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  • il y a 5 semaines
Transcription
00:00Salut les mecs, salut les bolosses et les ringardes et bienvenue sur une nouvelle vidéo
00:04où on va parler de l'épisode le moins connu d'une série de jeux pourtant bien connue.
00:10Savais-tu que Final Fight avait eu aussi droit à son épisode 3D ?
00:15Ça s'appelle Final Fight Streetwise, c'est sorti sur PS2 mais aussi sur Xbox.
00:21Qu'est-ce que ça vaut ? Je vous en parle dans cette vidéo.
00:30Comme d'habitude, on va commencer par le tour du propriétaire.
00:38Voilà mon exemplaire de Final Fight Streetwise Xbox acquis récemment Capcom, logo 18+, jeu interdit aux mineurs.
00:48Vous allez vite comprendre pourquoi.
00:50Voilà l'arrière de la boîte, c'est une version anglaise que j'ai quelques screenshots.
00:55Voilà rien de bien exceptionnel, le CD Final Fight Streetwise et jetons un coup d'œil maintenant à la notice.
01:02Notice intégralement en anglais, alors le contenu, notice en noir et blanc, donc la Xbox, la manette.
01:09Voilà les différents personnages, hop j'ai sauté une page je pense, voilà les différents personnages qu'on va croiser dans le jeu.
01:15Donc le personnage principal c'est Kyle Traverse, donc qui est le frère de notre bon vieux Cody, on le voit ici, Kyle Traverse.
01:21Voilà Cody ici, Vanessa Sims qui est la copine de Kyle, Mike Agar, ça fait plaisir de retrouver ce bon vieux Agar.
01:30On a bien sûr Guy ici au programme, The Steaf, le Maccabée dans le jeu, Nicky the Weasel, Vito, Bracca, Dino.
01:39Voilà les différents personnages qu'on va croiser dans le mode histoire.
01:44Bon bah ici ça va, ça nous explique un peu tout le HUD, alors les commandes, voilà les mouvements basiques, basic skills, donc des petits combos classiques.
01:52On alterne des séries de boutons A, X notamment, voilà ici les autres écrans d'options.
01:58Ici les différents items, voilà qu'on va pouvoir ramasser, je vais vous expliquer tout ça.
02:03Les armes également, très important.
02:05Le Pognon, et oui, parce qu'on va pouvoir dépenser notre fric dans ce jeu.
02:10Alors, le jeu, il y a un mode histoire, mais il y a également un mode arcade que voici.
02:14Il nous est expliqué, ici même, les ennemis.
02:19Voilà, bon, alors attention, spoiler, les ennemis ne sont pas aussi charismatiques.
02:24Voilà, que dans le premier Final Fight.
02:27Et Pit Fighter, oui, des fois on va être amené à faire des combats dans des garages ou des parkings.
02:31Et là, regarde, on retrouve notre bonne vieille Camille, et en dehors, au milieu, notamment, et voilà les crédits du jeu.
02:39Voilà pour le tour du propriétaire, et on enchaîne comme d'hab avec la revue de presse.
02:46Remontons le temps pour cette revue de presse de Final Fight Streetwise, PS2, Xbox, pour atterrir en avril mai 2006.
02:54On va commencer par Console Plus.
02:57Le jeu a été testé sur une page, et Connie, lui, il dit non.
03:00Je me rappelle encore les heures passées dans les cafés, et le bris de mes pièces de 10 francs avalées par la machine d'arcade de Final Fight.
03:08En apprenant que Capcom nous préparait une version 3D, j'étais aux anges, et je me disais que le beat the mall ultime allait bientôt voir le jour.
03:15Pour toute réponse à mes espoirs, j'ai reçu une grosse daube, mal réalisée, au graphisme terne, au dialogue vulgos et à l'intérêt quasi nul.
03:23Quelle déception ! Et le test se conclut en indiquant, au cours de l'aventure, vous serez épaulé par Guy et Agar, les deux autres persos de Final Fight,
03:33et croiserez des persos Capcom comme Camille ou Andorre.
03:36Répétitif et baignant dans une ambiance glauque, ce nouveau volet n'a que peu de rapport avec l'ancien.
03:41Un ratage complet !
03:43Alors dans les plus, la BO, sans conteste, le seul point fort du jeu, donc il s'agit de Rap US, et dans les moins, une ambiance glauque, violente et vulgaire.
03:51Les notes, jouabilité, 3 sur 5, réalisation, 2 sur 5, bande son, 4 sur 5, durée de vie, 2 sur 5, et note globale, 9 sur 20.
04:01Jetons un coup d'œil maintenant à Jeu Vidéo Magazine, où le jeu a été testé par Denis Brussaud,
04:07qui indique, hélas, même si ce produit bas de gamme peut se jouer sans déplaisir un soir où vous êtes de très bonne humeur, il reste médiocre.
04:15Graphisme hideux, animation sommaire, combat aléatoire et système de contre pour le moins douteux, sans oublier des sous-titres français, au petit bonheur la chance.
04:24Les tentatives d'imiter le jeu d'origine, entre parenthèses la voiture à démolir, sont pathétiques, il y a mieux dans le même genre.
04:31Verdict, ce projet douteux accouche d'un produit très médiocre.
04:34Ce classique du beat them all perd toute sa personnalité au fil des longues minutes d'un jeu d'aventure banal et bâclé, à éviter.
04:42Note globale, 8 sur 20.
04:44Procédons avec le magazine officiel PlayStation 2, où notre Final Fight a été testé par Raphaël Lucas, qui indique,
04:51outre un mode story rempli de mini-jeux hors-sujet, écraser des rats mutants ou des cafards géants, résoudre des taquins,
04:58et scénariser à la ma comme je te pousse, quelques bonus viennent égayer l'avancée du joueur.
05:03En premier, un mode arcade jouable à deux, et en plus d'être très répétitif, il se permet de placer ses caméras n'importe comment, n'importe où.
05:10En second, la version arcade tout juste émulée du Final Fight original.
05:15Un cadeau aux couleurs baveuses qui rattrapent à peine tous les problèmes du soft, à ne conseiller qu'aux fans du genre.
05:21Alors les notes, graphisme 2 sur 5, bande-son 3, jouabilité 3, durée de vie 2, plaisir de jeu 2, et note globale 8 sur 20.
05:31Et pour conclure cette revue de presse, on va aller voir quelques notes sur quelques sites internet.
05:36jeuxvideo.com, la version PS2, note de la rédaction 7 sur 20.
05:41L'avis des lecteurs par contre, la moyenne est de 15,1 sur 20.
05:46Contre la version Xbox, les lecteurs ont noté le jeu 11,4.
05:50La note de la rédaction reste évidemment la même.
05:53Gamecult quant à eux, ont attribué un 3 sur 10 à la version PS2,
05:58et il y a juste une note de joueur qui est de 5 sur 10.
06:02Bon, est-ce bien utile de présenter Final Fight, le célèbre BLT, butent-les-touss, de Capcom,
06:10sorti en arcade en 89, puis porté sur différentes machines,
06:16notamment la Super Nintendo ou le Mega CD pour les portages consoles, il y a eu des portages micros également.
06:22Alors, le dernier épisode de Final Fight en date, avant ce Streetwise qui est sorti en 2006,
06:28eh bien, il faut revenir 10 ans en arrière sur Super Nintendo pour retomber sur Final Fight 3.
06:35Eh oui, 10 ans séparent ces deux épisodes-là.
06:38Alors, qu'est-ce qui existait comme BLT au moment où Final Fight Streetwise est sorti sur PS2 et Xbox ?
06:45Je vais citer Beatdown de Capcom.
06:47Ici, la version Xbox, je ne sais pas s'il est sorti sur PS2.
06:52Bah, c'est de la bagarre de rue, hein, c'est le, oui, c'est le même genre, la même catégorie de jeu.
06:58Alors, je viens juste de le rentrer, le Beatdown, en même temps que ce Final Fight,
07:02donc je n'y ai pas encore joué, je ne pourrais pas vous en parler.
07:05Bon, sinon, par contre, bah, sur Xbox, on avait le poids lourd, hein, Spike Out.
07:09Alors, Spike Out, hé !
07:11Bon, on a vu Final Fight, t'as vu, il s'est bien fait laver le cul par la presse d'époque.
07:16Spike Out, c'était même encore pire.
07:17Bon, maintenant, est-ce que Final Fight Streetwise va réussir à concurrencer Spike Out ?
07:23On développera ça en conclusion.
07:26Sinon, sur PS2, on peut citer un jeu qui s'appelle Urban Rain.
07:30Il est en target, je prévois de l'acheter, oui, peut-être dans les mois à venir, en version JAP.
07:36Ça se trouve à une vingtaine de balles, donc c'est pareil, hein, c'est le même style, c'est du beat them all.
07:40Urbain, et dernier jeu que je vais citer dans cette rubrique contexte.
07:45Dernier jeu, du coup, au pluriel, et ça va peut-être vous surprendre, mais je vais citer les GTA.
07:50Voilà, GTA 3 et GTA Vice City.
07:52Ici, le coffret Xbox et GTA San Andreas.
07:56Alors là, tu vas me dire, mais attends, Digix, c'est quoi le rapport entre, finalement, un Final Fight et GTA, parce qu'on est assez loin ?
08:04Bah, tu vas voir que, oui, je pense que le petit succès de GTA a très certainement influé sur la conception de ce Final Fight Streetwise.
08:13Alors, on va pas faire cette review, comme d'habitude, graphisme, animation, le son, tout ça, etc.
08:29Puisque le jeu est composé principalement de deux modes de jeu, donc le mode histoire et le mode arcade,
08:36qui, on va voir, ne sont peut-être pas de qualité égale et ont un feeling, finalement, assez différent.
08:44Donc, je vais d'abord vous parler du mode histoire.
08:46Je l'ai pas fini au moment où je tourne cette vidéo, je dois être à peu près à deux tiers du mode histoire, mais...
08:51Est-ce que je vais le finir ? J'en sais rien, je suis dans un immeuble en feu avec Guy, et puis je dois m'enfuir.
08:59J'ai un extincteur, je dois éteindre le feu, quand ça a envie, en fait, parce qu'à un moment, je l'avais éteint.
09:04Il n'y avait plus de feu devant moi, et puis il y avait un mur invisible, je ne pouvais pas passer.
09:08Donc, bref, super.
09:10Car, oui, bon, bah, t'as vu la presse, il s'est fait laver, mais propre.
09:14Encore, 8 sur 20, 9 sur 20, on n'est pas très loin de la moyenne.
09:19On se rappelle de Spike Out, puis c'était pris, je crois, un 5 sur 20 à Xbox Magazine.
09:23Mais Xbox Magazine, ils n'aimaient pas les jeux de boomers.
09:26Je crois que même les Metal Slug, les King of Fighters, les SVC Chaos, ils les avaient sabrés.
09:31Pareil, alors, ce mode histoire de Final Fight Streetwise.
09:36Voilà pourquoi je vous ai parlé de GTA, bah, GTA, il passait par là, hein.
09:42Parce que, bah, tu vas me dire, oui, bah, un mode histoire pour un BLT.
09:46Bah, oui, mais là, ça y est, on est sur les consoles plus modernes, PS2, Xbox.
09:50Alors, Gamecube, non, hein, la Gamecube n'a pas eu le droit à Final Fight Streetwise.
09:54Donc, des consoles avec des capacités de stockage très nettement supérieures aux cartouches.
09:59Donc, là, oui, on pouvait développer, élaborer un scénario.
10:02Alors, justement, le scénario est le suivant.
10:05On va incarner Kyle Traverse, qui est le frère de Cody Traverse, hein.
10:09Cody, bah, le célèbre Cody qu'on avait déjà dans le premier Final Fight.
10:13Mais bon, Cody, bah, il commence à se faire vieux.
10:14Il aimait bien faire des, bah, tu sais, un petit peu des bastons, genre Fight Club, tu vois, dans des brafons ou des garages, bah, pour gagner un petit peu de thunes.
10:22Et, bah, Kyle, maintenant, suit les pas de son frère et a repris le flambeau.
10:26Et le jeu démarre comme ça.
10:27D'ailleurs, le mode histoire démarre comme ça.
10:28On va se friter la gueule avec un mec, ouais, bah, dans une espèce de sous-sol, hein, pour se faire un petit peu de caillasse.
10:35Et donc, le jeu va être composé de quartiers, en fait.
10:38Et là, bah, ça va rappeler GTA, puisque, bah, on va bouger librement dans ce petit quartier.
10:42On va visiter différents lieux.
10:44Donc, un bar.
10:45Il y aura notre copine qui va tenir le bar.
10:48Il y aura une salle de sport.
10:49On pourra acquérir des mouvements, faire de l'entraînement, ça, etc.
10:51Et donc, le jeu démarre, bah, Cody, après la bagarre de son frère, au début, il dit, ah, j'ai des trucs à faire, je reviens, on se retrouve dans une demi-heure au bar, on va boire un coup, on va fêter ça.
11:01Et puis, bah, Cody revient et puis il se fait kidnapper.
11:03Voilà, donc, le scénario, ça va être ça, principalement.
11:06On va incarner Kyle qui va retourner Metro City dans tous les sens, bah, pour retrouver son frère, hein.
11:12Ni plus, ni moins.
11:14Donc, un scénario assez classique.
11:15Et là, tu te doutes bien, bah, qu'on va rencontrer tout un tas de personnes adorables, hein, des chefs de gang, des voyous dans les rues.
11:22Enfin, oui, Metro City, depuis que Hagar n'est plus mère, c'est plus ce que c'était, hein.
11:26Alors, d'ailleurs, Hagar et Guy, on va les croiser un peu plus tard dans le jeu, hein, là, on va vraiment incarner Kyle au début.
11:33Mais oui, au fur et à mesure, bah, que le scénario va avancer, oui, on va rencontrer Hagar, on va rencontrer Guy, qui deviendront aussi nos entraîneurs.
11:40On pourra leur acheter des coups et s'entraîner avec eux.
11:42Et une fois les avoir rencontrés, on va pouvoir les débloquer dans le mode arcade.
11:47Bon, alors, très bien, il y a, bah, effectivement, il y a un petit feeling GTA.
11:50Alors, il n'y a pas de phase en bagnole, hein, on est tout à pied.
11:54Et on va pouvoir discuter avec, bah, les différents habitants des quartiers.
11:58Alors, attention, on va pas pouvoir les tabasser parce qu'on y a un système de réputation.
12:02Alors, plus on va buter de voyous, plus notre réputation va monter, hein, on va être bien vu par les gens.
12:07Et puis, bah, on va, oui, faire des quêtes.
12:09Alors là, les quêtes, attention.
12:11Voilà, au début, on va rencontrer, bah, une catin, en fait, dans la rue.
12:13Ouais, mon frère, il s'est fait, voilà, il est en train de se faire malmener.
12:18Donc, bah, tu fouilles un peu le pâté de maison.
12:19Puis là, tu vas entendre un gang en train de friter un jeune.
12:23Alors, bah, tu viens tel Batman, hein, et puis, bah, tu lattes les voyous en bonne et due forme.
12:27Et puis, bah, ça va te rapporter du cash.
12:29Alors, du cash, bah, oui, on va en avoir besoin.
12:31Bah, pour aller à la salle de sport ou apprendre différents mouvements.
12:34Donc, ça, c'est cool.
12:35Notre move list va évoluer au fur et à mesure du jeu.
12:39On va pouvoir apprendre différents mouvements.
12:41Le gameplay, je vais y venir après.
12:42Il y aura des shops, aussi, qu'on pourra visiter.
12:44Voilà, on pourra, bah, rentrer dans des épiceries.
12:47On pourra acheter de l'alcool, acheter, bah, des bandeaux pour se remettre de la santé.
12:52Il y aura des magasins d'armes, aussi, apparemment.
12:53Donc, je ne les ai pas, voilà, je n'ai pas fouillé tout le quartier.
12:56Je n'ai pas trouvé les magasins d'armes.
12:57Mais, apparemment, il en existe.
12:59Parce que, bon, bah, tout comme le premier Final Fight.
13:01Voilà, alors, les gangs de rue, par contre, ils sont bien armés.
13:04En général, les voyous, ils ont pas mal d'armes sur eux.
13:07Alors, des flingues, des couteaux, des battes de baseball.
13:10Bref, l'arsenal classique des Beats et Maul.
13:13Tout ce qui est armes à feu, évidemment, les munitions seront limitées.
13:15Il y aura des fusils à pompe, également.
13:17Alors, le gros point fort, justement, de ce mode histoire, à l'instar d'un GTA, ça va être l'ambiance.
13:25Alors, autant, le premier Final Fight en arcade, un petit peu comme le premier Street of Rage, ils avaient une ambiance.
13:32Ah, ils avaient une ambiance début 90, années 80, bagarre de rue, bien sale, bien root, tu vois.
13:39Et ben, on va retrouver, ouais, cette ambiance dans le Final Fight Streetwise, modernisé, bien sûr.
13:45Donc, je parle toujours du mode histoire, bien sûr.
13:48Parce qu'après, donc, Final Fight 2 et 3, qui sont sortis exclusivement sur Super Nintendo, qui, eux, du coup, étaient des jeux consoles.
13:55Ben là, c'était un petit peu plus aseptisé.
13:57Tout ce qui était ambiance peace de la rue.
14:01Là, on perdait, ben oui, on perdait un peu l'aspect trash, l'aspect sale de la rue qu'on va retrouver allègrement ici.
14:08Ah, le jeu est dégueulasse.
14:09Et puis, justement, ce que Console Plus mentionnait, que c'était un défaut, hein, l'ambiance glauque, violente, c'est une ambiance à la GTA.
14:18Voilà.
14:18Alors, après, maintenant, est-ce que ça colle à Final Fight ?
14:20Chacun jugera.
14:22En tout cas, ben, ça fait évoluer la licence.
14:25Alors, qu'on apprécie ou pas l'ambiance, enfin, le 18+, là, il l'a pas volé.
14:29Parce que, alors, des fuck, fuck, fuck, hein, il va y en avoir plein.
14:32Parce que le jeu est en anglais, hein, alors, il y a des sous-titres français.
14:36Pareil, Console Plus, où je ne sais plus quel autre magazine disait que, non, c'est jeux vidéo magazine.
14:39Ouais, les sous-titres, c'est pas terrible.
14:40Non, franchement, les sous-titres sont bien.
14:42Je trouve que la traduction est bien.
14:43Les doubleurs en VO, oui, franchement, ils sont investis.
14:46Puis, Kyle, il a vraiment une bonne gueule.
14:48Parce que, voilà, il disait, ouais, le jeu, enfin, d'un point de vue technique, réalisation, c'est pas génial.
14:52Alors, oui, pour du 2006, on avait vu mieux.
14:54On va dire qu'on est dans la moyenne.
14:56Par contre, Kyle, voilà, le frère de Cody, le personnage qu'on va incarner, il a une gueule, hein.
15:01Ah, il a une gueule.
15:02D'ailleurs, il a un petit côté Michael Madsen, je trouve.
15:05Tu sais, un peu le mec un peu gueule cassé, tu vois.
15:09Le mec, bah, le mec, oui, qui a fait plusieurs combats, ça se voit, tu vois.
15:13Donc, non, non, il a une bonne gueule, ce Kyle.
15:16Il est bien modélisé.
15:17Bon, après, c'est vrai que les couleurs sont ternes.
15:19Alors, là, en plus, sur Xbox, le gameplay que vous allez voir tourné, donc, c'est sur Xbox.
15:23Voilà, c'est ma version enregistrée sur Xbox.
15:25J'ai augmenté la lumière, hein.
15:26La lumière un peu et le contraste, parce que, bah, de base, les jeux Xbox sont hyper sombres.
15:31J'ai pas testé la version PS2, je l'ai pas, et puis ni même sur ébulliteur.
15:35Donc, les gameplay que vous allez voir tourné, le mode arcade et le mode histoire,
15:37vous les trouverez en parallèle sur la chaîne secondaire.
15:40Donc, c'est, voilà, enregistré sur le vrai hardware.
15:43C'est cette version-là de Final Fight Streetwise.
15:45Donc, le jeu est pas coloré.
15:46Là, on est vraiment dans les bas-fonds de Metro City.
15:48Le jeu n'a pas besoin d'être coloré.
15:50Il est glauque, il est dark, il est sale.
15:52Les personnages sont pas trop mal modélisés.
15:54Je parle au niveau de leur visage, hein.
15:55Même Cody, on le reconnaît bien.
15:57Agar, on le reconnaît bien.
15:58Guy, ils l'ont...
16:00Ouais, Guy, il est peut-être un petit peu plus asiatique que dans le jeu d'origine.
16:03Mais ça va, on le reconnaît bien.
16:04Puis, on reconnaît bien ses postures.
16:06Agar, c'est pareil.
16:07Donc, non.
16:08Là, on a...
16:08Oui, oui, là, on reconnaît les personnages de Final Fight.
16:12Andor, hein.
16:12Andor aussi.
16:13Andorre, que j'ai rencontré dans une espèce de Fight Club.
16:17Oui, ah bah oui.
16:18Là, il est massif.
16:18Il est gros.
16:19Oui, là, il est bien balèze.
16:21Là, c'est plutôt...
16:22C'est plus Hugo de Street Fighter 3 que, oui, Andorre qu'on voyait à l'époque dans Final Fight.
16:27Oui, physiquement, il est plus inspiré.
16:30Bon, alors, le gameplay, justement.
16:31Alors, on va diriger Kyle avec la croix analogique.
16:34On va pouvoir faire pivoter la caméra avec le stick droit.
16:37Alors, on peut inverser ou pas la vue.
16:38Donc, ça, au moins, c'est bien.
16:39On a le choix dans les options.
16:42Alors, on ne pourra pas sauter.
16:43Le bouton A va nous permettre de faire des attaques rapides.
16:46Le bouton X, des attaques fortes.
16:48Le bouton Y, très important.
16:50Il va nous permettre de nous protéger.
16:52Et ça, dès qu'il va y avoir une petite émeute, s'il y a 2-3 ennemis à friter, ça va.
16:57On peut se démerder pour les isoler un par un et les buter un par un.
17:02Mais sitôt qu'on va être cerné, ça peut arriver parfois par 7 ou 8 ennemis d'un coup.
17:07Plus en mode arcade, on va développer ça.
17:10Bon, ben là, quand t'es par terre, à la relevé, il va falloir te protéger.
17:13Parce que les mecs, là, attention, c'est du beat them all de rue, les mecs.
17:17C'est pas forcément du beat them all console, où tu sais, les ennemis vont se mettre, tu sais, à la ligne les uns après les autres.
17:24Et que, t'as, ils prennent leur ticket, puis tu vas les buter, puis ils vont attendre gentiment.
17:28Là, non.
17:28Et d'ailleurs, le jeu est quand même plutôt bien rythmé.
17:32Alors, la sensation d'impact, elle est bonne.
17:33Je veux dire, là, les coups, les pains dans la gueule, les coups de pied.
17:36Ouais, là, franchement, le punch d'impact, il est cool.
17:39Et quand les mecs sont au sol, alors que ce soit les ennemis ou bien nous, il n'y a pas de tambour.
17:43On peut les savater.
17:44Alors, quand t'appuies sur A, ça fait un coup de pied un peu light.
17:47Alors, chaque ennemi a sa propre barre de vie.
17:48Si t'appuies sur X, ça va faire une attaque plus lourde, plus badass.
17:52Et en gros, si t'es pas trop envahi d'ennemis, t'as un mec qui tombe au sol, il est mort.
17:57Tu peux l'achever tout de suite.
17:59Alors, le Y va nous permettre de bloquer les coups.
18:02Donc, à la relever, ça va être des fois obligatoire.
18:06Mais, surtout, les ennemis, quand ils vont nous donner des coups,
18:09si t'appuies sur Y au bon moment, tu fais un timing parfait, ça va faire une parade.
18:13Et là, ça va lancer une petite séquence un peu en bullet time.
18:17Alors, t'appuies simplement sur un bouton, ça va faire un coup, ça va le buter.
18:20Mais, si tu vas à la salle de sport, on va pouvoir acheter des coups supplémentaires
18:24qu'on va pouvoir utiliser lors de ces petites séquences parade bullet time.
18:28Le casse-nez, notamment.
18:29Alors, on maintient la gâchette gauche enfoncée et X.
18:32Et alors là, Kyle, il va lui mettre un espèce de coup de paume dans la gueule.
18:34Et là, t'as du sang et tout.
18:35Enfin, franchement, là, tu ne le sens pas, c'est...
18:38Ah ouais !
18:39Le L et le A aussi, pour faire un petit peu comme Kyle, il faisait, c'est une attaque de zone.
18:43Donc, la move list va être assez riche.
18:45On va pouvoir acheter des projections supplémentaires.
18:47Projections qu'on va pouvoir faire de base avec le bouton B.
18:50Donc, on attrape le mec.
18:50Alors, si on reste sur place, on appuie.
18:52On va pouvoir le latter à coup de genou et puis le balancer au sol.
18:55Si on fait une direction LB, ça va faire une projection.
18:58Alors, on va pouvoir renverser les ennemis.
18:59Et effectivement, on va pouvoir gagner, acheter d'autres projections.
19:03Alors là, attention, pas forcément évidente à caler.
19:06Par exemple, Agar va nous apprendre le suplex.
19:08Alors, on peut commencer une série de coups avec le A de petits coups de poing.
19:11Puis ensuite, faire droite et B.
19:13Ce n'est pas très instinctif.
19:14Franchement, alors, depuis le suplex, il va sortir une fois sur deux.
19:18Si ce n'est pas, une fois sur trois.
19:20Donc, le gameplay de base, il est pas mal.
19:23Mais ça va manquer de précision.
19:26Alors, par contre, en appuyant sur la gâchette droite,
19:29ça va nous permettre de loquer certains ennemis.
19:32Donc ça, information très importante à retenir.
19:35Et si on maintient la gâchette gauche,
19:38alors, on a notre barre de vie en haut de l'écran.
19:39Donc, une barre rouge, une barre de sang, voilà.
19:41Et en bas, on a une espèce de barre de fury
19:44qu'on va pouvoir activer justement en maintenant ce bouton X enfoncé.
19:48C'est un peu comme Street Fighter Alpha 3
19:49quand le personnage va avoir une espèce d'aura bleue.
19:52Et bien là, c'est pareil.
19:52Il va avoir une espèce d'aura bleue
19:53et on sera prioritaire sur les coups.
19:56Et les coups vont faire plus de dégâts.
19:58Voilà, donc le gameplay est bon.
19:59Le game design est bon.
20:00Et puis, on va être amené à faire différentes quêtes.
20:02Voilà, on va parler des PNJ.
20:04Donc, buter des voyous pour aller sauver des personnages.
20:07Bon, très bien.
20:07Alors après, dans des bars,
20:08on pourra faire un jeu de fléchettes avec une vieille, par exemple.
20:11Bon, un peu hors sujet, mais pourquoi pas.
20:13Comme mentionné à la presse,
20:14à un moment, il y a une nana qui nous demande
20:15de dératiser le bar.
20:18Bon, là, ça devient un peu douteux.
20:19On va écraser des cafards, des rats.
20:21Bon, c'est pas génial.
20:22Des fois, il va y avoir des petits puzzles.
20:25Voilà, des codes à trouver sur des pavés numériques
20:28pour ouvrir des portes.
20:30Bon, ben là, c'est carrément nul
20:31parce que ça casse le rythme du jeu.
20:32Puis, on joue à Final Fight, là.
20:34On joue pas à Tetris, putain.
20:35On n'est pas là pour réfléchir.
20:38Bon, en gros, j'ai trouvé ce mode histoire
20:40plutôt intéressant.
20:41L'histoire, alors même si elle est cliché,
20:43c'est plutôt bien raconté.
20:44Du coup, on va avancer dans notre aventure.
20:47On va rencontrer des chefs de paix.
20:49On va rencontrer des mecs, oui, pas très fréquentables.
20:53Kyle, en plus, c'est un peu le genre,
20:55oui, tête brûlée.
20:56Tu vois, le mec, il a du respect pour personne.
20:58Il est sûr de lui.
20:59Il veut casser la gueule à tout le monde.
21:01Bref, il a du caractère.
21:03Après, il y a des environnements
21:04qui sont plus ou moins cools.
21:05Je me souviens, l'hôtel Bijoux.
21:06Voilà, donc à un moment,
21:07il faut pénétrer dans un hôtel
21:08et puis, t'as un boss qui est tout en haut.
21:11J'ai trouvé cette séquence plutôt pas mal.
21:13Voilà, on va traverser des champs.
21:14On va trouver des catins.
21:16Il y aura des groupes de mecs à nettoyer.
21:18Alors, des fois, il y a des distributeurs
21:19qu'on va pouvoir trouver.
21:20Alors, on va les taper
21:21pour faire sortir des canettes.
21:23Alors là, sensation d'impact, zéro.
21:25Tu tapes le distributeur.
21:26Il n'y a même pas de bruitage.
21:27Il n'y a rien.
21:27C'est un peu chelou.
21:29Des fois, effectivement,
21:30comme mentionné dans la presse d'époque,
21:31il y aura des baignols à casser
21:32comme dans Street Fighter
21:33et comme d'ailleurs dans le premier Final Fight.
21:36Bon, là, il va falloir démolir une bagnole.
21:38Bon, c'est rigolo.
21:39C'est défoulant, mais sans plus.
21:41Donc, tu l'auras compris,
21:43Final Fight avec ce mode histoire
21:45va se prendre un petit peu pour GTA.
21:47Le gameplay est quand même
21:48relativement solide dans l'ensemble.
21:50Il y a un petit côté RPG, jeu d'aventure
21:51dans le sens où on va pouvoir
21:53même augmenter notre barre de vie.
21:55Voilà, on va à la salle de sport,
21:56la salle d'entraînement.
21:57On va pouvoir acheter des upgrades de vie,
21:59des nouveaux coups.
22:00On va pouvoir s'entraîner
22:01parce qu'évidemment,
22:02on va pouvoir trouver du pognon dans la rue.
22:04Chaque fois qu'on va casser la gueule
22:05à des voyous,
22:06on va pouvoir ramasser du fric.
22:08Donc, c'est bien.
22:08Il y a un petit côté aventure et évolution du personnage.
22:12Sa move list va évoluer au fur et à mesure du jeu.
22:14Comme je l'ai déjà indiqué,
22:15quand on va rencontrer Agar et Guy,
22:17notamment, ils vont également nous apprendre
22:18des nouveaux coups.
22:20Donc, ça, c'est très bien.
22:21Tu vois, il y a un petit côté GTA.
22:23Voilà, si GTA avait été un Bidzeemol,
22:25finalement, ça aurait été Final Fight Streetwise.
22:28Donc, ce mode histoire,
22:30même s'il est loin d'être parfait
22:32parce que le gameplay,
22:34ça manque aussi de précision.
22:36Heureusement, là encore,
22:37on peut bouger la caméra.
22:38Si on appuie sur le stick droit,
22:39on peut la recentrer immédiatement.
22:41Si on porte une arme
22:42et que ça ne nous plaît pas,
22:43par exemple, le couteau,
22:43il n'est pas très réactif.
22:45Tu appuies sur le bouton blanc,
22:46hop, ça le vire.
22:47Donc, en fait,
22:48on sent que ce mode histoire
22:49a bien été étudié.
22:51Après, ça reste quand même
22:52relativement maladroit dans l'exécution.
22:55Enfin, je parle vraiment
22:55du corps de gameplay,
22:57du Bidzeemol,
22:58parce que le problème,
23:00à l'époque,
23:00des Bidzeemol,
23:01c'était surtout
23:01les visibilités de caméra
23:03et les vagues d'ennemis
23:04qui pouvaient être
23:05plus ou moins mal équilibrées.
23:07Alors, on voit ses défauts,
23:09effectivement,
23:09dans ce mode histoire,
23:10mais ça passe encore.
23:11Donc, tu l'auras compris,
23:12le mode histoire,
23:13pour moi, oui,
23:14c'est validé,
23:15ça passe,
23:15c'est pas du grand jeu,
23:16mais ils ont essayé
23:17de faire quelque chose.
23:18Ils ont fait évoluer
23:19l'ambiance de Final Fight.
23:22Alors là, attention,
23:22on va aimer,
23:23on va pas aimer,
23:24mais on va retrouver
23:24cette ambiance street peace
23:27du premier épisode,
23:29mais là,
23:29en plus, plus, plus,
23:30en version 18+,
23:31en version adulte.
23:32il y en a qui vont apprécier
23:34ce tournant,
23:35d'autres, non.
23:35On a vu la presse des poils,
23:37ils ont dit non,
23:37le jeu est trop violent,
23:38c'est glauque,
23:39c'est pas raccord
23:39avec l'esprit Final Fight.
23:41Oui, franchement,
23:42ça dénote.
23:43Moi, ça m'a pas dérangé,
23:44au contraire,
23:44j'ai trouvé ça ambitieux
23:46et plutôt réussi
23:47pour cet aspect.
23:49Donc, voilà, les gars,
23:49ce que je pouvais vous dire
23:50concernant ce mode histoire
23:52qui sera clairement
23:52le point fort du jeu.
24:02You're in for it now.
24:04God damn it,
24:05stand still.
24:16Come here,
24:17you bastard.
24:17Proofy !
24:28Bien, parlons maintenant
24:46du mode arcade
24:47qui a des différences notables
24:49par rapport au mode histoire.
24:51bon, on va pas y aller
24:52par quatre chemins.
24:53Le mode arcade,
24:54c'est une catastrophe.
24:56C'est un échec cuisant
24:58et c'est même,
25:01oui, oui,
25:03c'est le pire bit them all
25:053D auquel j'ai joué.
25:06C'est une merde.
25:07Le mode arcade,
25:08les mecs,
25:10c'est hallucinant.
25:11Et limite,
25:11c'est pas le même jeu.
25:12Limite, c'est pas le même jeu.
25:13Alors déjà,
25:13la barre de vie.
25:14La barre de vie
25:15n'est pas la même.
25:16La barre de vie,
25:16dans le mode histoire,
25:17comme j'ai dit,
25:18c'est une barre rouge,
25:19une barre de sang.
25:19Là non,
25:20c'est une barre jaune,
25:20comme un street fighter et tout.
25:22Tu vas me dire,
25:22c'est un détail.
25:23Mais toute la barre de ki,
25:25de mana,
25:26pour se mettre un petit peu
25:28en aura bleu
25:28et augmenter ses coûts,
25:30disparu.
25:31Les mouvements qu'on pouvait acheter
25:33dans le mode histoire,
25:34parce que je me suis dit,
25:35ouais, le mode arcade,
25:36on va avoir tous les mouvements de base.
25:38Non.
25:38Voilà,
25:38tous les mouvements que tu peux acheter
25:39dans le mode histoire,
25:41non,
25:41ils ne sont pas présents
25:42dans ce mode arcade.
25:44Chaque personnage va avoir
25:45sa propre move list de base
25:47et affaire classée,
25:48terminée.
25:49Alors,
25:49au début,
25:50quand on démarre le jeu
25:51sans avoir touché au mode histoire,
25:52on a le choix entre deux personnages.
25:54On peut jouer avec Kyle,
25:55donc on va retrouver
25:56la même move list
25:57qu'il a au début du jeu,
25:58finalement,
25:59sans évoluer,
26:01le Kyle niveau 1,
26:02finalement.
26:03Puis bon,
26:04la difficulté,
26:05ce n'est pas la même.
26:05Alors,
26:05il y a Cody aussi,
26:06donc oui,
26:07on va retrouver notre bon vieux Cody,
26:08ça fait plaisir,
26:09mais...
26:10ouais,
26:11alors le gameplay est assez...
26:13Oui,
26:13ce n'est pas le même gameplay,
26:14c'est un gameplay très au sol,
26:16là.
26:16Donc,
26:17Cody,
26:17je ne l'ai pas senti.
26:20Et donc,
26:20dans le mode histoire,
26:21quand tu vas avancer,
26:23voilà,
26:24tu vas,
26:24comme je disais,
26:25débloquer Guy et Agar.
26:26Bon.
26:27Alors,
26:28avec Kyle,
26:29je n'ai pas réussi à terminer,
26:30même le premier niveau.
26:31Alors,
26:31on démarre,
26:32on a trois vies,
26:32on n'a pas de crédit.
26:34Le mode arcade,
26:35il est impitoyable.
26:36Il est impitoyable.
26:37Kyle,
26:38je n'ai pas réussi.
26:39Cody,
26:39je n'ai pas réussi.
26:40Guy,
26:41je n'ai pas réussi.
26:42Agar,
26:43je suis arrivé au deuxième niveau.
26:45J'ai réussi à passer le niveau 1.
26:47C'est une catastrophe,
26:48ce mode arcade.
26:49Donc,
26:50déjà,
26:50on ne peut plus bouger les caméras.
26:52Les angles de caméras sont fixes.
26:55C'est n'importe quoi.
26:57Il y a certains angles de caméras,
26:58mais c'est vraiment...
26:59Mais c'est ni fait ni affaire.
27:01Voilà,
27:01tu es dans la rue,
27:02par exemple,
27:02tu n'as même pas de trop de...
27:03ou de mur,
27:04tu as la caméra qui s'arrête en bas de l'écran.
27:06Tu as un ennemi qui est off-screen.
27:07Voilà,
27:08tu commences à le taper,
27:09par exemple.
27:09Donc,
27:09il recule un peu,
27:10tu veux le choper,
27:10non ?
27:11Ben non,
27:11parce que tu as un mur invisible
27:12et tu ne peux pas bouger.
27:14Les vagues d'ennemis,
27:16c'est n'importe quoi.
27:18Alors,
27:19là,
27:19on rappelle,
27:20Kyle n'a pas d'attaque de zone.
27:22C'est-à-dire que là,
27:23quand tu es cerné,
27:24je ne sais pas,
27:25tu appuies sur X et A en même temps.
27:27Donc là,
27:28tu n'as qu'une chose à faire,
27:29c'est te relever,
27:30te protéger
27:30et puis essayer d'attendre une ouverture
27:32parce que des fois,
27:32c'est vraiment des émeutes.
27:33Là,
27:34comme je dis,
27:34attention,
27:35ce n'est pas du beat them all console,
27:36c'est du beat them all de rue.
27:38C'est-à-dire qu'il est 100 fois ni loi.
27:40Il n'y a pas de temps mort.
27:41Les mecs,
27:42tu es en train de taper un mec,
27:43tu en as un,
27:43il va venir,
27:43il va t'interrompre avec un coup de batte.
27:45Tu es en train de faire une projection,
27:46tu es en train de taper un mec,
27:48il y a un autre derrière,
27:48il va venir,
27:49il va te fracasser.
27:50Il faut être ultra vigilant.
27:51Le jeu,
27:52il est sale.
27:54Les mecs au sol,
27:55c'est pareil,
27:55pas de temps mort.
27:57Alors,
27:57comme j'ai dit dans le mode histoire,
27:58il y avait une parade
27:59qu'on pouvait faire
27:59avec le bouton Y,
28:00tu vois,
28:00c'est comme le bouton bloc,
28:01il suffit d'appuyer
28:02au bon moment.
28:04Bon,
28:04j'ai l'impression
28:04que les parades ont disparu.
28:07Dans le mode arcade,
28:08je n'ai jamais réussi
28:09à faire une parade.
28:10Alors,
28:10je ne suis pas un champion des parades,
28:12les parades,
28:12je déteste,
28:13mais dans le mode histoire,
28:15ça va,
28:15tu sais,
28:15quand tu vois bien l'ennemi arriver,
28:17tu anticipes bien son coup,
28:18tu appuies sur le Y
28:19et qu'au bon moment,
28:20ça passe,
28:20ça marche.
28:22Ah les gars,
28:22mais je n'ai jamais fait une parade
28:23dans le mode arcade.
28:24Alors,
28:25est-ce qu'ils ont enlevé la figure ?
28:27Et c'est vraiment dommage
28:28parce que le mode parade
28:30te permet,
28:30par exemple,
28:31si tu fais la gâchette gauche et A,
28:32de faire une attaque de zone
28:33avec Kyle.
28:34Mais c'est pareil,
28:35je ne sais pas si on l'a là.
28:36Donc,
28:37Kyle,
28:37déjà de base,
28:38n'a pas d'attaque de zone.
28:39Alors,
28:39quand tu vas être encerclé
28:40par 5 ou 6 mecs
28:40mais qui sont vraiment autour de toi,
28:43c'est compliqué.
28:43Alors,
28:44heureusement,
28:44Cody,
28:45il l'a.
28:46Voilà,
28:46je crois,
28:46il fait son coup de pied qui tourne.
28:48Gai,
28:48il l'a.
28:49Agar,
28:49il l'a.
28:49Voilà,
28:50il fait son Aria.
28:52Le jeu extrêmement mal équilibré.
28:53Il y a des vagues d'ennemis,
28:55ils viennent.
28:55Mais comme je te dis,
28:55c'est 100 ans mort.
28:57Donc,
28:57du coup,
28:57le jeu,
28:58il est méga dur.
28:59Alors,
28:59console plus,
28:59il dit,
28:59ouais,
29:00le mode arcade,
29:00il n'a aucun intérêt,
29:02il est trop facile.
29:03Bon,
29:03alors,
29:03j'ai vu le screenshot,
29:04apparemment,
29:04ils ont joué à deux.
29:05Bon,
29:05je n'ai pas pu jouer à deux.
29:15le boss de premier niveau.
29:17C'est une espèce d'arène,
29:18je crois,
29:18il s'appelle le beau de jeu,
29:20ou je ne sais pas quoi.
29:21Et là,
29:21franchement,
29:22ils sont,
29:24bah,
29:25il y a quasiment une dizaine d'ennemis à l'écran,
29:27quoi.
29:27Alors là,
29:28mais,
29:28là,
29:29c'est chaud.
29:30Alors,
29:30du coup,
29:31j'ai,
29:31par exemple,
29:31avec Agar,
29:32de courir partout.
29:33Et avec Agar,
29:34j'ai trouvé une technique,
29:35faire un petit coup de poing.
29:37Voilà,
29:37parce qu'en fait,
29:37le coup de poing,
29:38il est un peu autoguidé.
29:40Si tu as un mec qui est devant toi,
29:42mais que pas tout à fait en face,
29:44voilà,
29:44Agar,
29:44il va autoguider le coup de poing
29:45et il va toucher le mec.
29:47Et là,
29:48donc,
29:48je faisais un petit coup de poing
29:49et la projection.
29:50Donc,
29:50Agar,
29:50il prenait,
29:50puis il faisait une espèce de marteau pilon.
29:52S'il y avait les mecs autour,
29:53bah,
29:54du coup,
29:54tout le monde,
29:54tout le monde était au sol.
29:56Et alors,
29:56je vais dire que quand toi,
29:57t'es au sol,
29:58bah,
29:58t'as intérêt de te relever vite fait,
29:59parce que les mecs,
29:59ils viennent,
30:00ils t'attendent pas,
30:01enfin,
30:02c'est extrêmement sale.
30:04Et alors,
30:04justement,
30:05la gâchette droite
30:06dans le mode histoire
30:06qui servait à loquer les ennemis.
30:09Ici,
30:10ça marche plus.
30:11Donc,
30:11tu l'auras compris,
30:12il y a des mécaniques de gameplay
30:13qui disparaissent
30:14dans ce mode arcade.
30:16Alors,
30:16ok,
30:16ça ajoute les nouveaux personnages,
30:17enfin,
30:17les nouveaux,
30:18voilà,
30:18Gai,
30:18Agar,
30:19super content de jouer avec eux.
30:21Les musiques.
30:24Les musiques.
30:25Alors,
30:25bon,
30:26dans le mode histoire,
30:27c'est des musiques de rap,
30:28j'ai oublié de le dire,
30:28mais c'est du rap sous licence.
30:30D'ailleurs,
30:30le gameplay,
30:31il n'y aura pas de musique,
30:31parce que c'est copyright.
30:33Voilà,
30:33les gars,
30:34mais désolé.
30:35Donc,
30:35bon,
30:35c'est du rap US,
30:36moi,
30:36j'aime pas.
30:37Après,
30:37voilà,
30:38là encore,
30:38on revient sur du GTA,
30:40voilà,
30:40ambiance street,
30:41tout ça,
30:41etc.
30:42Et le mode arcade,
30:42c'est pas les mêmes musiques.
30:43Le mode arcade,
30:44ça va reprendre les musiques
30:46du premier Final Fight arcade,
30:48mais en remixé,
30:49en remake,
30:50finalement.
30:51Les musiques sont dégueulasses.
30:53Elles sont nulles à chier.
30:55On reconnaît,
30:56les thèmes sont là,
30:56on les reconnaît.
30:58Mais,
30:58c'est mal fait,
30:59c'est moche,
31:00ça pue,
31:00c'est dégueulasse,
31:01la musique est nulle.
31:02Et le pire,
31:03c'est que chaque niveau
31:04n'a pas son propre thème.
31:06C'est-à-dire que,
31:06en fait,
31:07c'est comme un jukebox,
31:08t'as une musique qui va se lancer,
31:09puis après,
31:10elle va terminer au bout de 2 minutes,
31:113 minutes,
31:12et ça va en remettre une autre.
31:13Et puis,
31:14tu vas reconnaître,
31:15voilà,
31:15l'ambiance du premier Final Fight,
31:17mais dégueulasse, quoi.
31:19Bon,
31:19la sensation d'impact est bonne,
31:20tout comme dans le mode histoire,
31:21c'est les mêmes bruitages.
31:23Donc,
31:24mais franchement,
31:24la difficulté est extrêmement mal dosée.
31:27Les vagues d'ennemis n'ont ni que,
31:29ni tête.
31:29Le fait qu'il n'y ait aucun temps mort,
31:31bah,
31:32t'es au sol,
31:33c'est bien pour toi,
31:34mais pour les ennemis,
31:35bah,
31:35ça rend le jeu extrêmement laborieux à jouer.
31:38Les angles de caméra,
31:39souvent,
31:40sont dégueulasses.
31:42Bref,
31:43tu l'auras compris,
31:44bah,
31:44ce mode arcade,
31:45c'est une boucherie.
31:46c'est une boucherie.
32:16C'est une boucherie.
32:46C'est une boucherie.
32:59Bien,
33:00maintenant,
33:01on va parler de la cerise
33:02sur le gâteau,
33:04le bonus ultime !
33:07Oui,
33:07ils nous ont mis
33:08le premier Final Fight
33:10en arcade,
33:12émulé,
33:13sur Xbox,
33:14avec d'autres petits bonus.
33:15Il y a 4 bonus à débloquer.
33:17Il y a le Final Fight original,
33:18et apparemment,
33:19il y a des clips vidéo.
33:20Donc,
33:20j'ai débloqué
33:20Fear Factory,
33:21parce que,
33:22oui,
33:22il y a du métal,
33:22il y a du rap US,
33:23mais il y a du métal.
33:24Il y a un Slipknot aussi,
33:25dans la bande annonce du jeu.
33:26C'était Slipknot qui avait fait
33:27l'OST.
33:28Donc,
33:28j'ai débloqué un clip
33:29de Fear Factory,
33:29puis l'autre groupe,
33:30j'ai oublié,
33:30puis il y a un quatrième truc
33:31que je n'ai pas débloqué.
33:32Alors,
33:34bon,
33:35là c'est pareil,
33:35vous allez voir le gameplay tourné,
33:37les gars.
33:37Donc,
33:38c'est cette version,
33:40c'est le Final Fight original
33:41dans cette version Streetwise.
33:43Sur Xbox,
33:44je n'ai jamais vu ça de ma vie.
33:47L'émulation,
33:48tu ne peux pas faire pire.
33:49Tu ne peux pas faire pire.
33:51Les couleurs sont dégueulasses.
33:52Tu sais,
33:52elles sont saturées,
33:53c'est flashy,
33:53c'est dégueulasse.
33:54Tu as l'impression de jouer sur,
33:56tu sais,
33:56Super Nintendo,
33:57en câble RCA,
33:58avec le contraste de ta télé poussée à fond,
34:01c'est dégueulasse.
34:02Le son,
34:04il y a des décalages de son.
34:06Il y a du tirine sur l'écran.
34:08Quand tu vas faire avancer le scrolling,
34:10tu vas voir,
34:11il y a des éléments verticaux
34:13qui ne se calent pas.
34:15Il y a de l'époutelage.
34:19Dégueulasse.
34:20Dégueulasse,
34:21les mecs.
34:21Je n'ai jamais joué
34:22au premier Final Fight
34:24dans des conditions aussi médiocres.
34:27Donc,
34:28il est là en bonus.
34:29Ben ouais,
34:29tu te dis,
34:29c'est cool.
34:30Ça fait plaise.
34:32Enfin bon,
34:33voilà,
34:33t'as le gameplay
34:33en train de tourner
34:34à côté de moi.
34:36Voilà.
34:37No comment.
34:37c'est parti.
34:41Conclusion, quoi retenir, quoi penser de ce Final Fight Streetwise,
35:11et oui, la presse avait raison, et oui, la presse avait raison à réserver aux fans inconditionnels de la licence,
35:18et encore, et encore, comme je dis, bon, le mode histoire, ça passe, c'est pas grandiose, mais ça passe,
35:24mais attention, le changement d'ambiance est tel que, ben, effectivement, t'as vu, ils n'ont pas apprécié dans la presse,
35:29souvent l'ambiance, ils l'ont mis dans les mois, ambiance glauque, violente, c'est, oui, ben, c'est Final Fight dans le futur,
35:36j'ai envie de dire, donc, moi, au contraire, pour moi, l'ambiance, c'est clairement un plus, ils ont pris des risques,
35:42ils ont évolué, bon, on sent qu'il y a GTA qui est passé derrière, mais ça passe, voilà, ça marche,
35:48et ça donne justement une tonalité un peu différente à ce Final Fight, ben, qu'on retrouve quasiment 15 ans après le jeu original,
35:55et je crois que dans les faits, c'est un peu pareil, parce que Cody, voilà, Cody se fait un peu vieux,
35:59Agar, il est plumaire, maintenant, il dirige une salle de sport, Guy, bon, ben, Guy, il est isolé à Japantown,
36:05et lui, il essaye de maintenir la loi tant bien que mal dans son quartier, donc, on voit que les personnages ont évolué,
36:13donc, voilà, ben, ils ne pouvaient pas rester tels qu'ils étaient dans le premier Final Fight, donc, pourquoi pas,
36:17voilà, moi, j'ai envie de dire, pourquoi pas, oui, c'est une proposition qui peut être comme une autre,
36:23ah, mais là, c'est une proposition extrêmement mature, parce que, bon, voilà, alcool, drogue, sexe, fuck, fuck, fuck, attire l'arigot,
36:31donc, il y en a qui vont trouver ça hors sujet, oui, je peux comprendre, hein, mais, voilà, ils ont fait quelque chose de différent,
36:36ils ont fait quelque chose d'audacieux, et niveau ambiance, alors, on aime, on n'aime pas, mais moi, je trouve que c'est réussi, hein,
36:42ah, putain, l'ambiance, elle est vraiment crade, hein, dans le mode histoire, et le gameplay, il se tient, voilà, on va dire que le gameplay,
36:49parce que, tu vois, tu l'auras compris, le challenge entre le mode histoire et le mode arcade,
36:53c'est pas pareil, tu vois, le mode histoire, il est mieux pensé, il est mieux équilibré,
36:57bon, il y a ce passage dans ce bâtiment en feu qui m'a saoulé, là, j'ai pas forcément envie de continuer,
37:02je vais voir, peut-être un jour, je vais me dire, allez, tiens, je vais continuer,
37:05parce que là, je suis à deux tiers, ouais, du mode histoire, donc, je suis pas très très loin de le finir,
37:10donc, peut-être, je le finirai un jour, voilà, quoi, mais, mais bon, enfin, voilà, tu l'auras compris, le mode arcade,
37:15à côté, il est complètement bancal, c'est pourri, le spike out, mais il le défonce, mais à des années-lumière,
37:21alors, même si spike out, attention, il est loin d'être parfait, lui aussi, il aura des problèmes de caméra et tout,
37:27mais le gameplay est beaucoup plus jouissif, c'est beaucoup plus nerveux, c'est beaucoup mieux équilibré,
37:31même si c'est dur, attention, hein, le spike out, les mecs, c'est méga dur, mais au moins,
37:36on a cette espèce de mode histoire, il y a, qui est composé de 10 niveaux,
37:40je suis arrivé au dernier niveau, j'ai pas réussi à finir le jeu,
37:42parce qu'on a qu'une vie à chaque fois, et franchement, c'est, mais c'est ultra dur et tout,
37:47mais, c'est dur, mais c'est bien pensé, ouais, les vagues d'ennemis sont cohérentes,
37:51c'est pas frustrant, en fait, c'est dur, parce que, bah là, il faut faire péter le skill,
37:55tu vois, mais, mais c'est pas frustrant, bah, contrairement à ce Final Fight Streetwise,
37:59enfin, le mode arcade, où, bah, déjà, tu peux pas changer les angles de caméra,
38:02les ennemis, ils viennent, ça a dit que ni tête, les vagues d'ennemis, y a pas de temps mort,
38:05on peut taper les mecs au sol et tout, alors, ça se veut peut-être un peu plus réaliste,
38:09ok, c'est cool, là, tu sens que, ouais, tu sens le danger, hein, dans le mode arcade, tu sens le danger,
38:15dans le mode histoire, tu sens le danger aussi, mais en arcade, c'est encore pire,
38:19mais ça rend le jeu difficilement jouable, voilà, et surtout, bah, Kai n'a pas l'intégralité de sa bouvliste,
38:25alors, après, bon, bah, on retrouve Guy, Agar, alors, Guy, par exemple, il a un coup,
38:30tu fais une fois, une direction, par exemple, deux fois droite, et t'appuies sur X,
38:33et il va faire une espèce de balayette glissée, bon, bah, très bien, mais, putain, pour le sortir,
38:37bah, c'est pareil, tu bourris de l'analogique, et puis, ça sort quand ça a envie de sortir,
38:43bref, c'est très, très aléatoire, la version arcade, c'est très random,
38:47c'est vraiment dommage, avec un peu plus de polish, des angles de caméra, mieux travaillé,
38:51mais, moi, je comprends pas, pourquoi ils ont pas laissé le mode arcade, comme le mode histoire,
38:56voilà, mais, bah, du coup, l'aspect histoire en moins, genre, on enchaîne, voilà, des vagues d'ennemis dans la ville,
39:01on contrôle la caméra, et puis, peut-être même, oui, on peut faire évoluer notre personnage, et tout,
39:04c'est-à-dire, bah, reproduire, finalement, le mode histoire, mais en mode light,
39:09c'est-à-dire, voilà, on enlève tout ce qui est aspect scénario, et là, on se concentre vraiment sur la bagarre,
39:13ça aurait été plus judicieux, mais, voilà, tu sens que, enfin, ce Final Fight Streetwise,
39:18il a été fait par une équipe d'amateurs.
39:20Déjà, au niveau réalisation, ils disaient, la presse d'époque, c'était pas ouf, c'était pas le haut du panier,
39:24la réalisation était même indigne, bon, j'irais pas jusque-là,
39:27la réalisation, elle est dans la moyenne, de ce qu'on pouvait voir à l'époque, c'est pas indigne, hein,
39:31ouais, les visages sont bien modélisés, les personnages sont bien modélisés, il n'y aura rien d'exceptionnel,
39:35mais le mode histoire, voilà, il se tient encore à peu près au niveau game design,
39:39mais le mode arcade, ils ont clairement fait n'importe quoi.
39:42Donc, ouais, c'est un studio annexe de Capcom, Capcom 8, je sais pas quoi, qui a fait ça,
39:45est-ce que c'est l'équipe B, l'équipe C, ou même l'équipe Z,
39:49et franchement, moi, je vois le truc, c'est que, voilà, Capcom a vu le succès de GTA,
39:56alors peut-être qu'ils ont essayé de reproduire ça avec Big Down, j'ai pas d'avis sur Big Down,
40:01je l'ai pas essayé encore, mais tu sens clairement qu'ils ont essayé de reproduire une espèce de GTA avec Final Fight,
40:07voilà, ils se sont dit, Capcom, ouais, putain, il y a GTA qui est là, qui est Carton,
40:11dis donc, on n'a pas une licence là qui traîne, là, qu'on pourrait changer un petit peu,
40:16métamorphoser un petit peu, et voilà, la saupoudrée d'ingrédients de GTA,
40:19mais c'est clairement, enfin, c'est l'impression que ça donne, mais à des années-lumière, quoi,
40:24parce que là, bah, l'ombre de GTA plane sur ce Final Fight, clairement,
40:29c'est-à-dire, tu prends un GTA, voilà, ce San Andreas, et tu lui incorpores des phases beat them all,
40:34bah, c'est Final Fight Streetwise, voilà, ni plus, ni moins,
40:37donc, oui, je suis plutôt d'accord avec la presse d'époque, est-ce que le jeu mérite la moyenne ?
40:42Ouais, on va dire, on se retrouve avec un mode histoire, on va dire, acceptable,
40:46tu vois, si le jeu, ça avait été que ça, ouais, on aurait pu lui mettre un 12, 13 sur 20,
40:51ce qui peut d'ailleurs expliquer la note de certains lecteurs, tu vois, de jeuxvideo.com,
40:55qui ont mis, du coup, une moyenne de 15, j'ai lu certains commentaires,
40:58il y en a même un qui a dit, ouais, c'est le meilleur beat them all des années 2000,
41:02euh, ouais, va enrichir un peu ta culture vidéoludique, parce que Spike Out,
41:07d'un point de vue gameplay pur, et même d'un point de vue game design,
41:10au niveau des vagues d'ennemis, difficultés et tout, il enterre le Final Fight, voilà,
41:14tu prends le mode arcade du Streetwise et tu mets Spike Out à côté,
41:18mais, mais, enfin, j'ai, mais il n'y a même pas de comparaison possible,
41:21soyons sérieux, euh, deux minutes, donc tu l'auras compris,
41:23si t'extirpes, finalement, le mode histoire, et t'arrives à t'accommoder
41:27de ce changement d'ambiance assez radical et beaucoup plus mature,
41:31oui, là, le jeu, il peut valoir un 12, 13 sur 20,
41:34mais bon, on n'ira pas, on n'ira pas au-dessus, mais bon, c'est un tout,
41:37t'ajoutes le mode arcade, qui, pour moi, bah non, il a clairement pas la moyenne,
41:40il va faire baisser la note, mais d'une force,
41:42parce que le mode arcade, bah, je le dis, je le répète, c'est quasiment le pire Beezemol 3D auquel j'ai joué,
41:47c'est vraiment, c'est horrible, c'est infect, les musiques sont dégueulasses,
41:51bon, la sensation d'impact est bonne, mais l'imprécision du gameplay,
41:55putain, t'es là, t'as un ennemi en face de toi, et puis t'essaies de le toucher,
41:58même l'attraper, tu peux pas, si vraiment, t'es vraiment pas en face, tu vois,
42:01c'est pour ça qu'il faut d'abord déclencher un coup,
42:04voilà, tu tapes l'ennemi une fois ou deux, et là, tu l'attrapes,
42:06enfin, c'est, c'est, ah, c'est, le mode arcade, il est ni fait ni à faire,
42:10et puis, bon, balasserie sur le gâteau d'avoir mis le Final Fight original,
42:14bon, bah, très bien, super, nickel,
42:15mais alors, c'est dégueulasse, quoi, les conditions,
42:18mais c'est dégueulasse, c'est horrible, quoi,
42:21les gars, mais reprenez même le premier Final Fight sur Super Nintendo,
42:25il est dix mille fois mieux que cette espèce de merde,
42:28les trois arcades qui nous ont mis là-dedans en émulation,
42:31c'est une merde,
42:32alors d'ailleurs, il y a Console Plus qui indiquait,
42:35oui, attention, le mode original, le mode arcade original,
42:38le jeu de 89, il est pas joué à bas 2, c'est scandaleux,
42:41bah, je sais pas, pour moi, chez moi, il l'est,
42:43alors par contre, attention, t'as que 4 crédits,
42:45putain, t'as que 4 crédits pour le faire,
42:47mais enfin, vu la gueule de l'émulation,
42:49j'ai fait le niveau 1, non, t'iras pas plus loin,
42:52donc, conclusion, verdict concernant ce Final Fight,
42:55Streetwise, bah, franchement, moi, concernant le mode histoire,
42:59il m'a agréablement surpris,
43:01au niveau de son ambiance glauque, mature,
43:03j'ai passé un relatif bon moment,
43:05après, franchement, honnêtement,
43:07de toi, moi, j'ai pas forcément envie de le continuer,
43:09voilà, j'ai arrêté, j'ai cette espèce de passage
43:12dans l'immeuble en feu qui m'a un peu découragé,
43:14c'est pas génial, il faut arroser les flammes
43:15pendant je sais pas combien de secondes,
43:17bah, pour qu'elles s'éteignent, des fois, il y a un bug,
43:19elles sont éteintes, et puis il y a une espèce de mur invisible,
43:21et tu passes pas, enfin, c'est un peu dégueulasse,
43:23donc ça, ça m'a un peu refroidi, malheureusement,
43:25sinon, s'il n'y avait pas eu cette merde, là,
43:27oui, je pense que j'aurais été jusqu'au bout,
43:29l'histoire me tenait bien, les personnages et tout,
43:32bon, puis le fait de revoir Guy,
43:33Agar, voilà, moi, j'ai bien aimé le mode histoire,
43:36malgré que, voilà, là, je suis tombé sur une séquence
43:38qui m'a cassé les couilles,
43:40donc, est-ce que je vous le recommande ?
43:42Non, non, parce que je crois que maintenant,
43:44c'est un jeu qui cote un peu,
43:46malheureusement, peut-être 30, 40 balles,
43:47bon, enfin, ça va, ça reste des prix
43:50qui sont quand même à peu près abordables,
43:51à toi de voir, si t'adores vraiment jouer à des bits et maules
43:53sur cette génération de consoles,
43:55Xbox, PS2,
43:57bon, et que t'adores vraiment,
43:59t'es un fan inconditionnel de Final Fight,
44:01bon, pourquoi pas, mais sinon,
44:03allez sur émulateur, lancez la version PS2,
44:06la PS2, ça s'émule très bien,
44:07c'est même mieux que le hardware d'origine,
44:09donc, limite, admettons, essaye-le d'abord
44:11en émulation, et si jamais ça te plaît,
44:13bon, bah, pourquoi pas passer à l'achat,
44:15sinon, les mecs, bon, voilà, si t'aimes bien
44:17un petit bit et maule comme ça, de temps en temps, par-ci, par-là,
44:19et que t'es pas spécialement un adepte de Final Fight,
44:22tu peux passer ton chemin
44:23directement, réalistement,
44:25ce Final Fight Streetwise, oui, ce sera
44:27le pire opus de la série,
44:29le jeu d'arcade, il est intouchable, la conversion
44:31Mega CD, elle est intouchable, bon, Super Nintendo,
44:33il y a des défauts, mais, bon, voilà,
44:34on s'amuse quand même plus que le mode arcade
44:37de celui-là, le Final Fight 2, on se fait
44:39chier, mais c'est pareil, ça reste quand même
44:41malgré tout plus amusant que le mode arcade
44:43de celui-là, le Final Fight 3, niveau gameplay,
44:45bon, bah, lui, il a quand même vachement bien
44:47évolué, donc, bah, non, passage 3D,
44:50pas réussi,
44:51on va dire, ou alors, semi-réussi
44:53pour Final Fight,
44:55un mode histoire qui est
44:56acceptable, passable, un mode arcade
44:58complètement raté, voilà, les gars,
45:01ce que je pouvais vous dire concernant ce
45:03Final Fight Streetwise, alors, les gars,
45:05je suis curieux, est-ce qu'il y en a parmi vous
45:07qui l'ont connu à l'époque ?
45:09Voilà, moi, je le découvre que maintenant, je savais
45:11qu'il existait, bon, je l'avais pas dans ma collection,
45:13je le cherchais pas spécialement,
45:15bon, bah, là, j'ai eu l'occasion de l'acquérir
45:17à un prix correct, j'ai dit, bon, bah, allez, let's go,
45:19j'y ai joué un peu, je l'ai creusé,
45:21j'ai pu vous faire cette vidéo,
45:23donc, les gars, pour ceux qui le connaissent, alors, soit
45:25à l'époque, ou soit vous l'avez découvert
45:26plus tard, bah, qu'est-ce que t'en penses ? Ah, les gars,
45:29je suis curieux, pour ceux qui connaissent ce jeu,
45:31qu'est-ce que vous en pensez ?
45:33Les gars, exprimez-vous, à vous de jouer
45:35dans les commentaires, et moi,
45:37bah, je vous retrouverai prochainement sur la chaîne
45:39pour d'autres vidéos, et comme d'hab',
45:41n'oubliez pas que tout ceci n'est qu'un jeu !
45:44Merci d'avoir regardé !
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