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¿Es posible modernizar un juego de más de 100 horas sin perder su alma? En este 2026, Square Enix y Hexadrive nos entregan Dragon Quest VII Reimagined, una versión que abandona el HD-2D para abrazar un 3D vibrante y lleno de la magia de Akira Toriyama.

Analizamos cómo este remake logra que la épica búsqueda de las tablillas y los viajes al pasado se sientan más frescos que nunca. Desde la eliminación de combates aleatorios en tierra hasta la increíble banda sonora de Koichi Sugiyama, te contamos por qué esta entrega es obligatoria tanto para nostálgicos como para nuevos aventureros.

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Transcripción
00:00Hay juegos que no solo cargan con su historia, sino con una expectativa enorme encima. Dragon
00:18Quest VII fue uno de los RPGs más largos, ambiciosos y divisivos en la era de PlayStation
00:241, y ahora, 26 años después, Square Enix decidió traerlo de vuelta. La pregunta no
00:29es y se ve mejor. La pregunta es si Dragon Quest VII Reimagined logra modernizar un clásico
00:34sin romper lo que lo hizo especial. Pero antes de responderla, no olvides suscribirte,
00:38hypear el video y activar la campanita para que no te pierdas ninguno de nuestros contenidos.
00:42Ahora sí, vamos con la reseña.
00:44Un legado que pesa
00:46Cuando hablamos de las séptimas entregas en RPGs de la primera PlayStation, casi siempre
00:50se piensa en Final Fantasy, pero Dragon Quest VII también tuvo su momento. Fue un juego que
00:54tardó años en desarrollarse, que superaba fácilmente las 100 horas de duración y que apostó
00:59por una estructura narrativa poco convencional, incluso para su época. Por eso, cuando en
01:03septiembre del año pasado se anunció Dragon Quest VII Reimagined, la reacción fue inmediata.
01:08Emoción, nostalgia y duda. ¿Era necesario tocar un juego tan extenso y tan querido? ¿O
01:13el peso del legado iba a ser demasiado?
01:15El cambio visual y la apuesta del remake
01:18Desde el primer tráiler quedó claro que Square Enix no iba por el camino fácil. A diferencia
01:22de los remakes HD 2D de la trilogía de Edric, Dragon Quest VII Reimagined abandona por completo
01:28su estilo y apuesta por un 3D más limpio, más expresivo y claramente inspirado en el diseño
01:32original del juego, que ya experimentaba con un híbrido entre el 2D y el 3D. El resultado
01:37es un mundo con proporciones chibi, personajes expresivos y escenarios que se sienten clásicos,
01:42pero no anticuados. No intenta competir con producciones modernas, sino reinterpretar su
01:46identidad con respeto. Y eso desde el inicio marca una diferencia importante.
01:50Premisa y estructura de la historia
01:53Dragon Quest VII Reimagined respeta la esencia del juego original lanzado en el año 2000. Aquí
01:59tomamos el papel de un protagonista común, hijo de un pescador en la isla de Starda, cuya vida cambia
02:03cuando junto a su amigo Kiefer, príncipe heredero al trono, descubre fragmentos de unas misteriosas
02:08tablillas. El descubrimiento es el corazón del juego. Al reunir los fragmentos, desbloqueamos viajes
02:13a distintas islas atrapadas en el pasado, donde cada lugar tiene su propio conflicto. Maldiciones,
02:17monstruos, tragedias humanas y decisiones que afectan directamente a sus habitantes. No es una
02:22historia épica en el sentido tradicional, es una colección de relatos pequeños, íntimos y muchas
02:26veces sorprendentemente humanos. Exploración no lineal y progresión
02:31Una de las grandes diferencias de Dragon Quest VII frente a otros OD RPGs es su estructura. Cada
02:36isla funciona casi como un mundo independiente, y al completar su historia, esa isla aparece en el
02:42presente, permitiéndonos regresar, explorarla de nuevo y descubrir secretos adicionales. Esto crea
02:47una sensación de progreso menos lineal. No se siente como una sola historia que avance en línea
02:51recta, sino como una aventura fragmentada que se va armando poco a poco. Es una estructura ideal
02:56para jugadores nuevos en el género, porque permite avanzar a tu ritmo y evitar que el juego se sienta
03:01abrumador, incluso con su enorme duración. Combate. Clásico, pero ajustado. El combate sigue siendo
03:08por turnos, pero Reimagined introduce ajustes clave que modernizan la experiencia. Podemos acelerar la
03:13velocidad de los combates, programar comportamientos automáticos del equipo y enfocarnos en estrategias
03:17sin que cada pelea se vuelva tediosa. Además, se elimina uno de los elementos más criticados
03:22del original, los combates aleatorios en tierra. Ahora los enemigos son visibles en el mapa, lo que
03:27nos permite decidir si queremos luchar o simplemente seguir avanzando. Eso sí, no todo es opcional. Los
03:33jefes y ciertos enfrentamientos siguen siendo obligatorios, por lo que la gestión de la experiencia
03:37y niveles sigue siendo importante. Exploración y viajes marítimos. La exploración mantiene el
03:43núcleo clásico del JRPG. Aldeas con posadas, tiendas, iglesias para guardar partida y mazmorras
03:48llenas de enemigos, todo conectado por un mapamundi que en este caso tiene un rol muy especial. Al
03:53tratarse de una aventura marítima, el barco se vuelve una herramienta clave, y es aquí donde los
03:57encuentros aleatorios regresan exclusivamente durante los viajes en el mar. Esos combates pueden
04:01sentirse excesivos en ciertos momentos, pero también funcionan como un recordatorio del origen
04:05del juego y su ritmo clásico. Apartado gráfico y dirección artística
04:10Visualmente, Dragon Quest VII Reimagined es uno de los remakes más cuidadosos que ha hecho Square Enix
04:15en años. ExaDrive logra respetar el diseño original mientras que le da nueva dimensión al mundo, con
04:20escenarios detallados y personajes llenos de personalidad. El ligero desenfoque a la distancia
04:24recuerda el estilo HD 2D, pero aplicado a un entorno completamente tridimensional. Los modelos de
04:29personajes y monstruos destacan por su fidelidad al estilo de Akira Toriyama, con animaciones expresivas y un
04:34encanto muy particular. Es fácil imaginar este estilo aplicado a otros clásicos de JRPG. Y sí,
04:40es imposible no pensar en Final Fantasy IX bajo esta misma dirección artística.
04:44Música y sonido
04:46En el apartado sonoro, el legado de Koichi Sugiyama sigue muy presente. La banda sonora conserva
04:52prácticamente todas las piezas del juego original, con arreglos que las hacen sentirse frescas sin
04:56perder identidad. Cada tema acompaña perfectamente la exploración, los combates y los momentos más
05:01emotivos de la historia. Todo se siente cuidadosamente equilibrado para reforzar la experiencia sin
05:05saturar al jugador. Lo mejor de Dragon Quest VII Reimagined está en su equilibrio. Tiene un combate
05:11dinámico, un apartado visual y sonoro sobresaliente, y una narrativa que destaca por su humanidad y
05:15cercanía. En el lado menos positivo, los combates aleatorios en el mar pueden romper el ritmo, y
05:20algunos modismos en la localización latina podrían no ser del agrado de todos los fans más veteranos.
05:25Nada grave, pero sí detalles a considerar.
05:29La calificación es de 9.0
05:33Dragon Quest VII Reimagined no solo trae de vuelta una de las historias más recordadas de la saga,
05:39también demuestra que Square Enix puede revitalizar sus clásicos sin perder su esencia. Es un remake
05:44que respeta el pasado, se adapta al presente y abre la puerta a un futuro interesante para el JRPG
05:49clásico, ideal tanto para veteranos como para quienes quieren entrar al género.
05:55Gracias por ver el video.
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