- hace 2 horas
En este videoanálisis examinamos Dragon Quest VII: Reimagined para PS5, la ambiciosa reconstrucción de un clásico con 25 años de historia. Analizamos si sus mejoras en el ritmo y el nuevo sistema de pluriempleo son suficientes para modernizar una de las aventuras más largas de Square Enix sin perder su esencia original.
Categoría
🎮️
VideojuegosTranscripción
00:00Dragon Quest 7
00:30Dragon Quest 7
01:00Dragon Quest 7 estaba y sigue estando en su historia, con la peculiaridad de que su narrativa se encuentra dividida en lo que podríamos considerar como capítulos independientes.
01:10Nos ponemos en el lugar de un héroe que no se cree eso de que su isla de origen, Starla, sea el único enclave del mundo.
01:16Hay vida más allá, de eso está seguro, y por eso inicia un emocionante viaje junto a sus amigos para descubrir la verdad.
01:23Nuestro objetivo en el juego consiste en encontrar fragmentos de piedra para reconstruir una serie de tablillas que nos transportan mágicamente a diversas localizaciones del pasado.
01:33En cada una de ellas se nos propone una misión relacionada con ayudar a sus habitantes.
01:37Nos encontramos desde una población en disputa con unos autómatas, hasta personas misteriosamente convertidas en piedra o que directamente desaparecen por el efecto de la música de un inquietante personaje.
01:48Lo mágico de estas historias es que tienen un desarrollo argumental más profundo y detallado de lo que se podría pensar, con diferentes personajes involucrados.
01:57Dragon Quest 7 funciona como una novela coral en que distintas tramas se entrelazan por un tema común, poseen mucho trasfondo y siguen sorprendiendo en la actualidad por resultar inusualmente oscuras y perturbadoras en ocasiones.
02:11Es sin duda uno de los elementos que más sorprenden de un juego con 25 años de antigüedad y que demuestran sin duda su grandeza.
02:18Pero es que aparte de esto podemos ver los efectos de todas nuestras hazañas.
02:22Lo que hacemos en el pasado tiene un efecto en el presente.
02:25Todas las islas que visitamos resurgen en la época actual y comprobar las consecuencias de nuestros actos es un aspecto interesantísimo,
02:33porque aunque hay situaciones que se resuelven de forma positiva, otras nos dejan un sabor agridulce pero realista.
02:39Es sin duda un punto y aparte con respecto a otros Dragon Quest, donde el héroe no siempre triunfa porque el mundo simplemente no es perfecto.
02:47Así que si quieres disfrutar al máximo de esta entrega, vas a tener que leer mucho.
02:51El aspecto argumental es central en la experiencia y aunque puedes saltarte en muchas secciones narrativas,
02:57disfrutar al máximo de Dragon Quest 7 es directamente proporcional a empaparte de sus historias
03:02y conocer en profundidad a sus numerosos personajes que van entrando y saliendo continuamente.
03:09Y te preguntarás, ¿cuál es el trabajo que se ha hecho en Dragon Quest 7 Reimagined para adaptar la historia a la actualidad?
03:16Básicamente, los cimientos se mantienen, pero efectivamente existen importantes cambios.
03:22Lo principal es que Square Enix añade secuencias donde antes no existían para añadir dramatismo,
03:27incluyendo cinemáticas al tiempo que se reconstruyen todas y cada una de las escenas preexistentes.
03:32Pero hay algo importante que cambia.
03:35Dragon Quest 7 era originalmente conocido por ser un juego denso y cuyo primer combate no ocurría hasta que habían pasado varias horas.
03:43Ahora estás luchando ya desde los primeros compases y además se recortan algunas partes de la historia para hacerla más ágil,
03:50al tiempo que secciones narrativas que antes formaban parte del hilo principal, ahora se ofrecen a modo de contenido opcional.
03:56También hay historias inéditas que ayudan a profundizar y conectar emocionalmente con los personajes principales,
04:02así que hay una mezcla entre contenidos inalterados, reformados y completamente nuevos.
04:07Estos cambios son sustanciales y ayudan a mejorar el ritmo, adaptando más Dragon Quest 7 a la actualidad,
04:13aunque manteniendo su esencia y sin que ello perjudique a su duración, que sigue siendo elevadísima.
04:19Esta es la razón principal por la que Square Enix lo considera una reimaginación más que un remake.
04:27Otra de las novedades es que se integra una gran cantidad de voces en inglés o japonés
04:31para acompañar una traducción de textos en español simplemente brillante.
04:35Las localizaciones a nuestro idioma en la serie Dragon Quest siempre han sido únicas,
04:39por otorgar un acento a cada poblado con la emulación del gallego, el portugués e incluso el alemán,
04:44con efectos que pueden resultar de lo más simpáticos.
04:47Nos encanta el estilo y siempre lo hemos aplaudido, en esta ocasión no hay excepción.
04:52Estamos hablando de un juego con toneladas de textos y es un trabajo mayúsculo,
04:56con una corrección y revisión precisas.
04:58No obstante, también hemos de señalar como crítica que a veces los traductores
05:02alteran tanto los textos con ciertas expresiones y estilos,
05:06que complican la lectura y la hacen poco accesible.
05:09En cualquier caso, insistimos en que los resultados son sobresalientes
05:12a la altura de lo que hemos visto en otros juegos,
05:15aunque esta vez amplificados en cuestión de variedad estilística
05:18por la brutalidad de contenidos que atesora esta entrega en particular.
05:24El otro gran factor que hace grande a Dragon Quest VII Reimagined es su reconstrucción gráfica.
05:30Es un remake visual a todos los niveles, fijándose en el trabajo realizado en Nintendo 3DS,
05:36pero sin sus limitaciones técnicas.
05:37El resultado son personajes y entornos totalmente reconstruidos con nuevos modelados y texturas,
05:43además de una cámara más alejada que nos hace seguir la acción de una manera mucho más cómoda.
05:48Pero lo mejor es que el trabajo con gráficos 3D conserva en todo momento los diseños icónicos
05:52de Akira Toriyama con esa esencia que siempre nos ha acompañado en los Dragon Quest.
05:57Esto podía dar algo de temor, puesto que Dragon Quest en su concepción más clásica
06:02ha estado ligada a un estilo retro 2D, incluyendo los más recientes remakes.
06:06No obstante, hay que reconocer que el resultado obtenido es magnífico,
06:10y se mantiene esa función tan emblemática tanto de la versión de PlayStation como Nintendo 3DS
06:15con la que podía rotar la cámara libremente.
06:18Akira sigue siendo un elemento de jugabilidad importante,
06:21porque te permite encontrar accesos a edificios y otros detalles del escenario
06:25que te resultaría difícil contemplar de otra forma.
06:27En nuestro caso lo hemos jugado en PlayStation 5 y la tasa de 60 imágenes por segundo
06:32se mostró estable durante todo el juego,
06:34con una fluidez muy satisfactoria a la hora de movernos
06:37y contemplar el suave desplazamiento de la cámara, simplemente sensacional.
06:41Los tiempos de carga al pasar de una zona a otra son bastante fugaces
06:44y no tenemos casi nada negativo que señalar,
06:47más allá de que algunas sombras en escenarios con muchos elementos
06:50se generaban a medida que avanzábamos hacia ellos.
06:53La parte musical es la que menos reimaginación tiene de todo el conjunto.
06:56Las composiciones de Koichi Sugiyama son un clásico
06:59y suenan tan bien como siempre, con música orquestada.
07:03Tienen un encanto inconfundible y no dejarás de tararearlas cuando no estés jugando,
07:07aunque en este aspecto nos habría gustado un poco más de variedad
07:10y apuesta por la novedad, puesto que la mayor parte de composiciones
07:13dan la sensación de que ya las hemos escuchado en otros juegos.
07:20La jugabilidad de Dragon Quest VII es la que podéis esperar
07:23de cualquier otro juego de la saga, con un fuerte énfasis en la exploración,
07:27los combates por turnos, las mazmorras y algún que otro puzzle además de curiosos minijuegos.
07:32Lo que te vas a encontrar en Dragon Quest VII Reimagine es lo que ya conocías,
07:36pero con una capa de accesibilidad muy potenciada.
07:39Era un juego largo, con muchas caminatas y que podía abrumar por sus numerosas batallas.
07:44La buena noticia es que con esta entrega se ha pensado en todo ello.
07:47A pesar de las amplias proporciones del mundo, con varias islas y espacio por recorrer,
07:52las distancias acaban siendo cortas porque nuestro personaje corre rápidamente de un lado para otro
07:56y no existen combates aleatorios, sino por contacto.
08:00La existencia de un viaje rápido efectivo y que nos permite volver a lugares ya visitados
08:04es un elemento crucial en un juego donde se te pide ir recurrentemente de un sitio para otro.
08:09Tienes también un barco para moverte entre islas
08:11y más adelante una alfombra mágica para llegar a rincones ocultos.
08:14La exploración es fenomenal, sin duda, pero hay algo en particular que nos ha parecido
08:18especialmente satisfactorio para un juego tan largo como Dragon Quest VII.
08:22Y es que si tenemos un nivel muy superior a nuestros enemigos,
08:24con solo golpearlos al explorar ya los habremos derrotado,
08:27obteniendo una pequeña cantidad de experiencia y monedas a cambio.
08:31Esto nos evita librar más combates de los necesarios en un título donde ya son de por sí muy numerosos.
08:36Es uno de los grandes aciertos de esta versión reimaginada
08:39y mejora la fluidez jugable de forma muy considerable.
08:42Sin embargo, el proceso no siempre es perfecto
08:45y hemos encontrado momentos en que la tarea de recadero del héroe se hace un poco cuesta arriba.
08:50No hay pocos momentos en que se te pide ir de un lugar para otro
08:53solo para protagonizar una conversación o obtener un objeto clave.
08:57Se perciben como recorridos sin contenido,
08:59que parecen forzados que podrían haberse recortado o reformado
09:02sin ningún problema para mejorar la experiencia.
09:05En cualquier caso, moverte por poblados y mazmorras es en general un proceso altamente satisfactorio,
09:13con cantidad de tesoros que encontrar, así como personajes con los que conversar.
09:18Eventualmente podemos encontrarnos con puertas cerradas mediante llaves que deberemos hallar,
09:22y hay unas cuantas ocasiones en que se nos sorprende con puzles que aunque no son demasiado profundos,
09:27sí que resultan estimulantes y una pequeña bocanada de variedad en medio de tanta exploración y combate.
09:32Luego hay una serie de eventos que añaden color a la propuesta central,
09:36como un minijuego de hacer parejas que aumenta en complejidad y número de cartas y premios
09:41a medida que avanzamos a través de sus distintos niveles de desafío.
09:44También tenemos una arena de combate con refriegas para un único luchador
09:48en que obtener una serie de recompensas en función de la copa en que decidamos participar.
09:53Es un añadido interesante y que viene a potenciar la experiencia tradicional Dragon Quest.
09:57El sistema de combate es tan clásico que casi no necesita ser explicado para los fans de la saga.
10:06Es con comandos y por turnos, con un grupo de guerreros que va cambiando a medida que progresas en la historia,
10:11algo que hace que estas refriegas sean aún más interesantes.
10:15Pero en Square Enix saben que los numerosos combates pueden abrumar,
10:18así que añaden una serie de mejoras de calidad de vida que incrementan la velocidad de las batallas,
10:22con la opción de escoger la dificultad de las mismas e incluso la experiencia y monedas que obtienes.
10:28Si vas al menú del juego encontrarás un buen puñado de ayudas que puedes cambiar en cualquier momento,
10:34algo que hace que la experiencia jugable se adapte a un variado rango de jugadores.
10:38Puedes hacer que la salud se regenere tras cada combate,
10:41equiparte automáticamente con la mejor combinación presionando un solo botón
10:44y optar por la autobatalla y despreocuparte cuando estés demasiado cansado
10:48o te apetezca ir directamente por la historia.
10:51Pero si quieres obtener una experiencia puramente Dragon Quest y no quieres ninguna de estas ayudas,
10:56la vas a tener con jefes que pueden destrozarte si no vas con el nivel adecuado.
11:04La otra gran novedad de Dragon Quest VII Reimagined es el pluriempleo.
11:08Una vez avanzamos lo suficiente en la historia,
11:10desbloqueamos la opción de añadir una segunda vocación a cada uno de nuestros personajes.
11:15Las vocaciones se caracterizan por dotarlos de determinadas estadísticas y habilidades únicas,
11:19así que mediante esta novedad podemos hacer que se combinen y hacer la jubilidad aún más profunda y variada.
11:26Es divertido experimentar y comprobar qué vocaciones funcionan mejor cuando se combinan,
11:31así que creemos que es una novedad de lo más acertada e importante.
11:35Luego tenemos una novedad llamativa y que consiste en que cuando un personaje alcanza el estado de saturación en combate
11:40por haber recibido varios daños, puede activar un don de vocación el cual puede ir desde algo tan simple
11:45como regenerar la vida de sus aliados, como incrementar la fuerza de combate durante unos turnos.
11:51Hay algunos dones realmente útiles, así que la forma en que establezcas las vocaciones en los integrantes de tu grupo
11:56puede hacer las batallas aún más emocionantes.
12:02Aunque el número de combates se ha reducido significativamente con respecto a anteriores juegos
12:06y se añade en cantidad de opciones para hacerlos menos abrumadores,
12:09es un juego con cantidad de horas.
12:12Establecer una duración, como podéis comprender, es tarea complicada
12:15y nosotros hemos jugado a veces con la velocidad normal, pero otras hemos subido el ritmo
12:19y ha activado la autobatalla en determinadas zonas plagadas de monstruos.
12:23Si usas las mejoras de calidad de vida, el juego podría durarte unas 30 o 40 horas.
12:28Y si vas más a lo clásico, podrías tener de 50 a 60 horas,
12:32aunque como decimos, es algo muy variable y depende mucho de cómo vayas configurando la partida,
12:37además de tu propio estilo de juego, porque no hay pocos secretos a descubrir.
12:43Dragon Quest VII Reimagine es uno de los trabajos más interesantes que ha realizado Square Enix
12:48en lo que se refiere a devolver a la vida algunos de sus clásicos.
12:52No se limita a reconstruir tal cual el RPG que conocimos hace 25 años,
12:56sino que mejora su ritmo recortando algunas partes e introduciendo otras nuevas,
13:00al tiempo que realiza un potentísimo remake visual e incorpora una enorme cantidad de mejoras de calidad de vida.
13:05Por eso es una reimaginación, porque más que recuperar el juego tal cual fue concebido,
13:10realiza una introspección sobre los aspectos que no funcionaron tan bien en su día
13:14o que no encajarían del todo en la época actual.
13:17Sin duda, un trabajo formidable y que merece ser jugado por todo amante de los RPG,
13:22debido tanto a su calidad como a la cantidad de horas de diversión que va a ofrecerte.
13:26¡Suscríbete al canal!
Comentarios