- il y a 1 semaine
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Jeux vidéoTranscription
00:00Salut les mecs, salut les bolosses et les regardes et bienvenue sur une nouvelle vidéo où on va jouer à Street Fighter 2
00:07Mais non, on va pas jouer à Street Fighter 2 sur Super Nintendo, on va tester l'improbable version Game Boy
00:13Alors avant de lancer le gameplay
00:29Comme d'hab on va jeter un coup d'oeil à la presse d'époque, presse assez fournie
00:34On va commencer par Player One dans la rubrique
00:37Vite vu, le jeu a été bien sûr testé par le spécialiste baston Chris
00:42Ne pensez donc que deux boutons, la Game Boy vous autorise simplement de donner un coup de pied ou un coup de poing
00:48Heureusement une pression plus ou moins prolongée vous permet de modifier leur puissance
00:52Est-ce bonheur pour autant ? Et bien non, la palette de mouvement des persos reste limitée
00:57Et l'animation sacanée qui accueille chaque déplacement rend les combats confus
01:02Oui bah c'est une Game Boy, faut pas trop en demander
01:04Note 80%, on note que le jeu est compatible Super Game Boy
01:10Alors du côté de Nintendo Player, je crois non c'était devenu Ultra Player
01:14Alors dans les plus, une légende sur Game Boy, deux joueurs simultanément
01:19Peut-être c'est le cas même sur Super Game Boy, ça arrive
01:21J'ai RealBot spécial, comme ça on peut jouer à deux directement sur la Super Nintendo via le Super Game Boy
01:27Toujours dans les plus, les graphismes corrects
01:30Dans les moins, l'animation rame un peu
01:32Deux boutons seulement et deux personnages en moins
01:34Note 4 Goomba sur 6
01:38Jetons un coup d'œil maintenant à Joypad
01:41Graphisme 19, les mêmes niveaux et les mêmes sprites en 3 couleurs
01:45C'est possible, le petit écran de la Game Boy donne un excellent résultat
01:48Animation 19 aussi, malgré quelques ralentissements
01:51Je mets un 19 car les coups spéciaux sont tous d'un réalisme incroyable
01:55Et plutôt rare sur Game Boy
01:56Ouais, bon, ok
01:59Maniabilité 19, le top, c'est même trop facile
02:03Même avec deux boutons, on arrive à tout faire
02:05C'est pas cool ça
02:06Son bruitage 17, les thèmes principaux sont présents
02:09Mais les bruitages ne sont pas d'excellente qualité
02:12Alors dans les gemmes, le meilleur jeu de baston sur Game Boy
02:16Adaptation ultra réussie
02:17Tous les coups spéciaux
02:19Dans les gemmes pas, je cherche, je cherche
02:20Mais je trouve pas, putain, 95%
02:23C'est fabuleux
02:24Et si vous possédez une Game Boy, hésiter serait une preuve
02:27De sérieux handicap mental ou de forte déficience neurologique
02:32Faites des examens au cas où
02:34Street sur Game Boy est un petit bijou portable
02:36Un truc inestimable qui ne coûte que 200 balles
02:40200 balles, 200 francs, équivalent 30 euros sans inflation
02:44C'est beau, réaliste et fidèle à l'original
02:47Ouais, ouais, oui
02:49On va voir, mais là il me paraît un peu au taquet quand même
02:52Console Plus
02:54Maintenant, donc on était dans la rubrique
02:56Oui, la rubrique Speedy
02:58Gonza Test
02:59La fidélité de l'adaptation est tout de même appréciable
03:02Avec notamment la présence d'un mode de joueur
03:04Mais après tout, il aura fallu attendre deux ans
03:06Avant que Capcom ne daigne la sortir
03:09Note 88%, ok c'est cool
03:12Et on va finir par Super Power
03:15Donc le jeu a été testé sur deux pages
03:17Ici c'est la deuxième page avec les notes
03:19En résumé, Street Fighter 2 est une excellente surprise sur notre console portable
03:23Made in Nintendo
03:25Les coûts se donnent facilement et les enchaînements se font rapidement
03:28Seul petit point noir, des bugs, en veux-tu ?
03:31En voilà, mais c'est si bon de se faire plaisir
03:33Sur Game Boy, alors, les notes
03:37Ah vas-y lâche là, voilà, c'est bon
03:39Graphisme 17, animation 17, maniabilité 18
03:42116, intérêt 17
03:44Note globale 87%
03:47Bon, la presse d'époque a l'air plutôt assez enthousiaste
03:52Et bien on va juger ça tout de suite, manette en main
03:54Logo Capcom
03:58Alors je connais l'existence de cette version Game Boy de Street Fighter 2
04:02Bah depuis qu'elle est sortie, je l'avais vue dans les magazines
04:04Mais je n'ai jamais eu l'occasion de la tester
04:08Je l'avais passé quelques fois il me semble
04:10A mon magasin à l'époque
04:12Mais c'était en loose
04:13De mémoire, c'était pas en complet
04:16C'est un jeu que je possède pas
04:18Donc c'est parti, mieux vaut tard que jamais
04:21Pour sa culture vidéoludique, on va essayer ça
04:24Donc on peut aller jusqu'à 5 niveaux de difficulté
04:27On démarre sur le 2
04:29On va aller sur le 2
04:29Survival versus, normal
04:32Alors j'ai lancé un émulateur
04:33Qui a priori émule
04:35Les versions, enfin la version Super Game Boy
04:38Alors je sais voir, est-ce que c'est les couleurs Super Game Boy
04:40Alors effectivement, il n'y a pas tout le monde
04:43Il manque Vega notamment
04:44Bon on va prendre Ken, allez on va voir
04:47Il n'y a pas Dalsim
04:48Bon c'est pas trop...
04:51Dalsim c'est pas trop surprenant
04:52Alors, j'ai pris Ken, on va prendre un personnage à input
04:56Donc le B, c'est les coups de poing
04:59Le A, les coups de pied
05:00Je parle en bouton Game Boy, bien sûr
05:02Voilà, le Tatsumaki
05:04Ok
05:06Alors, ok
05:10Bon alors, je crois que c'est Olivier, le testeur à Joypad
05:1695%, le mec t'es plus qu'au taquet
05:18Meilleur jeu de baston de la Game Boy
05:21Là on est en 95, novembre 95 pour la presse
05:25Euh, non
05:25Par exemple, moi j'ai Samurai Shodan depuis l'époque
05:29Là de ce que je vois là, il explose ce Street Fighter
05:32Parce que là, bon, graphiquement ça passe
05:34Le gameplay à deux boutons, il passe aussi
05:38Même voilà, en matière enfoncée, ça tape plus fort
05:40On a la même chose sur World Heroes Neo Geo par exemple
05:43Donc c'est pas, voilà, c'est un système qui a déjà fait ses preuves
05:46Il n'y a pas de problème
05:47Par contre, putain, l'animation c'est chaud quoi
05:49La hitbox c'est chaud
05:51Voilà, les inputs, bon, ça sort quand ça veut
05:54Ouais, j'ai fait Dragon Punch
05:58Là je suis suis droite, pour ceux qui auraient loupé là
06:00Ouais, il y a une espèce d'input lag, effectivement
06:05Alors, tu as je veux faire, tu sais, le gros point
06:09Il fait, voilà, il fait une espèce d'upercute au sol
06:12Il ne veut pas le faire là
06:13Donc je suppose que le mouvement
06:15Le mouvement n'est pas implémenté dans cette version Game Boy
06:21Bon, la musique, on reconnait le thème, c'est cool
06:24Bon, les bruitages, bon
06:25Est-ce qu'on pouvait attendre mieux de la Game Boy ? Non
06:27Les bruitages, ça passe, franchement
06:30Non, le problème, c'est la jouabilité
06:32C'est trop approximatif
06:34Et l'animation, l'animation, c'est vraiment pas terrible
06:37Graphiquement, ça passe
06:40Ok, on va essayer de faire 2-3 matchs quand même
06:44C'est d'en voir un peu plus
06:45Très bien, procédons
06:47Brazil, ah bah oui, contre Blanca, ok, il est là
06:50Blanquette
06:51Les musiques, franchement, c'est super fidèle
06:55Tu vois, j'avais fait une vidéo sur le Street Fighter Alpha sur Game Boy Color
07:03Qui est sortie 3 ans après, je crois qu'on est en 98
07:07C'est pas la même
07:08Street Fighter Alpha, les gars, on est largement au-dessus
07:11Là, je pense qu'honnêtement
07:15Je sais pas, c'était trop ambitieux
07:17Faire Street Fighter 2 sur Game Boy, c'était trop ambitieux
07:20Enfin, je sais pas, le faire de cette façon-là
07:22Parce qu'on a déjà vu que la Game Boy peut faire d'excellents versus fighting
07:27Bah, toutes les conversions Takara, je l'ai au Géo
07:29Et Toshinden, à côté, sont des super exemples
07:34Ouais, la jouabilité, c'est vraiment trop approximatif
07:37Ouais, là, je l'ai eu, d'accord
07:39Mais curieusement, ça reste un peu presque jouable
07:43C'est un peu comme la version merdique à Amiga Select 32
07:46L'animation, elle est dégueulasse au possible
07:49Mais bizarrement, les coups, on arrive à sortir des coups quand même
07:53Bah là, c'est un peu la même chose
07:55Ok, tu vois, les boules de feu avec les inputs en bas, ça
07:59Voilà, ça sort, franchement
08:01Ah, voilà, les chocs
08:05Très bien, il n'a pas perdu au coup, là
08:06Est-ce qu'on va... Oh, je lui ai fait un perfect
08:09Je lui ai fait un perfect à Blanquette
08:12Ouais, je sais pas
08:15Bon, après, là, c'est vrai qu'attention, on est sur émulateur
08:18Voilà, donc là, peut-être que le fait d'y jouer sur un grand écran
08:23Ou du moins, même sur une télé, que le Super Game Boy, ça accentue les défauts
08:29Peut-être que ça passe mieux sur une Game Boy noir et blanc, je vois
08:34Si il y en a parmi vous qui l'ont connu à l'époque
08:36Les gars, je suis curieux, parce que là, c'est pas mauvais, franchement, c'est pas mauvais
08:41Mais c'est moyen
08:42Voilà, c'est ce à quoi je m'attendais
08:45Mais on a vu à l'époque, t'as vu les bonnes notes
08:4895 à Joypad, bon, c'est peut-être un peu abusé, ça
08:5187 à Super Power
08:5388 à...
08:55À Console Plus
08:56Je crois que le plus réaliste, finalement, c'était Chris, à Player
08:59Alors, pareil, on reconnaît bien le...
09:05Le thème de Ryu, là
09:06Ouais, je les stun, merde
09:08Ah, mais je sais pas, je l'ai vu avec la...
09:09La boule de feu, je voulais lui faire une choc
09:11Ok
09:13Bon, le gameplay à deux boutons, ça marche
09:19Franchement, là, on est sur Game Boy
09:21Pas, c'est de 6 à deux boutons
09:23Mais non, non, ça marche
09:25Bon, bah, du coup, il y a eu des concessions
09:27Il y a des coups qui manquent, évidemment
09:29Sortir le Dragon Punch, c'est chaud
09:33Les boules de feu
09:33Voilà, le Tatsumaki, la boule de feu, ça marche
09:36D'ailleurs, le Dragon Punch, c'est un peu chaud, là
09:40Ah, là, je vais réussir à le mettre
09:42Tiens, je suis...
09:45Ah, il était stun, là
09:46Merde
09:46Ah, mais il est dead, là
09:50J'étais un peu trop...
09:53Orgueilleux
09:55J'ai voulu lui faire, tu sais, le gros point
09:57Puis, immédiatement, t'enchaînes avec le Dragon Punch
09:59Bon, j'ai oublié qu'on est sur Game Boy
10:01Peut-être un peu trop ambitieux, là
10:04Mais bon, bah, là, finalement, j'arrive à jouer, hein
10:07Difficulté 2 sur 5, ça va
10:08Zangief
10:10Quelle gueule va avoir Zangief
10:12Quelle taille il va faire, surtout
10:14Oh, ça va
10:15Ah ouais, ça va, on le reconnaît bien
10:17Il est massif
10:18Ok
10:19Notre bon vieux Zangief, il est là
10:22Il est stun, là
10:26Voilà, ok, très bien
10:27La chope
10:28Ouais, putain, mais
10:29C'est dingue comment la chope ne fait rien perdre, hein
10:31C'est...
10:32C'est incroyable
10:33Ouais, pareil, on reconnaît bien la musique
10:38Oh, les bruitages, ça passe, hein
10:40Oh, il a rien fait, Zangief, là
10:41Je l'ai aplati, là
10:42Mais, ouais, ouais
10:49Quand on repense à ce qui est sorti, après, hein
10:51Bon, après, c'est pas la même époque, non plus, mais
10:53Le match, Match of the Millennium, hein
10:55Sur Neo Geo Pocket
10:56Le SNK Capcom
10:58Bah, c'est quand même autre chose, niveau réel
11:00Mais bon, après, la Neo Pocket, c'est une 16-bit, aussi
11:02Comparer ce qui est comparable, quoi
11:04Mais là, oui, il faudrait plutôt le comparer, ouais
11:07Un Samurai Shodan, ou
11:08Toutes les productions Takara, on est en dessous, hein
11:11Franchement, les mecs, niveau réalisation, on est en dessous, hein
11:14Ouais, il prend cher, Zangief, là
11:16Il fait rien, du coup, là
11:17J'aurais Tatsumaki, là
11:19Eh, franchement, mais il attaque pas, qu'est-ce qu'il fait, là
11:25Double perfect sur Zangief
11:26Ok
11:28Mais franchement, les personnages sont plutôt
11:32Plutôt bien retranscrits, je trouve
11:35On les reconnaît bien
11:36Bah, tiens, il fait un peu gosse, là
11:39Ok, alors
11:40Bon, là, les écrans, on les reconnaît tout de suite, hein
11:44Franchement
11:44USA, ça va être Guille, ça
11:46Guille
11:48Le stage de l'avion
11:52On reconnaît bien notre Guille
11:53Alors, me dis pas qu'on va casser les caisses, là
11:56Je pense pas
11:58Attends
11:59Non, bah non, non
12:01Alors, Dragon Punch, ok
12:04Alors, ah, il me touche, là
12:05Ah, tiens, il m'a fait un combo, là
12:07Où il se vénère, le Guille, là
12:09Ok
12:11Non, la caisse, elle est là
12:13Merde, c'est pas ce que je voulais faire
12:14La caisse, elle est là pour le décor
12:16Ouais, ok
12:19Je vais essayer de le zoner, là
12:21Ouais, c'est bon, ça a marché
12:22Ah oui, là, le...
12:25Le Guille, il s'est pas laissé faire
12:27Contrairement aux Zangiefs
12:29Bon, bah ouais, on va...
12:31On va faire un crédit, quoi
12:32On va voir jusqu'où on va
12:33Ça serait cocasse que je termine le jeu
12:36À la découverte
12:38Bon, après, on est qu'en 2 sur 5, mais quand même
12:39Alors
12:43Merde, bah, tu vois, j'ai voulu faire Dragon Punch
12:47C'est rien qui sort
12:47D'accord, le Tatsumaki, il est passé à travers
12:50Le Sonic Boom
12:51Toc, toc, ok
12:54Ah, peut-être, il a pris charge
12:54Voilà, passage dans le dos
12:57C'est pas ce que je voulais faire
12:58Ah, c'est bon
12:58Voilà, je voulais faire la chope
13:00Ok, ah bah, c'est bon, je l'ai canné
13:03Ok
13:04Ouais, bah, écoute, pourquoi pas
13:07Le jour où je retourne en France
13:09Je sais pas
13:09Si je trouve un loose à pas cher
13:11Ou je vais chez le poto Loïc
13:13À Dynamite Game
13:15À Fontenay
13:16S'il l'a qui traîne en loose
13:18Voilà, pourquoi pas
13:21Parce que là, je...
13:22Oui, du coup, là, ça titille ma curiosité
13:24Pour le...
13:26Surtout l'essayer sur Super Game Boy, en fait
13:28Et là, j'ai voulu émuler le Super Game Boy
13:31Je sais pas, j'y arrive pas
13:32J'ai jamais réussi à émuler le Super Game Boy
13:35Ok, alors
13:38Voilà
13:39Je la zone dans le coin, là
13:42Ouais, il est pas très furieux, là
13:44Ouais, les hitboxes, c'est assez spécial, hein
13:49C'est, ouais
13:50C'est vraiment un coup de main à prendre, hein
13:52Ok, c'est bon, je l'ai eu, Sheldon
13:54Bon, bah, exit, euh...
13:57Bah, ouais, le décor animé, hein
13:59C'est-à-dire les vélos qui passent derrière, tout ça
14:02Mais bon, là, franchement, enfin
14:03Voilà, on est sur Game Boy, hein, donc il n'y a pas de problème
14:07Pas de voix digit aussi, bien sûr
14:10Alors
14:13Oui, ça va, mais c'est vrai que, enfin
14:17Ouais, 95, euh...
14:19Là, comme je disais, comme c'était marqué à console plus, ça arrive trop tard, franchement, quoi
14:25Et ça, ça aurait dû sortir en...
14:28L'aurait dû sortir en 92, 93, euh...
14:32Cette version Game Boy de Street Fighter, la 80...
14:34Enfin, novembre 95, en plus, hein, dans la...
14:37La presse française
14:37Elle est perfect, là
14:39Ouais, franchement, là, euh...
14:42Hein, on rappelle, hein, novembre 95, la Saturn est sortie
14:45La PlayStation est sortie, hein, donc, euh...
14:48Inutile de te dire que, euh...
14:51Enfin, cette version Game Boy de Street Fighter 2 n'a pas grand intérêt
14:54D'autant plus que, à cette époque-là, on pouvait trouver moult Super Nintendo d'occasion
14:58Avec, euh...
15:00Street Fighter 2 turbo ou des Mega Drive avec, euh...
15:03Avec Street Fighter 2 prime, notamment
15:05Pour, euh...
15:07Tu vois, ils disaient que le jeu coûtait 200 francs
15:09Je suis sûr qu'en 95, euh...
15:12200 francs, euh...
15:14Tu pouvais quasiment acheter une SNES avec le jeu, hein
15:16En loose, hein, je parle, hein
15:18Voilà
15:20Après, bon, tu vas me dire, c'est pas portable
15:23Donc là, il nous reste Balrog, il nous reste, euh...
15:27Donc, Vega, il est pas là
15:28Voilà, il y a Balrog, là, ok
15:32Il nous reste Saga
15:33Et puis, bah, Bison
15:34Donc, euh...
15:36Trois matchs, bah, écoute, on va voir, hein
15:38On va aller, euh...
15:40On va faire le max
15:40Les musiques rendent bien, hein, franchement, euh...
15:46Ouais, les thèmes, là, franchement, ils sont super cool
15:49Ouh, là, il s'énerve, là
15:52Ok
15:53Voilà, ouais, le deuxième clip l'a pris
15:58Voilà, ok, alors
16:01Ouais, là, ouais, là, il prend cher
16:04Ouais, je les cancel, mais il va toucher, quand même, hein
16:07Allez, c'est bon
16:09On fait l'anti-jeu avec les boules de feu
16:11Bah, ouais, ça sort, hein, franchement, euh...
16:14La jouabilité, c'est un peu la même sensation que...
16:17Le Street 2X de la série 32
16:19L'animation est dégueulasse
16:20Mais curieusement, les coups sortent
16:23Tu saurais, tu saurais, euh...
16:26Comment le dire ?
16:27Par n'importe quelle magie
16:28Par n'importe quelle sorcellerie
16:31Mais les coups sortent
16:32Saga
16:33Ok, alors la musique
16:37Ouais, ils l'ont arrangé un peu, là
16:40Ouais, par contre, hein, sortir le...
16:44Sortir un Dragon Punch, c'est compliqué
16:45L'écart de cercle, ça marche
16:47Putain, il encaisse, hein, franchement
16:50Ok, alors
16:53Ah oui, il encaisse grave, le Saga
16:54Parce que là, pourtant, je l'ai cher, là
16:59Ouais, tu vois, dès que t'as un perso qui est zoné, là
17:02Ouais
17:04Ouais, j'ai été un peu présent que tu veux, là
17:06Je dis, je vais tenter...
17:07Je vais tenter un Tatsumaki en l'air
17:09Ah ah ah ah ah
17:10Évidemment
17:12C'est pas sorti
17:13Bon, après, les notes d'Itirambi
17:19Enfin, 95%
17:20À Joypad, oui, là, j'ai un peu de mal à croire, quand même
17:24Meilleur jeu de baston de la Game Boy, non
17:26Non, c'est correct, ça passe
17:28Mais c'est pas le meilleur, hein
17:30Tu t'amuses bien plus avec un Samurai Shodan, par exemple
17:32Enfin, niveau réalisation, c'est quand même autre chose, quoi
17:35Même si les personnages sont en SD, quoi
17:38Ah là, il fait rien, Saga, du coup, là
17:40Alors
17:41Ok
17:43Oh, je l'ai eu, putain, je l'ai terrassé, là
17:46Bon, bah, les gars, ça y est, on est à Bison
17:48On est à M.Bison
17:51De Dieu
17:53Incroyable
17:55Allez
17:58Bah, fin du jeu, là
18:00Oui, voilà, Thaïlande
18:01Hop, là
18:02M.Bison
18:05M.Bison
18:07Bon, on le reconnaît bien, là, son décor aussi
18:10Alors, est-ce qu'il va faire sa torche ?
18:13Non, mais, attends, il bouge pas, là
18:15Parce que là, je spam la boule
18:17Au cas où il fonce dessus
18:18Avec son Psycho Crusher
18:22Ok
18:23Ouais, il est pas bien vivace, le
18:25Hein, le
18:26Ouais, d'accord, son coup de pied, là
18:27Ouais, ça, ça cade, quand même
18:32C'est pas une animation, Game & Watch, mais
18:35Ok, je l'ai eu, là
18:36Ouais, pas très vigoureux, hein, le
18:39M.Bison, là
18:40Ouais, il est pas super en forme
18:44Voyons voir le Round 2
18:46Et puis, bah, du coup, bah, ouais
18:48On aura torché le jeu, les mecs
18:50Si jamais j'arrive à le battre, là
18:52Allez, on va spammer les boules
18:55Merde, j'ai voulu faire un
18:58Voilà, le Tatsubaki, toi, il sort pas le Tatsubaki, là
19:00Voilà, ça y est, là
19:02Ouais, l'animation, c'est chaud, putain
19:04Dragon Punch, non, ça sort pas, évidemment
19:08Ok
19:10Voilà, là, tu vois
19:12Je...
19:13Je m'attiens pas le bouton enfoncé, ça fait la petite boule de feu
19:15Ouais, je l'ai touché, c'est bon, je l'ai eu
19:19Non, pas encore
19:20Attention, là, attention, là
19:23Allez, allez, ouais, c'est bon, allez
19:25Ouais, bah, pas très furieux, le Bison
19:27Bah, le jeu est terminé
19:29You win
19:31Alors, attends, je vais baisser un peu le son
19:32Voilà, pour faire la conclue
19:35Conclusion, ouais, ouais
19:37Je rejoins Chris, hein
19:38Tiens, 80%, 80%
19:41On dirait que vite vu, à l'époque
19:42Ça me semble être un
19:43Un bon compromis
19:45La note qui le mérite
19:46Parce que là, franchement
19:48Enfin, les 95%, les notes dithyrambiques
19:51Ouais
19:53C'est une version correcte
19:55Ça va, ça passe
19:56Bon, évidemment, on va pas le comparer
19:58A la version arcade ou Super Nintendo, bien sûr
20:00Mais c'est vrai que si on le compare
20:02Avec d'autres productions Game Boy d'époque
20:04Samurai Shodon, entre autres
20:06World Heroes 2 Jet, tout ça
20:07Ouais, enfin, ceux-là
20:09Ceux-là, ils sont au-dessus
20:09Il n'y a rien, il n'y a pas d'écran
20:12Il n'y a que dalle
20:12Ouais, voilà
20:13Bah, oui, il n'y a même pas de fin, tu vois
20:15Je me suis dit
20:16Tiens, on va voir Ken qui va se marier
20:17Bah, non
20:18Oui, donc, conclusion, ça va
20:20C'est correct
20:20C'est sympathique
20:21Mais c'est pas
20:22Oui, c'est pas
20:24Voilà, est-ce qu'on pouvait attendre mieux de la Game Boy ?
20:27Je pense que oui, finalement
20:27Ouais, ouais, quand tu vois
20:29Samurai Shodon
20:30World Heroes 2 Jet
20:31Il bouge mieux, hein
20:32Ces jeux-là, au niveau de l'animation, ça bouge mieux
20:34C'est plus jouable
20:35C'est plus agréable à jouer
20:36Après, cette version Street Fighter 2 Game Boy n'est pas honteuse
20:40Pour autant, voilà
20:41Capcom, on fait un travail décent
20:43Mais ça n'ira pas plus haut
20:46Bah, les gars, franchement, je suis curieux
20:47Est-ce qu'il y en a parmi vous qui l'ont connu à l'époque ?
20:50Alors, qui ont joué sur Super Game Boy
20:52Ou peut-être même Game Boy Noir et Blanc
20:54Ou Game Boy Pocket
20:55Les gars, exprimez-vous en commentaire
20:58Quel souvenir gardez-vous
20:59De cette version Game Boy
21:01De Street Fighter 2
21:03Pour ceux qui découvrivaient son existence
21:05Avec cette vidéo
21:06Bah, les gars, faites comme moi
21:07Chopez la ROM, testez-le
21:09Sur émulateur
21:10Faites votre avis
21:11Par vous-même
21:13Voilà, les gars
21:14Ainsi va s'achever
21:15Cette vidéo
21:16Et moi, je vous retrouverai prochainement
21:17Sur la chaîne
21:18Pour d'autres vidéos
21:19Et comme d'hab
21:20N'oubliez pas
21:21Que tout ceci
21:21N'est qu'un jeu
21:22Sous-titrage Société Radio-Canada
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