00:00Hallo und herzlich willkommen zum zweiten Mal im Berulinum.
00:04Danke für eure Kommentare und Tipps beim letzten Video.
00:07Ich habe jetzt mal die empfohlenen Mods ausprobiert, die Gamestar-Leser Mikel empfohlen hat,
00:12Tiles Under Shrines und Tiles Under Public Services von Modder JTMSack.
00:18Beide Mods machen genau das, was ihr Titel verspricht.
00:21Damit dürfen wir selbst die Art der Bodenplatten unter Schreinen und öffentlichen Gebäuden bestimmen.
00:26Es mag zwar nur ein Detail sein, aber aus meiner Sicht macht das schon etwas aus.
00:32Der Schrein hier passt dank Steinplatten jetzt besser zum Hauptplatz in meiner Metropole.
00:38Das gilt auch für mein Liberti-Dörfchen am Rande der Insel,
00:41nur hier möchte ich genau den gegenteiligen Effekt, weil mir das Gras hier etwas zu grün ist.
00:47Einmal mit Schlamm ausgetauscht, passt das doch gleich viel besser in die direkte Nachbarschaft des Schafhofs.
00:53Auch bei den öffentlichen Gebäuden ist der Effekt gut zu sehen,
00:56hier bei der Mark-Taberna-Kombination sieht ein Mosaikboden doch gleich viel besser in der Nähe der Equiteshäuser aus.
01:04Und auch die große Bibliothek profitiert aus meiner Sicht vom hübschen Mosaik.
01:10Nutzen wir dazu auch noch Skins wie den Marktplatz von Syrah,
01:13da macht der Marktplatz plötzlich doch ganz schön was her.
01:16Hier sehen wir gut, welchen Effekt Skins haben können.
01:19Deshalb freue ich mich auf wesentlich mehr davon, wenn die per Mods oder von Ubisoft nachgeliefert werden.
01:26Und gleichzeitig finde ich zwei Ideen weiterhin spannend.
01:31Erstens, wenn wir Produktionsstätten in Wohnhäuser unterbringen dürfen.
01:35Das gab es ja im antiken Rom in Form von Insulai auch.
01:39Und zweitens, wenn Prachtbauten gleich mehrere Bedürfnisse erfüllen.
01:43Das Forum könnte ja zum Beispiel auch den Marktplatz mit abdecken.
01:47Oder was denkt ihr?
01:48Das Forum könnte ja zum Beispiel auch den Marktplatz mit abdecken.
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