriverà presumibilmente nel corso del 2019.
07:15Va bene, grazie mille Vinci e seguiteci per tutte le novità su Dragon Quest Builders 2.
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