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  • vor 3 Monaten
Schon am 28. Oktober startet Battlefield 6 in die erste Season - Nur 2-einhalb Wochen nach Release. Eins der größten Features sind zwei komplett neue Karten: Eastwood und die Blackwell-Ölfelder. Mein Kollege Tillmann konnte beide Karten bereits zocken und weil ich so neidisch bin, frag ich ihn jetzt aus.

Tillmann war neulich schon Gast bei GameStar Talk und redet dort lange über Battlefield 6!

Und hier findet ihr Tillmanns Test zur Singleplayer Kampagen von Battlefield 6!
Transkript
00:00Schon am 28. Oktober startet Battlefield 6 in die erste Season, nur zweieinhalb Wochen nach
00:08Release. Eines der größten neuen Features sind zwei komplett neue Karten, Eastwood und
00:14die Blackwell-Ölfelder. Mein Kollege Tillmann konnte beide Karten bereits zocken und weil ich
00:19so neidisch bin, frag ich ihn jetzt aus, wie er es denn auf den Karten so ausgehalten hat.
00:24Moin Tillmann. Hi, ich bin bereit für deine Fragen. Weg los. Das freut mich. So, dann erzähl einmal die allererste Frage, die ich direkt habe. Wie groß sind die beiden Karten? Also die Karten sind beide recht groß, würde ich sagen. Die größere Karte ist Eastwood, die gehört zu den bisher größten Karten Battlefield, würde ich schätzen. Da hat man quasi so ein ganzes Viertel von so einer amerikanischen Vorstadt mit großen Villen und schicken Häusern
00:54und Gärten. Und ja, das kann sich durchaus mit den größeren Karten messen, die jetzt in Battlefield 6 drin sind. Ein bisschen kleiner ist dagegen
01:03dann die Blackwell-Karte. Da hat man dann Ölfelder, da hat man diese Förderpumpen und so ein paar industrielle Gebäude.
01:12Es ist ein bisschen kleiner, aber beide Karten sind eben so All-Out-Warfare-Karten, auf den Panzer rumfahren, auf den Hubschrauber rumfliegen. Auf Eastwood sind nur Hubschrauber, auf Blackwell sind es auch Jets. Genau so von der Größe her ist das Format.
01:28Und wie haben die sich so angefühlt zu spielen? Also auch besonders auf Atmosphäre. Ich finde ja zum Beispiel im Basegame, Mirac Valley hat eine der packendsten Atmosphären des ganzen Spiels. Wo würdest du da Eastwood und Blackwell einordnen?
01:42Also bei Atmosphäre denke ich tatsächlich erst an Blackwell, weil was da ganz cool ist, ist, dass diese Karte in so einem sehr malerischen, goldenen Sonnenuntergang spielt.
01:54Dann hast du halt diese Ölpumpen, die überall laufen und die Sonne, die da rein strahlt und alles ist in so einem gelben Licht. Das ist schon sehr cool.
02:02Allerdings vom Kartendesign finde ich die Karte wiederum nicht so spannend, weil du eben wirklich nur diese Förderpumpen und ein paar Hütten hast und irgendwelche Lagerhäuser und so. Das ist relativ gleichförmig.
02:18Eastwood finde ich da ein bisschen cooler, weil es halt auch mal eine Abwechslung ist von wir haben irgendwie eine Baustelle oder eine Innenstadt von irgendwas, sondern wir haben eben diese amerikanischen Villen und überall sind schöne Gärten und Hecken.
02:37Und das ist natürlich auch ein krasser Kontrast zu dem Schlachtfeld, das dann da entsteht, wenn alles zerstört wird und überall Panzer rumfahren. Das finde ich tatsächlich die coolere der beiden Karten.
02:49Wie groß ist denn dann der Kontrast von dem ursprünglichen Zustand der Karte und dann so am Ende einer Runde? Sieht man da wirklich dann nur Schutt und Asche hinterher?
02:57Also natürlich nicht nur noch, aber tatsächlich finde ich, ist die Zerstörung ziemlich stark auf Eastwood. Also diese normalen Häuser, die recht große solche Einfamilienhäuser sind, die kann man zum großen Teil wirklich fast komplett auseinandernehmen mit Sprengstoff und Panzern und allem, was man so hat.
03:18Auch die große Villa, die so im Zentrum der Karte steht, ist teilweise zerstörbar. Da sind aber ein Großteil der Innenräume, bleibt da halten, auch wenn man den ganzen Sprengstoff drauf ablehnt, den man hat.
03:29Von daher würde ich sagen, der Kontrast ist schon relativ groß. Das Einzige, was mir daran nicht so gefällt, ist, dass die Hecken und die Zäune von diesen Häusern, die zerfallen sehr blockartig.
03:40Also da geht halt dann ein rechteckiges Stück von der Hecke, geht kaputt, entsteht der Rest der Hecke so noch grad daneben. Das sieht nicht so wunderschön aus, aber sonst gefällt es mir sehr gut.
03:52Die große Villa bei Eastwood, wie groß ist die denn und wie, ich sag mal, intensiv sind denn da die Häuserkämpfe im Haus drin? Ist das vergleichbar mit sowas wie Ballroom Blitz aus Battlefield 1?
04:03Nein, mit Ballroom Blitz würde ich es tatsächlich nicht vergleichen. Also es ist nicht so riesig wie dieses Schloss auf dieser Battlefield 1 Karte, sondern du hast einen zentralen Raum mit einer Bar und einer Terrasse vorne raus und dann noch ein paar kleinere Räume an der Seite, aber es ist nicht riesig.
04:24Und die Villa hat auch nur ein Wohnstockwerk und dann unten noch so einen kleineren Bereich, also ganz so groß ist es nicht.
04:31Was ich finde, was sie bei Battlefield 6 bisher auf den Karten, egal ob groß oder klein, sie alle sehr gut hinbekommen haben, ist, dass es viele verschiedene Möglichkeiten gibt, zu den Objectives zu gelangen. Wie gut ist das auf Eastwood gelungen?
04:44Auf Eastwood funktioniert das ziemlich gut, würde ich sagen, weil man sehr viele Wege eigentlich zu seinem Ziel hat. Man kann auf der Straße laufen, wo man dann natürlich Panzern begegnen kann.
04:55Man kann über die ganzen Zäune und Hecken hechten und dann durch die Gärten laufen oder mal durch ein Haus durch.
05:01Also da kann man sich seinen Weg eigentlich relativ frei suchen und auch verschiedene Wege mal ausprobieren.
05:09Auf Blackwell ist es ähnlich, aber die Karte ist deutlich offener. Also da hat man vor allem relativ kahle Hügel mit wenig Vegetation und eben ab und zu diese paar kleineren industriellen Gebäude.
05:22Also da kann man sich auch sehr frei bewegen, aber es gibt weniger Ecken und kleinere begrenzte Orte für Barkämpfe und sowas.
05:30Du hast es schon gerade erwähnt, auf beiden Maps gibt es Panzer und Helikopter, teilweise dann auch Jets bei Blackwell.
05:37Wie haben die sich ins allgemeine Gameplay eingebunden? Welche Modi hast du gespielt und wie lief das so mit den Fahrzeugen?
05:43Also ich habe nur zwei Modi tatsächlich gespielt, nämlich Eroberung und Escalation.
05:48Und da funktioniert das Fahrzeug, Gameplay und die Einwohnung eigentlich bisher wie auf den Maps, die wir schon kennen.
05:57Also gerade mit Flugzeugen kann man eigentlich weite Teile der Karte ziemlich gut einsehen und beschießen.
06:04Auf Eastwood ist vor allem die Villa eher so ein größerer Schutzraum, wo man dann auch mal vom Heli sicher ist oder halt in den Häusern.
06:11Aber die kann man ja auch kaputt schießen.
06:13Und auf Blackwell hat man dann noch sogar ein bisschen weniger Deckung.
06:17Aber dadurch, dass es relativ hügelig ist, kann man dann auch den Fahrzeugen relativ schnell entkommen.
06:22Und als Fahrzeugfahrer selber kann man auch aus verschiedenen Winkeln dann unter Beschuss genommen werden und muss dann auch darauf achten, wo man hinfährt.
06:30Ja, also da gibt es keine größeren Unterschiede, die mir jetzt aufgefallen sind zu den anderen Karten.
06:36Und generell, wie war so der Spielflow?
06:38Kann man da auch so schön wie bisher von einem Objectives aufs nächste schießen, wie das ja teilweise auf New Sobek der Fall ist?
06:45Also was den Spielfluss angeht, ist mir aufgefallen, auf Eastwood ist es ein wenig weniger hektisch als auf den bisherigen Multiplayer-Karten.
06:58Also zumindest kommt es mir so vor.
06:59Ich muss dazu sagen, ich habe das in der Testumgebung gespielt mit anderen Journalisten, mit Influencern, wo zum Teil auch die Server mit Bots aufgefüllt werden.
07:08Also es ist vom Spielgefühl nicht hundertprozentig dasselbe wie beim Release dann.
07:12Aber dadurch, dass Eastwood wirklich relativ groß ist und trotzdem noch viele Ecken und Winkel hat und Wege, auf denen man sich bewegen kann, wirkt es etwas gestreckter.
07:22Und man hat auch mal vielleicht kurz Ruhe und rennt nicht von einem Feuergefecht sofort ins nächste.
07:28Blackwell dagegen ist ja ein bisschen kleiner, da ist das Spielgefühl ungefähr wie auf den restlichen Karten.
07:36Und man hat eben auch zum Teil relativ weite Sichtlinien, von denen man wirklich von einer Stelle einen größeren Teil der Karte unter Beschuss nehmen kann, der nicht gerade von irgendwelchen Hügeln verdeckt wird.
07:48Mit Season 1 kommen ja noch neben den Karten auch unter anderem noch neue Waffen dazu. Welche sind das und konntest du die schon spielen?
07:56Also es gibt insgesamt vier neue Waffen. Es gibt ein Karabiner, ein Snipergewehr, eine Schrotflinte und einen Revolver.
08:06Ich konnte bisher das Scharfschützengewehr und den Karabiner ausprobieren und die passen gut in das bisherige Waffenroster.
08:12Die sind nicht besonders außergewöhnlich, aber auch gute, solide Waffen.
08:18Der Karabiner hat eine langsame Feuerrate, dafür mehr Schaden, ist ungefähr wie das Scar-Edge-Sturmgewehr, das es schon im Spiel gibt.
08:27Das Scharfschützengewehr ist eine ein bisschen leichtere Version eines Scharfschützengewehrs, das macht weniger Schaden.
08:33Dafür muss man zwischen den Schüssen nicht das Visier verlassen, sondern kann einfach weiterschießen, was natürlich sich ganz praktisch für Sniper erweisen könnte.
08:43Aber sonst ist es auch nicht außergewöhnlich.
08:46Also was mich aber ein bisschen stört an den Waffen, ist, dass es sich so anfühlt, als wären sie aus dem Spiel geschnitten worden, um sie dann nachträglich wieder in diese Season einzubauen.
08:56Weil wenn man sich das anschaut, die wichtigen Waffenklassen wie Sturmgewehre, leichte Maschinengewehre, Maschinenpistolen haben alle acht Waffen.
09:04Nur die Karabiner haben seltsamerweise sieben.
09:07Und jetzt kommt mit der Season wieder ein Karabiner dazu, dass es wieder acht sind.
09:11Das wirkt dann nicht so, als wäre es etwas Neues, sondern halt rausgeschnitten worden.
09:15Ähnlich bei den Snipern gibt es bisher drei, aber es gibt vier DMRs, also halbautomatische Scharfschützengewehre.
09:23Und da wirkt es dann halt auch so, okay, wir hatten eigentlich vier von beiden, aber wir brauchen halt was für die erste Season, also lass uns das nochmal als neu verkaufen.
09:31Und das Fahrzeug, das neu dazukommt, ist halt auch maximal unspektakulär.
09:36Das ist halt ein Transportfahrzeug, wo sich vier Leute reinsetzen können.
09:40Oben ist ein MG drauf.
09:42Es ist leicht gepanzert, sodass man nicht direkt rausgeschossen werden kann.
09:45Das hat seinen Platz in Battlefield und ist super praktisch, um mal schnell zu einem Erbohrungspunkt zu kommen und dann auch einfach sitzen zu bleiben, ohne dass man gleich weggeschossen wird.
09:52Aber es hätte auch schon den Fahrzeugen gehört, die eigentlich von Anfang an hätten drin sein können und sollen.
09:59Okay, ein kleines Geschmäckle bei all den Neuerungen.
10:04Jetzt erzähl mal nochmal kurz, im Vergleich zu den anderen Karten, wie gut gefallen dir diese hier?
10:10Was ist bisher deine Lieblingskarte aus Battlefield 6 und wo würdest du die beiden neuen Karten einordnen?
10:16Also meine bisherige Lieblingskarte ist, glaube ich, Mirac Valley.
10:23Also wirklich, ich glaube, es ist ja auch die größte Karte in Battlefield, weil ich liebe einfach Eroberungen und die großen Spielmodi von Battlefield, wo wirklich alles dabei ist mit Helikoptern, Jets, Panzern.
10:34Und Mirac Valley ist, von den Karten spielt sich am besten und macht mir am meisten Spaß.
10:40Von den neuen Karten finde ich Eastwood sehr vielversprechend, weil es eben auch mal vom Thema her was anderes ist mit diesem Vorort und weil es auch ziemlich groß ist, weil die Zerstörung Spaß macht.
10:55Deshalb würde ich es auch relativ weit oben einordnen.
10:58Vielleicht sogar könnte das meine zweitliebste Karte dann in Battlefield werden.
11:02Oha!
11:02Also in Battlefield 6, was Blackwell angeht, da bin ich mir noch nicht so ganz sicher.
11:08Ich habe die Karte jetzt, ich habe zwei, drei Runden drauf gespielt.
11:12Es hat mir schon Spaß gemacht, aber ich finde sie auch aus einer Designperspektive relativ unspektakulär und fast ein bisschen einfallslos,
11:21weil man halt wirklich nur diese Förderpumpen hat und so ein paar Blechhütten und Lagerhäuser.
11:29Und sonst gibt es auf dieser Karte einfach nicht viel.
11:31Also sie sieht halt nicht so cool aus.
11:34Das Coole daran ist, dass sie in diesem Sonnenuntergang spielt und man schönes Licht hat.
11:38Aber ich glaube, es ist keine Karte, wo ich mich dann fünf Jahre später zurückerinnere.
11:42Ah ja, die Gefechte damals auf Blackwell, das war so toll.
11:46Okay, wie gesagt, am 28. Oktober geht es los.
11:51Da kommt dann die erste der beiden Karten, richtig?
11:53Die zweite kommt später.
11:54Ja, genau.
11:54Da kommt dann erst mal Blackwell und Eastwood kommt dann am 18. November.
11:59Alles klar, da ist aber auch nicht mehr so lange hin. Das werden wir schon noch aushalten.
12:03Alles klar, Tilman, vielen lieben Dank für deinen kurzen Einblick.
12:07Gerne.
12:07Du warst zuletzt auch noch zu Gast bei Gamestar Talk drüben.
12:10Das verlinken wir natürlich auch das Video, da hast du zusammen mit Kollege Dimi und Ex-Kollege Johannes,
12:16also ein bisschen über den aktuellen Stand von Battlefield 6 gesprochen.
12:18Schaut da auch gerne rein.
12:19und ansonsten natürlich Tilmans Artikel auf der Gamestar.de verfolgen.
12:24Und sonst, hast du noch was zu sagen?
12:28Ja, ich hoffe, dass Battlefield in den nächsten Seasons auch richtig abliefert,
12:32weil ich will noch viele neue Waffen und Maps sehen.
12:34Das ist ein schönes Schlusswort.
12:36Alles klar, dann vielen Dank fürs Zuschauen und tschüss.
12:39Ciao.
12:39Ciao.
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