- hace 2 días
- #gaming
- #videojuegos
2026 llega cargado de nostalgia y sorpresas para los gamers. Grandes franquicias y compañías celebran aniversarios históricos, marcando un antes y un después en la industria. ¿Preparado para revivir los mejores momentos del gaming?
⁃ LINKS IMPORTANTES:
🤑 LEVELUPFERTAS: / levelupfertas
🔥 Tik-Tok: / levelupcom
💙 Telegram: https://t.me/levelupcom
🟢 WhatsApp: https://whatsapp.com/channel/0029VaG5...
📷 Instagram: / levelupcom
📘 Facebook: / levelupcom
✖️X: / levelupcom
🎙️ Spotify: https://spoti.fi/2y1sCDy
#gaming #videojuegos
⁃ LINKS IMPORTANTES:
🤑 LEVELUPFERTAS: / levelupfertas
🔥 Tik-Tok: / levelupcom
💙 Telegram: https://t.me/levelupcom
🟢 WhatsApp: https://whatsapp.com/channel/0029VaG5...
📷 Instagram: / levelupcom
📘 Facebook: / levelupcom
✖️X: / levelupcom
🎙️ Spotify: https://spoti.fi/2y1sCDy
#gaming #videojuegos
Categoría
🎮️
VideojuegosTranscripción
00:00Llegó 2026 y eso significa que habrá muchísimas fiestas y celebraciones importantes relacionadas
00:06con el gaming. Tenemos aniversarios de juegos y desarrolladoras que cumplen 25, 30 y hasta
00:1240 años y sentimos la necesidad de mencionarlos y hypearlos. Estos aniversarios son de franquicias
00:19muy populares, unas que han estado más bien inactivas y una que otra compañía. Así
00:24que comencemos con el Pachangón, primero con los juegos que cumplen 25 años.
00:31Halo En 2001 entró en la justa contra Nintendo y Sony
00:35un nuevo competidor para intentar ser la mejor consola, el Xbox. Para lograrlo necesitaba
00:41un título que atrajera la atención de todos y cumplió con honores al presentarnos Halo.
00:48Aunque los FPS llevaban varios años siendo uno de los géneros más llamativos, Halo llegó
00:53para sentar algunas bases que aún son relevantes. El juego introdujo al icónico Master Chief,
00:59que se convirtió en el personaje más reconocido de Xbox y uno de los más populares de los
01:04videojuegos. Después, el uso de los dos joysticks de control hizo que jugar un FPS en consola
01:10se sintiera mejor que nunca. La entrega tenía una buena variedad de armas únicas, contaba
01:15una historia épica y nos ubicó en locaciones memorables. Además, mejoró con cada entrega
01:21que le siguió, al menos hasta el 4.
01:25Devil May Cry Un par de aspectos icónicos de la primera
01:29década de los 2000 fueron los hack and slash y lo edgy, y el maestro de ambas disciplinas
01:34fue Devil May Cry. Se considera que este juego es el pionero del género y llevó a la creación
01:41de otras obras maestras como God of War y Bayonetta. Para los fans de los Beat Them Up fue como ver
01:47una coquita bien fría en medio del desierto, pues esos juegos llevaban una racha más que
01:53mala. Los Beat Them Up dejaron de ser relevantes para finales de los 90, pero la reinvención
01:59que significó Devil May Cry les dio un segundo aire magnífico, aunque cambió una parte de
02:04su esencia. Esto derivó en un sistema de recompensas más satisfactorio, cadenas de combos más
02:10largas y violentas, un mucho mejor movimiento en espacios 3D y más aspectos. Uno de los componentes
02:17que la hace una franquicia icónica es Dante, su protagonista, el carisma personificado.
02:24Animal Crossing
02:25Nintendo tuvo un 2001 destacable gracias al lanzamiento del GameCube, plataforma que introdujo
02:31franquicias nuevas que son vitales para la compañía hasta la fecha. Una de ellas es Animal
02:37Crossing, que en teoría salió para el Nintendo 64 en Japón, y en el resto del mundo lo disfrutamos
02:44en el cubo. Este simulador aprovechó por completo el reloj interno de la consola, que sincronizaba
02:50sus eventos con lo que ocurría en la vida real. Esta característica hizo que las estaciones,
02:56las celebraciones y hasta los cumpleaños tuvieran un impacto masivo en la jugabilidad.
03:01En Animal Crossing no hay acción, balazos, combos ni muertes. Aquí llegamos a un pueblo,
03:07nos hacemos amigos de los residentes, les ayudamos en sus deberes, decoramos nuestra casa y realizamos
03:14mil actividades mundanas más. Su encanto, calidez y personalidad hizo todo esto sumamente
03:21divertido, incluso casi 3 décadas después. Ahora pasemos de estos polluelos juveniles
03:27a las franquicias señoriales, que cumplen 30 años.
03:32Quake
03:33Si Halo fue fundamental para los FPS, lo que hizo Quake es inconmensurable.
03:40Fue más que una continuación de Doom, porque resultó en una revolución para el género,
03:45los gráficos en los videojuegos, el movimiento en 3D y los multijugadores. Quake fue el primer
03:51shooter que realmente usó locaciones en tres dimensiones, en lugar de ilusiones ópticas,
03:56por lo que su jugabilidad es mucho más vertical que la que cualquiera de sus antecesores. Eso
04:02también ayudó a que la ambientación nos volara la cabeza, porque se sentía como si realmente
04:08recorriéramos cada una de las habitaciones en las que entrábamos. Su motor gráfico empujó los
04:14límites de los videojuegos que conocíamos en 1996, por lo que todos los estudios tomaron notas e
04:20inspiración de sus logros. Por todo esto, es posible que tu título favorito esté influenciado
04:26por esta leyenda treintona. Diablo
04:30Otro género que tuvo una reinvención en 1996 es de los RPG, gracias a Diablo, que en lugar de
04:39tener un combate por turnos, presentó uno en tiempo real, que añadió dinamismo y emoción a la
04:45jugabilidad. También perfeccionó el sistema de loot introduciendo aleatoriedad, para que cada
04:51recompensa se sintiera sumamente útil y provocó que pasáramos cientos de horas fascinados con él.
04:58Lo mejor es que podíamos vivirlo acompañados de nuestros mejores amigos y con jugadores de todo
05:03el mundo, pues su online fue una chulada y un aspecto muy adelantado a su época. Esto le dio
05:10una capa de socialización que aportó a que jamás nos cansáramos de él, porque siempre había algo
05:16nuevo o diferente. Sus secuelas mejoraron cada uno de estos aspectos, lo mismo que la ambientación,
05:22el lore y añadieron incontables mecánicas innovadoras, así que la franquicia merece
05:28cada adulación que recibe. Pokémon
05:32El Game Boy es la consola portátil más importante de la historia y su biblioteca es más que completa
05:39y robusta. Si debemos destacar una franquicia de este sistema, elegimos a Pokémon, que apareció
05:45de la nada y marcó a la industria para siempre. Fue ideal para que mucha gente le entrara a los
05:51JRPG, pues combina accesibilidad e innovación de forma sublime. Todo en la primera generación se
05:59volvió icónico instantáneamente. Que haya dos versiones, Red y Blue, tener la opción de elegir entre
06:05tres criaturas al inicio, el diseño de los monstruos, los gimnasios Pokémon, las regiones
06:11del mundo y más. Esta combinación magistral derivó en secuelas que siempre buscan evolucionar la
06:17fórmula. Un anime sumamente famoso, mercancía que se agota como pan caliente y, próximamente,
06:23parques de diversiones.
06:26Resident Evil
06:27En 1996 hubo muchas revoluciones en diversos géneros, pero casi ninguna se compara con lo
06:34que Resident Evil significó para los juegos de terror. De hecho, es el juego que definió
06:39las características de un survival horror. Pues aunque algunas entregas anteriores intentaron
06:44dar miedo, nadie lo había hecho tan bien. Los zombies, la ambientación y la administración
06:51de nuestros recursos jugaron un papel fundamental para alcanzar este objetivo. A eso se añadieron
06:58aspectos como exploración, resolución de acertijos y acción, por lo que cada segundo
07:03en el primer Resident Evil se sentía extremadamente importante, emocionante y tenso. El gran recibimiento
07:11de este clásico derivó en secuelas que mejoraron en absolutamente todo. Incluso cuando pensamos
07:18que se había estancado, Capcom encontró la manera de que el presente de la saga siga
07:23siendo brillante.
07:26Valve
07:261996 fue tan emblemático que en ese periodo nacieron compañías como Valve. Hace 30 años
07:34vimos el nacimiento de una empresa que llegó a cambiar al PC gaming para siempre. Gabe Newell
07:40y Mike Harrington, dos ex trabajadores de Microsoft, fundaron Valve y sabían muy bien lo que hacían.
07:47Tardamos dos años en palpar su impacto, pues en 1998 nos dieron Half-Life, uno de los mejores
07:54videojuegos de la historia. Otras de sus franquicias icónicas son gigantes como Portal,
08:01Led for Dead, Dota y Team Fortress. Todas ellas un éxito comercial como con la crítica. El impacto
08:08de Valve va más allá de sus juegos, pues también crearon Steam, una plataforma que cambió la manera
08:15de distribuir títulos en computadoras y con influencia incluso en las consolas modernas.
08:21Valve ha destacado en todos los campos en los que ha incursionado.
08:25Y bien, ahora pasamos a las ligas mayores, a las franquicias legendarias que han estado
08:31con nosotros desde el comienzo. Estas son las series y sagas que cumplen 40 años.
08:38The Legend of Zelda
08:41Quitemos al más popular del camino. The Legend of Zelda, nacido de los recuerdos de la infancia
08:48de Shigeru Miyamoto, a quien le gustaba explorar cuevas cercanas a su hogar. Esta entrega nos
08:53llevó a un mundo que ni el cine ni cualquier otra forma de entretenimiento había podido crear.
08:59Con una frase tan sencilla como, It's dangerous to go alone, take this, comienza una odisea
09:06que ni la imaginación del niño más soñador hubiera pensado. Con la menor cantidad de
09:12información, emprendemos un viaje por bosques, montañas, varias mazmorras y un sinfín de
09:18enemigos y secretos, en donde el resultado es convertirnos en leyenda. Entrega tras entrega,
09:25Nintendo ha sabido mantener intacta e incluso mejorar la magia de The Legend of Zelda.
09:33Metroid
09:34El NES estuvo repleto de entregas formidables y una de las más innovadoras fue Metroid.
09:41Una de las razones por las que más se le recuerda es por la sorpresa de introducir
09:45a una mujer protagonista en un videojuego. Además, fue la primera piedra que se colocó
09:52para construir lo que hoy conocemos como los Metroidvenias y lo logró de manera impecable,
09:58con todo y sus limitaciones.
10:00Para 1986, la norma de los plataformeros era avanzar siempre a la derecha, pero aquí también
10:07podíamos progresar hacia la izquierda e incluso arriba y abajo.
10:12Entre esto, el backtracking, sus secretos y varias batallas inolvidables, Metroid se convirtió
10:19en un imperdible de la primera consola de Nintendo. Posteriormente, perfeccionó su ADN y sus creadores
10:26nos regalaron otras bellezas como Super Metroid, Metroid Prime y Metroid Dread.
10:34Castlevania
10:34La otra maravilla que ayudó a definir a los metroidenias es Castlevania, aunque lo hizo
10:40un poco más adelante en su historia. Comencemos con el primero, que elevó la jugabilidad promedio
10:46de un side-scroller. Aquí, la acción era un poco más calculada, pero recompensable.
10:52Igualmente logró introducir de manera soberbia la estética gótica, por lo que sus monstruos
10:58y jefes eran reconocibles y muy memorables. Por esto, cuando alguien menciona a Drácula,
11:05muchos pensamos en Castlevania antes que en el libro o las películas, y qué decir de
11:10lo icónicos que son los Belmont. Conforme se desarrollaron secuelas, cada una fue más
11:15ambiciosa, por lo que es complicado pensar en una sola era dorada para la saga. Así
11:21como destacaron los del SNES. También lo hicieron los del Game Boy Advance, los del DS y hasta
11:27los primeros. Dragon Quest. Los JRPG jamás pasan de moda. Podrán
11:33haber tenido épocas un poco oscuras, pero siempre están presentes, y eso se lo debemos
11:39principalmente a Dragon Quest, que nació de la mente de Yuji Hori, y fue posible gracias
11:45a Enix. Hori tomó la fórmula de calabozos y dragones, así como de algunos RPG occidentales,
11:52la simplificó y le agregó su toque especial. El increíble arte es obra de Akira Toriyama,
11:59lo que nos da una saga que desde el día uno fue un éxito masivo en Japón. En América
12:05y Europa tardó un poco más en despegar, porque se le conocía con otro nombre y tenía
12:11otra apariencia, pero eventualmente llegó a la cima, y desde entonces nos ha regalado
12:17un sinfín de aventuras destacadas. En el presente, está más viva que nunca, y parece
12:23que así seguirá.
12:25Bethesda. Otra compañía que celebra un aniversario importante
12:29en 2026 es Bethesda. Fundada en la mesa de la cocina de Christopher Weaver, desde el
12:35inicio, su meta fue elevar el gaming en las PC, y lo demostró con Gridiron, su primer título.
12:42Posteriormente trabajaron en entregas como The Terminator y The Elder Scrolls, que se volvió
12:48su gallina de los huevos de oro. Nunca habíamos visto un RPG de esa magnitud y que además nos
12:54permitiera aventurarnos de manera tan libre. Otra de sus grandes producciones es Fallout,
13:00que hizo algo muy similar a The Elder Scrolls en cuanto a la libertad para el jugador.
13:05Con el paso del tiempo, Bethesda nos ha regalado algunos de los single players más inmersivos,
13:11grandiosos y legendarios de la historia, y esperamos que eso siga durante mucho tiempo
13:17más.
13:18En fin, ¿te sorprendió algún aniversario? Cuéntanos en los comentarios cuál de estas
13:23franquicias marcó tu vida, y comparte este video con tus amigos gamers para armar la nostalgia
13:29juntos. ¡No te quedes fuera de la conversación!
Comentarios