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  • il y a 19 heures
Transcription
00:00Salut les mecs, salut les bolosses, bolossettes, ringards et ringards, et bienvenue sur une nouvelle vidéo où on va jouer à Metal Slug.
00:08Alors en général, quand on pense Metal Slug, on pense Neo Geo, on pense Arcade, oui, mais là on va jouer à un épisode inédit sorti sur Game Boy Advance.
00:18Ça s'appelle Metal Slug Advance. Qu'est-ce que ça vaut ? Eh bien justement, on va voir ça dans cette vidéo.
00:24Alors comme d'hab, avant de lancer le jeu, on va jeter un coup d'œil à la presse française.
00:32Nous sommes en février 2005, on va commencer par Console Plus.
00:36Le jeu a été testé sur une demi-page, voilà, je vous affiche le test à l'écran, vous ferez une pause si vous voulez lire justement ce test.
00:45On va lire les notes directement, nous.
00:46Jouabilité 3 sur 5, réalisation 2 sur 5, bande son 2, durée de vie 5 étoiles.
00:52Et la note globale est de 12 sur 20.
00:56Maintenant, du côté de Joypad, là encore, voici le test dans son intégralité.
01:02Vous ferez une pause si vous voulez lire.
01:05Nous, on va lire directement les notes et le résumé.
01:08Verdict, alors 5 carrés sur 6, on va dire graphisme 4, son 5, maniabilité 3.
01:16Dans les plus, Metal Slug sur Game Boy Advance, action intense, réalisation excellente.
01:21Et dans les moins difficiles, pas de mode coop et la durée de vie.
01:26En résumé, mais quel pied magistral on se prend dans l'arrière-tra, mes amis.
01:30On retrouve toutes les sensations de l'époque sur son petit GBA et la réalisation suit.
01:35Même si l'absence d'un mode de joueur se fait cruellement ressentir, le solo demeure un vrai réyal.
01:40Enfin, la durée de vie minime peut agacer, mais c'est aussi le cas sur Neo Geo.
01:44Et le jeu n'en restait pas moins fabuleux.
01:45J'y retourne, note 8 sur 10.
01:49Et on va conclure la presse papier par jeu vidéo magazine.
01:53Là encore, voici le test.
01:56Hop, on fait glisser la page.
01:59Alors, jouabilité 5 étoiles sur 5.
02:01Hyper simple, 3 boutons se répartissent.
02:03Tire, saut et lancer de grenade.
02:05Et la simplicité face à une telle difficulté, c'est tant mieux.
02:08Graphisme 4 étoiles sur 5.
02:10Très détaillé, les superbes graphismes en 2D bénéficient d'animations fluides.
02:14L'humour est omniprésent, ce qui ne gâche rien.
02:17Bande son, 4 sur 5 également.
02:19Inégale d'un niveau à l'autre, la bande sonore assure quand même méchamment.
02:23Certaines compositions sont incroyablement péchues.
02:26Durée de vie, 3 sur 5.
02:27Finir les 5 niveaux est l'affaire d'une après-midi.
02:30Récupérer toutes les cartes et prisonniers vous prendra de longues heures.
02:34Alors, dans les plus, adaptations remarquables.
02:36Niveaux originaux, cartes et prisonniers.
02:39Dans les moins, pas de mode de joueur, pas très long.
02:41Conclusion, peut-être le meilleur shoot sur GBA.
02:43Une adaptation absolument royale qui, sans être techniquement à la hauteur des machines de salon,
02:49Néo-Géo en tête, s'avère tout aussi fun.
02:52Note globale, 17 sur 20.
02:54Jetons un coup d'œil maintenant au test sur internet, jeuxvideo.com.
02:58Notamment, graphisme 14 sur 20.
03:00Fidèle à son habitude, Metal Slug se part d'une jolie 2D
03:03où les sprites se sentent libres de bouger à leur aise.
03:06Les animations sont tout aussi réussies et la visibilité n'est jamais obstruée par quoi que ce soit.
03:11Malgré l'envergure des nombreuses explosions qui jonchent votre chemin.
03:15Jouabilité 14 également.
03:18Finalement, la jouabilité de Metal Slug Advance n'est pas si classique que ça
03:21puisqu'elle place une jauge de santé en haut de l'écran.
03:23Le droit à l'erreur est alors permis, rendant le jeu plus facile et moins intense qu'on pouvait le penser.
03:29Durée de vie, 5 sur 20.
03:31C'est là où le bas blesse.
03:32En accumulant les continus indéfiniment, le jeu est devenu trop simple.
03:36Et vu qu'il y a 5 petits niveaux à explorer, on ne reste pas bien longtemps scotché à sa GBA.
03:41Même les stages bonus ne rallongent pas énormément la durée de vie.
03:43A noter qu'il n'y a pas de mode de joueur bandeson, 13 sur 20.
03:47Autant pour les bruitages que pour les musiques, on est plongé dans une ambiance assez délirante,
03:51proche d'une série animée.
03:53Il ne manque plus que les voix.
03:54Scénario, pas de notes, on s'en bat le steak.
03:56Conclusion, Metal Slug Advance se détache de ses illustres aînés en apportant des changements finalement malvenus.
04:03Trop court et trop facile, il pourra toutefois constituer une mise en bouche avant de s'attaquer à un épisode plus solide.
04:09Note de la rédaction, 12 sur 20.
04:12Et l'avis des lecteurs qui sont au nombre de 19 font une moyenne de 14,6 sur 20.
04:18Et maintenant, on va jeter un coup d'œil très rapidement à Gamecult qui a noté le jeu 6 sur 10.
04:25Et la note moyenne des lecteurs est également de 6 sur 10.
04:30C'est parti, nous sommes bien évidemment sur émulateur.
04:34Le jeu, je ne le possède pas, je n'y ai même jamais joué.
04:37Je sais que ça existe, mais je n'ai pas eu l'occasion de l'essayer.
04:41J'ai appliqué un petit filtre à l'écran pour simuler un petit effet écran Game Boy Advance.
04:49C'est bizarre, il n'y a pas la date.
04:50Voilà, la musique.
04:52La musique, oui, bon voilà, c'est la musique de Metal Slug.
04:55Donc cet épisode Game Boy Advance serait une exclusivité.
04:59Ok, apparemment nous avons 3 fichiers de sauvegarde.
05:02Ah, ben oui.
05:03Ah, ben ça, je ne dis pas non.
05:05Voilà, un petit autofire là.
05:06Voilà, option, ah ben les options c'est sommaire.
05:08C'est tumer l'autofire ou pas.
05:10On va activer l'autofire, je ne dis pas non.
05:12Ah, ça franchement, normal ou hard.
05:14Bon, on va jouer en normal.
05:16Ok, donc deux personnages complètement inédits.
05:20Walter et Tira.
05:22Allez, on va prendre la meuf.
05:24En général, j'aime bien jouer avec les meufs.
05:27Open Grill.
05:28Très bien, alors.
05:31Voyons voir ça.
05:32Bon, le pixel art, c'est vrai que là on...
05:34Là, ça rappelle, ouais, l'épisode 3.
05:38C'est détaillé quand même.
05:39Alors, mission, card, voilà.
05:41Ce qu'a priori...
05:43A priori, il faut retrouver des cartes et libérer les prisonniers dans chaque niveau.
05:50Ce qui peut potentiellement rallonger la durée de vie.
05:53On peut sauvegarder, d'accord, ouais.
05:54Mission, feuvoir, proceed.
05:56Allez, let's go.
05:58Mission 1.
05:58Donc apparemment, il n'y aurait que 5 niveaux.
06:00Mission 1, start.
06:03Très bien.
06:04C'est un jeu qui n'a pas dû être très bien distribué.
06:06Je ne l'ai jamais vu, perso.
06:07Même à mon magasin, à l'époque, je ne l'ai pas passé.
06:10Donc, nous avons le bouton B de la Game Boy Advance.
06:13Voilà, pour tirer.
06:14Alors, du coup, on a un auto-fire.
06:15Super.
06:17Le bouton A pour sauter.
06:17Et la gâchette R qui permet d'envoyer les grenades.
06:22You got a card, Braid.
06:23D'accord.
06:24Donc là, j'ai ramassé du pain.
06:28Et voilà, ça m'a donné une carte.
06:32On note que le jeu est censuré.
06:33Alors, je précise que je joue avec la Rome Europe.
06:39Alors, you got a card, Can Food.
06:40Très bien.
06:41Est-ce que si j'avais pris la Rome Jap, le jeu aurait eu du sang ?
06:46Alors, l'animation, regarde.
06:47L'animation des jambes, là, on est plutôt...
06:52On est pourtant plus vers la PS5, vers la Neo Geo.
06:55Ce qui n'est pas bon signe.
06:56Tu vois, l'animation des jambes, ça manque d'étape d'animation.
07:01Alors, les ennemis repopent.
07:02Ok.
07:04D'accord.
07:05Alors, on a une barre de vie en haut, a priori.
07:07Ça, c'est la grosse nouveauté.
07:10Parce que Metal Slug, en arcade et sur Neo Geo, c'est...
07:15C'est une balle, t'es mort.
07:17J'ai vu la...
07:19Ah, les explosions sont dégueulasses.
07:22C'est ultra grossier.
07:25Ouais, donc là, on tend...
07:26Graphiquement, on tend plus vers le côté PlayStation.
07:29Ce qui n'est pas bon signe.
07:31Bon, les arrière-plans, ça va.
07:33Les ennemis sont bien dessinés.
07:36Notre personnage aussi.
07:37Le décor de premier plan aussi, ça va.
07:40C'est pas aussi détaillé que sur AES.
07:41Mais franchement, ça va.
07:44Voilà, il faut bien garder en tête que...
07:45Bon, là, on y joue sur...
07:46Moi, j'y joue sur un écran.
07:48Voilà, il faut bien garder en tête qu'à la base, c'est un jeu qui est fait pour une console portable.
07:52Donc, potentiellement, un petit écran.
07:54Donc, que ce ne soit pas aussi détaillé que...
07:57Un jeu Neo Geo ou qu'un jeu d'arcade, ça, c'est pas...
08:00C'est pas grave.
08:02Merde, là, j'imagine que sur un...
08:07Un écran de Game Boy Advance, ça rend super bien.
08:10Alors là, ça m'a fait bizarre, parce que je me suis fait toucher, je ne suis pas mort.
08:15Il n'y a pas les voies d'Egypte quand on prend une arme, apparemment.
08:19Ok, alors, attends.
08:21Je ne peux pas descendre, là.
08:22Tu vois, si je fais bas et le bouton de saut, ça ne descend pas.
08:26Thank you, voilà, ok.
08:28Ouais, tu vois, j'ai pris le shotgun.
08:29Il n'y a pas eu le...
08:30Pas eu la voie d'Egypte, shotgun.
08:32Ouais, là, l'animation, ça va.
08:36L'animation du shotgun,
08:38ça va.
08:40Bon, la jouabilité, ça va aussi.
08:44Voilà, si on connaît bien le...
08:46Les épisodes arcade, Neo Geo, on est à la maison.
08:49On est à la maison, niveau jouabilité.
08:53Très bien, le tank.
08:57Bon, la musique est cool, c'est dans l'esprit.
08:59Les bruitages, c'est les mêmes.
09:00Il y a eu une petite saturation, là, mais bon, c'est pas très gênant.
09:06Les bruitages, c'est exactement les mêmes.
09:08Voilà, le tank qui roule.
09:10Le bruit des impacts, les tirs.
09:16Les explosions, c'est les mêmes bruitages.
09:18Donc là, on est vraiment à la maison.
09:21Gaz, ok.
09:22Bah, c'est pareil, ouais, ça doit être...
09:24La barre de vie, en haut, là.
09:27Putain, ça va vite, là, le...
09:30Ok.
09:31Ah, j'ai fait le bourrin, là.
09:34Vas-y, viens, là, là.
09:35Ouais, le son sature un peu.
09:39Je pense que ça vient de l'émulateur, réalistement.
09:43J'ai rarement vu des jeux sur GBA avec des sons qui saturent.
09:46Donc, s'il y en a parmi vous qui le possèdent en original, confirmez-moi si ça sature aussi ou pas sur le hardware d'origine.
09:57Au niveau du son.
10:00Bon, là, il y a des petites saturations, mais bon.
10:02Rien de bien méchant.
10:05Franchement, ça passe.
10:06C'est vrai que le jeu n'est pas dur.
10:08Putain, là, j'arrive quasiment...
10:10En plus, tu vois, j'ai récupéré de la vie.
10:13Ouais.
10:15Bah, là, ce boss qui rappelle le premier boss de Metal Slug 5.
10:19En beaucoup plus petit.
10:22Voilà, Metal Slug 5, le tank, il fait la même chose, il fonce dessus.
10:25Voilà, hop, il saute dessus l'avatar, là.
10:29Je ne suis pas mort, hein, bah, grâce à la barre de vie.
10:33Bah, la barre de vie, ça change tout.
10:36Ah, nouvelle animation.
10:38Mission 1 complete.
10:39Alors, on va voir au niveau des cartes et des prisonniers où j'en suis, là.
10:44You got a card M1 clear.
10:46Ouais, mission 1.
10:47Ok, alors, fais voir les cartes, là.
10:50Ok, 4 sur 100.
10:52Back next.
10:52Oui, d'accord, tiens, voilà, d'accord.
10:55Ok.
10:57Oof of clearing, mission 1.
10:59D'accord.
11:00Ouais, le bread.
11:01Voilà, le pain.
11:03Ok.
11:04Donc, il y aurait 100 cartes en tout à récupérer, étalées sur les 5 niveaux, je suppose.
11:10Et 100 prisonniers à libérer.
11:14Voilà, ici, ceux que j'ai libérés, déjà.
11:15Donc, oui, ça fait, bah, ça fait comme un petit album, enfin, deux petits albums panini, finalement.
11:23Tiens, on va faire save.
11:24Voilà, on fait yes, là.
11:26Voilà, ok, très bien.
11:28Voilà, ça y est, c'est sauvegardé.
11:30Proceed, ok.
11:31Ouais, je pense que, euh...
11:34Ouais, effectivement.
11:38La barre de vie, alors, bon.
11:40La barre de vie, ça rend le jeu, mais, oui, vachement plus simple.
11:45Mais, euh...
11:45Mais, ouais, là, je pense que ça va casser le...
11:48Ça va casser le challenge.
11:50Mais, je pense que, là, le challenge, c'est de récupérer les cartes et...
11:56Et les prisonniers.
11:58Là, on n'est plus sur du jeu d'arcade.
12:00Voilà, il faut bien se mettre en tête qu'on est sur une console portable.
12:04Que, euh...
12:05Le but, ici, c'est pas de te faire bouffer des pièces.
12:07Donc, changement de game design, euh...
12:09En incluant cette barre de vie.
12:13Et là, la durée de vie, ouais, c'est plutôt...
12:15Faut plutôt aller voir du côté des...
12:17Des items et des prisonniers.
12:20Pour peu qu'il y en a qui soient un peu bien...
12:22Un peu bien planqués.
12:24Et le challenge, il sera là, en fait.
12:27C'est, euh...
12:27C'est complètement un challenge, euh...
12:29Console portable.
12:32Bon, alors, ben, là, je passe pas.
12:33Attends, ben, là, c'est fait que je saute.
12:38Ok, le pain, allez.
12:42Ouais, techniquement, on est en dessous, euh...
12:44On est en dessous de Neo Geo, hein.
12:45Mais bon, ça va, c'est pas...
12:47Bah, tiens, tu vois.
12:48Regarde.
12:49Voilà.
12:50Ok.
12:51Bah, lui, tu vois, fallait le voir.
12:53Ah, j'ai une carte.
12:54L1 Armor.
12:55Ok, très bien.
12:58Ouais, en fait, c'est Metal Slug
12:59qui a été, euh...
13:00Repensé, euh...
13:02Voilà, dont le game design
13:03a été repensé pour, euh...
13:04Une console portable.
13:07Ce qui est pas plus mal, hein.
13:08Comme ça, c'est adapté.
13:09Et puis, bon, ça permet de...
13:11Ça permet, pourquoi pas,
13:14de revisiter ce classique.
13:19Avec, euh...
13:19Avec une autre vision, finalement.
13:22Voilà.
13:22Et la barre de vie, putain.
13:23Si on avait eu ça, sur Neo Geo.
13:27Ne serait-ce que prendre, euh...
13:29Je sais pas, 3 points de vie, par exemple.
13:32Ah bah là, là, ça serait pas du tout la même, sur Neo Geo.
13:35Plus un auto-fire, hein.
13:36Là, franchement, l'auto-fire...
13:37Là, c'est pareil, hein.
13:40On...
13:40Voilà, les designers, les développeurs,
13:43ils se sont dit, on est sur une console portable.
13:46Voilà, les gamins, ils vont peut-être pas pouvoir se permettre de...
13:49Boubiner leur console, autant qu'un stick.
13:53Ou qu'une manette.
13:54Donc, on va mettre un auto-fire.
13:56Ce qui est bien, hein.
13:58Ah, moi, l'auto-fire à Metal Slug, je suis...
14:00Je suis très pour, hein.
14:02Je suis très favorable.
14:04Au moins pour le flingue.
14:06Voilà, parce qu'après, tu vois,
14:07tout ce qui est Heavy Machine Gun,
14:09on va dire que, de base, il y a un semi-auto-fire.
14:14Mais pour le flingue, là, l'auto-fire, c'est le bienvenu, hein.
14:21Ouais, dommage.
14:21Dommage que les...
14:23Ouais, alors, ça manque d'étapes d'animation,
14:26bon, limite, admettons.
14:28Mais les explosions sont quand même...
14:29Sont quand même assez grossières, je trouve, hein.
14:34Ok.
14:35Turquie, la dinde.
14:35Ah bah tiens, j'ai récupéré de la vie.
14:38Ah bah là, c'est bien, parce que, tu vois,
14:40bouffer, bouffer, ça nous remet de la vie,
14:41tandis que si on est au géo,
14:44voilà, c'est juste là pour faire des points, finalement.
14:48Allez, on va débouiller le canon, là.
14:51Ok.
14:54Voilà, dégage, toi.
14:56Ah merde !
14:56J'avais pas vu qu'il avait tiré.
14:57Ah bah tiens, je suis pas mort encore.
14:59J'ai trop l'habitude de...
15:01Une balle, t'es mort.
15:02Ah, Metal Slug.
15:03Ah bah voilà, ça y est.
15:04Allez, première vie de mouru, les gars.
15:05Ah bah, Mission Failed, direct.
15:09D'accord.
15:11Continue, back to camp.
15:12Vas-y, il faut voir si on met continue.
15:13Est-ce qu'on a des checkpoints ?
15:14Ah bah ouais, on a un checkpoint au boss, d'accord.
15:16Ouais, franchement, ça va.
15:19Ouais, franchement, ça va.
15:20Ouais, le jeu est cool.
15:21Alors, on va essayer de débouiller ce boss, et puis on fera un petit débrief en conclusion.
15:27Si le jeu est assez court, on va pas tout montrer non plus dans cette vidéo.
15:32S'il y en a qui découvrent cette version avec cette vidéo, comme ça, ça vous laissera un peu de découverte chez vous.
15:41Ouais, les boss, toujours autant ça kpb.
15:48Bah là, du coup, ce qu'aurait été bien, c'est d'ajouter une barre de vie.
15:53D'ajouter, ouais, une petite barre de vie.
15:58Voilà.
16:00Histoire de voir où on en est.
16:01Ouais, regarde, ouais, l'explosion.
16:03Twins, bah oui, jumeaux.
16:04Parce que justement, j'avais vu le jumeau, là, sur son...
16:08La carlingue, là, j'ai dit Twins, mais il est où l'autre ?
16:11Bon, bah l'autre, le voilà.
16:14Bah, on note que, ouais, le sprite du boss est quand même...
16:17Il est quand même assez balèze, hein.
16:23Ah bah voilà, tiens, un laser.
16:26Impeccable.
16:27Voilà, il est plus...
16:29Plus mobile, celui-là, plus nerveux, là.
16:34Ah, merde !
16:35Ah, je suis pas mort, putain, bah oui, putain, oh là là.
16:38Ouais, les gars, putain, quand on est vraiment habitué à jouer à Metal Slug,
16:42à la barre de vie, ça fait bizarre, hein.
16:44Ça y est, c'est bon.
16:46Ok.
16:49Mission 2, complete.
16:50Bon, bah, on arrêtera là.
16:52Pour pas...
16:53Pas spoiler, je vais faire une petite sauvegarde.
16:56Voilà, ok.
16:57Allez, on va faire une petite sauvegarde.
16:59Toc.
17:00Et on va se faire un petit débrief en conclusion.
17:04De retour à l'écran de titre, j'espère qu'il y aura un petit mode démo.
17:09Oui, oui, oui, bah, elle est pas mal.
17:11Elle est pas mal, cette version portable de Metal Slug.
17:15Donc là, on a une nouvelle proposition.
17:17On a un Metal Slug qui a été repensé pour console portable.
17:22Alors, ça avait déjà été le cas avant, avec les Metal Slug 1 et 2 sur Neo Geo Pocket.
17:28Mais là, évidemment, bon, Game Boy Advance oblige.
17:31La Neo Pocket, ouais, on est plus sur une...
17:35Oui, une petite 16 bits, on va dire.
17:38Là, la GBA, c'est une vraie 32 bits.
17:40Donc là, on a un jeu qui, visuellement, se rapproche plus d'un épisode original arcade
17:45ou Neo Geo, même s'il y a eu quand même pas mal de frames d'animation qui ont été coupés, sacrifiés.
17:53Ce qui, là, vous voyez, ça rappelle plus, du coup, ce qu'on voyait sur PS1.
17:57Merde, il n'y a pas de démo, apparemment.
17:59C'est dommage.
18:00Bon, les musiques, on est à la maison.
18:02Les bruitages, c'est exactement les mêmes.
18:03Bon, quelques petites saturations.
18:05A voir s'il y a ça sur le hardware d'origine.
18:08Bon, bah oui, c'est vrai que là, avec l'ajout d'une barre de vie...
18:12Et le jeu est quand même moins frénétique.
18:14Enfin, là, de ce que j'ai vu, là, des deux premiers niveaux, même en difficulté normale...
18:19Ouais, ça va.
18:19Les Zeny, on a le temps de les voir venir, quand même.
18:22Bon, puis là, j'étais pas forcément très concentré.
18:25Parce que, bon, bah, quand on tourne une vidéo, on n'est pas forcément concentré à 100% sur le jeu.
18:30Donc, je pense que celui-là, le sortir en, oui, en One Life, ça doit être réalistement possible.
18:36Mais bon, comme je disais, là, on est sur un format de poche, un format console portable.
18:42Donc, la durée de vie va plutôt être du côté des collectibles, visiblement.
18:47Donc, récupérer tous les prisonniers, récupérer toutes les cartes.
18:50Donc, là, ça voudra dire de fouiller intégralement les niveaux.
18:54Et là, on l'a vu, dès le deuxième niveau, avec les troncs d'arbre, tu vois, inclinés sur le côté, les prisonniers qui sont hors écran.
19:01Donc, il va falloir être curieux.
19:03Et même s'il n'y a que 5 niveaux, si on veut faire le 100%, bien fouiller l'intégralité de ces 5 niveaux.
19:11Bon, alors, malheureusement, aujourd'hui, je crois que c'est un épisode qui cote.
19:14Oui, puis qui cote, pas qu'un peu même.
19:17D'ailleurs, bon, sinon, faites comme moi au pire.
19:19Essayez-le sur émulateur.
19:21Alors, les gars, je suis curieux.
19:22Est-ce qu'il y en a parmi vous qui possèdent cet épisode, qui le connaissaient déjà, qui l'ont peut-être même déjà terminé, peut-être même déjà terminé à 100% en ayant récupéré tous les items et tous les prisonniers ?
19:33Dans ce cas, exprimez-vous en commentaire.
19:35Est-ce que c'est une bonne version ?
19:36Est-ce que, voilà, même si le jeu peut-être plus facile que le jeu d'arcade de base, est-ce que le challenge reste quand même intéressant, le fait de faire le 100% ?
19:45S'il y en a qui le découvrent avec cette vidéo, je vous invite, comme moi, à l'essayer sur émulateur, pour peu que vous soyez, en plus, un peu fan de cette licence Metal Slug.
19:55Oui, ça peut être un épisode sympathique à découvrir.
19:58Voilà, à vous de jouer.
19:59L'espace commentaire est à votre disposition.
20:02Et moi, je vous retrouverai prochainement sur la chaîne pour d'autres vidéos.
20:05Et comme d'hab', n'oubliez pas que tout ceci n'est qu'un jeu.
20:08Merci d'avoir regardé cette vidéo !
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